PEMBUATAN IKLAN ANIMASI 2D TENTANG BAHAYA MINUMAN BERSODA NASKAH PUBLIKASI

dokumen-dokumen yang mirip
PEMBUATAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT DENGAN ANIMASI 2D MENGENAI PENTINGNYA KANDUNGAN GIZI PADA IKAN SEBAGAI KONSUMSI MASYARAKAT OLEH PT.

ANIMASI 2D PEMBELAJARAN MENGENAL BAJU ADAT dan RUMAH ADAT INDONESIA BERBASIS MULTIMEDIA di TK.PKK CONDONG CATUR NASKAH PUBLIKASI

ANIMASI 2D PEMBELAJARAN METAMORFOSA HEWAN BERBASIS MULTIMEDIA di SD NEGERI NGABLAK 2 MAGELANG NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Tri Mulyani

PEMBUATAN ANIMASI 2D MATERI PENGLIHATAN PADA MANUSIA SEBAGAI MEDIA BANTU GURU DALAM MENGAJAR DI SD NEGERI TIMBULHARJO NASKAH PUBLIKASI

Modul 10: Mengolah Video dengan Adobe Premiere Pro

PERANCANGAN IKLAN ANIMASI JEANS LOGO UNTUK KONVEKSI EKO RIO FASHION NASKAH PUBLIKASI

BAB IV TAHAPAN PRA PRODUKSI, PRODUKSI DAN PASCA PRODUKSI

PEMBUATAN FILM ANIMASI 2D YANG BERJUDUL EMPAT MONSTER PADA KOMUNITAS MULTIMEDIA AMIKOM SURAKARTA

PERANCANGAN IKLAN COMERCIALTELEVISI NASIONAL PRODUK PT.NATURAL NUSANTARA (NASA)DENGAN MENGGUNAKAN KONSEP ANIMASI 2D

MODUL 3 MENGOLAH VIDEO

Produksi AUDIO VISUAL

II. METODE PERANCANGAN

Modul #11: Membuat Animasi dan Efek Khusus dengan Adobe Premiere Pro

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. tugas akhir ini akan membuat sebuah film animasi 2D dengan rigging. Pada Bab

Modul Praktikum Dasar Broadcasting

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Produksi merupakan tahap lanjutan dari tahap pembuatan video dokumenter,

Tujuan : v Mengetahui fasilitas dari SONY VEGAS 6.0 v Mengetahui cara pengunaan SONY VEGAS 6.0

PEMBUATAN IKLAN BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK CV. CHOCOLATE FOREST. Naskah Publikasi. disusun oleh Muhamad Fauzan

MODUL PRAKTIKUM PENGOLAHAN VIDEO dan ANIMASI

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Pada Bab IV ini membahas tentang bagaimana penerapan elemen-elemen. rancangan karya terhadap pengembangan film pendek ini.

BAB 5 PENGENALAN ADOBE PREMIER PRO

Tahapan Proses Pembuatan Animasi / Pipeline

PERTEMUAN 6 MENGEKSPOR MOVIE

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. rigging 3D dengan gambar 2D dalam satu frame. Selanjutnya proses metode dan

PENGATURAN AUDIO DAN EXPORT MOVIE KE BENTUK MPEG. PENGATURAN AUDIO Buatlah 4 potongan klip seperti contoh berikut ini, kemudian masukkan efeknya :

IKLAN LAYANAN MASYARAKAT SOSIALISASI BERKENDARA BAGI USIA REMAJA AGAR TERTIB BERLALU LINTAS

Produksi Iklan Audio _ Visual

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. tugas akhir ini akan membuat sebuah film animasi 2D dengan teknik motion

Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro

Memberi Efek Transisi

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Produksi merupakan tahap lanjutan dari tahap pembuatan video feature,

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

PEMBELAJARAN INTERAKTIF SISTEM KELISTRIKAN BODY MOBIL BERBASIS MULTIMEDIA PADA JURUSAN OTOMOTIF DI SMK TAMAN KARYA MADYA KEBUMEN.

