STMIK MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2011/2012

dokumen-dokumen yang mirip
PEMANFAATAAN BIOMETRIKA WAJAH PADA SISTEM PRESENSI MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION NEURAL NETWORK

PENGENALAN WAJAH DENGAN MENERAPKAN ALGORITMA ADAPTIF K MEANS

UJI KINERJA FACE RECOGNITION MENGGUNAKAN EIGENFACES

PENGENALAN WAJAH DENGAN CITRA MASUKAN BERUPA CITRA SKETSA WAJAH SEBAGAI HASIL SINTESIS DENGAN TEKNIK MULTISCALE MARKOV RANDOM FIELD (MRF)

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

Hasil Ekstraksi Algoritma Principal Component Analysis (PCA) untuk Pengenalan Wajah dengan Bahasa Pemograman Java Eclipse IDE

BAB I PENDAHULUAN. telinga, wajah, infrared, gaya berjalan, geometri tangan, telapak tangan, retina,

BAB I PENDAHULUAN. satu bagian sistem biometrika adalah face recognition (pengenalan wajah). Sistem

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. menggunakan PCA, kemudian penelitian yang menggunakan algoritma Fuzzy C-

PENGENALAN WAJAH MENGGUNAKAN ALGORITMA EIGENFACE DAN EUCLIDEAN DISTANCE

UKDW BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2011 / 2012

SISTEM PENGENALAN BUAH MENGGUNAKAN METODE DISCRETE COSINE TRANSFORM dan EUCLIDEAN DISTANCE

Perancangan Sistem Informasi Akademik pada SMA Negeri 18 Palembang

BAB III METODE PENELITIAN. Tujuan tugas akhir ini akan membangun suatu model sistem yang

IDENTIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA TELINGA DENGAN MENGGUNAKAN METODE TRANSFORMASI HOUGH ABSTRAK

Program Aplikasi Komputer Pengenalan Angka Dengan Pose Jari Tangan Sebagai Media Pembelajaran Interaktif Anak Usia Dini

PENGENALAN TULISAN TANGAN MENGGUNAKAN EKSTRAKSI CIRI WAVELET TRANSFORM DARI PROJECTION PROFILE

VERIFIKASI TANDA TANGAN DENGAN METODE JARINGAN SYARAF TIRUAN HETEROASSOCIATIVE MEMORY ABSTRAK

IDENTIFIKASI NOMOR POLISI KENDARAAN BERMOTOR MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN SELF ORGANIZING MAPS (SOMS)

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI UNTUK MENDETEKSI UANG LOGAM DENGAN METODE EUCLIDEAN

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI

APLIKASI PENGENALAN KARAKTER HURUF HIJAIYAH UNTUK PENDIDIKAN ANAK USIA DINI (PAUD) SKRIPSI

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Identifikasi Tanda Tangan Dengan Ciri Fraktal dan Perhitungan Jarak Euclidean pada Fakultas Teknologi Informasi Universitas Budi Luhur

BAB III PERANCANGAN SISTEM

DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR LAMPIRAN Latar Belakang... 1

PENGENALAN PLAT NOMOR KENDARAAN DALAM SEBUAH CITRA MENGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN ABSTRAK

Oleh: Ulir Rohwana ( ) Dosen Pembimbing: Prof. Dr. H. M. Isa Irawan, M.T.

PENGENALAN POLA GARIS DASAR KALIMAT PADA TULISAN TANGAN UNTUK MENGETAHUI KARAKTER SESEORANG DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA RESILIENT BACKPROPAGATION

PEMANFAATAN NEURAL NETWORK PERCEPTRON PADA PENGENALAN POLA KARAKTER

Perbandingan Antara Metode Kohonen Neural Network dengan Metode Learning Vector Quantization Pada Pengenalan Pola Tandatangan

Implementasi Principal Component Analysis (PCA) Untuk Pengenalan Wajah Manusia

Fitur Matriks Populasi Piksel Untuk Membedakan Frame-frame Dalam Deteksi Gerakan

ABSTRAK. Michael Parlindungan ( ) Jurusan Teknik Elektro Universitas Kristen Maranatha

STMIK MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2011/2012

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

PERBANDINGAN METODE KDDA MENGGUNAKAN KERNEL RBF, KERNEL POLINOMIAL DAN METODE PCA UNTUK PENGENALAN WAJAH AKIBAT VARIASI PENCAHAYAAN ABSTRAK

Principal Component Analysis

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2011/2012

FACE RECOGNITION MENGGUNAKAN METODE TWO- DIMENSIONAL PRINCIPAL COMPONENTS ANALYSIS (2DPCA) ABSTRAK

BAB 1 PENDAHULUAN. keakuratan dari penglihatan mesin membuka bagian baru dari aplikasi komputer.

