REPRESENTASI KEINDAHAN ALAM BENDA

dokumen-dokumen yang mirip
STUDI MEMORI: IDENTITAS DIRI. 1. Pendahuluan. Kata Kunci: Bermain, Kreativitas, Proses Kreasi.

SENI RUPA MODERN INDONESIA : ANAGLYPH 3D

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Desain Komunikasi Visual. Menurut Jessica Helfand dalam situs

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Berkarya

I. PENDAHULUAN A. Penjelasan Tema / Ide /Judul Perancangan B. Latar Belakang Perancangan

DESAIN ALAT BANTU PENGAYAAN PENDIDIKAN BACA TULIS ANAK JALANAN

PERHIASAN KONTEMPORER DENGAN SISTIM BONGKAR PASANG UNTUK WANITA URBAN

PEMANFAATAN LIMBAH KAIN PERCA UNTUK INDUSTRI RUMAH TANGGA

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi dapat merubah pola hidup manusia maupun nilainilai

Perancangan Media Pembelajaran Penanaman Nilai Moral Peduli Lingkungan Alam Anak Usia Dini dengan Menggunakan Animasi 3D Stereoscopic Artikel Ilmiah

UKDW BAB I PENDAHULUAN

STUDI MEMORI: IDENTITAS DIRI

Budaya Visual Visual Culture Visual Culture

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

BAB III PROSES DAN TEKNIK PENCIPTAAN. kebenaran, hal ini terkait sekali dengan realitas.

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BERTEMAKAN KEDISIPLINAN WAKTU UNTUK ANAK-ANAK SEKOLAH DASAR. Oleh Alodia Faustine Budiono NRP

TANPA TEMBOK.

I. PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG

2016 KULINER TRADISIONAL SUNDA DALAM KARYA SENI GRAFIS

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

PENGEMBANGAN ALAT SELAM UNTUK MEMBANTU KONSERVASI TERUMBU KARANG

Perancangan Buku Visual Grafis Perkembangan Era Fashion Dunia

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PRAMUKA PRASIAGA UNTUK PENDIDIKAN ANAK USIA DINI DI BANDUNG. Helena Putri Setianingrum /

BAB V PENUTUP. berjudul Representasi Benda dalam Lukisan merupakan pengalaman sebagai

PERANCANGAN STORYBOOK APP CERITA RAKYAT TELAGA WARNA WONOSOBO UNTUK ANAK USIA DI BAWAH TUJUH TAHUN

BATUAN AGATE SEBAGAI INSPIRASI PADA PERHIASAN KERAMIK MENGGUNAKAN KOMBINASI MATERIAL LOGAM DENGAN TEKNIK AGATEWARE

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME MENGINGATKAN PENTINGNYA MEMBUANG SAMPAH PADA TEMPATNYA KEPADA ANAK-ANAK. Oleh Daniel Christian NRP

TRANSFORMASI NILAI BUDAYA DAYAK DALAM DESAIN PERHIASAN KONTEMPORER. Kata Kunci : budaya, dayak, perhiasan, rotan. Abstrak. Abstract.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penciptaan

BAB I PENDAHULUAN. Amir dalam bukunya yang berjudul Sukses Memiliki Restoran Tanpa Modal

EKSPLORASI STRUKTUR DAN KOMBINASI MATERIAL PRODUK FURNITUR ROTAN

I. PENDAHULUAN. Dunia fotografi sangatlah luas, perkembangannya juga sangat pesat. Di

BAB 2 PRODUK / JASA 2.1 Sejarah Desain

ABSTRAK. Keywords : minimalis,modern, geometris and asimetri, Universitas Kristen Maranatha

ALAT FILTRASI AIR UNTUK KEBUTUHAN SURVIVAL

DESAIN INSTALASI PUBLIK INTERAKTIF DENGAN PENDEKATAN MUSIK UNTUK TAMAN MUSIK CENTRUM BANDUNG

ABSTRAK. Keywords: origami, lipatan, struktural, tegas, modern. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. Tiga per empat permukaan bumi terdiri dari lautan yang menjadikan lautan

REKOMPOSISI URBAN : BANDUNG - SURABAYA

Realitas dalam Grid. Abstrak. Abstract. Jurnal Tingkat Sarjana Bidang Seni Rupa

W, 2015 #INSTAMOMENT KARYA CIPTA FOTOGRAFI MENGGUNAKAN MEDIA SMARTPHONE ANDROID DENGAN APLIKASI INSTAGRAM

R P P RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN PELAJARAN PRODUKTIF MULTIMEDIA

BAB I PENDAHULUAN. sangat menggiurkan untuk sektor konsumsi dan Food and Beverages.

