BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi komputer dewasa ini mengalami. perkembangan yang sangat cepat, sehingga dapat dikatakan

dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV. Hasil dan Pembahasan. Adapun hasil dari penelitian ini adalah sebuah website yang menampilkan produk-produk

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi saat ini cenderung mengarah pada teknologi yang

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Gambaran Umum Pembangunan Sistem. aplikasi ini yaitu menggunakan pemrograman prosedural yakni tidak seperti

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB

PEMBUATAN DAN PERANCANGAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI WAP PERANGKAT LUNAK APLIKASI PEMESANAN (Studi Kasus di PT.TONDIRAYA SENTOSA)

I.1 Latar Belakang Masalah

20. Halaman Detail Produk Setelah Login

Penggunaan Teknologi Wireless Application Protocol (WAP) Pada Sistem Informasi Penjualan Buku di Toko Buku Togamas Bandung

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI

4. Halaman Keranjang. Gambar 4.41 Halaman Keranjang ( pelanggan) Pada halaman keranjang pelanggan dapat melihat barang apa saja

BAB II ANALISA DAN PERANCANGAN. basis data, struktur tabel, serta desain input dan output program.

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Agar aplikasi berjalan sesuai harapan, dalam kegiatan implementasi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

APLIKASI SYSTEM MOBILE COMMERCE PADA TOKO BUKU ONLINE BERBASIS WAP

BAB IV HASIL RANCANGAN

PEMBUATAN TOKO ONLINE DISTRO MOSFIT PROJECT BERBASIS WEB FRAMEWORK CAKEPHP TUGAS AKHIR. Oleh : ABDUL MUIZZ NPM JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

PEMBANGUNAN APLIKASI PENJUALAN BERBASIS WEB DI TOKO DUA PUTRA BANDUNG

BAB 1 PENDAHULUAN. Bekasi merupakan badan usaha yang bergerak dalam bidang penjualan bed cover, sprei bantal, sprei guling dan sprei untuk kasur.

BAB 1 PENDAHULUAN. produk utama yaitu produk berupa alat-alat medis yang terbuat dari stainless steel

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

PERANCANGAN SISTEM INFOMASI RESELLER PADA TOKO GUDANG BUKU ACEH MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

BAB IV HASIL RANCANGAN Hardware 1. Processor : Intel Dual Core CPU 2.0GHz 2. Memory (RAM) : 1 GB 3. Hardisk : 80 GB

BAB 1 PENDAHULUAN. pesat yang diindikasikan perkembangan teknologi telekomunikasi dan komputer.

BAB 1 PENDAHULUAN. mengandalkan iklan dan selebaran untuk memajukan bisnis yang dijalankannya. Saat

DAFTAR ISI. Halaman ABSTRAK... i ABSTRACT... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... v DAFTAR TABEL... ix DAFTAR GAMBAR... x

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM

INTISARI. SISTEM INFORMASI PENJUALAN HANDPHONE DI ALERON PHONE YOGYAKARTA BERBASIS WEB PHP Oleh Wahyu Nugroho

PEMANFAATAN MOBILE VOUCHER PADA APLIKASI M-COMMERCE UNTUK PEMESANAN FOOD DELIVERY BERBASIS TEKNOLOGI WAP

BAB I PENDAHULUAN. teknologi lainnya adalah salah satu alat bantu yang paling tepat, disamping. seluler atau handpone hampir semua orang memilikinya.

BAB I PENDAHULUAN. Toko Asysa merupakan sebuah toko yang bergerak di bidang penjualan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pada bagian implemenatasi ini, akan dijelaskana mengenai rencana Kebutuhan Sumber Daya Aplikasi

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

SISTEM INFORMASI PENJUALAN ONLINE SEPATU PADA TOKO STARS SHOP MEDAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

PERANCANGAN WEBSITE SEBAGAI SARANA PROMOSI PADA MTs MA ARIF NU 1 AJIBARANG. Oleh: Lina Rahmawati Sistem Informasi, STMIK Amikom Purwokerto ABSTRAKS

I.1 Latar Belakang. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi saat ini semakin pesat, sehingga dapat mengubah gaya

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. penerimaan yang luas, maka penggunaan internet sebagai fasilitas

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam melakukan setiap pekerjaan. Perkembangan aplikasi web yang semakin

BAB 1 PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. terbentuknya transparansi di berbagai bidang, terutama di bidang teknologi

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET TOUR PADA PERANGKAT MOBILE (STUDI KASUS : ARUNA TRAVEL)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dapat membantu mempermudah perusahaan mitra bisnis dan pencari kerja ( client ) PT.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa

