BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN. pesat yang diindikasikan perkembangan teknologi telekomunikasi dan komputer.

BAB 1 PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Bekasi merupakan badan usaha yang bergerak dalam bidang penjualan bed cover, sprei bantal, sprei guling dan sprei untuk kasur.

BAB 1 PENDAHULUAN. PT. Daya Anugrah Mandiri cabang Arjawinangun merupakan cabang

BAB I PENDAHULUAN. Toko Asysa merupakan sebuah toko yang bergerak di bidang penjualan

BAB 1 PENDAHULUAN. merupakan suatu toko yang memasarkan produk dari. beberapa home industri kulit seperti sepatu dan sandal.

BAB 1 PENDAHULUAN. Toko Jam Mellin adalah sebuah toko yang bergerak dalam penjualan jam

BAB 1 PENDAHULUAN. Toko alat musik Hafidz Pro Ard merupakan toko alat musik yang sudah

BAB I PENDAHULUAN. model sepatu wanita. Toko sepatu ini memiliki bermacam-macam model

BAB I PENDAHULUAN. Kenyataan telah menunjukan bahwa penggunaan media elektronik merupakan

BAB I PENDAHULUAN. Distro Blo-on adalah perusahaan bergerak di bidang penjualan baju, yang

BAB I PENDAHULUAN. dunia Internet. Pengguna sistem ini sebenarnya dapat menguntukan banyak pihak,

BAB 1 PENDAHULUAN. produk utama yaitu produk berupa alat-alat medis yang terbuat dari stainless steel

BAB I PENDAHULUAN. bergerak dibidang penjualan produk keramik dan kaca. Berdiri pada tahun 2004

BAB I PENDAHULUAN. Dinas Koperasi dan Usaha Mikro, Kecil dan Menengah Kabupaten Subang

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi saat ini telah menciptakan jenis-jenis dan

BAB 1 PENDAHULUAN. dan alat kecantikan merk Wardah. Berbagai produk kosmetik dan alat kecantikan

BAB 1 PENDAHULUAN. berkembangnya e-commerce. Dengan adanya e-commerce suatu perusahaan, toko,

BAB 1 PENDAHULUAN. baju batik dewasa. Mekanisme penjualan pria dan wanita yang ada di Toko Mega

BAB I PENDAHULUAN. Rental Daras Corporation adalah suatu rental mobil yang terletak Jl.

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. penjualan perlengkapan, peralatan, makanan, vitamin hewan peliharaan dll. Aneka

BAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce

BAB I Pendahuluan. dompet. Perkembangan bisnis distro khusunya di Bandung mengalami. perkembangan yang pesat. Perusahaan-perusahaan yang sejenis sudah

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam bidang perdagangan dan produksi yang memproduksi produk-produk

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Toko Barokah merupakan toko yang bergerak di bidang penjualan. Produk

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan teknologi internet pada bidang perdagangan. E-commerce

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi sekarang ini semakin

BAB 1 PENDAHULUAN. tersebut guna mencapai target yang diinginkan. Teknologi Internet merupakan. memasarkan produk yang dimiliki oleh perusahaan.

BAB 1 PENDAHULUAN. E-commerce atau bisa disebut Perdagangan elektronik atau e-dagang

BAB 1 PENDAHULUAN. Ria No. 9 Cimahi yang bergerak dibidang penjualan games. Tintin Game Shop ini

BAB 1 PENDAHULUAN. IMV Technologies (France), Taylor Wharton (USA) dan Minitube International

BAB I PENDAHULUAN. Badan Perencanaan Pembangunan Daerah (Bappeda) Kota Bandung adalah salah

BAB I PENDAHULUAN. dirasakan dibidang informasi adalah teknologi internet.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. PT Muara Tour adalah perusahaan yang bergerak di bidang layanan Tours dan Travel

BAB I PENDAHULUAN. metode transaksi yang di lakukan secara online mulai berkembang pesat,

BAB 1 PENDAHULUAN. Lembaga Kursus dan Pelatihan (LKP) PERSADA merupakan salah satu

BAB 1 PENDAHULUAN. Asosiasi Kafe dan Restoran (AKAR) Kota Bandung adalah Organisasi yang