7.3 Animasi Animasi sendiri berasal dari bahasa latin yaitu anima yang berarti jiwa, hidup,

EDITOR ORANG YANG TERLATIH DAN TERDIDIK UNTUK MENGEDIT FILM DAN REKAMAN VIDEO

Cara Edit Video Pada Adobe Premiere Pro CC 2015

NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Debby Arum Widyastuti

BAB III METODE PERANCANGAN

Kata Pengantar... vii Daftar Isi... ix

PEMBUATAN VIDEO PROFIL UNTUK SOSIALISASI PROGRAM DAN KEGIATAN DI PUSKESMAS PIYUNGAN NASKAH PUBLIKASI

Digital Video Editing with Adobe Premier Pro Cepi Riyana

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Produksi merupakan tahap lanjutan dari tahap pembuatan film, merupakan

SMK MUHAMMADIYAH SALAMAN

Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

LAPORAN PENGGUNAAN PROGRAM CAMTASIA

Heryzal Heryandi

BAB 4 MATERI KERJA PRAKTEK

PERTEMUAN 2 MEMBERIKAN TRANSISI

Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro

ANIMATION PIPELINE PROSES PRODUKSI SEBUAH FILM ANIMASI

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI Teknis Produksi

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 2

EDITING DENGAN ADOBE PREMIERE 2.0

Modul #8: Membuat Model 3D dengan Adobe After Effect 3D Invigorator

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. motion dan animasi 2D di mana cerita yang diambil yaitu cerita rakyat si Kancil

MODUL IV EFEK VIDEO Memberi Efek Pada Clip Video PAL,

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ANIMASI 2D PERMAINAN TRADISIONAL STUDY KASUS MUSEUM ANAK KOLONG TANGGA YOGAYAKARTA

BATASAN MASALAH

BAB II LANDASAN TEORI. pengertian. Yang pertama, film merupakan sebuah selaput tipis berbahan seluloid

Penyuntingan Digital I 2011

PERANCANGAN FILM ANIMASI THE HAUNTING OF GARBAGE DENGAN MENEKANKAN PRINSIP DASAR ANIMASI NASKAH PUBLIKASI

Finishing Audio Visual dengan Analisa Editing

PEMBUATAN ANIMASI 2D BAD DAY DENGAN TEKNIK GERAK MULUT MENGGUNAKAN SOFTWARE TOON BOOM STUDIO 5. Naskah Publikasi

COVER PERANCANGAN DAN PEMBUATAN VIDEO ANIMASI 2D CARA ALTERNATIF BELAJAR BAHASA INGGRIS NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Rahmat Fakriansyah

Produksi Media PR Audio Visual

( Word to PDF - Unregistered ) Ujian KKMM-06 JULHAM AFANDI.,S.KOM

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB III ANALISA DAN PERANCAGAN

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 1

PENERAPAN ANIMASI 2D PADA IKLAN LAYANAN MASYARAKAT STOP! PENGGUNAAN GADGET PADA ANAK USIA DINI MENGGUNAKAN TEKNIK BONE TOOL DAN LIPSYNC

MODUL PRAKTIKUM PENGOLAHAN VIDEO dan ANIMASI

PEMBUATAN VIDEO MUSIK SATU CERITA SATU HARAPAN DENGAN TEKNIK STOP MOTION ANIMATION. Naskah Publikasi

SEKOLAH TINGGI INFORMATIKA & KOMPUTER INDONESIA (STIKI)

IMPLEMENTASI TEKNIK ROTOSCOPING DAN MULTIPLE CAMERA PADA PEMBUATAN VIDEO EDUKASI UNTUK PAUD

Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro

HOW TO USED COREL ULEAD VIDEO STUDIO

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 5 Video Effects 150 menit/ 3 jam

EDITING DENGAN ADOBE PREMIERE 2.0

BAB V IMPLEMENTASI KARYA. Laporan tugas akhir pada BAB V dijelaskan mengenai proses atau jalan cerita

Produksi AUDIO VISUAL

PERANCANGAN IKLAN MINUMAN OU TEA TEH KESEHATAN DENGAN KONSEP ANIMASI 2 DIMENSI NASKAH PUBLIKASI

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Pada bab ini akan dijelaskan tentang implementasi karya atau penerapan. perancangan karya pada proses pembuatan karya.