REALISASI PERANGKAT LUNAK UNTUK MEMVERIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FITUR LOCALITY PRESERVING PROJECTION

ENKRIPSI DATA HASIL ANALISIS KOMPONEN UTAMA (PCA) ATAS CITRA IRIS MATA MENGGUNAKAN ALGORITMA MD5

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PENGENALAN KARAKTER DAN MANAJEMEN DATABASE PADA FORMULIR ISIAN MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN DENGAN METODE LEARNING VECTOR QUANTIZATION (LVQ)

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

DETEKSI KEBAKARAN BERBASIS WEBCAM SECARA REALTIME DENGAN PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

STMIK GI MDP. Studies Program Information System THESIS Semester Odd Year 2011/2012

Pengenalan Pola Karakter Tulisan Tangan Dengan Menggunakan Metoda Clustering Melalui Similarity Measure Approach

BAB I PENDAHULUAN. banyak kemungkinan tulisan dengan huruf yang khas mempunyai histories

PERHITUNGAN SEL DARAH MERAH MENGGUNAKAN OPERASI MORFOLOGI BRANCHPOINTS BERBASIS PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

STMIK MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2011/2012

Jurusan Matematika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya

IDENTIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FITUR SCALE INVARIANT FEATURE TRANSFORM

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

EKSTRAKSI CIRI GEOMETRIS UNTUK APLIKASI IDENTIFIKASI WAJAH. Oleh: Kholistianingsih

PERANCANGAN PERGERAKAN WEBCAM BERDASARKAN PERUBAHAN POSISI WAJAH MENGGUNAKAN METODE EIGENFACE BERBASIS RASPBERRY PI

PENGENALAN AKSARA JAWAMENGGUNAKAN LEARNING VECTOR QUANTIZATION (LVQ)

STMIK MDP Program Studi Sistem Informasi Program Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2011/2012

PENGENALAN WAJAH DENGAN METODE ORTHOGONAL LAPLACIANFACES. Luhur Pribudhi ( )

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil 2011/2012

SISTEM PENGENALAN WAJAH BERBASIS METODA FISHERFACE TUGAS AKHIR. Febrian Ardiyanto NIM :

PERBANDINGAN ANALISIS PENGENALAN HURUF ARAB MENGGUNAKAN METODE JARINGAN SYARAF TIRUAN BACKPROPAGATION DAN K-NEAREST NEIGHBOR

Klasifikasi Citra Menggunakan Metode Minor Component Analysis pada Sistem Temu Kembali Citra

APLIKASI PENGENALAN WAJAH UNTUK VALIDASI PESERTA UJIAN ONLINE MENGGUNAKAN METODE HAAR CASCADE DAN EIGEN FACE VECTOR

IDENTIFIKASI JENIS BATU AKIK MENGGUNAKAN METODE LEARNING VEKTOR QUANTIZATION (LVQ)

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2011/2012

BAB V KESIMPULAN. Wajah pada Subruang Orthogonal dengan Menggunakan Laplacianfaces

IMPLEMENTASI PENGENALAN WAJAH MENGGUNAKAN ALGORITMA PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS(PCA) DAN IMPROVED BACKPROPAGATION

PENGENALAN WAJAH DENGAN MENGGUNAKAN NLDA (NULL-SPACE LINEAR DISCRIMINANT ANALYSIS)

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA PENGENALAN KARAKTER MANDARIN DENGAN METODE BACK PROPAGATION

BAB 2 LANDASAN TEORI

VERIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FILTER GABOR ABSTRAK

VERIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FITUR CHAIN CODE ABSTRAK

APLIKASI PENGENALAN KARAKTER ALFANUMERIK MENGGUNAKAN ALGORITMA HAMMING DISTANCE

Digital Watermarking Untuk Melindungi Informasi Informasi Multimedia Dengan Metode Fast Fourier Transform (FFT)

