SEGMENTASI CITRA MENGGUNAKAN LEVEL SET UNTUK ACTIVE CONTOUR BERBASIS PARALLEL GPU CUDA

dokumen-dokumen yang mirip
SEGMENTASI CITRA PADA VIDEO DENGAN METODE LEVEL SET BERBASIS PEMROGRAMAN PARALEL GPU CUDA TUGAS AKHIR

SIMULASI PERAMBATAN GELOMBANG SUARA DENGAN METODE STAGGERED GRID FINITE DIFFERENCE TIME DOMAIN MENGGUNAKAN ARSITEKTUR CUDA GPU

BAB I PENDAHULUAN. piksel yang memiliki karakteristik tersebut. pendekteksian tepi. Salah satu metode yang ada adalah active contour yang

KOMPUTASI PARALEL UNTUK SEGMENTASI CITRA DIGITAL DENGAN PARTICLE SWARM OPTIMIZATION

KOMPUTASI PARALEL PADA METODE DISTANCE REGULARIZED LEVEL SET EVOLUTION (DRLSE) UNTUK SEGMENTASI CITRA MEDIS

KOMPUTASI PARALEL BERBASIS GPU CUDA UNTUK PENGEMBANGAN IMAGE INPAINTING DENGAN METODE PERONA-MALIK

AKSELERASI PROSES INPAINTING DENGAN PERSAMAAN DIFERENSIAL PARSIAL ORDE KEEMPAT SECARA PARALEL PADA GPU CUDA

TESIS VISUALISASI FLUIDA SATU DAN DUA FASE DENGAN PEMROGRAMAN PARALEL GPU CUDA. ARIFIYANTO HADINEGORO No. Mhs.: /PS/MTF

1. PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG MASALAH

OPTIMISASI ALGORITMA A* PADA LINGKUNGAN BERBASIS HEXAGON MENGGUNAKAN PARALLEL BIDIRECTIONAL SEARCH

TESIS ANALISIS PEMBANGKITAN POLA PADA DATA CALON MAHASISWA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA DENGAN METODE KLASTERISASI

PENGENALAN NOTASI BALOK MENGGUNAKAN SEGMENTASI DAN JARINGAN SYARAF TIRUAN UNTUK MENGHASILKAN NADA BERIRAMA BERBASIS IOS

PENGENALAN POLA WAYANG MENGGUNAKAN DETEKSI TEPI DAN JARINGAN SARAF TIRUAN PADA APLIKASI MOBILE

BAB I PENDAHULUAN. dengan alat medis seperti Computed Tomography (CT) scan atau Magnetic

Pendeteksian Kemacetan Lalu Lintas dengan Compute Unified Device Architecture (CUDA)

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA TOKO KOMPUTER

PARALELISASI TRANSFORMASI WAVELET DISKRIT MENGGUNAKAN ARSITEKTUR CUDA PADA GRAPHIC PROCESSING UNIT UNTUK DE-NOISING CITRA

TESIS PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE UNTUK PENGENALAN POLA KAIN BENTENAN DENGAN JARINGAN SARAF TIRUAN LEARNING VECTOR QUANTIZATION

BAB II LANDASAN TEORI

TRANSFORMASI RUANG 2D KE 3D PADA ANIMASI WAJAH BERBASIS DATA MARKER MENGGUNAKAN RADIAL BASIS FUNCTION

KOMBINASI METODE K-NEAREST NEIGHBOR DAN NAÏVE BAYES UNTUK KLASIFIKASI DATA

DETEKSI SEBARAN TITIK API PADA KEBAKARAN HUTAN GAMBUT MENGGUNAKAN GELOMBANG-SINGKAT DAN BACKPROPAGATION (STUDI KASUS KOTA DUMAI PROVINSI RIAU)

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN USAHA DIGITAL PRINTING MENGGUNAKAN BAYESIAN NETWORK

TESIS APLIKASI MOBILE MENGGUNAKAN METODE LEAST SIGNIFICANT BIT DAN END OF FILE UNTUK STEGANOGRAFI

TESIS EVALUASI TATA KELOLA TEKNOLOGI INFORMASI BERBASIS COBIT 5 DALAM PELAYANAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK DI UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA

TESIS PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PERINGKAS DOKUMEN DARI BANYAK SUMBER BERBASIS WEB MENGGUNAKAN SENTENCE SCORING DENGAN METODE TF-IDF

TESIS. PENGEMBANGAN SOSIAL INTELIJENSI BISNIS AKADEMIK MEMANFAATKAN MEDIA SOSIAL TWITTER (Studi Kasus : Universitas Atma Jaya Yogyakarta)

3.2.1 Flowchart Secara Umum

ANALISIS DAN USULAN SOLUSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN BEASISWA MENGGUNAKAN ALGORITMA ID3

IDENTIFIKASI DAN VERIFIKASI TANDA TANGAN STATIK MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION DAN ALIHRAGAM WAVELET

BAB I PENDAHULUAN. Merancang aplikasi Paralel Processing yang diimplementasikan dengan penggunaan Computer-Unified-Device-Architecture (CUDA).

EKSTRAKSI DAN PENGENALAN PLAT NOMOR KENDARAAN BERMOTOR DI INDONESIA

TESIS IDENTIFIKASI SARANG SEMUT MENGGUNAKAN WAVELET DAN BACKPROPAGATION MOMENTUM. OMI SITORUS No. Mhs. : /PS/MTF

THESIS KOMPUTASI PARALEL BERBASIS GPU CUDA UNTUK PEMODELAN 2D TSUNAMI DENGAN METODE LATTICE BOLTZMANN

BAB I PENDAHULUAN. ada dua pendekatan yang dapat digunakan, pendekatan yang pertama adalah

MODIFIKASI ALGORITMA J-BIT ENCODING UNTUK MENINGKATKAN RASIO KOMPRESI

Paralelisasi Transformasi Fourier pada Arsitektur General Purpose Graphic Processing Unit Untuk Klasifikasi Alat Musik Dengan Instrumen Solo

