Visual Basic 6.0. Visual Basic 6.0 Page 1 of 34

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Visual Basic 6.0. Visual Basic 6.0 Page 1 of 34"

Transkripsi

1 Visual Basic 6.0 Mengenal lingkungan kerja Visual Basic 6.0 Dasar-dasar pemrograman Visual Basic 6.0 Menggunakan control-control dalam Visual Basic 6.0 Bekerja dengan beberapa form Operasi File Membuat User Control Visual Basic 6.0 Page 1 of 34

2 Bab 1 Pengenalan Visual Basic 6 Visual Basic 6 merupakan salah satu tool untuk pengembangan aplikasi yang banyak diminati oleh orang. Di sini Visual Basic 6 menawarkan kemudahan dalam pembuatan aplikasi dan dapat menggunakan komponen-komponen yang telah disediakan. Untuk memulai Visual Basic 6 anda perlu menginstall Visual Basic 6.0. Program ini biasanya dalam satu paket dengan Visual Studio 6.0. Dengan menggunakan Visual Basic 6 kita bisa menghasilkan berbagai macam jenis program. Dari aplikasi yang mengintegrasikan database, jaringan, office automation, dan web application. Di sini kita akan membahasa dasar-dasar pemrograman Visual Basic dengan sedikit tentang database. Pada layar awal akan muncul tampilan seperti di atas. Visual Basic menyediakan banyak jenis modul aplikasi. Untuk memulai program standar pilihlah Standard EXE, kemudian klik pada tombol Open. Setelah itu akan muncul tampilan seperti berikut ini. Sekarang kita akan mengenal bagian-bagian dari IDE ( Integrated Development Environment ) yang kita gunakan. Visual Basic 6.0 Page 2 of 34

3 Form Designer Pada form design ini adalah tempat kita merancang user interface ( antar muka pemakai ). Untuk menampilkan layar ini dapat mengklik pada tombol Design View atau dengan menekan tombol Shift + F7. Sedangkan untuk ke layar coding dapat menekan tombol F7. Menu Toolbar Menu standar pada Windows, dapat digunakan untuk membuka project, menyimpan project, menjalankan project, dan sebagainya. Toolbox Di sinilah tempat komponen-komponen yang disediakan untuk merancang user interface. Masing-masing komponen memiliki cirri dan kegunaan masing-masing. Komponen kita gunakan sesuai kebutuhan kita. Project Explorer Di sini adalah struktur project yang sedang kita kerjakan. Suatu project dapat terdiri dari beberapa form. Properties Pada kolom ini menampilkan Properties dari komponen yang sedang aktif. Property adalah data-data atau karakteristik yang dimiliki oleh suatu objek komponen. Visual Basic 6.0 Page 3 of 34

4 Sekarang kita akan membuat program sederhana. Pilihlah Label pada Toolbox yang menggunakan simbol. Kemudian drag ke form design. Kemudian pada kolom Properties ubah property Caption untuk mengubah teks yang tertulis pada layar. Berikut ini adalah property yang kita setting : Nama Property Value Keterangan (Name) lbljudul Nama dari objek Alignment 2 Center Untuk mengatur agar teks rata tengah Caption Welcome Untuk mengatur teks yang terlihat pada layar Font Pilih jenis tulisan Untuk mengatur jenis tulisan, ukuran dan sebagainya. Rancanglah form anda menjadi seperti berikut ini. Komponen yang akan kita gunakan adalah Label, TextBox, dan Command. Visual Basic 6.0 Page 4 of 34

5 Namailah tiap-tiap komponen seperti di atas. cmdtampil Nama Property Value Keterangan Caption &Tampil Mengatur teks pada tombol. cmdreset Nama Property Value Keterangan Caption &Reset Mengatur teks pada tombol. cmdexit Nama Property Value Keterangan Caption E&xit Mengatur teks pada tombol. txtnama Nama Property Value Keterangan Text Mengosongkan teks pada textbox Tanda & pada Caption Command menyatakan Mnemonic untuk tombol tersebut. &Tampil akan menghasilkan pada tombol teks di mana huruf T nya bergaris bawah. Penekanan tombol pada tombol ini dapat menggunakan kombinasi tombol Alt + T. Demikian pula dengan yang lainnya. Pemrograman pada Visual Basic menggunakan konsep event-driven, di mana suatu prosedur dijalankan pada saat terjadi suatu kejadian tertentu. Misalkan kita ingin membuat pada saat tombol Exit diklik maka langsung keluar dari program. Caranya, kliklah dua kali pada tombol Exit dan akan membawa anda ke layar coding. Visual Basic 6.0 Page 5 of 34

6 Pada bagian di atas menyatakan bahwa pada saat cmdexit di click maka akan langsung keluar dari program. Untuk menjalankan aplikasinya anda dapat menekan tombol F5 untuk run. Kemudian kita akan membuat coding untuk tombol Reset dan Tampilnya. Untuk tombol Reset kita akan membuat pada saat tombol Reset ditekan maka txtnama akan dikosongkan. Perintah untuk mengosongkannya adalah dengan memberi nilai pada Text nya dengan string kosong. Pada VB 6 anda dibantu untuk tidak perlu mengingat semua property yang ada, karena pada saat anda mengakses suatu objek maka akan dimunculkan propertynya. Buatlah coding untuk ketiga tombol di atas. Visual Basic 6.0 Page 6 of 34

7 Pada cmdtampil diklik kita masukkan coding dengan menggunakan MsgBox, di mana akan menampilkan sebuah kotak dialog pesan. Kita kembali ke form design ( tekan Shift + F7 ). Kemudian kita bisa merancang tampilan dari program dengan mengatur property dari form yang ada. Rancanglah user interface dengan mengganti warna background dan warna teks, jenis teks dan sebagainya. Form Nama Property Value Keterangan BackColor Warna lain Mengatur warna background dari form Label Nama Property Value Keterangan BackStyle 0 Transparent Agar label bersifat transparan dan warna backgroundnya mengikuti warna form. Command Nama Property Value Keterangan BackColor Warna lain Mengatur warna background untuk ketiga tombol yang ada Style 1 Graphical Untuk memberikan mode Graphical pada button, sehingga dapat menampilkan warna dan gambar. Variabel Variabel digunakan untuk menampung nilai sementara di memori. Cara mendeklarasi variabel adalah sebagai berikut: Dim [nama variabel] As [tipe data] Kemudian variabel dapat digunakan untuk menampung nilai. Dim I As Integer I = 50 Visual Basic 6.0 Page 7 of 34

8 Tipe Data Tipe data memiliki ciri-ciri tersendiri, ada yang bersifat numeric, karakter, dan sebagainya. Masing-masing memiliki batas-batas nilai yang beraneka ragam. Berikut ini adalah tabel daftar tipe data yang ada dalam Visual Basic 6.0 Nama Tipe Data Ukuran (byte) Keterangan Visual Basic 6.0 Page 8 of 34

9 Bab 2 Control Flow Pada bab ini akan mempelajari tentang control flow yaitu struktur pemilihan dan perulangan. Rancanglah terlebih dahulu form di atas. Kita akan membuat program sederhana untuk menghitung nilai akhir. Nilai yang diketahui adalah TM, Mid dan Final. Rumus penilaiannya kita asumsikan sebagai berikut ini. Nilai Akhir = 10% TM + 40 % Mid + 50% Final Pada saat tombol hitung ditekan, akan muncul Nilai Akhirnya dan Grade yang ditentukan sebagai berikut Nilai Akhir Grade A B C Sisanya D Visual Basic 6.0 Page 9 of 34

