BAB I PENDAHULUAN. adanya kecenderungan masyarakat Indonesia yang ingin menimba ilmu diluar

dokumen-dokumen yang mirip
I. PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) informasi pada

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

2015 PENGEMBANGAN COURSEWARE MULTIMED IA INTERAKTIF D ENGAN TAHAPAN PEMBELAJARAN 5M PAD A MATERI PENGGOLONGAN D AN TATA NAMA SENYAWA HID ROKARBON

I. PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi pada masa ini mempengaruhi perkembangan dalam

I. PENDAHULUAN. Salah satu media pembelajaran yang dapat memberikan pendidikan yang. menyenangkan bagi siswa adalah komputer. Kelebihan komputer dalam

BAB I PENDAHULUAN. tugas-tugas di dalam kelas saja, melainkan proses terjadinya interaksi antara guru,

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan teknologi informasi saat ini, penggunaan

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. dibuka secara elektronik melalui komputer sesuai dengan perkembangan teknologi

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

I. PENDAHULUAN. biasanya berlangsung pada tempat dan waktu tertentu. Proses pembelajaran

BAB III METODE PENGEMBANGAN. Penelitian yang peneliti lakukan merupakan penelitian pengembangan dengan

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah. Pendidikan kejuruan memiliki peran strategis dalam mendukung secara

I. PENDAHULUAN. Aktivitas siswa dalam proses pembelajaran fisika dengan pendekatan kontekstual,

BAB V KESIMPULAN, IMPLIKASI DAN SARAN

I. PENDAHULUAN. Pelajaran fisika telah diperkenalkan kepada siswa di Sekolah Dasar (SD) dan di

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi semakin berkembang

BAB I PENDAHULUAN. digunakan sebagai pelengkap dari pelajaran fisika. Di sekolah, rata-rata siswa

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Pendidikan merupakan hal yang sangat penting bagi kemajuan sebuah

IV. HASIL PEMBAHASAN. bermuatan nilai ketuhanan dan kecintaan terhadap lingkungan dengan Adobe

PENGEMBANGAN MODUL MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS E-LEARNING PADA POKOK BAHASAN BESARAN DAN SATUAN DI SMA

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Perubahan global terutama dalam perkembangan Ilmu Pengetahuan dan

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

III. METODE PENELITIAN. Metode penelitian yang digunakan yaitu penelitian pengembangan (research

I. PENDAHULUAN. alam, meliputi segala akibat dan dampak terhadap kehidupan. Ilmu tersebut selalu

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang struktur data FIFO

DESAIN PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK PEMBELAJARAN MENERAPKAN DASAR-DASAR KELISTRIKAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

I. PENDAHULUAN. Pembelajaran adalah suatu proses komunikasi antara sumber belajar dengan

BAB I PENDAHULUAN. Salah satu masalah yang dihadapi dunia pendidikanadalah masalah

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan konsep siswa di sekolah sering diindikasikan dengan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi, kebutuhan

BAB I PENDAHULUAN. Teknologi informasi sekarang ini sudah seperti kebutuhan pokok manusia,

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Paradigma pendidikan mengalami perubahan yang disesuaikan dengan

BAB I PENDAHULUAN. serta menghindari terjadinya verbalisme yang terus-menerus. Penyampaian materi

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Pesatnya laju perkembangan media pembelajaran pada saat ini merupakan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Di era globalisasi pada masa sekarang ini, penggunaan komputer atau yang disebut

III. METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan metode research and

I. PENDAHULUAN. Pembelajaran inkuiri adalah salah satu cara belajar atau penelaahan yang bersifat

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA KOMPETENSI DASAR JURNAL PENYESUAIAN PERUSAHAAN DAGANG KELAS X AK. Fia Jannatur Rahmah

ARTIKEL ILMIAH PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS LECTORA INSPIRE PADA MATERI LAJU REAKSI UNTUK SISWA KELAS XI SMAN 4 KOTA JAMBI

BAB I PENDAHULUAN. Mata pelajaran fisika masih menjadi pelajaran yang tidak disukai oleh

KUESIONER ANALISIS KEBUTUHAN Tolong silangi jawaban yang menurut Anda paling tepat ATAU sesuai petunjuk pada soal.

BAB I PENDAHULUAN. Pendidikan memegang peranan yang penting dalam mempersiapkan

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

IV. HASIL PENGEMBANGAN DAN PEMBAHASAN. Proses pengembangan modul interaktif fisika materi fluida SMA/MA

BAB I PENDAHULUAN. dalam pekerjaan dan aktivitasnya sehari-hari.