PENGENALAN WAJAH MENGGUNAKAN METODE DIAGONAL PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS. Skripsi

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN KARYAWAN MELALUI PENGENALAN CITRA WAJAH MENGGUNAKAN ALGORITMA EIGENFACE

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. 4.1 Pengembangan Sistem Pengenalan Wajah 2D

PERANCANGAN APLIKASI PENENTUAN JURUSAN DI SMA MENGGUNAKAN METODE K-MEANS

APLIKASI RENCANA ANGGARAN BIAYA (RAB) BERBASIS JARINGAN CLIENT-SERVER

APLIKASI PENGOLAHAN CITRA UNTUK MENENTUKAN TINGKAT KEMATANGAN BUAH PISANG DENGAN MENGGUNAKAN RUANG WARNA HUE

PERBANDINGAN TEKNIK SCALE INVARIANT FEATURE TRANSFORM (SIFT)

BAB 2 Landasan Teori

PERANCANGAN PENDETEKSI KEDIPAN MATA UNTUK FUNGSI KLIK PADA MOUSE MELALUI KAMERA WEB ABSTRAK

BAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN 1-1

IDENTIFIKASI JENIS-JENIS RESISTOR MENGGUNAKAN METODE EUCLIDEAN DISTANCE

BAB 3 METODOLOGI. seseorang. Hal inilah yang mendorong adanya perkembangan teknologi

SISTEM PINTU OTOMATIS BERDASARKAN PENGENALAN WAJAH MENGGUNAKAN METODE NEAREST FEATURE LINE

PENGENALAN BILANGAN ARAB MENGGUNAKAN TEMPLATE MATCHING

IDENTIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN MODIFIED HAUSDORFF DISTANCE ABSTRAK

APLIKASI PENGENALAN DAUN UBI JALAR UNTUK JENIS UBI JALAR UNGU, MERAH, PUTIH DAN KUNING MENGGUNAKAN METODE PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS

IDENTIFIKASI WAJAH SESEORANG BERDASARKAN CITRA BIBIR MENGGUNAKAN METODE EIGEN FUZZY SET ABSTRAK

ANALISA DETEKSI KELOMPOK USIA DAN GENDER BERDASARKAN KONTUR WAJAH DENGAN PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

Model Sistem Akses Tempat Parkir Berdasarkan Pengenalan Plat Nomor Kendaraan. Andry Jonathan ( )

Ekstraksi Fitur Perpotongan dan Lengkungan untuk Mengenali Huruf Cetak

BAB 1 PENDAHULUAN. Sistem Pakar (Expert System), Jaringan Saraf Tiruan (Artificial Neural Network), Visi

BAB 1 PENDAHULUAN UKDW

Transkripsi:

STMIK MDP Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2011/2012 RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN KARAKTER MANDARIN BERBASIS PENGENALAN KARAKTER DENGAN METODE PCA Samuel Indrajaya 2008250019 Irawan Wijaya 2008250084 Pembimbing : Shinta Puspasari, S.Si., M.Kom Abstract Image is constructed by a number of pixels that form a matrix. Pixels are the smallest parts of image which containing the information. One method for extracting information from an image is Principal Component Analysis(PCA). PCA method is doing projection from image space with higher dimension to feature space with lower dimension. The purpose of making this project is to determine whether PCA method is effective for Chinese s character recognition and also to build a Chinese s character learning application based on a character recognition with PCA method. This application uses a digital canvas as a input media so users can do a direct input in real time. System will perform the calculation using PCA method to Chinese s character image by extracting feature value from the tested image and image sample which have five image data per Chinese s character with the average level of the Chinese s character recognition percentage reached 65%. This application is expected to facilitate the user in a recognition and learning Chinese s character. Key Words : Image processing, Chinese s character, Principal Component Analysis(PCA) Abstrak Citra disusun oleh sejumlah piksel yang membentuk matriks. Piksel merupakan komponen terkecil citra yang mengandung informasi. Salah satu metode untuk ekstraksi informasi dari sebuah citra adalah metode Principal Component Analysis (PCA). Metode PCA melakukan proyeksi dari ruang citra dengan dimensi yang lebih tinggi ke ruang ciri dengan dimensi yang lebih rendah. Tujuan dari skripsi ini adalah untuk mengetahui apakah metode PCA efektif untuk pengenalan karakter Mandarin serta membangun aplikasi pembelajaran karakter Mandarin berbasis pengenalan karakter dengan metode PCA. Aplikasi ini menggunakan kanvas coret sebagai media masukan sehingga pengguna dapat melakukan input langsung secara real time. Sistem akan melakukan proses perhitungan menggunakan metode PCA terhadap citra karakter Mandarin dengan mengekstrak nilai ciri dari citra yang diuji dan citra sampel sebanyak 5 data citra per karakter Mandarin dan tingkat ratarata pengenalan karakter Mandarin mencapai persentase 65%. Aplikasi ini diharapkan mampu mempermudah pengguna dalam pengenalan dan pembelajaran karakter Mandarin. Kata Kunci : Pengolahan Citra, Karakter Mandarin, Principal Component Analysis(PCA) 1

