TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)

dokumen-dokumen yang mirip
CORELDRAW LKS 1 : MENGATUR UKURAN DAN POSISI OBYEK PADA LEMBAR KERJA

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)

CORELDRAW LKS 1 : MENGATUR UKURAN DAN POSISI OBYEK PADA LEMBAR KERJA

MENGATUR UKURAN DAN POSISI OBYEK PADA LEMBAR KERJA

SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012

LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR

Langkah pembuatan denah : 1. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar :

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW

MODUL III PENGEMBANGAN OBYEK DAN TEKS

Mengenal Corel Draw New Graphic Open Last Edited Open Graphic Template CorelTUTOR What s New?

PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124

BAB 5. Modul TIK XII. TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil

Bab 02. Desain Kalender Meja

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

Membuat Berbagai Desain Logo

BAB 4. Memodifikasikan Objek pada CorelDRAW X Memodifikasi Objek dengan Weld

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW

DASAR-DASAR CORELDRAW

BAB II MEMBENTUK DAN MENGOLAH OBJEK

Kata Pengantar.

Praktikum Desain Grafis Pertemuan ke 2 materi Desain Grafis Tujuan Instruksi Khusus (TIK)

2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E.

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw

LKS 1 : GRAFIS VEKTOR DAN BITMAP

Membuat jam Weker. 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl.

Teknik Desain Undangan By Gapra / gapra.wordpress.com

TUGAS DESAIN KARTU NAMA

Brosur Pendidikan. Brosur Promosi Sekolah

DESIGN RUMAH SEDERNAHA

Menggambar Bentuk. Mempersiapkan Area Kerja. Membuat Objek. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

Belajar Corel Draw. meylya.wordpress.com -1-

MODUL COREL DRAW. Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layar corel draw berikut ini :

Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4

MODUL 2 PRAKTIKUM MULTIMEDIA MEMBUAT LOGO DENGAN CORELDRAW X4. Oleh: Nani Setyo Wulan S.Pd. Katrina Flomina S.Pd.

TUTORIAL COREL DRAW 12. Materi materi : MEMANIPULASI OBJEK DAN TEKS. Pengolahan Teks. Konversi Objek. Menggabung Objek. Envelope. Perspective.

MODUL PANDUAN COREL DRAW VERSI 11 PELATIHAN TIK ICT CENTER SMKN 1 KEDIRI

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk geometris dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.


3. Gambar yang membentuk obyek berdasarkan komposisi unsur titik disebut a. Grafis b. Animasi c. Bitmap d. Objek e. Vektor

KURVA TERBUKA DAN KURVA TERTUTUP

Style Icon PENDAHULUAN Cara Mengatur Depan Belakang Objek pada CorelDraw Order Arrange > Order

A. Mengatur Ukuran Bidang Gambar/Halaman

LAPORAN PRAKTIKUM MEMBUAT LOGO SMA NEGERI 1 BULUKUMBA

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw

11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator

CorelDRAW. Menjalankan Aplikasi CorelDRAW. Page 1

Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7

KEGIATAN PEMBELAJARAN 2 FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

CorelDraw. A. Apa CorelDraw. Tampilan CorelDraw. CorelDraw adalah sebuah Program yang digunakan untuk membuat sebuah citra image yang berbasis Vektor.

TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS

Menggambar Garis dengan Freehand Tool

Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc

Materi CorelDraw. Toolbox Coreldraw dan Fungsinya

BAB 2 MEMBUAT OBYEK GRAFIS VEKTOR. Kompetensi Dasar : 1.1. Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2009/2010 LEMBAR SOAL

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 14

Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon :

UJIAN AKHIR SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2011/2012 LEMBAR SOAL

KREASI DESAIN ALAS KAKI

BAB 2 MEMBUAT OBYEK GRAFIS VEKTOR. Kompetensi Dasar : 1.1. Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

LATIHAN OPTIMASI GAMBAR TRAINING PRESENTASI MEMUKAU

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2010/2011 LEMBAR SOAL

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA


EDITING DASAR OBYEK MODUL 2

- Free Transform : Untuk memutar objek.

