PERANCANGAN PERHITUNGAN ZAKAT BERBASIS ANDROID

dokumen-dokumen yang mirip
SIMULASI APLIKASI PERHITUNGAN WAJIB PAJAK PEGAWAI

APLIKASI PENGENALAN BATIK INDONESIA BERBASIS MOBILE ANDROID

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN ASMAA UL HUSNA BERBASIS WINDOWS PHONE MENGGUNAKAN VISUAL BASIC.NET

RANCANG BANGUN APLIKASI PELATIHAN PSIKOTES BERBASIS ANDROID

APLIKASI PEMBELAJARAN ORGAN TUBUH MANUSIA UNTUK SISWA SD BERBASIS ANDROID

APLIKASI PEMBELAJARAN IPA UNTUK SISWA KELAS 4 SD MENGGUNAKAN ADOBE FLASH (Studi Kasus: SDN Wunut)

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN TERTIB BERLALU LINTAS BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI PEMBAYARAN REKENING PAMSIMAS SUMBER AGUNG DI DESA SUKOREJO KABUPATEN SRAGEN BERBASIS WEB

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN STRUKTUR DAN LAPISAN ATMOSFER BUMI BERBASIS MOBILE ANDROID

APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA ARAB DASAR UNTUK PERCAKAPAN SEHARI HARI MENGGUNAKAN REFERENSI KITAB BAINA YADAIKA DENGAN FLASH

APLIKASI PEMBELAJARAN BANGUN DATAR DAN BANGUN RUANG BERBASIS MOBILE ANDROID

RANCANG BANGUN APLIKASI UNTUK PENERBITAN SIUP DI BADAN PENANAMAN MODAL DAN PERIZINAN TERPADU KOTA SURAKARTA

APLIKASI PEMBELAJARAN KEBUDAYAAN JAWA BERBASIS MOBILE ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN PENGENALAN WARNA, HURUF DAN ANGKA UNTUK ANAK USIA DINI DENGAN 3 BAHASA BERBASIS ANDROID

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DETEKSI RISIKO KEHAMILAN

PENGEMBANGAN APLIKASI PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MEMBANTU MAHASISWA TEKNIK INFORMATIKA DALAM MEMILIH KONSENTRASI BERBASIS WEB

APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS 2 SMP / MTS BERBASIS ANDROID

APLIKASI ALAT BANTU MANASIK HAJI BERBASIS ANDROID

AUGMENTED REALITY SISTEM PERIODIK UNSUR KIMIA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BAGI SISWA TINGKAT SMA BERBASIS ANDROID MOBILE

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGAMBIL KEPUTUSAN GUNA MENENTUKAN KERINGANAN BIAYA RUMAH SAKIT BERDASARKAN JENIS PENYAKIT DAN EKONOMI PASIEN

Pengembangan Aplikasi Presensi Sidik Jari dengan menggunakan Alihragam Wavelet dan Jarak Euclidean di Dinas Pendidikan Kabupaten Wonogiri

APLIKASI KAMUS PENYAKIT DALAM BERBASIS MOBILE ANDROID SKRIPSI

APLIKASI GAME PENGENALAN ANGGOTA TUBUH UNTUK ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS (ABK) TUNAGRAHITA BERBASIS KINECT

APLIKASI PENGELOLAAN KEUANGAN KELUARGA DENGAN BISNIS KECIL BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENGENALAN ALAT MUSIK TRADISIONAL GAMELAN UNTUK ANAK-ANAK MENGGUNAKAN BLENDER

PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN CARA MEMBACA ALQURAN (ILMU TAJWID) BERBASIS MOBILE ANDROID

PERBANDINGAN 3 METODE DALAM DATA MINING UNTUK MENENTUKAN STRATEGI PENJUALAN PRODUK MAKANAN DAN MINUMAN PADA TOSERBA LESTARI BARU GEMOLONG

RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATA PELAJARAN FISIKA SEKOLAH MENENGAH ATAS KELAS XI SEMESTER 1

PENGEMBANGAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM ORGAN DALAM TUBUH MANUSIA MENGGUNAKAN HTML 5

SISTEM INFORMASI SEJARAH WALISONGO BERBASIS ANDROID

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PRIORITAS PESERTA SERTIFIKASI GURU TINGKAT SD DENGAN METODE TOPSIS

PEMANFAATAN JAVA SWING MAKE OVER SEBAGAI PENGOLAH DATA DAN REKAM MEDIS DI PUSKESMAS PETARUKAN

APLIKASI PANDUAN BUDIDAYA TANAMAN SAYURAN BERBASIS ANDROID

APLIKASI KAMUS TIGA BAHASA BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN HADIS UNTUK PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID

SISTEM TES KEPRIBADIAN DENGAN SKALA LIKERT UNTUK MENENTUKKAN CALON KARYAWAN DI PERUSAHAAN

PERANCANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN HURUF ALFABET UNTUK ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS TUNAGRAHITA

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN FISIKA KELAS XII SMA BERBASIS ANDROID

APLIKASI GAME EDUKASI SEBAGAI UPAYA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERHITUNG PADA ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS TUNA GRAHITA SKRIPSI

PERANCANGAN GAME EDUKASI UNTUK ANAK USIA DINI (4-6 TAHUN) BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENGENALAN KOMPETENSI DASAR OTOMOTIF BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA BELAJAR SISWA SMK

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENCARIAN CALON PASANGAN HIDUP ISLAMI

Fauzan Natsir NIM : L

APLIKASI SMS MANAGER SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI PESAN SINGKAT BERBASIS ANDROID

APLIKASI LATIHAN UJIAN KENAIKAN TINGKAT TAEKWONDO UNTUK MENGETAHUI TINGKAT KESIAPAN ANGGOTA BERBASIS WEB

AUGMENTED REALITY TATA SURYA SEBAGAI SARANA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BAGI SISWA SEKOLAH DASAR BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN BUKU SAKU PANDUAN PENCEGAHAN ANEMIA PADA IBU HAMIL BERBASIS ANDROID DENGAN FITUR SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN

APLIKASI PEMETAAN GPS SMP SMA SURAKARTA BERBASIS MOBILE ANDROID

MEMBANGUN GAME MAIN KATA DENGAN MACROMEDIA FLASH

PENGEMBANGAN MODEL APLIKASI PEMBELAJARAN KEANEKARAGAMAN MAKHLUK HIDUP MENGGUNAKAN HTML5

ANALISA JARINGAN REMOTE KOMPUTER SERVER DATABASE DENGAN ANDROID MOBILE MENGGUNAKAN APLIKASI TEAM VIEWER DAN KEGUNAAN APLIKASI TEAM VIEWER

CHOIRUL AZIZ L

PEMBUATAN MOBILE APPLICATION PETA WISATA BERBASIS PLATFORM ANDROID DI KABUPATEN SRAGEN

WEBSITE KAMUS BAHASA INDONESIA MENGGUNAKAN JQUERY MELALUI WEB SERVICE

IMPLEMENTASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN METODE WEIGHTED PRODUCT UNTUK MEMBANTU DIAGNOSA AWAL GANGGUAN PADA MASA KEHAMILAN

RANCANG BANGUN SMS GATEWAY PADA PENGELOLAAN KOPERASI SIMPAN PINJAM (KSP LUMINTU JATISRONO)

Rudy Setiawan NIM : L

SIMULASI ESKAVATOR SECARA 3D (DIMENSI) MENGGUNAKAN BLENDER

PERANCANGAN APLIKASI MULTIMEDIA UNTUK PENGENALAN BAHASA ISYARAT BAGI ANAK TUNA RUNGU UMUR 6-9 TAHUN

RANCANG BANGUN APLIKASI LAPORAN ANGGARAN BAPPEDA BERBASIS DESKTOP (Studi Kasus Bappeda Kabupaten Ngawi)

