BAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1

dokumen-dokumen yang mirip
MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN AKUNTANSI 2

DASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

1. MENGENAL VISUAL BASIC

Visual Basic 6.0 For Beginners

BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008

Modul Praktikum Ke-1

BAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i

DASAR PEMROGRAMAN VISUAL BASIC

Mengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface

MODUL I Pengenalan IDE Visual Basic 6.0

Pemrograman Visual Modul I Perkenalan Lembar Kerja VB 6.0. S. Thya Safitri

Praktikum Pemrograman 1. Mengenal Delphi

Bab I Pengenalan Visual BASIC

BAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0

KUPAS TUNTAS PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0. Dilengkapi penjelasan Coding. Oleh: Didin Muhidin. Copyright 2016 by DiesAlfatih.

MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC.NET

VISUAL BASIC. Standar Kompetensi: Siswa mampu membuat program sederhana dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0

MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0

Pengenalan Visual Basic

MENGENAL VISUAL BASIC

PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

BAB 2 LANDASAN TEORI. Perangkat lunak adalah perintah ( program komputer ) yang bila dieksekusi

Visual Basic 6.0 For Beginners

LAPORAN PRAKTIKUM BAHASA PEMOGRAMAN VISUAL. Asnita Meydelia C. K OFF E

MODUL I. A. Instalasi Borland Delphi Buka file instalasi Borland Delphi Klik Run Program. 3. Klik Next

Pemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan

PEMROGRAMAN DASAR. Visual Basic 6

MODUL I. A. Landasan Teori. Modul Praktimum Pemrograman Visual II D3 Manajemen Informatika UNIJOYO

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

A. Memulai dan Struktur Visual Basic

VISUAL BASIC.NET. 1. Apa Itu VB.NET?

MODUL I PENDAHULUAN. Modul I : Pengenalan Visual Basic 1

Mengenal Visual Basic Clasic. Agus Priyanto, M.Kom

PRAKTIKUM 1. Framework adalah kerangka kerja yang terdiri dari kumpulan dari beberapa fungsi,

Malang, Januari 2007 Penulis

PRAKTIKUM 1 INPUT - OUTPUT

Pemrograman Visual. Pengenalan Visual Basic. Sisilia Thya Safitri, MT Agus Priyanto, M.KOM

LAB SHEET PRAKTIK PEMROGRAMAN KOMPUTER

BAB 2 LANDASAN TEORI. Jogiyanto (2008, hal : 34) Suatu sistem dapat didefenisikan sebagai kumpulan

BAB II LANDASAN TEORI

MODUL 1 PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

Konsep dasar pemrograman visual. Chapter 01

MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0. Visual Basic adalah sebuah program yang berfungsi untuk membuat aplikasi berbasis

LAPORAN HASIL PRATIKUM

Pengenalan Visual Basic

MODUL PRAKTIKUM CLENT SERVER. Menggunakan Visual Basic 2010 dan MySQL. (Prodi Manajemen Informatika D3)

BAB 2 LANDASAN TEORI. adalah perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu.

BAB II LANDASAN TEORI

Program Sekuensial VB 6 dan VB 2008

MICROSOFT VISUAL FOXPRO

Pengantar Pemrograman Visual

BAB 2 LANDASAN TEORI

Di susun oleh : Team Penyusun Modul Visual Basic

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

Instalasi Visual Studio 2008 Profesional(64 dan 32 bit) di windows 7

PEMROGRAMAN DELPHI 7.0

BAB 2 LANDASAN TEORI. Data adalah fakta atau bagian dari fakta yang digambarkan dengan simbol-simbol,

Gambar 2.1. Komponen yang digunakan. Gunakan komponen-komponen seperti pada gambar 2.1 untuk membuat form pada gambar 2.2.

Algoritma Pemrograman A

2.5 Sekilas tentang Visual Basic Keistimewaan Visual Baic 6.0

M. Choirul Amri. 2.1 Membuat Project Baru.

Pemrograman Visual Basic

BAB 2 LANDASAN TEORI. Kata komputer berasal dari bahasa Inggris, to compute yang berarti menghitung.

