BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. Diantaranya seni tari, batik, ornamen, cerita rakyat, musik dan lagu daerah, motif

BAB I PENDAHULUAN. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. bangsawan serta orang kaya di Eropa pada masa itu (Haviland, 1988:228).

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia, cerita rakyat atau folklor adalah adatistiadat

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI TEMBANG DOLANAN JAWA TENGAH UNTUK ANAK USIA 5-6 TAHUN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. ditanamkan kepada masyarakat, khususnya remaja. Salah satu dari budaya yang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL TRANSFORMASI MEDIA CERITA RAKYAT INDONESIA SEBAGAI PENGENALAN WARISAN BUDAYA NUSANTARA

Metode merupakan bagian dari strategi kegiatan. Metode merupakan cara yang dalam bekerjanya merupakan alat untuk mencapai tujuan kegiatan. Setiap guru

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III DATA DAN TEORY

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. pengetahuan yang diberikan kepadanya. Menurut Peraturan Pemerintah Republik

BAB 2 DATA DAN ANALISA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. pembentukan karakter, watak, dan moralitas anak. Seperti yang dikemukakan oleh

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Larasita Puji Daniar, 2014 Legenda Ciung Wanara Universitas Pendidikan Indonesia repository.upi.edu perpustakaan.upi.

BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG PEMILIHAN STUDI

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. juga disebut dengan istilah sekar, sebab tembang memang berasal dari kata

BAB I PENDAHULUAN. Jawa memiliki berbagai karya yang mencerminkan pemikiran, perilaku, aturan

BAB V IDEOLOGI ARMADA RACUN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Sastra secara nyata memang berbeda dengan psikologi. Psikologi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 2008:73). Pada jaman dahulu dongeng disampaikan secara lisan sebelum

KERANGKA DASAR DAN STRUKTUR PROGRAM KURIKULUM 2013 MUATAN LOKAL BAHASA JAWA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. manusianya. Ilmu pengetahuan, teknologi dan seni menjadi perhatian utama dalam upaya

BAB I PENDAHULUAN. pendidikan formal, non formal dan informal. Taman Kanak-kanak adalah. pendidikan anak usia dini pada jalur pendidikan formal.

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Bahasa merupakan hal yang sangat vital dalam berkomunikasi dengan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Lingkungan hidup tidak dapat terlepas dari aktivitas berbagai makhluk hidup

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I.1

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Paud Jateng Pengertian Bermain dan Permainan Anak by Para Ahli dalam (Diunduh 26 Maret 2016)

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Menurut (n.d.) yang diakses pada tanggal 17 September

BAB I PENDAHULUAN. musik yang dapat kita nikmati sehari-hari adalah sebagai media yang dapat kita

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Anak pada usia 2-5 tahun masuk ke dalam periode peletakan struktur prilaku

PERANCANGAN VISUAL PUBLIKASI BUKU ILUSTRASI ANAK ASAL USUL KOTA DUMAI DAN PUTRI TUJUH

BAB I PENDAHULUAN. PERANAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL DALAM PERANCANGAN VISUAL GAME THE LEGEND OF PRAMBANAN"/Permana Adi Wijaya

BAB I PENDAHULUAN. Masyarakat Sunda memiliki identitas khas yang ditunjukkan dengan

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang masalah

BAB I PENDAHULUAN. Komunikasi visual sebagai suatu sistem pemenuhan kebutuhan manusia di

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. di suatu tempat atau asal muasal suatu tempat. Cerita dan tokoh-tokoh yang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Pada usia dini anak mengalami masa keemasan yang merupakan masa dimana

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Gambaran Umum Obyek Penelitian

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Bahasa sangat penting dalam kehidupan manusia, baik komunikasi. kehidupan masyarakat. Manusia membutuhkan bahasa sebagai alat untuk

BAB I PENDAHULUAN. secara terus-menerus. Hal ini disebabkan karena pada dasarnya manusia memiliki

BAB I PENDAHULUAN. objeknya manusia dan kehidupannya dengan menggunakan bahasa sebagai

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PERMAINAN PAPAN HARTA TERPENDAM"

PENERAPAN PEMBELAJARAN MEMBACA DENGAN PERMAINAN KARTU GAMBAR PADA ANAK KELOMPOK B TK SATU ATAP MARDI PUTRA I WONOGIRI TAHUN PELAJARAN 2009/2010

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang

Observasi pada beberapa TK Kelompok B di Kota Bandung pada bulan Oktober

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Ade Liana, 2013

BAB I PENDAHULUAN. Analisis merupakan salah satu kemampuan yang harus dimiliki oleh seorang

