MENGENAL TOOLS PADA ADOBE ILLUSTRATOR

dokumen-dokumen yang mirip
Belajar Dasar Illustrator : Apa itu Illustrator?

Kelebihan Menggunakan Adobe Illustrator

MODUL BENGKEL ADOBE PHOTOSHOP & ADOBE ILLUSTRATOR (TERBUKA UKM)

Adobe Illustrator adalah program editor grafis vektor terkemuka, dikembangkan dipasarkan oleh Adobe Systems. (

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MENGGUNAKAN. Program Pengayaan SMA N 1 SRAGEN 2008/2009 Bekti Ratna Timur Astuti,S.Kom

Bab 11- Manipulasi Gambar Dengan Photoshop. Oleh: Liharman Pandiangan

Chendra Hadi S.

Modul 1 PENGENALAN ADOBE FLASH

LATIHAN SOAL MID SEMESTER 1 MATA PELAJARAN TIK KELAS XII IPA DAN IPS Oleh : Gianto, SPd

MODUL 1 AREA KERJA MACROMEDIA FLASH PRO 8

ADOBE PHOTOSHOP PENGENALAN TOOLS

Pengolahan Gambar Bitmap Dengan Photoshop

PERANGKAT LUNAK DESAIN GRAFIS

MODUL 1 AREA KERJA MACROMEDIA FLASH PRO 8

BAB I PENDAHULUAN PHOTOSHOP CS2

PEMODELAN DAN SIMULASI

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2

PRAKTIKUM 01: DASAR-DASAR PEMBUATAN OBJEK FLASH. Menu Timeline Panel

1. Area Kerja Photoshop (ToolBox) Dibahas mengenai user interface Adobe Photoshop secara umum dan fungsi-fungsi tools pada toolbox Photoshop

KELAS XI IPA DAN IPS MAN SABDODADI BANTUL

MODUL V ANIMASI DASAR

2/27/2017. Gimp adalah GNU Image Manipulation Program Perangkat lunak desain grafis berbasis bitmap Bersifat open source Tidak untuk editing vector

Mahadji, Kinta

SOAL PILIHAN GANDA PREDIKSI UAS GENAP PENGOLAHAN CITRA DIGITAL KELAS XI MULTIMEDIA

BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH )

MODUL TIK KELAS XI IPA, IPS & BAHASA

1 Photoshop Tutorial Ari Saputro S. Kom. Adobe PHOTOSHOP

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Animasi berasal dari kata Animation yang dalam bahasa Inggris to animate yang

Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja

Graphic Desaign dengan Adobe Photoshop

Bitmap Vs Vector. Design Grafis. Iwan Sonjaya, ST.MMT.MT

Kata Pengantar. Penulis berharap buku ini dapat bermanfaat.

Macromedia Flash Open a Recent Item : membuka file berekstensi.fla yang terakhir anda buka di flash.

ADOBE PHOTOSHOP CS3. Euis Sutinah. Abstrak. Pendahuluan.

Adobe Photoshop CS3. Bagian 1 Dasar dasar

5. Perintah Convert to Symbol dapat dilakukan dengan menekan tombol... pada keyboard. a. F5 b. F6 c. F7 d. F8 e. F9

Mari Belajar Gimp. versi 2.8 Bagian 2 : Mengenal Toolbox. Oleh: Wahyu Setiyono

ULANGAN UMUM BERSAMA SEMESTER GANJIL SMP KRISTEN TIRTAMARTA TAHUN PELAJARAN

MENGGUNAKAN PROGRAM PENGOLAH GRAFIS

Mari Belajar Gimp. versi 2.8 Bagian 2 : Mengenal Toolbox. Oleh: Wahyu Setiyono

3. Gambar yang membentuk obyek berdasarkan komposisi unsur titik disebut a. Grafis b. Animasi c. Bitmap d. Objek e. Vektor

1. MELIHAT AREA KERJA

Daftar Isi. Pendahuluan

BAB 2 LANDASAN TEORI. iklan animasi layanan masyarakat wajib pajak. Pembahasan pada bab ini meliputi

Photoshop CC 2017 & CorelDRAW 2017

Mengenal Lingkungan Kerja Adobe Photoshop CS5

AREA KERJA ADOBE PHOTOSHOP CS3

Lancar Menggunakan Adobe Photoshop

BAB 2 LANDASAN TEORITIS

Mengenal Perangkat Adobe Photoshop

PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw

BAB II LANDASAN TEORI

Desain Kaos... Maxikom

HANDOUT DASAR ANIMASI

Memanipulasi & Editing Image dengan Adobe Photoshop

BAB 2 LANDASAN TEORI. menganimasikannya, serta mudah dipelajari. Flash tidak hanya digunakan dalam

soal dan jawaban adobe flash

Teknik Dasar Macromedia Flash *)