ISBN: SNIPTEK 2016 SISTEM INFORMASI PENJUALAN KAWAT BERBASIS WEB PADA CV. GIVRO MULTI TEKNIK

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. sampai baju dewasa. Tak hanya baju saja toko Arjuna Galery Reog

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

NOKI HENDRA PAMUNGKAS D

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

SISTEM INFORMASI PEMESANAN OBAT PERTANIAN ONLINE DI SAMUDRA PS II GALUR KULON PROGO

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM. Tahap implementasi sistem merupakan proses yang dilakukan setelah tahap perancangan

PEMBUATAN TEMPLATE WEBSITE UNTUK APLIKASI MOBILE COMMERCE MENGGUNAKAN Hypertext PreProsesor (PHP)

BAB I PERSYARATAN PRODUK

APLIKASI E-COMMERCE HASIL KERAJINAN DI DESA KAMASAN BALI SKRIPSI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam merancang dan membangun sistem penjualan online ini ada

BAB I PENDAHULUAN. Distro Blo-on adalah perusahaan bergerak di bidang penjualan baju, yang

BAB I PENDAHULUAN. dengan (atau mendukung) saluran pengiriman tradisional. (Rangga, 2010)

BAB I PENDAHULUAN. Ashiim Bird Farm bergerak dibidang penjualan burung kicau online. Dengan

BAB V PENUTUP Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA... 96

BAB I PENDAHULUAN. Rental Daras Corporation adalah suatu rental mobil yang terletak Jl.

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SITUS WAP UNIVERSITAS NAROTAMA SURABAYA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. PT. Daya Anugrah Mandiri cabang Arjawinangun merupakan cabang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Pada era globalisasi komputer sangatlah penting dalam kebutuhan informasi dan

SISTEM INFORMASI ORDER ALAT MUSIK DAN ORDER REKAMAN BERBASIS WEB DI STUDIO RECORD ORANGE MADIUN SKRIPSI

RANCANG BANGUN APLIKASI BERBASIS TEKNOLOGI WAP SEBAGAI MEDIA PROMOSI KOMODITAS PARIWISATA DI BANYUMAS

III. ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

CARA PENDAFTARAN MEMBER TOKOCATLANCAR.CO.ID. Cara mendaftar sebagai member Tokocatlancar.co.id

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. selanjutnya yaitu tahap implementasi. Pada bab ini akan dibahas mengenai

BAB I PENDAHULUAN. dirasakan dibidang informasi adalah teknologi internet.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEB PADA CV ALFA FURNITURE AMBARAWA PRINGSEWU LAMPUNG MURFIKA RANI. Jurusan Sistem Informasi

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi terutama internet merupakan faktor

Penjualan Buku Online Toko Buku Gramedia Jember

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Sistem Informasi Penjualan Handphone Pada Toko Ok Cell Pangandaran Berbasis Website

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi komputer dewasa ini mengalami perkembangan yang sangat cepat, sehingga dapat dikatakan bahwa pemakaian teknologi telah memasuki kehidupan manusia. Hampir semua bidang kehidupan manusia menggunakan teknologi komputer, karena manusia memiliki sifat memanfaatkan kemudahan-kemudahan di dalam kehidupannya, sehingga kebutuhan akan pelayanan informasi yang cepat sangat meningkat. Hal ini dapat diatasi dengan menggunakan jasa komputer untuk memberikan informasi yang cepat, jelas dan akurat. Keberadaan komputer di dalam masyarakat, sudah merupakan hal biasa di dalam kehidupan sehari-hari dan komputer juga digunakan sebagai alat bantu dalam berbagai bidang, salah satunya adalah sarana untuk menyajikan informasi yang cepat dan menarik secara online. Dalam perkembangan dunia dewasa ini informasi merupakan suatu hal yang sangat penting. Keterlambatan penerimaan informasi adalah suatu hal yang harus dicegah 1

2 sedini mungkin, karena informasi yang baik dan cepat memiliki pengaruh yang sangat besar dalam kehidupan manusia yang membutuhkan informasi yang selalu baru (up to date). Dengan demikian dibutuhkan pelayanan dalam bidang penyajian informasi. Karena informasi adalah sarana terpenting dalam pengambilan keputusan, untuk itu informasi yang dibutuhkan adalah informasi yang baik dan berkualitas sehingga dapat diingat dan bermanfaat bagi pemakai. Toko komputer sebagai salah satu bidang usaha yang tumbuh, berkembang dan sangat berkepentingan dalam memasarkan kemajuan teknologi informasi terutama dalam bidang yang mencakup tentang perkembangan teknologi komputer. Salah satu contoh adalah penyajian harga-harga komponen komputer dan juga langsung melakukan pemesanan. Harga-harga komputer dewasa ini berubah-ubah sesuai dengan keadaan perekonomian negara Indonesia. Dengan teknologi web dan WAP (Wireless Application Protocol), perkembangan hargaharga komputer dapat diketahui secara cepat tanpa harus bertanya ke toko komputer. Teknoligi WAP merupakan sebuah metode untuk menghadirkan halaman web ke layar telepon seluler. Dengan begitu maka informasi dari suatu instansi tidak harus