SISTEM PAKAR FUZI UNTUK PARIWISATA

RANCANG BANGUN APLIKASI PENCARIAN RUTE TERPENDEK TEMPAT WISATA DENGAN MEMANFAATKAN GOOGLE MAPS API (STUDI KASUS: KABUPATEN KULON PROGO)

RANCANG BANGUN APLIKASI E-COMMERCE UNTUK BOOKING ONLINE HOTEL MENGGUNAKAN LAYANAN WEB SERVICE

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PREDIKSI KECEPATAN STUDI MAHASISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE ID3

BAB I PENDAHULUAN. Tsunami ini merupakan kejadian alam yang dipengaruhi oleh adanya aktifitas

PENERAPAN DATA MINING UNTUK PREDIKSI LAMA STUDI MAHASISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES DAN ADABOOST

DAFTAR ISI. Lembar Pengesahan Penguji... iii. Halaman Persembahan... iv. Abstrak... viii. Daftar Isi... ix. Daftar Tabel... xvi

IMPLEMENTASI SISTEM MULTI-AGEN PADA PEMBANGUNAN MANAJEMEN RANTAI PASOK ELEKTRONIK: REHABILITASI DAN REKONSTRUKSI PASCABENCANA

PREDIKSI BERAT UBI JALAR MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY

TESIS RANCANG BANGUN APLIKASI TRAVEL GUIDE BANYUMAS BERBASIS ANDROID

Analisis Kinerja Matrix Multiplication Pada Lingkungan Komputasi Berkemampuan Tinggi (Cuda Gpu)

IMPLEMENTASI DEEP LEARNING MENGGUNAKAN CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK UNTUK KLASIFIKASI CITRA CANDI BERBASIS GPU. Tugas Akhir

DETEKSI JENIS EMOSI DARI TEKS BAHASA INDONESIA MENGGUNAKAN KEYWORD-SPOTTING DAN NAIVE BAYES

PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA JEPANG BERBASIS MULTIMEDIA

PENGARUH DEKOMPOSISI CITRA MENGGUNAKAN WAVELET PADA PENGENALAN WAJAH DI APLIKASI MOBILE

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN POLA PENYAKIT KULIT MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION MOMENTUM

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR PENANGGULANGAN HAMA DAN PENYAKIT PADA TANAMAN KENTANG MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR

PENGUKURAN TINGKAT KESIAPAN PENERAPAN E-LEARNING DI STIKOM UYELINDO KUPANG

OPTIMALISASI ALGORITMA DAN QUERY DENGAN MENGEKSPLOITASI KEMAMPUAN PROSESOR MULTI-CORE STUDI KASUS: PENGEMBANGAN SISTEM PENGOLAHAN DATA PERPAJAKAN PNS

PERANCANGAN ARSITEKTUR ENTERPRISE MENGGUNAKAN KERANGKA KERJA TOGAF (STUDI KASUS : POLITEKNIK SENDAWAR)

PERBANDINGAN ALGORITMA ANT COLONY DAN ALGORITMA GENETIKA UNTUK PENCARIAN JARAK TERPENDEK DALAM PENGANGKUTAN HASIL TAMBANG

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2006/2007

PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN UJIAN NASIONAL UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR BERBASIS MULTIMEDIA

EKSTRAKSI PENGETAHUAN SEBARAN PENYAKIT MALARIA

1. BAB I PENDAHULUAN. efek. Penggunaan visual efek untuk film di sebabkan lebih mudah di arahkan dan

PERINGKASAN TEKS BAHASA INDONESIA SECARA OTOMATIS MENGGUNAKAN METODE SENTENCE SCORING DAN DECISION TREE

PENGEMBANGAN PORTAL DOSEN UNIVERSITAS DENGAN INTEGRASI JAVA DAN ASP.NET WEB SERVICE MENGGUNAKAN PHP SOAP-WSDL

ANALISA KESUKSESAN E-GOVERNMENT MENGGUNAKAN SUCCESS MODEL S DELONE AND MCLEAN (Studi Kasus : Pemerintah kota Pekalongan)

ANALISIS PEMILIHAN PROYEK PADA ASOSIASI KONTRAKTOR MENGGUNAKAN FUZZY AHP DAN FUZZY TOPSIS

TESIS KLASIFIKASI TEKS SHORT MESSAGE SERVICE (SMS) HARLIANDI No. Mhs : /PS/MTF

BAB I PENDAHULUAN. organ dalam tubuh seperti Computed Tomography (CT) scan, Digital

PEMBANGUNAN APLIKASI KATALOG PENJUALAN MOBIL DENGAN AUGMENTED REALITY

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI INTEGRATIF PADA STIKOM ARTHA BUANA BERBASIS ENTERPRISE RESOURCE PLANNING

INTISARI. Kata kunci : Data Obat, Sistem, Multimedia, Efek Farmakologi, Apoteker.

ADAPTASI UCER CENTERED DESIGN DALAM PERANCANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN RAWAN TINDAK KRIMINALITAS (Studi Kasus : Kota Manado)

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN RUMAH SAKIT PANTI RAPIH BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN PENJURUSAN PADA TINGKAT SMA MENGGUNAKAN METODE K NEAREST NEIGHBOR (APerS) TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN MOBILE LEARNING GRAMMAR IMBUHAN BAHASA INDONESIA UNTUK MAHASISWA ASING

TESIS PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE UNTUK PEMBELAJARAN AKSARA LONTARA BERBASIS AUGMENTED REALITY

PENGEMBANGAN APLIKASI KARAOKE BERBASIS MULTIMEDIA

PENGEMBANGAN APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA DI SMP MUHAMMADIYAH 3 DEPOK KELAS VIII C TAHUN PELAJARAN

Nama : Reza Alfian Firdiansyah NPM : Jurusan : Sistem Informasi Pembimbing : Prof. Dr-Ing. Adang Suhendra. SSi.,Skom.,MSc

BAB 1 PENDAHULUAN. Pengenalan pola adalah komponen esensial dalam kecerdasan buatan dan computer

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN TULISAN TANGAN AKSARA HANACARAKA BERBASIS MULTIMEDIA

PEMBANGUNAN SISTEM REKOMENDASI PENELUSURAN BUKU MENGGUNAKAN METODE PROBABILITAS BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN WEDDING PLANNER BERBASIS WEB