INDESIGN. By Sri Rezeki Candra Nursari

PRAKTEK : MEMBUAT LOGO

Fendy Novafianto

BAB 2 LANDASAN TEORI

A. Area Kerja Flash MX

INDESIGN. By Sri Rezeki Candra Nursari DAFTAR PUSTAKA

BAB II Macromedia Flash

Tampilan tool box arrow tool (V) subselection tool (A) free transform tool (Q) gradient transform tool (F) line tool (N) lasso tool (L) pen tool (P) t

Menggunakan Tool. Seperti telah dijelaskan pada bagian sebelumnya bahwa terdapat beberapa tambahan tool dan perubahan perintah pada versi terbaru.

MODUL IV APLIKASI MULTIMEDIA

Untuk keluarga kecilku, tanpa kalian tidak ada aku yang sekarang. Terima kasih.

- Free Transform : Untuk memutar objek.

Installasi Macromedia Flash MX Oleh : Azis Sriyono 3 E D3-TKJ-Malang Joint Campus

BAB III Menggambar Objek Pada Flash

MODUL PELATIHAN MEDIA PUBLIKASI ADOBE PHOTOSHOP CS6

Daftar Tool Box CorelDRAW

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Kata media berasal dari bahasa latin dan merupakan bentuk jamak dari kata medium

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA JOB SHEET KOMPUTER DISAIN

2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E.

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Strategi Pembelajaran

SOAL TEORI PHOTOSHOP CS4

Dasar-Dasar Menggambar dengan Flash (Objek dan Teks) Oleh: Ali Mahmudi

E-trik Adobe Illustrator CS2

Dosen : Minarni, S.Kom.,MM Mata Kuliah : Multimedia. Membuat Kartu Nama. Universitas Darwan Ali Kalimantan Tengah. Menggunakan CorelDraw

Pada gambar dibawah ini, jendela utama dari Adobe Flash CS3, yang terdiri dari beberapa bagian :

PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124

Ketika ingin mengambil salah satu objek dalam sebuah foto/gambar tentu merasa kesulitan. Objek yang diambil sebesar objek tersebut.

PENGENALAN TOOL. iis nursiamil laila 11/14/2013 SITE :

BAB 2 LANDASAN TEORI. Flash merupakan software yang memiliki kemampuan menggambar sekaligus

BAB 1 PENDAHULUAN A. Pengenalan Flash MX B. Area Kerja Macromedia Flash MX Menu Stage

5. Pada gambar di samping untuk memberikan efek timbul maka menggunakan... a. Color Overlay

BAB I MENGENAL ADOBE PHOTOSHOP Apa itu Adobe Photoshop?

E-trik Adobe Illustrator CS2 ROBOT KEPITING. fandi

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

MACROMEDIA FLASH PROFESSIONAL 8 PENGENALAN KOMPONEN KOMPONEN FLASH PROFESSIONAL 8

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Berikut adalah definisi - definisi periklanan :

BERKREASI DENGAN PAINT TEXTURE

BAB 2 LANDASAN TEORI. menganimasikannya, serta mudah dipelajari (M. Amrullah Akbar et al, 2008).

Transkripsi:

MENGENAL TOOLS PADA ADOBE ILLUSTRATOR Fina Vindi Lestari fin@raharj.info Abstrak Adobe Illustrator adalah sebuah program perangkat lunak menggambar diciptakan oleh Adobe Systems yang menggunakan vektor. Ini pertama kali diciptakan pada tahun 1986, dan dirancang untuk bekerja dengan komputer Macintosh. Pertama kali dirilis Adobe Illustrator, mereka pasti keberhasilan program. Kata Kunci : adobe illustrator, aplikasi editor, pengedit Pendahuluan Tujuan saya membuat artikel ini untuk membagi pengetahuan ang saya ketahui Pembahasan Berikut adalah menu-menu yang ada pada Adobe Illustrator : 1. MENU Bar pada Adobe Illustrator File Berkaitan dengan file seperti menyimpan, membuka, export, import, dan cetak.

