KOMPUTASI PARALEL UNTUK SEGMENTASI CITRA DIGITAL DENGAN PARTICLE SWARM OPTIMIZATION

dokumen-dokumen yang mirip
SEGMENTASI CITRA PADA VIDEO DENGAN METODE LEVEL SET BERBASIS PEMROGRAMAN PARALEL GPU CUDA TUGAS AKHIR

SEGMENTASI CITRA MENGGUNAKAN LEVEL SET UNTUK ACTIVE CONTOUR BERBASIS PARALLEL GPU CUDA

SIMULASI PERAMBATAN GELOMBANG SUARA DENGAN METODE STAGGERED GRID FINITE DIFFERENCE TIME DOMAIN MENGGUNAKAN ARSITEKTUR CUDA GPU

KOMPUTASI PARALEL BERBASIS GPU CUDA UNTUK PENGEMBANGAN IMAGE INPAINTING DENGAN METODE PERONA-MALIK

ANALISIS PEMBANGKITAN JADWAL PERKULIAHAN DENGAN DISCRETE PARTICLE SWARM OPTIMIZATION

BAB 1 PENDAHULUAN. Pengenalan pola adalah komponen esensial dalam kecerdasan buatan dan computer

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN PENJURUSAN PADA TINGKAT SMA MENGGUNAKAN METODE K NEAREST NEIGHBOR (APerS) TUGAS AKHIR

1. PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG MASALAH

Pendeteksian Kemacetan Lalu Lintas dengan Compute Unified Device Architecture (CUDA)

Tugas Akhir. Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika. Disusun Oleh : ALOYSIUS HERRY FATMANTO

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SKRIPSI BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN APLIKASI KLASIFIKASI MAHASISWA BARU UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA DENGAN METODE NAΪVE BAYES CLASSIFIER

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA TOKO KOMPUTER

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PREDIKSI KECEPATAN STUDI MAHASISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE ID3

OPTIMASI PENJADWALAN MATA KULIAH DENGAN METODE PARTICLE SWARM OPTIMIZATION

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS POSYANDU BERBASIS WEB

PENERAPAN METODE PARTICLE SWARM OPTIMIZATION PADA OPTIMASI DISTRIBUSI LPG DARI AGEN KE TOKO KOMPETENSI KOMPUTASI SKRIPSI

ANALISIS OPINI PUBLIK TERHADAP BRAND DI SITUS JEJARING SOSIAL TWITTER MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES CLASSIFIER

PENGEMBANGAN APLIKASI SIMULASI DAN PEMODELAN RESERVASI HOTEL DENGAN VRML

PENGEMBANGANN SISTEM INFORMASI KERJA PRAKTEK/MAGANG BERBASIS WEB UNTUK PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM REKOMENDASI PENELUSURAN BUKU MENGGUNAKAN METODE PROBABILITAS BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJAMINAN MUTU (Studi Kasus : Universitas Atma Jaya Yogyakarta) TUGAS AKHIR

BAB I PENDAHULUAN. teliti. Sehingga tidak terjadi bentrok baik antar mata pelajaran, guru, kelas

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN POLA PENYAKIT KULIT MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION MOMENTUM

PEMBANGUNAN GAME BATIK PADA PIRANTI MOBILE ANDROID

KOMPUTASI PARALEL PADA METODE DISTANCE REGULARIZED LEVEL SET EVOLUTION (DRLSE) UNTUK SEGMENTASI CITRA MEDIS

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI RUMAH SAKIT MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER

Sistem Pengelolaan Stok Bahan Baku Pada Bisnis Kuliner

PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA JEPANG BERBASIS MULTIMEDIA

Pengembangan Sistem Informasi Monitoring dan Evaluasi Pengendalian Hama Berbasis Web

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN TANAMAN OBAT KELUARGA SEBAGAI ALTERNATIF PENGOBATAN DENGAN METODE TOPSIS BERBASIS WEB

BAB I PENDAHULUAN. Merancang aplikasi Paralel Processing yang diimplementasikan dengan penggunaan Computer-Unified-Device-Architecture (CUDA).