10 Struktur Pemilihan If kondisi Then.. End If If kondisi Then.. Else.. End If If kondisi Then.. ElseIf kondisi Then.. End If Lanjutkanlah program di atas sehingga pada saat tombol Hitung ditekan, program akan mengecek ketiga textbox tersebut tidak boleh kosong. Jika kosong tampilkan pesan agar user mengisi semua nilai. Jika semua diisi baru hitung nilai akhir dan munculkan gradenya. Struktur lain dari pemilihan adalah menggunakan struktur select case. Select Case Case 0.. Case 1,3.. Case 5 to 10.. Case Is > 10.. Case Else.. End Select Cobalah tampilkan grade berdasarkan nilai akhir dengan menggunakan struktur Select Case. Struktur Perulangan Dim i As Integer For i = 1 to 10 STEP 1.. Next Visual Basic 6.0 Page 10 of 34

11 Perintah di atas akan melakukan perulangan sebanyak 10 kali. Pada perintah perulangan di atas STEP bersifat optional dan dapat dihilangkan. Dim i As Integer For i = 1 to 10.. Next Step menunjukkan pertambahan yang dilakukan di mana defaultnya adalah 1. Untuk nilai dari besar ke kecil gunakan nilai step yang negatif. Dim i As Integer For i = 10 to 1 STEP -1.. Next Rancanglah pada layar seperti berikut ini. Buatlah program untuk memilih tanggal, bulan, dan tahun. Masing-masing bulan berbeda jumlah harinya, dan cek juga untuk tahun kabisat. Method AddItem RemoveItem Clear Untuk menambahkan item Untuk meghapus item pada index tertentu Untuk menghapus semua item Property ListCount ListIndex Mendapatkan jumlah item Mendapatkan index item yang terpilih. Jika tidak ada yang terpilih nilainya adalah -1. Visual Basic 6.0 Page 11 of 34

12 Struktur perulangan lainnya adalah sebagai berikut i = 0 Do i = i + 1 Loop While i <= 10 i = 0 Do i = i + 1 Loop Until i = 10 i = 0 Do While i <= 10 i = i + 1 Loop i = 0 Do Until i = 10 i = i + 1 Loop i = 0 While i <= 10 i = i + 1 Wend Struktur perulangan bermacam-macam dan dapat digunakan sesuai kebutuhan. Visual Basic 6.0 Page 12 of 34

13 Bab 3 Sub dan Function Dalam pemrograman kita dapat memecah perintah-perintah program dalam prosedur dan fungsi tertentu. Hal ini memudahkan dalam pemrograman karena lebih terstruktur, dan prosedur-prosedur yang ada dapat dipakai berulang kali, memudahkan untuk maintenance program, lebih mudah untuk mengidentifikasi bug. Rancanglah form di atas terlebih dahulu. Kita akan membuat sub untuk inisialisasi nilai-nilai pada Listbox. Method dan property pada ListBox hampir sama. Fungsi untuk menambah atau mengurangi item masih sama. Kita dapat membuat Sub sendiri. Di sini kita beri nama Inisialisasi. Pada saat Form Load kita dapat langsung memanggil Sub tersebut dan isi sub tersebut langsung dieksekusi. Visual Basic 6.0 Page 13 of 34

14 Pada saat pemanggilan Sub kita bisa menambahkan parameter. Pada program di atas Sub Inisialisasi kita tambahkan satu buah parameter bertipe integer. Pada saat pemanggilan prosedur tersebut kita perlu menyertakan sebuah integer seperti pada gambar. Selain Sub kita juga dapat membuat Function. Perbedaannya adalah function memiliki suatu nilai yang dikembalikan. Misalkan kita membuat fungsi bertipe Boolean yang akan mengecek apakah sebuah angka ada di dalam item-item di dalam suatu listbox. Pada program di atas fungsi tersebut digunakan pada saat akan memasukkan item pada listbox, dicek terlebih dahulu apakah angka sudah ada, angka hanya akan ditambahkan ke listbox jika belum ada. Buatlah fungsi untuk menghitung total angka yang terdapat pada kedua listbox, tampilkanlah pada kedua label total di bawah masing-masing listbox. Visual Basic 6.0 Page 14 of 34

15 Bab 4 Komponen Lanjutan Pada bab ini kita akan mempelajari komponen-komponen lanjutan dalam Visual Basic 6.0. Kita akan membahas Check, Option, Frame, dan InputBox. Pada program di atas user dipersilahkan untuk mengisi namanya, jenis kelaminnya laki-laki atau perempuan, kemudian memilih jenis kamar yang diinginkan, kemudian memilih fasilitas apa saja yang diinginkan. Tiap kamar memiliki harga yang berbeda-beda. Untuk pilihan jenis kamar gunakan Option, di sini user hanya dapat memilih salah satu saja. Sedangkan untuk fasilitas dapat menggunakan Check, di mana user dapat tidak memilih dan bebas untuk memilih yang mana saja. Kita asumsikan harga kamar adalah sebagai berikut : Jenis Kamar Harga Standard Suite Silver Jenis Fasilitas Harga Sauna Fitness Massage Kemudian tampilkan harga total pembayarannya. Dan minta input pembayaran dengan menggunakan inputbox. Validasilah agar pembayaran mencukupi total pembayaran jika terdapat uang kembali tampilkan jumlah uang kembaliannya. Visual Basic 6.0 Page 15 of 34

16 Dan ucapkan terima kasih. Setelah itu resetlah kembali form ke keadaan semula sebelum diisi. Visual Basic 6.0 Page 16 of 34

17 Bab 5 Operasi String dan Animasi Dalam bab ini akan mempelajari tentang Operasi String yang ada dan menggabungkannya dalam aplikasi. Berikut ini dilampirkan fungsi-fungsi string dalam Visual Basic 6.0. Fungsi-Fungsi String Right,Mid,Left Ketiga perintah ini berguna untuk mengambil suatu string dari dalam suatu string. Right Mengambil sejumlah string dari kanan dengan sintaks Right(String,Panjangnya) Contoh : Right( ABCDE,3) Hasilnya adalah CDE Mid Mengambil sejumlah string yang berada di tengah-tengah dengan sintaks Mid(String,Start,Panjangnya) Contoh : Mid( ABCDE,2,3) Hasilnya adalah BCD Left Mengambil sejumlah string dari kiri dengan sintaks Left(string,Panjangnya) Contoh : Left( ABCD,3) Hasilnya adalah ABC Format Digunakan untuk merubah format / bentuk dari suatu string, contoh Untuk menggabungkan 2 atau lebih string, kita dapat menggunakan tanda &. Contoh. A= visual B= Basic C= A + B + mudah Pada contoh di atas, nilai c akan berisi string visual Basic mudah. Kita coba membuat aplikasi berikut ini. Kita akan membuat jam digital. Jalankanlah.exe-nya untuk lebih jelasnya. Kita rancang dulu tampilannya seperti di atas. Untuk membuat jamnya terus bergerak kita gunakan timer. Visual Basic 6.0 Page 17 of 34

18 Buatlah timer dan set nilai pada property sebagai berikut. Properti Nilai Keterangan Enabled True Bernilai Boolean, dapat true/false. Jika true maka timernya akan dijalankan, dan akan berhenti jika enablednya false. Interval 1000 Jeda waktu selama timernya berjalan. Timer akan secara terus menerus menjalankan suatu event tertentu yaitu timer. Caranya clicklah dua kali pada timer. Visual Basic 6.0 Page 18 of 34

19 Sub Timer1_Timer akan dijalankan pada saat timer1 enablednya true dan dengan jeda sesuai dengan intervalnya. Coding pada Timer1_timer akan dijalankan terus menerus tanpa henti. Di sini kita masukkan coding untuk menampilkan jam. Objek Now adalah objek yang menunjukkan nilai tanggal/jam saat ini. Sub Timer2_Timer melakukan prosedur yang lain, yaitu prosedur untuk membuat tulisan judul JAM DIGITAL bergerak / rotasi. Disini menggunakan fungsi-fungsi string yang ada. (lihat tabel fungsi string di atas). Visual Basic 6.0 Page 19 of 34