BAB I PENDAHULUAN. Kriya merupakan suatu proses dalam berkesenian dengan berkegiatan

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang Masalah

Kata kunci: bullying, ilustrasi, Indonesia, kerukunan, remaja

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. menjadi sangat cepat. Begitu pula dengan gaya hidup masyarakat yang juga

Simbol dan Repetisi bersama Albert Yonathan Febrina Anindita (F) berbincang dengan seniman Albert Yonathan (A)

ABSTRAK. Kata kunci : aksesibilitas, kenyamanan spasial, area publik, pengunjung.

pendidikan seni tersebut adalah pendidikan seni rupa yang mempelajari seni mengolah kepekaan rasa, estetik, kreativitas, dan unsur-unsur rupa menjadi

BAB I PENDAHULUAN. Seni lukis ini memiliki keunikan tersendiri dalam pemaknaan karyanya.

KONEKSI PUSARAN. 1. Pendahuluan

PERANCANGAN GAME ANDROID UNTUK PEMBELAJARAN SEJARAH KEMERDEKAAN INDONESIA ( ) DENGAN TARGET REMAJA USIA TAHUN SIECHARA STEPHEN SANJAYA

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME APSARI SANG PELINDUNG: JELAJAHI TELAGA WARNA UNTUK ANAK-ANAK SD DI KOTA BANDUNG. Oleh Stephanie NRP

SISYPHEAN. 1. Pendahuluan. Kata Kunci : Kehidupan, Manusia, Sisyphean, Spiritualitas,

DESKRIPSI KARYA SENI MONUMENTAL Judul Karya Seni Monumental (kriya Seni): Predator. Pencipta I Made Sumantra, S.Sn, M.Sn

BAB 1 PENDAHULUAN. game kini juga berkembang dengan pesat. Game-game didesain sedemikian rupa agar

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA RAKYAT CIUNG WANARA. Oleh Christine Yusuf Arifin NRP

satu alasannya adalah sebagai industri, Indonesia sudah kalah waktu. Industri game di Indonesia belum ada 15 tahun dibanding negara lain. Tentunya sei

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Perancangan

Perancangan Buku Panduan Pengolahan Sampah. Menjadi Uang

PEMANFAATAN MEDIA DALAM PROSES BELAJAR MENGAJAR

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE GAYA HIDUP VEGETARIAN UNTUK MENGATASI OBESITAS BAGIWANITA DI KOTA KOTA BESAR. Oleh. Viona Fransisca

Patung dalam Seni Rupa Kontemporer Indonesia

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

DICIPTAKAN OLEH: TJOKORDA UDIANA NINDHIA PEMAYUN

LANSEKAP VIRTUAL BANDUNG

BAB I PENDAHULUAN. Anak pada zaman sekarang umumnya lebih banyak menghabiskan waktu

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Prio Rionggo, 2014 Proses Penciptaan Desain Poster Dengan Tema Bandung Heritage

BAB III STRATEGI KOMUNIKASI DAN KONSEP VISUAL

Abstract. vii. Universitas Kristen Maranatha

BUMANTARA DALAM KENANGAN

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. dihargai keberadaannya. Penenelitian tentang tattoo artist bernama Awang yang

STORY OF SHADOW KARYA KRIYA TEKSTIL DENGAN IDE INSPIRASI DARI PAPER CUT LIGHT BOX

ABSTRAK PERANCANGAN GRAFIS UNTUK MENDUKUNG KAMPANYE MENGGALI POTENSI REMAJA. Oleh Stevanus Gunawan NRP

BAB 4 KONSEP DESAIN. Menurut Alina Wheeler, dalam buku Designing Brand Identity disebutkan bahwa