Disusun oleh : Michael Aristian Sudarmanto NIM :

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGUMUMAN TERPADU BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN DAN PEMBAYARAN TIKET BIOSKOP MENGGUNAKAN TEKNOLOGI NEAR FIELD COMMUNICATION TUGAS AKHIR

Nama : Reza Alfian Firdiansyah NPM : Jurusan : Sistem Informasi Pembimbing : Prof. Dr-Ing. Adang Suhendra. SSi.,Skom.,MSc

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI SKRIPSI DAN TUGAS AKHIR PADA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA TUGAS AKHIR

Pengembangan Sistem Informasi Tugas Akhir Berbasis Web Untuk Sistem Informasi Akademik Universitas Atma Jaya Yogyakarta

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DEPOSIT UANG UNTUK PEMASANGAN IKLAN BARIS PADA SURAT KABAR BERBASIS WEB SKRIPSI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENCATATAN TRANSAKSI LAUNDRY

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI INVENTORI DAN HELP DESK DI PUSAT SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGINGAT AKTIVITAS BERBASIS LOKASI PADA WINDOWS PHONE 8

Pembangunan Aplikasi Mobile Point of Sales dan Manajemen Antrian untuk Penjualan Coklat

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI SPARE PARTS TERINTEGRASI BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN FORUM JUAL BELI DENGAN MENGGUNAKAN MOBILE-WEB BERBASIS LOKASI

SISTEM REKOMENDASI PEMILIHAN KERJA UNTUK MAHASISWA UNIVERSITAS ATMAJAYA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN METODE CONTENT-BASED FILTERING

PEMBANGUNAN APLIKASI PENYEDIA INFORMASI PERKULIAHAN MAHASISWA FTI UAJY

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK BERBASIS WEB UNTUK PELAPORAN DATA BENCANA ALAM

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PORTAL ALUMNI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA TUGAS AKHIR. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai

PEMBANGUNAN SISTEM RESERVASI FILM DAN RUANG PADA BIOSKOP MINI BERBASIS WEB DAN ANDROID

PENGEMBANGAN APLIKASI DIAGNOSA PENYAKIT KULIT DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING BERBASIS WINDOWS PHONE

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY BOOK TATA SURYA 3D BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR IDENTIFIKASI JENIS ANJING DENGAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS WINDOWS PHONE

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSIS PENYAKIT SISTEM PENCERNAAN PADA ANAK TUGAS AKHIR

Optimisasi Injeksi Daya Aktif dan Reaktif Dalam Penempatan Distributed Generator (DG) Menggunakan Fuzzy - Particle Swarm Optimization (FPSO)

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KERJASAMA DAN PROMOSI BERBASIS WEB (STUDI KASUS UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA)

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI BIRD ATLAS INDONESIA BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI KARAOKE BERBASIS MULTIMEDIA

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR PENANGGULANGAN HAMA DAN PENYAKIT PADA TANAMAN KENTANG MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR

INTISARI. Kata kunci : Data Obat, Sistem, Multimedia, Efek Farmakologi, Apoteker.

TESIS VISUALISASI FLUIDA SATU DAN DUA FASE DENGAN PEMROGRAMAN PARALEL GPU CUDA. ARIFIYANTO HADINEGORO No. Mhs.: /PS/MTF

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN MENU PADA RESTORAN BERBASIS ANDROID

PENGIMPLEMENTASIAN CRM PADA PEMBANGUNAN E-COMMERCE UNTUK PRODUSEN ALAT PERMAINAN EDUKATIF BERBASIS WEB (Studi Kasus : Dolanan Puzzle)

PEMBANGUNAN APLIKASI ANALISIS SENTIMEN BERITA MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB SMA KOLESE DE BRITTO MENGGUNAKAN KEAMANAN SMS GATEWAY

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DESA BERBASIS WEB

Kata Pengantar. Assalamu alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh

ANALISIS DAN USULAN SOLUSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN BEASISWA MENGGUNAKAN ALGORITMA ID3

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE FILE SHARING MENGGUNAKAN MOBILE INTERNET ACCESS BERBASIS J2ME

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN SMS GATEWAY (Studi Kasus : SMK Marsudi Luhur Yogyakarta)

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN KARYAWAN BERBASIS WEB (STUDI KASUS: UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA)

PEMBUATAN TELEMETRI SUHU NIRKABEL MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER HALAMAN JUDUL

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN RUMAH SAKIT DAN DOKTER TERDEKAT BERBASIS ANDROID

IMPLEMENTASI DEEP LEARNING MENGGUNAKAN CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK UNTUK KLASIFIKASI CITRA CANDI BERBASIS GPU. Tugas Akhir

Pembangunan Aplikasi Mobile Pencarian Tiket Pesawat Termurah Berbasis J2ME

JEFRI TRIO VEMBER NPM:

DAFTAR ISI Error! Bookmark not defined. Error! Bookmark not defined. Error! Bookmark not defined. Error! Bookmark not defined.