20 Bab 6 MDI Form Dalam bab ini akan mempelajarin konsep MDI ( Multiple Document Interface ) dalam aplikasi. Kita akan mulai bekerja dengan lebih dari satu form. Untuk membuat MDI Form kita harus tambahkan dengan klik pada menu Project > Add MDI Form. Setelah di-add maka pada akan muncul kotak dialog seperti di bawah ini. Anda langsung klik Open saja. Visual Basic 6.0 Page 20 of 34

21 Pada Project Explorer akan muncul dua buah form yaitu Form1 dan MDIForm1. Ubahlah properties MDIChild dari Form1 menjadi true. Hal ini menandakan Form1 adalah sebagai form anak dari MDIForm1. Settinglah pada Project Properties agar form utamanya adalah MDIForm1. Kliklah pada menu editor untuk membuat menu. Di sini kita dapat merancang struktur menu yang dinginkan, membuat short cut untuk menu tersebut, dan sebagainya. Selain itu kita dapat menambahkan status bar atau toolbar. Pilihlah menu Project > Components. Visual Basic 6.0 Page 21 of 34

22 Checklah pada bagian Microsoft Windows Common Control 6.0 Kemudian lanjutkanlah dengan penggunaan Toolbar dan StatusBar pada form. Untuk menggunakan Toolbar bisa masuk ke properties custom. Kemudian anda dapat melakukan berbagai macam setting untuk pengaturan toolbar di sana. Visual Basic 6.0 Page 22 of 34

23 Anda dapat menambahkan button-button pada toolbar, menambahkan tulisan pada button tersebut, tooltip dan sebagainya. Untuk menambahkan gambar pada button-button pada toolbar anda harus menggunakan imagelist. Pada properties custom anda dapat menambahkan gambar-gambar yang diinginkan. Gambar-gambar tersebut selanjutnya dapat digunakan pada layar custom dari toolbar. Anda tinggal memasukkan index gambar yang diinginkan. Demikian pula dengan status bar, masuklah ke properties custom nya. Anda dapat menambahkan beberapa panel, berikut dengan teks dan tooltipnya. Visual Basic 6.0 Page 23 of 34

24 Bab 7 Array Dalam bab ini akan menelusuri lebih jauh array dalam Visual Basic. Cara pendeklarasian dari array adalah sebagai berikut. Dim arr(3) As Integer Statement di atas menunjukkan bahwa kita membuat array dengan nama arr di mana masing-masing berupa integer dan terdiri dari 4 buah elemen. Masing-masing elemen dapat diisi dengan sebuah integer. Misalkan kita ingin memasukkan sebuah integer ke dalam elemen pertama. arr(0) = 5 Untuk mengubah ukuran array kita dapat menggunakan redim. redim arr(9) statement di atas akan mengubah ukuran elemen dari arr menjadi 10 elemen. Tetapi semua data yang ada dalam array akan hilang. Untuk tetap mempertahankan data yang lama agar tak hilang kita gunakan redim preserve. redim preserve arr(9) Statement di atas digunakan untuk mengubah ukuran dari array tanpa harus menghilangkan nilai-nilai yang telah ada sebelumnya. Anda juga dapat membuat control array. Caranya pada layar design copylah salah satu control yang ingin dibuat control array misalkan sebuah Label. Maka kita dapat membuat beberapa label dengan nama yang sama misalkan lblisi tetapi dibedakan oleh index yang dimulai dari index 0. Visual Basic 6.0 Page 24 of 34

25 Bab 8 Operasi File dan Common Dialog Dalam bab ini kita akan membahas cara membaca dan menulis ke file di dalam Visual Basic. Data dapat kita simpan secara permanent ke dalam disk, karena penyimpan di dalam memori bersifat hanya sementara. Tambahkanlah component Common Dialog pada project. Visual Basic 6.0 Page 25 of 34

26 Pada saat Load di-click kita bisa menampilkan menampilkan Common Dialog untuk Open File. Dan pada saat Save di-click kita tampilkan Common Dialog untuk Save File. Visual Basic 6.0 Page 26 of 34

27 Tambahkanlah sebuah button untuk mengubah warna dari teks pada Text. Kemudian gunakan Common Dialog untuk menampilkan kotak dialog untuk memilih warna. Visual Basic 6.0 Page 27 of 34

28 Bab 9 User Control Buatlah project baru, kali ini kita akan membuat ActiveX Control atau yang sering disebut dengan user control. Di sini kita dapat membuat control baru dari controlcontrol yang sudah ada. Sebagai contoh sederhana kita akan membuat label yang dapat bergerak ( animasi ) seakan-akan tulisannya bergerak melakukan rotasi dan dapat kita atur baik tulisannya maupun kecepatan dari pergerakan/animasi label tersebut. Pertama-tama kita rancang terlebih dahulu form pada layar design. Visual Basic 6.0 Page 28 of 34

29 Buatlah sebuah label pada panel yang ada. Beri nama pada UserControl misalkan RotatingLabel Tambahkan sebuat timer dan buatlah animasi ke label tersebut dengan menggunakan timer dan operasi string Mid, left atau right seperti yang pernah kita buat pada bab5 pada label judul. Private Sub Timer1_Timer() Label1.Caption = Right(Label1.Caption, Len(Label1.Caption) - 1) & _ Left(Label1.Caption, 1) End Sub Sekarang kita akan membuat properti dari control kita ini untuk mengganti tulisan dan kecepatan animasinya. Pada Lembar Coding, kliklah menu tool kemudian AddProcedure Gantilah pilihkan ke Properti dan masukkan nama propertinya, contoh Tulisan. Visual Basic 6.0 Page 29 of 34

30 Setelah itu klik ok, Maka di lembar coding akan muncul secara otomatis Sub Propery let dan get dari tulisan tersebut. Let Coding di dalam sub ini akan dijalankan Apabila kita memasukkan suatu nilai kedalam Property ini. Contoh. Dim kata as String Kata= User Baru Control1.Tulisan=Kata Didalam Coding di atas kita memasukkan isi dari String kata kedalam Properti tulisan dari Control1, maka Coding didalam Let dari property Tulisan akan dijalankan Get - Coding di dalam sub ini akan dijalankan apabila kita mengambil nilai dari property ini. Contoh. Dim kata as String Kata=Control1.Tulisan Didalam coding diatas kita mengambil isi dari property tulisan dari Control1 dan memasukkannya kedalam string kata, maka coding di dalam sub Get dari Tulisan akan dijalankan. Property tulisan di dalam control ini akan kita ambil dan kita masukkan ke dalam label1.caption, karena itu di dalam public property get tulisan kita isi dengan Public Property Get Tulisan() As Variant Tulisan=Label1.caption End Property Visual Basic 6.0 Page 30 of 34

31 Dan didalam public property let tulisan kita isi dengan Public Property Let Tulisan(ByVal vnewvalue As Variant) Label1.caption = VNewValue End Property Setelah itu kita perlu mensetting ReadProperty dan writeproperty dari user control. Setelah itu isilah coding nya seperti berikut Setelah selesai, close lah UserControl dan tambahkan 1 form baru untuk mengetes control kita ini. Pada ToolBox akan Bertambah 1 kontrol baru yaitu kontrol yang kita buat baru saja Sekarang Label tersebut akan terus berotasi tanpa perlu kita coding di dalam project. Sekarang Buatlah Property untuk menentukan kecepatan dari rotasi yang Memainkan nilai dari timer1.interval di dalam control tersebut. Visual Basic 6.0 Page 31 of 34

