RANCANG BANGUN PERANGKAT PEMBELAJARAN RANGKAIAN ELEKTRONIKA DASAR

dokumen-dokumen yang mirip
RANCANG BANGUN PERANGKAT PEMBELAJARAN TEKNIK MIKROPROSESOR DAN MODUL PEMBELAJARAN UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN SISWA DI SMK NEGERI 3 SURABAYA

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TRAINER KOMPONEN PASIF BERBASIS MICROPOSSESOR PADA MATA DIKLAT TEKNIK LISTRIK DI SMK NEGERI 3 SURABAYA

PENGEMBANGAN MODUL TEKNIK LISTRIK PADA MATA PELAJARAN TEKNIK LISTRIK KELAS X TEKNIK AUDIO VIDEO DI SMK NEGERI 2 YOGYAKARTA

Jurnal Pendidikan Teknik Elektro. Volume 05 Nomor 03 Tahun 2016,

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN SOFTWARE ARTICULATE PADA MATA PELAJARAN ELEKTRONIKA DASAR KELAS X TAV DI SMK NEGERI 1 MADIUN

Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw

PENGEMBANGAN MODUL SIMULASI DIGITAL PADA MATA PELAJARAN SIMULASI DIGITAL (SIMDIG) KELAS X TEKNIK AUDIO VIDEO DI SMK N 2 DEPOK

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN BERBANTUAN APLIKASI EVERYCIRCUIT PADA MATA PELAJARAN PENERAPAN RANGKAIAN ELEKTRONIKA KELAS XI DI SMK NEGERI 2 SURABAYA

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PORTOFOLIO PDF BERBASIS VIDEOGRAPHY DAN PHOTOGRAPHY PADA MATA PELAJARAN ELEKTRONIKA DASAR DI SMK NEGERI 3 SURABAYA

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Flash Dengan Berbantuan Software LiveWire

BAB III METODE PENELITIAN. perangkat pembelajaran. Model ini dikembangkan oleh S. Thiagarajan,

VOLT. Jurnal Ilmiah Pendidikan Teknik Elektro. Journal homepage: jurnal.untirta.ac.id/index.php/volt Vol. 2, No. 1, April 2017, 17-22

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TRAINER

PENGEMBANGAN MODUL BERBASIS PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL BERMUATAN KARAKTER PADA MATERI JURNAL KHUSUS

Pengembangan Modul Dilengkapi Software DSCH2

Pengembangan Perangkat Pembelajaran Menerapkan Pendekatan Kontekstual

Jurnal Pendidikan, Teknik Elektro. Volume 02 Nomor 02 Tahun 2012, 0-216

Isni Widayanti Pendidikan Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Surabaya,

PENGEMBANGAN TRAINER DAN JOBSHEET AUDIO AMPLIFIER STEREO PADA STANDAR KOMPETENSI PEREKAYASAAN SISTEM AUDIO DI SMK NEGERI 3

PENGEMBANGAN MODEL E-BOOK INTERAKTIF TERMODIFIKASI MAJALAH PADA MATERI STRUKTUR ATOM

Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif

PENGEMBANGAN ROBOT PENJELAJAH SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PEREKAYASAAN SISTEM ROBOTIK

PENGEMBANGAN MODUL TEKNOLOGI MEKANIK UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS X TEKNIK PEMESINAN SMK NEGERI 3 BUDURAN SIDOARJO

Abstrak PENDAHULUAN ISSN : X

PENGEMBANGAN MODUL BERBASIS CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING UNTUK MATERI BARISAN DAN DERET KELAS X SMK NEGERI 4 PADANG ABSTRACT

BAB III METODE PENELITIAN

Pembuatan Trainer dan Jobsheet Audio Amplifier

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. dikembangkan adalah LKPD (Lembar Kerja Peserta Didik) berbasis

BAB III METODE PENELITIAN. adalah penelitian dan pengembangan (Research and Development/ R&D).

PENGEMBANGAN TRAINER MIKROKONTROLLER STUDI KASUS TRAFFIC LIGHT PADA MUATAN LOKAL MIKROKONTROLLER KELAS X TAV SMKN 1 PUNDONG

Perancangan Trainner Board Mikrokontroler Arduino Design Trainer Board of Arduino Microcontroller

PENGEMBANGAN MODUL BIOLOGI DENGAN MODEL SIKLUS BELAJAR UNTUK MENINGKATKAN KOMPETENSI SISWA KELAS X DI SMAN 2 BATU MENGENAI FILUM ARTHROPODA