BAB I PENDAHULUAN. lokal di sekolah dasar untuk memperkenalkan dan melestarikan kebudayaankebudayaan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Indonesia merupakan negara dengan kekayaan adat dan budaya yang melimpah, salah satunya adalah Jawa Tengah. Dalam buku Psikologi Jawa, Jatman (2011 : 38) menyebutkan tentang dua kaidah dasar yang ada di kehidupan masyarakat Jawa, yaitu prinsip kerukunan dan kehormatan. Prinsip tersebut juga sering digunakan sebagai landasan ketika membuat sebuah karya seni, contohnya adalah lagu (tembang). Tembang terbagi menjadi beberapa bentuk, yaitu tembang macapat, tembang gedhe, tembang tengahan serta tembang dolanan yang diperuntukan untuk anak. Tembang dolanan mempunyai pesan moral yang tidak jauh berbeda dengan kaidah masyarakat Jawa Tengah, yang sangat cocok apabila ditanamkan kepada anak. Namun, dengan adanya lagu-lagu pop yang bermunculan, kini tembang dolanan sudah jarang diputar dan tidak lagi dikenal. Berdasarkan penelitian yang penulis lakukan di TK Candi Baru, Semarang, Jawa Tengah pada tanggal 8 Februari 2016 terhadap anak berusia 5-6 tahun tentang tembang dolanan, dari 30 anak hanya sembilan diantaranya yang tahu tembang dolanan dan hanya ada empat anak yang hapal lirik tembang dolanan. Ketika ditanya tentang lagu kesukaannya, 13 anak menyebut lagu Coboy Junior sebagai favorit mereka, sedangkan sisanya menjawab lagu seperti Sambalado yang dinyanyikan Ayu Ting-Ting, Armada, Al Ghazali, dan RAN. Hal ini menunjukan bahwa tembang dolanan kini tergeser dan kalah dibandingkan lagulagu modern. Karenanya, kita kehilangan dua kesempatan, yaitu untuk mengajarkan anak nilai moral yang terkandung di dalam lagu-lagu tersebut, serta melestarikan warisan budaya daerah. Dalam bukunya, Brouwer et al (1989 : 7) berpendapat bahwa Kepribadian orang merupakan ciptaan lingkungan. Kita menjadi hasil khayalan bangsa, suku, dan keluarga kita. Yang dimaksud disini adalah kepribadian seseorang merupakan hasil dari bagaimana sebuah lingkungan mengajarkan orang tersebut. Namun, adanya lagu-lagu yang kurang mendukung menyebabkan adanya penyimpangan perilaku pada anak. Padahal, dengan majunya teknologi, 1

seharusnya kita lebih dapat memberikan calon penerus bangsa nilai-nilai moral dalam pembelajaran mereka. Selain itu, peran orang tua dan media pembelajaran juga menjadi salah satu faktor penentu dalam hal ini. Media pembelajaran dibagi menjadi tiga, yaitu auditif, visual, serta audiovisual (Sadiman, dkk, 1993 : 206). Sedangkan, media yang umum ditemui di masyarakat adalah visual dan audio seperti buku dan musik. Musik yang digunakan biasanya melibatkan gerak tubuh sehingga selain belajar, anak juga melatih gerak motorik mereka. Sedangkan buku, di dalam dunia anak, sering menggunakan ilustrasi yang menceritakan kegiatan sehari-hari, sejarah, maupun mitos yang umumnya dikemas dalam bentuk dongeng dengan warna yang cerah serta penuturan yang sederhana sehingga dapat dipahami oleh anak-anak. Berdasarkan fenomena tersebut, penulis akan mengemas tembang dolanan dalam bentuk dongeng kedalam buku ilustrasi, sehingga selain mendapatkan sebuah cerita dongeng, anak-anak juga dapat memahami pesan moral dari lagu tersebut. 1.2 Permasalahan 1.2.1 Identifikasi Masalah 1. Anak-anak usia 5-6 tahun tidak tahu tentang tembang dolanan. 2. Tembang dolanan memiliki nilai yang positif bagi pembelajaran anak namun kini sudah sangat jarang diperdengarkan. 3. Tembang dolanan kalah pamor dengan lagu-lagu sekarang sehingga sulit mengajarkan anak nilai moral yang terkandung di dalamnya. 4. Buku yang berisi tembang dolanan sangat jarang. 1.2.2 Rumusan Masalah Dari identifikasi masalah, dapat dibuat rumusan masalah bagaimana cara merancang buku ilustrasi tentang tembang dolanan agar dapat menarik minat anak usia 5-6 tahun melalui buku cerita ilustrasi? 2