APLIKASI UNTUK PERANCANGAN JADWAL TERPADU UMS SESUAI REQUEST DOSEN

SKRIPSI. Oleh : MUHAMMAD IKHSAN L

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DEPOSIT PULSA PADA BELLA CELL BERBASIS WEB

SMS GATEWAY UNTUK VERIFIKASI KEHADIRAN DOSEN DALAM INFORMATION DISPLAY SYSTEM JADWAL PERKULIAHAN DI PRODI INFORMATIKA FKI UMS

SISTEM MONITORING DAN MAINTENANCE SYSTEM E-TICKETING BUS BATIK SOLO TRANS BERBASIS FRAMEWORK CODEIGNITER

PERANCANGAN APLIKASI PENJUALAN BATIK BERBASIS ANDROID

SISTEM KOMPUTERISASI ADMINISTRASI DAN PENGADAAN BARANG DI CV CITRAKARA ARCHITECT SKRIPSI

PERANCANGAN APLIKASI PENDAFTARAN AKTA KELAHIRAN BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI GUDANG FARMASI RUMAH SAKIT UMUM DAERAH Dr. MOEWARDI BERBASIS WEB

APLIKASI MULTIMEDIA TENTANG KUMPULAN DOA SEHARI-HARI ANAK ISLAM BERBASIS MACROMEDIA FLASH

PERANCANGAN APLIKASI PENILAIAN PERKEMBANGAN BAHASA ANAK BERBASIS ANDROID

SISTEM INFORMASI PENGENALAN DAN PEMESANAN MADU PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN PERHITUNGAN ZAKAT BERBASIS ANDROID

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PEMILIHAN ASISTEN PRAKTIKUM UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA MENGGUNAKAN METODE TOPSIS

SISTEM INFORMASI PEMBUKUAN ADMINISTRASI DAN KEUANGAN PADA ORGANISASI FOSHREMA (FORUM SHILATURAHIM REMAJA MUSLIM JUMAPOLO)

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK KUALITAS SMP NEGERI DI SURAKARTA

RANCANG BANGUN SISTEM PENGELOLAAN PERKREDITAN FURNITURE PADA CV SURYA ABADI

Sarmini NIM : L

PERANCANGAN APLIKASI PENGELOLAAN LAPORAN KEPOLISIAN STUDI KASUS POLSEK GATAK

RANCANG BANGUN SISTEM PENGGAJIAN GURU DAN KARYAWAN MENGGUNAKAN LAZARUS ( STUDI KASUS : LPI SUNAN WALISONGO SRAGEN)

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN SISWA BARU PADA SMA MUHAMMADIYAH 1 KARANGANYAR

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN DIGITAL SIGNAGE DENGAN CODEIGNITER

Ayu Latifatudinni NIM : L

APLIKASI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PENGENALAN BATIK NUSANTARA BERBASIS ANDROID

PERBANDINGAN KINERJA MESIN VIRTUALISASI DAN LAYANAN CLOUD COMPUTING

SKRIPSI. Yayuk Ayuningtyas NIM : L PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

APLIKASI PADA PONSEL ANDROID UNTUK ADMINISTRASI USER JARINGAN MELALUI SHORT MESSAGE SERVICE

MEMBANGUN PORTAL PERPUSTAKAAN DIGITAL DI SMK BINAWIYATA KARANGMALANG SRAGEN BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN OBAT APOTIK ADI SEHAT BERBASIS E-COMMERCE

IMPLEMENTASI DATA MINING DAN RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI ( STUDI KASUS : CV.CITRAKARA ARCHITECT ) SKRIPSI

PERANCANGAN APLIKASI PANDUAN MERAWAT BAYI USIA 0-12 BULAN BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI KEJUARAAN KARATE SOLO CUP BERBASIS WEB

PEMBUATAN APLIKASI PEMESANAN MOBIL RENTAL DENGAN LAYANAN WEB BERBASIS PHP & MYSQL

Rancang Bangun Program Aplikasi Sistem Pembelajaran Mata Kuliah Jaringan Syaraf Tiruan Model Jaringan Kompetitif