A. LATAR BELAKANG MASALAH

PUSAT PENGEMBANGAN KREATIVITAS ANAK TUNANETRA

property

DESAIN SARANA PENYIMPANAN BARANG MULTIFUNGSI PADA KENDARAAN MOTOR UNTUK KEBUTUHAN TOURING

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME TENTANG KISAH WAYANG RESI BISMA UNTUK MENANAMKAN NILAI-NILAI MORAL KEPADA REMAJA. Oleh Ryan Arianto NRP

PENGEMBANGAN DESAIN KERETA RESTORASI PADA KERETA API JARAK JAUH

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Contemplation. Sebuah Potret Idola

DESAIN KATALOG PAMERAN TUGAS AKHIR MAHASISWA FSRD ISI DENPASAR SEMESTER GENAP

Estetika Desain. Oleh: Wisnu Adisukma. Seni ternyata tidak selalu identik dengan keindahan. Argumen

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MEMBANGUN KEBIASAAN ANAK UNTUK MEMBUANG SAMPAH PADA TEMPATNYA SEJAK DINI

BAB III KONSEP, PROSES PERANCANGAN DAN VISUALISASI KARYA

BAB III PROSES DAN TEKNIK PENCIPTAAN

Universitas Kristen Maranatha BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

ABSTRAK. Kata kunci: promosi, Indra Dance Studio, tari tradisional, Jawa Barat. vii

Homeschooling Kak Seto di Bandung

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENTINGNYA QUALITY TIME BAGI DEWASA MUDA DI KOTA BANDUNG

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Eksistensi Tandhak Ludruk Pada Seni Pertunjukan Ludruk Malang: Kontinuitas dan Perubahan

Transkripsi:

Jurnal Tingkat Sarjana Bidang Seni Rupa REPRESENTASI KEINDAHAN ALAM BENDA Nama Mahasiswa : Della Aprilia Lestari Art Nama Pembimbing : Dr. Nuning Y. Damayanti, Dipl. Program Studi Sarjana Bidang Seni Rupa, Fakultas Seni Rupa dan Desain (FSRD) ITB Email: dellaprilia.da@gmail.com Kata Kunci : estetik, potensi, representasi Abstrak Ketergantungan akan estetik dalam proses berkarya menimbulkan kesadaran akan pentingnya nilai estetik dalam kehidupan manusia, terutama dalam bersosialisasi. Padahal setelah ditelisik lebih jauh, keindahan tidaklah mutlak, selalu ada potensi buruk dalam hal hal indah dan selalu ada potensi baik dalam hal hal yang buruk. Pada akhirnya keindahan yang hanya sebatas fisik akan sia sia ketika kehidupan berakhir. Representasi keindahan alam benda menggunakan hal hal yang memiliki citra negatif, seperti buah busuk menjadi sesuatu yang memiliki nilai keindahan. Buah busuk yang pada kesehariannya dianggap sampah, dipisahkan dari kesehariannya dan diangkat menjadi sebuah karya seni melalui pendekatan realis dengan teknik mimesis, memberikan nilai keindahan yang baru. Seni sebagai alat untuk menyalurkan kegelisahan merupakan upaya untuk mengubah pandangan akan karakter yang pada umumnya memiliki nilai negatif, sehingga dapat menyerap nilai nilai moral yang baik. Abstract Dependence of aesthetic in the process of work raises awareness of the importance of aesthetic value in human life, especially in socializing. In fact, after examined further, beauty is not absolute, there is always bad potential in beautiful things and there is always good potential in bad thing. In the end physical beauty will be useless when life ends. Representation of objects using the natural beauty of things that have a negative image, such as rotten fruit into something that has a value of beauty. Rotten fruit on a daily basis are considered garbage, separated from daily life and turned into a work of art through a realist approach to mimetic techniques, giving a new value of beauty. Art as a tool to channel the anxiety is an attempt to change the view of the character, which generally has a negative value, so it can absorb the values - good moral values. Jurnal Tingkat Sarjana Seni Rupa No.1 1

