Score: 94.0 Persentage: % ~ u ~ Generated by Foxit PDF Creator Foxit Software For evaluation only.

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 2 COLLECTION & THREAD

Pada pembuatan game di java, sering kali para programer. mendefinisikan banyak object seperti suara, gambar, dan grafik geometri yang

Pemrograman Berorientasi. Array dan Collections

03/04/2018. Collection set List Map. Pemrograman Berorientasi Object

Jobsheet 16 String dan Collection (List, Set, Map)

Score: Persentage: % ~ u ~ Generated by Foxit PDF Creator Foxit Software For evaluation only.

Grouping Object. Viska Mutiawani, M.Sc

MODUL III ARRAYLIST TUGAS PENDAHULUAN

1. Latar Belakang Didalam pembuatan game java sering kali kita mendefinisikan banyak object seperti gambar, dan grafik geometri yang begitu banyak,

1. Manakah jawaban yang benar,pada saat Anda mengcompile dan menjalankan class berikut ini:

Apa yang menjadi output potongan kode diatas? Error karena tidak ada String yang di-passing kedalam konstruktor Bapak

Java Generic & Collection

Collections. Collections Framework

1. Keyword mana yang memiliki fungsi sama dengan keyword this dan menyediakan reference ke atribut turunan dari objek? super

Pemrograman Berbasis Objek. Collections. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

INSTITUT TEKNOLOGI SUMATERA COLLECTION: SET DAN MAP

Java Collections Framework

KOLEKSI OBJECT. Farah Zakiyah Rahmanti, M.T Universitas Dian Nuswantoro

Pemrograman Berorientasi Obyek Lanjut (IT251) Ramos Somya, S.Kom., M.Cs.

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK COLLECTION DAN MULTITHREADING. ADAM MUKHARIL BACHTIAR TEKNIK INFORMATIKA UNIKOM

Modul ini mengenalkan Anda konsep dasar mengenai Java generic types.

Pemrograman Berorientasi Objek Collection dan Multithreading. Adam Mukharil Bachtiar Teknik Informatika UNIKOM

2. Pilih instruksi yang dapat digunakan dalam method actionperformed untuk membedakan antara tombol buttonone dan buttontwo.

GENERICS. Yuliana Setiowati. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya. Topik

Boxing & AutoBoxing Java Collection Framework. Collection List Map Set. Generics vs Inheritance

A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Memahami konsep Class LinkedList di Collection 2. Memahami penggunaan method-method pada Class LinkedList.

Generics. Prepared by Viska Mutiawani. 1

1. Mana diantara pilihan-pilihan berikut ini yang merupakan penulisan loop yang benar?

Dengan method diatas, berapa byte data yang terdapat pada stream dout? 3

IF PEMROGRAMAN LANJUT GENERIC. Oleh : Andri Heryandi, M.T.

PRAKTIKUM 20 JAVA COLLECTION FRAMEWORK : MAP

Gambar 1. Single Linked List

Object Oriented Programming (OOP) --Polimorphisme-- Saniati STMIK Teknokrat, Bandar Lampung

Score: Persentase: % ~ u ~ Generated by Foxit PDF Creator Foxit Software For evaluation only.

KUM 3 IMPLEMENTASI LIST

Algoritma dan Struktur Data STACK

IMPLEMENTASI STRUKTUR DATA LIST, QUEUE DAN STACK DALAM JAVA

PERTEMUAN 2 PEMOGRAMAN BERORIENTASI OBJEK L/O/G/O

Jobsheet 09. Overloading and Overriding Method

Badiyanto, S.Kom.,M.Kom. Tujuan Intruksional. Mampu menjelaskan dan menggunakan komponen pemilihan JListbox. pemilihan JComboBox

Untuk menampilkan proses pembuatan file JAR. Untuk menentukan nama file archive (file JAR)

Pemrograman Berbasis Objek. Collections. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

Praktikum KPLBO Final Object Concept I


A. TUJUAN PEMBELAJARAN

Kode tereksekusi dengan baik sehingga mendapatkan output "JENI Java Education Network Indonesia" yang diikuti oleh "Hello Jeni"

E-Book PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK. Disusun Oleh: Arfian Hidayat, S.Kom

Konsep Lanjut Pemrograman Objek

Modul Praktikum 4 Pemograman Berorientasi Objek

PAKET (PACKAGE) 20 Januari 2012

A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Memahami konsep dan operasi pada Stack. 2. Mampu mengimplementasikan struktur data Stack pada array dan List.