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BARANG TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PELAPORAN SUPRA DESA BERBASIS MOBILE

TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika. Oleh Yohanes Novendriono NPM :

PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE AUGMENTED REALITY UNTUK MEMPERKENALKAN PAKAIAN ADAT INDONESIA

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI UMAT GEREJA BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI UNTUK PERUSAHAAN DAGANG SKALA MIKRO, KECIL DAN MENENGAH

IMPLEMENTASI METODE PROMETHEE UNTUK PROGRAM BANTU PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SMARTPHONE

Pembangunan Aplikasi Sistem Pakar Diagnosis Jenis Alergi Dan Penanganannya Pada Penderita Alergi

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM INFORMASI POINT OF SALES PADA KEDAI MAKAN

PEMBANGUNAN APLIKASI LAB DISCIPLINE CONTROL

PEMBANGUNAN ONLINE MARKETPLACE UNTUK PENGUSAHA MIKRO DI PASTY

Pembangunan Sistem Rekomendasi Pencarian Menu Masakan di Restaurant

PEMBANGUNAN APLIKASI KATALOG PENJUALAN MOBIL DENGAN AUGMENTED REALITY

PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN UJIAN NASIONAL UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR BERBASIS MULTIMEDIA

SISTEM INFORMASI PEMBIMBINGAN MAHASISWA PADA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN RUMAH SAKIT PANTI RAPIH BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI HYBRID PEER-TO-PEER UNTUK PENYALINAN FILE IMAGE VIRTUAL MACHINE MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN SOKET TUGAS AKHIR

KATA PENGANTAR. Penulis

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMESANAN SEMEN BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK BANTU KLASTERISASI DENGAN METODE FUZZY SUBTRACTIVE CLUSTERING

BAB I PENDAHULUAN. berdasarkan rencana pengaturan urutan kerja. Daftar atau tabel kegiatan atau

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Jaringan pipa air terdiri dari pipa-pipa yang saling terhubung yang

Pembangunan Aplikasi Layanan Berbasis Lokasi Pencarian Obral (Sale) Terdekat Berbasis Android

Transkripsi:

KOMPUTASI PARALEL UNTUK SEGMENTASI CITRA DIGITAL DENGAN PARTICLE SWARM OPTIMIZATION SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Agustinus Kristiadi 090705773 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA 2012

ii

KATA PENGANTAR Puji syukur penulis ucapkan kepada Tuhan yang Maha Esa karena penulis dapat menyelesaikan tugas akhir dengan baik. Dalam melaksanakan tugas, penulis mendapatkan banyak bantuan dari pihak-pihak yang mendukung penulis. Untuk itu, dalam kesempatan ini, penulis mengucapkan banyak terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu penulis, secara khusus kepada: 1. Bapak Dr. Pranowo, S.T, M.T., selaku dosen pembimbing satu yang telah membimbing penulis selama melaksanakan tugas akhir. 2. Bapak Paulus Mudjihartono, S.T, M.T., selaku dosen pembimbing dua yang telah membimbing penulis selama melaksanakan tugas akhir. 3. Segenap dosen Teknik Informatika UAJY yang telah memberikan pengetahuannya kepada penulis sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini dengan baik. 4. Orang tua dan keluarga penulis, yang telah mendukung penulis dalam menjalankan tugas akhir. 5. Semua teman penulis yang selalu mendukung penulis saat melaksanakan tugas akhir maupun mendukung pada saat ujian pendadaran. 6. Semua orang lain yang penulis tidak dapat sebutkan satu per satu, yang telah mendukung penulis selama ini hingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini. iii

Penulis menyadari bahwa tugas akhir ini jauh dari sempurna. Oleh karena itu, penulis menerima segala kritik dan saran yang membangun. Akhir kata, penulis berharap agar tugas akhir ini dapat berguna bagi kita semua. Yogyakarta, November 2012 Penulis, Agustinus Kristiadi iv