APLIKASI RESEP MASAKAN INDONESIA BERBASIS ANDROID

IMPLEMENTASI TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PROMOSI PAKAIAN BATIK

PEMBUATAN DISTRO LINUX LINARTA (LINUX SURAKARTA) SEBAGAI UPAYA PENINGKATAN KETERTARIKAN MASYARAKAT SURAKARTA PADA SISTEM OPERASI LINUX

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN INVENTORI DI PT. SOLO SARANA NETWORK

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK OPEN POSITION PADA COMMODITY MARKET BERDASARKAN PIVOT HARIAN DENGAN METODE NAIVE BAYES SKRIPSI

Transkripsi:

PERANCANGAN PERHITUNGAN ZAKAT BERBASIS ANDROID SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta Oleh : SYAIFUL AMRIAL KHOIR L200100045 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2014 i

HALAMAN PERSETUJUAN Skripsi dengan judul PERANCANGAN PERHITUNGAN ZAKAT BERBASIS ANDROID Ini telah diperiksa, disetujui, dan disahkan pada : Hari : Tanggal : Pembimbing I Aris Rakhmadi, ST,. M.Eng. NIK : 983 ii

iii

DAFTAR KONTRIBUSI Dengan ini saya menyatakan bahwa skripsi ini tidak terdapat karya yang pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan di suatu Perguruan Tinggi, dan sepanjang pengetahuan saya juga tidak terdapat karya atau pendapat yang pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain kecuali yang secara tertulis diacu dalam naskah ini dan disebutkan dalam daftar pustaka. Berikut saya sampaikan daftar kontribusi dalam penyusunan skripsi : 1. Perancangan program aplikasi ini dengan bantuan internet dan buku yang dilampirkan pada daftar pustaka. 2. Program aplikasi yang saya gunakan untuk membuat Aplikasi ini ialah Android Developer ToolsBundle v21.0.1-543035 yang di dalamnya sudah termasuk komponen-komponen penting yang digunakan untuk membuat aplikasi android yaitu: a. Eclipse dan ADT plugin b. Android SDK Tools c. Android Platform-tools d. Android platform terbaru e. Android system image terbaru untuk emulator 3. Saya menggunakan laptop dengan spesifikasi Prosesor Intel Core i3, 2.53 GHz untuk membuat aplikasi ini. 4. Desian tampilan, gambar yang digunakan dalam aplikasi ini didapatkan dari internet dan diedit menggunakan software Adobe Photoshop CS 6, dan CorelDRAW X4. iv

5. Dalil zakat berupa soft file didapat dari cabang Muhammadiyah Gemolong. Demikian pernyataan dan daftar kontribusi ini saya buat dengan sejujurnya. Saya bertanggung jawab atas isi dan kebenaran daftar di atas. Surakarta, 13 Maret 14 Syaiful Amrial Khoir Mengetahui : Pembimbing I Aris Rakhmadi, ST,. M.Eng. NIK : 983 v

MOTTO Hati suci selalu benar, tetapi gejolak nafsu selalu mengubah hasrat hati suci. Hati yang sealul suci adalah hati orang yang bertaqwa dan beriman. Itulah tantangan dalam hidup. ( Penulis ) Manusia memang tidak sempurna dan pasti pernah melakukan kesalahan, maka saling memafkan adalah suatu hal yang sangat indah ( Penulis ) Wahai orang-orang yang beriman, bersabarlah kamu dan kuatkanlah kesabaranmu.. (QS. Ali-Imron: 200) Dan bersabarlah, dan tidaklah ada kesabaranmu itu kecuali dari Allah. (QS. An-Nahl: 128) Dan balaslah kejahatan itu dengan kebaikan.. (QS. Ar-Ra du ayat 22) vi