JURNAL SAINS DAN INFORMATIKA Research of Science and Informatic

Pengaruh Metode Pembelajaran Problem Solving

BAB III METODE PENELITIAN. Tibawa Kabupaten Gorontalo Provinsi Gorontalo. Waktu penelitian, sejak

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN DENGAN MENGGUNAKAN MODEL LEARNING CYCLES 5E PADA MATA PELAJARAN TEKNIK MIKROPROSESSOR DI SMK NEGERI 2 SURABAYA

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN SUMBER ZAT ENERGI PADA SISWA KELAS X SMK NEGERI 4 SURAKARTA

BAB III METODE PENELITIAN. tahap yaitu, pendefinisian (define), perancangan (design), pengembangan

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Visual Basic 6.0

BAB III METODE PENELITIAN

PENGEMBANGAN ALAT EVALUASI PEMBELAJARAN BERBASIS INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGIES (ICT) PADA MATERI MENGELOLA DOKUMEN TRANSAKSI

PENGEMBANGAN KAMUS BERGAMBAR PERALATAN TATA HIDANG UNTUK SISWA JASA BOGA SMK NEGERI 6 YOGYAKARTA

PEMBUATAN TRAINER POWER SUPPLY PADA MATA KULIAH RANGKAIAN ELEKTRONIKA DI JURUSAN TEKNIK ELEKTRO UNESA

BAB III METODE PENELITIAN. Research and Development. Model Research and Development yang digunakan

Puput Wanarti R. Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Surabaya Modul Elektronik PLC

JURNAL IPTEKS TERAPAN Research of Applied Science and Education V11.i1 (1-8)

Pengembangan Media Pembelajaran Robot Transporter Pada Mata Kuliah Elektromekanik S1 Pendidikan Teknik Elektro IKIP PGRI Madiun

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Metode Demonstration berbantuan Software PSIM 9.03

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. model pembelajaran Problem posing berbasis aktivitas belajar siswa dengan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Berdasarkan rumusan masalah yang telah dikemukakan, penelitian ini

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Two Stay Two Stray

PENGEMBANGAN MODUL MEMPERBAIKI RODA DAN BAN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS X TKR SMK NU 1 KEDUNGPRING LAMONGAN

Pengembangan Modul Pembelajaran Pada Standar Kompetensi Memperbaiki Radio Penerima

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR MATEMATIKA (MATERI STATISTIK) DENGAN MENGGUNAKAN MODEL ACTIVE LEARNING SISTEM 5 M UNTUK SISWA KELAS VII

PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN NINE EVENT PADA STANDAR KOMPETENSI MENERAPKAN DASAR-DASAR ELEKTRONIKA TAV KELAS X DI SMK NEGERI 7 SURABAYA

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATEI PAJAK PENGHASILAN PASAL 21 DI SMKN 10 SURABAYA

Pengembangan Perangkat Pembelajaran

UNESA Journal of Chemical Education Vol.6, No.3 pp , September 2017

PENGEMBANGAN TRAINER MIKROKONTROLER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DI SMK NEGERI 1 SIDOARJO

Pengembangan Media Pembelajaran Mobile Application Berbasis Android

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian pada skripsi ini adalah penelitian pengembangan, model yang

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Online Berbantuan Edmodo

BAB III METODE PENELITIAN. B. Tempat dan Waktu Penelitian

PENGEMBANGAN MODUL INTERAKTIF BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK MATA PELAJARAN TEKNIK ANIMASI 2D KELAS XI MM DI SMKN 1 BANTUL

PENGEMBANGAN KOMIK LIPAT SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN AKUNTANSI MATERI MENGANALISIS DOKUMEN TRANSAKSI. Nurlaili Latifah.

Pembuatan LKS RAP-Trainer Elektronika Dasar

PENGEMBANGAN VIDEO PEMBELAJARAN PEMBUATAN SAKU DALAM MATA PELAJARAN DASAR TEKNOLOGI MENJAHIT DI SMK NEGERI 1 SEWON

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN PENGGUNAAN DAN PEMELIHARAAN ALAT-ALAT UKUR DI SMK NEGERI 4 PURWOREJO

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA DENGAN PENDEKATAN KONTEKSTUAL SETTING KOOPERATIF TIPE TWO STAY TWO STRAY

Peran Pendidik dan Ilmuwan dalam Menghadapi MEA

PENGEMBANGAN MODUL BERBASIS INKUIRI TERBIMBING (GUIDED INQUIRY) PADA POKOK BAHASAN REAKSI OKSIDASI REDUKSI UNTUK SISWA SMK KELAS X

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN IPA BERBASIS KARAKTER PADA MATERI PERUBAHAN KENAMPAKAN BUMI DAN BENDA LANGIT