BAB I PENDAHULUAN. E-Commerce adalah sebuah sistem jual beli yang bersifat on-line, dimana

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi terutama internet merupakan faktor

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. yang berdiri sendiri. Menurut Keputusan Presiden RI no. 99 tahun 1998

DAFTAR ISI. Halaman ABSTRAK... i ABSTRACT... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... v DAFTAR TABEL... ix DAFTAR GAMBAR... x

BAB I PENDAHULUAN. Fighter Collection yang berlokasi di Jalan Raya Ponorogo Trenggalek merupakan

BAB I PENDAHULUAN. dari beberapa kelurahan, dan setiap bulannya masing-masing kelurahan wajib

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan jaman pula. Usaha harus terus berlomba dan berharap bahwa

BAB 1 PENDAHULUAN. manusia mengalami evolusi. Berbagai aktivitas mengalami perubahan dari cara

BAB I PENDAHULUAN. Atika Fashion yang berlokasi di Jl. Letjend Sukowati Gupolo Kecamatan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Pada era kemajuan teknologi seperti sekarang ini, manusia dapat melakukan

BAB I PENDAHULUAN. Optik ANNISA yang berlokasi di Jl. Ahmad Yani 157 (Timur RS. Muslimat)

BAB 1 PENDAHULUAN. barang-barang fashion. Cardinal memiliki showroom untuk pemasaran produkproduknya,

2. BAB II LANDASAN TEORI. lanjut sehingga terbentuk suatu aplikasi yang sesuai dengan tujuan awal.

BAB I PENDAHULUAN. telah diperkenalkan pada tahun 1992 di Eropa oleh ETSI (European Telecommunikation

KATA PENGANTAR. bermanfaat bagi penulis sejak awal hingga terselesainya laporan ini.

BAB I PENDAHULUAN. mereka. Salah satu kegunaan internet dalam dunia bisnis yaitu sebagai advertising

BAB I PENDAHULUAN. penerimaan yang luas, maka penggunaan internet sebagai fasilitas

BAB I PENDAHULUAN.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. diproduksi oleh usaha konveksi. Salah satu Distro yang ada di kota Bandung

BAB 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB

BAB I PENDAHULUAN. Pemerintahan Kota Bandung yang bertugas melengkapi semua kebutuhan yang

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan globalisasi ekonomi dan perubahan lingkungan pasar telah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah PT. Telkom Indonesia Wilayah Kota Bandung Divisi Customer Care

II Diagram Konteks II DFD (Data Flow Diagram) II Kamus Data II.2.8 Perangkat Lunak yang Digunakan II.2.8.

BAB II LANDASAN TEORI. yang digunakan dalam penyelesaian Tugas Akhir ini, yaitu System Development

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. signifikan terhadap proses bisnis di setiap organisasi. Sebagai contoh, dengan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

PEMBANGUNAN APLIKASI PENJUALAN BERBASIS WEB DI TOKO DUA PUTRA BANDUNG

BAB I PENDAHULUAN. sampai baju dewasa. Tak hanya baju saja toko Arjuna Galery Reog

BAB I PENDAHULUAN. Barat dengan masyarakatnya yang terkenal sebagai pengrajin keramik, sehingga

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Krisis yang dialami Amerika dan sebagian negara Eropa saat ini secara tidak

MEMBANGUN E-COMMERCE UNTUK MENINGKATKAN JARINGAN PEMASARAN KERAJINAN KAIN KHAS PALEMBANG

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. sekarang ini, banyak sekali bermunculan usaha bisnis waralaba yang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. hampir di seluruh daerah Indonesia. Perusahaan-perusahaan ini bersaing untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. Sekretariat Badan Geologi adalah divisi yang bergerak melaksanakan

BAB I PENDAHULUAN. dan bidang lainnya merupakan contoh contoh bahwa manusia memerlukan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG MASALAH

BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. maju sebagai alat atau media untuk tetap bertahan dan memenangkan

BAB 1 PENDAHULUAN. ditentukan dengan nilai angka kredit yang dimiliki oleh seorang peneliti. Angka

BAB I Pendahuluan Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. 1.2 Rumusan masalah

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING HALAMAN PENGESAHAN PENGUJI KATA PENGANTAR.. DAFTAR GAMBAR DAFTAR MODUL..

