BAB I PENDAHULUAN. Pemilihan umum atau biasa disebut dengan pemilu. merupakan sarana demokrasi yang digunakan untuk memilih

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

SISTEM INFORMASI PEMILIHAN PRESIDEN MAHASISWA UNIVERSITAS NUSANTARA PGRI KEDIRI BERBASIS WEBSITE

Pembuatan Aplikasi Komunitas Organisasi. Mahasiswa Universitas Surabaya. Berbasis Android

BAB I PENDAHULUAN. melakukan pemungutan suara menggunakan kertas suara. Sebagai contoh adalah

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam meningkatkan kualitas dan kesejahteraan hidup manusia. Seiring

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi yang semakin pesat. dapat dirasakan hampir di setiap bidang kehidupan. Salah

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. digunakan referensi dari penelitian-penelitian yang sudah dilakukan

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan dunia teknologi komunikasi dan informasi dewasa ini

BAB I PENDAHULUAN. dengan sebutan Hand Phone atau HP, telah menjadi trend dan gaya hidup

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

RANCANG BANGUN APLIKASI TRY OUT UJI KOMPETENSI TENAGA PERAWAT

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Berkaca dari pesatnya laju perkembangan teknologi. modern, sistem penjadwalan guru di sebuah sekolah akan lebih

SISTEM INFORMASI PERUSAHAAN BERBASIS BLACKBERRY WEBWORKS DAN XML

BAB I PENDAHULUAN. untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Biasanya dibandingkan

Aplikasi Marketing Mobile System Pada PT. Tunas Dwipa Matra Jakarta

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi saat ini sangat begitu pesat, di. zaman seperti sekarang ini manusia diberikan fasilas yang lebih

APLIKASI E-VOTING BERBASIS WEB UNTUK MENUNJANG PEMILIHAN PRESIDEN MAHASISWA PADA UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO SEMARANG

TRANSPARANSI DAN AKUNTABILITAS PEMILIHAN KETUA SENAT MAHASISWA DENGAN E-VOTING

BAB I PENDAHULUAN. manusia dalam kebutuhan teknologi dengan cepat dan akurat.

BAB II KAJIAN PUSTAKA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. telekomunikasi seluler atau komunikasi bergerak (mobile communication) juga

BAB 1 PENDAHULUAN. Setiap sekolah memiliki ketentuan dan kebijakan masing-masing dalam

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar belakang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI

BAB 3. ANALISA SISTEM

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 1 LATAR BELAKANG


BAB I I. PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

IV-1. Gambar IV-1 Model Umum Web-Vote

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Dengan perkembangan zaman telekomunikasi yang begitu. pesat ini, banyak mobile phone yang berjenis smart phone atau

PROPOSAL TUGAS AKHIR MEMBANGUN APLIKASI E-VOTING MENGGUNAKAN SMS GATEWAY BERBASIS WEB MULTIMEDIA

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB V IMPLEMENTASI DAN KESIMPULAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

RANCANG BANGUN SISTEM E-VOTING PADA PEMILIHAN RAYA (PEMIRA) IIB DARMAJAYA BERBASIS WEB

BAB II KAJIAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB II. Gambar 1. Komponen Kunci Sistem Informasi Geografis

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. dari isinya, informasi dapat berupa penting atau tidak penting. Bila dilihat dari sifat

BAB I PENDAHULUAN I.1

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB II. KAJIAN PUSTAKA. Penerimaan siswa baru di SMAN 2 Brebes ditentukan dengan indeks

BAB I PENDAHULUAN 1 bab 1

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. implementasi desain dalam bentuk kode-kode program. Kemudian di tahap ini

BAB I PENDAHULUAN. teknologi, salah satunya adalah telepon selular (ponsel). Mulai dari ponsel yang

SISTEM INFORMASI RUMAH SAKIT

Proposal Pengajuan Program Aplikasi Smartphone Android Coblos Online Untuk Pemilihan Umum

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI TRY OUT (UJI COBA) SNMPTN (Seleksi Nasional Masuk Perguruan Tinggi Negeri) ONLINE PADA ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. dengan munculnya berbagai sistem operasi yang lengkap layaknya komputer,

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI E-RESEARCH STIKOM BALI MULTI PLATFORM SMARTPHONE BERBASIS PHONEGAP

BAB 1 PENDAHULUAN. terutama dengan munculnya beberapa smartphone yang masuk ke Indonesia.