Edit : Menu editing secara umum seperti cut, copy, paste, transform image, serta untuk mengatur preferences Adobe Illustrator. Object : Berisi perintah (transform,arrange, group, lock,etc) untuk merapikan layout object. Type : Berkaitan dengan manajemen Font, merubah jenis font, mengganti ukuran font (size). Select : Berkaitan dengan selection image. Filter & Effect : Dapat digunakan untuk memberi Efek tertentu pada image/object/text. View : Digunakan untuk pengaturan view seperti zooming image, menampilkan skala, dan sebagainya. Window : Digunakan untuk mengatur / menampilkan window Help : Untuk menampilkan help dan tutorial Adobe Illustrator. 2. Toolbox Toolbox atau panel tools pada Illustrator tidak jauh berbeda dengan Photoshop, hanya mungkin ada beberapa tools saja yang berbeda nama dan fungsinya. perhatikan gambar dibawah ini :

1. Direct Selection Tool (A), Untuk menyeleksi titik atau ruas kurva didalam objek. 2.Magic Wand Tool (Y), Untuk memilih/menyeleksi satu atau banyak objek secara bebas. 3. Lasso Tool (Q), Untuk menyeleksi titik atau ruas kurva secara laso di dalam objek. 4. Pen Tool (P), Digunakan untuk menggambar garis lurus ata garis lengkung (kurva) 5. Type Tool (T), Digunakan untuk menulis huruf. 6. Line Segment Tool (\), Untuk menggambar bidang garis. 7. Elipse Tool (L), Untuk menggambar lingkaran 8. Paintbrush Tool (B), Untuk menggambar sesuai pilihan brush yang sedang aktif 9. Pencil Tool (N), Untuk menggambar garis bebas dan mengedit garis.

10. Blob Brush Tool (Shift+B), Untuk menggambar bebas seperti melukis. 11. Eraser Tool (Shift+E), Untuk menghapus bidang objek. 12.Rotate Tool (R), Untuk memutar objek atau gambar dengan besar angka tertentu. 13. Scale Tool (S), Untuk merubah ukuran dimensi objek dengan angka tertentu. 14. Warp Tool (Shift+R), Untuk melakukan distorasi terhadap garis maupun bentuk kurva. 15. Free Transform Tool (E), Untuk langsung mengubah dimensi, memutar atau memiringkan (skew) objek setelah diseleksi. 16. Symbol Sprayer Tool (Shift+S), Untuk menggambar bebas berdasarkan symbol yang sedang aktif. 17. Column Grapth Tool (J), Untuk menggambar grafik statistik. 18. Mesh Tool (U), Digunakan untuk membuat objekyang mempunyai beragam warna 19. gradasi yang dibuat dengan mengatur titik-titik mesh. 20. Gradien Tool (G), Digunakan untuk membuat warna gradasi. 21. Eyedropper Tool (I), Untuk mengambil contoh warna dari sebuah objek. 22. Blend Tool (W), Digunakan untuk mencampur warna (blend) objek. 23. Live Paint Bucket Tool (K), Untuk mengisi warna fill pada objek yang terpilih/terseleksi. 24. Live paint selection Tool (Shift+L), Untuk menyeleksi warna fill pada sebuah objek. 25. Artboard Tool (Shift+O), Untuk menyeleksi, menggeser, merubah posisi artboard (lembar kerja). 26. Slice Tool (Shift+K), Digunakan untuk mengiris atau memotong objek. 27. Hand Tool (H), Digunakan untuk mggeser lembar kerja. 28. Zoom Tool (Z), Digunakan untuk memperbasar tampilan gambar. 29. Fill (X), Digunakan untuk memilih warna dalam. 30. Stroke (X), Digunakan untuk memilih warna garis. 31. Color (<), Untuk mengaktifkan palet color. 32. None (/), Menyatakan tidak ada warna sama sekali.

33. Change Screen Mode (F), Untuk memilih tampilan layar. 34. Gradient (>), Untuk mengaktifkan palet gradient Navigator dan Info - Palet Navigator, untuk memudahkan navigasi pada lembar kerja. - Palet Info, menyampaikan informasi yang berhubungan dengan tool yang sedang terpilih. Color dan Color guide - Palet Color, tempat melakukan pemilihan warna. - Palet Color Guide, untuk memberi warna garis tepi.

Stroke, Gradient, dan Transparency - Palet Stroke, digunakan untuk mengedit garis, seperti menambah atau mengurangi ukuran, bentuk garis, dll. - Palet Gradient, untuk memberikan dan mengedit warna gradasi. - Palet Transparency, untuk mengatur tingkat transparan sebuah objek. Penutup Sekian penjelasan mengenai Adobe Illustrator dari saya, semoga dapat membantu dalam memperdalam ilmu mengenai aplikasi ini.

Referensi Pengalaman Pribadi http://belajar-contoh-cara.blogspot.co.id/2014/03/mengenal-adobe-illustrator-dankegunaan.html http://www.belajarbagus.net/2015/04/belajar-adobe-illustrator.html# http://iamnumber18.blogspot.co.id/2012/12/adobe-illustrator.html Biografi Saya Fina Vindi lestari berkuliah di perguruan tinggi Tangerang, Jurusan Tehknik Informatika sekarang saya semester 6.