STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjanan Komputer Semester Ganjil 2010/2011

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. dengan yang lain menyebabkan sulitnya membangun sebuah diagnosa serta

Rational Unified Process (RUP)

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini penggunaan teknologi dan informasi sangat diperlukan bagi setiap

BAB 1 Teknik dan Metode Manajemen Proyek

ABSTRAK. KataKunci : Sistem, Pendukung, Keputusan, Siswa, Teladan, AHP

BAB I PENDAHULUAN. Masih banyak kaum muslimin yang tidak paham dan menguasai, bahkan tidak tahu

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2009/2010

BAB I PENDAHULUAN. dalam memperkenalkan identitas suatu bangsa. Provinsi Jawa Barat adalah salah

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

SNIPTEK 2014 ISBN:

BAB I PENDAHULUAN. beserta penyediaan fasilitasnya, tidak hanya dilakukan oleh pemerintah, namun

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN. teknologi membawa implikasi positif dalam sejarah kehidupan manusia, bahkan

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan teknologi yang ada. Semakin banyak fitur yang dibenamkan ke

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN. Kencana Bandung yang beralamat di JL. R.E. Martadinata No.146 Bandung.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Tuberkulosis (TB) merupakan penyakit menular langsung yang

BAB I PENDAHULUAN. informasi yang berbeda-beda. Berita yang dipublikasi di internet dari hari ke hari

PENERAPAN METODE RATIONAL UNIFIED PROCESS PADA SISTEM INFORMASI PENERIMAAN PESERTA DIDIK BARU

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN. didapatkan secara mudah, cepat, efektif dan akurat. pengaruh perkembangan teknologi informasi. Sebagai institusi pendidikan, saat

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2010/2011

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. membuat suatu aplikasi (Andresta, 2008). Kemudahan-kemudahan yang

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN. bidang organisasi. Kemajuan teknologi memungkinkan berbagai pengelolaan

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2010/2011

PENGANTAR RUP & UML. Pertemuan 2

BAB 3 METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. penyampaian dan penerimaan informasi. Mulai dari perusahaan-perusahaan,

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. ETSI (European Telecommunication Standars Institute) dan pada awalnya

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Sistem Informasi Rekam Medis pada Puskesmas Sematang Borang

Sistem Informasi Manajemen pada CV. Kusuma Agung Mandiri Palembang

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN. memiliki prinsip kerja yang berlainan. Multichannel single phase queue

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN. Kemajuan teknologi informasi saat ini fungsinya sudah merambah ke

BAB I PENDAHULUAN. pengembangan pendidikan di bumi nusantara ini adalah sekolah baik sekolah

BAB I PENDAHULUAN. Berkembangnya usaha-usaha perdagangan yang sangat pesat pada saat

BAB 1 PENDAHULUAN. jual beli barang secara online dengan hanya memanfaatkan fasilitas forum jual. beli, atau menggunakan media telepon dan sms.

E-SDM KANTOR WILAYAH KEMENTERIAN AGAMA PROVINSI SUMATERA SELATAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. manusia dengan bantuan alat dan akal sehingga seakan-akan memperpanjang,

BAB I PENDAHULUAN. pesat, salah satunya adalah perangkat portable seperti ponsel, notebook dan yang

BAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Penggunaan internet di Indonesia Sumber: InternetLiveStats (2015)

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Saat ini sistem informasi dan ilmu pengetahuan di bidang komputerisasi berkembang semakin pesat, karena pesatnya

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN. Penelitian yang dilakukan di SMP Pandu Bandung bertujuan untuk membuat

BAB I PENDAHULUAN. karya tulis. Berbagai aplikasi seperti Ms. Word, Notepad, maupun Open Office

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN. diakses oleh siapa saja, kapan saja dan dimana saja. Teknologi internet

Susi Susilowati Program Studi Manajemen Informatika AMIK BSI Bogor Jl. Merdeka No.168 Bogor

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

Sistem Informasi Administrasi dan Pembelajaran Siswa Berbasis Desktop dan Website pada Family Course

BAB I PENDAHULUAN. telah diperkenalkan pada tahun 1992 di Eropa oleh ETSI (European Telecommunikation

BAB I PENDAHULUAN. sebagai sumber pertama dan utama yang banyak memuat ajaran-ajaran yang

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi yang semakin cepat dan persaingan yang semakin

MODUL 4 Unified Software Development Process (USDP)

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2009/2010

1. BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN SISTEM PELAYANAN INFOMASI WARGA BINAAN PEMASYARAKATAN RUMAH TAHANAN NEGARA GARUT BERBASIS WEB DAN SHORT MESSAGE SERVICE GATEWAY

