PEMBUATAN FILM IKLAN LAYANAN MASYARAKAT YANG BERJUDUL AWAS CALO SIM BERBASIS ANIMASI 3 DIMENSI

dokumen-dokumen yang mirip
PEMBUATAN VIDEO KAMPANYE ANTI KORUPSI BERBASIS ANIMASI 3 DIMENSI UNTUK PELAJAR

PERANCANGAN FILM ANIMASI DO NOT LEAVE US DENGAN KOMBINASI TEKNIK STOP MOTION DAN FOTOGRAFI SKRIPSI

VIDEO SOSIALISASI MARI SELAMATKAN HUTAN BERBASIS 2 DIMENSI MENGGUNAKAN TEKNIK LIMITED ANIMATION DI ADOBE FLASH CS3 SKRIPSI

PEMBUATAN VIDEO CLIP MEMO OF 2 YEARS PERGI DARI HIDUPKU MENGUNAKAN TEKNIK HYPERLAPSE SKRIPSI

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMESANAN BUKU BERBASIS WEB DI PENERBIT TRIMURTI GONTOR PONOROGO SKRIPSI

PERENCANAAN MESINGERGAJI KAYU UNTUK PEMBUATAN RAK MULTI FUNGSI

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PEMBELAJARAN MEMBACA AL-QUR AN METODE IQRO BERBASIS MULTIMEDIA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 SKRIPSI

PEMBUATAN FILM ANIMASI 2D BERJUDUL NGEBEL INDAH SEBAGAI MEDIA INFORMASI SALAH SATU LOKASI WISATA ALAM DI PONOROGO MENGGUNAKAN TEKNIK CELL ANIMATION

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PONOROGO

SKRIPSI PENGELOLAAN NILAI SISWA SMP NEGERI 1 MLARAK PONOROGO BERBASIS WEB AMIN THOHARI

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS DI KLINIK ULTRA MEDICA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

APLIKASI PEMBAYARAN SEKOLAH BERBASIS WEB DI SMA NEGERI 1 SOOKO PONOROGO SKRIPSI

DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF TERHADAP PENGENALAN BUDAYA DI INDONESIA

SKRIPSI IMPLEMENTASI TEKNIK STEGANOGRAFI DENGAN METODE END OF FILE PADA MEDIA DIGITAL

PERSEMBAHAN. Kupersembahkan karya sederhana ini kepada orang-orang yang sangat aku kasihi dan kusayangi.

SKRIPSI PEMBUATAN PERANGKAT LUNAK PENDAFTARAN SISWA BARU (PSB) ONLINE DI SMPN 1 BALONG

SKRIPSI PEMBUATAN SITUS PORTAL BERITA MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

SKRIPSI PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SURAT PERINTAH PERJALANAN DINAS (SPPD) BERBASIS WEB

SKRIPSI PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SURAT PERINTAH PERJALANAN DINAS (SPPD) BERBASIS WEB

SKRIPSI ANALISA DAN PERANCANGAN APLIKASI POINT OF SALES (POS) UNTUK MENDUKUNG MANAJEMEN HUBUNGAN PELANGGAN CHOIRUL SHOLEH

SKRIPSI PENGELOLAAN JURNAL MENGGUNAKAN PERANGKAT LUNAK OPEN JOURNAL SYSTEMS (OJS)

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB TERHADAP BIDANG USAHA PADA KOPERASI UNIT DESA (KUD) MAKMUR LEMBEYAN MAGETAN SKRIPSI

PERANCANGAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT TENTANG KEBERSIHAN DENGAN ADOBE AFTER EFFECT SKRIPSI

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PENERIMAAN KARYAWAN BARU NABILA CAKE & BAKERY DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) BERBASIS WEB SKRIPSI

SKRIPSI ANALISIS DAN PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI WEB SEKOLAH MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL DI SMPN 2 TULAKAN

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEB PADA TOKO HARMONIS GROSIR SANDAL

SKRIPSI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENYEWAAN DAN PENJADWALAN LAPANGAN FUTSAL BERBASIS WEB. (Studi Kasus: Planet Futsal Ponorogo)

PENGARUH PENGETAHUAN PAJAK, KUALITAS PELAYANAN PAJAK, SANKSI, KEADILAN DAN TARIF PAJAK TERHADAP KEPATUHAN WAJIB

SISTEM RESERVASI HOTEL DI KOTA PACITAN BERBASIS ANDROID SKRIPSI

SKRIPSI ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI JASA KURSUS MENGEMUDI MOBIL DI NATUNA BERBASIS WEB WIWIEKO ANDARU

BAB I PENDAHULUAN. Iklan adalah bentuk komunikasi untuk memotivasi seseorang dan. membangun citra jangka panjang untuk suatu produk tertentu.