1.3 Ruang Lingkup Dalam penelitian ini, akan dilakukan analisa tentang ilustrasi untuk anak usia 5-6 tahun dalam bentuk buku dalam penjabaran sebagai berikut: 1. Objek penelitian adalah tembang dolanan Jawa Tengah dan buku cerita ilustrasi anak. 2. Sasaran dari penelitian ini adalah anak berusia 5-6 tahun yang berlokasi di Semarang, Jawa Tengah. 3. Jangka waktu periode penelitian adalah Februari hingga Juli 2016. 1.4 Tujuan Perancangan Tujuan dilakukannya perancangan ini adalah bagaimana cara merancang buku tentang tembang dolanan agar dapat menarik minat anak usia 5-6 tahun melalui buku cerita ilustrasi sehingga dapat melestarikan budaya daerah sekaligus menanamkan nilai moral yang terdapat di dalam lagu tersebut melalui cerita. 1.5 Cara Pengumpulan Data dan Analisis Data Dalam pengumpulan data, penulis menggunakan beberapa metode, yaitu: 1. Observasi Observasi merupakan metode pengumpulan data dengan cara mengamati secara langsung. Data yang diamati dan diteliti adalah gambar (aspek imaji). Dalam penelitian visual, data gambar haruslah selalu ada, dan data visual inilah sebagai modal pertama dan utama, karena dari data visual akan timbul pertanyaan-pertanyaan kritis (Suwardikun, 2013:16). Data visual yang diteliti adalah ilustrasi 5 buku cerita anak terbitan Gramedia Pustaka tahun 2014 hingga 2015. Observasi ini bertujuan untuk mencari tahu dan membandingkan bagaimana cara dan penggayaan visual dari suatu buku anak, sehingga menjadi acuan untuk penulis membuat buku cerita ilustrasi anak. 2. Wawancara Wawancara adalah instrumen penelitian. Kekuatan wawancara adalah penggalian pemikiran, konsep, dan pengalaman pribadi atau pandangan dari individu yang diwawancara. Mencoba mendapatkan keterangan atau 3

pendirian secara lisan dari narasumber, dengan bercakap-cakap dan berhadapan muka (Koentjaraningrat, 1980 dalam Suwardikun 2013 : 20). Wawancara dibagi menjadi dua, yaitu: a. Wawancara Terstruktur Dilakukan kepada tiga narasumber. Pertama dengan narasumber yang paham tentang psikologi serta perkembangan anak, yang kedua dengan narasumber yang paham terhadap ilustrasi buku cerita anak, dan yang ketiga dengan narasumber yang paham dengan tembang dolanan. b. Wawancara Tidak Terstruktur Dilakukan secara acak kepada 50 anak usia 5-6 tahun di area toko buku dan game center yang ada di Semarang. 3. Studi Pustaka Melakukan studi pustaka sangatlah penting. Buku ditulis sebagai penuangan pemikiran dari penulisnya, dari khayalan dan impian, pemikiran, hasil pengamatan, dan penelitian dituangkan dalam bentuk tulisan. Semakin banyak membaca hasil pemikiran maka semakin luas referensi yang dimiliki oleh peneliti, maka peneliti memerlukan membaca untuk mengisi frame of mind-nya (Suwardikun, 2013 : 6). 4. Analisis Matriks Matriks menjadi salah satu metode analisis yang sangat bermanfaat dan sering digunakan untuk menyampaikan sejumlah besar informasi dalam bentuk ruang yang padat. Matriks merupakan alat yang rapi baik dalam pengelolaan informasi maupun analisis (Rohidi dalam Suwardikun, 2013 : 51). 4

1.6 Kerangka Perancangan Bagan 1.1 Kerangka Perancangan 5

1.7 Pembabakan a. Bab I : Pendahuluan Bab ini berisi latar belakang masalah berupa fenomena, permasalahan, ruang lingkup, tujuan perancangan, cara pengumpulan data, kerangka perancangan serta pembabakan. b. Bab II : Dasar Pemikiran Bab ini berisi dasar pemikiran dan teori yang relevan, digunakan sebagai acuan landasan untuk merancang karya. c. Bab III : Data dan Analisis Masalah Bab ini berisi uraian data produk serta khalayak sasaran, analisis serta hasil observasi, wawancara, kuisioner dan studi pustaka. d. Bab IV : Konsep dan Hasil Perancangan Bab ini berisi konsep-konsep yang terapkan kepada karya, dari segi kreatif, media dan visual serta proses perancangan mulai dari moodboard, sketsa hingga penerapan visual. e. Bab V : Penutup Bab ini berisi kesimpulan dan saran dari hasil perancangan yang telah dilakukan. f. Daftar Pustaka dan Lampiran Berisi daftar referensi yang digunakan penulis sebagai acuan dalam membuat laporan Tugas Akhir, serta lampiran mengenai proses serta hasil yang diperoleh penulis selama mengerjakan laporan ini. 6