BAB I MENGENAL PROGRAM APLIKASI GRAFIS

Design Packaging. Area kerja dengan garis Horisontal dan Vertikal.

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 9

Menguasai Corel Draw 11

EXCEL PAGE LAYOUT. Copyright Asep Herman Suyanto

Membuat Logo INDOSIAR

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

MODUL COREL DRAW 12. ÉΟŠÏm 9$# uη q 9$#!$# Οó Î0 PERTEMUAN PERTAMA. Mengenal Aplikasi-Aplikasi Desktop Publishing

Belajar CorelDRAW oleh; Zainoel Arifin Isyai Sebagai administrator;

Modul 7 Corel Draw 12

Mengenal CorelDRAW X4

Mata Pelajaran : TIK ( Corel Draw ) : XII IPA, IPS. Hari/Tanggal : Waktu :

Pertemuan 1. Desain Grafis (Membuat Stempel)

Pada bab ini akan dijelaskan lebih jauh mengenai transformasi, beserta penjelasan mengenai metode- metode pengaplikasiannya.

MODUL COREL DRAW EDISI 4 30/10/2011. Berisi Materi : 1.Pengenalan TOOLBOX 2.Desain Logo + Efek Aero Glass 3.Membuat Font

Gambar 1A. 2. Perhatikan gambar 1A lembar kerja Coreldraw, bagian yang ditunjuk oleh nomor 6

PANDUAN COREL DRAW. Pengenalan Corel Draw Mengenal Area Kerja Bekerja dengan Objek Latihan

Tutorial Cara Membuat Logo Transtv di CorelDraw

Untuk memudahkan pembaca dalam belajar, file CorelDRAW dan gambar dari buku ini bisa didapatkan melalui milis dengan alamat:

PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW

MODUL 4 PRAKTIKUM MULTIMEDIA MEMBUAT UNDANGAN DENGAN CORELDRAW X4. Tim Penyusun : Nani Setyo Wulan S.Pd. Katrina Flomina S.Pd.

Corel Draw X3 Versi 13 merupakan kelanjutan dari Corel Draw versi sebelumnya yaitu Corel Draw Versi 12 buatan Corel Corporation.

Modul ke: Aplikasi Komputer. Microsoft Word. Fakultas TEKNIK. Muhammad Rifqi, S.Kom, M.Kom. Program Studi. Ilmu Komputer.

III. Spesifikasi Hardware untuk menjalankan Corel draw 12

BAB 3 MEMBUAT DAN MEMODIFIKASI OBYEK GRAFIS VEKTOR. Kompetensi Dasar : 1.3. Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk, dan ukuran

Berkreasi dengan Teks

Pengolahan Objek Tingkat Lanjut

Transkripsi:

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK) LKS CORELDRAW 2012 TUGAS TERSTRUKTUR & DAN TUGAS MANDIRI KELAS XII SEMESTER 1 SMA NEGERI 34 JAKARTA Jalan Margasatwa Raya I, Pondok Labu, Cilandak Jakarta Selatan 2012 LKS CORELDRAW 12 SMA 34 JAKARTA 2012 1