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2011/2012

STMIK MDP. Hendra Tanoto Wahyu Adiansyah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1 BAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Pasar Farmasi Nasional

BAB I PENDAHULUAN. menunjang jalannya operasi-operasi demi tercapainya tujuan yang diinginkan

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

BAB I PENDAHULUAN. diperlukan juga biaya yang besar untuk menyediakan media penyimpanan

BAB I PENDAHULUAN. majunya teknologi komputer. Kebutuhan akan teknologi komputer pun semakin

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2011/2012

SMS GATEWAY UNTUK LAYANAN INFORMASI KEGIATAN BIRO KEMAHASISWAAN KEPADA UNIT KEGIATAN MAHASISWA DI UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO

RANCANG BANGUN CUSTOMER RELATIONSHIP MANAJEMEN BERBASIS SMS GATEWAY PADA FITNES SHELTER PALEMBANG

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. yang berada di bawah Badan Penelitian dan Pengembangan Industri

BAB I PENDAHULUAN. bagian integral pembangunan nasional, melainkan juga bagian yang seharusnya

LANGKAH-LANGKAH MEMBUAT SOFTWARE MENURUT RUP

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Terdapat sistem operasi yang berkembang antara lain mobile phone

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENJUALAN DAN SERVIS KOMPUTER PADA CV. JUSTIN KOMPUTER

BAB I PENDAHULUAN I - 1

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. bagaimana membuat mesin (komputer) dapat melakukan pekerjaan seperti dan

DAFTAR ISI... Halaman ABSTRAKSI... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR LAMPIRAN... BAB I PENDAHULUAN... 1

Transkripsi:

STMIK GI MDP Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjanan Komputer Semester Ganjil 2010/2011 RANCANG BANGUN APLIKASI INFORMASI TRACKING BARANG DAN INFO HARGA BERBASIS SMS PADA EKSPEDISI ESL EXPRESS CABANG PALEMBANG DENGAN MENGGUNAKAN GAMMU, PHP DAN MYSQL Mirfagah Iqbal 2006250104 Abstrak Kecepatan layanan informasi kepada pelanggan merupakan salah satu cara untuk membuat produk dan nama perusahaan dikenal baik oleh masyarakat. Di perusahaan ekspedisi seperti ESL Express Palembang, informasi tracking barang dan informasi harga pengiriman merupakan hal yang sering ditanyakan oleh para pelanggan sehingga kecepatan informasi sangat dibutuhkan. Untuk itu, SMS dapat menjadi pilihan tepat untuk penyampaian informasi kepada pelanggan. Selain tarifnya yang murah, hampir seluruh masyarakat Indonesia telah mengetahui cara menerima dan mengirim SMS. Dalam penulisan skripsi ini, penulis merancang aplikasi untuk tracking barang dan informasi harga di ESL Express Palembang, Aplikasi ini dapat mendukung layanan informasi kepada para pelanggan ESL Express Palembang untuk mengetahui status barang kiriman dan juga mengetahui harga pengiriman. Dalam pengembangan sistem, Penulis menggunakan metode RUP (Rationalm Unified Process). Aplikasi ini dikembangkan dengan menggunakan bahasa pemograman web, yaitu PHP. Dan untuk database menggunakan MySQL. Aplikasi ini dibangun disesuaikan dengan kebutuhan yang diperlukan oleh ESL Palembang. Dari hasil kuisioner yang telah dilakukan, didapatkan bahwa aplikasi ini mudah digunakan serta layak untuk diterapkan di ESL Express Palembang. Aplikasi ini diharapkan dapat membantu pelanggan ESL Express Palembang untuk mengetahui informasi tracking barang dan informasi harga serta dapat mempermudah ESL Express Palembang menyampaikan informasi kepada pelanggan sehingga ini dapat meningkatkan citra baik ESL Express Palembang di mata masyarakat. Kata kunci: Aplikasi Tracking barang dan info harga, ESL Express Palembang, Layanan SMS, Kecepatan Informasi. v