Belajar ArrayList di Java

Pemrograman Lanjut. Class : Deeper Look 2

Object Oriented Programming (OOP) --Inheritance- Saniati STMIK Teknokrat, Bandar Lampung

Chapter 1 Buat aplikasi kita menggunakan VisualMidlet

PERTEMUAN 3 OBJEK DAN CLASS

Gambar 1. Single Linked List

Class & Object 2 ~Praktikum~ Imam Fahrur Rozi

Generated by Foxit PDF Creator Foxit Software For evaluation only. 17/09/ :46

Gambar 1. Single Linked List

2. Pernyataan mana yang dapat kita laksanakan dengan menggunakan class File? Mengganti direktori tempat bekerja saat ini

Dapat dicompile dan mendapat output hai. Dapat dicompile dan mendapat output disana

Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

Array. Adharul Muttaqin Universitas Brawijaya Malang. Array

A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Mengetahui cara menangani exception dengan cara melempar exception. 2. Mengetahui cara membuat sendiri class exception.

CompileError - The method write(int) in the type FileOutputStream is not applicable for

IT652 Pemrograman Berorientasi Aspek. Ramos Somya

PERTEMUAN III OBJEK DAN CLASS TUJUAN PRAKTIKUM

RELASI CLASS 1. KOMPETENSI 2. PENDAHULUAN Laptop merk prosesor prosesor Processor merk cache clock prosesor Laptop Proceessor Laptop Processor

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

INTERAKSI ANTAR OBJECT

ABSTRACT CLASS DAN INTERFACE

Pemrograman Lanjut Jurusan S1 Teknik Informatika. 9/17/2012 Ratno

Praktikum Stack. A. Stack Collection di java.util.collection. Percobaan 1. Percobaan 2. import java.util.iterator; import java.util.

Java Application. Aplikasi: Menampilkan Tulisan

IT 405: KPLBO MATERI 9 RELASI ANTAR OBJEK III. Ayi Purbasari, ST., MT. If-Unpas, 2014

YUPOCOM COMPUTER EDUCATION. JavaScript. 1. Mengenal JavaScript Hal yang harus diketahui Apa itu JavaScript. 2.

BAB IV PERANCANGAN. IV.1 Evaluasi Usulan untuk Perancangan Iteratif

Variabel dengan tipe dasar hanya dapat menyimpan sebuah nilai

Sprite di-render dengan urutan index yang paling besar ke index yang paling kecil (descending)

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Algoritma & Struktur Data. Array. Oleh : Nur Hayatin, M.Kom

MODUL PRAKTIKUM STRUKTUR DATA DAN ALGORITMA LINKED LIST (BAGIAN 1)

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH: Algoritma & Pemrograman 3 Strata/Jurusan : S1/Sistem Komputer

Pemrograman Berbasis Objek GENERIC. Yuliana Setiowati. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

B.1 Mengurutkan Objek String Terdapat array dengan tipe String, untuk mengurutkan data String pada array gunakan Arrays.sort().

Pemrograman Berorientasi. Class dan Obyek 2

Variabel tersebut seharusnya bisa dideklarasikan didalam try block dan block catch

game yang dibangun lebih semakin hidup dan terasa nyata, hal ini juga yang membuat para pemain lebih tertarik, bayangkan apabila di dalam suatu

Waktu Sisa : 0:43:4. Sukses. Kesalahan pada URL. File tidak lengkap. Kesalahan umum. Mengerjakan finally. Diluar block

PRAKTEK 1 CLASS, ATTRIBUTE, METHOD, DAN OBJEK

Praktikum 4 Konsep Inheritance, Polymorphism, dan Encapsulation

Kurikulum Qt. Chapter 5 Pointer dan References. Agenda. Apa itu Pointer? Memory Komputer. Mengambil Alamat Memory dari Variabel

Transkripsi:

Waktu Sisa : 0:16:40 Score: 94.0 Persentage: 83.93 % 1. Apa hasil keluaran dari program berikut ini? ~ u ~ http://www.java.com http://jeni.java.org http://jeni.java.org http://www.yahoo.com http://www.yahoo.com

http://www.yahoo.com http://www.yahoo.com 2. Collection adalah sebuah object yang dapat menampung satu buah data atau lebih dalam satu kesatuan. Benar Salah 3. Apakah output dari potongan program dibawah ini jika dijalankan? http://www.jardiknas.org http://www.depdiknas.org http://www.dikmenjur.net 4. Berapa banyak elemen yang diinisialisasi dari konstruktor Vector default? 10 elemen 20 elemen 30 elemen

40 elemen 5. Apa hasil dari program berikut ini? Kapasitas = 100 Kapasitas = 110 Kapasitas = 130 Kapasitas = 160 6. Apa fungsi parameter yang kedua dari konstruktor Vector(3,5)? Menentukan jumlah elemen yang akan digunakan Menambahkan jumlah elemen sebelumnya sebanyak 5 element apabila elemen awal penuh Menghapus jumlah elemen awal sebanyak 5 elemen Menambah jumlah elemen sebanyak 3*5 (15 elemen)