Perbandingan Metode K-Means Dengan Fuzzy C-Means Untuk Analisa Karakteristik Mahasiswa Berdasarkan Kunjungan Ke Perpustakaan

SISTEM MONITORING DAN EVALUASI PENGELOLAAN PROGRAM STUDI BERBASIS BAN-PT

DESAIN APLIKASI MOBILE MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA UNTUK ANAK DENGAN GANGGUAN PENDENGARAN

TESIS PEMETAAN GAYA BELAJAR MAHASISWA DAN KECENDERUNGAN EMOSI PADA TWITTER. ROBET HABIBI No. Mhs.: /PS/MTF

TESIS PENERAPAN MODEL TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL UNTUK MEMAHAMI PENERIMAAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENCATATAN TRANSAKSI LAUNDRY

BAB III LANDASAN TEORI

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGUMUMAN TERPADU BERBASIS MOBILE

TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derjat Sarjana Teknik Informatika

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BERBASIS ENTERPRISE RESOURCE PLANNING (ERP) DENGAN METODE WARD PEPPARD PADA KANTOR KEMENTERIAN AGAMA KABUPATEN BANTUL

PREDIKSI TERJADINYA ABRASI PANTAI MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION DAN FUZZY TIME SERIES (STUDI KASUS : PANTAI OESAPA KOTA KUPANG)

Analisis Perbandingan Komputasi GPU dengan CUDA dan Komputasi CPU untuk Image dan Video Processing

PENGEMBANGAN INDOOR LOCATION BASED SERVICE MENGGUNAKAN WIRELESS POSITIONING PADA ANDROID

PROSEDUR PARALELISASI PERKALIAN MATRIKS PADA GRAPHICS PROCESSING UNIT (GPU)

Sistem Rekomendasi Berbasis Web untuk Pemilihan Peminatan Menggunakan User-Based Collaborative Filtering

Implementasi Edge Detection Pada Citra Grayscale dengan Metode Operator Prewitt dan Operator Sobel

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR PENDETEKSI PENYAKIT KULIT PADA WINDOWS MOBILE PHONE DENGAN METODE CERTAINTY FACTOR

Transkripsi:

HALAMAN JUDUL TESIS SEGMENTASI CITRA MENGGUNAKAN LEVEL SET UNTUK ACTIVE CONTOUR BERBASIS PARALLEL GPU CUDA LIANITA FEBRIHANI No. Mhs : 125301846/PS/MTF PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS ATMAJAYA YOGYAKARTA 2014

HALAMAN PENGESAHAN TIM PENGUJI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA PROGRAM PASCASARJANA PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA PENGESAHAN TESIS Nama Nomor Mahasiswa Konsentrasi Judul tesis : LIANITA FEBRIHANI : 125301846/PS/MTF : Soft Computing : Segmentasi Citra Menggunakan Metode Level Set untuk Active Contour Berbasis Paralel GPU CUDA Nama Penguji Tanggal Tanda Tangan Dr. Pranowo, ST, MT (Ketua) B. Yudi Dwiandiyanta, ST, MT (Sekretaris) Dr. Ir. Alb. Joko Santoso, MT (Anggota) Ketua Program Studi (Prof. Ir. Suyoto, M.Sc., Ph.D.) iii

PERNYATAAN Dengan ini saya : Nama NIM : Lianita Febrihani : 125301846/PS/MTF Menyatakan bahwa dalam penyusunan tesis ini, tidak terdapat karya yang pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaaan di suatu Perguruan Tinggi, dan sepanjang pengetahuan saya juga tidak terdapat karya atau pendapat yang pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain., kecuali secara tertulis diacu dalam naskah ini dan disebutkan dalam daftar pustaka. Yogyakarta, 7 Juli 2014 Lianita Febrihani iv

INTISARI Segmentasi citra merupakan suatu proses pengolahan citra yang penting pada bidang biomedis. Adapun metode yang diusulkan pada penelitian ini, yaitu metode Level Set Active Contour Local Image Fitting yang dikembangkan oleh Zhang et al (2009). Zhang et al menyatakan bahwa fungsi level set dapat mendeteksi citra dengan intensitas inhomogen. Pada metode ini, pada proses komputasi membutuhkan waktu yang lama. Untuk mengatasi kebutuhan waktu yang lama maka diusulkan menggunakan komputasi parallel berbasis GPU CUDA. CUDA merupakan model pemrograman yang dapat meningkatan kinerja komputasi dengan memanfaatkan GPU. Pada citra dengan variasi ukuran 256x256 pixel, 512x512 pixel, dan 1024x1024 pixel pada GPU NVIDIA GTX 660 dapat mempercepat proses komputasi 34-42x lebih cepat dan pada GPU NVIDIA GT 635M dapat mempercepat proses komputasi 17-34x lebih cepat dibandingkan dengan menggunakan CPU. Dengan tingkat error 3,76%-12,62% pada code GPU dan tingkat error 8,13%-15,83% pada code CPU dibandingkan dengan matlab Zhang et al. Kata Kunci : Segmentasi, Level Set, GPU, CUDA, komputasi parallel v

ABSTRACT Image segmentation is an important process of image processing in the biomedical field. The method proposed in this study, the method of Level Set Active Contour Local Image Fitting developed by Zhang et al (2009). Zhang et al stated that the level set function can detect the image with intensity inhomogen. In this method, the computing process takes a long time. To address the need for a long time it is proposed to use the GPU CUDA-based parallel computing. CUDA is a programming model that can improve performance by utilizing GPU computing. In images with 256x256 pixel size variation, 512x512 pixels, and 1024x1024 pixels on the NVIDIA GTX 660 GPUs can speed up the process of computing 34-42x faster and NVIDIA GT 635m GPU can accelerate the process of computing the 17-34x faster than using the CPU. With an error rate of 3.76% - 12.62% on the GPU code and error rate of 8.13% -15.83% on the CPU than the matlab code Zhang et al. Keywords: Segmentation, Set Level, GPU, CUDA, a parallel computing vi

