RULE BOOK IDEAFUSE 2017 ACM ICPC Multi-Provincial Programming Contest

dokumen-dokumen yang mirip
RULE BOOK IDEAFUSE 2018 ACM ICPC Multi-Provincial Programming Contest

RULE BOOK ACM-ICPC 2017 ACM ICPC Maranatha Provincial Programming Contest

RULES BOOK IDEAFUSE 2016 ACM ICPC Multi-Provincial

RULE BOOK PROGRAMMING ARTECHNO 2016

Syarat & Ketentuan. Ketentuan Umum Kompetisi FesTIval 2017

Programming Competition

FALCON PROGRAMMING CONTEST

perguruan tinggi (SD, SMP, SMA, atau sederajat), sedangkan SCPC diperuntukkan bagi mahasiswa (Diploma, S1, atau S2).

perguruan tinggi (SD, SMP, SMA, atau sederajat), sedangkan SCPC diperuntukkan bagi mahasiswa (Diploma, S1, atau S2).

Rulebook. Uinic Programming Competition. Deskripsi Lomba

INSTITUT TEKNOLOGI BANDUNG SENIOR PROGRAMMING CONTEST 3 REGULASI DAN PERATURAN

INSTITUT TEKNOLOGI BANDUNG JUNIOR PROGRAMMING CONTEST 3

TISIGRAM (KOMPETISI PEMROGRAMAN) 2017

COMPUTER & IT EVENT UNIVERSITAS PERTAMINA RULEBOOK LOMBA LOGIKA

Panduan Lomba Pagelaran Mahasiswa Nasional Bidang TIK Yogyakarta, Pemrograman Penyisihan

DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 1 I. KETENTUAN UMUM... 2 II. III. IV. KETENTUAN KOMPETISI...5 PESERTA...10 PENGAWASAN DAN PENJURIAN...12 V. PENUTUP...14 LAMP

Deskripsi : Penghargaan: Syarat dan Ketentuan Umum Peserta:

Rulebook Capture The Flag

PENJELASAN UMUM KEGIATAN. Pengembangan Bisnis TIK

Deskripsi. Penghargaan.

COMPUTER & IT EVENT UNIVERSITAS PERTAMINA RULEBOOK LOMBA DESAIN GRAFIS

Peraturan, Syarat, Ketentuan, dan Kriteria Penilaian. BUKU PANDUAN PESERTA FALCON WEB DESIGN COMPETITION for High School Students

techphoria.id/kompetisi/ctf/registrasi

FALCON INNOVATION OF SMART CAMPUS COMPETITION

C o n t a c t P e r s o n : c t c o m p f e s t. w e b. i d

Deskripsi. Jadi tunggu apalagi? Let s Join and show your skill!!!

TEMA Get rich your ICT (Information, Computer and Technology) skills and knowledge for better life and future

Deskripsi. Penghargaan:

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS HI-GREAT OLYMPIAD OF AGROINDUSTRY 2017

1. Deskripsi FIT Competition 2017

KOMPETISI ESAI NASIONAL (KEN) The 12 th STATISTIKA RIA

PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN ANNUAL INFORMATICS COMPETITION (ANFORCOM) 2017

BUKU PANDUAN LOMBA BETON NASIONAL KE-22 CIVIL NATIONAL EXPO 2018

TERM OF REFERENCE LOMBA ENVIRONMENTAL DAY 2015 ENVIRONMENTAL ENGINEERING SURYA UNIVERSITY LOMBA CERDAS CERMAT

BOOKLET OLIMPIADE EKONOMI ISLAM

TISIGRAM (KOMPETISI PEMROGRAMAN) 2016


PETUNJUK PELAKSANAAN DATA ANALYSIS COMPETITION

PENJURIAN ONLINE BERBASIS WEB SERVICE

Peserta Online dan Onsite Oleh:

3. Tema Kegiatan Kebangkitan Generasi Muda untuk Membangun Bangsa dengan Teknologi dan Kebudayaan Nusantara

Poster and Essay Competition. Tema :

Manual Book 5 th NPLC

Creatonomics Business Creativity Competition (CBCC) 2018

PERATURAN LOMBA KATEGORI I LOMBA ROBOTIKA JAWA BARAT

PERATURAN KHUSUS LOMBA TARI TRADISIONAL LIGA MEDIKA 2017

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS OLIMPIADE IPS TINGKAT SMP SE-JAWA TIMUR PROGRESIF FESTIVAL (PROFEST) 2016 SMP PROGRESIF BUMI SHALAWAT

KOMPETISI STATISTIKA NASIONAL (KSN) The 12 th STATISTIKA RIA

THE RULEBOOK of Business Plan Competition

a. Masing masing Sekolah mengirim delegasi maksimal 2 team, dan terdiri atas 3 orang.

