TEKNIK MULTIMEDIA. PERTEMUAN 2 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom

dokumen-dokumen yang mirip
PEMROGRAMAN MULTIMEDIA

TEKS, GAMBAR & GRAFIK

TEKS, GAMBAR DAN GRAFIK S1 INFORMATIKA ST3 TELKOM PURWOKERTO

9/20/2011. Jenis-jenis Teks : Plain Text (Unformatted Text) Formatted Text (Rich Text Format) Hypertext

Teks, Gambar dan grafik. Pertemuan IV

TEKS, GAMBAR & GRAFIK TEKS (TEXT)

KERANGKA BANGUN MULTIMEDIA

1. Pendahuluan. 2. Tinjauan Pustaka

TEKS, GAMBAR & GRAFIK

Sistem Multimedia. Teks, Gambar dan Grafik

TEKS, GAMBAR & GRAFIK

TEKNIK MULTIMEDIA Dosen Pembina :

Gambar (image) merupakan suatu representasi spatial dari suatu obyek, dalam pandangan 2D atau 3D.

BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Kompresi Data

PERTEMUAN 2 REPRESENTASI MEDIA

KERANGKA BANGUN MULTIMEDIA

artifak / gambar dua dimensi yang memiliki kemiripan tampilan dengan sebuah subjek. - wikipedia

Mode Warna pada Image Ada beberapa mode warna yang dapat digunakan pada Photoshop. Masingmasing mode warna mempunyai maksud dan tujuan yang berbeda, y

1. Grafis Bitmap Dan Vektor 2. Konsep Warna Digital 3. Gambar Digital 4. Editing Gambar Photoshop 5. Membuat Kop Web

Interactive Broadcasting

MODUL I TEXT MEDIA. Mahasiswa mengerti konsep text decoration dan properties dalam text

Multimedia. Semester Pendek - Pertemuan 1 Tema : Gambar. By In Wahyu Widodo

Format File BAB 9. PSD (Photoshop Document) Format file ini merupakan format asli dokumen Adobe Photoshop. Format ini mampu menyimpan informasi layer

Teks, Gambar & Grafik

MENGENAL GRAFIS dan PROGRAM APLIKASINYA

BAB II TEORI DASAR PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

Teks, Gambar & Grafik

Sistem Multimedia. Image. Donny Reza, S.Kom

Tipe dan Jenis Layar Komputer Grafik. By Ocvita Ardhiani.

TEKS, GAMBAR & GRAFIK

TEKS, GAMBAR & GRAFIK

TEKS, GAMBAR & GRAFIK

TEKS, GAMBAR & GRAFIK

TEKS, GAMBAR & GRAFIK

Catatan: Untuk menampilkan gambar bersamaan dengan teksnya maka, pada gambar ditambahkan atribut align, yang bisa diisi nilai top, center, dan bottom.

TEKS, GAMBAR & GRAFIK

TEKSTUR, GAMBAR, DAN IMAGE ADJUSTMENT

TEKS, GAMBAR & GRAFIK

5/6/2014. Dr. Lily Wulandari MINGGU 2

Komunikasi Data. Data yang umum digumakan pada software grafis berupa:

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

Pengertian Data datum

CEG4B3. Randy E. Saputra, ST. MT.

MODUL II IMAGE MEDIA

Metode Alih Media Arsip Statis Menggunakan Pemindai

Modul 2. Text and Hypertext dan Image

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 TINJAUAN TEORETIS

Dasar Desain Antamuka Pengguna. Pertemuan 03

Materi. I. Pengenalan HTML II. Basic Tag HTML III. Table IV. Image

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB II LANDASAN TEORI

PENGANTAR PEMROGRAMAN MULTIMEDIA

Modul Praktikum Desain Web 2015

FERNANDYA RISKI HARTANTRI / F DASAR-DASAR HTML

MODUL I PENGENALAN HTML. a. Mengenalkan kepada mahasiswa mengenai pemrograman WEB dengan menggunakan HTML b. Mengenalkan kode-kode HTML 2.

