BAB 2 DASAR TEORI. Aplikasi berasal dari kata application yang artinya penerapan ; lamaran ;

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 2 LANDASAN TEORI. adalah perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu.

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Komputer berasal dari bahasa Latin computare yang artinya menghitung. Jadi

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Sistem adalah suatu kesatuan yang terdiri dari interaksi subsistem yang berusaha untuk

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda untuk orang yang

BAB 2 LANDASAN TEORI. Data adalah fakta atau bagian dari fakta yang digambarkan dengan simbol-simbol,

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

2.5 Sekilas tentang Visual Basic Keistimewaan Visual Baic 6.0

BAB II LANDASAN TEORI. komputer. Bahasa komputer berasal dari bahasa asing yaitu To Compute, yang artinya

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Kata komputer berasal dari bahasa Inggris, to compute yang berarti menghitung.

BAB 2 LANDASAN TEORI. yang saling berinteraksi untuk mencapai tujuan. yang dimaksud dengan data dan informasi? Data adalah fakta fakta yang

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computere) diambil dari bahasa latin yang berarti menghitung

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

dengan sistem lainnya. Batas sistem inilah yang membuat sistem dipandang Segala sesuatu yang berada di luar sistem yang mempengaruhi sistem.

BAB 2 LANDASAN TEORI

1. MENGENAL VISUAL BASIC

BAB 2 LANDASAN TEORI. Perangkat lunak adalah Perintah ( program computer ) yang bila di eksekusi

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 TINJAUAN TEORITIS. Sistem berasal dari bahasa Yunani yaitu Systema, yang artinya sekumpulan objek

BAB 2 TINJAUAN TEORITIS. Kata komputer berasal dari bahasa latin yatu computare yang artinya menghitung, dalam bahasa

BAB 2 LANDASAN TEORI. Kata komputer berasal dari bahasa Inggris, to compute yang berarti menghitung.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. (Jogiyanto 2001: 1) Sistem adalah suatu jaringan dari prosedur-prosedur

DASAR PEMROGRAMAN VISUAL BASIC

BAB 2 LANDASAN TEORI. pengumpulan data Tugas Akhir di SMA N 5 Medan. disebut dengan informasi. (Bambang Wahyudi,2003)

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. bahasa latin, yaitu Computare yang berarti alat hitung. Sementara dalam bahasa

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Kata komputer berasal dari bahasa latin yaitu computare yang artinya menghitung.

BAB I PENDAHULUAN. orang yang tepat pada pekerjaan yang tepat sejak permulaannya.

BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Pengertian Data, Informasi dan Sistem Informasi

BAB 2 LANDASAN TEORI. Jogiyanto (2008, hal : 34) Suatu sistem dapat didefenisikan sebagai kumpulan

BAB 2 LANDASAN TEORI. prosedurnya dan menekankan pada komponen atau elemennya.

BAB III LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer ( computer ) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

BAB 2 LANDASAN TEORI. Komputer berasal dari bahasa latin yaitu computare yang berarti menghitung. Kata

BAB II LANDASAN TEORI. Berikut ini beberapa pengertian tentang komputer : alat elekteronik yang mampu melakukan beberapa tugas yaitu:

BAB 2 LANDASAN TEORI. Perangkat lunak adalah perintah ( program komputer ) yang bila dieksekusi

BAB 2 LANDASAN TEORI

PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

BAB II LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI. compansation), dan kompensasi secara tidak langsung (indirect compensation).

BAB 2 LANDASAN TEORI. Universitas Sumatera Utara

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Pada umumnya komputer berasal dari bahasa inggris yaitu compute Yang artinya

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah Komputer berasal dari bahasa latin compute yang artinya alat hitung, sedangkan

MENGENAL VISUAL BASIC

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah sistem ( kata sistem ) berasal dari bahasa Yunani yaitu sistema yang berarti

BAB 2 LANDASAN TEORI. Komputer berasal dari bahasa latin yaitu computare yang berarti menghitung. Kata

BAB 2 TUJUAN TEORITIS. Istilah komputer berasal dari bahasa Latin yaitu compute yang artinya adalah alat

Modul Praktikum Ke-1

Bab I Pengenalan Visual BASIC

MODUL I PENDAHULUAN. Modul I : Pengenalan Visual Basic 1

BAB 2 LANDASAN TEORI. komponen yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya membentuk satu

BAB 2 LANDASAN TEORI. telah dirumuskan secara sistematis. Istiah komputer berasal dari bahasa latin

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI. Pengertian suatu sistem tentu mempunyai beberapa persyaratan umum,

BAB 2 LANDASAN TEORI. menyelenggarakan pelayanan dengan baik kepada semua tamunya baik berupa

Pemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan

BAB 2 TINJAUAN TEORITIS

Di susun oleh : Team Penyusun Modul Visual Basic

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. luas dan berbeda untuk orang yang berbeda. Istilah komputer (computer) diambil dari

PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

SISTEM INFORMASI HARGA PANGAN POKOK PADA KANTOR KETAHANAN PANGAN KOTA LUBUKLINGGAU

DASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Visual Basic 6.0 For Beginners

BAB 2 LANDASAN TEORI. Kata komputer berasal dari bahasa latin yaitu computare yang artinya menghitung.