BAB I PENDAHULUAN. dampak semakin kompleksnya problematika yang dihadapi oleh manusia.

Surakarta, 57126, Indonesia Surakarta, 57126, Indonesia Surakarta, 57126, Indonesia

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. Biologi merupakan bagian dari sains yang menekankan pembelajaran yang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Menulis merupakan salah satu keterampilan dari empat aspek kebahasaan.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Kepribadian manusia sangat bergantung pada pendidikan yang diperolehnya, baik dari lingkungan keluarga

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB IV TAMPILAN HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) dewasa ini telah

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi modern semakin

APLIKASI SIMULASI BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK MEKANIKA FLUIDA PADA FISIKA

BAB I PENDAHULUAN. kearah yang lebih baik. Salah satunya adalah teknologi informasi dan komputer khususnya

Bab 1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang Masalah

III. METODE PENELITIAN. Pengembangan yang dilakukan adalah pembuatan sarana belajar mandiri

BAB 1 PENDAHULUAN. lepas dari komputer, sebagian besar aktivitas yang dilakukan oleh manusia

Perancangan Tutorial Perawatan Gigi Yang Baik Dan Benar Pada Anak Usia Dini

BAB I PENDAHULUAN. pembelajaran sholat dengan menggunakan adobe flash ini dapat. dan proses penyampaian pesan pembelajaran. Tambunan (2012), media

psikologis peserta didik. Untuk itu setiap satuan pendidikan melakukan perencanaan pembelajaran, pelaksanaan proses pembelajaran serta penilaian

BAB I PENDAHULUAN. Judul Pembuatan Media Pembelajaran Berbasis Web Dengan exe Pada Pokok Bahasan Listrik Dinamis Untuk SMA.

TUGAS I PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA MATRIKS JURNAL NASIONAL DAN INTERNASIONAL TENTANG MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ICT

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. bidang kependidikan. Memasuki era globalisasi yang sarat dengan persaingan antar

BAB I PENDAHULUAN. Pada suatu proses pembelajaran guru dan murid terjadi suatu interaksi. Dimana

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. dunia. Kebudayaan mereka dapat dikenal di mata dunia karena mereka selalu

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I. PENDAHULUAN. pembelajaran. Teknologi komputer dapat di gunakan sebagi alat untuk

BAB V SIMPULAN, IMPLIKASI DAN SARAN. mata Pelajaran sistem bahan bakar diesel yang dikembangkan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Pendidikan merupakan sumber kemajuan bangsa yang sangat

PENGEMBANGAN MEDIA ANIMASI KEMAGNETAN DAN INDUKSI ELEKTROMAGNETIK DENGAN PROGRAM SWISHMAX SEBAGAI SARANA BELAJAR SISWA SMP/MTS KELAS IX

APLIKASI PEMBELAJARAN VOLUME BANGUN RUANG GEOMETRI MATEMATIKA BERBASIS MULTIMEDIA 3 DIMENSI

ARTIKEL ILMIAH PENGEMBANGANN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA DENGAN MATERI PELUANG KELAS XI SMA 10 TANJUNG JABUNG TIMUR SKRIPSI

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Pesatnya laju perkembangan ilmu dan teknologi pada saat ini membuat

BAB I PENDAHULUAN. pendidikan yang bertanggungjawab untuk menciptakan sumberdaya manusia yang

BAB I PENDAHULUAN. penerapannya banyak dijumpai dalam kehidupan sehari-hari. Fisika berperan

1. BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB V KESIMPULAN, IMPLIKASI DAN SARAN. pembelajaran yang dilakukan maka dapat disimpulkan sebagai berikut :