Dita Oktavia Yudhatami Fakultas Ekonomi, Unesa, Kampus Ketintang Surabaya ABSTRAK

Mahasiswa Program Studi PTIK, FKIP, Universitas Bung Hatta. Dosen Program Studi PTIK, FKIP, Universitas Bung Hatta

PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA SISWA (LKS) BIOLOGI DILENGKAPI MIND MAP PADA MATERI POKOK SISTEM RESPIRASI UNTUK SMA

Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ARTICULATE STORYLINE PADA MATA DIKLAT TEKNIK ELEKTRONIKA DASAR DI SMK NEGERI 1 JETIS MOJOKERTO

Pengembangan LKM Dengan Pendekatan Quantum Learning untuk Meningkatkan Kompetensi Profesional Calon Guru

BAB III METODE PENELITIAN. Metode yang dipergunakan dalam penelitian adalah Research and

BAB III METODE PENELITIAN. mengembangkan perangkat pembelajaran matematika berupa RPP dan LKS pada

PENGEMBANGAN CHEMISTRY ELECTRONIC MODULE MATERI LARUTAN ASAM BASA KELAS XI SMA/MA

Pengaruh Pembelajaran Aktif Learning Start With A Question Terhadap Hasil Belajar Siswa

Pengembangan Modul Sistem Telekomunikasi

Pengembangan Trainer Arduino UNO dan Experiment Sheet

PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF BERBASIS KONTEKSTUAL PADA MATERI LINGKARAN UNTUK MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN BERFIKIR KREATIF PADA SISWA SMP KELAS VIII

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADOBE FLASH CS6 PADA MATERI JURNAL PENYESUAIAN PERUSAHAAN DAGANG KELAS X-AK SMK MUHAMMADIYAH 1 TAMAN

Pengembangan Modul Dasar (Muhammad Firda Husain) 1

PENGGUNAAN MODUL SISTEM PENDINGIN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KOMPETENSI MEMELIHARA SISTEM PENDINGIN DAN KOMPONEN-KOMPONENNYA

Lusia Rakhmawati Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Surabaya.

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN E-BOOK INTERAKTIF BERORIENTASI PENDIDIKAN KARAKTER PADA MATERI LARUTAN ELEKTROLIT DAN NON ELEKTROLIT

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian dan pengembangan adalah langkah langkah untuk mengembangkan

ARTIKEL SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan (S.Pd.) Pada Jurusan PGSD UNP KEDIRI.

FEKTIVITAS PENGEMBANGAN MODUL PERKULIAHAN DASAR ELEKTRONIKA DALAM PENINGKATAN HASIL BELAJAR MAHASISWA

TRAINER VOLTMETER DIGITAL SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TEKNIK DIGITAL SEKUENSIAL PADA KOMPETENSI KEAHLIAN TEKNIK AUDIO VIDEO DI SMK N 2 YOGYAKARTA

Penerapan Model Pembelajaran Aktif Tipe Guided Teaching

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS EXE PADA TEKS EKSPLANASI SISWA KELAS VIII SMP DI K0TA MALANG

Pengaruh Penerapan Pembelajaran Model Pembelajaran Inkuiri Terhadap Hasil Belajar Siswa

PENGEMBANGAN MEDIA AJAR LINE FOLLOWER ANALOG PADA MATA PELAJARAN PEREKAYASAAN SISTEM ROBOTIK KELAS XII TEKNIK ELEKTRONIKA INDUSTRI

PENGEMBANGAN LEMBAR KEGIATAN SISWA (LKS) BERBASIS PENEMUAN TERBIMBING PADA MATERI ARITMATIKA SOSIAL UNTUK SISWA KELAS VII SMP 1 BAYANG UTARA ABSTRACT

PENGEMBANGAN MODUL BIOLOGI BERBASIS KONSTRUKTIVISME PADA MATERI SISTEM PENCERNAAN PADA MANUSIA UNTUK SISWA KELAS VIII DI SMP NEGERI 16 KERINCI

Transkripsi:

RANCANG BANGUN PERANGKAT PEMBELAJARAN RANGKAIAN ELEKTRONIKA DASAR RANCANG BANGUN PERANGKAT PEMBELAJARAN RANGKAIAN ELEKTRONIKA DASAR PADA MATA PELAJARAN ELEKTRONIKA ANALOG UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN SISWA DI SMK NEGERI 3 SURABAYA Adi Kurniawan Saputro S1 Pendidikan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Surabaya E_mail: adikurniawansaputro@gmail.com Muhamad Syariffudin Z, S.Pd.,M.T Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Surabaya E_mail: zuhrie.syarif@gmail.com Abstrak Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan media pembelajaran dengan model penelitian dan pengembangan. Penelitian bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran untuk standart kopetansi dasar rangkaian elektronika analog. Dengan media pembelajaran ini diharapkan siswa mampu dan paham tentang rangkaian dasar sensor photodiode dan mampu membuat disain rangakaian dengan menggunakan software elektronika. Penelitian ini merupakan penelitian yang mengacu pada pengembangan 4D. didalam penelitian ini terdapat 4 (empat) tahap yaitu tahap pendefinisisan, perencanaan, pengembangan, dan penyebaran. Hasil penelitian untuk post test menunjukkan kemajuan belajar siswa SMK Negeri 3 Surabaya X TAV 2 setelah diberikan perangakat pembelajaran sebesar 87.12%. Hasil validator menunjukkan bahwa perangkat pembelajaran serta rancang bangun ini mendapatkan penilaian baik. Penilaian Validator pada aspek Bahasa Modul dinyatakan valid dengan rating 73.3%, Penilaian Validator pada aspek Isi Modul dinyatakan valid dengan rating 76.6%, Penilaian Validator pada aspek Media Trainer dinyatakan sangat valid dengan rating 85.4%. Hasil observasi terhadap kemampuan siswa sebagai berikut: pada aspek Motivasi belajar dinyatakan sangat valid dengan rating 83.3%, pada aspek Motivasi belajar dinyatakan sangat valid dengan rating 81%. Pada aspek penilaian respon siswa dapat di peroleh rating pada format modul 98.4% dan penilaian media Trainer 96.7%. Dengan demikian trainer dinyatakan valid dan dapat digunakan sebagai media pembelajaran. Kata Kunci : Rancang Bangun, 4D, Media Pembelajaran, Modul Pembelajaran, Hasil belajar. Abstract This research is the development of instructional media with research and development models. The research aims to develop a learning media for the standard kopetansi basic analog electronic circuits. With the media is expected of students capable of learning and understanding about basic circuit photodiode and able to make design rangakaian using electronic software. This research is referring to the development of 4D. in this study there are four (4) phases: pendefinisisan, planning, development, and deployment. The results of the study to post-test show students' progress SMK Negeri 3 Surabaya X TAV 2 after learning perangakat given by 87.12%. The results show that the learning validator and design is getting good ratings. Assessment Language Validator on the aspect module is valid with a rating of 73.3%, Assessment Content Validator on the aspect module is valid with a rating of 76.6%, the aspect Media Validator Assessment Trainer stated very valid with a rating of 85.4%. The results of observations of students' abilities as follows: the motivation aspect of learning is expressed very valid with a rating of 83.3%, the motivation aspect of learning is expressed very valid with a rating of 81%. In the aspect of students' assessment responses can be obtained in the format module rating 98.4% and 96.7% Trainer media assessment. Thus the trainer is valid and can be used as a learning medium. Keywords: Design, 4D, Media Learning, Learning Module, Learning outcomes 405