BAB 2 LANDASAN TEORI

Database Management Pengenalan MS. Access 2003

LAPORAN APLIKASI PENGOLAHAN DATA SISWA DAN DATA NILAI PEMBELAJARAN SISWA SD NEGERI MANGUN JAYA 01

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI. Secara umum pengertian inventori adalah stock barang yang harus dimiliki

BAB II LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI. Bagian dari administrasi yang khusus mencatat segala kejadian yang. keuangan suatu badan atau perkumpulan tiap-tiap saat.

BAB III LANDASAN TEORI. Aplikasi adalah perangkat lunak yang digunakan oleh user untuk

BAHASA PEMROGRAMAN 2 PENGENALAN GAMBAS

MODUL 1 PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

Transkripsi:

BAB 2 DASAR TEORI 2.1 Pengertian Aplikasi Aplikasi berasal dari kata application yang artinya penerapan ; lamaran ; penggunaan. Secara istilah aplikasi adalah: program siap pakai yang direka untuk melaksanakan suatu fungsi bagi pengguna atau aplikasi yang lain dan dapat digunakan oleh sasaran yang dituju. (www.totalinfo.or.id) 2.2 Pengertian Penjadwalan Penjadwalan adalah kegiatan pengalokasian sumber - sumber atau mesin - mesin yang ada untuk menjalankan sekumpulan tugas dalam jangka waktu tertentu. (Baker,1974) Penjadwalan produksi adalah suatu kegiatan memasukkan sejumlah produk yang telah direncanakan ke dalam proses pengerjaannya. (John E Biegel,1992) Penjadwalan adalah proses pengurutan pembuatan produk secara menyeluruh pada beberapa mesin. (Conway,et,al,1967). Penjadwalan juga didefinisikan sebagai rencana pengaturan urutan kerja serta pengalokasian sumber, baik waktu maupun fasilitas untuk setiap operasi yang harus diselesaikan. (Vollman,1998) Dari beberapa definisi yang telah disebutkan maka

17 dapat ditarik satu definisi Penjadwalan adalah suatu kegiatan perancangan berupa pengalokasian sumber daya baik mesin maupun tenaga kerja untuk menjalankan sekumpulan tugas sesuai prosesnya dalam jangka waktu tertentu. 2.3 Pengertian Data dan Informasi 2.3.1 Data Data adalah fakta - fakta mentah yang mewakili kejadian - kejadian yang berlangsung dalam organisasi atau lingkungan fisik sebelum di atur atau di tata dalam bentuk yang di pahami dan digunakan orang. (laudon,1998) Data dideskripsikan tentang benda, kejadian, aktifitas dan transaksi yang tidak mempunyai makna atau tidak berpengaruh secara langsung kepada pemakai. (kadir, 2003) Data juga didefinisikan sebagai fakta, angka, bahkan simbol mentah. Secara bersama sama merupakan masukan bagi suatu system informasi. (Wilkinson, 1992) Dapat dikatakan bahwa data adalah suatu bahan mentah yang kelak dapat diolah lebih lanjut untuk menjadi suatu yang lebih bermakna. Data inilah yang nantinya akan disimpan dalam database. Suatu Proses pengolahan data terdiri dari 3 tahapan dasar yang disebut dengan siklus pengolahan data (data processing cycle). Gambaran siklus pengolahan data adalah seperti blog diagram dibawah ini: INPUT PROCESSING OUTPUT

18 Gambar 2.1 Siklus Pengolah Data Tiga tahap dasar dari siklus pengolahan data diatas dapat dikembangkan lebih lanjut (expanded data processing cycle). 3 tahapan diatas dapat ditambahkan menjadi lebih banyak lagi sesuai kebutuhan. Gambarannya seperti blog diagaram dibawah ini: ORIGINATION INPUT PROCESSING OUTPUT DISTRIBUTION OUTPUT Gambar 2.2 Siklus Pengolah Data Keterangan dari blog diagram: 1. Origination Tahapan ini berhubungan dengan proses dari pengumpulan data yang biasanya merupakan proses pencatatan (recording), data ke dokumen dasar. 2. Input Tahap ini merupakan proses memasukkan data ke dalam sistem komputer lewat input device. 3. Processing Tahap ini merupakan proses pengolahan dari data yang sudah dimasukkan yang dilakukan oleh processing device yang berupa penghitungan, membandingkan,