MATERI 1 : MENGATUR UKURAN DAN LOKASI OBYEK MATERI : 1. Membuka program, membuat dokumen baru 2. Mengatur halaman ( orientasi, Pusat kordinat, dan garis bantu) 3. Membuat bentuk dasar dan menentukan ukuran dan posisi obyek 4. Merubah outline dan memberi warna obyek. 5. Membuat karya posisi obyek TUGAS TERSTRUKTUR-1 1. Bukalah program CorelDraw 2. Bukalah dokumen baru (File, New) 3. Untuk mengatur halaman, gunakan menu Layout, Page Setup dan tentukan : Ukuran halaman = A4, Orientasi = Landscape, 4. Pusat kordinat = ditengah halaman dengan Garis bantu (Guidelines) menyilang (45 0 dan 135 0 ) 5. Buka halaman 2, tentukan set default dengan orientasi halaman portrait. 6. Pusat kordinat = kiri atas halaman 7. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar, gunakan Toolbox Rectangle : o Persegi panjang 4 x 6 cm pada posisi x=4 dan y=-4 o Bujur sangkar 6 x 6 cm pada posisi x=10 dan y=-4 o 3 Point Rectangle 6 x 6 cm pada posisi x=17 dan y=-4 angle rotation 45 8. Buatlah ellipse dengan Toolbox Ellipse o Ellipse 4 x 6 cm pada posisi x=4 dan y=-12 o Lingkaran 6 x 6 cm pada posisi x=10 dan y=-12 o 3 Point Ellipse 6 x 6 cm pada posisi x=17 dan y=-12 angle rotation 45 9. Pilih bujur sangkar dan buatlah duplikat (menu edit, duplicate) atau Ctrl+D, dan letakkan pada posisi x=6 dan y=-22. Perhatikan property o Ganti Outline width menjadi 8 o Ganti Left Rectangle corner roundness atas 40 dan bawah 80 o Berikan warna cyan menggunakan Default CMYK palette 10. Pilih Ellipese, buatlah duplikat dan letakkan pada posisi x=16 dan y=-22. Perhatikan property o Ganti Outline width menjadi 16 o Ganti menjadi bentuk Pie dengan Starting and ending engles 90 dan 45 o Berikan warna Magenta menggunakan Default CMYK palette 11. Simpan karya Anda dengan nama Nomor-Coreldraw-T1 pada server labkom34 LKS CORELDRAW 12 SMA 34 JAKARTA 2012 2

TUGAS MANDIRI-1 1. Bukalah CorelDraw dan buatlah gambar menggunakan bangun dasar seperti gambar berikut ini Keterangan Gambar Obyek Keterangan Halaman Kertas A4, lanscape, centimeter Pusat koordinat Ditengah halaman Grid Grid vertical dan horizontal setiap 5 cm Guideline Vertikal, horizontal dan menyilang Persegi Warna merah, 20 x 20 cm, pusat 0,0 Lingkaran Kuning, 10 x 10 cm, pusat 5,5; -5,5; -5,-5; 5,-5 Bintang 8 Biru, 20 x 20 cm, pusat 0,0 Persegi Ungu, 10 x 10 cm, pusat 0,0 Persegi Hijau, 10 x 10 cm, pusat 0,0, sudut kemiringan 45 Basic shapes Biru, 8 x 8 cm, pusat 0,0 2. Gantilah warna obyek-obyek dengan warna yang menarik. Ketebalan dan warna Outline Klik salah satu grafik, kemudian klik Outline. (Untuk ketebalan garis, dan untuk warna solid klik ). Warna isi obyek Klik salah satu grafik, kemudian klik Fill pada toolbox, pilih 3. Simpan dengan nama Nomor-Coreldraw-M1 LKS CORELDRAW 12 SMA 34 JAKARTA 2012 3

MATERI 2 : MEWARNAI DAN MENGATUR POSISI OBYEK MATERI : 1. Memilih Obyek 2. Mengurutkan Obyek 3. Mewarnai obyek (order) 4. Tugas Mandiri TUGAS TERSTRUKTUR-2 Buatlah gambar bentuk dan berikan warna solid (bebas) fill dan outline (4 pt) pada gambar. Tentukan pusat kordinat di pojok kiri atas halaman 1. Buatlah Rectangle 4 x 4 cm pada posisi x=4 dan y=-4 2. Buatlah Ellipse 4 x 4 cm pada posisi x=10 dan y=-4 3. Buatlah Segitiga 4 x 4 cm pada posisi x=16 dan y=-4 4. Buatlah Arrow shapes 4 x 4 cm pada posisi x=4 dan y=-10 5. Buatlah Arrow shapes 4 x 4 cm pada posisi x=10 dan y=-10 kemudian puttar arah panah dengan mirrow button 6. Copy Rectangle, Ellipse dan Segitiga, letakkan pada : x=4 y=-18, x=10 y=18 dan, x=16 y=-18. Susunlah masing-masing obyek seperti contoh menggunakan menu Arrange, Order 7. Copy Arrow Shapes ke posisi x=4 y=-24 dan x=10 y=-24. Buatlah susunan seperti contoh 8. Simpan karya Anda dengan nama Nomor- Coreldraw-T2 9. Buka halaman 2, buatlah gambar seperti contoh dengan ketentuan : titik kordinat ditengah halaman dan garis bantu menyilang 45 0, 135 0 ). LKS CORELDRAW 12 SMA 34 JAKARTA 2012 4