Produksi CD Multimedia Interaktif Menggunakan Macromedia Captivate

MEMBUAT EFEK TRANSISI VIDEO

TUTORIAL MENGGUNAKAN HITFILM EXPRESS

Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro

MODUL III. VIDEO (Part 3) A. TUJUAN Mahasiswa mengerti cara memberikan animasi motion/grafhics dan membuat title

Laboratorium CATV Universitas Telkom Jl.Telekomunikasi, Ters.Buah Batu, Bandung Gedung O-401

ULANGAN AKHIR SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2011 / 2012

BAB I PENDAHULUAN. film pendek yang berisi himbuan-himbauan atau larangan-larangan yang. menggunakan konsep visual yang berbentuk film.

DASAR-DASAR MACROMEDIA FLASH

IOTA COMPUTER COURSE

PERANCANGAN ANIMASI 2D MEDIA PEMBELAJARAN TATA SURYA PADA SD NEGERI KELING I KEPUNG KEDIRI NASKAH PUBLIKASI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB IV HASIL KERJA PRAKTIK

Modul #3: Membuat Komposisi Suara dengan Adobe Audition

PERANCANGAN MULTIMEDIA STUDIO MUSIK SIMPHONY UNTUK PERIKLANAN PERANCANGAN MULTIMEDIA STUDIO MUSIK SYMPHONY UNTUK PERIKLANAN TELEVISI NASKAH PUBLIKASI

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK

Transkripsi:

PEMBUATAN IKLAN ANIMASI 2D TENTANG BAHAYA MINUMAN BERSODA NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Arif Sudarsono 10.01.2735 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2013

ANIMATION 2D ADVERTISING PRODUCTION in DANGEROUSLY CARBONATION DRINK PEMBUATAN IKLAN ANIMASI 2D TENTANG BAHAYA MINUMAN BERSODA Arif Sudarsono Agus Purwanto Jurusan D3 Teknik Informatika STMIK AMIKOM YOGYAKARTA ABSTRACT Creation is based on the number of people who consume soft drinks every day and not think about their health. With the consideration that there is meaning of suitable as a medium of reflection and learning for all of us. The stage in this early stage or stages of pre-production and production, and the latter is the post-production stage. Steps that must be taken so that the generate quality advertising. Preproduction stage is the stage where we do all the jobs and activities prior to advertising produced real 2D animation. In phase consists of: determination of the concept, script, making the character animation, and also create a storyboard, which all will be a reference in the shooting. Production stage is the stage where the animation in production include keyanimation, Linar animation, background, coloring. In this stage, it takes a good preparation tool for the process so that there are no obstacles.the last step is the post-production stage. At this stage of compositing animation that has been created. Give an interesting effect was also done at this time. Keywords: Storyboard, Animation, Compositing, Giving effect