19 mengkalsifikasikan, mengurutkan, mengendalikan atau mencari di memori. 4. Output Tahap ini merupakan proses menghasilkan output dari hasil pengolahan data ke output device yang berupa informasi hasil pengolahan. 5. Distribution Tahap ini merupakan proses dari distribusi output hasil pengolahan kepada pihak yang berhak dan membutuhkan informasi. 6. Storage Tahap ini merupakan proses perekaman hasil pengolahan ke alat penyimpan (storage device) dan dapat dipergunakan kembali sebagai input untuk proses selanjutnya. Dua anak panah yang berlawanan arah menunjukkan hasil pengolahan dapat disimpan atau diambil kembali jika dibutuhkan untuk pengolahan data selanjutnya. 2.3.2 Informasi Informasi adalah data yang telah diolah menjadi sebuah bentuk yang berarti bagi penerimanya dan bermanfaat dalam pengambilan keputusan saat ini atau saat mendatang. (Davis, 1999) Informasi juga merupakan data yang telah diolah menjadi suatu bentuk yang bermakna dan berguna bagi manusia. (laudon & Laudon, 1998) Informasi adalah data yang telah diproses sedemikian rupa sehingga meningkatkan pengetahuan seseorang yang menggunakannya. (Hoffer, 2005) Dapat

20 disimpulkan bahwa informasi bermuara pada data dan dapat memberikan suatu nilai tambah atau pengetahuan bagi yang menggunakannya dan juga dapat digunakan untuk mengambil keputusan. Seringkali dinyatakan bahwa informasi adalah hasil pemrosesan data. Prosesnya sendiri dapat berupa peringkasan, pererataannya, penyajian ke bentuk grafik, ataupun yang lain, dengan tujuan untuk memudahkan intersepsi manusia. 2.4 Pengertian Database Database adalah sebuah objek yang kompleks untuk menyimpan informasi yang terstruktur, yang di organisir dan disimpan dalam suatu cara yang mengizinkan pemakainya dapat mengambil informasi dengan cepat dan efesien. Tujuan dari database adalah untuk menyimpan informasi serta untuk mengambilnya dengan cepat. (evangelos petroutsos, 2000) Database adalah data yang umumnya menjabarkan aktivitas aktivitas dari satu atau lebih dari satu organisasi yang terkait. (Ramakrishnan dan Gerke, 2000) Database juga merupakan suatu kumpulan yang terorganisasi dari data data yang secara nalar terkait. (Elmazri dan Navathe, 1994) Secara umun, sebuah database adalah sekumpulan records yang saling berhubungan yang menggambarkan dirinya sendiri. Records data tersebut pada suatu saat akan diambil dan melalui suatu pemrosesan akan diperoleh informasi yang dikehendaki oleh pengguna.

21 2.5 Pengertian Database Management System (DBMS) Database Management System (DBMS) adalah suatu perangkat lunak yang ditujukan untuk menangani penciptaan, pemeliharaan, dan pengendalian akses data. Untuk kepentingan menangani database, sejumlah Database management System tersedia di pasaran. Dengan menggunakan perangkat lunak ini pengolahan data menjadi mudah dilakukan. Selain itu perangkat lunak ini juga menyediakan berbagai peranti yang berguna. Misalnya peranti yang mempermudah dalam membuat berbagai bentuk laporan. Sejauh ini banyak sekali produk Database Management System yang beredar. Oracle 9i, Microsoft SQL Server 7.0, dan Microsoft Acces merupakan contoh yang terkenal di dunia. Produk non-komersial untuk pengolahan database juga banyak tersedia seperti MySQL ataupun PostgreSQL. 2.6 Visual Basic Visual Basic pada dasarnya adalah sebuah bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintah perintah atau intruksi yang dimengerti oleh komputer untuk melakunkan tugas tugas tertentu. Visual basic selain disebut sebagai sebuah pemrograman, juga sering disebut sebagai sarana (tool) untuk menghasilkan program program aplikasi berbasis windows. Beberapa kemampuan atau manfaat dari visual