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Politeknik Telkom Bandung merupakan salah satu politeknik yang berada. naungan YPT (Yayasan Pensiun Telkom).

BAB 1 PENDAHULUAN. PT PLN (Persero) adalah BUMN yang menangani aspek kelistrikan yang

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Toko Dewan Sport dan Musik merupakan toko yang bergerak di bidang penjualan alat-alat perlengkapan olah raga dan alat-alat musik. Toko Dewan Sport dan Musik mulai merintis usahanya pada tahun 2000 dan beralamat di Jalan Raya Purwakarta Padalarang No.8 Bandung Barat. Berdasarkan hasil wawancara dengan pemilik toko penjualan produk masih dilakukan secara konvensional dimana konsumen datang langsung ke toko serta promosi yang dilakukan masih secara komunikasi antar konsumen ke konsumen lainnya. Cara transaksi seperti ini tentunya memakan waktu, biaya ataupun tenaga pembeli maupun penjual. Selain itu transaksi tersebut menimbulkan masalah lain yaitu penyebaran informasi produk yang dijual toko Dewan yang terbatas karena tidak adanya sarana untuk mempromosikan produk-produknya kepada konsumen. Tidak adanya manajemen informasi maupun penjualan produk yang baik membuat toko Dewan kesulitan dalam mengelola data produk dan dalam pembuatan laporan penjualan belum efisien karena masih dilakukan secara manual. Sedangakan berdasarkan hasil wawancara dengan konsumen kesulitannya yaitu kurang adanya informasi yang detail mengenai produk yang dijual seperti jenis produk, informasi stok persediaan produk yang kurang akurat dan tidak adanya informasi harga terbaru. Adapun masalah lain yaitu dari segi tempat yang kurang strategis karena cukup jauh dari jalan utama dan jauh dari pusat keramaian kota mengakibatkan kurangnya minat konsumen untuk membeli produk karena merasa kesulitan dalam bertransaksi. Perdagangan elektronik (e-commerce) didefinisikan sebagai cara untuk menjual dan membeli barang-barang (dan jasa) lewat jaringan internet.[6] Berdasarkan permasalahan tersebut, maka perlu dibangun suatu website e- commerce untuk toko Dewan Sport dan Musik sebagai solusi yang tepat untuk menyelesaikan berbagai permasalahan tersebut. 1

2 1.2 Identifikasi Masalah Berdasarkan uraian latar belakang ditemukan berbagai masalah yang dirumuskan ke dalam suatu masalah yaitu: 1. Belum adanya sarana untuk penjualan dan mempromosikan produkproduknya kepada konsumen. 2. Kesulitan dalam pengolahan data produk dan pembuatan laporan penjualan yang belum efisien. 3. Konsumen masih kesulitan mendapatkan informasi detail mengenai produk yang ditawarkan oleh toko Dewan Sport dan Musik. 4. Tempat yang kurang strategis mengakibatkan konsumen kesulitan dalam bertransaksi ataupun dalam proses pembayaran. 1.3 Maksud dan Tujuan 1.3.1 Maksud Maksud dari penelitian ini adalah untuk membangun website e- commerce untuk toko Dewan Sport dan Musik. 1.3.2 Tujuan 1. Membangun sarana untuk mempermudah toko Dewan Sport dan Musik dalam penjualan dan mempromosikan produk. 2. Memudahkan toko Dewan Sport dan Musik dalam mengolah data produk dan pembuatan laporan penjualan. 3. Memberikan kemudahan kepada konsumen untuk mendapatkan informasi detail produk yang ditawarkan toko Dewan Sport dan Musik. 4. Memberikan kemudahan kepada konsumen dalam bertransaksi serta dalam proses pembayaran (offline dan online). 1.4 Batasan Masalah Dari perumusan masalah yang ada maka dibuat beberapa batasan masalah, diantaranya: 1. Pembangunan website digunakan untuk kepentingan toko Dewan Sport dan Musik.