1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Memasuki era globalisasi, mengakibatkan banyak teknologi informasi yang berkembang pesat dengan adanya teknologi informasi pekerjaan dapat dilakukan lebih cepat dan efisien, hal ini mendorong terciptanya ruang untuk lebih mengembangkan teknologi tersebut dengan berbagai macam inovasi dan pengetahuan baru kedepannya. Begitu juga dengan perkembangan multimedia yang saat ini semakin marak digunakan baik dalam dunia perfilman, film animasi dan iklan. Iklan merupakan sarana media informatif yang umumnya ditujukan pada masyarakat, baik dalam mempromosikan barang maupun layanan dan jasa. Iklan layanan masyarakat adalah sebuah penyampaian informasi kepada masyarakat secara luas dan berisi pengetahuan dan informasi yang sangat penting untuk mengajak masyarakat mengubah kebiasaan buruk yang sering dilakukan. Dalam perkembangannya iklan juga bisa diimplementasikan dalam bentuk animasi 2D agar dapat memberikan visualisasi animasi yang menarik minat masyarakat khususnya dalam pembuatan iklan layanan masyarakat. Dalam hal ini penulis akan membuat iklan animasi 2D layanan masyarakat mengenai bahaya minuman bersoda. Penulis akan mencoba mendemonstrasikan zat berbahaya pada soda dan dampak penyakit bila terlalu banyak mengkonsumsi soda, sebagai objek utama yang dikemas dalam visualisasi animasi 2D. Dalam rangka untuk memperoleh informasi yang lebih spesifik Penulis melakukan penelitian di Pusat Pelayanan Kesehatan untuk memenuhi kriteria pembuatan iklan layanan masyarakat. Melihat hal itu, penulis mencoba untuk mengimplementasikan ilmu yang didapat semaksimal mungkin untuk membuat IKLAN ANIMASI 2D TENTANG BAHAYA MINUMAN BERSODA. 2. LANDASAN TEORI 2.1 Definisi Multimedia Multimedia merupakan pemanfaatan pemanfaatan komputer untuk membuat dan mengembangkan teks, grafik, audio gambar bergerak (vidio dan animasi) dengan mengabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakaian memerlukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkombinasi. Multimedia sangatlah efektik. 1

Multimedia menjadi tool yang ampuh untuk pengajaran dan pendidikan serta unuk meraih keunggulan bersaing perusahaan. 1 2.2 Unsur- unsur multimedia 1. Teks 2. Suara (Audio) 3. Gambar (Image) 4. Video 5. Animasi 2.3 Pengertian Animasi Animasi adalah penggunaan karakter kartun, boneka, atau demonstrasi karakter yang bukan animasi ke dalam kehidupan pada multimedia komersial. Teknik animasi tradisional terdiri dari animasi texs, animasi kartun, animasi gambar diam, animasi gambar bergerak,dan animasi video. 2 2.4 Perancangan Sistem 2.4.1 Pra Produksi 1. Ide Cerita 2. Tema cerita 3. Pembuatan karakter 4. Story Boards 2.4.2 Produksi 1. Key animation 2. Linear animation 3. Latar belakang 4. Scanning 5. Pewarnaan 2.4.3 Pasca Produksi 1. Pengisisan suara 2. Suara 3. Compositing 4. Rendering 5. Proses Mastering 1 Suyanto, M. 2003. Multimedia Alat Untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing. \Yogyakarta : Andi Offset hal 21 2 Suyanto, M. 2003. Multimedia Alat Untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing. \Yogyakarta : Andi Offset hal- 210 2

2.5 Sofware yang digunakan 2.5.1 Anime Studio Pro 9 2.5.2 Adobe Audition 1.5 2.5.3 Adobe After Effect CS3 2.5.4 Adobe Premiere Pro CS3 3. TINJAUAN UMUM 3.1 Minuman Bersoda Minuman Bersoda yang disebut dengan minuman ringan sudah di kenal luas sebagai minuman dengan rasa segar dan memiliki aneka aroma dan rasa. Namun dibalik kesegaran dan rasanya, berbagai penelitian menyebut minuman soda lebih banyak mengandung bahaya bagi kesehatan seperti kalori tinggi tanpa nutrisi, kelebihan gula, penyebab osteoporosis hingga, mengandung aneka zat aditif serta menimbulkan kecanduan. banyak hal yang tak diketahui publik berkaitan dengan minuman berkarbonasi. Salahsatunya isu osteoporosis yang disebabkan fosfat dalam minuman ringan. osteoporosis dipengaruhi dua hal. Yang tidak dapat diubah seperti wanita lebih rentan terkena keropos tulang, serta usia tua yang rentan terkena osteoporosis. Adapula faktor yang dapat diubah seperti gaya hidup dan asupan gizi. 3 4. PEMBAHASAN 4.1 Pra Produksi 4.1.1 Ide Cerita Ide cerita dari Iklan Animasi 2D Tentang Bahaya Minuman Bersoda ini diambil dari suatu pengalaman hidup. Iklan ini akan disajikan dalam bentuk animasi. Dalam cerita ini akan ditampilkan seorang Dokter kesehatan, dimana ia akan berlaku sebagai dokter yang akan menyampaikan penyebab penyakit jika terlalu banyak mengkonsumsi minuman bersoda setiap hari. 3 Anonim. 2011. Plus minus minuman berkarbonasi http://life.viva.co.id. Diakses pada tanggal 14 Februari 2013 3