TUGAS MANDIRI-2 1. Buatlah gambar vektor seperti contoh 2. Pusat kordinat berada di tengah halaman 3. Ukuran rectangle (segiempat)= 20 x 20cm, Poligon (segilima)= 16 x16cm 4. Simpan dengan nama Nomor-Coreldraw-M2 LKS CORELDRAW 12 SMA 34 JAKARTA 2012 5

MATERI 3 : MEMBUAT TEXT MATERI : 1. Menggunakan Text 2. Mengkonversi text menjadi curve 3. Menempatkan text pada obyek 4. Tugas Mandiri : Membuat Desain Stempel SMA NEGERI 34 JAKARTA TUGAS TERSTRUKTUR-3 1. Buatlah Bukalah halaman baru dan buat Kurva seperti gambar berikut ini o Buatlah bentuk Ellipse, Rectangle, Freehand dan star dengan ukuran masingmasing 8Cm. o Masukkan teks kedalam kedalam obyek Selamat Datang di SMA Negeri 34 o o Jakarta. SMA Negeri 34 Jakarta adalah sekolah berbasis teknologi berwawasan lingkungan Untuk meletakkan huruf pada kurva, klik Text Tool, kemudian arahkan pada kursor pada kurva. Perhatikan perubahan kursor pada waktu menyorot kurva o o o Klik pada perubahan kursor yang diinginkan Aturlah teks sesuai dengan jenis, bentuk ukuran, dan berilah warna pada text dan kurva yang sesuai. Simpan file Anda dengan nama file: Nomor-Coreldraw-T3, pada Folder Anda LKS CORELDRAW 12 SMA 34 JAKARTA 2012 6

2. Buatlah teks 34 dengan ukuran 150 pt, konversikan kedalam warna dan bentuk seperti contoh 3. Buka halaman baru (halaman 3): Buatlah text box SMA NEGERI 34 JAKARTA ADALAH SEKOLAH BERBASIS TEKNOLOGI DAN BERWAWASAN LINGKUNGAN, Blog teks tersebut, copy paste 3X, kemudian buatlah teks dalam 3 kolom 4. Buka halaman baru (halaman 4), buatlah stempel seperti contoh dengan cara : Buatlah rectangle dengan ukuran 8 Cm Ketik teks diluar rectangle *SMA NEGERI 34 JAKARTA* dengan ukuran font 24 pt. Pilih menu Text, klik Fit To Peth, arahkan dan klik ke rectangle. Duplikat rectangle dan geser, Ketik teks diluar rectangle BERBASIS TEKNOLOGI BERWAWASAN LINGKUNGAN dengan ukuran font 24 pt. Perhatikan Property bar. Pada property bar, pilih posisi text placement dibawah garis, kemudian klik Place on Other Side, pilih vertival placement dibawah garis 5. Simpan dengan nama Nomor-Coreldraw-T3 LKS CORELDRAW 12 SMA 34 JAKARTA 2012 7

TUGAS MANDIRI-3 1. Buatlah stempel Pecinta lingkungan seperti contoh 2. Ukuran halaman Letter, Pusat kordinat ditengah halaman 3. Lingkaran dalam 12 Cm, Lingkaran luar 16 Cm, Ukuran Font 36 pt 4. Garis tepi (Hairline) = 4 5. Simpan dengan nama Nomor-Coreldraw-M3 LKS CORELDRAW 12 SMA 34 JAKARTA 2012 8