Jurnal Pendidikan Teknik Elektro. Volume 03 Nomor 02 Tahun 2014, 405-410 PENDAHULUAN Perkembangan teknologi dewasa ini yang semakin pesat membutuhkan Sumber Daya Manusia (SDM) yang mampu bersaing dan memiliki kemampuan atau keahlian agar tidak terjadi kesenjangan antara keduanya. Salah satu usaha untuk meningkatkan kualitas SDM Indonesia dilakukan dengan mendorong dan menumbuhkan minat belajar masyarakat. Salah satu bentuk kongkrit yang dilakukan adalah melalui pendidikan dan pelatihan yang sesuai dengan standar kompetensi yang berlaku. Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) merupakan salah satu lembaga pendidikan formal yang mempunyai tujuan menciptakan lulusan sesuai dengan standar kompetensi tersebut. Lulusan tersebut adalah lulusan yang siap menjadi tenaga kerja tingkat menengah yang terampil, terlatih dan terdidik, serta mempunyai sikap sebagai juru teknik dalam melaksanakan pembangunan dibidang teknologi. Keberhasilan SMK dalam menghasilkan lulusan yang mempunyai keahlian tersebut, dipengaruhi oleh mutu pendidikan. Salah satu upaya yang dilakukan agar lulusan SMK dapat bersaing di dunia kerja adalah dengan memberikan lebih banyak praktek dibandingkan teori. Perbandingan antara teori dan praktek di SMK adalah 40% : 60%, karena itu dibutuhkan media pembelajaran untuk mempermudah dalam kegiatan praktikum. Salah satu materi yang diberikan di SMK adalah materi mengenai elektronika dasar. Materi tersebut sangat penting untuk dipelajari, karena elektronika dasar dan robotik telah menjadi teknologi yang diminati dan berkembang di masyarakat. Kenyataan yang ada dilapangan, masih banyak masyarakat yang belum memahami secara baik mengenai teknologi tersebut, sehingga perlu ditingkatkan melalui pendidikan. Berdasarkan permasalahan diatas, dibutuhkan sebuah media yang mampu memberikan pemahaman lebih mendalam mengenai jenis elektronika dasar dan robotik secara baik, serta dapat meningkatkan ketertarikan siswa untuk belajar. Materi elektronika dasar di SMK Negeri 3 Surabaya, diberikan dalam mata pelajaran Konsep sensor dalam ektronika industri. Materi tersebut membahas tentang pengertian bagianbagian, fungsi, analisa kerusakan, mengalokasikan kerusakan, melakukan perbaikan, membuat rangkaian sederhana dan menguji hasil rangkaian sederhana. Berdasarkan hasil pengamatan peneliti pada saat melakukan pengamatan di SMKN 3 Surabaya, peneliti menemukan permasalahan pada proses belajar mengajar di kelas, yakni kurangnya media yang digunakan dalam proses pembelajaran. Kurangnya media pembelajaran tersebut sangat mempengaruhi pemahaman siswa akan materi, hal ini dikarenakan materi elektronika dasar terdiri dari praktek dan teori. Selain itu pada saat praktikum, siswa hanya dapat melakukan identifikasi kerusakan komponen seadanya, sehingga mengakibatkan proses praktikum yang tidak optimal. Berdasarkan uraian di atas, maka peneliti bermaksud untuk membuat sebuah media pembelajaran yang mampu memberikan pemahaman lebih mendalam mengenai elektronika dasar secara baik, serta dapat meningkatkan ketertarikan siswa untuk belajar. Melalui penelitian ini, harapannya dapat terwujud sebuah media pembelajaran yang dapat memenuhi kebutuhan dalam proses belajar mengajar di SMK Negeri 3 Surabaya. METODE Jenis penelitian digolongkan sebagai penelitian dan pengembangan. Penelitian dan pengembangan ini berupa rancang bangun perangkat pembelajaran elektronika dasar. Penelitian bertujuan untuk menghasilkan diasain produk dan media pembelajaran yang sederhana dan mudah di pahami siswa. Penelitian ini bersifat longitudinal research ( penelitian jangka panjang ) dan tidak terkait oleh waktu. Model pengembangan perangkat Four-D Model disarankan oleh Sivasailam Thiagarajan, Dorothy S. Semmel, dan Melvyn I. Semmel (1974). Model ini terdiri dari 4 tahap pengembangan yaitu Define, Design, Develop, dan Disseminate atau diadaptasikan menjadi model 4-D, yaitu pendefinisian, perancangan, pengembangan, dan penyebaran. Dengan model ini diharapkan siswa SMK Negeri 3 Surabaya dapat memahami elektronika dasar secara lebih. Model pengembangan perangkat Four-D Model disarankan oleh Sivasailam Thiagarajan, Dorothy S. Semmel, dan Melvyn I. Semmel (1974). Model ini terdiri dari 4 tahap pengembangan yaitu Define, Design, Develop, dan Disseminate atau diadaptasikan menjadi model 4-D, yaitu pendefinisian, perancangan, pengembangan, dan penyebaran. Tahap define adalah tahap untuk menetapkan dan mendefinisikan syarat-syarat pembelajaran. Tahap perancangan bertujuan untuk merancang perangkat pembelajaran. Tahap pengembangan adalah tahap untuk menghasilkan produk pengembangan yang dilakukan. Proses diseminasi merupakan suatu tahap akhir pengembangan. Dalam proses pengembangan diharapkan sisswa mampu mendapatkan ilmu yang kurang didapat dip roses belajar mengajar. Untuk mempermudah pengertian secara sistematis maka bagan alir disajikan sebagai berikut : 406