1. Pendahuluan Della Aprilia Lestari Dalam kehidupan manusia, dapat dikatakan bahwa estetika adalah salah satu aspek paling mendasar yang mungkin secara sadar tak sadar mempengaruhi aspek lainnya. Manusia sejak awal diciptakan dalam bentuk dan rupa yang konon mencerminkan keindahan dari Sang Pencipta itu sendiri. Maka keindahan dapat dikatakan merupakan salah satu bagian dalam aspek hidup manusia yang paling awal. Berfirmanlah Allah: Baiklah Kita menjadikan manusia menurut gambar dan rupa Kita, supaya mereka berkuasa atas ikan-ikan di laut dan burung-burung di udara dan atas segala binatang yang merayap di bumi. Maka Allah menciptakan manusia itu menurut gambar-nya, menurut gambar Allah diciptakan-nya dia; laki-laki dan perempuan diciptakan-nya mereka (Alkitab, Perjanjian Lama, Kejadian pasal 1 ayat 26 dan 27) Kesadaran akan pentingnya estetika, dirasakan penulis saat menyadari keterpakuan penulis pada nilai nilai estetis saat berkarya. Dunia seni rupa yang selama ini dikenal penulis sedari masa kanak kanak amat sangat bergantung pada nilai keindahannya. Dari mulai belajar menggambar di lingkungan keluarganya sejak kecil, penulis selalu diberi pengertian bahwa hasil akhir yang indah adalah karya yang baik. Berawal dari hal tersebut, kebiasaan penulis dalam berkarya sampai sekarang sangat terpaku pada hasil yang enak dipandang mata. Sedangkan, dalam wacana seni rupa yang penulis pahami dari pendidikan seni rupa, karya yang baik tidak semata - mata ditentukan dari aspek visual yang indah dan enak dipandang mata. Sebuah karya seni, layaknya kehidupan manusia memiliki nilai nilai yang melampaui apa yang mungkin ditangkap oleh indra kita. Bagi penulis, estetika secara sadar maupun tidak sadar, merupakan kebutuhan yang sama pentingnya dengan kebutuhan pokok lainnya seperti sandang, pangan, dan papan. Estetika dalam masyarakat awam juga seringkali dijadikan tolak ukur dalam menilai apa yang tidak kita ketahui secara jelas. Misalnya, manusia maupun barang yang secara estetis baik, sadar tak sadar sering diasosiasikan dengan hal hal yang positif. Sebaliknya, sesuatu yang memiliki penampilan estetis buruk atau kurang baik, sering diasosiasikan dengan hal hal negatif. Berangkat rasa kebutuhan dan ketertarikan penulis akan estetika, terutama dalam proses berkarya, penulis maka tema Representasi Keindahan Alam Benda yang dipilih penulis untuk karya karya pada Tugas Akhir. Jurnal Tingkat Sarjana Seni Rupa No.1 2

Della Aprilia Lestari 2. Proses Studi Kreatif Judul TA Rumusan Masalah 1. Bagaimana Cara Penulis dalam memvisualisasikan permasalahn yang diangkat menjadi sebuah karya seni rupa? Landasan Teori 1. Literatur tentang estetika 2. Literatur tentang mimesis 3. Literatur tentang realisme 4. Literatur teknik still life 5. Literatur tentang teknik drawing Batasan Masalah 1. Visualisasi buah buahan yang dibatasi berasal dari Indonesia saja dan dalam kondisi sudah membusuk. 2. Still life 3. Teknik drawing Tujuan berkarya 1. Pelengkap mata kuliah tugas akhir Seni Grafis SR4099. 2. Memvisualisasikan pandangan penulis tentang paradoks dalam estetika Proses Berkarya 1. Proses pembusukkan buah 2. Proses pengambilan foto 3. Foto yang diambil menjadi sketsa, kemudian dipindahkan ke atas thick block dengan menggunakan teknik drawing. Karya Akhir Bagan 2.1 Proses Studi Kreatif Jurnal Tingkat Sarjana Seni Rupa No.1 3

3. Hasil Studi dan Pembahasan Della Aprilia Lestari Singular Gambar 3.17. Singular#1, 8 x 9 cm, watercolor on thick board, 2013 Gambar 3.18. Singular#2, 8 x 9 cm, watercolor on thick board, 2013 Jurnal Tingkat Sarjana Seni Rupa No.1 4

