Program Kreativitas Mahasiswa

dokumen-dokumen yang mirip
USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA MODIFIKASI LIMBAH KERTAS SEBAGAI BAHAN BAKU MEMBRAN: ALTERNATIF DALAM MENGATASI DAMPAK KRISIS EKONOMI GLOBAL

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA BIDANG KEGIATAN:

BIDANG KEGIATAN : PKM-KARSA CIPTA

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM (SARUNG TANGAN TERBUAT DARI KAIN PERCA) BIDANG KEGIATAN: PKM KEWIRAUSAHAAN.

PROPOSAL PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA SIM-RSG (SISTEM INFORMASI MANAJEMEN RUMAH SAKIT GLOBAL) BIDANG KEGIATAN: PKM-KARSA CIPTA.

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA FURNITURE UNIK DARI LIMBAH JERAMI

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

PEMANFAATAN PECAHAN INDUSTRI KACA UNTUK PEMBUATAN KERAJINAN MINIATUR

BAB 1 PENDAHULUAN. Kubus rubik adalah sebuah permainan teka-teki mekanik 3D yang merupakan

PROPOSAL PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA PIZZA JAWA CEMILAN KAYA VITAMIN DAN BERKARBOHIDRAT TINGGI BIDANG KEGIATAN: (PKM -K) Diusulkan Oleh:

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM KAPSUL B-PAY (BIJI PEPAYA) PELANCAR MENSTRUASI SEBAGAI PRODUK PENGURANG LIMBAH BIDANG KEGIATAN

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWAA PELATIHAN KEPEMIMPINAN DAN ORGANISASI BAGI KARANG EKSISTENSI KEPEMUDAAN DI LINGKUNGAN MASYARAKAT

Kukuh Nirmala. Palembang, September 2008

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM KONVEKSI UT (UNITED TAYLORS) SEBAGAI PELUANG USAHA PENSEJAHTERA PENJAHIT DI DESA SENDANGAGUNG

USULAN PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA

OUTLINE PKM-KC. 8. Diunggah sebelum 25 November 2017 ke simbelmawa.ristekdikti.go.id. 9. Hardcopy dikumpulkan ke perguruan tinggi.

USULAN PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA

BUKU BIMBINGAN MAHASISWA PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO

OUTLINE PKM-M. 8. Diunggah sebelum 29 November 2017 ke simbelmawa.ristekdikti.go.id 9. Softcopy (Microsoft word) dikumpulkan ke perguruan tinggi.

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM TIME TO PLAY STREAMING. BIDANG KEGIATAN: PKM-M Diusulkan oleh:

OUTLINE PKM-T. 8. Diunggah sebelum 25 November 2017 ke simbelmawa.ristekdikti.go.id. 9. Hardcopy dikumpulkan ke perguruan tinggi.

OUTLINE PKM-P. Syarat lainnya yang harus dipenuhi:

Dr. Kukuh Nirmala PKM DEPDIKNAS DITJEN DIKDASMEN DITJEN DIKTI DIT. P2M DIT. AKADEMIK SUBDIT PKM SUBDIT PENEL. SUBDIT PPM KKTM

OUTLINE PKM-K. 8. Diunggah sebelum 25 November 2017 ke simbelmawa.ristekdikti.go.id 9. Hardcopy dikumpulkan ke perguruan tinggi.

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA PROGRAM PENGEMBANGAN PAUD TERBUKA DI DESA PRAWIRODIREJAN BIDANG KEGIATAN: PKM PENGABDIAN PADA MASYARAKAT

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM RUMAH KREATIF: ALTERNATIF STUDIO FOTO DENGAN KONSEP SUKA-SUKA BIDANG KEGIATAN: PKM KEWIRAUSAHAAN

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA SURVEI PEMANFAATAN FASILITAS INTERNET DI KAMPUS DI KALANGAN MAHASISWA UNIVERSITAS GUNADARMA JAKARTA

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

4. EVALUASI DAN PELAPORAN PKM-P, PKM-T, PKM-K, PKM-M dan PKM-KC. pedoman Program Kreativitas Mahasiswa

PANDUAN KOMPETISI PENELITIAN MAHASISWA FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA TAHUN 2017 A. PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. lembaga pendidikan menyajikan berbagai program-program unggulan yang

PROGAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL PROGAM. GGS (GEPENG GEPENG Syariah) BIDANG KEGIATAN: PKM PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT.

BAB I PENDAHULUAN. Dalam dunia hiburan, kata game sudah tidak asing lagi ditelinga kita.