32 Bab 10 Database ADODB Classes ADODB Adodb adalah salah satu cara kita menghubungkan aplikasi dengan database. Di dalam Visual basic. Object adodb yang sering digunakan adalah adodb.connection dan adodb.recordset. Untuk dapat membuat suatu variable dari ADODB ini kita harus terlebih dahulu Memilih references di dalam vb yaitu Microsoft ActiveX data object. Module sering digunakan di dalam pendeklarasian connection dan recordset untuk penggunaan database, sehingga object connection dan recorset tersebut dapat digunakan pada semua bagian di dalam project yang anda buat. Contoh pendeklarasian object connection dan recordset di dalam module Connection digunakan untuk melakukan koneksi ke database yang dipilih dengan perintah open ataupun mengeksekusi sintaks-sintaks SQL dengan perintah execute. Untuk membuka koneksi ke database gunakan perintah open yang diikuti oleh connection string yang dapat dihapalkan ataupun menggunakan bantuan seperti control ADODC atau file dengan extendtion.udl. Recordset digunakan untuk menampung data (bisa berasal dari 1/ lebih tabel) yang merupakan hasil eksekusi perintah sql select, syntax: select [nama kolom] from [nama tabel] where[kondisi] Visual Basic 6.0 Page 32 of 34

33 dim con as new adodb.connection dim rs as new adodb.recordset sub koneksi() con.open provider=microsoft.jet.oledb.4.0;data source= c:\mhs.mdb untuk buka koneksi rs.open "select * from mahasiswa where nama= James, con,adopenkeyset, _ adlockoptimistic end sub Hasil dari sub koneksi di atas adalah connection akan membuka koneksi ke database dengan nama mhs.mdb yang terletak di c:\mhs. mdb,kemudian recordset akan menampung data dari tabel mahasiswa yang memiliki nama James. Untuk menampilkan query data yang berbeda kita cukup memainkan sintaks sql pada recordset Recorset akan berisi sekumpulan record-record dimana akan terdapat 1 record yang aktif yang sedang ditunjuk oleh cursor recordset tersebut. Untuk perpindahan cursor di dalam recordset digunakan beberapa perintah di dalam object recordset itu sendiri, antara lain : Perintah Movenext Moveprevious Movelast Movefirst Move Keterangan Menunjukan data keposisi Selanjutnya Menunjukan Data Keposisi sebelumnya Menunjukan Data Keposisi Terakhir Menunjukan Data Keposisi Pertama Menggerakan Data Keposisi Tertentu. Insert, update, delete Untuk melakukan manipulasi data pada database pada aplikasi kita dapat amenggunakan object dari recordset. Contoh Manipulasi database dengan menggunakan recordset dim con as new adodb.connection dim rs as new adodb.recordset sub Connect() con.open provider=microsoft.jet.oledb.4.0;data source= c:\mhs.mdb rs.open "select * from mahasiswa", con, adopenkeyset, adlockoptimistic end sub Visual Basic 6.0 Page 33 of 34

34 sub Insert() rs.addnew rs(0)=text1.text rs(1)=text2.text rs(2)=text3.text rs.update end sub sub Update() rs.movefirst rs(0)=text1.text rs(1)=text2.text rs(2)=text3.text rs.update end sub sub Delete() rs.movefirst rs.delete end sub menambahkan data baru pada recordset(1baris) mengisi kolom pertama pada recordset dengan text1 mengisi kolom kedua pada recordset dengan text2 mengisi kolom kedua pada recordset dengan text3 mengpdate isi database memindahkan cursor recorset ke awal data mengisi kolom pertama pada recordset dengan text1 mengisi kolom kedua pada recordset dengan text2 mengisi kolom kedua pada recordset dengan text3 mengupdate isi database memindahkan cursor recorset ke awal data menghapus isi recorset (1 baris) Bila kita menjalankan Perintah INSERT pada contoh coding di atas, Maka Recordset Bertambah 1 record baru, yang kemudian record baru tersebut diisi setiap kolomnya, yang diakhiri dengan perintah update agar database ikut Berubah. Pada Perintah UPDATE diatas, yang diubah adalah Record pertama dari tabel mahasiswa karena sebelum dilakukan perubahan terdapat perintah untuk menunjuk kepada baris pertama yaitu rs.movefirst, yang kemudian dilakukan perubahan yang diakhiri oleh perintah update sehingga database ikut berubah. Pada perintah Delete record yang dihapus pada Database adalah baris yang sedang aktif dan tidak perlu perintah Update untuk mengeksekusinya.sehingga pada perintah Delete di atas, record yang dihapus adalah record pertama pada table mahasiswa, karena sebelum dilakukan perintah delete terdapat perintah movefirst yang membuat record pertama aktif. Latihan Buatlah Aplikasi login dan aplikasi manipulasi database mahasiswa. Visual Basic 6.0 Page 34 of 34

35 Filename: Visual Basic 6.doc Directory: D:\Evo\RnD\diktat\special\Visual Basic 6.0 Template: C:\Documents and Settings\EVO\Application Data\Microsoft\Templates\Normal.dot Title: Subject: Author: wen-wen Keywords: Comments: Creation Date: 5/18/ :16:00 PM Change Number: 101 Last Saved On: 4/27/2006 4:08:00 PM Last Saved By: EVO Total Editing Time: 599 Minutes Last Printed On: 4/27/2006 4:08:00 PM As of Last Complete Printing Number of Pages: 34 Number of Words: 3,305 (approx.) Number of Characters: 18,843 (approx.)

BAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1

BAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1 BAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1 1.1 Mengenal Visual Basic Visual Basic 6 merupakan salah satu tool untuk pengembangan aplikasi yang banyak diminati oleh orang. Di sini Visual

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN AKUNTANSI 2

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN AKUNTANSI 2 MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN AKUNTANSI 2 Versi 3.0 Tahun Penyusunan 2012 Tim Penyusun 1. Hantoro 2. Untara 3. Radi 4. Risa septiani 5. Ardi prawiro Laboratorium Akuntansi Lanjut Jurusan Akuntansi Fakultas

Lebih terperinci

Pengenalan Visual Basic

Pengenalan Visual Basic Pengenalan Visual Basic KETERANGAN : 1. Baris Menu, digunakan untuk memilih tugas-tugas tertentu seperti menyimpan project, membuka project, dll. 2. Main Toolbar, digunakan untuk melakukan tugastugas tertentu

Lebih terperinci

MODUL I Pengenalan IDE Visual Basic 6.0

MODUL I Pengenalan IDE Visual Basic 6.0 MODUL I Pengenalan IDE Visual Basic 6.0 Visual Basic (VB) pada dasarnya adalah sebuah bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintah-perintah atau instruksi yang dimengerti oleh komputer

Lebih terperinci

STRUKTUR KENDALI PERULANGAN

STRUKTUR KENDALI PERULANGAN STRUKTUR KENDALI PERULANGAN Tujuan Instruksi Khusus : 1. Mengetahui dan memahami tentang perulangan (iterasi) 2. Mengerti perbedaan jenis struktur kendali perulangan Visual Basic 3. Dapat membuat program

Lebih terperinci

1.1 Mengenal Visual Basic (VB) 1.2 Mengenal Integrated Development Environment (IDE) VB 6

1.1 Mengenal Visual Basic (VB) 1.2 Mengenal Integrated Development Environment (IDE) VB 6 1.1 Mengenal Visual Basic (VB) Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintahperintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu.

Lebih terperinci

Modul Praktikum Ke-1

Modul Praktikum Ke-1 Bahasa Pemrograman Dasar Fathurrohman 1 Modul Praktikum Ke-1 (Tampilan VB, Event, Property, Objek Kontrol : form, text, label, command) Mengenal Visual Basic (VB) Visual Basic adalah salah satu perangkat

Lebih terperinci

Gambar 2.1. Komponen yang digunakan. Gunakan komponen-komponen seperti pada gambar 2.1 untuk membuat form pada gambar 2.2.

Gambar 2.1. Komponen yang digunakan. Gunakan komponen-komponen seperti pada gambar 2.1 untuk membuat form pada gambar 2.2. 2 EVENT DAN PROPERTY 2.1. Membuat User Interface Pemrograman Visual Basic adalah suatu pemrograman visual, dimana pembuatan program dilakukan menggunakan media visual atau sering disebut dengan user-interface.