22 basic adalah untuk membuat program aplikasi, membuat objek objek pembantu program, menguji program ( debugging) dan menghasilkan program akhir berakhiran exe yang bersifat executable, atau dapat langsung dijalankan. (adi kurniadi, 2000) Microsoft visual basic merupakan pemrograman kendali kejadian (Event Driven Programming) yang artinya program menunggu sampai adanya respon dari pemakai berupa event atau kejadian tertentu. (Yuswanto 2003) Ketika event terdeteksi, kode yang berhubungan dengan program akan dijalankan. Sejarah singkat tentang perkembangan Microsoft visual basic : 1. Microsoft visual basic pertama kali diperkenalkan pada tahun 1991, yaitu pemrograman Basic untukdos dan Windows. 2. Microsoft visual basic dirilis pada tahun 1993 3. Microsoft visual basic versi 4.0 dirilis pada tahun 1995. 4. Microsoft visual basic versi 6.0 dirilis pada tahun 1998. 2.7 Struktur Bahasa Pemrograman Visual Basic Basic adalah salah satu bahasa pemrograman yang sudah cukup dikenal oleh pengguna komputer. Bahasa ini dapat dikatakan sebagai bahasa pemrograman dasar atau yang paling mudah yang sesuai dengan namanya. Namun sebenarnya nama Basic adalah kependekan dari B (Beginner s), A (All Purpose), S (Symbol), I (Instruction), C (Code). Aplikasi pada visual basic 6.0 terdiri atas bagian-bagian :

23 1. Form merupakan tempat untuk mendesain program dengan meletakkan objekobjek yang merupakan rangkaian dari perintah yang akan dikerjakan oleh aplikasi tersebut. 2. Control mempunyai bentuk grafis yang akan diletakkan di atas bidang kerja yang di sebut form yang dapat berinteraksi dengan pemakai, seperti textbox, labelbox, commandbutton. Form dan control merupakan objek dalam pemrograman ini. 3. Properties adalah variabel atau predikat yang melekat pada setiap objek. Contoh properties adalah nama, caption, ukuran, warna, isi dan posisi. Visual basic memberikan nilai baku dan nilai ini dapat diubah pada waktu program dijalankan. 4. Methods merupakan prosedur yang sudah dibuat pada setiap objek yang sewaktu-waktu dapat digunakan sesuai dengan tujuan method tersebut. 5. Event Procedure adalah kode yang berhubungan dengan setiap objek, yang akan melaksanakan tugasnya sesuai dengan nama event yang dimaksud. Kode ini akan bereaksi apabila ada aksi dari user pada objek yang bersangkutan. 6. General Procedure ialah kode-kode yanng tidak berhubungan langsung dengan objek yang ada. Prosedur ini akan dijalankan apabila dipanggil namanya dalam sebuah pernyataan baris program.

24 7. Modules merupakan kumpulan dari beberapa General Procedure, deklarasi variabel dan definisi konstanta yang digunakan dalam sebuah aplikasi. Dari penjelasan di atas maka tampilan layar utama visual basic dapat dilihat pada gambar berikut: Gambar 2.3 Layar utama visual basic Penjelasan tampilan form utama visual basic 6.0 seperti gambar diatas terdiri dari : 1. Form adalah object yang dipakai sebagai tempat bekerja program aplikasi. Jadi bisa di katakan di form inilah kita melakukan aktifitas perancangan program. Biasanya pada saat mendesak form terdapat garis titik-titik yang disebut grid sangat berguna untuk membantu pengaturan tata letak objek yang dimasukan dalam form, karena gerakan penunjuk mouse akan sesuai (tepat)pasa titik-titik gri

25 Gambar 2.4 Form visual basic 2. Toolbox adalah adalah kotak alat yang berisi icon-icon untuk memasukan object tertentu kedalam jendela form. Kita dapat memodifikasi toolbox, misalnya dengan menambah komponen icon dengan mengklik kanan pada toolbox lalu memilih component atau add tab. Icon icon pada toolbox sering kali di sebut sebagai kontrol setiap kontrol memiliki properti, seperti warna, tulisanyang di letakan pada control dan properti lainnya. Control control di letakkan pada toolbox untuk dipilih dan di gambarkan pada form. Gambar 2.5 Toolbox

26 Keterangan mengenai toolbox : 1. Label untuk menampilkan tulisan pada form. Pemakai tidak dapat mengubah tulisan tersebut secara langsung. 2. List box untuk menampilkan beberapa item, dan dari control ini item item tersebut dapat di pilih. Scroll bar dapat di gunakan untuk menggulung pilihan yang tidak dapat di tampilkan seluruhnya. 3. Combo box merupakan kombinasi antara textbox dan listbox. Sehingga pemilihan item dapat dilakukan dari listbox atau dengan mengetik langsung pada textbox. 4. Command button menjalankan suatu tindakan jika pemakai telah melakukan pilihan dengan menekan control in. 5. Frame untuk mengelompokan kontrol-kontrol secara visual tergambar. 3. windows property merupakan variabel atau predikat yang melekat pada setiap objek. Contoh properties adalah nama, caption, ukuran, warna, isi dan posisi. Visual basic memberikan nilai baku dan nilai ini dapat diubah pada waktu program dijalankan.