PERSEMBAHAN Sujud syukur kehadirat Allah SWT, atas segala rahmat, nikmat, dan hidayahnya Yang telah diberikan selama ini. Kedua orang tua ku tercinta, Bapak Kusriyadi dan Ibu Ekowati Wahyunigsih yang telah memberikan Doa restunya. Terima kasih ata segala curahan kasih sayang dan pengorbanannya selama ini. Kakak ku Farida Sukmana Khoiri dan Eko Prasetyo yang telah memberikan dukungan secara moril dan materil. Badriyatul Mutmainah yang telah memberi motifasi, dukungan, dan selalu mendo akan saya. Teman - teman ku Randi, Dimas, Yulian Adi, Emha, Yusuf, Muhlisin, Ari, yang telah bersama kemana saja dalam ke adaan susah dan senang, dan selalu memberikan motifasi untuk menyelesaikan tugas akhir ini. Keluarga besar Teknik Informatika UMS, atas semua hal yang telah diberikan. vii

KATA PENGANTAR Segal puji syukur kami panjatkan kehadirat ALLAH SWT. Yang telah melimpahkan rahmat dan hidayah-nya sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini dengan judul Perancangan Perhitungan Zakat Berbasis Android Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari kesempurnaan, oleh karena itu kritik saran yang membangun dari berbagai pihak sangat penulis harapkan demi perbaikan-perbaikan ke depan. Terwujudnya skripsi ini tidak lepas dari bantuan berbagai pihak. Oleh karena itu dalam kesempatan ini penulis ingin mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada : 1. Bapak Husni Thamrin, S.T., MT., Ph.D. selaku Dekan Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiayah Surakarta. 2. Bapak Dr. Heru Supriyono, S.T., M.Sc. selaku Ketua Jurusan Teknik Informatika Universitas Muhammadiayah Surakarta. 3. Bapak Yusuf Sulistyo N, S.T., M.Eng. selaku pembimbing akademik yang telah memberikan bekal ilmu, pengarahan, bimbingan saran serta motivasi selama penulis menimba ilmu di Fakultas Komunikasi dan Informatika UMS. 4. Bapak Aris Rakhmadi, S.T., M.Eng. selaku pembimbing I yang telah memberikan bimbingan, dan pengarahan kepada penulis sehingga dapat menyelesaikan tugas akhir ini. viii

5. Segenap dosen dan karyawan prodi Teknik Informatika atas bantuan dan ilmu yang diberikan kepada penulis selama masa perkuliahan hingga dinyatakan mendapat gelar Strata 1. 6. Kepada karyawan LAZIS UMS dan Mahasiswa yang telah membantu dalam mengisi kuesioner. 7. Kepada orang tua yang selalu memberikan do a, semangat, motivasi dan pengorbanan dengan tiada hentinya kepada penulis. 8. Semua pihak yang tidak bisa disebutkan satu-persatu yang telah membantu hingga terselesainya skripsi ini. Akhirnya penulis berharap semoga skripsi ini berguna bagi semua pihak dan bermanfaat bagi penulis khususnya dan pembaca pada umumnya dalam menambah pengetahuan dan wawasan ilmu. Aamiin. Surakarta,.. Penulis ix

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PERSETUJUAN... ii HALAMAN PENGESAHAN... iii DAFTAR KONTRIBUSI... iv MOTTO... vi PERSEMBAHAN... vii KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... x DAFTAR TABEL... xiv DAFTAR GAMBAR... xv ABSTRAKSI... xvii BAB I PENDAHULUAN... 1 A. Latar Belakang Masalah... 1 B. Rumusan Masalah... 6 C. Batasan Masalah... 6 D. Tujuan Penelitian... 7 E. Manfaat Penelitian... 7 F. Sistematika Penulisan... 8 BAB II TINJAUAN PUSTAKA... 10 A. Telaah Penelitian... 10 B. Landasan Teori... 13 1. Zakat... 14 x