Deskripsi. Kategori CSIC. Computer Science Innovative Challenge (CSIC) FesTIval 2017 merupakan kompetisi

Aturan dan Tata Cara

techphoria.id/kompetisi/gamedev/registrasi

BUKU PANDUAN PATIENT COUNSELING TRAINING (PCT) - PATIENT COUNSELING EVENT (PCE) PEKAN ILMIAH MAHASISWA FARMASI INDONESIA PIMFI 2015

Form Pendaftaran Live Report Televisionair 3.0 Kategori :Televisi Kampus

Champion 1st Runner Up 2nd Runner Up Best Speaker

Babak Semifinal (Essay)

Deskripsi. Penghargaan

Prosedur Operasional - Peserta OSN Inf ormatika Terbuka 2010

TEKNIS KOMPETISI DANCE GEOFUTURE 2015 SYARAT DAN KETENTUAN PENDAFTARAN

BUKU PANDUAN TEKNIS OLIMPIADE EKONOMI ISLAM TINGKAT SMA/ SMK/ MA/ PESANTREN

PANDUAN PENDAFTARAN (Update: )

1. Meningkatkan kompetensi generasi muda di bidang Akuntansi dan Perpajakan,

KETENTUAN LOMBA WEB DEVELOPMENT TINGKAT MAHASISWA

HIMSISFO COMPETITION ENFORCE 2017 IS CASE RULEBOOK. BINUS University

PERATURAN KHUSUS LOMBA MURAL LIGA MEDIKA 2017

Petunjuk Teknis SMART COMPETITION. Tema Kegiatan Fueling the future : Oil & Gas Exploration And Exploitation Based On Sustainable Environment

INFORMASI UMUM. B. Fasilitas. - Snack. - Makan siang. - Pin. - Stiker. - Sertifikat. - Free Wifi

BUKU PANDUAN LOMBA ANALISIS PONDASI CIVIL NATIONAL EXPO 2018

WEB INNOVATION COMPETITION

INFORMASI UMUM PLC A.

PANDUAN. PLC ( Programmable Logic Controller) COMPETITION ELEKTRO NASIONAL

RULE BOOK LOMBA ROBOTIC I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:

PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN OLIMPIADE SD MATHEMATICS EDUCATION FAIR 2017

Pedoman Penulisan Lomba ESSAY Tingkat Perguruan Tinggi se-madura. Fakultas Keislaman. Universitas Trunojoyo Madura

B. Sasaran Sasaran dari rangkaian acara YOUTH S INVENTION 2017 adalah siswa SMA/MA sederajat se- Indonesia.

3. SASARAN PESERTA Mahasiswa pada umumnya dan anggota FoSSEI pada khususnya.

TATA ATURAN LOMBA MENULIS ARTIKEL

BUKU PANDUAN LOMBA ANALISIS TRANSPORTASI CIVIL NATIONAL EXPO 2018

HIMSISFO COMPETITION ENFORCE 2017 FUTSAL INTERNAL. BINUS University

INNOVATIVE SKILL DESIGN COMPETITION HANDBOOK MECHANICAL & MARINE NATIONAL EXPOSITION 2016

GUIDE BOOK MECHANICAL INNOVATION DESIGN CONTEST

BUSINESS PLAN COMPETITION

KETETAPAN PANITIA BUSINESS LAW COMPETITION

CIVIL NATIONAL EXPO 2017 JL. LET. JEND. S. PARMAN NO. 1 BLOK L LANTAI VI JAKARTA TELP FAX. (021)

Panitia Penerimaan Mahasiswa Baru web:

Rulebook Technovation

PANDUAN LOMBA BABAK PENYISIHAN

OPTIMIZING SOCIO-TECNO FINANCE FOR SMALL AND MEDIUM ENTERPRISES (SMEs) DEVELOPMENT

HIMPUNAN MAHASISWA BUSINESS LAW UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

PETUNJUK DAN TEKNIS LOMBA PROGRAMMABLE LOGIC CONTROL (PLC) E TIME 2018

C. SASARAN KEGIATAN Sasaran kegiatan dari rangkaian acara Olimpiade Biologi BIOSFER ini adalah siswa SMA se- Indonesia.

FAKULTAS EKONOMI& BISNIS UNIVERSITAS WIRARAJA SUMENEP

Syarat dan Ketentuan Peserta Marketition aktif Pascasarjana dari berbagai jurusan, dan/atau seluruh anggota tim adalah mahasiswa aktif