PERANCANGAN SISTEM E COMMERCE PADA ALFAMART UNTUK MENINGKATKAN PEMASARAN PRODUK SKRIPSI

PEMBUATAN APLIKASI BELAJAR BAHASA JAWA BERBASIS ANDROID SKRIPSI

PERANCANGAN PROTOTIPE APLIKASI UJIAN KOMPETENSI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI BAGI SISWA-SISWI SEKOLAH MENENGAH ATAS SKRIPSI

ANALISIS PENGARUH MOTIVASI KERJA TERHADAP PRODUKTIVITAS KERJA KARYAWAN PADA PERUSAHAAN DAERAH AIR MINUM KABUPATEN PONOROGO SKRIPSI

SKRIPSI PERANCANGAN PROTOTYPE SISTEM INFORMASI UJIAN ONLINE DENGAN BAHASA PEMROGRAMAN HYPERTEXT PREPOCESSOR (PHP) AGUS SETIYAWAN

SKRIPSI ANALISIS DAN PERANCANGAN COMPANY PROFILE BERBASIS WEB SEBAGAI SARANA PROMOSI PADA ERLANGGA MADIUN

SEBAGAI SARANA PENGENALAN SEKALIGUS PROMOSI POTENSI PARIWISATA KABUPATEN MAGETAN SKRIPSI

SKRIPSI PROTOTYPE APLIKASI SURAT PERJALANAN DINAS BERBASIS WEB

KARYA TULIS ILMIAH PROFIL PENERAPAN FARMASI KLINIK DI RUMAH SAKIT AMAL USAHA MILIK MUHAMMADIYAH DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PELAYANAN ADMINISTRASI KEPENDUDUKAN DESA GLONGGONG BERBASIS WEB ARIS SUJARWANTO NIM:

TUTORIAL GAYA GAYA ATLETIK LOMPAT SECARA 3D MENGGUNAKAN BLENDER

UPAYA MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS KARANGAN MELALUI METODE IMAGE STREAMING

APLIKASI PENILAIAN TES KEPRIBADIAN BERBASIS ANDROID SKRIPSI

SKRIPSI ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN ONLINE (E- LEARNING) BERBASIS MOODLE SKRIPSI

TUGAS AKHIR PERANCANGAN LOGO OPTIK RISTA DAN MEDIA PUBLIKASI

SKRIPSI SISTEM PAKAR PENGHITUNGAN ANGKA KREDIT DOSEN BERBASIS WEB

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN STRATEGI GROUP INVESTIGATION DALAM PEMBELAJARAN FIQIH KELAS VII A DI MTs NEGERI PLANJAN TAHUN AJARAN 2014/2015

SKRIPSI RIZA CAHYO UTOMO

SKRIPSI. ANALISIS DAN PERANCANGAN TOKO ONLINE PERTANIAN BERBASIS WEB (Studi Kasus Toko Pertanian Sumber Rejeki Ponorogo) DEVY HARDHYANTO

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN VIDEO KLIP TAK KAN TERDIAM SAJA DENGAN TEKNIK TIMELAPSE SKRIPSI

SIMULASI PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BERBASIS ANIMASI UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR SKRIPSI

SIMULASI ESKAVATOR SECARA 3D (DIMENSI) MENGGUNAKAN BLENDER

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PENERIMAAN MAHASISWA BARU DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)

PERANCANGAN APLIKASI JAVA DAN MYSQL UNTUK PEMESANAN DAN PERSEDIAAN BARANG DI TOKO SUMBER REJEKI NGRAYUN SKRIPSI

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN DI RUMAH MAKAN SECARA ONLINE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL BERBASIS WEB DENGAN METODE WATERFALL.

