Matakuliah : T0732 / Sistem Multimedia Tahun : 2007 Masa Depan Multimedia Pertemuan 13 Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : Memperkirakan perkembangan multimedia di masa depan 1
Outline Materi Hak cipta multimedia Teknologi multimedia Aplikasi dan layanan multimedia di masa depan Hal Berkaitan Dengan Hak Cipta (Copyright) Sementara hukum hak cipta (copyright law) melindungi investasi ekonomi pada usaha kreatif (creative effort), tetapi hampir tidak ada hukum yang mencakup masalahmasalah yang berkaitan dengan zaman digital Dengan syarat bahwa sumbernya harus disebutkan atau dicantumkan, tidak dianggap sebagai pelanggaran Hak Cipta: Penggunaan Ciptaan pihak lain untuk kepentingan pendidikan, penelitian, penulisan karya ilmiah, penyusunan laporan, penulisan kritik atau tinjauan suatu masalah dengan tidak merugikan kepentingan yang wajar dari Pencipta; (UU RI No. 19 TAHUN 2002 pasal 15) 2
Bebas Hak Cipta (Copyright) Bahan bebas dari hak cipta apabila : Hak cipta sudah kadarluarsa (50 tahun setelah pemilik hak cipta meninggal) Berada dalam area publik (public domain) Seperti gambar rumah dilihat dari jalan Kamu pemilik hak cipta Pekerjaan sendiri Tidak perlu untuk di registrasi Trend Sekarang dan Masa Depan Pemasaran multimedia berkembang pesat Miniaturization (semakin lama semakin kecil) Menyatukan media, komputer, dan teknologi komunikasi Mobile multimedia Wireless networking Interface baru 3
Personal Digital Assistants UMPC (Ultra Mobile PC) Wearable computers (Komputer yang dapat dikenakan) Miniaturization Menyatukan Media, Komputer dan Teknologi Komunikasi (Digital Convergence) 4
Contoh Digital Convergence Video Conference Televisi interaktif (on-demand services) Telecommuting Next? Fridge + Web Browsers =? http://www.apis.ca/understanding_websites/good_sites_bad_sites/what_makes_a_good_website.htm Apakah Mobile Multimedia? Mobile multimedia Munculnya sistem komputer multimedia yang mobile yang memungkinkan untuk diintegrasikan dalam infrastruktur telekomunikasi dan jaringan (networking) dan menawarkan akses ke layanan dan aplikasi menggunakan kombinasi data, text, suara, video (diantara yang lainnya) ke siapapun, kapanpun, di manapun. Mobile multimedia = multimedia + telekomunikasi Hasil : home shopping, belajar jarak jauh, kolaborasi jarak jauh dengan seorang pakar, online video 5
Sejarah Mobile Multimedia Generation (G) 1G 2G 3G (current) 4G Transmission Suara saja (speech only) text dan suara (speech) (9,8 13,6 kbps) multimedia (diukur dalam Mbps) Lingkungan (environment) 3D? Kualitas HDTV? Diukur dalam Gbps? Mobile Video Photo Video Conference Mobile Audio Ringtone True-tone MTV Mobile Multimedia Mobile Flash Mobile TV Mobile Games Aplikasi Mobile Multimedia 6
Wireless Networking Bluetooth Wi-Fi Interface Yang Baru Tren Yang Lain Pengenalan Tulisan Tangan (Hand-writing recognition) Bahasa Natural (Natural language) Area Aplikasi Area aplikasi yang bermunculan termasuk : M-Commerce : shopping, pembelian tiket, reservasi, dan perbandingan shopping Finance : Laporan keuangan (statements), transfer dana, dan jual beli saham (shares trading) M-billing : notifikasi, penampilan dan pembayaran tagihan Enterprise Access : persediaan, pengiriman/update penjualan, dan email access M-care : layanan pelanggan, status pembayaran, dan operasi layanan backroom (belakang layar) lainnya Entertainment : permainan (game), judi, dan acara multi-player yang interaktif Messaging : komunikasi dan kolaborasi Travelling : penjadwalan, reservasi dan konsultasi (advisories) 7
Aplikasi Multimedia dan Layanannya di Masa Depan Belajar jarak jauh (Distance Learning) Telecommuting ecommerce (termasuk mcommerce) Telemedicine Pengembangan dalam VR Pengembangan dalam AI (Turing Test) Alat sensor akan menjadi lebih tidak mengganggu Interaksi antara user dan sistem yang telah berkembang (TV Interaktif) Video Telephony / Virtual Conferencing TV Interaktif Interactive TV Main Screen Interactive Program Guide Search by keyword Choose by Theme 8
TV Interaktif 9