DESKRIPSI ACARA SISTEM PERLOMBAAN 1. Babak Penyisihan

Persyaratan Lomba Debat

Rulebook Hackavidia. Deskripsi dan Tema Lomba. Penghargaan. Tema yang dapat dijadikan ide aplikasi:

CIVIL NATIONAL EXPO 2017 JL. LET. JEND. S. PARMAN NO. 1 BLOK L LANTAI VI JAKARTA TELP FAX. (021)

Transkripsi:

Peraturan, Syarat, Ketentuan, dan Kriteria Penilaian RULE BOOK IDEAFUSE 2017 ACM ICPC Multi-Provincial Programming Contest DESKRIPSI KOMPETISI ACM ICPC merupakan kompetisi pemrograman yang dinaungi oleh ACM (Association for Computing Machinery). STMIK Mikroskil tahun 2017 tetap dipercaya ACM untuk menyelenggarakan ACM ICPC tingkat multi-provincial untuk seluruh Indonesia. Pemenang dalam ACM ICPC tingkat multi-provincial akan mendapat tiket untuk melanjutkan ke ACM ICPC tingkat regional Asia Pasifik. Dalam kompetisi ini mahasiswa secara beregu akan diuji kemampuan nalarnya dalam pemrograman melalui serangkaian soal-soal algoritma yang harus diselesaikan dalam waktu yang telah ditetapkan. Bahasa pemrograman yang digunakan di kompetisi ini adalah C/C++/Java/Python. Kompetisi ini akan dibagi menjadi dua tahapan yaitu: Penyisihan dan Final. PERSYARATAN DAN KETENTUAN UMUM Persyaratan Peserta: (untuk semua kompetisi) 1. Peserta dari ACM ICPC Multi-Provincial Programming Contest adalah tim yang terdiri dari antara 3-4 orang (3 peserta inti + 1 cadangan), berasal dari perguruan tinggi yang sama. Peserta cadangan bersifat opsional (tidak harus ada). 2. Peserta merupakan mahasiswa/i perguruan tinggi (S1 atau sederajat) yang terdaftar pada Kementerian Pendidikan Nasional dan belum dinyatakan lulus pada saat pendaftaran kontes, yang dibuktikan dengan Kartu Tanda Mahasiswa yang masih berlaku dan Surat Keterangan Mahasiswa Aktif dari perguruan tinggi. 3. Setiap perguruan tinggi boleh mendaftarkan lebih dari satu tim. 4. Seorang peserta tidak diperkenankan untuk terdaftar dalam dua tim yang berbeda. 5. Setiap tim boleh memiliki satu orang pembimbing, dan seorang pembimbing boleh menjadi pembimbing untuk beberapa tim yang berbeda. 6. Pembimbing dari tim adalah dosen atau staf pengajar yang ditugaskan oleh perguruan tinggi yang bersangkutan. 7. Peserta harus mendaftarkan tim secara online pada website IDEAFUSE 2017. 8. Tim peserta harus melunasi biaya pendaftaran. Persyaratan Pendaftaran: 1. Biaya pendaftaran adalah sebesar Rp. 150.000,- / tim. 2. Pendaftaran dimulai dari tanggal 14 Februari 5 April 2017. 3. Pendaftar melakukan pendaftaran melalui Website IDEAFUSE 2017 di http://ideafuse.mikroskil.ac.id/2017/.