Kata Kunci : Sistem Informasi Akademik, Smartphone Android, SMK Negeri 1 Pangkalpinang, Aplikasi Sistem Informasi Akademik Berbasis Android

BAB II KAJIAN PUSTAKA. yang mencakup sistem operasi, middleware, dan aplikasi. Android menyediakan


Implementasi Bootstrap Pada Sistem Informasi Perpustakaan Untuk Meningkatkan Pelayanan Mahasiswa Pada Perguruan Tinggi Raharja

1.1 Latar Belakang Masalah

2 aplikasinya yaitu Find My Iphone. Aplikasi Find My Iphone ini memliki fitur seperti melihat lokasi keberadaan dari smartphone pemilik maupun sesama

PEMBUATAN APLIKASI SOAL UJIAN MASUK SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MySQL

BAB II KAJIAN PUSTAKA. seluler (mobile) seperti telepon pintar (smartphone) dan komputer tablet. Android

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Manusia sebagai makhluk sosial membutuhkan komunikasi diantara sesamanya,

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

Rancang Bangun Aplikasi Pemilihan Presiden dan Wakil Presiden Mahasiswa Secara Online Berbasis Android

Aplikasi Pengajuan Skripsi Mahasiswa Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma Berbasis Android

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. dan SMS hingga ponsel cerdas. Ponsel cerdas atau juga dikenal dengan smartphone memiliki

Pelatihan Intel XDK. Modul 1. Pengenalan HTML5, Mobile Application, dan Intel XDK. Dikembangkan oleh Intel Software.

TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Pemilihan Umum (Pemilu) 2.2 Pemungutan Suara

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. teknologi yang ada, mulai dari aplikasi desktop, aplikasi website hingga yang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. menjadi "kewajiban" yang harus dilakukan. Ring. optimal untuk menjamin keamanan. Disebabkan ring yang terdapat pada

PERANCANGAN APLIKASI E-VOTING BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY STUDI KASUS PEMILIHAN KETUA BEM FASILKOM UNIVERSITAS MERCU BUANA

BAB VII PENUTUP Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM E-PEMILU UNTUK PEMILIHAN KETUA BEM MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR

BAB II LANDASAN TEORI

SETTING PADA PERANGKAT SELULAR ANDORID

BAB I PENDAHULUAN. merupakan sebuah sistem operasi yang digunakan untuk mobile device dan smart

APLIKASI SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS MOBILE ANDROID PADA SMK NEGERI 5 PANGKALPINANG. Dona Savitri

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. dalam bentuk website maupun dalam bentuk aplikasi android pada sisi klien.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pemilihan umum atau biasa disebut dengan pemilu merupakan sarana demokrasi yang digunakan untuk memilih suatu pemimpin pada suatu organisasi dan bersifat langsung, bebas, dan rahasia atau biasa disebut dengan luber. Pemilu yang digunakan akan melibatkan banyak pemilih dengan kriteria atau syarat tertentu untuk bisa mengikuti pemilu tersebut. Salah satu pemilihan seorang pemimpin dengan konsep pemilu dalam hal ini pemilihan Presiden Mahasiswa Badan Eksekutif Mahasiswa di Kampus STMIK AKAKOM Yogyakarta. Setiap pemilihan umum Presiden Mahasiswa Badan Eksekutif Mahasiswa tersebut saat ini masih menggunakan sistem yang konvensional yaitu menggunakan sistem pencoblosan pada kertas bergambar kandidat Presiden Mahasiswa Badan Eksekutif Mahasiswa. Dalam pemilihan tersebut peserta yang merupakan mahasiswa aktif di STMIK AKAKOM Yogyakarta akan mendapatkan surat pemilu dengan menunjukkan kartu mahasiswa kepada panitia pemilu dan pemilih menandatangani pada blanko yang telah disediakan panitia, hal ini merupakan 1