KATA PENGANTAR Puji syukur kepada Tuhan yang Maha Esa, atas segala penyertaannya sehingga penulis dapat menyelesaikan tesis ini. Penulisan tesis ini dilakukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh gelar Magister Teknik Program Studi Teknik Informatika di Universitas Atma Jaya Yogyakarta. Tersusunnya laporan tesis ini tidaklah terlepas dari banyak pihak yang telah mendukung dan membantu penulis. Pada kesempatan ini, penulis ingin mengucapkan terima kasih kepada : 1. Tuhan yang Maha Esa, yang selalu membuka jalan untuk umat-nya, bahkan saat tiada jalan sekalipun Dia membukakan jalan dengan cara-nya yang ajaib. 2. Orang tua, yang selalu memberikan doa, semangat dan dukungan untuk menyelesaikan tesis ini. 3. Universitas Katolik Widya Karya Malang, yang telah memberikan kesempatan untuk menempuh study S2 kepada penulis. 4. Universitas Atma Jaya Yogyakarta, yang telah memberikan kesempatan kesempatan untuk menempuh studi S2 dan dukungan finansial kepada penulis. 5. Dr. Pranowo, ST, MT, sebagai dosen pembimbing I, yang telah memberikan bimbingan dan koreksinya selama penelitian berlangsung. 6. B. Yudi Dwiandiyanta, S.T., M.T., sebagai dosen pembimbing II yang telah memberikan bimbingan dan koreksinya selama penelitian berlangsung. vii

7. Kaprodi dan seluruh staff pengajar Universitas Atma Jaya Yogyakarta yang telah memberikan ilmunya selama penulis menempuh kuliah. 8. Heribertus Kristianto, sebagai kekasihku yang mendukung dan memberi kritik dan saran selama penelitian berlangsung. 9. Teman teman, yang telah memberikan dukungan, saran dan kritik untuk berdiskusi. 10. Untuk semua pribadi yang tidak dapat penulis sebutkan satu per satu, yang telah memberikan dukungan dan semangat selama penelitian berlangsung, Penulis sadar bahwa laporan tesis ini masih jauh dari sempurna dan masih banyak terdapat kekurangan, oleh karena itu penulis mengharapkan saran dan kritik dari pembaca. Semoga tesis ini bermanfaat bagi semua pihak. Yogyakarta, 7 Juli 2014 Penulis viii

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PENGESAHAN TESIS PEMBIMBING... ii HALAMAN PENGESAHAN TESIS TIM PENGUJI... iii PERNYATAAN... iv INTISARI... v ABSTRACT... vi KATA PENGANTAR... vii DAFTAR ISI... ix DAFTAR TABEL... xiv DAFTAR GAMBAR... xvii DAFTAR LAMPIRAN... xxiii NOTASI... xxiv BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1. Latar belakang... 1 1.2. Rumusan Masalah... 3 1.3. Batasan Masalah... 3 1.4. Tujuan Penelitian... 4 1.5. Manfaat Penelitian... 4 1.6. Sistematika Penulisan... 5 BAB II LANDASAN TEORI... 6 2.1. Tinjauan Pustaka... 6 2.2. Landasan Teori... 11 2.2.1. Citra Digital... 11 2.2.2. Segmentasi Citra... 12 2.2.3. Active Contour Model... 13 2.2.4. Level Set Local Image Fitting Energy... 14 ix

2.2.5. Komputasi Parallel... 17 2.2.6. GPU (Graphic Processing Unit)... 18 2.2.6.1. Pengertian GPU... 18 2.2.6.2. Perbandingan GPU dan CPU... 19 2.2.7. NVIDIA CUDA (ComputeUnified Device Architecture)... 20 2.2.7.1. Pengertian CUDA... 20 2.2.7.2. Arsitektur CUDA... 21 2.2.7.3. Model Dasar Pemrograman CUDA... 23 2.2.7.4. Kebutuhan Instalasi CUDA... 24 2.2.8. Microsoft Visual Studio 2010... 25 2.2.9. MATLAB... 25 BAB III METODOLOGI PENELITIAN... 26 3.1. Bahan Penelitian... 26 3.2. Alat Penelitian... 29 3.3. Langkah Langkah Penelitian... 36 3.3.1. Studi Pustaka... 37 3.3.2. Perancangan Algoritma Software... 38 3.3.3. Coding... 39 3.3.3.1. Code berbasis CPU... 39 3.3.3.2. Code berbasis GPU... 50 3.3.4. Pengujian... 61 3.3.5. Analisis... 61 BAB IV ANALISIS DAN PEMBAHASAN... 62 4.1. Pengantar... 62 4.2. Pengujian dan Analisis pada Citra Dominan Hitam... 63 4.2.1. Pengujian dan Analisis pada Citra Dominan Hitam berukuran 256x256 pixel... 63 4.2.1.1. Analisis Perbandingan Waktu dengan Jumlah Thread pada Citra Dominan Hitam berukuran 256x256 pixel... 65 x

4.2.1.2. Analisis Perbandingan Waktu dengan CPU dan GPU pada Citra Dominan HItam berukuran 256x256 pixel... 66 4.2.2. Pengujian dan Analisis Citra pada Dominan Hitam berukuran 512x512 pixel... 68 4.2.2.1. Analisis Perbandingan Waktu dan Thread pada Citra Dominan Hitam berukuran 512x512 pixel... 71 4.2.2.2. Analisis Perbandingan Waktu CPU dan GPU pada Citra Dominan Hitam berukuran 512x512 pixel... 72 4.2.3. Pengujian dan Analisis pada Citra Dominan Hitam berukuran 1024x1024 pixel... 74 4.2.3.1. Analisis Perbandingan Waktu dan Thread pada Citra Dominan Hitam berukuran 1024x1024 pixel... 77 4.2.3.2. Analisis Perbandingan Waktu CPU dan GPU pada Citra Dominan Hitam berukuran 1024x1024 pixel... 78 4.2.4. Analisis Perbandingan Waktu Berdasarkan Jumlah Pixel pada Citra Dominan Hitam... 79 4.3.Pengujian dan Analisis pada Citra Dominan Putih... 81 4.3.1. Pengujian dan Analisis pada Citra Dominan Putih berukuran 256x256 pixel... 81 4.3.1.1. Analisis Perbandingan Waktu dan Thread pada Citra Dominan Putih berukuran 256x256 pixel... 83 4.3.1.2. Analisis Perbandingan Waktu CPU dan GPU pada Citra Dominan Putih 256x256 pixel... 85 4.3.2. Pengujian dan Analisis pada Citra Dominan Putih berukuran 512x512 pixel... 87 4.3.2.1. Analisis Perbandingan Waktu dan Thread pada Citra Dominan Putih berukuran 512x512 pixel... 89 4.3.2.2. Analisis Perbandingan Waktu antara CPU dan GPU pada Citra Dominan Putih berukura 512x512 pixel... 90 4.3.3. Pengujian dan Analisis pada Citra Dominan Putih berukuran 1024x1024 pixel... 93 xi