Lebih terperinci

BAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i

BAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i BAB I Konsep Visual Basic: Penerapan di dunia Usaha, Instalasi serta Pengenalan IDE (Integrated Development Environment) VB dan konsep pemrograman visual I. Tujuan Praktikum 1. Mahasiswa mengenal VB, penerapan

Lebih terperinci

BAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0

BAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0 BAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0 Pembuatan program dalam Visual Basic berbeda dengan pembuatan program-program DOS atau pemrograman yang bersifat konvensional. Dalam Visual Basic, pembuatan

Lebih terperinci

Bab 1 Pengenalan Visual Basic 6

Bab 1 Pengenalan Visual Basic 6 Bab 1 Pengenalan Visual Basic 6 Visual Basic 6 merupakan salah satu tool untuk pengembangan aplikasi yang banyak diminati oleh orang. Di sini Visual Basic 6 menawarkan kemudahan dalam pembuatan aplikasi

Lebih terperinci

1. MENGENAL VISUAL BASIC

1. MENGENAL VISUAL BASIC 1. MENGENAL VISUAL BASIC 1.1 Mengenal Visual Basic 6.0 Bahasa Basic pada dasarnya adalah bahasa yang mudah dimengerti sehingga pemrograman di dalam bahasa Basic dapat dengan mudah dilakukan meskipun oleh

Lebih terperinci

UNIVERSITAS GUNADARMA

UNIVERSITAS GUNADARMA MODUL PRAKTIKUM ALGORITMA dan PEMROGRAMAN 2 Versi 3.0 Tahun Penyusunan 2012 Tim Penyusun 1. Diana Ikasari ST., MMSI 2. Widiastuti Skom.,MMSI. 3.Titik Ermawati 4. Georgi A Laboratorium Sistem Informasi

Lebih terperinci

Pemrograman Visual Modul I Perkenalan Lembar Kerja VB 6.0. S. Thya Safitri

Pemrograman Visual Modul I Perkenalan Lembar Kerja VB 6.0. S. Thya Safitri Pemrograman Visual Modul I Perkenalan Lembar Kerja VB 6.0 S. Thya Safitri Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Telematika Telkom Purwokerto 2016 Visual Basic adalah salah suatu development tools

Lebih terperinci

Mengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface

Mengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface PERCOBAAN 9 Dasar Pemograman Visual A. Tujuan Mengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface B. Teori 1. Mengenal Visual Basic Visual Basic

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Sistem Informasi Sistem berasal dari bahasa latin Systema dan bahasa Yunani adalah suatu kesatuan yang terdiri dari komponen atau elemen yang dihubuungkan bersama untuk memudahkan

Lebih terperinci

DASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

DASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 DASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 Apa itu Visual Basic? Kata Visual menunjukkan cara yang digunakan untuk membuat Graphical User Interface (GUI). Dengan cara ini Anda tidak lagi menuliskan instruksi pemrograman

Lebih terperinci

STRUKTUR KENDALI PERCABANGAN

STRUKTUR KENDALI PERCABANGAN STRUKTUR KENDALI PERCABANGAN Tujuan Instruksi Khusus : 1. Mengetahui dan memahami tentang percabangan (seleksi) 2. Mengerti dan memahami perbedaan jenis struktur kendali percabangan Visual Basic 3. Mampu

Lebih terperinci

PEMBUATAN MENU dengan MENU EDITOR

PEMBUATAN MENU dengan MENU EDITOR PEMBUATAN MENU dengan MENU EDITOR Objektif : 1. Mengetahui dan memahami Menu editor dalam VB 2. Mengerti dan memahami MDI (Multiple Documemt Interface) Form 3. Mampu membuat Menu Pada Visual Basic P6.1.

Lebih terperinci

MODUL 2 SELECTION & LOOPING PADA FORM

MODUL 2 SELECTION & LOOPING PADA FORM MODUL 2 SELECTION & LOOPING PADA FORM TUJUAN : Mahasiswa mampu menguasai dan memahami penggunaan logika selection dan looping di Visual Basic.Net dengan implementasi pada Form dan object. Materi : Selection

Lebih terperinci

KUPAS TUNTAS PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0. Dilengkapi penjelasan Coding. Oleh: Didin Muhidin. Copyright 2016 by DiesAlfatih.

KUPAS TUNTAS PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0. Dilengkapi penjelasan Coding. Oleh: Didin Muhidin. Copyright 2016 by DiesAlfatih. KUPAS TUNTAS PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0 Dilengkapi penjelasan Coding Oleh: Didin Muhidin Copyright 2016 by DiesAlfatih Penerbit DiesAlfatih_1453 diesalfatih.blogspot.com diesalfatih@gmail.com Desain

Lebih terperinci

PERTEMUAN KE-6 STRUKTUR PERULANGAN (menggunakan Loop dan Timer)

PERTEMUAN KE-6 STRUKTUR PERULANGAN (menggunakan Loop dan Timer) PERTEMUAN KE-6 STRUKTUR PERULANGAN (menggunakan Loop dan Timer) Tujuan: 1. Menggunakan loop For...Next untuk menjalankan pernytaan selama beberapa kali. 2. Menampilkan keluaran pada form menggunakan metode

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0

MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0 MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0 Setelah melaksanakan praktikum pada bab ini diharapkan mahasiswa dapat: Mengetahui konsep properti, event, methode dalam VB 6 Mengetahui lingkungan kerja IDE VB

Lebih terperinci

Bab I Pengenalan Visual BASIC

Bab I Pengenalan Visual BASIC Bab I Pengenalan Visual BASIC 1. Pendahuluan Visual BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code) merupakan sebuah bahasa pemrograman yang dapat digunakan untuk membuat suatu aplikasi dalam Microsoft

Lebih terperinci

MEMBUAT LAPORAN (DATA REPORT)

MEMBUAT LAPORAN (DATA REPORT) 1 MEMBUAT LAPORAN (DATA REPORT) Data Report merupakan sebuah desain untuk mencetak laporan dimana memiliki bagian-bagian seperti terlihat pada gambar 1 berikut : Gambar 1. Tampilan Data Report Maksud dari

Lebih terperinci

VISUAL BASIC 6.0 PEMROGRAMAN KOMPUTER. Visual Basic

VISUAL BASIC 6.0 PEMROGRAMAN KOMPUTER. Visual Basic PEMROGRAMAN KOMPUTER VISUAL BASIC 6.0 Visual Basic Asal mula VB dari bahasa BASIC (Beginners Allpurpose Symbolic Instruction Code) yang pada awalnya bekerja pada sistem operasi DOS. Kelebihan VB : Sangat

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti menghitung. Dalam bahasa Inggris komputer berasal dari kata to compute yang artinya

Lebih terperinci

BAB VII. Pengenalan Menu Editor Dan Proses Pembuatan Serta Penggunaan Multi Form

BAB VII. Pengenalan Menu Editor Dan Proses Pembuatan Serta Penggunaan Multi Form BAB VII Pengenalan Menu Editor Dan Proses Pembuatan Serta Penggunaan Multi Form I. Tujuan Praktikum 1. Mahasiswa memahami pembuatan menu dengan menu editor pada VB 2. Mahasiswa dapat menjelaskan tentang

Lebih terperinci

Algoritma Pemrograman A

Algoritma Pemrograman A Algoritma Pemrograman A Memahami Proyek Proyek dan Dasar Dasar Delphi Code Memahami proyek Delphi Komponen Proyek Project Explorer Windows Dasar-Dasar Delphi Code Procedures IDE (Intregated Development

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Lampu Lalu Lintas 2.1.1 Pengertian Lampu Lalu Lintas Menurut Penjelasan UU Lalu Lintas No. 14 tahun 1992 pasal 8 ayat 1 huruf c menyebutkan bahwa Pengertian alat pemberi isyarat