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA <<<JUDUL>>> BIDANG KEGIATAN: PKM Karsa Cipta

PEDOMAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA TAHUN 2014

SECOND STUFF BARIS TERDEPAN FASHION STORE

PROPOSAL PROGRAM KRATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM SAPU TAMAN. (Sadar Pestisida Untuk Tanah Masa Depan) Di Kecamatan Ketanggungan BIDANG KEGIATAN

INNOVATION CONTEST 2014

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG SEMARANG

PANDUAN STUDENT UNION GRANT 2013 UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA KEINDAHAN MATEMATIKA DALAM DESAIN KAOS BERCORAK POLA-POLA PADA GEOMETRI FRAKTAL

PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM. FIND YOUR FAVO WITH WAIFU (WAroeng Indo FUsion) BIDANG KEGIATAN PKM-KEWIRAUSAHAAN.

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM Bank BRO (Be Reading Opportunity) BIDANG KEGIATAN: PKM PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT

BAB I PENDAHULUAN. mempunyai sifat dan tabiat sesuai dengan cita-cita pendidikan (Achmad Munib,

Template Penulisan PKM-GT

PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA PENYULUHAN CINTA PRODUK LOKAL UNTUK PENGUATAN EKONOMI NASIONAL DALAM MENGHADAPI MEA BIDANG KEGIATAN :

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM SUKALAI (SUSU KACANG KEDELAI) BIDANG KEGIATAN: PKM KEWIRAUSAHAAN.

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM : Pelatihan Pembuatan JELLYSIOUS (Jelly Susu Delicious)

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

LEMBAR PENGESAHAN. a. Nama Lengkap : Rianah Sary NIM. H

USULAN PROGAM KREATIFITAS MAHASISWA BOPENMUK : BONEKA PENGUSIR NYAMUK. Bidang Kegiatan. PKM-Kewirausahaan. Diusulkan oleh : A

pembimbing/pendamping diperkenankan mendampingi maksimal 2 (dua) disetujui untuk didanai. Hal ini didasarkan pada kewajaran alokasi waktu bagi

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA KERASI (KERUPUK NASI) BIDANG KEGIATAN: PKM Kewirausahaan (PKMK)

Diusulkan oleh: UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG KOTA SEMARANG

3. FORMAT dan STRUKTUR USULAN PKM-P, PKM-T, PKM-K, PKM-M dan PKM-KC. pedoman Program Kreativitas Mahasiswa

LAPORAN AKHIR PENELITIAN LATIHAN MAHASISWA IDENTIFIKASI BURNOUT KERJA PADA KARYAWAN FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA MESEKAT DEWA PEDANG MENINGKATKAN KESEJAHTERAAN MASYARAKAT DESA WATUROYO DALAM PENGOLAHAN KEPALA UDANG

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA TEKNOLOGI UNTUK SEMUA BIDANG KEGIATAN : PKM PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM. Usaha Jasa Video Shooting & Editing - Komunitas Multimedia PPTI UKSW Salatiga BIDANG KEGIATAN: PKMK

1. Peserta bersifat kelompok yang terdiri dari 3-5 orang;

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA PELATIHAN TARI KREASI BARU DI SD NEGERI TRENGGULUNAN KECAMATAN PANCUR KABUPATEN REMBANG BIDANG KEGIATAN :

LAPORAN KEMAJUAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM PEMBUATAN DESAIN LOGO BIDANG KEGIATAN: PKM KARSA CIPTA. Diusulkan oleh:

LAPORAN KEMAJUAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM BIDANG KEGIATAN: PKM-...

Disusun Oleh : 1. Rozaq Dwi Utomo ( ) 2. Ma ruf Mujahid ( ) 3. Maulana Hasyim Khasbullah ( )

PROPOSAL PROGRAM KRETIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM PENGEMBANGAN ABON JAGUNG SEBAGAI PELUANG USAHA PENSEJAHTERA PETANI DESA MRAYUN

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM

DAFTAR ISI. iii. iv 1 1. iii

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM PROGRAM INTENSIF MENGENAL BENTUK DAN WARNA BAGI SISWA SLB BIDANG KEGIATAN : PKM - M

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JENIS KEGIATAN PKM-MASYARAKAT

LAPORAN PRAKTIK PENGALAMAN LAPANGAN 2 DI SMP NEGERI 5 SEMARANG. Disusun Oleh : : Imam Bukhori NIM : Program Studi : Teknologi Pendidikan

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

PANDUAN LOMBA PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA (PKM) 5 BIDANG REKTOR CUP UMM 2015

BIDANG KEGIATAN : PKM KEWIRAUSAHAAN

BAB I PENDAHULUAN. matematika, bahwa game edukasi sangat berguna di bidang pendidikan.