ABSTRAK Particle Swarm Optimization (PSO) merupakan salah satu algoritma metaheuristik untuk menyelesaikan masalah-masalah optimisasi dan dapat digunakan untuk melakukan segmentasi citra digital. Permasalahan yang timbul adalah waktu pemrosesan yang cukup lama, sehingga untuk mempercepatnya perlu digunakan komputasi paralel. Dalam penelitian ini diteliti bagaimana melakukan segmentasi citra dengan cara mengimplementasikan algoritma PSO untuk melakukan clustering pada citra digital dengan menggunakan komputasi paralel berbasis NVIDIA CUDA. Dalam penelitian ini, dikembangkan tiga implementasi PSO paralel untuk segmentasi citra, yaitu implementasi naif di mana pemrosesan dilakukan di GPU dan CPU secara sekuensial, implementasi asinkron di mana pemrosesan dilakukan di GPU dan CPU secara bersamaan(asinkron), dan implementasi full-device di mana pemrosesan dilakukan sepenuhnya di GPU. Dari penelitian ini, didapatkan bahwa implementasi PSO untuk segmentasi citra secara paralel yang terbaik adalah implementasi full-device, di mana peningkatan kecepatannya hampir mencapai dua kali lipat dibandingkan dengan pemrosesan yang dilakukan sepenuhnya di CPU. Kata Kunci : PSO, Citra, Segmentasi, CUDA, Clustering, Paralel. v

DATAR ISI HALAMAN PENGESAHAN... Error! Bookmark not defined. KATA PENGANTAR... iii ABSTRAK... v DATAR ISI... vi DAFTAR GAMBAR... ix DAFTAR TABEL... x DAFTAR PERSAMAAN... xii DAFTAR KODE... xiii BAB I... 1 PENDAHULUAN... 1 I.1. Latar Belakang... 1 I.2. Rumusan Masalah... 2 I.3. Batasan Masalah... 3 I.4. Tujuan Penelitian... 3 I.5. Metodologi Penelitian... 4 BAB II... 6 TINJAUAN PUSTAKA... 6 BAB III... 10 LANDASAN TEORI... 10 III.1. Komputasi Paralel... 10 III.2. Nvidia CUDA... 12 III.3. Optimisasi... 14 vi

III.4. Particle Swarm Optimization... 15 III.5. Citra Digital... 17 III.6. Clustering... 18 III.7. PSO Clustering... 18 III.8. Segmentasi Citra... 19 BAB IV... 21 ANALISIS DAN PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK... 21 IV.1. Perspektif Produk... 21 IV.2. Fungsi Produk... 21 IV.3. Asumsi dan Ketergantungan... 21 IV.4. Spesifikasi Kebutuhan Non Fungsional... 22 IV.4.1. Kebutuhan Antarmuka Pemakai... 22 IV.4.2. Kebutuhan Antarmuka Perangkat Keras... 22 IV.4.3. Kebutuhan Antarmuka Perangkat Lunak... 22 IV.5. Use Case Diagram... 23 IV.6. Arsitektur Aplikasi... 24 IV.7. Class Diagram... 24 IV.8. Algoritma... 25 IV.8.1. PSO Clustering... 25 IV.8.2. Paralel PSO Clustering... 26 IV.8.2.1. Impelentasi PSO Clustering Naif... 26 IV.8.2.2. Impelentasi PSO Clustering Asinkron... 27 IV.8.2.3. Impelentasi PSO Clustering Full Device 28 IV.9. Antarmuka... 30 vii

BAB V... 32 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN... 32 V.1. Implementasi Antarmuka... 32 V.2. Implementasi Algoritma... 35 V.2.1. Implementasi Algoritma PSO... 35 V.2.2. Implementasi Algoritma PSO pada CPU... 38 V.2.3. Implementasi PSO pada GPU... 41 V.2.3.1. Implementasi Naif PSO pada GPU... 41 V.2.3.2. Implementasi Asinkron PSO pada GPU... 46 V.2.3.2. Implementasi Full Device PSO pada GPU.. 49 V.3. Pengujian... 52 V.3.1. Hasil Pengujian... 53 V.3.2. Analisis Hasil Pengujian... 60 BAB VI... 64 PENUTUP... 64 VI.1. Kesimpulan... 64 VI.2. Saran... 64 DAFTAR PUSTAKA... 66 viii