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah sistem berasal dari bahasa Yunani yaitu systema yang mengandung arti kesatuan

Grafik Komputer dan Pengolahan Citra. Pengolahan Citra : Representasi Citra. Universitas Gunadarma Pengolahan Citra : Representasi Citra 1/16

Citra Digital. Petrus Paryono Erick Kurniawan Esther Wibowo

Materi 2 Komputer Aplikasi IT (KAIT) 2 SKS Semester 1 S1 Sistem Informasi UNIKOM 2014 Nizar Rabbi Radliya nizar.radliya@yahoo.com

Interaksi Manusia dan Komputer

BERANDA SK / KD INDIKATOR MATERI LATIHAN UJI KOMPETENSI REFERENSI PENYUSUN SELESAI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

Penerapan Algoritma Huffman dalam Kompresi Gambar Digital

Multimedia Dasar. Objek Multimedia RTI Teguh Pribadi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

MENGENAL AREA KERJA SOFTWARE ADOBE PHOTOSHOP 6.0 Oleh : Ido Priyono Hadi Dosen Desain Grafis Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas Kristen Petra

Membandingkan Berbagai Format File Grafik

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media

FERY ANDRIYANTO

BAB I PENDAHULUAN. memanipulasi, mengatur, atau mengedit suatu kebutuhan. kinerjanya. Selain itu beberapa aplikasi atau software juga harus mengalami

KONSEP DASAR HTML. HTML ( HyperText Mark up Language )

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN. komputer dan sistem operasi dengan spesifikasi sebagai berikut : 2. Memory : 4,00 GB (3,85 GB usable)

Gambar 3.1. Diagram alir apikasi image to text

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang sering dilakukan. Pertukaran informasi dan data menggunakan internet

BAB 1 PENDAHULUAN. kebutuhan manusia. Dalam era globalisasi sekarang ini, teknologi informasi sangat

KONSEP DASAR PENGOLAHAN CITRA

Anita Iskhayati, S.Kom. Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Model Citra (bag. 2)

Parameter Untuk Memilih File Grafik dari Berbagai Format

PROSES DIGITAL II mendesain dengan digital, half tone screen, scanner

Perangkat Output Komputer

Format Fail atau Piawaian Grafik Digital

Menggabungkan Metadata ke File Grafik untuk Multimedia Database

PEMAMPATAN CITRA (IMA

APLIKASI PENGAMANAN DATA TEKS PADA CITRA BITMAP DENGAN MENERAPKAN METODE LEAST SIGNIFICANT BIT (LSB)

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

Pemrograman WEB PERTEMUAN KE-1

DASAR-DASAR DESAIN GRAFIS

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 2 LANDASAN TEORI. Website atau World Wide Web, sering disingkat sebagai www atau web saja, yakni

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software), hampir sebagian

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Permasalahan

BAB II LANDASAN TEORI. dimensi yang dinotasikan dengan f(x,y), dimana nilai x dan y menyatakan

Transkripsi:

TEKNIK MULTIMEDIA PERTEMUAN 2 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom

BAB II TEKS, GAMBAR DAN GRAFIK

JENIS TEKS/TEXT Unformatted Text/Plain Teks TEKS/ TEXT Formatted Text/Rich Text Format Hypertext

Unformatted Text/Plain Teks Teks adalah data dalam bentuk karakter. Teks dalam hal ini adalah kode ASCII (American Standard Code for Information Interchange) dan ASCII extension seperti UNICODE murni. Contoh plain text adalah pada saat kita mengetik dengan menggunakan notepad (.txt). Plain Text berjenis MIME text/plain. Teks file tidak terenkrispsi, tidak mengandung embedded information, seperti informasi font, tidak mengandung link, dan inline-image.

Formatted Text/Rich Text Format Serangkaian karakter format yang telah didefinisikan. Contoh rich text adalah pada saat kita mengetik dengan menggunakan Wordpad (.rtf). Pada Wordpad plain teks telah diformat sedemikian rupa dengan menggunakan aturan (tag/tanda) tertentu sehingga teks tersebut dapat dibold, italics, underline, diwarna, diganti font, dan lain-lain.

Hypertext Diperkenalkan oleh Ted Nelson (1965) Hypertext adalah teks yang memiliki fasilitas linking. Contoh hypertext : HTML : Hypertext Markup Language XML : extensible Markup Language

HTML (Hypertext Markup Language) HTML adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web, menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah Penjelajah web Internet dan formating hypertext sederhana

XML (extensible Markup Language) XML adalah bahasa markup untuk keperluan umum yang disarankan oleh W3C untuk membuat dokumen markup keperluan pertukaran data antar sistem yang beraneka ragam.xml merupakan kelanjutan dari HTML yang merupakan bahasa standar untuk melacak Internet.