4.3.3.1. Analisis Perbandingan Waktu dan Thread pada Citra Dominan Putih berukuran 1024x1024 pixel... 95 4.3.3.2. Analisis Perbandingan Waktu antara CPU dan GPU pada Citra Dominan Putih berukuran 1024x1024 pixel... 96 4.3.4. Analisis Perbandingan Waktu Berdasarkan Jumlah Pixel pada Citra Dominan Putih... 97 4.4.Pengujian dan Analisis pada Citra Dominan Abu... 99 4.4.1. Pengujian dan Analisis pada Citra Dominan Abu berukuran 256x256 pixel... 99 4.4.1.1. Analisis Perbandingan Waktu dan Thread pada Citra Dominan Abu berukuran 256x256 pixel... 101 4.4.1.2. Analisis Perbandingan Waktu CPU dan GPU pada Citra Dominan Abu 256x256 pixel... 103 4.4.2. Pengujian dan Analisis pada Citra Dominan Abu berukuran 512x512 pixel... 105 4.4.2.1. Analisis Perbandingan Waktu dan Thread pada Citra Dominan Abu berukuran 512x512 pixel... 107 4.4.2.2. Analisis Perbandingan Waktu antara CPU dan GPU pada Citra Dominan Abu berukura 512x512 pixel... 108 4.4.3. Pengujian dan Analisis pada Citra Dominan Abu berukuran 1024x1024 pixel... 111 4.4.3.1. Analisis Perbandingan Waktu dan Thread pada Citra Dominan Abu berukuran 1024x1024 pixel... 113 4.4.3.2. Analisis Perbandingan Waktu antara CPU dan GPU pada Citra Dominan Abu berukuran 1024x1024 pixel... 114 4.4.4. Analisis Perbandingan Waktu Berdasarkan Jumlah Pixel pada Citra Dominan Abu... 115 4.5.Pengujian dan Analisis pada Citra Biomedis 1... 117 4.5.1. Pengujian dan Analisis pada Citra Biomedis 1 berukuran 256x256 pixel... 117 xii

4.5.1.1. Analisis Perbandingan Waktu dan Thread pada Citra Biomedis 1 berukuran 256x256 pixel... 119 4.5.1.2. Analisis Perbandingan Waktu CPU dan GPU pada Citra Biomedis1 256x256 pixel... 121 4.5.2. Pengujian dan Analisis pada Citra Biomedis 1 berukuran 512x512 pixel... 123 4.5.2.1. Analisis Perbandingan Waktu dan Thread pada Citra Biomedis 1 berukuran 512x512 pixel... 125 4.5.2.2. Analisis Perbandingan Waktu antara CPU dan GPU pada Citra Bomedis 1 berukuran 512x512 pixel... 126 4.6.Pengujian dan Analisis pada Citra Biomedis 2... 128 4.6.1. Pengujian dan Analisis pada Citra Biomedis 2 berukuran 256x256 pixel... 128 4.6.1.1. Analisis Perbandingan Waktu dan Thread pada Citra Biomedis 2 berukuran 256x256 pixel... 131 4.6.1.2. Analisis Perbandingan Waktu CPU dan GPU pada Citra Biomedis 2 256x256 pixel... 132 4.6.2. Pengujian dan Analisis pada Citra Biomedis 2 berukuran 512x512 Pixel... 134 4.6.2.1. Analisis Perbandingan Waktu dan Thread pada Citra Biomedis 2 berukuran 512x512 pixel... 136 4.6.2.2. Analisis Perbandingan Waktu antara CPU dan GPU pada Citra Bomedis 2 berukuran 512x512 pixel... 138 4.7.Validasi Code GPU dengan Code Peneliti Sebelumnya... 140 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN... 145 5.1. Kesimpulan... 145 5.2. Saran... 146 DAFTAR PUSTAKA... 147 LAMPIRAN... 152 xiii

DAFTAR TABEL Tabel 2.1 Perbandingan CPU dan GPU... 20 Tabel 4.1 Perbandingan waktu antara CPU core i5 3330 dan GPU NVIDIA Geforce GT 635M pada citra dominan hitam berukuran 256x256 pixel... 67 Tabel 4.2 Perbandingan waktu antara CPU core i5 3330 dan GPU NVIDIA Geforce GTX 660 pada citra dominan hitam berukuran 256x256 pixel... 68 Tabel 4.3 Perbandingan waktu antara GPU NVIDIA Geforce GT 635 M dan GPU NVIDIA Geforce GTX 660 pada citradominan hitam berukuran 256x256 pixel... 68 Tabel 4.4 Perbandingan waktu antara CPU core i5 3330 dan GPU NVIDIA Geforce GT 635 M pada citra dominan hitam berukuran 512x512 pixel... 73 Tabel 4.5 Perbandingan waktu antara CPU core i5 3330 dan GPU NVIDIA Geforce GTX 660 pada citra dominan hitam berukuran 512x512 pixel... 74 Tabel 4.6 Perbandingan waktu antara GPU NVIDIA Geforce GT 635 M dan GPU NVIDIA Geforce GTX 660 pada citra dominan hitam berukuran 512x512 pixel... 74 Tabel 4.7 Perbandingan waktu antara CPU core i5 3330 dan GPU NVIDIA Geforce GTX 660 pada citra dominan hitam berukuran 1024x1024 pixel... 79 Tabel 4.8 Perbandingan waktu antara CPU core i5 3330 dan GPU NVIDIA Geforce GT 635 M pada citra dominan putih berukuran 256x256 pixel... 86 Tabel 4.9 Perbandingan waktu antara CPU core i5 3330 dan GPU NVIDIA Geforce GTX 660 pada citra dominan putih berukuran 256x256 pixel... 86 Tabel 4.10 Perbandingan waktu antara GPU NVIDIA Geforce GT 635 M dan GPU NVIDIA Geforce GTX 660 pada citra dominan putih berukuran 256x256 pixel... 87 xiv