Dalam iklan animasi 2D ini akan disajikan beberapa contoh orang jika mengkonsumsi minuman bersoda setiap hari sampai berberapa bulan, dan zat zat apa saja yang terkandung pada minuman bersoda. 4.1.2 Tema Cerita Tema yang diambil dari iklan layanan masyarakat ini tentang bahaya minuman bersoda adalah sebuah iklan ajakan kepada masyarakat agar mengetahui akan bahayanya minuman bersoda, tema tersebut diambil karena banyak masyarakat yang tidak mengetahui akan bahayanya minuman bersoda jika di konsumsi setiap hari. 4.1.3 Pembuatan Karakter Tokoh yang terdapat pada animasi 2D ini adalah: Nama Usia Sifat Kulit Rambut Mata Keterangan : Dokter : 47 tahun : baik hati, ramah : Putih : Putih dan agak botak : Berkacamata : Seorang dokter ahli kesehatan yang berbadan ideal dan memiliki pengetahuan yang luas dan pengalaman dalam bidang kesehatan. Gambar 4.1 Dokter 4

4.1.4 Story Board 4.2 Produksi 4.2.1 Key Animation Gambar key adalah sebuah awal dari bentuk animasi dalam frame sebagai patokan oleh animator untuk meneruskan adegan dan gerakan selanjutnya. 4.2.2 Linear Animation Linear Animasi bertugas meneruskan keyframe - keyframe yang telah dibuat mengunakan bones tool. Dalam iklan animasi 2D tentang bahaya minuman bersoda ini menggunakan frame 24 fps. 4.2.3 Membuat Latar Belakang Dalam pembuatan iklan animasi 2D tentang bahaya minuman ini, pembuatan background dibuat menggunakan software Anime Studio Pro. Gambar 4.2 Latar di sebuah cafe 4.2.4 Pewarnaan Prosese coloring atau pewarnaan karakter dilakukan secara digital menggunakan software Adobe Flass. Color atau warna karakter pada dasarnya terdapat 3 jenis yaitu : basic, shadow, dan highlight. Pewarnaan pada Animasi 2D pembelajaran metamorfosa ini hanya menggunakan warna dasar dan highlight. 5

2 1 Gambar 4.3 Character sebelum dan sesudah diwarnai Proses coloring pada Iklan Animasi 2D Tentang Bahaya Minuman Bersoda yaitu: 1. Tentukan Character yang akan diwarnai kemudian klik Character Wizzard di Anime Studio. Gambar 4.13 Option Pemilihan Warna 2. Setelah proses pemberian warna dilakukan, selanjutnya klik Ok. Gambar 4.14 Proses Pewarnaan 6