LAPORAN AKHIR PKMM. Program Bangkit Wirausahawan Muda. di Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Pelita 1 Ciampea Bogor. Disusun oleh:

PANDUAN KOMPETISI PENELITIAN MAHASISWA FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA TAHUN 2014

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA APLIKASI TEKNOLOGI MIKROENKAPSULASI THIN LAYER DRYING DAN TEKNOLOGI AGLOMERASI UNTUK MEMBUAT SKALA PILOT PLANT

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM POJOK TANI LEMBAGA KEMASYARAKATAN PENINGKAT KUALITAS PERTANIAN BIDANG KEGIATAN: PKM-GT Diusulkan Oleh:

PANDUAN KOMPETISI PENELITIAN LATIHAN MAHASISWA FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA TAHUN 2012

LAPORAN PRAKTIK PENGALAMAN LAPANGAN 2 DI SMA NEGERI 2 KENDAL

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA <<JUDUL PROGRAM>> BIDANG KEGIATAN : PKM KARSA CIPTA. Diusulkan oleh :

BIDANG KEGIATAN: PKM PENGABDIAN MASYARAKAT. Diusulkan oleh:

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA BUKU AJAIB SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI ANTARA GURU DAN ORANG TUA UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR ANAK

PROPOSAL PMW 2016 FORM 1. KUESIONER

Transkripsi:

Program Kreativitas Mahasiswa MODIFIKASI PERMAINAN RUBIK 3x3 SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KOSAKATA TIGA HURUF BAHASA INGGRIS UNTUK SISWA SD KELAS RENDAH PKM-P Diusulkan oleh : Wiwit Widyarini (1401410118/2010) Diana Rostanti (1401410146/2010) Nurul Shelvia Yuliarti (1401411089/2011) Intan Khoirun Nisa (1401411191/2011) Nur Istiqomah (1401411561/2011) UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG SEMARANG 2011 1

HALAMAN PENGESAHAN USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA 1. Judul Kegiatan : MODIFIKASI PERMAINAN RUBIK 3X3 SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KOSAKATA TIGA HURUF BAHASA INGGRIS UNTUK SISWA SD KELAS RENDAH 2. Bidang Kegiatan : ( ) PKM-P ( ) PKM-K (Pilih salah satu) ( ) PKM-T ( ) PKM-M 3. Bidang Ilmu : ( ) Kesehatan ( ) Pertanian (Pilih salah satu) ( ) MIPA ( ) Teknologi dan Rekayasa ( ) Sosial Ekonomi ( ) Humaniora ( ) Pendidikan 4. Ketua Pelaksana Kegiatan a. Nama Lengkap : Wiwit Widyarini b. NIM : 1401410118 c. Jurusan : Pendidikan Guru Sekolah Dasar Universitas/Institut/Politeknik : Universitas Negeri Semarang d. Alamat Rumah dan No Tel./HP : Randusari, RT :05/I Losari Brebes / 081542041165 5. email : sunachan@ymail.com 6. Anggota Pelaksana Kegiatan/Penulis : 4 orang 7. Dosen Pendamping a. Nama Lengkap dan Gelar : Dra. Noening Andrijati, M.Pd. b. NIP : 19680610 199303 2 002 8. Alamat Rumah dan No Tel./HP : Jln. Kurma III No. 2 Kraton Tegal / 08156668320 9. Biaya Kegiatan Total a. Dikti : Rp 1.470.000,00 b. Sumber lain : Rp - c. Jangka Waktu Pelaksanaan : 4 minggu Tegal, 3 Oktober 2011 Menyetujui a.n. Ketua Jurusan PGSD Koordinator PGSD UPP Tegal Ketua Pelaksana Kegiatan (Drs. Yuli Witanto) (Wiwit Widyarini) NIP. 19640717 198803 1 002 NIM. 140141011 Pembantu Rektor Bidang Kemahasiswaan Dosen Pendamping (Dr. Masrukhi, M.Pd) (Dra. Noening Andrijati) NIP. 19620508 198803 1 002 NIP. 19680610 199303 2 002 2