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Short Message Service (SMS) adalah sebuah teknologi yang memungkinkan untuk menerima maupun mengirim pesan antar telepon seluler. Teknologi ini pertama kali diperkenalkan pada tahun 1992 di Eropa oleh ETSI (European Telecommunication Standards Institute). SMS tidak saja digunakan untuk komunikasi antar individu pengguna telepon seluler, kini SMS mulai dikembangkan sebagai media perantara yang dinamakan SMS Gateway. SMS Gateway adalah suatu platform yang menyediakan mekanisme untuk menghantarkan SMS dari peralatan mobile (HP, PDA Phone, dll) melalui SMS Gateway shortcode. SMS Gateway ini dapat digunakan untuk berbagai layanan, bisnis dan pengontrolan. Misalnya quiz, polling dan pemesanan barang. SMS Gateway cukup efektif pula sebagai promosi dan marketing. Esl Express merupakan anak usaha Lorena Group yang memfokuskan pada usaha jasa pengiriman barang darat maupun udara. Sejak berdiri 1997 hingga sekarang, ESL Express telah memiliki kantor cabang dan agen yang tersebar di Indonesia, salah satunya ada di Palembang. 1

2 Setiap harinya, ESL Express cabang Palembang melayani banyak pengiriman barang meliputi pengiriman barang berskala kecil hingga barang yang besar seperti motor, paket box besar, dan lain-lain ke berbagai daerah di Indonesia. Ini tentunya cukup memuaskan karena kinerja ESL Express relatif bagus di mata costumer. Tracking barang merupakan suatu hal yang sering kali dipertanyakan costumer ke pihak ESL Express untuk mengetahui status barang kirimannya. Hal ini sangat wajar dilakukan oleh costumer apalagi jika barang belum sampai tepat pada waktunya. Tentunya ini cukup membuat mereka khawatir jika terjadi sesuatu dengan barang yang dikirim sehingga tracking barang perlu dilakukan oleh mereka. Selain itu, info harga juga merupakan hal yang sering ditanyakan oleh costumer kepada ESL Express. Alasan mereka ini perlu dilakukan agar bisa memproyeksi barang uang yang mereka akan keluarkan untuk mengirim barang sehingga dapat menjadi perimbangan untuk mengambil keputusan. Pada saat ini, ESL Express cabang Palembang, telah menggunakan aplikasi tracking barang yang ditanamkan di Website resmi ESL Express. Namun yang menjadi kendala, banyak costumer cabang Palembang tidak begitu memanfaatkannya bahkan relatif jarang. Mereka terbiasa melakukannya dengan menelpon kantor ESL Express cabang Palembang. Ini tidak begitu menjadi masalah ketika karyawan ESL Express tidak begitu sibuk melayani costumer. Namun melihat jumlah costumer yang banyak berdatangan, ini menjadi sangat tidak efektif karena tidak mungkin menerima telepon dari costumer yang ingin

3 menanyakan tracking barang ataupun info harga ketika melayani costumer lainnya. Karena itu, telepon sering kali tidak diangkat atau dialihkan ke bagian admin untuk melayani costumer tersebut. Tentunya ini sangat tidak menguntungkan bagi kedua pihak. Costumer akan merasakan diabaikan, sulit untuk mendapatkan info dari ESL Express dan merasa khawatir mengenai status barangnya. Selain itu, ESL Express cabang Palembang akan dirugikan karena citra usaha akan terganggu dikarenakan komunikasi dengan costumer terganggu dan tentunya akan menghambat datangnya costumer baru. Dengan alasan inilah, maka harus ada media lain yang bisa menjelaskan status keberadaan barang dan Info harga yang dapat dilakukan secara otomatis oleh ESL Express cabang Palembang dan dapat dilakukan oleh Costumer dengan mudah dan bisa dilakukan dimanapun. Untuk itu, Aplikasi SMS Gateway bisa menjadi solusi tepat untuk menyelesaikannya. Apalagi, untuk bisa ikut layanan melalui ini, costumer hanya perlu menggunakan handphone sebagai alat untuk melakukan pengiriman dan penerimaan sms ke ESL Express. Tentunya hal ini tidak begitu sulit diimplementasikan karena hampir sebagian besar masyarakat memiliki handphone dan bisa melakukan SMS. Dan untuk mengikuti layanan ini, masyarakat tidak mengharuskan memiliki handphone dengan spesifikasi tertentu seperti mendukung GPRS, EDGE, atau 3G. Mereka hanya perlu memliki Handphone yang bisa mengirim dan menerima SMS.