2. Android... 14 3. Java... 15 4. JDK... 15 5. Android SDK (Software Development Kit)... 15 6. Android Developer Tools (ADT)... 16 7. Eclipse... 16 BAB III METODE PENELITIAN... 18 A. Waktu dan Tempat... 18 B. Peralatan Utama dan Pendukung... 19 1. Software... 19 2. Hardware... 19 3. Peralatan Pendukung... 20 C. Alur Penelitian... 20 D. Perancangan Aplikasi... 22 1. Metode Pengumpulan Data... 22 a. Metode Studi Pustaka... 22 b. Metode Dokumentasi... 22 2. Desain Aplikasi... 22 E. Desain Secara Terperinci... 25 1. Halaman Splash Screen... 25 2. Halaman Menu Utama... 26 3. Halaman Zakat Maal... 26 4. Halaman Jenis Pertanian... 27 xi

5. Halaman Zakat Pertanian Makanan Pokok... 27 6. Halaman Zakat Pertanian Makanan Bukan Pokok... 28 7. Halaman Zakat Emas & Perak... 28 8. Halaman Zakat Peternakan... 29 9. Halaman Zakat Rikaz... 29 10. Halaman Zakat Harta Pertahun... 30 11. Halaman Zakat Fitrah... 31 12. Halaman Bantuan... 32 13. Halaman About... 32 F. Pengujian... 33 1. Kuesioner... 33 2. Cara Menghitung... 34 3. Responden... 35 BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN... 36 A. Hasil Penelitian... 36 1. Halaman Splash Screen... 36 2. Halaman Menu Utama... 37 3. Halaman Zakat Maal... 39 4. Halaman Zakat Pertanian Makanan Pokok... 40 5. Halaman Zakat Pertanian Makanan Bukan Pokok... 41 6. Halaman Zakat Emas & Perak... 42 7. Halaman Zakat Hewan Ternak Onta... 43 8. Halaman Zakat Hewan Ternak Sapi atau Kerbau... 44 xii

9. Halaman Zakat Hewan Ternak Kambing atau Domba... 45 10. Halaman Zakat Hewan Ternak Lain... 46 11. Halaman Zakat Rikaz... 47 12. Halaman Zakat Profesi... 48 13. Halaman Zakat Per Tahun... 49 14. Halaman Zakat Fitrah... 51 15. Halaman Bayar Zakat... 52 16. Halaman Dalil Zakat... 54 17. Halaman Bantuan... 55 18. Halaman About... 56 B. Pengujian... 56 C. Analisa dan Pembahasan... 68 1. Kelebihan... 69 2. Kekurangan... 70 BAB V PENUTUP... 71 A. Kesimpulan... 71 B. Saran... 71 DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN xiii

DAFTAR TABEL Tabel 1.1 : Perhitungan Zakat... 5 Tabel 3.1 : Simbol Data Flow Diagram (DFD)... 25 Tabel 3.2 : Rancangan Kuesioner LAZIS UMS dan Mahasiswa UMS... 34 Tabel 4.1 : Tabel Hasil Pengisian Angket Pegawai LAZIS UMS... 57 Tabel 4.2 : Tabel Jumlah Skoring Pegawai LAZIS UMS... 58 Tabel 4.3 : Tabel Hasil Pengisian Angket Mahasiswa UMS... 62 Tabel 4.4 : Tabel Jumlah Skoring Mahasiswa UMS... 64 xiv

DAFTAR GAMBAR Gambar 3.1 : Flowchart Penelitian... 20 Gambar 3.2 : DFD Level 0 Aplikasi... 22 Gambar 3.3 : DFD Level 1 Aplikasi... 23 Gambar 3.4 : DFD Level 2 Zakat Maal... 23 Gambar 3.5 : DFD Level 2 Zakat Per Tahun... 24 Gambar 3.6 : DFD Level 2 Zakat Fitrah... 24 Gambar 3.7 : Rancangan Halaman Splash Screen... 25 Gambar 3.8 : Rancangan Halaman Menu Utama... 26 Gambar 3.9 : Rancangan Halaman Zakat Maal... 26 Gambar 3.10 : Rancangan Halaman Jenis Pertanian... 27 Gambar 3.11 : Rancangan Halaman Zakat Pertanian Makanan Pokok... 27 Gambar 3.12 : Rancangan Halaman Zakat Pertanian Bukan Makanan Pokok 28 Gambar 3.13 : Rancangan Halaman Zakat Emas & Perak... 29 Gambar 3.14 : Rancangan Halaman Zakat Peternakan... 29 Gambar 3.15 : Rancangan Halaman Zakat Rikaz... 30 Gambar 3.16 : Rancangan Halaman Zakat Harta Per Tahun... 31 Gambar 3.17 : Rancangan Halaman Zakat Fitrah... 32 Gambar 3.18 : Rancangan Halaman Bantuan... 32 Gambar 3.19 : Rancangan Halaman About... 33 Gambar 4.1 : Halaman Splash Screen... 36 Gambar 4.2 : Halaman Menu Utama... 37 Gambar 4.3 : Halaman Menu Zakat Maal... 39 xv