2 validasi kepada mahasiswa secara manual. Setelah mendapat kartu pemilu Presiden Mahasiswa Badan Eksekutif Mahasiswa peserta menuju bilik yang telah disediakan oleh panitia untuk melakukan pencoblosan. Dan hasil dapat dilihat setelah proses pencoblosan telah selesai dilakukan oleh semua mahasiswa di STMIK AKAKOM Yogyakarta atau setelah melampaui waktu yang telah ditetapkan oleh panitia. Penghitungan hasil Pemilihan Umum Presiden Mahasiswa harus dilakukan dengan di depan semua saksi. Jika pemilihan dengan sistem seperti itu maka akan menggunakan banyak biaya dan kurang efisien. Android adalah sistem operasi berbasis Linux yang dirancang untuk perangkat seluler layar sentuh seperti telepon pintar dan komputer tablet. Aplikasi tersebut biasanya dikembangkan dalam bahasa pemrograman Java dengan menggunakan Software Development Kit (SDK) Android. Selain menggunakan bahasa java aplikasi pada Android bisa kita kembangkan dengan bahasa yang digunakan untuk membangun web yang multiplatform yaitu dengan HTML5. Dengan bahasa tersebut kita dapat membangun aplikasi dari permasalahan tersebut.

3 Pada makalah ini dibahas satu metode enkripsi yang akan digunakan untuk membuat suatu validasi pada aplikasi e- voting. Pada aplikasi tersebut akan mempunyai proses validasi antara lain dengan password yang terbuat dari enkripsi dari potongan suatu kolom pada database yang kemudian hasil enkripsi dengan menggunakan metode Vigenere Cipher tersebut akan digabungkan dengan potongan dari suatu kolom pada database yang lain. Kemudian hasilnya akan diacak agar setiap pemilih akan mempunyai pola password yang berbeda. 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan pada permasalahan yang telah dijelaskan pada latar belakang masalah, rumusan masalah difokuskan pada: a. Merancang sebuah aplikasi pemilihan umum untuk menentukan Presiden Badan Eksekutif Mahasiswa STMIK AKAKOM Yogyakarta. b. Proses penyandian password berupa enkripsi dari beberapa potongan kolom suatu database pemilih yaitu nama dan kemudian hasil enkripsinya akan digabungkan dengan potongan kolom Nomor Induk Mahasiswa. Hasil

4 penggabungan tersebut akan diacak oleh sistem agar pola password setiap mahasiswa akan berbeda. c. Merancang aplikasi yang menghasilkan data yang valid. d. Memberikan proses validasi pada aplikasi e-voting terhadap pemilih hanya dapat menggunakan suaranya satu kali dan agar data yang diperoleh dapat valid. Namun satu aplikasi dapat digunakan banyak akun. 1.3 Ruang Lingkup Masalah Berdasarkan pada rumusan masalah di atas maka dapat disusunlah ruang lingkup sebagai berikut: a. Saat melakukan pemilihan suara dapat dilakukan secara bersamaan menggunakan lebih dari satu smartphone dan bisa dilakukan di mana saja dengan syarat terhubung dengan internet. b. Aplikasi ini menggunakan proses validasi bertujuan agar satu pemilih dengan satu akun hanya dapat memilih satu suara. c. Aplikasi ini dibangun dengan bahasa HTML5, CSS, PHP, JavaScript dan database yang digunakan adalah MySQL. Agar tampilannya lebih menarik maka aplikasi ini

5 dibangun menggunakan sebuah framework yaitu JQuery Mobile. d. Aturan pemilihan umum Presiden Badan Eksekutif Mahasiswa STMIK AKAKOM Yogyakarta: 1. Pemilih merupakan mahasiswa aktif dapat memilih Presiden BEM STMIK AKAKOM Yogyakarta. 2. Pemilih Datang ke tempat sekretariat panitia untuk mendapatkan username dan password untuk log in ke aplikasi e-voting. 3. Setelah mendapatkan username dan password, pemilih log in dan mengisi captcha ke dalam aplikasi dan menggunakan hak suaranya untuk memilih kandidat Presiden BEM STMIK AKAKOM Yogyakarta. Pemilih dapat dilakukan di mana saja dengan syarat smartphone yang terinstall aplikasi terkoneksi internet dan masih dalam waktu yang ditentukan panitia.

6 1.4 Tujuan Penelitian Tujuan dari penelitian ini adalah membangun sebuah aplikasi yang dapat digunakan untuk Pemilihan Presiden Badan Eksekutif Mahasiswa secara elektronik. Dengan aplikasi ini suara hasil pemilihan dapat disajikan dengan cepat dan tepat (valid). Data yang didapat adalah valid karena telah melalui proses validasi. Tidak ada pemilih ganda pada aplikasi e-voting berbasis android.