Tabel 4.11 Perbandingan waktu antara CPU core i5 3330 dan GPU NVIDIA Geforce GT 635 M pada citra dominan putih berukuran 512x512 pixel... 92 Tabel 4.12 Perbandingan waktu antara CPU core i5 3330 dan GPU NVIDIA Geforce GTX 660 pada citra dominan putih berukuran 512x512 pixel... 92 Tabel 4.13 Perbandingan waktu antara GPU NVIDIA Geforce GT 635 M dan GPU NVIDIA Geforce GTX 660 pada gambar dominan putih berukuran 512x512 pixel... 93 Tabel 4.14 Perbandingan waktu antara CPU core i5 3330 dan GPU NVIDIA Geforce GTX 660 pada gambar dominan putih berukuran 1024x1024 pixel... 97 Tabel 4.15 Perbandingan waktu antara CPU core i5 3330 dan GPU NVIDIA Geforce GT 635 M pada citra dominan abu berukuran 256x256 pixel... 104 Tabel 4.16 Perbandingan waktu antara CPU core i5 3330 dan GPU NVIDIA Geforce GTX 660 pada citra dominan abu berukuran 256x256 pixel... 104 Tabel 4.17 Perbandingan waktu antara GPU NVIDIA Geforce GT 635 M dan GPU NVIDIA Geforce GTX 660 pada citra dominan abu berukuran 256x256 pixel... 105 Tabel 4.18 Perbandingan waktu antara CPU core i5 3330 dan GPU NVIDIA Geforce GT 635 M pada citra dominan abu berukuran 512x512 pixel... 110 Tabel 4.19 Perbandingan waktu antara CPU core i5 3330 dan GPU NVIDIA Geforce GTX 660 pada gambar dominan abu berukuran 512x512 pixel... 110 Tabel 4.20 Perbandingan waktu antara GPU NVIDIA Geforce GT 635 M dan GPU NVIDIA Geforce GTX 660 pada gambar dominan abu berukuran 512x512 pixel... 111 Tabel 4.21 Perbandingan waktu antara CPU core i5 3330 dan GPU NVIDIA Geforce GTX 660 pada gambar dominan abu berukuran 1024x1024 pixel... 115 Tabel 4.22 Perbandingan waktu antara CPU core i5 3330 dan GPU NVIDIA Geforce GT 635 M pada citra biomedis uji 1 berukuran 256x256 pixel... 122 xv

Tabel 4.23 Perbandingan waktu antara CPU core i5 3330 dan GPU NVIDIA Geforce GTX 660 pada citra biomedis uji 1berukuran 256x256 pixel... 122 Tabel 4.24 Perbandingan waktu antara GPU NVIDIA Geforce GT 635 M dan GPU NVIDIA Geforce GTX 660 pada citra biomedis uji 1 berukuran 256x256 pixel... 122 Tabel 4.25 Perbandingan waktu antara CPU core i5 3330 dan GPU NVIDIA Geforce GT 635 M pada citra biomedis uji 1 berukuran 512x512 pixel... 127 Tabel 4.26 Perbandingan waktu antara CPU core i5 3330 dan GPU NVIDIA Geforce GTX 660 pada citra biomedis uji 1 berukuran 512x512 pixel... 128 Tabel 4.27 Perbandingan waktu antara GPU NVIDIA Geforce GT 635 M dan GPU NVIDIA Geforce GTX 660 pada citra biomedis uji 1berukuran 512x512 pixel... 128 Tabel 4.28 Perbandingan waktu antara CPU core i5 3330 dan GPU NVIDIA Geforce GT 635 M pada citra biomedis uji 2berukuran 256x256 pixel... 133 Tabel 4.29 Perbandingan waktu antara CPU core i5 3330 dan GPU NVIDIA Geforce GTX 660 pada citra biomedis uji 2 berukuran 256x256 pixel... 134 Tabel 4.30 Perbandingan waktu antara GPU NVIDIA Geforce GT 635 M dan GPU NVIDIA Geforce GTX 660 pada citra biomedis uji 2 berukuran 256x256 pixel... 134 Tabel 4.31 Perbandingan waktu antara CPU core i5 3330 dan GPU NVIDIA Geforce GT 635 M pada citra biomedis uji 1berukuran 512x512 pixel... 139 Tabel 4.32 Perbandingan waktu antara CPU core i5 3330 dan GPU NVIDIA Geforce GTX 660 pada citra biomedis uji 1berukuran 512x512 pixel... 139 Tabel 4.33 Perbandingan waktu antara GPU NVIDIA Geforce GT 635 M dan GPU NVIDIA Geforce GTX 660 pada citra biomedis uji 1 berukuran 512x512 pixel... 139 Tabel 4.34 Validasi Eksplisit hasil dengan penelitian sebelumnya pada citra biomedis 1 berukuran 256x256 pixel... 141 Tabel 4.35 Validasi Eksplisit hasil dengan penelitian sebelumnya pada citra biomedis 2 berukuran 256x256 pixel... 142 xvi