3 ditampilkan dengan metode web yang hanya dapat diakses melalui browser, akan tetapi dapat ditampilkan dalam bentuk WAP. Dengan adanya dukungan GPRS (General Packet Radio Service) dari sebuah telepon selluler, maka memungkinkan kita dapat mengakses semua informasi yang di sajikan dalam internet dalam bentuk WAP. Sehingga sangat mempermudah ruang kerja yang tidak terpaku pada suatu tempat atau alat saja. Dimana saja pengguna dapat menggunakan telepon seluler untuk mengakses aplikasi WAP. Dengan menggabungkan pemrograman WML ( Wireless Markup Language) dengan pemrograman PHP, maka kita dapat menghadirkan aplikasi WAP menjadi dinamis. Sehingga aplikasi tersebut dapat mengakses database dan menampilkan informasinya ke layar telepon seluler. Bertitik tolak dari uraian di atas maka muncul inisiatif untuk mengimplementasikan berbagai data pemesanan komponen komputer di Oslo Computama menjadi sebuah aplikasi pemesana komponen komputer dengan menyusun tugas akhir yang berjudul PEMESANAN KOMPONEN KOMPUTER DI OSLO COMPUTAMA BERBASIS WEB DAN WAP.

4 1.2 Rumusan Masalah Salah satu permasalahan yang bisa dirumuskan berdasarkan latar belakang diatas adalah bagaimana membuat aplikasi layanan pemesanan komponen komputer berbasis internet dan wireless dengan menggunakan WML dan PHP sebagai bahasa pemrograman. 1.3 Ruang Lingkup Untuk memfokuskan pada masalah yang akan dibahas pada skripsi ini diberikan ruang lingkup, yaitu : 1.) Pemesanan dapat dilakukan dengan dua cara yaitu : a. Website Pada website konsumen dapat melakukan pemesanan barang dengan mengklik daftar barang yang ada atau klik detail barang pada gambar barang. Setelah itu klik pesan yang ada pada view detail barang. Dengan mengklik pesan akan secara langsung pembeli masuk pada halaman keranjang belanja. Jika pembeli ingin mengubah jumlah barang yang dibeli maka isi angka pada EDIT QTY. Setelah itu tekan tombol edit. Jika ingin membatalkan, tekan batal. Jika ingin memesan barang lain, tekan tombol kembali

5 berbelanja, setelah selesai berbelanja, tekan tombol lanjutkan. Setelah menekan tombol lanjutkan, akan masuk pada daftar belanja. Pada daftar belanja akan tampil semua rincian jumlah barang dan harga. Kemudian itu pembeli harus melakukan pengisian kota tujuan kiriman barang yang konsumen pesan dan juga harus mengisi beberapa syarat tentang diri pembeli. Setelah konsumen melakukan pengisian diri, maka klik lanjutkan, kemudian akan mendapatkan ID login. ID login digunakan untuk melakukan konfirmasi pembayaran. Pada website ini pembeli juga dapat melakukan perakitan komputer sendiri melalui menu merakit komputer. Proses merakit komputer sama dengan pemesanan barang, akan tetapi diperakitan komputer hanya bisa memesan per komponen (jumlah tiap barang hanya satu). Sebelum merakit komputer, pertama kali harus memilih motherboard karena jika tidak memilih motherboard terlebih dahulu maka proses merakit komputer tidak akan berhasil. Jika sudah memilih motherboard dan yang lain maka pilih lanjutkan. Setelah itu proses selebihnya sama dengan keterangan proses pemesanan barang diatas.