GAMBAR Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia definisi gambar adalah tiruan barang (orang, binatang, tumbuhan, dsb) yang dibuat dengan coretan pensil dsb pada kertas dsb. Photo adalah sebuah artefak yang mereproduksi rupa dari beberapa objek subjek-biasanya fisik atau seseorang.

GRAFIK Grafik adalah presentasi visual pada beberapa permukaan seperti kanvas, dinding, layar komputer, kertas atau batu untuk menginformasikan, menggambarkan atau sebagai hiburan.

WARNA KOMPUTER (1) Komputer mengkombinasikan cahaya red, green, dan blue (RGB). Kedalaman bit (bit depth) menunjukkan jumlah warna yang mungkin ditampilkan.

WARNA KOMPUTER (2) 1-bit warna (2^1 = 2 warna) monokrom, hitam dan putih, Macintoshes kompak, Atari ST. 2-bit warna (2^2 = 4 warna) CGA, gray-scale awal NeXTstation, Macintosh warna, Atari ST. 3-bit warna (2^3 = 8 warna) komputer 4-bit warna (2^4 = 16 warna) seperti yang digunakan oleh EGA dan VGA dengan standar paling umum pada resolusi yang lebih tinggi, Macintosh warna, Atari ST. 5-bit warna (2^5 = 32 warna) Asli Amiga chipset 6-bit warna (2^6 = 64 warna) Asli Amiga chipset 8-bit warna (2^8 = 256 warna) warna paling awal Unix workstation, VGA pada resolusi rendah, Super VGA, warna Macintosh, Atari TT, AGA, Falcon030. 12-bit warna (2^12 = 4096 warna) beberapa Silicon Graphics sistem, Neo Geo, sistem Warna NeXTstation, dan Amiga sistem dalam mode HAM. 16-bit warna (2^16 = 65536 warna) beberapa Macintoshes warna. 24-bit warna (2^24 = 16777216 warna ) disebut dengan true color.

PERBANDINGAN WARNA 1 bit warna : 2 bit warna : 4 bit warna : 24 bit warna :

KOMBINASI Red Green Blue

KEDALAMAN WARNA (1) 1-bit 2 colors 4-bit 16 colors 8-bit 256 colors 24-bit 16,777,216 colors

KEDALAMAN WARNA (2)

FORMAT FILE GAMBAR Bitmap (.BMP) Joint Photographic Expert Group (.JPEG/JPG) Graphics Interchange Format (.GIF) Portable Network Graphics (.PNG)

Bitmap (.BMP) Format gambar yang paling umum dan merupakan format standar Windows. Ukuran filenya sangat besar karena bisa mencapai ukuran Megabytes. File ini merupakan format yang belum terkompresi dan menggunakan sistem warna RGB (Red, Green, Blue) dimana masing-masing warna pixelnya terdiri dari 3 komponen, R, G, dan B yang dicampur menjadi satu. File BMP dapat dibuka dengan berbagai macam software pembuka gambar seperti ACDSee, Paint, IrvanView dan lain-lain. File BMP tidak bisa (sangat jarang) digunakan di web (internet) karena ukurannya yang besar.

Joint Photographic Expert Group (.JPEG/JPG) Format JPG merupakan format yang paling terkenal sekarang ini. Hal ini karena sifatnya yang berukuran kecil (hanya puluhan/ratusan KB saja), dan bersifat portable. File ini sering digunakan pada bidang fotografi untuk menyimpan file File ini biasa digunakan di web (internet).

Graphics Interchange Format (.GIF) Format GIF ini berukuran kecil dan mendukung gambar yang terdiri dari banyak frame sehingga bisa disebut sebagai gambar animasi (gambar bergerak). Format ini sering sekali digunakan di internet untuk menampilkan gambargambar di web.

Portable Network Graphics (.PNG) Format yang standar dan sering digunakan di internet untuk menampilkan gambar atau pengiriman gambar. Ukuran file ini cukup kecil dan setara dengan ukuran gif dengan kualitas yang bagus. Namun tidak mendukung animasi (gambar bergerak).

SOFTWARE TEKS, GAMBAR & GRAFIK