IMPLEMENTASI TEKNIK FRAMING PADA PEMBUATAN COMPANY PROFILE PABRIK TAHU UNTUNG JAYA SKRIPSI

II. METODE PERANCANGAN

MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PRAMUKA BERBASIS MULTIMEDIA DENGAN ADOBE FLASH 5 SKRIPSI

STUDI PEMBUATAN FILM ANIMASI 3D BAHAYA NARKOBA DENGAN MENGGUNAKAN SOFTWARE BLENDER

SKRIPSI PERANCANGAN APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT TANAMAN KOPI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PEMILIHAN KARTU KREDIT BERBASIS WEB SKRIPSI

SKRIPSI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KEPEGAWAIAN BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL SUBANGKIT HADI PRANOWO NIM :

SKRIPSI. Disusun Oleh Asna Arif S

ANALISIS PENGARUH HARGA DAN PROMOSI TERHADAP KEPUASAN KONSUMEN PADA PRODUK NATASHA SKIN CARE DI SOLO

PERANCANGAN SISTEM UJIAN ONLINE DI SMA BAKTI PONOROGO BERBASIS WEB

SKRIPSI PROTOTYPE SISTEM INFORMASI PENGGAJIANKARYAWAN MENGGUNAKAN PHP DAN MY SQL RIKA NISA KHOIROTUN

SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN PADA SMAN 1 KWADUNGAN NGAWI

SKRIPSI PERANCANGAN APLIKASI E-LEARNING DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL WAHYU HARIANTO NIM :

GAME PEMBELAJARAN GIGI BERSIH DAN SEHAT UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR SKRIPSI. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INSTALASI PERANGKAT JARINGAN LOKAL UNTUK SMK BERBASIS FLASH ( Studi Kasus Kelas XI SMK Muhammadiyah 4 Sragen )

PERANCANGAN APLIKASI PARKIR BERBASIS VB.NET DAN MYSQL MENGGUNAKAN RADIO FREQUENCY AND IDENTIFICATION (RFID)

PERANCANGAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN TAJWID DAN GHORIBUL QUR AN BERBASIS MULTIMEDIA

SKRIPSI PERENCANAAN DAN PEMBUATAN MESIN BUBUT KAYU DALAM MEMPERCEPAT PROSES PRODUKSI

PERANCANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PEMILIHAN HOMESTAY DENGAN MODEL MADM MENGGUNAKAN METODE TOPSIS SKRIPSI

SKRIPSI MEMBANGUN SISTEM PENJUALAN PADA TOKO KUE TESA MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL SAIFUL AKMAM TOHANO

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Pada BAB IV akan membahas tentang proses produksi dan pasca produksi film animasi

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN MOBIL BEKAS PADA SHOWROOM TIMBUL JAYA MOTOR PAGOTAN BERBASIS WEB. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat

SISTEM INFORMASI PENDATAAN NOMOR KENDARAAN BERMOTOR PADA SAMSAT KABUPATEN PONOROGO MENGGUNAKAN VB 6.0 DAN MS. ACCESS SKRIPSI

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BARANG (INVENTORY APPLICATION) BERBASIS WEB DAN BOOTSTRAP CSS

SKRIPSI. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1. Program Studi Pendidikan Akuntansi. Disusun Oleh: FARIDA

SKRIPSI SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT KUCINGDENGAN METODE FORWARD CHAINING

Edi Tri Santoso

PROFESIONALISME GURU PENDIDIKAN AGAMA ISLAM (PAI) DI MI MUHAMMADIYAH 6 NGLEGOK JENANGAN

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI TRANSAKSI PENJUALAN DENGAN VISUAL BASIC 6.0 DAN MICROSOFT SQL SERVER 2000 DI TOKO RCC KOMPUTER PONOROGO SKRIPSI

MEMBANGUN GAME MAIN KATA DENGAN MACROMEDIA FLASH

PERANCANGAN APLIKASI M-RESTO BERBASIS ANDROID PADA SISTEM PEMESANAN MAKANAN DI RESTORAN SKRIPSI

SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN NIKAH DI KUA KECAMATAN / KABUPATEN PONOROGO BERBASIS WEB DENGAN PHP DAN MYSQL SKRIPSI. Diajukan Sebagai Salah satu Syarat

PENGARUH MOTIVASI DAN BUDAYA ORGANISASI TERHADAP KINERJA KARYAWAN ( Studi Kasus pada PT. Centrepark Citra Corpora Area Solo Grand Mall ) SKRIPSI

PENGARUH GAJI, LINGKUNGAN KERJA DAN PENGEMBANGAN KARIER TERHADAP KEPUASAN KERJA KARYAWAN TETAP PADA PO ROSALIA INDAH

PROPOSAL SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN PESERTA DIDIK BARU (PPDB) ONLINE BERBASIS WEB PADA SMAN 1 BUNGKAL