6 b. Wap Pada wap pemesanan dilakukan dengan cara pilih menu daftar barang kemudian pilih kategori barang yang dipilih. Setelah itu akan muncul view detail barang. Jika ingin kembali pada menu sebelumnya klik kembali atau klik menu utama. Jika ingin pesan barang yang sudah dipilih klik option, pilih pesan. Setelah itu masuk ke keranjang belanja. Untuk mengedit jumlah barang yang dipilh tekan edit jml barang dan isi jumlah barang yang diinginkan, kemudian tekan ok. Jika ingin berbelanja barang lain tekan kembali belanja atau menu utama dan pilih barang yang akan dipesan. Jika sudah selesai berbelanja tekan lanjutkan untuk menuju halaman kota tujuan kiriman barang. Klik kota tujuan untuk mengirim barang yang dipesan, kemudian pilih option dan tekan lanjutkan. Disini akan masuk ke halaman daftar belanja yang isinya menerangkan seluruh barang yang anda pesan beserta harga kirim. Disini juga anda harus mengisi data diri untuk melakukan proses selanjutnya. Kemudian tekan option lalu tekan proses pesan. Setelan itu akan masuk pada halaman data pelanggan. Disini berisi data ID pelanggan beserta password dan data diri anda dan selanjutnya tekan

7 lanjutkan. Setelah itu masuk checkout. Disini diterangkan lagi bahwa ID pelanggan dan password. Setelah selesai tekan menu utama. 2.) Pembayaran dapat dilakukan dengan tiga cara yaitu : a. Pembayaran Tunai Via Bank Pembeli datang langsung ke Bank dengan membawa uang tunai dan mengirimkannya ke rekening tujuan (penjual). b. Transfer Tunai Sesama Bank Pembeli datang langsung ke bank tujuan yang sama dan meminta bank untuk memindahkan sejumlah uang dari rekening pembeli ke rekening penjual atau dapat juga dilakukan melaui mesin ATM (Anjungan Tunai Mandiri). c. Transfer Antar Bank Pembeli datang langsung ke bank tujuan yang berbeda dan meminta bank untuk memindahkan sejumlah uang dari rekening pembeli ke rekening penjual atau dapat juga dilakukan melaui mesin ATM (Anjungan Tunai Mandiri). 3.) Pengiriman barang dilakukan dengan jasa pelayanan PT. Titipan Kilat (Paket Express). 4.) Penelitian ini membahas aplikasi WAP yang menggunakan penggabungan WML dan PHP sebagai bahasa pemrograman.

8 5.) Aplikasi yang akan dibuat meyajikan data-data harga komponen komputer di Oslo Computama. Serta pemesanan barang dan pemesanan barang dengan merakit komputer sendiri. 6.) Aplikasi yang dihasilkan akan menampilkan semua daftar harga komponen komputer yang akan dipesan. 1.4 Tujuan Penelitian Penelitian ini dilakukan dengan tujuan sebagai berikut : 1.) Membuat perangkat lunak, yaitu membuat sebuah situs web pemesanan komponen komputer di internet yang datanya diambil dari daftar harga komponen komputer di oslo computama. Situs web inilah yang nantinya bisa diakses melalui telepon seluler dengan teknologi WAP (Wireless Application Protocol). 2.) Untuk membantu para konsumen dalam pemesanan komponen komputer dengan efisien yang dapat diakses secara cepat, mudah, praktis dan online. 1.5 Tinjauan Pustaka Skripsi dengan judul Toko komputer online berbasis web E- Commerce studi kasus pada IMD Komputer yang dilakukan oleh

9 I Wayan Tirta Budi Asa (2007) 992300119 pembimbing sri redjeki, S.SI., M.Kom. dan Heru Agus Triyanto, S.E., M.M sebagai masukan dan aplikasi tersebut sebatas web sedangkan penelitian yang dilakukan oleh penulis memuat tentang pemesanan komponen komputer di Oslo Computama berbasis web dan wap. 1.6 Analisis Kebutuhan Untuk memenuhi kebutuhan dalam membangun aplikasi ini diperlukan seperti : 1.) Komputer Intel Pentium 4 2 Ghz, ram 256 Mb, Hdd 60 Gb, VGA Ati Radeon 256 Mb, DVD-Rom. 2.) Apache sebagai web server, MySQL sebagai database, PHP sebagai bahasa pemrograman, WML sebagai bahasa pemrograman dasar WAP yang digunakan untuk menampilkan halaman web di phonesel, M3Gate sebagai emulator yang digunakan sebagai browser script WML atau dengan handphone yang mendukung GPRS dan WAP, Macromedia Dreamweaver sebagai program editor. 3.) Data-data barang dan harga komponen komputer yang ada pada Oslo Computama.

10 1.7 Pemodelan Sistem yang dibangun akan digambarkan dengan Data Flow Diagram (DFD) karena DFD merupakan alat yang digunakan pada metodologi pengembangan sistem yang terstruktur (structured Analisys and Design) dan pembuatan flowchart untuk menggambarkan logika dari aplikasi yang dibangun.