RANCANG BANGUN PERANGKAT PEMBELAJARAN RANGKAIAN ELEKTRONIKA DASAR Mengidentifikasi dan menganalisa berbagai permasalahan elektronika dasar Menyusun Isi serta Skenario Pembelajaran dan Mendesain sarana-prasarana Menyusun modul ajar dan perangkat pembelajarannya Dalam penilaian lembar validasi ahli modul dan media hingga angket responsiswa untuk mengukur kelayakan media dan modul serta kemajuan belajar siswa, dengan kategori validasi seperti berikut : Tabel 1. Validasi Perangkat dan Modul (Ahli Perangkat dan Modul) Kriteria Penilaian Bobot Nilai Tidak valid 1 Kurang valid 2 Valid 3 Sangat Valid 4 1. Analisis Penilaian Validator a. Menentukan jumlah total nilai tertinggi validator. Penentuannya adalah banyaknya validator kali bobot nilai tertinggi pada penilaian kuantitatif. Adapun rumus yang Melakukan validasi dan revisi uji coba lapangan secara terbatas b. b. Menentukan Nilai Teringgi Validator Menentukan jumlah total nilai tertinggi validator. Penentuannya adalah banyaknya validator kali bobot nilai tertinggi pada penilaian kuantitatif. Adapun rumus yang Gambar 1. Bagan Model Penelitian 4D Model pengembangan perangkat menggunakan model 4-D (Thiagarajan, dkk 1974). Tahap-tahap pelaksanaannya terdiri dari 4 tahap pengembangan, yaitu define, design, develop, c. dan dessimenate. Model pengembangan Four-D (4-D) c. Menentukan jumlah total jawaban validator. Penentuannya adalah mengalikan jumlah validator pada seperti pada bagan gambar diatas. tiap-tiap penilaian kualitatif dengan bobot nilainya, Teknik pengumpulan data dari penelitian ini dengan cara memberikan pretest dan postest kemudian menjumlahkan semua hasilnya. Adapun rumus yang serta lembar validasi kepada para ahli dan Sangat Valid (n validator) n x 4 melakukan observasi pada siswa serta memberikan Valid (n validator) n x 3 angket respon siswa kepada siswa kelas X Program Keahlian Teknik Audio Video semester 2 di SMK Negeri 3 Surabaya. Menurut Arikunto (1997: 151) instrumen penelitian Cukup Valid (n validator) Tidak Valid (n validator) Sangat tidak Valid (n validator) n x 2 n x 1 n x 0 + adalah alat atau fasilitas yang digunakan oleh peneliti dalam mengumpulkan data agar pekerjaan lebih mudah dan hasilnya lebih baik, dalam arti lebih cermat, lengkap, dan sistematis sehingga lebih mudah diolah. Instrumen penelitian tentang merancang bangun d. Hasil Rating dan modul elektronika dasar di SMK Negeri 3 Setelah melakukan penjumlahan jawaban validator, Surabaya untuk standar kompetensi yang diajarkan langkah berikutnya adalah menentukan hasil rating adalah membuat dokumentasi hasil belajar siswa dengan rumus: tentang dasar elektronika meliputi lembar validasi yang ditujukan kepada validator, lembar observasi ditujukan kepada observatory dan lembar angket respon siswa ditujukan pada siswa. 407

Jurnal Pendidikan Teknik Elektro. Volume 03 Nomor 02 Tahun 2014, 405-410 (Riduan, 2010:9-16) 2. Analisis Penilaian Observator a. Penentuan ukuran penilaian beserta bobot nilainya. b. Menentukan jumlah total nilai tertinggi observator. Penentuannya adalah banyaknya observator kali bobot nilai tertinggi pada penilaian kualitatif. Adapun rumus yang c. Penentuannya adalah mengalikan jumlah validator pada tiap-tiap penilaian kualitatif dengan bobot nilainya, kemudian menjumlahkan semua hasilnya. Adapun rumus yang Sangat Valid (n validator) n x 4 Valid (n validator) n x 3 Cukup Valid (n validator) n x 2 Tidak Valid (n validator) n x 1 Sangat tidak Valid (n validator) n x 0 + d. Hasil Rating Setelah melakukan penjumlahan jawaban validator, langkah berikutnya adalah menentukan hasil rating dengan rumus: tiap-tiap penilaian kualitatif dengan bobot nilainya, kemudian menjumlahkan semua hasilnya. Adapun rumus yang Sangat Valid (n validator) n x 4 Valid (n validator) n x 3 Cukup Valid (n validator) n x 2 Tidak Valid (n validator) n x 1 Sangat tidak Valid (n validator) n x 0 + d. Hasil Rating Setelah melakukan penjumlahan jawaban validator, langkah berikutnya adalah menentukan hasil rating dengan rumus: (Riduan, 2010:9-16) Menurut Arikunto(2001: 58) Jika data yang dihasilkan valid, maka dapat dikatakan instrument tersebut valid, karena dapat memberikan gambaran tentang data secara benar sesuai dengan kenyataan atau keadaan sesungguhnya. Istilah valid sangat sukar dicari gantinya, sehingga peneliti akan menggunakan cara perhitungan yang sama untuk menganalisi data dengan mengganti penilaian rating dari tingkat kemenarikan menjadi tingkat validitas media. 4. Analisis Hasil Belajar Siswa Tes yang dipakai dalam uji coba ini adalah tes belajar proses (psikomotor). Data hasil tes belajar siswa dianalisis terkait dengan tingkat ketuntasan belajar yang distandarkan. Dalam hal ini ketuntasan belajar siswa (individual) dihitung dengan persamaan : 3. Analisis Respon Siswa a. Penentuan ukuran penilaian beserta bobot nilainya. b. Menentukan jumlah total nilai tertinggi responden. Penentuannya adalah banyaknya responden kali bobot nilai tertinggi pada penilaian kualitatif. Adapun rumus yang c.menentukan jumlah total jawaban validator. Penentuannya adalah mengalikan jumlah validator pada (Trianto, 2008) KB : Ketuntasan Belajar T : Jumlah skor yang diperoleh siswa Tt : Jumlah skor total Menurut Depdikbud, (1996: 48) dikutip dari Trianto (2008: 171) menyatakan hasil belajar siswa dikatakan tuntas atau tidak jika seorang siswa mencapai ketuntasan hasil belajar >70% dan suatu kelas dikatakan tuntas bila di dalam kelas telah mencapai > 85% siswa yang telah mencapai ketuntasan belajar. Sedangkan tingkat ketercapaian tujuan pembelajaran khusus, ditentukan berdasarkan pendapat Kemp (1994:289), yang menyatakan bahwa "perangkat pembelajaran dikatakan 408

