BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Penyebaran informasi yang meluas di setiap kota di Indonesia semakin pesat dan dalam bentuk yang bervariatif khususnya di Kota Yogyakarta. Penyebaran informasi mengenai agenda dan informasi tempat wisata yang ada di Yogyakarta masih perlu adanya sarana tambahan dalam penyebaran informasi tersebut. Hal ini menyebabkan masih banyak masyarakat yang belum mengetahui informasi terbaru mengenai agenda yang ada disekitar meraka secara up to date dan informasi wisata apa saja yang ada di sekitar Kota Yogyakarta sehingga masyarakat maupun wisatawan mengalami kesulitan untuk mendapatkan informasi yang terbaru mengenai agenda dan tempat wisata yang ada. Perkembangan telepon selular pada zaman sekarang sudah mengalami kemajuan yang sangat pesat. Hal ini disebabkan karena semakin murahnya harga telepon selular untuk ukuran masyarakat kalangan menengah sampai masyarakat kalangan atas. Semakin banyaknya produsen telepon selular yang mengeluarkan berbagai macam model dan tipe telepon selular terbaru dengan fasilitas yang lebih lengkap dibandingkan dengan model sebelumnya. Teknologi telepon selular kini semakin marak berkembang pada aspek kegunaan yang dahulu hanya berfungsi sebagai alat untuk berkomunikasi dan sekarang sudah bisa digunakan untuk berbagai macam hal untuk menyelesaikan masalah-masalah didalam kehidupan sehari-hari. Hal ini didukung dengan kehadiran smart phone yang akhir-akhir ini banyak sekali beredar dikalangan masyarakat. Perkembangan teknologi pada telepon seluler sekarang sudah berkembang dengan menggunakan teknologi sistem operasi Android. Teknologi ini memungkinkan pengguna telepon selular untuk membuat suatu aplikasi. Dengan adanya teknologi ini, pengguna Android dapat melakukan suatu kreasi sendiri 1
2 ataupun dapat mengunduh berbagai macam aplikasi Android yang tersedia untuk kemudian digunakan pada telepon selular yang digunakan. Kota Yogyakarta merupakan salah satu kota yang memiliki banyak tempat tujuan wisata., memiliki pesona laut, wisata alam, pegunungan, pantai yang indah, dan sangat mudah di jangkau dengan kendaraan. Akan tetapi media yang memberikan informasi masih kurang dan tidak memberikan gambaran secara umum tentang obyek-obyek wisata dan agenda yang ada di Kota Yogyakarta. Aplikasi Agenda & Wisata ini merupakan salah satu contoh media yang tepat untuk melakukan promosi dari agenda event/acara dan tempat wisata yang ada di Kota Yogyakarta. Selain itu aplikasi ini memberikan informasi yang dibutuhkan untuk mencari lokasi event dan tempat wisata yang ada. Dengan adanya aplikasi ini, Dinas Pariwisata di Daerah Istimewa Yogyakarta dapat mengenalkan wisata-wisata yang ada di Yogyakarta, deskripsi obyek-obyek wisata serta segala macam event yang diagendakan di Kota Yogyakarta kepada masyarakat. Dengan menggunakan aplikasi ini, pengguna dapat mengakses informasi di mana saja dan kapan saja dengan telepon selular sehingga lebih efektif dan efisien. 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang diatas, permasalahan yang akan dibahas adalah bagaimana membuat sebuah aplikasi pada sistem operasi Android yang bertujuan memberikan fasilitas kepada pengguna telepon selular di manapun berada untuk mendapatkan informasi agenda event-event dan tempat wisata apa saja yang ada di Kota Yogyakarta. 1.3 Batasan Masalah Adapun batasan masalah yang akan dibahas pada penyusunan tugas akhir ini meliputi hal-hal sebagai berikut : 1. Aplikasi hanya bisa berjalan di sistem operasi Android. 2. Informasi agenda event dan tempat wisata terbatas di Kota Yogyakarta.
3 1.4 Tujuan Penelitian Dari permasalahan bagaimana membuat sebuah aplikasi pada sistem operasi Android yang bertujuan memberikan fasilitas kepada pengguna telepon selular di manapun berada untuk mendapatkan informasi agenda dan tempat wisata apa saja yang ada di Kota Yogyakarta, maka dapat ditentukan tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat aplikasi berbasis sistem operasi android untuk mempermudah masyarakat mengetahui tempat wisata dan agenda event-event yang ada di Kota Yogyakarta. 1.5 Manfaat Penelitian Manfaat dari pembuatan aplikasi ini yaitu memberikan informasi mengenai objek wisata yang ada di Kota Yogyakarta. Aplikasi ini dapat digunakan para wisatawan untuk menambah referensi wisata yang dapat diakses di mana saja menggunakan internet dengan perangkat telepon selular. 1.6 Metodologi Penelitian Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut : 1. Observasi Melakukan pengamatan tempat wisata dan acara-acara yang terdapat di Kota Yogyakarta. Pengamatan yang dilakukan meliputi pengamatan lokasi tempat wisata dan menjadwal acara-acara per hari di Kota Yogyakarta dengan mengambil koordinat tempat dan informasi yang berkaitan dengan tempat wisata dan event yang ada di Yogyakarta. 2. Analisis Sistem Melakukan analisis terhadap apa saja yang dibutuhkan oleh sistem yang nantinya akan digunakan. 3. Perancangan Sistem Pada proses ini dibuat desain sistem, dari desain untuk proses, desain database, dan desain antarmuka dalam aplikasi ini.
4 4. Implementasi Tahap pembuatan sistem berdasarkan analisis sistem dan perancangan sistem yang telah dibuat. 5. Pengujian Pengujian dilakukan untuk mengetahui apakah sistem yang dibuat sudah benar-benar beroperasi dan lancar tanpa ada kesalahan ataupun sesuatu yang belum disampaikan dari sistem tersebut. 1.7 Sistematika Penulisan Untuk menggambarkan secara menyeluruh mengenai masalah yang akan dibahas dalam laporan tugas akhir ini, maka dibuat sistematika penulisan yang terbagi dalam tujuh bab sebagai berikut : 1) BAB I PENDAHULUAN Memuat latar belakang masalah, perumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, kegunaan penulisan, metode penelitian, dan sistematika penulisan. 2) BAB II TINJAUAN PUSTAKA Berisi uraian sistematis tentang informasi hasil penelitian sebelumnya yang disajikan dalam pustaka dan menghubungkannya dengan sistem yang akan dibuat. 3) BAB II LANDASAN TEORI Berisi teori, pendapat, dan sumber lain yang dapat dipertanggungjawabkan secara ilmiah dan dapat dipergunakan sebagai dasar, perbandingan, dan perdoman dalam pembahasan masalah. 4) BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
5 Membuat tentang analisis, desain model, desain basis data serta desain antarmuka sistem tersebut. 5) BAB V IMPLEMENTASI Memuat implementasi dan penggunaan hasil penelitian dari desain pada bab sebelumnya. 6) BAB VI HASIL IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN Bab yang berisi pembahasan mengenai hasil dari implementasi sistem yang dibuat. 7) BAB VII PENUTUP Bab ini berisi kesimpulan dari pembuatan tugas akhir ini dan saran yang digunakan untuk pengembangan aplikasi ini.