Gambar 3.19. Singular#3, 8.5 x 11 cm, watercolor on thick board, 2013 Gambar 3.20. Singular#4, 7.5 x 11 cm, watercolor on thick board, 2013 Jurnal Tingkat Sarjana Seni Rupa No.1 5

Gambar 3.21. Singular#5, 8 x 9 cm, watercolor on thick board, 2013 Gambar 3.22. Singular#6, 7.5 x 11 cm, watercolor on thick board, 2013 Gambar 3.23. Singular#7, 13 x 14 cm, watercolor on thick board, 2013 Jurnal Tingkat Sarjana Seni Rupa No.1 6

Gambar 3.24. Singular#8, 13 x 14 cm, watercolor on thick board, 2013 Gambar 3.25. Singular#9, 15.5 x 17 cm, watercolor on thick board, 2013 Jurnal Tingkat Sarjana Seni Rupa No.1 7

Gambar 3.26. Singular#10, 17 x 15.5 cm, watercolor on thick board, 2013 Singularitas memiliki arti tunggal, dalam terjemahan dari Bahasa Inggris juga memiliki arti unik, atau istimewa. Dalam keseharian, individu yang berada sendiri dengan membawa kesan lahiriah yang tidak umum dan sudah melekat pada dirinya akan sulit melepaskan kesan tersebut walaupun sudah tak berada pada lingkungan yang sama. Potongan buah busuk menggambarkan individu yang ketika ia berada sendiri, kesan buruk, terbuang, tertinggal atau memang ditinggalkan karena sudah busuk dan kehilangan fungsinya masih melekat walaupun sudah terpisah dan diperlakukan berbeda dari kesehariannya. Pada karya singular ini, terdapat 10 karya yang masing masing merupakan potongan dari 10 buah busuk yang sudah dipilih penulis. Jurnal Tingkat Sarjana Seni Rupa No.1 8

Multipel Della Aprilia Lestari. Gambar 3.27. Multipel#1, 16.5 x 18 cm, watercolor on thick board, 2013 Gambar 3.28. Multipel#2, 21 x 18.5 cm, watercolor on thick board, 2013 Jurnal Tingkat Sarjana Seni Rupa No.1 9

Gambar 3.29. Multipel#3, 21 x 18.5 cm, watercolor on thick board, 2013 Gambar 3.30. Multipel#4, 21 x 26 cm, watercolor on thick board, 2013 Gambar 3.31. Multipel#5, 19.5 x 24 cm, watercolor on thick board, 2013 Gambar 3.32. Multipel#6, 28.5 x 32.5 cm, watercolor on thick board, 2013 Jurnal Tingkat Sarjana Seni Rupa No.1 10

Gambar 3.33. Multipel#7, 28.5 x 32.5 cm, watercolor on thick board, 2013 Gambar 3.34. Multipel#8, 36 x 27 cm, watercolor on thick board, 2013 Jurnal Tingkat Sarjana Seni Rupa No.1 11

Gambar 3.35. Multipel#9, 37.5 x 51 cm, watercolor on thick board, 2013 Gambar 3.36. Multipel#10, 43 x 45 cm, watercolor on thick board, 2013 Multipel memiliki arti sekumpulan dari beberapa individual. Dalam karya multipel ini, beberapa potongan buah yang sejenis diatur sedemikian rupa membentuk komposisi yang enak dipandang mata. Pada keseharian, individu biasanya akan memilih komunitas yang terdiri dari sekumpulan individu yang memiliki kesamaan karena dengan demikian ia tidak akan merasa asing, berbeda dan aneh. Kekurangan kekurangan yang dimiliki tidak akan terasa mengganggu jika berada dalam lingkungan yang memiliki kondisi sama, bahkan mungkin menjadi hal yang baik bila disikapi dengan positif. Dalam suatu komunitas, setiap standar yang ditetapkan akan berbeda sesuai dengan anggota dari komunitas tersebut. Maka standar standar tersebut akan bersifat relatif. Pada 16 komposisi karya multipel ini, potongan - potongan buah busuk yang diatur sedemikan rupa akan memberi perspektif baru dikarenakan pengaturan susunan dalam kelompoknya memberi nilai estetis yang lebih kuat jika dibandingkan ketika ia berada sendiri sebagai individu. Jurnal Tingkat Sarjana Seni Rupa No.1 12