RANCANG BANGUN PERANGKAT PEMBELAJARAN RANGKAIAN ELEKTRONIKA DASAR sangat efektif, apabila terdapat 80% tujuan pembelajaran khusus yang telah dicapai oleh minimal 80% siswa dalam kelas". Suatu tujuan pembelajaran khusus telah dikatakan tercapai apabila paling sedikit 80% dari sekelompok siswa dalam kelas dapat menjawab benar butir soal yang terkait dengan TPK tersebut. HASIL DAN PEMBAHASAN (1) Skor Pre test pemahaman elektronika dasar ( Photodiode )Tujuan pre test ini adalah untuk melihat tingkat pemahaman Elektronika dasar yang dimiliki siswa sebelum pembelajaran berlangsung. Data ini digunakan untuk memastikan bahwa ketika pembelajaran akan dimulai, siswa memiliki kemampuan pemahaman yang sama. Gambar 2. Grafik hasil pre test. Dari hasil pre test didapatkan skor yang dapat digunakan sebagai acuan untuk evaluasi. Untuk standar ketuntasan belajar adalah skor 70. Dari 33 siswa X TAV 2 dinyatakan tuntas hanya 22 siswa dan dinyatakan belum tuntas adalah 11 siswa. (2)Skor Test Pemahaman Formatif 1 Sampai 3 elektronika dasar ( Photodiode ) 20 15 10 5 0 15 10 5 0 Pre test Rata - rata formatif 1-3 Post Test Gambar 3. Hasil Belajar Siswa Pretest, Formatif 1-3 dan Postest. Dari grafik diatas dapat dilihat bahwa nilai pre test sebelum menggunakan sistem pengajaran yang digunakan oleh penulis, siswa mengalami tingkat ketuntasan yang minim dengan hasil rata rata ketuntasan dalam kelas 68.0%. Setelah penulis menggunakan rancang bangun dan media pembelajaran tampak nilai siswa lebih meningkat dibandingkan dengan nilai awal yang dilakuakan oleh 55-60 > 60-65 > 65-70 > 70-75 penulis. Ketuntasan dalam kelas mencapai standart ketuntasan 87.12 % Dapat dilihat kemajuan siswa pada table nilai awal hingga akhir pada halaman lampiran. Dapat di lihat jumlah siswa X TAV 2 yang mengalami kemajauan belajar pada grafik diatas. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian pengembangan. Model pengembangan yang digunakan untuk merancang bangun dan membuat perangkat pembelajaran tersebut adalah model 4D, yaitu define, design, develop, dan dessiminate. Pada tahap pertama yaitu tahap pendefinisian/design didapatkan kajian tentang perangkat pembelajaran yang meliputi RPP, modul dan Rancang bangun. Setelah didapatkan kajian tentang perangkat pembelajaran, selanjutnya dilakukan perancangan tentang perangkat pembelajaran tersebut. Tahap ke dua adalah design dimana merancang rancang bangun sebagai media pembelajaran yang layak digunakan dalam proses pembelajaran. Pada tahap ketiga develop Selama proses pengembangan perangkat pembelajaran terdapat beberapa catatan dari validator yang harus diperhatikan diantaranya adalah dalam validasi modul adalah materi yang dibahas dalam modul jangan menyimpang dari kompetensi dan harus memenuhi tata tulis EYD. Rata-rata nilai yang diberikan oleh ketiga validator adalah 74.95% dengan kategori valid dan modul dapat digunakan dengan sedikit revisi. Untuk hasil validasi dari validator trainer adalah 85.4% dengan kategori valid dan rancang bangun dapat digunakan dengan sedikit revisi. Untuk hasil dari respon siswa adalah 97.55% dengan kategori sangat valid dan perangkat pemblajaran ini layak digunakan. Tahap terakhir dari pengembangan perangkat pembelajaran adalah tahap penyebaran/dessiminate. Kegiatan yang dilakukan pada tahap ini adalah peneliti menyebarkan perangkat pembelajaran dikalangan guruguru di SMKN Negeri 3 Jurusan TAV Kota Surabaya dengan cara memberikan hasil dari rancangbangun, modul dan perangkat pembelajaran yang telah valid pada ketua jurusan TAV. PENUTUP Simpulan Berdasarkan penelitian menggunakan pembelajaran Langsung dan CTL (Contextual Teaching Learning) pada Kopetensi Dasar Elektronika Analog di SMK Negeri 3 Surabaya. didapatkan kesimpulan sebagai berikut : (1) Dengan merancang bangun perangkat pembelajaran modul dan trainer yang mudah di pahami, penulis membuat portable line follower dan soccer agar siswa lebih memahami pembelajaran elektronika dasar khususnya photodiode.(2) Dengan menggunakan rancang 409