BAB II LANDASAN TEORI

TABEL DATABASE TABEL - KODE BARANG TOKO INFOMART BARANG - NAMA BARANG - HARGA

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN VISUAL BASIC

BAB VII. Pengenalan Menu Editor Dan Proses Pembuatan Serta Penggunaan Multi Form

IMPLEMENTASI PEMROGRAMAN VISUAL BASIC DENGAN DATABASE ACCESS

Sesi/Perkuliahan ke: XII

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

Modul Visual Basic 6.0

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

Menu & Toolbar. 1. Menu

Pendidikan Teknik Informatika Universitas Negeri Malang

BAB VIII MEMBUAT MENU DENGAN SWITCHBOARD MANAGER DAN PEMBUATAN STARTUP

BAB II LANDASAN TEORI. komputer. Bahasa komputer berasal dari bahasa asing yaitu To Compute, yang artinya

[Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel

BAHASA PEMROGRAMAN 2 PENGENALAN GAMBAS

Cara Membuat Aplikasi Chatting Dengan VB 6.0

(Label, Textbox, Command, Message Box, Validasi)

BAB II LANDASAN TEORI

MENGELOLA FILE. - Untuk menampilkan file, perlu membuka direktori penyimpanannya.

BAB 2 LANDASAN TEORI. Komputer berasal dari bahasa Latin computare yang artinya menghitung. Jadi

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

Visual Basic 6.0. Visual Basic 6.0 Page 1 of 34

Pemrograman Visual (Borland Delphi 7.0)

BAB 2 LANDASAN TEORI

MODUL-MODUL PRAKTIKUM VB.

BAB 2 TINJAUAN TEORITIS. Kata komputer berasal dari bahasa latin yatu computare yang artinya menghitung, dalam bahasa

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. prosedurnya dan menekankan pada komponen atau elemennya.

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda untuk orang yang

BAB 2 LANDASAN TEORI

Transkripsi:

BAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1 1.1 Mengenal Visual Basic Visual Basic 6 merupakan salah satu tool untuk pengembangan aplikasi yang banyak diminati oleh orang. Di sini Visual Basic 6 menawarkan kemudahan dalam pembuatan aplikasi dan dapat menggunakan komponen-komponen yang telah disediakan. Untuk memulai Visual Basic 6 anda perlu menginstall Visual Basic 6.0. Program ini biasanya dalam satu paket dengan Visual Studio 6.0. Dengan menggunakan Visual Basic 6 kita bisa menghasilkan berbagai macam jenis program. Dari aplikasi yang mengintegrasikan database, jaringan, office automation, dan web application. Di sini kita akan membahasa dasar-dasar pemrograman Visual Basic dengan sedikit tentang database. Pada layar awal akan muncul tampilan seperti di atas. Visual Basic menyediakan banyak jenis modul aplikasi. Untuk memulai program standar pilihlah Standard EXE, kemudian klik pada tombol Open. Setelah itu akan muncul tampilan seperti berikut ini. Pengembangan I-Lab PRA 1 ~ 1 ~

Sekarang kita akan mengenal bagian-bagian dari IDE ( Integrated Development Environment ) yang kita gunakan. Form Designer Pada form design ini adalah tempat kita merancang user interface ( antar muka pemakai ). Untuk menampilkan layar ini dapat mengklik pada tombol Design View atau dengan menekan tombol Shift + F7. Sedangkan untuk ke layar coding dapat menekan tombol F7. Menu Toolbar Menu standar pada Windows, dapat digunakan untuk membuka project, menyimpan project, menjalankan project, dan sebagainya. Toolbox Di sinilah tempat komponen-komponen yang disediakan untuk merancang user interface. Masing-masing komponen memiliki cirri dan kegunaan masing-masing. Komponen kita gunakan sesuai kebutuhan kita. Project Explorer Di sini adalah struktur project yang sedang kita kerjakan. Suatu project dapat terdiri dari beberapa form. Pengembangan I-Lab PRA 1 ~ 2 ~