A. JUDUL MODIFIKASI PERMAINAN RUBIK 3X3 SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KOSAKATA TIGA HURUF BAHASA INGGRIS UNTUK SISWA SD KELAS RENDAH. B. LATAR BELAKANG MASALAH Hakekat belajar bahasa pada umumnya adalah belajar berkomunikasi. Karena bahasa adalah media yang paling efektif untuk menyampaikan pesan dari komunikator kepada komunikator lainnya. Oleh karena itu, apapun bahasa yang dipakai dalam berkomunikasi, merupakan bagian dari budaya yang sangat penting. Bahasa Inggris sudah diakui sebagai bahasa internasional. Artinya, masyarakat yang berasal dari berbagai latar belakang geografis, agama, dan kultur telah memiliki suatu media yang disepakati untuk berkomunikasi satu sama lain yaitu Bahasa Inggris. Bahasa Inggris memberi ruang gerak yang seluasluasnya kepada kita untuk larut menjadi bagian dari komunitas global masyarakat dunia. Dengan menguasai Bahasa Inggris secara aktif, kita akan merasa seakan-akan tidak ada lagi batas wilayah Negara, tidak ada rasial fanaticsm. Namun,konsep berfikir kita selama ini terlalu sempit dalam menyikapi arti belajar Bahasa Inggris sebagai suatu kegiatan pembelajaran di sekolah dengan tujuan hanya untuk mendapatkan nilai yang standar agar lulus ujian. Konsep berfikir sempit inilah yang kemudian membuat kita tidak mampu menciptakan rasa nyaman belajar, malas, ngantuk, dan rasa lapar sering kali terasa pada jam pelajaran Bahasa Inggris di mulai. Untuk itu dibutuhkan suatu cara pembelajaran yang menarik dan bisa menghilangkan rasa malas siswa saat belajar Bahasa Inggris. Dengan hilangnya rasa malas siswa kegiatan belajar mengajar menjadi lebih teratur dan kondusif Pada umumnya, anak-anak senang belajar yang disertai dengan sebuah permainan yang dapat menghilangkan rasa jenuh mereka saat mengikuti sebuah pelajaran. Oleh karena itu, penulis membuat Modifikasi Permainan Rubik 3x3 Untuk Media Pembelajaran Kosakata Tiga Huruf Bahasa Inggris Untuk Siswa SD Kelas Rendah. 3

C. PERUMUSAN MASALAH Melalui karya ilmiah ini, Penulis ingin menyampaikan sebuah gagasan kreatif mengenai Modifikasi Permainan Rubik 3x3 Untuk Media Pembelajaran Kosakata Tiga Huruf Bahasa Inggris Untuk Siswa SD Kelas Rendah.. Seberapa besar tingkat keberhasilan metode pembelajaran Bahasa Inggris dengan menggunakan sebuah rubik 3x3. Bagaimana deskripsi pelaksanaan metode ini. Dan bagaimana seorang siswa dapat memahami metode pembelajaran ini. D. TUJUAN Melalui karya ilmiah ini, kita dapat mengetahui alasan yang melatarbelakangi metode ini. apakah pembelajaran Bahasa Inggris dengan menggunakan rubik 3x3 dapat mengubah minat seorang siswa yang semula mungkin tidak menyukai pelajaran Bahasa Inggris menjadi suka dan mudah memahami Bahasa Inggris dengan baik. Kita dapat mengetahui tingkat keberhasilan metode ini dan deskripsi pelaksanaan dari modifikasi rubik 3x3 untuk pembelajaran Bahasa Inggris sekolah dasar. E. LUARAN YANG DIHARAPKAN Luaran yang diharapkan dari penulisan Modifikasi Permainan Rubik 3x3 Untuk Media Pembelajaran Kosakata Tiga Huruf Bahasa Inggris Untuk Siswa SD Kelas Rendah adalah 1. Bagi Peserta Didik a. Berkembangnya potensi peserta didik agar lebih aktif, kreatif, dan inovatif. b. Semakin mantapnya pemahaman peserta didik terhadap materi Bahasa Inggris. 2. Bagi Pendidik a. Dapat terciptanya kondisi yang kondisi dala pembelajaran. b. Menciptakan pendidik yang kreatif dan inovatif. 4

