BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. dengan tahun-tahun sebelumnya. Bidang desain di Indonesia juga semakin

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB I PENDAHULUAN. desain mendapatkan ilmu-ilmu yang dibutuhkannya untuk terjun di bidang ini.

BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN. 4.1 Kesimpulan yang diperoleh dari Kerja Praktek. Kerja praktek adalah sebuah program yang mempersiapkan setiap mahasiswa

BAB I PENDAHULUAN. Dalam Desain komunikasi visual, profesi desain grafis didefinisikan sebagai

BAB I PENDAHULUAN. Desain komunikasi visual adalah suatu bentuk komunikasi yang menggunakan visual atau

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Sekolah Menengah Kejuruan kelompok pariwisata merupakan kelompok

BAB I PENDAHULUAN. disebabkan karena desain grafis merupakan salah satu cara yang paling efektif dalam

BAB IV MATERI PRAKTIK KERJA PRAKTIK Peranan Praktikan dalam Perancangan Proyek

BAB 1 PENDAHULUAN. Desain Grafis adalah ilmu yang mempelajari konsep komunikasi dan ilmu kreatif,

BAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s


BAB I PENDAHULUAN. percetakan mulai dari tahap penerimaan file dari customer hingga sampai ke tahap

BAB I PENDAHULUAN. Desain grafis pada awalnya hanya terbatas pada media cetak dwi matra

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja Praktik

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Desain grafis adalah cabang ilmu dari seni desain yang dalam

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek

BAB I PENDAHULUAN. Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang. menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap

BAB III METODOLOGI PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Suara Mitra

BAB I PENDAHULUAN. berbagai teori-teori desain seperti teori warna, teori bentuk, teori fungsi, bahkan

BAB I PENDAHULUAN. Desain Komunikasi Visual berasal dari tiga kata, yakni desain, komunikasi, dan

BAB IV HASIL KERJA PRAKTIKAN

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian

Bab I PENDAHULUAN. visual yang berkonsep sehingga bisa dimengerti oleh masyarakat.

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Binus Center

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Prio Rionggo, 2014 Proses Penciptaan Desain Poster Dengan Tema Bandung Heritage

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif Peranan Praktikan Dalam Proyek Kreatif

BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN

BAB I PENDAHULUAN. klien. Untuk menampilkan desain dan pandangan terhadap suatu isi produk, maka

BAB III METODE PERANCANGAN. sebagai upaya memperkuat konsep perancangan layout website. Brief Client Observasi Wawancara. Brainstorming.

BAB I PENDAHULUAN. waktu tertentu pada suatu perusahaan atau instansi sesuai dengan kemampuan

BAB I PENDAHULUAN. sesuatu. Film digunakan untuk memenuhi suatu kebutuhan umum yaitu. mengkomunikasikan suatu gagasan, pesan atau kenyataan.

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang

BAB IV MATERI PRAKTIK KERJA PRAKTIK. 4.1 Peranan Praktikan dalam Perancangan Proyek

BAB III PROSES DAN TEKNIK PENCIPTAAN. Karya poster film yang akan dikerjakan oleh penulis terlebih dahulu harus

BAB III METODE PERANCANGAN. Ilmu Desain memiliki cakupan yang sangat luas, oleh sebab itu metode

BAB IV MATERI KERJA PRAKTIK PROFESI. Konsep yang diinginkan oleh mentor adalah perancangan dengan image atau

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Pemilihan Tema Dan Jenis Karya Alasan Pemilihan Tema Alasan Pemilihan Jenis Karya

BAB I PENDAHULUAN. dinamis, dan maju di berbagai bidang, menuntut seseorang harus selalu up to date

BAB I PENDAHULUAN. bidang videography dan cinematography. Videography dan Cinematography ini

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kerja Praktek

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

DAFTAR ISI ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL

BAB IV HASIL KERJA PRAKTER

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Kerja Praktek

Latar belakang Desain grafis

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Jenis media yang akan diproduksi :

BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan

BAB 1 PENDAHULUAN. nirkabel (wireless) memberikan manfaat yang luar biasa kepada masyarakat

BAB I PENDAHULUAN. Komputer saat ini sudah tidak asing lagi bagi sebagian orang bahkan pada beberapa

BAB II METODE PERANCANGAN

BAB 1 PENDAHULUAN. dibutuhkan, terlebih dengan teknologi informasi yang semakin modern semakin

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

PENDAHULUAN BAB 1. A. Latar belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Seiring dengan perkembangan teknologi memberikan pengaruh yang besar pada

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

DKV UNTAR NEWS issue 1, date15 Juni 2013 DKV UNTAR NEWS

BAB I PENDAHULUAN. oleh apapun seperti yang di temui pada kehidupan sehari-harinya. besarnya investas dan rutinitas sumber daya manusia yang ada.

BAB I PENDAHULUAN. dan persaingan kualitas dalam dunia pendidikan. Salah satu faktor yang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. Sekilas Sejarah Istilah Desain Komunikasi Visual di Indonesia

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam melakukan setiap pekerjaan. Perkembangan aplikasi web yang semakin

BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT. Petronika.