IMPLEMENTASI JARINGAN SYARAF TIRUAN PADA HOME INDUSTRI BREM UNTUK MENCEGAH KETERLAMBATAN DISTRIBUSI PENGIRIMAN PRODUK

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERHOTELAN BORLAND DELPHI 7 DAN DATABASE SQL SERVERR 2000 SKRIPSI

SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI PENJUALAN DAN STOK OBAT MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP DAN DATABASE MYSQL

Analisis Data Mining Untuk Menentukan Daerah Keluarga Sejahtera Di Kecamatan Balong Dengan Metode Algoritma K-MEANS Clustering SKRIPSI

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN PENGATURAN KEMACETAN JARINGAN DENGAN MEKANISME FIFO

PERANCANGAN PROTOTIPE PENGOLAHAN DATA REKAM MEDIS DI RUMAH SAKIT Skripsi

SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN KARYAWAN PADA KOPERASI CITRA LESTARI MAKMUR MAGETAN MENGGUNAKAN VB 6.0 DAN MS. ACCESS SKRIPSI

Transkripsi:

PEMBUATAN FILM IKLAN LAYANAN MASYARAKAT YANG BERJUDUL AWAS CALO SIM BERBASIS ANIMASI 3 DIMENSI SKRIPSI Diajukan Sebagai Syarat Untuk Memenuhi Pelaksanaan Tugas Akhir Pada Prodi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Ponorogo Disusun Oleh : TAUFIQURROHMAN (11531126) PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PONOROGO 2015 i

ii

iii

iv

HALAMAN PERSEMBAHAN Puji syukur kepada Allah SWT atas segala rahmat dan hidayahnya yang telah memberikan kekuatan, kesehatan dan kesabaran untukku dalam mengerjakan skripsi ini. Aku persembahkan cinta dan sayangku kepada Orang tua ku dan adik ku yang telah menjadi motivasi dan inspirasi dan tiada henti memberikan dukungan do'anya buat aku. Tanpa keluarga, manusia, sendiri di dunia, gemetar dalam dingin. Terimakasih yang tak terhingga buat dosen-dosenku, terutama pembimbingku yang tak pernah lelah dan sabar memberikan bimbingan dan arahan kepada ku. Terimakasihku juga kupersembahkan kepada para sahabatku yang senantiasa menjadi penyemangat dan menemani disetiap hariku. Sahabat merupakan salah satu sumber kebahagiaan dikala kita merasa tidak bahagia. Teruntuk teman-teman angkatanku yang selalu membantu, berbagi keceriaan dan melewati setiap suka dan duka selama kuliah, terimakasih banyak. "Tiada hari yang indah tanpa kalian semua". untuk Semua. Aku belajar, aku tegar, dan aku bersabar hingga aku berhasil. Terimakasih v

HALAMAN MOTTO Motto Hidup: Sekarang atau Tidak Selamanya. vi

PEMBUATAN FILM IKLAN LAYANAN MASYARAKAT YANG BERJUDUL AWAS CALO SIM BERBASIS ANIMASI 3 DIMENSI TAUFIQURROHMAN Teknik Informatika UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PONOROGO Abstrak Tujuan dalam penulisan ini adalah membuat iklan animasi 3D berupa iklan layanan masyarakat yang menarik. Kegiatan yang dilakukan sebelum proses pengerjaan animasi adalah menganalisis kebutuhan pengerjaan dan proses pengerjaan animasi iklan. Tahap pengerjaan terbagi menjadi tiga, yaitu tahap pra produksi yang terbagi menjadi fase ide/cerita, penulisan naskah dan pembuatan storyboard, tahap produksi yang terbagi menjadi fase modeling, texturing, rigging, animasi, lighting dan rendering, serta tahap paska produksi yang terbagi menjadi fase compositing, koreksi warna dan hasil akhir. Fase modeling, animasi dan rendering membutuhkan waktu pengerjaan yang lebih lama dibandingkan dengan fase lainnya. Hasil akhir dari proses animasi ini berupa file video dengan format AVI. Pembuatan iklan animasi layanan masyarakat ini diharapkan mampu Mengingatkan masyarakat tentang bahayanya menggunakan jasa Calo dengan menggunakan iklan animasi 3 dimensi. Kata Kunci : Animasi Iklan Calo vii