PENDAHULUAN Bahasa Mandarin adalah salah satu bahasa internasional yang banyak dipelajari oleh semua kalangan usia, mulai dari anak-anak hingga dewasa. Bahasa Mandarin memiliki perbedaan dengan bahasa Inggris maupun bahasa Indonesia yaitu dari cara penulisan dan cara pengucapan. Cara menulis karakter Mandarin hampir sama seperti membuat goresan kaligrafi yang memiliki lekukan-lekukan, sangat berbeda pada saat menulis huruf alphabet seperti huruf A. Maka dalam mempelajari bahasa Mandarin memiliki tingkat yang lebih rumit daripada mempelajari bahasa Inggris maupun bahasa Indonesia, terutama pada cara penulisan serta cara pengucapan yang memiliki nada atau pinyin. Pada bidang pendidikan, bahasa Mandarin telah menjadi salah satu mata pelajaran di sekolah mulai tingkat sekolah dasar hingga sekolah menengah atas, kesulitan yang dihadapi oleh orang yang baru mempelajari bahasa Mandarin terletak pada saat memahami dan menguasai cara menulis karakter Mandarin dengan benar serta cara mengucapkan karakter Mandarin yang memiliki pinyin maupun tanpa pinyin dengan tepat. Untuk mempelajari bahasa Mandarin dapat memanfaatkan teknologi sehingga pembelajaran menjadi lebih efektif. Teknologi tersebut berupa suatu aplikasi pembelajaran karakter Mandarin yang dirancang untuk membantu user dalam mempelajari arti, penulisan, dan cara pengucapan karakter Mandarin. Pada aplikasi yang dirancang, ada beberapa metode yang dapat digunakan untuk proses pengenalan karakter, metode tersebut antara lain jaringan syaraf tiruan, logika fuzzy, maupun principal component analysis. Metode Principal Component Analysis (PCA) telah banyak digunakan untuk metode pengenalan karakter, prinsip dasar dari metode Principal Component Analysis (PCA) adalah mengurangi dimensi suatu set data namun tetap mempertahankan karakteristik set data tersebut. Sedangkan prinsip dasar dari metode jaringan syaraf tiruan adalah menerima input, baik dari data yang dimasukkan atau dari output sel syaraf pada jaringan syaraf. Setiap input datang melalui suatu koneksi yang mempunyai sebuah bobot. Setiap sel syaraf mempunyai sebuah nilai ambang. Jumlah bobot dari input dan dikurangi dengan nilai ambang kemudian akan mendapatkan suatu aktivasi dari sel syaraf. Signal aktivasi kemudian menjadi fungsi aktivasi untuk menghasilkan output dari sel syaraf. 2