Bab I Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Pelatihan dan pengembangan sumber daya manusia dalam suatu. perusahaan sangat diperlukan dengan tujuan penyesuaikan diri terhadap

Misi Kami. Menyediakan tulisan informatif dalam gaya bahasa yang mudah dicerna, dan foto-foto inspiratif dengan cara dan gaya pemotretan nan variatif.

Desain Grafis. Arie Sopiana.


BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI

BAB I PENDAHULUAN. memberikan pengalaman yang efektif dengan cara terjun langsung ke

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. industri percetakan mulai dari tahap penerimaan file dari customer hingga sampai

BAB 1 PENDAHULUAN. yang saling terkait dan saling mendukung sehingga menjadi suatu informasi

BAB I PENDAHULUAN. interior telah mengalami banyak perkembangan dan permintaan desain yang semakin

BAB IV TUGAS PRAKTIKAN

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Herlinda, 2014

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Seiring dengan pesatnya kemajuan teknologi informasi saat ini, informasi

IV KONSEP PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. bagaimana hasil akhir Album Magazine yang klien inginkan. Membuat sebuah album magazine sesuai dengan rentetan acara / Event /

BAB 1 PENDAHULUAN. Dalam pengertian umum dari sebuah company profile dan brosur. perlu disampaikan agar dapat lebih dipahami.

BAB I PENDAHULUAN. film pendek yang berisi himbuan-himbauan atau larangan-larangan yang. menggunakan konsep visual yang berbentuk film.

BAB 1 PENDAHULUAN. perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software), hampir sebagian

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK


BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. lembaga tersebut tentunya harus ada pembeda identitas antara satu dengan yang

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dewasa ini, fotografi menjadi suatu bidang yang banyak diminati masyarakat, baik hanya sekedar hobi mengisi waktu luang, atau menekuninya sebagai profesi. Dunia fotografi tidak sebatas menjadi seorang fotografer, masih banyak hal lain yang berhubungan dengan fotografi selain fotografer itu sendiri, seperti misalnya foto editor, videographer, video editor, dan sebagainya. Bidang fotografi itu sendiri banyak diminati karena fotografi banyak dipakai dalam kehidupan sehari-hari, misalnya untuk iklan, foto keluarga, foto fashion, foto cover majalah, dan masih banyak lagi. Bidang fotografi tentunya tidak lepas dari foto editing. Karena biasanya ada keterbatasan baik dari si fotografer itu sendiri, model, maupun lingkungan untuk bisa menghasilkan foto yang diinginkan, maka peran foto editing sangat penting, Dalam foto editing pun dibutuhkan kemampuan yang memadai, karena bila tidak, kita tidak akan menghasilan foto yang baik. Untuk itu sangat penting menguasai program-program computer yang berhubungan dengan foto editing, karena foto editing sendiripun banyak dipakai dalam pekerjaan desain komunikasi visual, seperti misalnya, pengeditan foto untuk poster, iklan, banner, packaging, dan sebagainya. Oleh karena alasan itulah maka praktikan sangat tertarik untuk belajar lebih lanjut tentang foto editing terutama dalam dunia kerja fotografi. Tempat yang dipilih adalah Beyondgraphy. Salah satu studio foto yang berkonsep di Bandung yang memfokuskan diri pada foto ibu dan anak dengan bermacammacam konsep foto dalam arti beragam nuansa dan tema. 1 Universitas Kristen Maranatha

1.2 Rumusan Masalah - Bagaimana cara mengedit foto yang baik dan sesuai selera konsumen? - Kemampuan apa saja yang dibutuhkan dalam mengedit foto? - Bagaimana peranan DKV dalam dunia foto? 1.3 Pembatasan Masalah / Lingkup Pekerjaan KP - Beyondgraphy adalah sebuah studio foto yang tentunya berfokus pada fotografi, namun dalam bentuk kerja praktek ini praktikan lebih memfokuskan diri pada foto editing. - Pekerjaan yang telah dikerjakan : - Proses editing foto studio - Proses pembuatan layout / desain layout foto - Proses pembuatan penempelan foto, laminasi - Proses pembuatan album dan perapihan foto 1.4 Tujuan dan Manfaat Kerja Praktik - Memberikan gambaran yang jelas mengenai situasi yang akan dihadapi oleh calon desainer pada dunia kerja yang sesungguhnya. - Mendapatkan wawasan dan pengetahuan yang baru mengenai dunia kerja yang professional. - Membangun karakter dan kesiapan mental seorang calon desainer dalam bersosialisasi dengan banyak pihak. - Memberikan kesempatan pada calon desainer untuk membuktikan kemampuannya kepada masyarakat bahwa dirinya mampu dan siap untuk menjalani dunia kerja. - Untuk mempelajari teknik mengedit foto bayi, anak beserta keluarga. 2