MATERI 4 : MEMODIFIKASI OBYEK (SHAPING) MATERI : 1. Menggabung obyek ( Weld) 2. Memotong obyek dengan menggunakan obyek gambar lain (Trim) 3. membuat irisan gambar yang bertumpang tindih (Intersect) 4. Simplify 5. Front Minus Back dan Back Minus Front 6. Tugas Mandiri : TUGAS TERSTRUKTUR-4 1. Bukalah program CorelDraw 2. Bukalah file baru (File, New) atau Ctrl+N 3. Gunakan menu Layout, Page Setup, Ganti ukuran satuan Centimeters, Ukuran halaman A4, Orientasi Portrait 4. Buatlah Obyek Persegi panjang (A), Segitiga (B) dan ellipse (C) dengan ukuran 4 Cm proporsional, gabungkan dan buatkan dupicate seperti contoh 5. Copy semua obyek dari halaman 1 ke halaman 2, 3, 4, 5, dan 6 6. Rename halaman 1 berurut menjadi WELD, TRIM, INTERSEC, SIPLIFY, FRONT MINUS BACK dan BACK MINUS FRONT 7. Pada halaman WELD, Seleksi salah satu gabungan obyek, pilih dan klik WELD pada property, kemudian pisahlkan masing-masing obyek dari gabungan tersebut 8. Lakukan hal yang sama untuk halaman TRIM, pilih dan klik TRIM pada properti kemudian pisahlkan masing-masing obyek dari gabungan tersebut 9. Lakukan hal yang sama unyuk INTERSEC, SIMPLIFY, FRONT MINUS BACK dan BACK MINUS FRONT, sehingga hasil pekerjaan Anda tampak seperti contoh berikut : WELD TRIM INTERSEC SIMPLIFY FRONT MINUS BACK BACK MINUS FRONT 10. Pada halaman 7. buatlah kesimpulan pengertian dan cara membuat INTERSEC, SIMPLIFY, FRONT MINUS BACK dan BACK MINUS FRONT. 11. Simpan hasil pekerjaan Anda dengan nama Nomor-Coreldraw-T4 LKS CORELDRAW 12 SMA 34 JAKARTA 2012 9

TUGAS MANDIRI-4 1. Buatlah gambar vektor seperti contoh. 2. Warna dan susunan bebas 3. Buka halaman 2. buatlah Buatlah logo seperti logo SCTV 12. Simpan hasil pekerjaan Anda dengan nama Nomor-Coreldraw-M4 LKS CORELDRAW 12 SMA 34 JAKARTA 2012 10

MATERI 5 : PERATAAN OBYEK (ALIGN AND DISTRIBUTE) MATERI : 1. Perataan Left, Right, Top, Bottom, Centers Horizontally, Centers Vertically 1. Buka dokumen dokumen baru 2. Buatlah bentuk dasar seperti gambar berikut ini : 3. Buatlah Align Obyek dengan perintah Arange, Align and distribut, align and distribut 4. Membuat Logo Duta Baru Buatlah sebuah lingkaran, kemudian buatlah duplikat lingkaran tersebut (Ctrl D) dengan ukuran yang diperkecil Untuk membuat posisi center kedua lingkaran tersebut, Jaring kedua lingkaran tersebut, kemudian Klik Arrange, klik Align Distribute, pilih center vertikal dan center horisontal Jaring kedua lingkaran tersebut dan buatlah duplikatnya, kemudian geser ke kanan seperti gambar berikut ini Aturlah hingga menjadi center horisontal (Jaring seluruh lingkaran kemudian klik arrange, align distribute, pilih horisontal) kemudian Weld kedua lingkaran besar LKS CORELDRAW 12 SMA 34 JAKARTA 2012 11

Buatlah kotak persegi panjang disamping lingkaran tersebut Buatlah kotak dan lingkaran menjadi center (klik kotak, tekan Shift, klik lingkaran, kemudian klik arrange, align distribute, pilih center horisontal) Weld kotak tersebut terhadap lingkaran Untuk membuat background logo,, buatlah elipse vertikal dan horisontal, kemudian intersect Gabung logo db dengan background 5. Simpan pekerjaan Anda dengan nama file Nomor-Coreldraw-T5 TUGAS MANDIRI-5 1. Buka halaman baru, buatlah Buatlah logo dengan ukuran bebas seperti contoh 2. Simpan pekerjaan Anda dengan nama file Nomor-Coreldraw-M5 LINGKARAN GARIS, DUPLICATE 90, WELD, CENTER TRIM GARIS+LINGKARAN BREAK CURVE APART DUPICATE SEGITIGA, SHAPE LURUSKAN BUAT RECTANGLE SEGI EMPAT LKS CORELDRAW 12 SMA 34 JAKARTA 2012 12