4. Setelah mendaftar, lakukan verifikasi pendaftaran melalui email yang dikirimkan ke pendaftar, kemudian login di http://ideafuse.mikroskil.ac.id/2017/login. Lengkapi data yang diminta oleh sistem berupa data Ketua Tim, Anggota Tim, dan Pembimbing. 5. Sistem pembayaran adalah transfer bank melalui virtual account. Untuk mekanisme pembayaran dan pengiriman bukti pembayaran dapat dilihat di website IDEAFUSE 2017. 6. Setelah semua data lengkap diisikan, konfirmasikan kelengkapan data di sistem melalui menu yang diberikan. Panitia kemudian akan melakukan verifikasi terhadap data peserta. 7. Pendaftar yang telah diverifikasi oleh panitia resmi menjadi peserta IDEAFUSE 2017 dan akan mendapatkan akun untuk login ke sistem yang digunakan untuk pelaksanaan kompetisi. Informasi lebih lanjut mengenai login dan penggunaan sistem kompetisi akan dikirimkan melalui email peserta. Spesifikasi Teknis: Compiler yang digunakan untuk melakukan penjurian adalah sebagai berikut: Bahasa Compiler Versi Compiler Flag C GCC gcc (Ubuntu 5.4.0-6ubuntu1) 5.4.0 C++ GCC g++ (Ubuntu 5.4.0-6ubuntu1) 5.4.0 cc -g -Wall -O2-std=gnu99 -static - pipe {files} -lm g++ -g -Wall -O2 -std=gnu++14 - static -pipe {files} Java OpenJDK javac 1.8.0_121 javac -encoding UTF-8 -d. {files} Python Python 2 python 2.7.12 python {files} Python 3 python 3.5.2 python3 {files} Untuk memudahkan anda dalam menjalankan kontes, pastikan anda menggunakan compiler dan flag yang sama dengan yang digunakan sistem kompetisi. Hardware Client (Babak Final) Pada Babak Final setiap tim akan diberikan 1 (satu) set komputer dengan spesifikasi : Sistem Operasi : Ubuntu 16.04 Web Browser : Firefox IDE : CodeBlocks (C/C++), Eclipse (Java) Compiler : gcc (5.4.0), g++ (5.4.0), javac (1.8.0_121), python 2.7.12, python 3.5.2 Dokumentasi : ANSI C Reference, C++ STL Reference, dan Java API Reference System Library Anda diperbolehkan menggunakan semua pustaka (library) standar yang ada pada bahasa yang anda pilih. Hal ini mencakup STL (Standard Template Library) untuk C++ dan class seperti java.lang.biginteger pada Java. Versi STL dan library standar yang tersedia adalah versi yang diikutkan oleh GCC (perhatikan juga flag kompilasi yang digunakan).

SPESIFIKASI JADWAL Penyisihan Pengumuman Finalis Dilaksanakan secara online melalui website sistem kompetisi. Alamat website akan diumumkan paling lambat 7 hari kerja sebelum kontes dimulai. Waktu Penyisihan: 23 April 2017 jam 10:00 14:00 Daftar nama tim Finalis akan diumumkan pada tanggal 29 April 2017 melalui email kepada finalis dan pengumuman pada website IDEAFUSE 2017 Babak Final akan dilaksanakan secara onsite pada tanggal 20 Mei 2017 di: Final Pengumuman Pemenang STMIK STIE Mikroskil Kampus A Jl. Thamrin No. 124 Medan 20212 Sumatra Utara Indonesia Pemenang IDEAFUSE 2017 akan diumumkan pada hari yang sama dengan Final, 20 Mei 2017, pada acara puncak IDEAFUSE 2017. BABAK PENYISIHAN 1. Babak Penyisihan IDEAFUSE ACM ICPC Multi-Provincial Programming Contest 2017 dilaksanakan secara online melalui website sistem kompetisi. 2. Babak Penyisihan dilaksanakan pada 23 April 2017 jam 10:00 14:00. 3. Babak Penyisihan dilaksanakan selama 4 (empat) jam dan terdiri dari 8 (delapan) soal pemrograman. 4. Tim dilarang bekerja sama dengan tim lain dalam bentuk apapun selama Babak Penyisihan. 5. Tim dapat mengajukan klarifikasi soal melalui sistem grader pada 1 (satu) jam pertama kompetisi. BABAK FINAL 1. Babak Final akan dilaksanakan secara onsite pada hari puncak acara IDEAFUSE 2017 di STMIK Mikroskil Medan. 2. Babak Final akan dilaksanakan pada tanggal 20 Mei 2017.