DAFTAR GAMBAR Gambar 3.1 Perbandingan Performa CPU dan GPU... 11 Gambar 3.2 Struktur Unit Pemroses pada CUDA... 13 Gambar 4.1. Use Case Diagram... 23 Gambar 4.2. Arsitektur... 24 Gambar 4.3. Class Diagram... 24 Gambar 4.4 Rancangan Antarmuka SIS... 30 Gambar 5.1. Implementasi Antarmuka 1... 32 Gambar 5.2. Implementasi Antarmuka 2... 33 Gambar 5.3. Implementasi Antarmuka 3... 34 Gambar 5.4. Citra yang Digunakan dalam Pengujian... 52 Gambar 5.5. Hasil Segmentasi pada Cluster = 2... 53 Gambar 5.6. Hasil Segmentasi pada Cluster = 3... 53 Gambar 5.7. Grafik Fitness PSO Relatif Terhadap Jumlah Partikel (Cluster = 2, Iterasi = 60)... 58 Gambar 5.8. Grafik Waktu(s) PSO Relatif Terhadap Jumlah Partikel (Cluster = 2, Iterasi = 60)... 58 Gambar 5.9. Grafik Fitness PSO Relatif Terhadap Jumlah Partikel (Cluster = 3, Iterasi = 60)... 59 Gambar 5.10. Grafik Waktu(s) PSO Relatif Terhadap Jumlah Partikel (Cluster = 3, Iterasi = 60)... 59 ix

DAFTAR TABEL Tabel 5.1. Pengujian Cluster = 2, Partikel = 20, Iterasi = 20... 53 Tabel 5.2. Pengujian Cluster = 2, Partikel = 20, Iterasi = 40... 53 Tabel 5.3. Pengujian Cluster = 2, Partikel = 20, Iterasi = 60... 54 Tabel 5.4. Pengujian Cluster = 2, Partikel = 60, Iterasi = 20... 54 Tabel 5.5. Pengujian Cluster = 2, Partikel = 60, Iterasi = 40... 54 Tabel 5.6. Pengujian Cluster = 2, Partikel = 60, Iterasi = 60... 54 Tabel 5.7. Pengujian Cluster = 2, Partikel = 100, Iterasi = 20... 54 Tabel 5.8. Pengujian Cluster = 2, Partikel = 100, Iterasi = 40... 55 Tabel 5.9. Pengujian Cluster = 2, Partikel = 100, Iterasi = 60... 55 Tabel 5.10. Pengujian Cluster = 3, Partikel = 20, Iterasi = 20... 55 Tabel 5.11. Pengujian Cluster = 3, Partikel = 20, Iterasi = 40... 55 Tabel 5.12. Pengujian Cluster = 3, Partikel = 20, Iterasi = 60... 55 x

Tabel 5.13. Pengujian Cluster = 3, Partikel = 60, Iterasi = 20... 56 Tabel 5.14. Pengujian Cluster = 3, Partikel = 60, Iterasi = 40... 56 Tabel 5.15. Pengujian Cluster = 3, Partikel = 60, Iterasi = 60... 56 Tabel 5.16. Pengujian Cluster = 3, Partikel = 100, Iterasi = 20... 56 Tabel 5.17. Pengujian Cluster = 3, Partikel = 100, Iterasi = 40... 56 Tabel 5.18. Pengujian Cluster = 3, Partikel = 100, Iterasi = 60... 57 xi

DAFTAR PERSAMAAN Persamaan 3.1. Kecepatan Partikel...16 Persamaan 3.2. Posisi PartikelError! Bookmark not defined. Persamaan 3.3. Quantization ErrorError! Bookmark not defined. Persamaan 3.4. Jarak EuclideanError! Bookmark not defined. xii

DAFTAR KODE Kode 5.1. Struktur Data... 35 Kode 5.2. Pengambilan Data Citra... 37 Kode 5.3. Parameter Fungsi PSO... 37 Kode 5.4. Inisialisasi Variabel PSO CPU... 38 Kode 5.5. Update Partikel PSO CPU... 39 Kode 5.6. Update pbest dan gbest PSO CPU... 40 Kode 5.7. Alokasi Memori PSO GPU Naif... 41 Kode 5.8. Copy Memori dari Host ke Device... 42 Kode 5.9. Jumlah Thread dan Block PSO GPU Naif... 42 Kode 5.10. Update Partikel PSO GPU Naif... 43 Kode 5.11. Kernel Update Partikel Naif... 44 Kode 5.12. Kernel Update pbest Naif... 45 Kode 5.13. Inisialisasi PSO GPU Asinkron... 46 Kode 5.14. Iterasi PSO GPU Asinkron... 47 Kode 5.15. Update gbest PSO GPU Asinkron... 48 Kode 5.16. Iterasi PSO GPU Full Device... 49 Kode 5.17. Kernel Update gbest PSO GPU Full Device.. 51 xiii