27 Gambar 2.6 Windows property 4. Toolbar berisi kumpulan gambar yang mewakili perintah menu. Gambar 2.7 Toolbar 5. Project Windows Project Windows (jendela project) menampilkan daftar form dan modul proyek. Proyek merupakan kumpulan dari modul form, modul class, modul standar, dan file sumber yang membentuk suatu aplikasi.

28 Gambar 2.8 Project windows 6. Form Layout Windows (Jendela Layout Form) Form layout windows (jendela layout form) menampilkan relatif terhadap layar monitor. Gambar 2.9 Form Layout Windows 7. Code Windows (Jendela Code) Jendela kode adalah tempat penulisan kode-kode program aplikasi. Kode program adalah serangkaian tulisan perintah yang dilaksanakan jika pada suatu objek.

29 Gambar 2.10 Jendela kode program 2.8 Kemampuan dan Manfaat Visual Basic 6.0 Kemampuan dan manfaat Visual Basic 6.0 adalah sebagai berikut : 1. Dapat membuat program-program yang berbasis Windows. 2. Dapat membuat objek-objek program bantu seperti control Activex,File Help dan Aplikasi Internet. 3. Dapat menguji program (debugging) dan menghasilkan program akhir berakhiran EXE yang bersifaat executable, atau dapat langsung dijalankan. 4. Bisa digunakan untuk proses pengimputan data. 5. Dapat memproses file database yang dibuat dengan program database microsoft acces, database, foxpro, paradox dan lain-lain. 2.9 Flowchart

30 Simbol yang dipakai untuk menghubungkan antara simbol yang satu dengan simbol lainnya atau disebut juga connecting line. Arus / Flow Penghubung antara prosedur / proses Connector Simbol keluar / masuk prosedur atau proses dalam lembar / halaman yang sama Off-line Connector Simbol keluar / masuk prosedur atau proses dalam lembar / halaman yang lain Tabel 2.1 Flowchart 2.9.1 Processing symbols Merupakan simbol yang menunjukkan jenis operasi pengolahan dalam suatu prosedur Process Simbol yang menunjukkan pengolahan yang dilakukan komputer

31 Decision Simbol untuk kondisi yang akan menghasilkan beberapa kemungkinan jawaban / aksi Predefined Process Simbol untuk mempersiapkan penyimpanan yang akan digunakan sebagai tempat pengolahan didalam storage Tabel 2.2 Processing Symbols 2.9.2 Input Output Simbol Simbol yang dipakai untuk menyatakan jenis peralatan yang digunakan sebagai media input atau output. Input-Output Simbol yang menyatakan proses input dan output tanpa tergantung dengan jenis peralatannya Document Simbol yang menyatakan input berasal dari dokumen dalam bentuk kertas atau output di cetak dikertas Disk and On-line Storage Simbol untuk menyatakan input berasal dari disk atau output di simpan ke disk

32 Tabel 2.3 Input Output Simbol 2.10 MySQL MySQL merupakan database yang bersifat client server, di mana data diletakkan di server yang bisa diakses melalui komputer client. Pengaksesan dapat dilakukan apabila komputer telah terhubung dengan server. Berbeda dengan database desktop, di mana segala pemrosesan data dapat harus dilakukan dilakukan pada komputer yang bersangkutan. MySQL dapat juga dikatakan sebagai Relational Database Management System (RDBMS), yaitu hubungan antar table yang berisi data data pada suatu database. Dengan demikian dapat mempercepat pencarian suatu data. Tabel table tersebut di link oleh suatu relasi yang memungkinkan kombinasi data dari berbagai table ketika user menginginkan tampilnya informasi dari suatu database. MySQL merupakan database yang dikembangkan dari bahasa SQL (Stuctured Query Language). SQL merupakan bahasa terstruktur yang digunakan untuk interaksi

33 antar script program dengan database server dalam hal pengolahan data. Dengan SQL, maka dapat dibuat table yang akan diisi data, memanipulasi data seperti menambah, menghapus dan meng-update data, serta membuat suatu perhitungan berdasarkan data yang ditemukan. ( Sugiri & Haris saputro, 2008)