- Untuk mempelajari foto editing yang sesuai dengan selera konsumen - Untuk mengetahui lebih lanjut tentang bisnis studio foto. - Untuk mempelajari lebih dalam program-program computer dalam foto editing. - Untuk mengetahui peranan DKV dalam dunia foto. 1.5 Metode Pengumpulan, Pengolahan, dan Analisis Data 1.5.1 Metode Pengumpulan Data Data yang dikumpulkan adalah data yang diambil melalui pengamatan langsung selama praktikan menjalani masa kerja praktik di perusahaan. Selain itu, ada juga beberapa data tertulis dan masukan masukan yang diamati oleh praktikan yaitu pihak pihak yang bersangkutan dan berkompeten di bidangnya mengenai komponen komponen perusahaan serta sistem kerja perusahaan. Metode pengumpulan data yang dilakukan adalah : 1. Observasi Langsung / metode lapangan Observasi langsung / metode lapangan adalah cara pengumpulan data melalui pengamatan langsung terhadap objek yang diamati tanpa adanya bantuan alat atau apapun. 2. Wawancara Wawancara atau yang lebih dikenal dengan interview adalah sebuah Tanya jawab dengan sumber yang bersangkutan yang diperlukan untuk dimintai keterangan atau pendapatnya mengenai suatu hal. Dikarenakan fokus kerja praktik yang dijalani belum dapat ditentukan pada saat awal permulaan kerja praktik, metode pengumpulan data melalui observasi langsung dan wawancara tidak dapat tersusun dengan baik. Dalam kata lain, kerja praktik yang dilaksanakan praktikan masih dalam bentuk informal atau semi terstruktur, sehingga pengumpulan data dilakukan secara acak atau tidak berurutan. Hal itu disebabkan karena batasan jam kerja praktik yang diberikan 3 Universitas Kristen Maranatha

oleh perusahaan dank arena keterbatasan waktu yang dimiliki oleh praktikan selama masa kuliah. Seiring dengan berjalannya waktu, maka pengumpulan data pun dilakukan sedikit demi sedikit sesuai dengan banyaknya informasi yang bisa didapatkan. Data yang dapat diperoleh dari cara pengumpulan data di atas adalah data primer dan sekunder. Data primer adalah data yang didapatkan secara langsung melalui proses penelitian, yaitu data dapat diperoleh pada saat bekerja atau informasi informasi melalui pengarahan langsung dari pembimbing kerja praktik yang berasal dari perusahaan tersebut. Sedangkan, data sekunder adalah data yang tidak didapatkan secara langsung melalui proses penelitian, yaiut data data yang merupakan data data umum dan keterangan keterangan mengenai perusahaan yang bersangkutan yang dikirim melalui email oleh pembimbing di tempat kerja tersebut. 1.5.2 Metode Pengolahan Data Metode pengolahan data yang dilakukan adalah dengan menggunakan sistem komputerisasi. Hal itu dikarenakan karena proyek dikerjakan dengan mengaplikasikan pada bentuk visualisasi melalui komputer yang menggunakan sistem windows dengan program software Adobe photoshop CS2. Oleh karena itu, praktikan diwajibkan untuk mengolah data dengan program program yang telah ditentukan oleh perusahaan yang bersangkutan untuk efisiensi perusahaan dan kelancaran pemasaran proyek. 1.5.3 Analisis Hasil Terhadap Pengumpulan dan Pengolahan Data Analisis hasil pengumpulan dan pengolahan data dibagi menjadi dua bagian besar, yaitu : 1. Analisis terhadap pengumpulan data diluar tugas / proyek kerja Analisis terhadap data ini akan dilakukan secara kualitatif, artinya data data yang didapat dari hasil wawancara akan dianalisis secara manual dengan sifat kualitatif ( dibahas berdasarkan kualitas yang ditonjolkan) dan dengan seobjektif mungkin. Data yang didapat adalah data dari 4

hasil wawancara. Data tersebut tidak dapat dikumpulkan secara langsung dalam proses kerja praktik. Tetapi data selanjutnya diharapkan dapat menunjang, membantu, memperjelas, dan mempermudah proses penelitian. 2. Analisis terhadap pengumpulan data sehubungan dengan proyek kerja Analisis terhadap pengumpulan data sehubungan dengan proyek kerja akan diterangkan selanjutnya pada BAB III HASIL KERJA PRAKTEK 1.6 Sistematika Penulisan BAB 1 PENDAHULUAN Berisi tentang latar belakang masalah yang sedang terjadi di perusahan, rumusan masalah, pembatasan masalah tujuan dan manfaat kerja praktik, metode pengumpulan dan pengolahan data, serta sistematika penulisan. BAB 2 PROFIL PERUSAHAAN Berisi tentang sejarah perusahaan, bidang usaha perusahaan, struktur perusahaan, portofolio perusahaan, dan alur kerja. BAB 3 PEMBAHASAN KARYA KERJA PRAKTIK Berisi tentang informasi umum pekerjaan dan rincian pekerjaan desainer grafis dalam kaitannnya dengan foto editing. BAB 4 KESIMPULAN DAN SARAN Berisi tentang kesimpulabn dan hasil kerja praktik dan pengalaman yang didapat, serta saran yang terkait DKV untuk FSRD Universitas Kristen Maranatha, Beyondgraphy,, dan para mahasiswa FSRD. 5 Universitas Kristen Maranatha