3 Jika membandingkan antara metode PCA dan jaringan saraf tiruan, metode PCA mempunyai akurasi yang tinggi, karena metode PCA mencari selisih jarak yang paling minimum antara data yang akan dikenali dengan database. Maka dari itu akan dibuat sebuah aplikasi pembelajaran karakter Mandarin menggunakan metode Principal Component Analysis (PCA) sebagai metode untuk pengenalan karakter. METODOLOGI A. Analysis Pada tahapan ini menentukan tujuan umum, kebutuhan yang diketahui dan gambaran dari bagian-bagian yang akan dibutuhkan berikutnya. Detail kebutuhan mungkin tidak dibicarakan disini, pada awal pengumpulan kebutuhan. B. Design Tahapan ini merupakan tahap perancangan aplikasi yang dilakukan dengan cepat yang rancangannya mewakili semua aspek kebutuhan yang diketahui, dan rancangan ini menjadi dasar pembuatan prototype. C. Implementation Tahap terakhir dilanjutkan dengan fase implementasi, yaitu proses mengevaluasi prototype yang telah dibuat dan digunakan untuk memperjelas kebutuhan. HASIL DAN PEMBAHASAN Tabel 1.1 menunjukkan jumlah hasil deteksi yang tepat dari 10 kali pengujian dengan menggunakan berbagai karakter Mandarin. Tabel 1.1 Jumlah Hasil Deteksi yang Tepat dari 10 Kali Pengujian Jumlah hasil deteksi Persentase Hasil No Karakter Pinyin yang tepat Deteksi 1. yī 9 90%

4 2. xiǎo 7 70% 3. rén 8 80% 4. dà 7 70% 5. shí 9 90% 6. shuǐ 5 50% 7. tóu 5 50% 8. tǔ 8 80% 9. zuǒ 4 40% 10. mǎ 3 30% Rata-rata persentase hasil deteksi 65% Dari Tabel 1.1 didapat rata-rata presentase hasil deteksi sebesar 65%, dari 10 karakter Mandarin yang tiap karakternya dilakukan 10 kali pengujian. Pada Tabel 1.2 menjelaskan analisis hasil deteksi dari karakter xiǎo berdasarkan nilai euclidean distance.

5 Pengujian ke- 1 2 3 Tabel 1.2 Analisis Hasil Deteksi Top 10 Nilai euclidean distance Gambar Uji antara gambar uji dan gambar sampel 12.0416 = karakter xiǎo 12.8841 = karakter yī 12.9615 = karakter yī 13.1149 = karakter yī 13.2665 = karakter yī 13.3417 = karakter yī 13.8203 = karakter shí 13.8203 = karakter bā 13.9642 = karakter shí 14.0000 = karakter èr 12.2066 = karakter shí 12.7671 = karakter shí 13.1149 = karakter yī 13.1529 = karakter shí 13.1909 = karakter yī 13.3041 = karakter xià 13.3417 = karakter yī 13.5647 = karakter yī 13.6382 = karakter yī 13.7113 = karakter èr 11.9583 = karakter xiǎo 12.6491 = karakter xiǎo 12.9615 = karakter yī 12.9615 = karakter yī 13.4164 = karakter yī 13.4536 = karakter shàng

6 4 5 6 13.5277 = karakter xià 13.5647 = karakter yī 13.6015 = karakter shí 13.7113 = karakter shàng 13.4164 = karakter yī 13.4907 = karakter yī 13.4907 = karakter yī 13.6382 = karakter yī 13.6382 = karakter yī 14.3178 = karakter bā 14.7648 = karakter bā 14.8661 = karakter èr 14.8997 = karakter èr 15.0333 = karakter èr 10.3923 = karakter xiǎo 11.5758 = karakter shàng 12.1244 = karakter yī 12.2882 = karakter yī 12.6886 = karakter yī 12.6886 = karakter xiǎo 12.6886 = karakter niú 12.7671 = karakter yī 12.8062 = karakter shàng 12.8062 = karakter shí 13.2288 = karakter shí 13.4907 = karakter yī 13.5277 = karakter shí 13.5647 = karakter yī 13.6382 = karakter yī 13.7113 = karakter yī 13.7840 = karakter yī 13.8924 = karakter xià

7 7 8 9 13.9642 = karakter shí 14.2478 = karakter xiǎo 11.3137 = karakter xiǎo 11.4018 = karakter shàng 11.7898 = karakter yī 11.8743 = karakter yī 12.3693 = karakter yī 12.4499 = karakter yī 12.6886 = karakter yī 12.7279 = karakter shí 12.8452 = karakter xiǎo 13.1149 = karakter shàng 9.6954 = karakter xiǎo 9.8489 = karakter shí 10.0499 = karakter shí 10.0499 = karakter xiǎo 11.6619 = karakter xià 11.6619 = karakter xiǎo 11.7473 = karakter shān 11.9583 = karakter shān 12.0830 = karakter yī 12.2474 = karakter yī 11.1803 = karakter xiǎo 12.2066 = karakter xiǎo 12.6491 = karakter shí 12.9615 = karakter xiǎo 13.0384 = karakter shí 13.3791 = karakter yī 13.3791 = karakter yī 13.4907 = karakter xiǎo 13.5277 = karakter bā 13.6382 = karakter bā