MATERI 6 : TRANSFORMATIONS MATERI : POSITION, ROTATE, SCALE, SIZE, SKEW 1. Buka dokumen baru dengan size A4, dengan pusat kordinat di ujung kiri atas halaman. 2. Buatlah Rectangle dengan diameter 2 x 3cm pada posisi x=4 y=-4. 3. Buka docker (Klik Menu Arang, transformation, klik position), lakukan Aply to Duplicat sebanyak 4 kali pada position H = 3,0 V= 0,0 4. Buatlah ellipse dengan diameter 2 x 4cm pada posisi x =4 dan y=-10. Buatlah Aply to Duplicat Rotate sebanyak 10 kali pada Angle = 16, H =0,0 V= 0,0 dan ceklist relative center 5. Buatlah rectangle dengan diameter 0,1 x 4cm pada posisi x =12 dan y=-10. Buatlah Aply to Duplicat Rotate sebanyak 10 kali pada Angle = 16, H =0,0 V= 0,0 dan ceklist relative center 6. Buatlah ellipse dengan diameter 6 cm pada posisi x=4 dan y= -18. Buatlah Aply to Duplicat Scale and Miror pada H=120 dan V=120 sebanyak 5 kali 7. Buatlah ellipse dengan diameter 4cm pada posisi X=12 y=-24. Buatlah Aply to Duplicat Skew pada docker H=10 dan V=0,00 sebanyak 8 kali 8. Simpan pekerjaan Anda dengan nama file Nomor-Coreldraw-T6 LKS CORELDRAW 12 SMA 34 JAKARTA 2012 13

TUGAS MANDIRI-6 1. Buka halaman baru, buatlah Buatlah logo dengan ukuran... seperti contoh 2. Buka halaman baru (halaman 2), dan buatlah logo SCTV seperti contoh 3. Buka halaman baru (halaman 3), dan buatlah logo ORBIT seperti contoh 4. Simpan pekerjaan Anda dengan nama file Nomor-Coreldraw-M6 LKS CORELDRAW 12 SMA 34 JAKARTA 2012 14

MATERI 7 : REDRAW 1. Redraw logo SMA Negeri 34 jakarta 2. Save as Bitmap PhotoPaint LKS CORELDRAW 12 SMA 34 JAKARTA 2012 15

MATERI 8 : TRACE 1. Buatlah Redraw dengan Trace 2. Save as Bitmap PhotoPaint 3. Power Clip Power Clip untuk memasukkan obyek gambar menjadi sebuah fill yang telah dibuat ke dalam obyek lain, caranya : 1. Buatlah obyek yang difungsikan sebagai fill 2. Buatlah obyek kedua yang digunakan sebagai bingkai fill 3. Aktifkan obyek pertama dengan mendragnya 4. Klik menu Effect, Power Clip, Place inside container 5. Pindahkan tanda panah ke obyek ke dua 6. Untuk mengedit, Klik menu Effect, Power Clip, edit content KREASI LINGKARAN 1. Buka halaman Coreldraw dengan ukuran A4, ukuran Centimeter dan pusat kordinat di tengah halaman. 2. Buatlah cincin dari dua buah ellipse yang berdiameter 8 dan 5,5 cm (back minus front), beri warna biru,letakkan pada posisi X=-4 Y= 4 3. Duplicate cincin tersebut sebanyak 3 cincin : 4. Hijau letakkan pada posisi x= 4 y= 4,hitam x= 4 y=-4 dan merah x=-4 y=-4 5. Buatlah cincin dengan diameter 8 x10,4cm beri warna kuning, letakkan pada pusat kordinat (front) 6. Jaring kuning dan hijau (gunakan shift+klik, intersect, breakcurve apart, pindahkan hasil perpotongan order to front 7. Jaring kuning dan hitam kemudianlakukan seperti langkah diatas 8. Klik kanan mouse pada pallet warna untuk mewarnai outline LKS CORELDRAW 12 SMA 34 JAKARTA 2012 16