3. Setiap Tim Finalis wajib terdiri dari 3 orang anggota tim dan anggota tim hanya bisa diganti dengan anggota tim cadangan yang telah didaftarkan pada saat registrasi kompetisi. 4. Setiap Anggota Tim Finalis wajib mengirimkan data-data Kartu Tanda Mahasiswa yang masih berlaku serta Surat Keterangan Mahasiswa Aktif dari perguruan tinggi dan KTP Pembina ke email PIC Lomba. 5. Akan disediakan sesi pemanasan selama 30 menit bagi tim untuk beradaptasi dengan kondisi perlombaan. 6. Babak Final akan dilaksanakan selama 5 (lima) jam, dan terdiri dari 10 (sepuluh) soal pemrograman. 7. Setiap Anggota Tim Finalis Lomba tidak diizinkan meninggalkan atau mengikuti kompetisi lain selama Babak Final Berlangsung. 8. Tim dilarang untuk menggunakan barang-barang berikut pada saat kompetisi berlangsung: Media penyimpanan digital dalam bentuk apapun (flashdisk, hard disk, dll). Alat komunikasi dalam bentuk apapun (gadget, tablet, pager, walkie talkie, dll). 9. Selama kompetisi berlangsung tim dilarang untuk: Berkomunikasi dengan dan mengganggu tim lain. Makan dan minum di dalam ruangan kompetisi. Mengganggu jalannya kompetisi dalam bentuk apapun. Melakukan hal-hal yang berpotensi merusak fasilitas kontes, termasuk komputer, kursi, meja, jendela, pintu, lantai, gedung dll. 10. Tim yang melanggar aturan no 7, 8 dan 9 dapat didiskualifikasi dari kompetisi. 11. Setiap peserta hanya diperbolehkan membawa catatan berupa: Maksimal 25 lembar kertas A4 yang masing-masing tercetak di salah satu sisinya. Hanya satu salinan dari catatan tersebut yang boleh digunakan saat kompetisi. Boleh berisi apapun selama bukan tulisan tangan. Catatan selain dari yang tertera di atas tidak diperbolehkan. 12. Tim dapat mengajukan klarifikasi soal melalui sistem grader pada 2 (dua) jam pertama kompetisi. 13. Scoreboard dibekukan pada 1 (satu) jam terakhir kompetisi. 14. Sebanyak 3 (tiga) tim terbaik akan memperoleh hadiah menarik dan sertifikat. 15. Semua Finalis akan mendapatkan sertifikat yang dapat langsung di-download dari website ACM ICPC. SISTEM PENILAIAN 1. Setiap jawaban soal pemrograman wajib dikirimkan dalam bentuk source code menggunakan salah satu bahasa yang diperbolehkan. 2. Source code yang dikirimkan berukuran maksimal 100 KB dan harus dapat dikompilasi dalam waktu maksimal 1 menit. 3. Setiap program jawaban menerima masukan dari standard input (stdin) dan memberikan keluaran melalui standard ouput (stdout).

4. Standard error (stderr) akan diabaikan oleh sistem, sehingga dapat digunakan sebagai sarana pengujian sementara. Tetapi ingat bahwa penggunaan stderr akan memiliki efek pada performa runtime anda. 5. Program jawaban harus mengembalikan kode keluaran (exit code) 0. Jika exit code tidak bernilai 0, maka program akan dianggap sebagai Run Time Error. 6. Program jawaban akan diuji terhadap beberapa kasus uji. Setiap kasus uji memiliki batasan waktu eksekusi dan penggunaan memori yang berbeda-beda (batasan dicantumkan pada soal). 7. Pengumpulan jawaban terhadap satu soal dinyatakan Accepted apabila jawaban yang dikumpulkan berhasil menyelesaikan semua kasus uji pada soal tersebut. Tidak ada nilai parsial. 8. Tim dianggap menyelesaikan sebuah soal apabila pengumpulan terakhir jawaban untuk soal tersebut dinyatakan Accepted. 9. Setelah tim menyelesaikan sebuah soal, pengumpulan jawaban untuk soal yang sama akan diabaikan. 10. Tim akan dikenai penalti sebesar jumlah waktu yang berlalu sejak kompetisi dimulai sampai pengumpulan jawaban yang dinyatakan Accepted untuk setiap soal yang berhasil diselesaikan. 11. Tim juga akan dikenai penalti waktu tambahan sebesar 20 menit untuk setiap pengumpulan jawaban yang tidak dinyatakan Accepted pada setiap soal yang berhasil diselesaikan pada akhrinya. 12. Kedua penalti waktu pada no. 10 dan 11 hanya akan dihitung ketika soal yang bersangkutan berhasil diselesaikan. Berapapun penalti waktu yang dikenakan untuk satu soal tidak akan dihitung jika soal tersebut tidak berhasil diselesaikan. 13. Tim akan diurutkan berdasarkan total soal yang diselesaikan, kemudian total penalti waktu yang paling sedikit, dan akhirnya berdasarkan waktu pengumpulan jawaban Accepted terakhir yang lebih awal. 14. Program jawaban tim dilarang untuk: Mengakses jaringan, Forking, Membuka dan membuat file, Menyerang sistem keamanan server, Mengeksekusi program lain, Mengganti hak akses (izin) file system, Membaca informasi file system, Membuat system call, dan hal-hal lain yang mengindikasikan hacking server kontes atau menggunakan program lain untuk menyelesaikan soal. 15. Tim yang melanggar aturan no. 14 secara sengaja akan didiskualifikasi. 16. Keputusan juri adalah mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.

CONTACT PERSON Felix, S.Kom., M.Kom. Phone : 0852-06917478 e-mail : felix.pandi@mikroskil.ac.id