8 10 12.3693 = karakter xiǎo 12.7279 = karakter yī 12.9615 = karakter shàng 12.9615 = karakter yī 13.0384 = karakter yī 13.1909 = karakter yī 13.2288 = karakter shàng 13.2665 = karakter yī 13.4164 = karakter shàng 13.5277 = karakter xià Dari Tabel 1.2 didapat tujuh pengujian yang berhasil mendeteksi karakter xiǎo yaitu pengujian ke-1, ke-3, ke-5, ke-7, ke-8, ke-9, dan ke-10 serta tiga pengujian yang tidak berhasil mendeteksi karakter xiǎo yaitu pengujian ke-2, ke-4, dan ke-6. Metode euclidean distance sangat akurat untuk mengukur jarak antara gambar yang diuji dengan gambar-gambar sampel, sedangkan hasil tulisan pengguna yang akan diuji sangat beragam, sehingga diperlukan suatu metode untuk mengukur jarak yang memiliki nilai toleransi kemiripan antara gambar yang diuji dengan gambar-gambar sampel. KESIMPULAN DAN SARAN Kesimpulan Adapun kesimpulan dari pengerjaan skripsi ini berdasarkan hasil proses pengembangan dan pengimplementasian, yaitu : 1. Metode Principal Component Analysis (PCA) cukup efektif untuk pengenalan karakter Mandarin, dengan rata-rata persentase hasil deteksi sebesar 65%. 2. Dengan adanya aplikasi ini dapat membantu dalam pembelajaran karakter Mandarin. 3. Aplikasi ini bermanfaat dalam pembelajaran karakter Mandarin, memiliki tampilan yang menarik serta mudah digunakan.

9 Saran Adapun beberapa saran dari pengerjaan skripsi ini yang muncul selama masa pengembangan dan pengimplementasian. Berikut adalah beberapa saran lebih lanjut mengenai skripsi ini. 1. Disarankan untuk menambah jumlah sampel untuk tiap karakter Mandarin sehingga meningkatkan akurasi pendeteksian karakter Mandarin. 2. Disarankan untuk menggunakan metode pencarian selisih jarak selain metode euclidean distance untuk lebih meningkatkan toleransi jarak antara karakter uji dan karakter sampel. 3. Disarankan untuk menambahkan karakter Mandarin baru, seperti karakter Mandarin yang memiliki dua karakter atau lebih. 4. Disarankan mengimplementasikan pada sistem layar sentuh dalam membuat aplikasi pembelajaran karakter Mandarin. DAFTAR PUSTAKA Budiharto, Widodo, 2004, Aplikasi Database dengan SQL Server 2000 dan Visual Basic 6.0, Elex Media Komputindo, Jakarta. Dennis, Alan, 2005, Systems Analysis and Design with UML Version 2.0, Wiley. Eddins, Steven L., Woods, Richard E., and Gonzales, Rafael C., 2004, Digital Image Processing Using Matlab, Prentice Hall. Howard, Anton, dan Rorres, Chris, 2004, Aljabar Linear Elementer Versi Aplikasi, Erlangga, Jakarta. Jogiyanto, 2005, Analisis dan Desain, Andi Offset, Yogyakarta. Kurita, Takio., Hosoi, Tatsuya., and Hidaka, Akinori., 2006, Principal Component Analysis of Multi-View Images for Viewpoint-Independent Face Recognition. Sutoyo, 2009, Teori Pengolahan Citra Digital, Andi Offset. Walpole, Ronald E., Myers, Raymond H., dan Myers, Sharon L., 2003, Probabilitas dan Statistika untuk Teknik dan Sains, Prenhallindo, Jakarta.

10 Lampiran 1 Gambar 1. Form Utama Gambar 2. Form Pengenalan Karakter Mandarin Gambar 3. Form Tambah Data Baru