3 2. Data yang digunakan berdasarkan data yang ada di toko Dewan Sport dan Musik. 3. Aplikasi ini melayani transaksi hanya ke berbagai kota di Indonesia. 4. Barang yang ditawarkan yaitu perlengkapan alat-alat olah raga dan alat musik. 5. Data Data yang diolah yaitu data produk, data detail produk, data kategori, data ukuran, data ongkos kirim dan data bank. 6. Proses Proses yang ada diantaranya proses pemesanan produk, proses pembayaran, pengelolaan data yang berupa tambah, ubah, hapus, dan cari data, pengelolaan pemesanan, pengelolaan laporan, pengelolaan backup dan restore database, pengelolaan retur, pengelolaan stok produk yaitu stok akan berkurang ketika member selesai memesan produk, pengelolaan diskon produk yatiu pemberian diskon sepenuhnya diatur sesuai kebijakan toko Dewan Sport dan Musik. 7. Keluaran Keluaran yang dihasilkan adalah menampilkan produk terbaru, produk diskon, pencarian produk, dan produk yang paling banyak dilihat, fasilitas pendaftaran member dan login member, histori pemesanan, informasi status pemesanan melaluai email ke pemesan. 8. Pemodelan Alat yang digunakan untuk menggambarkan model data yaitu Entity Relationship Diagram (ERD), untuk menggambarkan model fungsional adalah Data Flow Diagram (DFD) dan Flowmap untuk menggambarkan sistem manual yang sedang berjalan. 9. Keamanan (Security) Menggunakan Secure Socket Layer (SSL), Dedicated IP dan aplikasi Capthca.

4 10. Komunikasi Komunikasi antara konsumen dan pengelola website menggunakan Yahoo Messenger, telepon, dan email yang didaftarkan user untuk customer support. 11. Pembayaran a. Pembayaran offline, pembayaran tunai dan transfer antar bank. b. Pembayaran online, menggunakan Paypal. 12. Pengiriman (Shipping) a. Pengiriman barang menggunakan jasa pengiriman barang JNE sesuai permintaan pemilik toko Dewan Sport dan Musik. b. Biaya pengiriman barang dihitung berdasarkan ketentuan dari pihak penyedia layanan jasa pengiriman. 13. Pengguna (User) Terdapat lima macam pengguna yang dapat berinteraksi dengan situs e- commerce ini yaitu pengguna yang mengelola backend web, pemilik yang dapat memantau hasil penjualan di website, kasir yang bertugas mengelola transaksi, bagian pengadaan yang mengelola data master, member yang akan membeli produk, dan pengunjung yang hanya bisa mencari dan melihat produk dari toko Dewan Sport dan Musik. 14. Bahasa pemrogramannya menggunakan PHP dengan tool pembantunya Adobe Dreamweaver CS3 dan menggunakan database MySQL sebagai basis data. 15. Fitur unggulan untuk website ini : Pemanfaatan sistem rekomendasi cerdas menggunakan metode item based rating collaborative filtering untuk membantu konsumen dalam membeli produk yang belum dibeli sedangkan produk tersebut banyak dibeli oleh konsumen yang lainnya dan memiliki rating tinggi yang sekiranya akan membuat konsumen yang belum membeli produk tersebut tertarik untuk membelinya. 16. Website ini menyediakan beberapa fitur tambahan, yaitu: a. Terintegrasi dengan situs jejaring sosial (Twitter) b. Like this di Facebook

5 1.5 Metodologi Penelitian Metodologi yang digunakan dalam penulisan tugas akhir ini adalah sebagai berikut: 1. Tahap Pengumpulan Data Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah: a. Observasi Yaitu melakukan survei ke toko Dewan Sport dan Musik untuk mendapatkan gambaran secara langsung mengenai sistem yang diinginkan. b. Wawancara Merupakan teknik pengumpulan data dengan melakukan wawancara langsung dengan pihak terkait. c. Studi Literatur Studi literatur adalah pengambilan sumber data yang ada hubungannya dengan teori aplikasi yang diambil. Pengumpulan data dengan cara mengumpulkan literatur, jurnal, paper yang ada kaitannya dengan penelitian. 2. Tahap Pembuatan Perangkat Lunak Tahap yang dilakukan untuk pembangunan sistem ini adalah menggunakan metode waterfall yang mengacu pada aturan Roger S. Pressman [10] dimana tahap demi tahap proses yang dilalui harus menunggu selesainya tahap sebelumnya dan berjalan berurutan. Adapun penjelasannya adalah sebagai berikut: a. Communication Communication merupakan proses interaksi antara developer atau pembangun website dengan konsumen untuk membahas berbagai macam kebutuhan sistem yang diperlukan untuk membangun website. b. Planning Planning merupakan proses perencanaan tahapan-tahapan pembangunan website yang meliputi pengumpulan sumber daya yang dibutuhkan, penjadwalan waktu pengerjaan website, dan pengumpulan informasi yang berkaitan dengan sistem yang akan dibangun.