Plural Della Aprilia Lestari Gambar 3.38. Plural, 69 x 114.5 cm, watercolor on thick board, 2013 Plural memiliki arti jamak, sebuah komposisi yang terdiri dari berbagai macam atau jenis. Pluralisme adalah perbedaan perbedaan yang terdapat dalam suatu susunan dan menjadi satu bagian tanpa melebur perbedaan perbedaan tersebut. Perbedaan perbedaan ini digambarkan oleh 10 macam buah yang berbeda, memiliki jenis, bentuk, dan warna yang berbeda namun memiliki sifat yang sama yaitu busuk. Namun ketika buah buah busuk yang berbeda itu dikomposisikan sedemikian rupa, kebusukkannya yang berbeda beda dapat menjadi nilai estetis yang baru, diluar fakta bahwa buah tersebut sudah busuk dan kehilangan fungsinya. Jika dalam alam proses pembusukkan dan buah buah yang busuk merupakan hal yan menjijikan dan buruk, ketika diangkat dalam realitas seni hal hal tersebut memiliki nilai estetis tersendiri karena mengandung makna khusus diluar dari kesehariannya. 4. Penutup / Kesimpulan Keindahan tidak bisa lepas dari kehidupan manusia karena keindahan merupakan kebutuhan yang sama pentingnya dengan kebutuhan pokok lainnya seperti sandang, pangan, dan papan. Estetika atau keindahan dalam keseharian manusia seringkali dijadikan tolak ukur dalam menilai apa yang tidak kita ketahui secara jelas. Manusia maupun barang yang secara estetis baik, sadar tak sadar sering diasosiasikan dengan hal hal yang positif. Sebaliknya, sesuatu yang memiliki penampilan estetis buruk atau kurang baik, sering diasosiasikan dengan hal hal negatif. pada kenyataanya hal- hal yang memiliki nilai estetis baik tidaklah sepenuhnya memiliki fungsi baik pada hidup manusia, apa yang baik sebatas hanya fisiknya saja pada akhirnya semua sia-sia ketika kehidupan berakhir. Proses pada karya ini bukan ingin menonjolkan keindahan pada proses teknis, namun penulis ingin menunjukkan proses keterlibatan penulis sebagai bagian dari lingkungan yang memiliki ketergantungan akan keindahan. Rasa ketergantungan yang dirasakan penulis inilah yang memicu rasa kebutuhan akan mengkaji keindahan secara lebih jauh melampaui batasan fisik atau bentuk yang dipandang mata. Jurnal Tingkat Sarjana Seni Rupa No.1 13

Ucapan Terima Kasih Della Aprilia Lestari Artikel ini didasarkan kepada catatan proses berkarya/perancangan dalam Tugas Akhir Program Studi Sarjana Bidang Seni Rupa FSRD ITB. Proses pelaksanaan Tugas Akhir ini disupervisi oleh pembimbing Ibu Dr. Nuning Y. Damayanti, Dipl. Art Daftar Pustaka Ebert-Schifferer, Sybille. Still Life: A History, Harry N. Abrams, New York, 1998 Self and World, Definition Press, NY, pp. 136-137 Schapiro, Meyer. 1978, Modern Art, 19th &20th Centuries: New York, G. Braziller http://alkitab.sabda.org/passage.php?passage=kej%201:26-27 http://www.anselmphilosophy.com/read/?p=10 http://kamusbahasaindonesia.org/estetika http://www.weareoca.com/fine_art/a-history-of-drawing-in-four-paragraphs/ http://www.designboom.com/art/still-life-series-of-rotting-food-by-klaus-pichler/ http://www.musee-orsay.com/collections/ http://www.wga.hu/html_m/c/cezanne/4/4still3.html http://triviumproject.com/collection/private-collection/ Jurnal Tingkat Sarjana Seni Rupa No.1 14