4.3 Pasca Produksi 4.3.1 Pengisian Suara Dalam pembuatan animasi ini, pengisian suara atau dubbing menggunakan software Adobe Audition 1.5 untuk membantu perekaman suara. Tujuan narasi adalah membantu memahami dialog dan jalan cerita yang ada pada video iklan animasi ini. Sebelum merekam suara dipersiapkan dulu Headset dengan microphone. 4.3.2 Editing Suara Dalam animasi ini akan ditambah musik agar masyarakat tidak cepat bosan. Untuk mengedit suara menggunakan software Adobe Audition 1.5. 4.3.3 Compositing Untuk proses penggabungan semua elemen dalam animasi 2D pembelajaran Metamorfosa hewan ini menggunakan Adobe Premiere Pro CS3. Langkah untuk membuat proyek baru : 1. Buka software Adobe Premiere Pro CS3. 2. Akan muncul 3 pilihan pada awal tampilan Premiere Pro, yaitu New Project, Open Project, dan Help. Untuk membuat proyek baru maka pilih New Project. 3. Setelah itu akan muncul tampilan form New Project. Pada pilihan Available Present pilih DV Pal > Standard 48Khz. Maksudnya proyek ini akan menggunakan standar broadcasting PAL, yaitu dengan ukuran frame 720 X 576, frame rate 25 fps dan standar sampel audio 48000 khz. 4. Tekan Browse untuk menempatkan dimana proyek ini akan disimpan, dan beri nama file proyek tersebut dan kemudian klik OK. 5. Untuk mengimpor file, file diambil dari file After Effect pilih File > Import. 6. Kemudian Open. 7. Untuk mengimpor suara, klik File > Import lalu pilih suara yang akan diimpor. 8. Drag file dari jendela project ke timeline 9. Untuk memberi efek tansisi, buka jendela Effect kemudian cari Video Transistion, klik segitiga kecil disebelah kirinya, pilih dan buka folder Disolve dan pilih Cross Disolve. 10. Drag efek yang sudah dipilih ke timeline, tepat pada potongan video. 11. Setelah video sudah digabungkan, untuk menjalankannya tekan tombol Play yang ada dibawah monitor. 7

12. Jika sudah selesai, simpan proyek dengan memilih File > Save atau Ctrl + S. 4.3.4 Rendering Proses rendering semua file menggunakan software Adobe Premiere Pro CS3. 1. File > Export > Adobe Media Encorder. Ini merupakan fasilitas Adobe Premiere untuk merender menjadi file mpeg. Tunggu sampai muncul jendela Export Setting. 2. Atur Format : Mpeg 2, Range : Work Area, Preset : PAL VCD High Quality Standart Bitrate. 3. Pada kiri atas beri tanda centang pada pilihan Deinterlace. Klik OK. Gambar 4.12 Jendela Export Setting 4. Berikan nama file dan tentukan dimana file akan disimpan. 5. Kemudian klik OK. 6. Tunggu sampai proses render selesai. 4.3.5 Proses Mastering Merupakan proses dimana file yang telah jadi akan dipindahkan ke dalam materi kaset, VCD, DVD atau materi lainya. 8

5. PENUTUP 5.1.1 Kesimpulan Dari uraian dan penjelasan penjelasan secara keseluruhan maka dapat diambil kesimpulan mengenai Animasi 2D Pembelajaran Mengenal Baju Adat dan Rumah Adat Indonesia Berbasis Multimedia di TK.PKK Condong Catur, antara lain : 1. Untuk membuat iklan animasi hal utama dalam pembuatan iklan, adalah alur cerita(storyboard) dari iklan yang di buat, tidak ada unsur unsur negative seperti (pornografi, kekerasan, dll), dan tidak menjelekan jelekan produk lain. 2. Membuat iklan 2D yang benar benar inovatif harus di tuntut mempunyai kreatif tinggi dan ketelitian dalam mengerjakan iklan tersebut. 5.1.2 Saran Saran penulis setelah mengerjakan laporan Iklan Animasi 2D Tentang Bahaya Minuman Bersoda, Untuk mengahasilkan iklan yang bagus sangat disarankan pengerjaannya dilakukan dengan baik pada proses pra produksi agar proses produksi dapat berjalan dengan lancar. Pengerjaan pada tahap pra produksi yang dilakukan dengan baik, dapat mempermudah pengerjaan pada tahap-tahap selanjutnya, begitu juga sebaliknya 9

DAFTAR PUSTAKA Suyanto, M. 2003. Multimedia Alat Untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing. Yogyakarta : Andi Offset. Anonim. 2011. Plus minus minuman berkarbonasi http://life.viva.co.id. Diakses pada tanggal 14 Februari 2013. 10