Lebih terperinci

BAB V Pengenalan Komponen-Komponen (object) pada VB

BAB V Pengenalan Komponen-Komponen (object) pada VB BAB V Pengenalan Komponen-Komponen (object) pada VB I. Tujuan Praktikum 1. Mahasiswa memahami komponen-komponen yang ada di VB 2. Mahasiswa dapat menjelaskan komponen-komponen yang ada di VB serta pengaturan

Lebih terperinci

Form dan Kontrol. 5.1 Form

Form dan Kontrol. 5.1 Form Form dan Kontrol Pada bab-bab sebelumnya kita telah sering menggunakan form maupun kontrol. Kita menggunakan form sebagai cara untuk berinteraksi dengan pengguna/user. Dengan form, kita bisa menciptakan

Lebih terperinci

Visual Basic 6.0 For Beginners

Visual Basic 6.0 For Beginners Visual Basic 6.0 For Beginners Febryan Hari Purwanto fharipurwanto@gmail.com Chapter 1 Mengenal Visual Basic 6.0 Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman komputer yang sudah mendukung OOP (Object

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Aplikasi Aplikasi dapat diartikan sebagai program komputer yang dibuat untuk menolong manusia dalam melaksanakan tugas tertentu. Aplikasi komputer adalah suatu pekerjaan

Lebih terperinci

PENGGUNAAN EVENT, PROPERTY DAN METHOD

PENGGUNAAN EVENT, PROPERTY DAN METHOD PENGGUNAAN EVENT, PROPERTY DAN METHOD Membuat User Interface (UI) Aktifkan VB 6 melalui tombol Start. Kenali jenis-jenis komponen (control) yang ada di dalam bagian ToolBox Pada Jendela Form buatlah UI

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 LABORATORIUM TEKNIK INDUSTRI FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2013 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti menghitung. Dalam bahasa inggris dari kata computer yang berarti menghitung. Dapat

Lebih terperinci

MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0. Visual Basic adalah sebuah program yang berfungsi untuk membuat aplikasi berbasis

MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0. Visual Basic adalah sebuah program yang berfungsi untuk membuat aplikasi berbasis MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0 1. Visual Basic 6.0 Visual Basic adalah sebuah program yang berfungsi untuk membuat aplikasi berbasis Microsoft Windows secara cepat dan mudah. Dalam Visual Basic terdapat

Lebih terperinci

E-Trick Visual Basic 6.0

E-Trick Visual Basic 6.0 DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis

Lebih terperinci

Bab 7 Komponen Dasar Visual Basic 29 BAB VII KOMPONEN DASAR VISUAL BASIC TUJUAN PRAKTIKUM

Bab 7 Komponen Dasar Visual Basic 29 BAB VII KOMPONEN DASAR VISUAL BASIC TUJUAN PRAKTIKUM Bab 7 Komponen Dasar Visual Basic 29 BAB VII KOMPONEN DASAR VISUAL BASIC TUJUAN PRAKTIKUM 1. Mengerti tipe-tipe data yang dimiliki oleh Visual Basic 2. Memahami berbagai struktur kondisi yang terdapat

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Microsoft Visual Basic 6.0 Microsoft Visual Basic merupakan salah satu bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintah perintah yang dimengerti oleh komputer untuk

Lebih terperinci

PRAKTIKUM 1 INPUT - OUTPUT

PRAKTIKUM 1 INPUT - OUTPUT PRAKTIKUM 1 INPUT - OUTPUT I. TUJUAN Tujuan praktikum 1 adalah mahasiswa bisa membuat program untuk memasukkan (input) data dan menampilkan (output) data. Ada 2 program yang akan disusun, pertama mengunakan

Lebih terperinci

PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0 PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0 Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintah-perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu. Bahasa

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN DASAR. Visual Basic 6

PEMROGRAMAN DASAR. Visual Basic 6 PEMROGRAMAN DASAR Visual Basic 6 TUJUAN Memahami solusi studi kasus menggunakan konsep berorientasi objek dalam visual basic (VB) Materi Konsep Objek Dalam Visual basic Objek in form and control Implementation

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. adalah perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu.

BAB 2 LANDASAN TEORI. adalah perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu. BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Visual Basic 6.0 Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu.

Lebih terperinci

MEMBACA RECORD DENGAN ADODC

MEMBACA RECORD DENGAN ADODC BAB 7 MEMBACA RECORD DENGAN ADODC Pada bagian ini kita akan mempelajari cara membaca data atau record dari tabel menggunakan ADODC. Pada bagian ini juga diberikan contoh penerapan penggunaan ADODC untuk

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Pengenalan Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0 merupakan salah satu tool untuk pengembangan aplikasi yang banyak diminati oleh orang. Visual Basic merupakan bahasa pemrograman

Lebih terperinci

Dasar Pemrograman Visual Basic

Dasar Pemrograman Visual Basic Dasar Pemrograman Visual Basic Di susun Oleh : H. Ary Setyadi Di dukung oleh : Portal edukasi Indonesia Open Knowloedge and Education 1 MENGENAL VISUAL BASIC 1.1.Mengenal Visual Basic 6.0 Bahasa Basic

Lebih terperinci

Pendidikan Teknik Informatika Universitas Negeri Malang

Pendidikan Teknik Informatika Universitas Negeri Malang STANDAR KOMPETENSI Mengenal Bahasa Pemrograman Visual Basic 6.0 KOMPETENSI DASAR Mengenal perintah dasar dan menu Visual Basic 6.0 1 2 3 IDE dan konsep penggunaan Visual Basic 6.0 Mengenal Interface visual

Lebih terperinci

BAHASA PEMROGRAMAN 2 PENGENALAN GAMBAS

BAHASA PEMROGRAMAN 2 PENGENALAN GAMBAS BAHASA PEMROGRAMAN 2 PENGENALAN GAMBAS 1. LATAR BELAKANG Gambas (Gambas Almost Means BASic) adalah sebuah bahasa pemrograman visual berbasis objek yang menyerupai visual basic yang berjalan di platform

Lebih terperinci

Sistem Distribusi Data Melalui COM+ Dengan Visual Basic

Sistem Distribusi Data Melalui COM+ Dengan Visual Basic Sistem Distribusi Data Melalui COM+ Dengan Visual Basic Artikel ini telah dipublikasikan pada majalah Mikrodata Vol. 5 Series 17, May 2002. Agus Kurniawan agusk@cs.ui.ac.id http://blog.aguskurniawan.net

Lebih terperinci

Visual Basic 6.0 For Beginners

Visual Basic 6.0 For Beginners Visual Basic 6.0 For Beginners Febryan Hari Purwanto fharipurwanto@gmail.com Chapter 9 Array dan Kontrol Array 1. Array Array adalah sekumpulan nilai yang disimpan dalam satu nama yang sama, array mengijinkan

Lebih terperinci

Otodidak VBA MS Excel untuk Pemula

Otodidak VBA MS Excel untuk Pemula Otodidak VBA MS Excel untuk Pemula Otodidak VBA MS Excel untuk Pemula Jubilee Enterprise PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Otodidak VBA MS Excel untuk Pemula Jubilee Enterprise 2017, PT Elex Media Komputindo,

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Teknologi komputer sesungguhnya telah banyak merubah sistem tata kerja yang digunakan oleh manusia yang bergerak di bidang informasi. Istilah komputer mempunyai

Lebih terperinci

Modul Report Dan Form Report

Modul Report Dan Form Report Modul Report Dan Form Report Oleh: Aep Setelah dapat melakukan form pengisian data, memperbaiki (editing data), dan menghapus dari tabel, selanjutnya adalah pencetakan data yang telah diinput ke media

Lebih terperinci

Modul Praktikum Ke-2

Modul Praktikum Ke-2 Bahasa Pemrograman Dasar Fathurrohman 6 Modul Praktikum Ke-2 (Method, Objek Kontrol (OptionButton, CheckBox, Frame), Variabel, Tipe Data) Aktifkan VB 6 melalui tombol Start. Buka kembali project Latihan1.vbp:

Lebih terperinci

BAB-2 : TIPE DATA, VARIABEL DAN OPERATOR

BAB-2 : TIPE DATA, VARIABEL DAN OPERATOR BAB-2 : TIPE DATA, VARIABEL DAN OPERATOR Setelah selesai pembahasan pada bab ini, diharapkan Anda dapat : Mengenal dan dapat menggunakan tipe data Mengenal dan menggunakan variable Mengenal dan menggunakan

Lebih terperinci

BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008

BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008 BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008 Pembahasan Materi : Mengenal IDE Visual Studio.NET 2008. Pembuatan project pada Visual Studio.NET 2008. Pengenalan kontrol yang sering digunakan, menulis kode program

Lebih terperinci

Struktur Data II. Bekerja Dengan Form.