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi dewasa ini semakin berkembang sejalan dengan kompetisi ditingkat internasional atau global, serta adanya kecenderungan masyarakat Indonesia yang ingin menimba ilmu diluar negeri karena adanya teknologi negara tersebut yang sudah maju dengan programprogram yang mendukung dalam proses pembelajaran. Semakin berkembangnya teknologi informasi dan komunikasi memungkinkan siswa tetap dapat belajar dimana dan kapan saja tanpa terganggu dengan ketidak hadiran guru. Guru juga dituntut untuk dapat mengembangkan media dan sumber belajar untuk siswa agar proses pembelajaran dapat berlangsung secara aktif, efektif dan efisien. Media pembelajaran memegang peranan penting dalam proses pembelajaran. Hal yang senada diungkapkan oleh Arsyad (2011) bahwa media pembelajaran dapat meningkatkan dan mengarahkan perhatian siswa sehingga dapat menimbulkan motivasi belajar, interaksi yang lebih langsung antara siswa dan lingkungannya serta memungkinkan siswa untuk belajar mandiri sesuai dengan kemampuan dan minatnya. Media pembelajaran yang dipilih disesuaikan dengan karakteristik materi yang akan dibelajarkan. Pembelajaran fisika adalah salah satu pembelajaran yang banyak memerlukan media untuk menyampaikan ataupun menjelaskan materi. Fisika juga bukan merupakan pelajaran yang terdiri dari konsep-konsep yang disajikan dalam rumus saja, kadang fisika juga memerlukan pengalaman langsung dari siswa. 1

2 Salah satu peran media pembelajaran adalah memberikan pengalamanpengalaman pada siswa yang tidak bisa diperoleh secara langsung, tetapi bisa disajikan dalam media pembelajaran. Berdasarkan hasil observasi penulis pada seluruh SMAN di Kuala Tungkal, sekolah yang sudah menerapkan kurikulum 2013 belum menjalankan proses pembelajaran sesuai prosedur. Proses pembelajaran masih berpusat kepada guru. Selain itu, pada masing-masing sekolah belum memiliki media pembelajaran berupa multimeia fisika. Guru mengajar masih menggunakan buku paket dan LKS saja. Keterbatasan media pembelajaran menjadi salah satu faktor yang menyebabkan pembelajaran fisika menjadi kurang menarik. Selain itu kurangnya waktu dan kemampuan guru untuk menjelajahi atau menemukan dan membuat pembelajaran fisika lebih menarik, merupakan hal yang membuat pelajaran fisika di kelas kurang menarik bagi siswa. Selain itu, dikarenakan juga oleh keterbatasan kemampuan dan kreatifitas dari guru itu sendiri dalam mengembangkan media yang inovatif. Berdasarkan hasil observasi penulis terhadap siswa tentang dibutuhkannya media pembelajaran pada materi fluida dinamis, didapatkan hasil bahwa rata-rata siswa menginginkan adanya media pembelajaran yang menarik pada proses pembelajaran. Media ini dibutuhkan karena pada materi fluida dinamis banyak percobaan yang harus dilihat atau dilakukan. Pembelajaran pada materi fluida dinamis akan lebih efektif apabila dilakukan dengan percobaan. Namun dengan keterbatasan waktu dan alat percobaan yang tersedia di sekolah percobaan sulit untuk dilakukan. Oleh karena itu, diperlukan suatu media yang dapat digunakan untuk mempermudah penyampaian materi tentang fluida dinamis. Pokok bahasan

3 pada materi fluida dinamis ini sangat erat hubungannya dengan kehidupan seharihari. Maka dari itu diperlukan media pembelajaran berupa aplikasi simulasi untuk materi fluida dinamis. Ariani (2010) menjelaskan bahwa multimedia adalah perpaduan antara berbagai media yang berupa teks, gambar, grafik, sound, animasi dan video yang digunakan untuk menyampaikan pesan kepada publik. Dengan multimedia hal yang abstrak bagi siswa dapat ditampilkan ke hadapan siswa sehingga dapat menarik perhatian dan minat siswa melalui bentuk animasi tersebut tanpa mengurangi fungsi media pembelajaran secara umum. Salah satu software yang dapat membuat multimedia seperti video, animasi, gambar, suara, dan sebagainya adalah adobe flash CS6. Dengan demikian software Adobe Flash CS6 ini dapat diterapkan untuk membuat multimedia pembelajaran fisika. Secara umum fluida dinamis meliputi: ciri-ciri umum fluida, hukum kontinuitas, dan hukum Bernouli. Melalui animasi yang dibuat dengan menggunakan Adobe Flash CS6 dapat memudahkan siswa dalam memahami konsep fluida dinamis. Berdasarkan hasil penulisan yang telah dilakukan oleh Khamzawi (2015) menyatakan bahwa persepsi siswa terhadap media pembelajaran interaktif berbasis model pembelajaran Problem Based Learning pada pokok bahasan fluida dinamis yang dikembangkan berada pada kategori sangat baik, dengan persentase 81,15%. Namun pada pengembangan media ini terdapat beberapa kekurangan yaitu aplikasi konsep fluida yang disajikan masih berupa penerapan fluida klasik, seharusnya aplikasi konsep fluida ke dalam teknologi saat ini. Selain itu, konten