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1. Simulasi Active Contour Model... 13 Gambar 2.2 Proses Komputasi... 17 Gambar 2.3 Perbandingan core CPU dan GPU... 19 Gambar 2.4 Dasar unit CUDA... 21 Gambar 2.5 Struktur memory GPU CUDA... 23 Gambar 2.6 Alur Pemrograman CUDA... 24 Gambar 3.1 Citra Dominan Hitam... 26 Gambar 3.2 Citra Dominan Putih... 27 Gambar 3.3 Citra Dominan Abu... 28 Gambar 3.4 Citra Biomedis 1... 28 Gambar 3.5 Citra Biomedis 2... 29 Gambar 3.6 Detail processor pada laptop... 31 Gambar 3.7 Detail memory (RAM) pada laptop... 32 Gambar 3.8 Detail GPU pada laptop... 33 Gambar 3.9 Detail processor pada CPU... 34 Gambar 3.10 Detail memory (RAM) pada CPU... 35 Gambar 3.11 Detail GPU pada CPU... 36 Gambar 3.12 Flowchart langkah-langkah penelitian... 37 Gambar 3.13 Code struct uchar4 pada C... 40 Gambar 3.14 Code load citra bitmap pada C... 40 Gambar 3.15 Code baca pixel citra pada C... 42 Gambar 3.16 Code inisialisasi fungsi level set ( ) pada C... 43 Gambar 3.17 Code inisialisasi kernel Gaussian pada C... 44 Gambar 3.18 Code fungsi diract pada C... 45 Gambar 3.19 Code fungsi Heaviside pada C... 46 Gambar 3.20 Code fungsi Rectangular Window pada C... 47 Gambar 3.21 Code Konvolusi Gaussian Filter pada C... 49 Gambar 3.22 Code update fungsi level set ( ) pada C... 50 xvii

Gambar 3.23 Code transfer data dari host (CPU) ke device (GPU)... 51 Gambar 3.24 Code Index data block dan thread... 51 Gambar 3.25 Code fungsi Diract pada GPU... 53 Gambar 3.26 Code fungsi Heaviside H pada GPU... 54 Gambar 3.27 Code fungsi rectangular window pada GPU... 55 Gambar 3.28 Code konvolusi Gaussian Filter pada GPU... 57 Gambar 3.39 Code update fungsi level set pada GPU... 59 Gambar 3.30 Code update data fungsi level set pada GPU... 60 Gambar 4.1 Citra original dominan hitam ukuran 256x256 pixel... 63 Gambar 4.2 Citra dominan hitam berukuran 256x256 pixel pada iterasi ke 0... 64 Gambar 4.3 Citra dominan hitam berukuran 256x256 pixel pada iterasi ke 500... 64 Gambar 4.4 Citra dominan hitam berukuran 256x256 pixel pada iterasi ke 1000... 64 Gambar 4.5 Citra dominan hitam berukuran 256x256 pixelpada iterasi ke 1500... 65 Gambar 4.6 Grafik perbandingan waktu dengan variasi jumlah thread pada citra dominan hitam berukuran 256x256 pixel... 66 Gambar 4.7 Citra original dominan hitam berukuran 512x512 pixel... 69 Gambar 4.8 Citra dominan hitam berukuran 512x512 pixel pada iterasi ke 0... 69 Gambar 4.9 Citra dominan hitam berukuran 512x512 pixel pada iterasi ke 750... 70 Gambar 4.10 Citra dominan hitam berukuan 512x512 pixel pada iterasi ke 1500... 70 Gambar 4.11 Citra dominan hitam berukuran 512x512 pixel pada iterasi ke 4500... 70 Gambar 4.12 Grafik perbandingan waktu dengan jumlah thread pada citra dominan hitam berukuran 512x512 pixel... 72 Gambar 4.13 Citra original dominan hitam berukuran 1024x1024 pixel... 75 Gambar 4.14 Citra dominan hitam berukuran 1024x1024 pixel pada iterasi ke 0... 75 Gambar 4.15 Citra dominan hitam berukuran 1024x1024 pixel pada iterasi ke 2500... 76 Gambar 4.16 Citra dominan hitam berukuran 1024x1024 pixel pada iterasi ke 10000... 76 xviii

Gambar 4.17 Citra dominan hitam berukuran 1024x1024 pixel pada iterasi ke 17500... 76 Gambar 4.18 Grafik perbandingan waktu dengan jumlah thread pada citra dominan hitam berukuran 1024x1024 pixel... 77 Gambar 4.19 Grafik perbandingan waktu CPU core i5 3330 dengan jumlah pixel citra pada citra dominan hitam... 80 Gambar 4.20 Grafik perbandingan waktu GPU dengan jumlah pixel citra pada citra dominan hitam... 81 Gambar 4.21 Citra original dominan putih berukuran 256x256 pixel... 82 Gambar 4.22 Citra dominan putih berukuran 256x256 pixel pada iterasi ke 0... 82 Gambar 4.23 Citra dominan putih berukuran 256x256 pixel pada iterasi ke 1000... 82 Gambar 4.24 Citra dominan putih berukuran 256x256 pixel pada iterasi ke 3000... 83 Gambar 4.25 Citra dominan putih berukuran 256x256 pixel pada iterasi ke 4500... 83 Gambar 4.26 Grafik perbandingan waktu dengan jumlah thread pada citra dominan putih berukuran 256x256 pixel... 84 Gambar 4.27 Citra original dominan putih berukuran 512x512 pixel... 87 Gambar 4.28 Citra dominan putih berukuran 512x512 pixel pada iterasi ke 0... 88 Gambar 4.29 Citra dominan putih berukuran 512x512 pixel pada iterasi ke 5000... 88 Gambar 4.30 Citra dominan putih berukuran 512x512 pixel pada iterasi ke 10000... 88 Gambar 4.31 Citra dominan putih berukuran 512x512 pixel pada iterasi ke 25000... 89 Gambar 4.32 Grafik perbandingan waktu dengan jumlah thread pada citra dominan putih berukuran 512x512 pixel... 90 Gambar 4.33 Citra original dominan putih berukuran 1024x1024 pixel... 93 Gambar 4.34 Citra dominan putih berukuran 1024x1024 pixel pada iterasi ke 0... 94 xix