7. Method yang digunakan untuk menambahkan object pada class ArrayList adalah? addelement(); add(); increlemen() addelement(); 8. Berikut ini manakah method yang disediakan oleh ArrayList yang berfungsi untuk mengambil data? get(...); Get(...); elementat(...); ElementAt(..); 9. Dibawah ini manakah class yang mengimplementasikan interface List? HashSet, LinkedList,dan ArrayList HashSet, LinkedHashSet, dan TreeSet Vector, LinkedList dan ArrayList Vector, LikedHashSet dan LinkedList 10. Apa fungsi dari method elementat([no_index]) yang disediakan oleh class Vector? Menentukan banyaknya element berdasarkan nomor index Menghapus elemen berdasarkan nomor index yang dimasukan Mengambil elemen berdasarkan nomor index yang dimasukan Menghapus seluruh elemen kecuali nomor index yang ditentukan

11. Manakah pernyataan yang benar dibawah ini? Set merupakan collection yang tidak dipesan dan tidak ada penggandaan didalamnya List merupakan collection yang dipesan dari elemen-elemen dimana diperbolehkan penggandaan data. List dan Set merupakan turunan dari class Collection List dan Set bukan merupakan turunan dari class Collection 12. Apa hasil keluaran dari program berikut ini? [JENI1, JENI2, JENI3] [JENI3, JENI1, JENI2] [JENI1, JENI3, JENI2] Runtime Error 13. Dibawah ini manakah class yang mengimplementasikan interface Set?

HashSet, LinkedList,dan ArrayList HashSet, LinkedHashSet, dan TreeSet Vector, LinkedList dan ArrayList Vector, LikedHashSet dan LinkedList 14. Apa yang terjadi saat program dibawah ini di compile dan dijalankan? Runtime error Compile error Program akan mencetak "loop" sebanyak 60 kali

Program dapat di compile tetapi tidak dapat dijalankan 15. Apa yang terjadi saat potongan program dibawah ini dijalankan? Jumlah data = null Jumlah data = 0 Runtime Error Jumlah data = 5 16. Berikut ini merupakan pendefinisian konstruktor Vector yang benar kecuali... Vector(); Vector(50); Vector(50,50); Vector(50,50,50); 17. Apa hasil keluaran dari program berikut ini?

[JENI1, JENI2, JENI3] [JENI3, JENI1, JENI2] [JENI1, JENI3, JENI2] Runtime Error 18. Apa yang terjadi ketika program dibawah ini di compile dan jalankan?

Thread Started... Test Thread Thread Started... Compile Error. Runtime Error 19. Dibawah ini manakah pembuatan instance class Thread yang benar? Thread loop=new Thread(); Thread loop=new Thread(true).start(); Thread loop=new Thread(Thread.this); Thread loop=new Thread(null); 20. Berikut ini manakah method dari class Vector yang digunakan untuk menambah object? addelement(); add(); increlemen() addelement(); 21. Manakah method yang disediakan oleh class LinkedList yang berfungsi untuk mendapatkan ukuran dari object tersebut? getsize(); GetSize(); size(); Size();

22. Apa fungsi dari Thread.sleep(1000) pada program dibawah ini? Program akan berhenti bekerja selama 1000ms Program akan berhenti bekerja selama 1detik Program akan mencetak "loop" sebanyak 60 kali Program akan berhenti selama 10 detik 23. Paket apa yang harus diimport untuk mengakses class ArrayList? import java.util.*;

import java.util.arraylist; import javax.util.shape; import javax.util.*; 24. ArrayList merupakan implementasi dari interface List dan Set Benar Salah 25. Apa yang terjadi saat potongan program dibawah ini dijalankan? Jumlah data = null Jumlah data = 0 Runtime Error Jumlah data = 5 26. Berikut ini adalah pembuatan object dari class ArrayList kecuali... ArrayList(); ArrayList(30); ArrayList(50); ArrayList(30,50);

27. Manakah pernyataan yang benar dibawah ini? Collection adalah sebuah object yang digunakan untuk menampung lebih dari satu data dalam satu kesatuan Collection adalah interface yang diimplement oleh interface Lis dan Set Collection adalah interface yang diextends oleh interface List dan Set Collection merupakan turunan dari interface MAP 28. Apa fungsi parameter pertama dari konstruktor Vector(3,5)? Menghapus jumlah elemen awal sebanyak 3 elemen Menentukan jumlah elemen awal sebanyak 3 elemen Menambahkan jumlah elemen sebelumnya sebanyak 3 element apabila elemen awal Menambah jumlah elemen sebanyak 3*5 (15 elemen) Submit