Jurnal Pendidikan Teknik Elektro. Volume 03 Nomor 02 Tahun 2014, 405-410 bangun portable dan modul elektronika dasar peningkatan hasil belajar siswa dalam kelas lebih membaik. Dengan presentase kelulusan 87.12 %. Hal ini sesuai dengan Kempdikbud (1994:289) dengan hasil ketuntasan 80% siswa dalam kelas.(3) Respon siswa terhadap rancang bangun portable, perangkat dan modul elektronika dasar adalah adanya peningkatan hasil belajar siswa. Hasil respon siswa memiliki presentase 96,7%. Dengan demikian siswa sangat merespon dengan hasil rancang bangun dan hasil rancang bangun dapat di terima atau sangat valid. (4) Dari hasil validasi dari validator didapatkan nilai kelayakan sebagai berikut : Hasil validator modul pada aspek bahasa 73% dan pada aspek isi dan gambar 76,6% dengan demikian modul dikatakan valid dan layak di gunakan. Untuk validator rancang bangun didapatkan hasil 85,4% dengan demikian hasil rancang bangun dapat digunakan atau sangat valid. Sugiyono. 2010. Metode Penelitian Pendidikan. Bandung: Alfabeta. Saran Beberapa saran yang dapat disampaikan dengan hasil penelitian ini yaitu berikut: (1) Untuk guru, pendekatan pembelajaran yang digunakan hendaknya lebih bervariasi sehingga tidak monoton. Salah satunya dengan menggunakan pendekatan CTL yang dapat mengkaitkan pengetahuan siswa dengan kehidupan mereka. (2) Pendekatan hendaknya disertakan dengan contoh alat agar siswa lebih berminat dalam proses pembelajaran. Dengan kata lain guru hendaknya menggunakan pembelajaran Direct Instruction sebagai model pembelajaran. (3) Lebih baik menggunakan CTL dan Direct Instruction, dengan ini siswa lebih memahami dari kehidupan sehari-hari hingga alat yang benar-benar meraka gunakan. Sehingga keingintahuan siswa dapat terjawab. DAFTAR PUSTAKA Arikunto, Suharsimi. 2010. Prosedur Penelitian: Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta: Rineka Cipta. Arsyad, Azhar. 2011. Media Pembelajaran. Jakarta: Rajagrafindo persada. Depdiknas. 2003. Undang-undang RI Nomor 20, Tahun 2003, tentang Sistem Pendidikan Nasional. Riduwan, 2010. Skala Pengukuran Variabel-Variabel Penelitian. Bandung: Alfabeta. Rusman. 2012. Model-Model Pembelajaran. Jakarta: Rajagrafindo persada. Sadiman, Arief S. 2010. Media Pendidikan. Jakarta: Rajagrafindo persada. Sanjaya, Wina. 2011. Strategi Pembelajaran Berorientasi Standar Proses Pendidikan. Jakarta: Kencana prenada media. 410