Gambar 4.35 Citra dominan putih berukuran 1024x1024 pixel pada iterasi ke 20000... 94 Gambar 4.36 Citra dominan putih berukuran 1024x1024 pixel pada iterasi ke 60000... 94 Gambar 4.37 Citra dominan putih berukuran 1024x1024 pixel pada iterasi ke 100000... 95 Gambar 4.38 Grafik perbandingan waktu dengan jumlah thread pada citra dominan putih berukuran 1024x1024 pixel... 96 Gambar 4.39 Grafik perbandingan waktu CPU core i5 3330 dengan jumlah pixel citra pada citra dominan putih... 98 Gambar 4.40 Grafik perbandingan waktu GPU Geforce GTX 660 dengan jumlah pixel citra pada citra dominan putih... 99 Gambar 4.41 Citra original dominan abu berukuran 256x256 pixel... 100 Gambar 4.42 Citra dominan abu berukuran 256x256 pixel pada iterasi ke 0... 100 Gambar 4.43 Citra dominan abu berukuran 256x256 pixel pada iterasi ke 900... 100 Gambar 4.44 Citra dominan abu berukuran 256x256 pixel pada iterasi ke 1800... 101 Gambar 4.45 Citra dominan abu berukuran 256x256 pixel pada iterasi ke 4500... 101 Gambar 4.46 Grafik perbandingan waktu dengan jumlah thread pada citra dominan abu berukuran 256x256 pixel... 102 Gambar 4.47 Citra original dominan abu berukuran 512x512 pixel... 105 Gambar 4.48 Citra dominan abu berukuran 512x512 pixel pada ietrasi ke 0... 106 Gambar 4.49 Citra dominan abu berukuran 512x512 pixel pada iterasi ke 4000... 106 Gambar 4.50 Citra dominan abu berukuran 512x512 pixel pada ietrasi ke 12000... 106 Gambar 4.51 Citra dominan abu berukuran 512x512 pixel pada iterasi ke 20000... 107 Gambar 4.52 Grafik perbandingan waktu dengan jumlah thread pada citra dominan abu berukuran 512x512 pixel... 108 Gambar 4.53 Citra original dominan abu berukuran 1024x1024 pixel... 111 Gambar 4.54 Citra dominan abu berukuran 1024x1024 pixel pada iterasi ke 0... 112 Gambar 4.55 Citra dominan abu berukuran 1024x1024 pixel pada iterasi ke 20000... 112 xx

Gambar 4.56 Citra dominan abu berukuran 1024x1024 pixel pada iterasi ke 50000... 112 Gambar 4.57 Citra dominan abu berukuran 1024x1024 pixel pada iterasi ke 80000... 113 Gambar 4.58 Grafik perbandingan waktu dengan jumlah thread pada citra dominan abu berukuran 1024x1024 pixel... 114 Gambar 4.59 Grafik perbandingan waktu CPU core i5 3330 dengan jumlah pixel citra pada citra dominan abu... 116 Gambar 4.60 Grafik perbandingan waktu GPU NVIDIA GTX 660 dengan jumlah pixel citra pada citra dominan abu... 117 Gambar 4.61 Citra original biomedis uji 1 berukuran 256x256 pixel... 118 Gambar 4.62 Citra Biomedis Uji 1 berukuran 256x256 pixel pada iterasi ke 0... 118 Gambar 4.63 Citra Biomedis Uji 1 berukuran 256x256 pixel pada iterasi ke 100... 118 Gambar 4.64 Citra Biomedis Uji 1 berukuran 256x256 pixel pada iterasi ke 7000... 119 Gambar 4.65 Citra Biomedis Uji 1 berukuran 256x256 pixel pada iterasi ke 14000... 119 Gambar 4.66 Grafik perbandingan waktu dengan jumlah thread pada citra biomedis uji 1 berukuran 256x256 pixel... 120 Gambar 4.67 Citra original biomedis uji 1 berukuran 512x512 pixel... 123 Gambar 4.68 Citra Biomedis Uji 1 berukuran 512x512 pixel pada iterasi ke 0... 123 Gambar 4.69 Citra Biomedis Uji 1 berukuran 512x512 pixelpada iterasi ke 2000... 124 Gambar 4.70 Citra Biomedis Uji 1 berukuran 512x512 pixel pada iterasi ke 30000... 124 Gambar 4.71 Citra Biomedis Uji 1 berukuran 512x512 pixel pada iterasi ke 60000... 124 Gambar 4.72 Grafik perbandingan waktu dengan jumlah thread pada citra biomedis uji 1 berukuran 512x512 pixel... 126 Gambar 4.72 Citra original biomedis uji 2 berukuran 256x256 pixel... 129 Gambar 4.73 Citra Biomedis Uji 2 berukuran 256x256 pixel pada iterasi ke 0... 129 xxi

Gambar 4.74 Citra Biomedis Uji 2 berukuran 256x256 pixel pada iterasi ke 1000... 130 Gambar 4.75 Citra Biomedis Uji 2 berukuran 256x256 pixel pada iterasi ke 5000... 130 Gambar 4.76 Citra Biomedis Uji 2 berukuran 256x256 pixel pada iterasi ke 10000... 130 Gambar 4.77 Grafik perbandingan waktu dengan jumlah thread pada citra biomedis uji 2 berukuran 256x256 pixel... 132 Gambar 4.78 Citra original biomedis uji 2 berukuran 512x512 pixel... 135 Gambar 4.79 Citra Biomedis Uji 2 berukuran 512x512 pixel pada iterasi ke 0... 135 Gambar 4.80 Citra Biomedis Uji 2 berukuran 512x512 pixel pada iterasi ke 10000... 135 Gambar 4.81 Citra Biomedis Uji 2 berukuran 512x512 pixel pada iterasi ke 25000... 136 Gambar 4.82 Citra Biomedis Uji 2 berukuran 512x512 pixel pada iterasi ke 40000... 136 Gambar 4.83 Grafik perbandingan waktu dengan jumlah thread pada citra biomedis uji 2 berukuran 512x512 pixel... 137 xxii

DAFTAR LAMPIRAN LAMPIRAN A PROGRAM LEVEL SET LIF C PROGRAMMING... 153 A1. main.cpp... 153 A2. time.cpp... 165 LAMPIRAN B PROGRAM LEVEL SET LIF CUDA PROGRAMMING... 168 xxiii

NOTASI xxiv