Gambar 4.4 : Halaman Menu Zakat Pertanian Makanan Pokok... 40 Gambar 4.5 : Halaman Menu Zakat Pertanian Makanan Bukan Pokok... 40 Gambar 4.6 : Halaman Menu Zakat Emas & Perak... 42 Gambar 4.7 : Halaman Menu Zakat Hewan Ternak Onta... 43 Gambar 4.8 : Halaman Menu Zakat Hewan Ternak Sapi atau Kerbau... 44 Gambar 4.9 : Halaman Menu Zakat Hewan Ternak Kambing atau Domba... 45 Gambar 4.10 : Halaman Menu Zakat Hewan Ternak Lain... 46 Gambar 4.11 : Halaman Menu Zakat Rikaz... 47 Gambar 4.12 : Halaman Menu Zakat Profesi... 48 Gambar 4.13 : Halaman Menu Zakat Per Tahun... 49 Gambar 4.14 : Halaman Menu Zakat Fitrah... 51 Gambar 4.15 : Halaman Menu Bayar Zakat... 52 Gambar 4.16 : Halaman Menu Dalil Zakat... 54 Gambar 4.17 : Halaman Menu Dalil Urgensi Zakat... 55 Gambar 4.18 : Halaman Bantuan... 55 Gambar 4.19 : Halaman About... 56 Gambar 4.20 : Presentase Kelompok Responden Pegawai LAZIS UMS... 59 Gambar 4.21: Presentase Kelompok Responden Mahasiswa UMS... 65 xvi

ABSTRAKSI Perhitungan zakat merupakan kegiatan yang sering dilakukan oleh umat Muslim ketika memperoleh rizki dari ALLAH SWT., umat Muslim dalam melakukan perhitungan zakat masih menggunakan alat bantu berupa kalkulator atau alat hitung sederhana yang cukup rumit untuk melakukan perhitungan zakat, terlebih bagi umat Muslim yang masih awam dalam melakukan perhitungan zakat, oleh karena itu peneliti berinisiatif untuk merancang dan membuat alat bantu perhitungan zakat dalam bentuk aplikasi yang berbasis Android untuk memudahkan umat Muslim melakukan perhitungan zakat. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan software Android Developer Tools Bundle v21.0.1-543035 serta Adobe Photoshop CS6 dan CorelDraw X4 sebagai software pendukung. Pengujian untuk memberikan penilaian terhadap aplikasi dilakukan di Lembaga Amil Zakat Infak Sedekah Universitas Muhammadiyah Surakarta (LAZIS UMS) untuk responden pegawai LAZIS UMS dan di Universitas Muhammadiyah Surakarta (UMS) untuk responden mahasiswa umum dengan mendemokan aplikasi secara langsung kemudian responden memberi penilaian melalui kuesioner. Hasil yang didapat dalam penelitian ini melalui kuisioner yang telah diujikan di LAZIS UMS dan di UMS didapat kesimpulan lebih dari 90% pegawai dan mahasiswa umum sangat setuju bahwa aplikasi ini dapat membantu dalam melakukan perhitungan zakat bagi warga Muhammadiyah pada khususnya dan semua umat Muslim pada umumnya telah berhasil dicapai. Kata kunci : zakat, aplikasi, perhitungan, android. xvii