4 1.2 Rumusan Masalah Adapun rumusan masalah yang dirumuskan berdasarkan judul yang diambil adalah: 1. Bagaimana membuat aplikasi SMS Gateway pada ESL Express untuk tracking barang dan mengkomunikasikan info harga. 2. Bagaiaman costumer dapat mengetahui info tracking barang dan info harga dengan mudah dan dapat dilakukan dimanapun berada sehingga mereka dapat merasa puas dengan layanan yang diberikan oleh ESL Express. 3. Bagaimana ESL Express dapat mengkomunikasikan info tracking barang dan info harga pengiriman barang kepada costumer secara otomatis sehingga kinerja usaha dapat lebih baik, pelayanan ke costumer dapat dilakukan lebih optimal, dan citra usaha menjadi lebih bagus di pikiran masyarakat. 1.3 Batasan Masalah Batasan masalah dari judul skripsi yang diambil adalah : 1. Aplikasi SMS Gateway yang dirancang dapat memberikan layanan informasi tracking barang dan harga kepada costumer melalui SMS. 2. Informasi tracking barang yang diberikan kepada costumer berdasarkan hasil pencatatan yang dilakukan oleh ESL Express cabang Palembang. 3. Informasi harga yang diberikan disesuaikan dengan tariff Palembang yang berlaku di ESL Express cabang Palembang.

5 1.4 Tujuan dan Manfaat 1.4.1 Tujuan 1. Membuat aplikasi sms gateway untuk info tracking barang dan info harga barang di Ekspedisi ESL Express cabang Palembang. 2. Membantu pelanggan mengetahui status barang yang dikirim dan juga info harga pengiriman barang di ESL Express Palembang. 3. Membantu ESL Express Palembang mengkomunikasikan informasi tracking barang dan info harga kepada pelanggan. 4. Meningkatkan citra baik usaha di masyarakat. 1.4.2 Manfaat 1. Menjadi media untuk mengkomunikasikan info tracking barang dan harga pengiriman barang Ekspedisi ESL Express cabang Palembang. 2. Pelanggan dapat mengetahui status barang yang dikirim melalui ESL Express cabang Palembang dan juga mudah mengetahui informasi harga pengiriman barang melalu ESL Express cabang Palembang. 3. ESL Express semakin bisa dipercaya oleh masyarakat dengan kualitas dan kecepatan pelayanan yang baik.

6 1.5 Metodologi Pengembangan Sistem Dalam mengembangkan aplikasi ini, digunakanlah metodologi Rational Unifed Process (RUP). RUP merupakan suatu metode rekayasa perangkat lunak yang dikembangkan dengan mengumpulkan berbagai best practices yang terdapat dalam industry pengembangan perangkat lunak. RUP menggunakan konsep object oriented, dengan aktifitas yang berfokus pada pengembangan model dengan menggunakan Unified Model Language (UML). Melalui gambar dibawah dapat dilihat bahwa RUP memiliki, yaitu: 1. Dimensi pertama digambarkan secara horizontal. Dimensi ini mewakili aspek-aspek dinamis dari pengembangan perangkat lunak. Aspek ini dijabarkan dalam tahapan pengembangan atau fase. Setiap fase akan memiliki suatu major milestone yang menandakan akhir dari awal dari phase selanjutnya. Setiap phase dapat berdiri dari satu beberapa iterasi. Dimensi ini terdiri atas Inception, Elaboration, Construction, dan Transition. 2. Dimensi kedua digambarkan secara vertikal. Dimensi ini mewakili aspekaspek statis dari proses pengembangan perangkat lunak yang dikelompokkan ke dalam beberapa disiplin. Proses pengembangan perangkat lunak yang dijelaskan kedalam beberapa disiplin terdiri dari empat elemen penting, yakni who is doing, what, how dan when. Dimensi ini terdiri atas 9 inti alur kerja RUP yang dibagi menjadi 2 bagian, yaitu alur

7 kerja proses inti dan alur kerja proses pendukung: Alur kerja proses inti terbagi 6, yaitu: 1. Business Modeling: mendokumentasikan proses bisnis, yaitu cara kerja pengguna dalam memanfaatkan aplikasi ini (Baik tanpa aplikasi maupun cara kerja yang diinginkan dengan menggunakan aplikasi). 2. Requirements: mendeskripsikan secara detail apa yang akan dilakukan oleh aplikasi, hal ini dilakukan dengan penyusunan dokumen use-case dan business rules. 3. Analysis and Design: mendeskripsikan solusi teknis yang akan digunakan untuk mencapai perilaku yang sudah ditetapkan dalam kegiatan requirement. Desain di sini meliputi desain alur, desain interaksi, desain visual, dan teknis. 4. Implementation: merealisasikan desain ke dalam kode komputer yang dapat dieksekusi oleh komputer. 5. Test: melakukan uji coba untuk menghilangkan kesalahan-kesalahan yang mungkin timbul. Uji coba terdiri dari dua jenis, yaitu uji coba proses yang dilakukan secara otomatis oleh software dan uji coba antar muka yang dilakukan oleh tester. 6. Deployment: melakukan pemaketan, intalasi, konversi data, konfigurasi aplikasi. Alur kerja proses pendukung terbagi 3, yaitu: 1. Project Management: meliputi kegiatan perencanaan, pelaksanaan,