Struktur Data II. Bekerja Dengan Form. Struktur Data II dengan Visual Basic Bekerja Dengan Form ptputraastawa@gmail.com Ptputraastawa.wordpress.com @2011 Data dan Variabel Penggunaan Data dan Variabel Informasi yang disimpan atau diolah oleh

Lebih terperinci

VISUAL BASIC. Standar Kompetensi: Siswa mampu membuat program sederhana dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0

VISUAL BASIC. Standar Kompetensi: Siswa mampu membuat program sederhana dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0 1 VISUAL BASIC Standar Kompetensi: Siswa mampu membuat program sederhana dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0 Visual Basic adalah bahasa permograman yang mempunyai kemudahan dan keunggulan

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Aplikasi Program aplikasi adalah program komputer yang dibuat untuk mengerjakan atau menyelesaikam masalah masalah khusus, seperti penggajian. 1 2.2 Pengertian Visualisasi

Lebih terperinci

Mengatur MDI Child dalam jendela MDI Form Membuat Garis Pemisah antar Menu Melakukan Koding terhadap Menu

Mengatur MDI Child dalam jendela MDI Form Membuat Garis Pemisah antar Menu Melakukan Koding terhadap Menu DAFTAR ISI Kata Pengantar.. i Daftar Isi iii Daftar Gambar... vi 1. DATABASE SQL SERVER.. 1 1.1 Sejarah SQL Server. 1 1.2 Perbedaan SQL Server dengan Microsoft Access... 2 1.3 Utilitas pada SQL Server

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Perangkat lunak adalah perintah ( program komputer ) yang bila dieksekusi

BAB 2 LANDASAN TEORI. Perangkat lunak adalah perintah ( program komputer ) yang bila dieksekusi BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Perangkat Lunak Perangkat lunak adalah perintah ( program komputer ) yang bila dieksekusi memberikan fungsi dan unjuk kerja seperti yang diinginkan, struktur data yang

Lebih terperinci

Pengenalan Visual Basic

Pengenalan Visual Basic page : 1 Pengenalan Visual Basic Visual Basic dikembangkan dari bahasa QuickBasic yang lebih tua yang berjalan diatas sistem operasi DOS. Versi awal Visual Basic pertama kali diciptakan oleh Alan Cooper

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer ( computer ) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer ( computer ) berasal dari bahasa latin computere yang berarti BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Istilah komputer ( computer ) berasal dari bahasa latin computere yang berarti menghitung. Dalam bahasa Inggris berasal dari kata computer yang artinya menghitung.

Lebih terperinci

Pengenalan Dan Contoh Penggunaan Sederhana Fungsi Looping Pada Visual Basic

Pengenalan Dan Contoh Penggunaan Sederhana Fungsi Looping Pada Visual Basic Pengenalan Dan Contoh Penggunaan Sederhana Fungsi Looping Pada Visual Basic Muhamad Burhanudin Muhamadburhanudin981@gmail.com Abstrak Looping atau perulangan merupakan salah satu hal terpenting yang harus

Lebih terperinci

PRAKTIKUM 10 REPORT LANJUTAN 72 C. TUGAS PENDAHULUAN Buat perancangan report untuk pegawai dan kerja seperti contoh dibawah ini : D. PERCOBAAN Buka da

PRAKTIKUM 10 REPORT LANJUTAN 72 C. TUGAS PENDAHULUAN Buat perancangan report untuk pegawai dan kerja seperti contoh dibawah ini : D. PERCOBAAN Buka da Praktikum 10 Report Lanjutan A. TUJUAN 1. Menjelaskan tentang pengurutan dan pengelompokan data pada report 2. Menjelaskan tentang penambahkan header dan footer pada report 3. Menambahkan data dalam bentuk

Lebih terperinci

Koneksi Database BAB 1

Koneksi Database BAB 1 BAB 1 Koneksi Database Ada banyak cara untuk membuat koneksi database agar aplikasi yang kita buat di Visual Basic dapat berhubungan dengan database baik itu database dari Ms Access, MySQL, SQL Server,

Lebih terperinci

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI) Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI PEMROGRAMAN VISUAL BASIC DENGAN DATABASE ACCESS

IMPLEMENTASI PEMROGRAMAN VISUAL BASIC DENGAN DATABASE ACCESS IMPLEMENTASI PEMROGRAMAN VISUAL BASIC DENGAN DATABASE ACCESS I. Tujuan : 1. Mahasiswa dapat memahami tentang komponen pada Visual Basic yang digunakan untuk membuat koneksi aplikasi Visual Basic dengan

Lebih terperinci

Oleh : Uus Rusmawan Hal - 1 -

Oleh : Uus Rusmawan Hal - 1 - Hal - 1 - BAB KONEKSI ACCESS KONEKSI MENGGUNAKAN OBJEK To the point Yang dimaksud dengan menggunakan objek adalah menggunakan adodc. Ikuti langkahnya step by step pada redaksi dan gambar di bawah ini.

Lebih terperinci

BAB IV PERANCANGAN. Gambar diatas adalah tampilang awal ketika ingin memulai project baru. Pilih Standart EXE untuk memulai project.

BAB IV PERANCANGAN. Gambar diatas adalah tampilang awal ketika ingin memulai project baru. Pilih Standart EXE untuk memulai project. BAB IV PERANCANGAN 4.1 Perancangan Visual Basic 6.0 Dalam perancangan aplikasi perancangan data menggunakan visual basic 6.0 langkah pertama adalah dengan membuat Form Home Gambar 4.1 New Project Gambar

Lebih terperinci

DASAR PEMROGRAMAN VISUAL BASIC

DASAR PEMROGRAMAN VISUAL BASIC BAHAN BELAJAR 1 DASAR PEMROGRAMAN VISUAL BASIC Sasaran : Setelah mempelajari bahan belajar ini, diharapkan mahasiswa dapat : a. Mengenal dan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic b. Mengenal dan

Lebih terperinci

Pemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan

Pemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan 1.1. Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan memanfaatkan keistimewaan konsep- konsep antar muka grafis dalam Microsoft Windows. Aplikasi yang dihasilkan

Lebih terperinci

MENU DAN TOOLBOX. Menu PopUp merupakan pengembangan dari menu yang ditampilkan di luar form, lepas dari menu bar.

MENU DAN TOOLBOX. Menu PopUp merupakan pengembangan dari menu yang ditampilkan di luar form, lepas dari menu bar. MENU DAN TOOLBOX Menu dalam sebuah aplikasi digunakan untuk mengelompokkan perintah-perintah sehingga pengguna mudah dalam memanggil perintah yang diinginkan. MENU BAR Menu Bar muncul di bawah title bar

Lebih terperinci

1. Kompetensi Memahami berbagai teknologi pemrograman basis data, khususnya MySQL, pada Visual Basic 6.0.

1. Kompetensi Memahami berbagai teknologi pemrograman basis data, khususnya MySQL, pada Visual Basic 6.0. No. : LST/PTI/PTI 8/0 Revisi : 0 Tgl. : 5-3-009 Hal. dari 3 hal.. Kompetensi Memahami berbagai teknologi pemrograman basis data, khususnya MySQL, pada Visual Basic 6.0.. Sub Kompetensi Dapat mengakses

Lebih terperinci

BAB II Unit Control pada Visual Basic

BAB II Unit Control pada Visual Basic BAB II Unit Control pada Visual Basic Control merupakan objek hubungan dengan pemakai (user Interface Object). Objekobjek ini tujuannya untuk interaksi antara pemakai program dengan program. Objek ini

Lebih terperinci

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Array?