4 yang digunakan mengenai fluida hanya berbentuk air saja, seharusnya ditambahkan fluida yang berbentuk gas juga karena fluida tidak hanya air. Penulisan terdahulu juga dilakukan oleh Ongkohardjo (2015) yang menyatakan bahwa persepsi siswa terhadap media pembelajaran fisika berbasis Adobe Flash CS6 pada pokok bahasan gaya dan tekanan yang dikembangkan sangat baik. Namun pada pengembangan media pembelajaran ini masih ada beberapa kekurangan antara lain, button, objek dan beberapa grafik yang kurang menarik, objek dalam media masih banyak yang berupa gambar saja. Selain itu, berdasarkan penulisan yang telah dilakukan oleh Hidayah (2015) mengungkapkan bahwa persepsi siswa terhadap pembuatan media pembelajaran memanfaatkan Adobe Flash CS6 pada materi listrik dinamis untuk siswa SMA kelas X berada pada kategori sangat baik. Hal ini mengindikasikan bahwa media pembelajaran fisika yang telah dikembangkan dapat diterima siswa sehingga dapat digunakan sebagai salah satu media alternatif dalam pembelajaran fisika. Berdasarkan latar belakang tersebut, maka penulis melakukan pengembangkan media pembelajaran dengan penelitian yang berjudul Pengembangan Multimedia Fisika Berbasis Model Pembelajaran Inkuiri Terbimbing dengan Menggunakan Adobe Flash CS6 pada Materi Fluida Dinamis Untuk SMA Kelas XI.

5 1.2 Rumusan Masalah Rumusan masalah dalam penulisan ini antara lain : 1. Bagaimana produk akhir dari pengembangan media pembelajaran fisika berbasis model pembelajaran inkuiri terbimbing dengan menggunakan adobe flash CS6 pada materi fluida dinamis untuk SMA kelas XI? 2. Bagaimana persepsi siswa terhadap pengembangan media pembelajaran fisika berbasis model pembelajaran inkuiri terbimbing dengan menggunakan adobe flash CS6 pada materi fluida dinamis untuk SMA kelas XI? 1.3 Tujuan Penulisan Tujuan dalam penulisan pengembangan ini adalah untuk : 1. Menghasilkan media pembelajaran fisika berbasis model pembelajaran inkuiri terbimbing dengan menggunakan adobe flash CS6 pada materi fluida dinamis untuk SMA kelas XI. 2. Mengetahui persepsi siswa terhadap media pembelajaran fisika berbasis model pembelajaran inkuiri terbimbing dengan menggunakan adobe flash CS6 pada materi fluida dinamis untuk SMA kelas XI. 1.4 Spesifikasi Produk yang Dihasilkan Produk yang dihasilkan dalam pengembangan ini berupa media pembelajaran dengan spesifikasi sebagai berikut : 1. Format dari program : swf, exe.

6 2. Produk dalam bentuk CD yang di dalamnya terdapat teks, gambar, video, animasi dan simulasi, sehingga dapat digunakan dalam pembelajaran di sekolah ataupun dimanfaatkan oleh siswa untuk belajar mandiri dirumah. 3. Kegunaan : Sebagai media pembelajaran pada materi fluida dinamis. 4. Tinjauan materi : Ciri-ciri umum fluida, Hukum Kontinuitas dan Hukum Bernoulli. 5. Tingkat pengguna media : Sekolah Menengah Atas Kelas XI. 1.5 Pentingnya Pengembangan Adapun pentingnya pengembangan dari penulisan ini adalah : 1. Dibutuhkannya sebuah media dengan visualilasi yang dapat mempermudah guru dalam menjelaskan konsep fisika fluida dinamis. 2. Agar dapat memudahkan siswa dalam memahami konsep fluida dinamis. 1.6 Asumsi dan Keterbatasan Pengembangan Batasan masalah dari penulisan ini adalah : 1. Bentuk penyajian media yang dikembangkan adalah model tutorial penyajian materi pembelajaran dalam bentuk multimedia yang berisikan objek gambar, teks, animasi, simulasi dan suara. 2. Penulisan difokuskan pada desain pengembangan multimedia sebagai media pembelajaran fisika.