8 pengelolaan sumber daya, pembagian tugas, pengontrolan, dan evaluasi tim kerja. 2. Configuration and Change Management: pengelolaan dokumen, identifikasi perubahan, kontrol perubahan, memastikan bahwa perubahan telah dilakukan dengan baik. 3. Environment: pengelolaan alat, sarana, prosedur, guidelines yang diperlukan pada saat pengembangan. Gambar 1.1: Arsitektur Rational Unified Process Pada penggunaan kedua standard tersebut diatas yang berorientasi obyek (object orinted) memiliki manfaat yakni: 1. Improve productivity Standard ini dapat memanfaatkan kembali komponen-komponen yang

9 telah tersedia/dibuat sehingga dapat meningkatkan produktifitas 2. Deliver high quality system Kualitas sistem informasi dapat ditingkatkan sebagai sistem yang dibuat pada komponenkomponen yang telah teruji (well-tested dan well-proven) sehingga dapat mempercepat delivery sistem informasi yang dibuat dengan kualitas yang tinggi. 3. Lower maintenance cost Standard ini dapat membantu untuk menyakinkan dampak perubahan yang terlokalisasi dan masalah dapat dengan mudah terdeteksi sehingga hasilnya biaya pemeliharaan dapat dioptimalkan atau lebih rendah dengan pengembangan informasi tanpa standard yang jelas. 4. Facilitate reuse Standard ini memiliki kemampuan yang mengembangkan komponenkomponen yang dapat digunakan kembali untuk pengembangan aplikasi yang lainnya. 5. Manage complexity Standard ini mudah untuk mengatur dan memonitor semua proses dari semua tahapan yang ada sehingga suatu pengembangan sistem informasi yang amat kompleks dapat dilakukan dengan aman dan sesuai dengan harapan semua manajer proyek IT/IS yakni deliver good quality software within cost and schedule time and the users accepted.

10 Berikut fase-fase pada RUP: 1. Fase Inception (tahap analisis), merupakan tahap bagi para pengembang untuk mengidentifikasi sistem yang telah ada dan yang akan dikembangkan, termasuk arsitektur, fitur dan use case sistem dan pemodelan diagram UML (diagram use case dan activity). 2. Fase Elaboration (tahap desain), merupakan tahap bagi para pengembang untuk melakukan disain secara lengkap berdasarkan hasil analisi di tahap inception. 3. Fase Construction (tahap implementasi dan pengujian), merupakan tahap bagi para pengembang untuk mengimplementasikan hasil disain dan melakukan pengujian hasil implementasi. 4. Fase Transition (tahap deployment), merupakan tahap untuk menyerahkan sistem aplikasi ke konsumen (roll-out), yang umumnya mencakup pelaksanaan pelatihan kepada pengguna dan testing beta aplikasi terhadap ekspetasi pengguna. 1.6 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan merupakan gambaran mengenai bab-bab yang disusun oleh penulis dalam laporan skripsi ini. Penulisan skripsi terdiri dari lima bab, dimana tiap bab terdiri dari subbab. Susunan garais besar sistematika skripsi dapat dilihat dibawah ini:

11 BAB 1 PENDAHULUAN Pada bab ini dijelaskan latar belakang, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan dan manfaat, metodologi pengembangan system, dan sistematik.a penulisan. BAB 2 LANDASAN TEORI Pada bab II ini berisi mengenai penjelasan tentang teori umum dan khusus yang berhubungan dengan pembuatan aplikasi SMS Gateway menggunakan PHP, MySql, dan Gammu. BAB 3 RANCANGAN ALGORITMA DAN PROGRAM Pada bab 3 ini berisi lingkungan pengembangan aplikasi, bagaimana strategi atau metodologi pemecahan masalah yang dihadapi, struktur data yang digunakan dalam perancangan, tampilan rancangan layar program yang dibuat, serta flowchart program dan algoritmanya. BAB 4 IMPLEMENTASI DAN ANALISIS PROGRAM Pada bab ini berisi mengenai keunggulan yang dimiliki aplikasi dan analisis hasil uji coba program yang telah dilakukan. BAB 5 PENUTUP Pada bab 5 ini berisikan tentang kesimpulan dan saran.