6 c. Modeling Modeling merupakan tahap desain analisis dari informasi yang diperoleh ke dalam bentuk yang mudah dimengerti oleh pengguna. Merupakan proses yang mencangkup atribut-atribut website yaitu hubungan data, arsitektur, dan representasi antarmuka, tahap ini dilakukan sebelum pembuatan kode program. d. Construction Construction merupakan proses penerjemahan data atau pemecahan masalah dan hasil analisis yang telah dirancang ke dalam bahasa pemrograman tertentu, kemudian dilakukan testing tahap demi tahap. e. Deployment Deployment berisikan proses penyebaran hasil dari pembangunan sistem yang kemudian akan dilakukan umpan balik atau perbaikan apabila ada kekurangan. Dari penjelasan di atas dapat digambarkan seperti yang terlihat pada Gambar 1.1 Metode Sistem Waterfall. Communication Project initiation Requirement gathering Planning Estimating Scheduling Tracking Modeling Analysis Design Construction Code Test Deployment Delivery Support Feedback Sumber gambar : e-book Software Engineering A Practitioner s Approach Gambar 1. 1 Metode Sistem Waterfall [10]

7 1.6 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan penelitian ini disusun untuk memberikan gambaran umum tentang penelitian yang dijalankan. Sistematika penulisan tugas akhir ini adalah sebagai berikut: BAB I PENDAHULUAN Bab ini menguraikan tentang latar belakang permasalahan, mencoba mengidentifikasi masalah yang dihadapi, menentukan maksud dan tujuan, yang kemudian diikuti dengan pembatasan masalah, metodologi penelitian yang terdiri dari tahap pengumpulan data dan tahap pembuatan perangkat lunak dengan metode waterfall, serta sistematika penulisan. BAB II LANDASAN TEORI Bab ini menjelaskan tentang landasan teori, yang menjelaskan tentang teori umum yang berkaitan dengan judul, teori program yang berkaitan dengan aplikasi yang digunakan, teori khusus yaitu berkaitan dengan istilah-istilah yang dipakai dalam pembangunan website e-commerce toko Dewan Sport dan Musik. BAB III ANALISIS MASALAH Pada bab ini memaparkan analisis dan perancangan sistem. Analisis sistem berupa analisis masalah, analisis fungsional yang terdiri dari prosedur-prosedur yang terlibat dari sistem yang sedang berjalan, analisis kebutuhan non-fungsional yang membahas analisis dan kebutuhan pengguna (user), perangkat keras, dan perangkat lunak, ERD, analisis kebutuhan fungsional yang memaparkan diagram konteks, DFD, spesifikasi proses, dan kamus data dari sistem yang akan dirancang. Sedangkan perancangan sistem berupa tahap-tahap yang dilakukan dalam pembuatan aplikasi berupa perancangan baik perancangan data yang dibuat dalam skema relasi, perancangan arsitektur, perancangan antarmuka aplikasi yang terdiri dari perancangan tampilan, pesan, dan jaringan semantik, serta perancangan prosedural. BAB IV PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI Bab ini membahas implementasi dalam bahasa pemrograman yaitu implementasi kebutuhan perangkat keras dan perangkat lunak, implementasi basis data, implementasi antarmuka dan tahap-tahap dalam melakukan pengujian perangkat lunak.

8 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini membahas tentang hasil penetapan kesimpulan sesuai dengan tahap-tahap penelitian dan pengujian sesuai dengan metode yang digunakan, ditambah hasil evaluasi dari tahap implementasi dan uji coba. Kemudian hasil kesimpulan menjadi dasar pembentukan saran dan rekomendasi agar dapat digunakan di masa mendatang untuk perbaikan aplikasi e-commerce menjadi lebih baik.