Properties Pada kolom ini menampilkan Properties dari komponen yang sedang aktif. Property adalah data-data atau karakteristik yang dimiliki oleh suatu objek komponen. Sekarang kita akan membuat program sederhana. Pilihlah Label pada Toolbox yang menggunakan symbol. Kemudian drag ke form design. Kemudian pada kolom Properties ubah property Caption untuk mengubah teks yang tertulis pada layar. Berikut ini adalah property yang kita setting : Pengembangan I-Lab PRA 1 ~ 3 ~

Rancanglah form anda menjadi seperti berikut ini. Komponen yang akan kita gunakan adalah Label, TextBox, dan Command. Namailah tiap-tiap komponen seperti di atas. cmdtampil cmdreset Pengembangan I-Lab PRA 1 ~ 4 ~

cmdexit txtnama Tanda & pada Caption Command menyatakan Mnemonic untuk tombol tersebut. &Tampil akan menghasilkan pada tombol teks di mana huruf T nya bergaris bawah. Penekanan tombol pada tombol ini dapat menggunakan kombinasi tombol Alt + T. Demikian pula dengan yang lainnya. Pemrograman pada Visual Basic menggunakan konsep event-driven, di mana suatu prosedur dijalankan pada saat terjadi suatu kejadian tertentu. Misalkan kita ingin membuat pada saat tombol Exit diklik maka langsung keluar dari program. Caranya, kliklah dua kali pada tombol Exit dan akan membawa anda ke layar coding. Pada bagian di atas menyatakan bahwa pada saat cmdexit di click maka akan langsung keluar dari program. Untuk menjalankan aplikasinya anda dapat menekan tombol F5 untuk run. Kemudian kita akan membuat coding untuk tombol Reset dan Tampilnya. Untuk tombol Reset kita akan membuat pada saat tombol Reset ditekan maka txtnama akan dikosongkan. Perintah untuk mengosongkannya adalah dengan memberi nilai pada Text nya dengan string kosong. Pada VB 6 anda dibantu untuk tidak perlu mengingat semua property yang ada, karena pada saat anda mengakses suatu objek maka akan dimunculkan propertynya. Pengembangan I-Lab PRA 1 ~ 5 ~

Buatlah coding untuk ketiga tombol di atas. Pada cmdtampil diklik kita masukkan coding dengan menggunakan MsgBox, di mana akan menampilkan sebuah kotak dialog pesan. Kita kembali ke form design ( tekan Shift + F7 ). Kemudian kita bisa merancang tampilan dari program dengan mengatur property dari form yang ada. Rancanglah user interface dengan mengganti warna background dan warna teks, jenis teks dan sebagainya. Pengembangan I-Lab PRA 1 ~ 6 ~

Form Label Command 1.2 Pemrograman Akuntansi Pemrograman akuntansi dibuat untuk memudahkan para user dalam membuat laporan keuangan. Baik di perusahaan jasa maupun dagang. Dengan menggunakan bahasa pemrograman visual basic yang sangat sederhana, dimaksudkan agar user mudah memahami pemrograman ini dan bisa mengembangkan program akuntansi tersebut. Fasilitas pemrograman akuntansi sudah mencapai report dari buku besar, neraca, laporan laba rugi dan laporan perubahan modal. Masih sangat sederhana dan perlu pengembangan lebih lanjut agar pemrograman akuntansi ini dapat sempurna. Pengembangan pemrograman akuntansi ini juga ditunjang oleh pembelajaran dari dosen di kelas. Agar mahasiswa dapat mengetahui proses aplikasi ini bekerja. Dengan pemahaman proses tersebut selain mendapatkan ilmu dari akuntansinya tetapi juga ilmu dari programnya. Pengembangan I-Lab PRA 1 ~ 7 ~