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Array? Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 63 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Implementasi adalah tahapan yang dilakukan oleh penulis setelah perancangan, implementasi merupakan pengkodean dari hasil perancangan. aplikasi Bantu untuk mengukur

Lebih terperinci

BAB III LANDASAN TEORI. muka yang bersifat grafis Graphical User Interface (GUI). Daripada menulis

BAB III LANDASAN TEORI. muka yang bersifat grafis Graphical User Interface (GUI). Daripada menulis BAB III LANDASAN TEORI 3.1 Visual Basic 6.0 Visual Basic merupakan cara termudah dan tercepat untuk membuat aplikasi yang dijalankan di sistem operasi Microsoft Windows. Apakah Anda seorang profesional

Lebih terperinci

Oleh : Uus Rusmawan Hal - 1 Membuat Program Trial Berdasarkan Tanggal 1. buatlah database dengan nama DB1.MDB 2. buatlah tabel dengan nama table1 3. buatlah field dengan nama TGLMulai 4. buka VB 5. buatlah

Lebih terperinci

Koneksi dan Pembuatan Form Visual Basic MS Access. Arif Basofi PENS-ITS 2012

Koneksi dan Pembuatan Form Visual Basic MS Access. Arif Basofi PENS-ITS 2012 Koneksi dan Pembuatan Form Visual Basic MS Access Arif Basofi PENS-ITS 2012 TUJUAN Mengenal Antar Muka Program Visual Basic Jenis-jenis koneksi ke database MS Access Membuat Form Sederhana menurut struktur

Lebih terperinci

Danu Wira Pangestu

Danu Wira Pangestu Pemrograman Database Visual Basic MySQL (bagian 1) Danu Wira Pangestu danu_wira@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas

Lebih terperinci

TABEL DATABASE TABEL - KODE BARANG TOKO INFOMART BARANG - NAMA BARANG - HARGA

TABEL DATABASE TABEL - KODE BARANG TOKO INFOMART BARANG - NAMA BARANG - HARGA TABEL Dalam pembuatan database, data yang pertama dibuat adalah tabel. Tabel merupakan kumpulan data yang tersusun menurut aturan tertentu dan merupakan komponen utama pada database. Table disusun dalam

Lebih terperinci

Krisna D. Octovhiana

Krisna D. Octovhiana Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Komputer (computer) berasal dari bahasa Latin computare yang berarti menghitung. Komputer mempunyai arti yang sangat luas dan berbeda untuk orang yang berbeda.

Lebih terperinci

MODUL I PENDAHULUAN. Modul I : Pengenalan Visual Basic 1

MODUL I PENDAHULUAN. Modul I : Pengenalan Visual Basic 1 MODUL I PENDAHULUAN MENGENAL VISUAL BASIC Microsoft Visual Basic adalah bahasa pemrograman yang dugunakan untuk membuat aplikasi windows yang berbasis GUI. Visual Basil merupakan Event-Driven Programming

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda untuk orang yang berbeda. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti

Lebih terperinci

MODUL X DATABASE VB. Modul Praktikum Bahasa Pemrograman Visual (BPV)

MODUL X DATABASE VB. Modul Praktikum Bahasa Pemrograman Visual (BPV) MODUL X DATABASE VB A. Tujuan 1. Memahami dan menerapkan operasi-operasi database. 2. Memahami langkah pembuatan aplikasi database. 3. Memahami konfigurasi data source. 4. Memahami pembuatan Table Adapter.

Lebih terperinci

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Struktur Kontrol.

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Struktur Kontrol. Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

Lebih terperinci

ADODC. Gambar 5.1. ADODC

ADODC. Gambar 5.1. ADODC 5 ADODC Objektif: Memahami Definisi ADO Mengenal Properti ADODC Mengaktifkan ADODC Mengkonfigurasi ADODC Membuat Sebuah Data Link File Menentukan RecordSource ADO Data Control atau yang disingkat sebagai

Lebih terperinci

BAB 3 TOOLBAR CUSTOMIZE DAN CONTROL TOOLBOX

BAB 3 TOOLBAR CUSTOMIZE DAN CONTROL TOOLBOX Objektif : BAB 3 TOOLBAR CUSTOMIZE DAN CONTROL TOOLBOX - Dapat Mengetahui Toolbar pada Excel makro - Dapat Membuat Menu pada Excel makro - Dapat Membuat Objek Combo Box dan List Box - Dapat Objek Check

Lebih terperinci

MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE

MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE 6 MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE A. Tujuan Praktikum 1. Mahasiswa mampu memahami struktur dasar dan konsep pemrograman berbasis objek pada Visual Basic 2. Mahasiswa mampu membuat interface antar muka untuk

Lebih terperinci

Malang, Januari 2007 Penulis

Malang, Januari 2007 Penulis Kata Pengantar Visual Basic merupakan salah satu bahasa pemrograman yang paling banyak digunakan saat ini. Penggunaannya tidak hanya terbatas pada pembuatan aplikasi-aplikasi baru saja, melainkan juga

Lebih terperinci

Visual Basic 6.0 For Beginners

Visual Basic 6.0 For Beginners Visual Basic 6.0 For Beginners Febryan Hari Purwanto fharipurwanto@gmail.com Chapter 6 Alur Program Kondisi Percabangan Sebuah aplikasi harus memiliki alur program yang baik sehingga tidak akan terjadi

Lebih terperinci

VISUAL BASIC.NET. 1. Apa Itu VB.NET?

VISUAL BASIC.NET. 1. Apa Itu VB.NET? VISUAL BASIC.NET 1. Apa Itu VB.NET? VB.NET adalah salah satu bahasa pemrograman Komputer Tingkat Tinggi. Bahasa Pemrograman Adalah Perintah-perintah yang dimengerti oleh computer untuk melakukan tugas-tugas

Lebih terperinci

MEMBUAT APLIKASI MENGGUNAKAN MICROSOFT ACCESS

MEMBUAT APLIKASI MENGGUNAKAN MICROSOFT ACCESS MEMBUAT APLIKASI MENGGUNAKAN MICROSOFT ACCESS Membuat program Aplikasi ternyata tidak sesulit seperti yang dibayangkan. Untuk kebutuhan di kantor kita bisa membuatnya sendiri dengan belajar otodidak. Selain

Lebih terperinci

Object (Control) Dalam Vb.Net

Object (Control) Dalam Vb.Net BAHASA PEMROGRAMAN Object (Control) Dalam Vb.Net Hal : 1 OBJECT (CONTROL) DALAM VB.NET Object (control) yang sering digunakan : Form CheckBox Label GroupBox TextBox Timer Button DataTimePicker ComboBox

Lebih terperinci

PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN MODUL V DREAMWEAVER 5.1 Tujuan Praktikum Setelah menyelesaikan modul ini, mahasiswa diharapkan mampu : 1. Mengenal komponen aplikasi Macromedia Dreamweaver 2. Membuat template website offline sederhana

Lebih terperinci

Menggunakan Microsoft Access (perhatikan untuk red text)

Menggunakan Microsoft Access (perhatikan untuk red text) Menggunakan Microsoft Access (perhatikan untuk red text) 1. Membuat Database dan Tabel Materi ini akan menjelaskan bagaimana membangun database, tabel dan field. Akan dijelaskan pula mengenai format dan

Lebih terperinci