KATA PENGANTAR Assalamu alaikum Wr.Wb Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT atas segala curahan petunjuk, rahmat, karunia, dan hidayah-nya yang telah diberikan kepada penulis, sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi dengan judul Pembuatan Film Iklan Layanan Masyarakat Berjudul Awas Calo SIM Berbasis Animasi 3 Dimensi. Skripsi ini disusun untuk diajukan sebagai syarat guna memperoleh Geler Sarjana pada Program Studi Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Ponorogo. Dalam hal ini penulis sangat menyadari atas keterbatasan kemampuan yang dimiliki, sehingga penulis juga menyadari bahwa penyusunan skripsi ini masih jauh dari sempurna. Oleh karena itu dengan kerendahan hati penulis mengharapkan kritik dan saran guna mencapai hasil yang lebih baik. Dengan berbagai keterbatasan, penulis menyadari bahwa skripsi ini bukan semata-mata disusun berdasarkan kemampuan penulis sendiri, melainkan karena mendapat bantuan dari berbagai pihak sehingga penyusunan ini bisa terselesaikan dengan baik. Pada kesempatan kali ini dengan segala ketulusan hati dan kerendahan hati penulis ingin menyampaikan rasa terimakasih kepada 1. Ir. Aliyadi, MM, selaku dekan fakultas teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Ponorogo yang telah memberikan izin kepada penulis untuk menelesaikan skripsi ini. 2. Munirah M, S,Kom, M.T, selaku Ketua jurusan fakultas teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Ponorogo dan dosen pembimbing skripsi yang telah memberikan bimbigan, petunjuk dan arahan dengan sabar dalam penyusunan skripsi ini. viii

3. Bapak Kasatlantas Polres Ponorogo dan segenap jajarannya yang telah membantu dan membimbing penulis dalam menyelesaikan skripsi ini. 4. Dosen-dosen Program Studi Teknik Informatika. 5. Keluarga, kedua orang tua, saudara yang memberikan dukungan moril dan materil sampai selesainya skripsi ini. Terimakasih atas doa dan pengorbananya. 6. Semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu persatu, yang telah membantu sehingga terselesaikanya skripsi ini. Semoga Allah SWT membalas kebaikan dan memberikan rahmat dan hidayah-nya. Terimakasih atas sumbangsih fikiran baik dosen pembimbing, maupun rekan-rekan seprofesi. Akhir kata semoga skripsi yang sederhana ini dapat bermanfaat bagi penulis pada khususnya dan pembacapada umumnya. Wassalamu alaikum Wr.Wb Ponorogo, 06 Agustus 2015 Penulis ix

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... HALAMAN PENGESAHAN HALAMAN BERITA ACARA BIMBINGAN SKRIPSI.. HALAMAN BERITA ACARA UJIAN SKRIPSI.. HALAMAN PERSEMBAHAN HALAMAN MOTTO ABSTRAK KATA PENGANTAR.... DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR i ii iii iv v vi vii viii x xii BAB I PENDAHULUAN.. 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Rumusan Masalah... 2 1.3 Batasan Masalah... 3 1.4 Tujuan.... 3 1.5 Manfaat. 3 1.6 Metode Penelitian. 4 1.7 Sistematia Penulisan 5 BAB II TINJAUAN PUSTAKA.. 6 2.1 Pengertian Calo......... 6 2.2 Pengertian Film.. 7 2.3 Pengertian Film Pendek. 7 2.4 Pengertian SIM.. 9 2.5 Pengertian Animasi. 10 2.6 Elemen Multimedia. 11 2.7 Jenis Format Video. 13 2.8 Perangkat Lunak yang di gunakan.. 16 x

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. 24 A. Analisis Sistem..... 24 1. Analisis SWOT..... 24 2. Analisis Kebutuhan Sistem... 27 B. Perancangan Sistem. 33 1. Ide Cerita.. 33 2. Tema.. 33 3. Logline.. 34 4. Sinopsis. 34 5. Perancangan Karakter... 35 6. Perancangan Evironment dan Property 36 7. Storyboard 37 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN... 39 A. Pembahasan.. 39 1. Proses Produksi.. 39 a. Modeling. 39 b. Texturing. 49 c. Rigging 51 d. Animating 53 e. Lighting... 57 f. Rendering 61 2. Proses Pasca Produksi... 65 a. Compositing 65 b. Video dan Sound Editing 67 B. Impementasi dan Pengujian 69 BAB V PENUTUP. 77 Kesimpulan... 77 Saran.. 78 DAFTAR PUSTAKA... 79 xi

DAFTAR GAMBAR Gambar 4.1.1 Screen shot pada Blender 2.70... 40 Gambar 4.1.2 Tampilan proses modeling karakter taufik tampak depan, samping, dan atas dengan poses "T Pose 40 Gambar 4.1.3 Tampilan proses modeling karakter polisi tampak depan, samping, dan atas dengan poses "T Pos. 41 Gambar 4.1.4 Tampilan proses modeling karakter calo tampak depan, samping, dan atas dengan poses "T Pose".. 41 Gambar 4.1.5 Tampilan proses modeling karakter pemuda tampak depan, samping, dan atas dengan poses "T Pose"... 42 Gambar 4.1.6 Tampilan proses modeling karakter pak bol tampak depan, samping, dan atas dengan poses "T Pose"... 42 Gambar 4.1.7 Proses modeling ruang pendaftaran SIM 43 Gambar 4.1.8 Proses modeling gedung-gedung 43 Gambar 4.1.9 Proses modeling tempat ujian praktek dalam Wireframe 44 Gambar 4.2.0 Proses modeling jalan tempat ujian praktek 44 Gambar 4.2.1 Finishing modeling tempat ujian praktek dan pemberianmaterial. 44 Gambar 4.2.2 Proses modeling ruang ujian tulis 45 Gambar 4.2.3 Proses modeling ruang ujian tulis dengan Desain ruangan...... 45 Gambar 4.2.4 Finishing modeling ruang ujian tulis dan pemberian material 46 Gambar 4.2.5 Proses modeling jalan dan perumahan untuk scene_1 46 Gambar 4.2.6 Proses modeling jalan dan perumahan dalam wireframe.. 46 Gambar 4.2.7 Finishing modeling jalan dan environment pendukung, pemberian material dan texture... 46 Gambar 4.2.8 Proses modeling mobil polisi 47 Gambar 4.2.9 Proses modeling mobil polisi dengan menambahkan xii

tulisan sabhara dalam mode wireframe. 47 Gambar 4.3.0 Finishing modeling mobil polisi dan pemberian material.. 47 Gambar 4.3.1 Proses modeling motor gede 48 Gambar 4.3.2 Proses modeling motor gede dalam mode wireframe 48 Gambar 4.3.3 Finishing modeling motor gede... 48 Gambar 4.3.4 Proses Mark seam pada karakter untuk pemberian texture 49 Gambar 4.3.5 Proses Unwrap untuk memudahkan texturing 49 Gambar 4.3.6 Proses pemberian texturing di software photoshop CS4.. 50 Gambar 4.3.7 Proses pemberian texturing di software photoshop CS4.. 50 Gambar 4.3.8 Proses pemberian texturepaint pada karakter supaya lebih realistis. 51 Gambar 4.3.9 Proses pemberian rig pada karakter.. 51 Gambar 4.4.0 Tampilan Armature Human rig... 52 Gambar 4.4.1 Proses penyatuan karakter dengan rig menggunakan Rigify Generate Rig.. 52 Gambar 4.4.2 Proses penyatuan karakter dengan rig menggunakan Rigify Generate Rig.. 52 Gambar 4.4.3 Pose mode karakter setalah dilakukan rig.. 53 Gambar 4.4.4 Mengaktifkan panel keyframe dan membuka dope sheet.. 54 Gambar 4.4.5 Proses penganimasian dengan transformation Manipulators. 54 Gambar 4.4.6 Proses penganimasian pada scene 3. 55 Gambar 4.4.7 Proses penganimasian pada scene 4. 55 Gambar 4.4.8 Proses penganimasian pada scene 5. 55 Gambar 4.4.9 Proses penganimasian pada scene 6. 56 Gambar 4.5.0 Proses penganimasian pada scene 7. 56 Gambar 4.5.1 Proses penganimasian pada scene 8. 56 Gambar 4.5.2 Proses Lighting pada scene 6 57 Gambar 4.5.3 Point Lamp 58 Gambar 4.5.4 Spot Lamp. 59 Gambar 4.5.5 Area Lamp 60 Gambar 4.5.6 Hemi Lamp... 60 Gambar 4.5.7 Sun Lamp.. 61 Gambar 4.5.8 Proses OpenGL render atau render movie.. 62 Gambar 4.5.9 Proses render image atau render final 63 xiii

Gambar 4.6.0 Jendela Proper 64 Gambar 4.6.1 Jendela compositing. 65 Gambar 4.6.2 Proses awal compositing. 66 Gambar 4.6.3 Proses akhir dari compositing.. 66 Gambar 4.6.4 Persiapan proses Video Editing 67 Gambar 4.6.5 Proses pengambilan audio atau Dubbing pada Audacity... 68 Gambar 4.6.6 Proses penginputan audio ke dalam Video Editing 68 Gambar 4.6.7 contoh implementasi animasi.. 69 xiv