F. KEGUNAAN Manfaat dari penulisan mengenai Modifikasi Permainan Rubik 3x3 Untuk Media Pembelajaran Kosakata Tiga Huruf Bahasa Inggris Untuk Siswa SD Kelas Rendah. ini dapat dirasakan bagi peserta didik dan para pendidik. 3. Bagi Peserta Didik c. Sebagai wahana untuk belajar yang disertai dengan sebuah permainan yang dapat mengasah otak kita untuk mengaktualisasikan kosakata bahasa inggris peserta didik d. Sebagai wahana untuk mengembangkan potensi peserta didik agar lebih aktif, kreatif dan inovatif. e. Sebagai wahana untuk memantapkan pemahaman peserta didik terhadap materi bahasa inggris 4. Bagi Pendidik a. Membantu pendidik menciptakan suasana yang kondusif dalam proses pengajaran. b. Memacu pendidik untuk berkreasi dan berinovasi dalam pengajaran. c. Mempermudah pendidik untuk menilai seberapa jauh perkembangan kemampuan peserta didiknya dalam memahami kosakata bahasa inggris. G. TINJAUAN PUSTAKA 1. Hakekat Bahasa Inggris Pengertian Bahasa Inggris Bahasa Inggris merupakan bahasa resmi dari banyak negara-negara persemakmuran dan dipahami serta dipergunakan secara meluas. Bahasa Inggris dipergunakan di lebih banyak negara di dunia dibanding bahasa yang lain serta dibanding bahasa yang lain kecuali bahasa Cina, bahasa ini juga lebih banyak dipergunakan orang. Bahasa Inggris termasuk rumpun bahasabahasa Anglo-Frisia pada cabang barat bahasa-bahasa Jerman, dan merupakan sebuah bahasa subfamili dari bahasa-bahsa Indo-Eropa. 2. Perlunya Bahasa Inggris Diajarkan di SD Ada berbagai alasan yang menyebabkan suatu mata pelajaran itu dimasukkan kedalam kurikulum suatu sekolah. Alasan itu dapat digolongkan menjadi empat golongan yakni : 5

a. Pengetahuan dasar untuk berkomunikasi adalah Bahasa Inggris. b. Bahasa Inggris merupakan Bahasa Internasional c. Bila Bahasa Inggris diajarkan melalui permainan yang unik seperti Morulish (Modifikasi Rubik English), maka Bahasa Inggris bukanlah mata pelajaran yang bersifat hafalan belaka. A. Hakekat Rubik 1. Pengertian Rubik Rubik 3x3 adalah sebuah teka-teki mekanik yang ditemukan pada tahun 1974 oleh pemahat dan profesor arsitektur Hungaria, Ernő Rubik. Kubus ini terbuat dari plastik dan terdiri atas 26 kubus kecil yang berputar pada poros yang terlihat. Setiap sisi dari kubus ini memiliki sembilan permukaan yang terdiri dari enam warna yang berbeda. Ketika teka-teki ini terpecahkan, setiap sisi dari kubus ini memiliki satu warna dan warna yang berbeda dengan sisi lainnya. 2. Mekanisme Permainan Rubik 3x3 Secara Umum Pada umumnya, inti permainan rubik hanyalah untuk menyamawarnakan setiap sisi dari rubik. pemain rubik diharuskan memakai kecerdasannya untuk menyamakan warna yang ada pada tiap sisi rubik. B. Bahasa Inggris dan anak SD 1. Kesiapan Siswa SD Kelas Rendah Terhadap Bahasa Inggris Siswa sekolah dasar, terutama yang masih duduk di kelas rendah, merupakan siswa yang masih berpikiran sangat konkret. Hal inilah yang seringkali dilupakan oleh para pendidik. pendidiki hanya menjajali peserta didik dengan ceramah dan hafalan. Mereka sepertinya sama sekali tidak memikirkan apakah materi yang mereka sampaikan dapat diterima dengan baik. Sebenarnya, jika pendidik jeli terhadap perkembangan anak didiknya, mereka dapat dengan bebas menyampaikan materi dengan jaminan semua materi tersebut akan diterima sepenuhnya oleh peserta didik. Sebagai contoh, pendidik dapat mempersiapkan peserta didiknya untuk menerima pelajaran Bahasa Inggris, dengan menggunakan benda benda konkret. Hal tersebut akan sangat mendukung, karena siswa sekolah dasar merupakan manusia yang masih sepenuhnya konkret. 6

2. Pembelajaran Bahasa Inggris untuk SD Kelas Rendah Keterampilan berbahasa Inggris sudah sewajarnya diperkenalkan di bangku pendidikan paling dasar, mengingat pentingnya Bahasa Inggris sebagai bahasa internasional. Namun untuk SD kelas rendah, Bahasa Inggris hanya dikenalkan sekilas,dengan tujuan untuk mempersiapkan para peserta didik untuk menghadapi mata pelajaran Bahasa Inggris pada kelas berikutnya. Untuk membangun semacam pondasi yang kuat dalam mempersiapkan anak didik untuk menerima pelajaran Bahasa Inggris, maka pendidik perlu menggunakan metode khusus, agar Bahasa Inggris dasar yang telah diajarkan tidak hilang, dan menjadi bekal para untuk peserta didik. C. Upaya Pembelajaran Kosakata Tiga Huruf Bahasa Inggris Melalui Morulish Dalam dunia psikologi ada beberapa tahapan presentase katercapaian pembelajaran yang dialami oleh peserta didik. Hal tersebut antara lain sebagai berikut : 1. Anak belajar 10 % dari apa yang didengar 2. Anak belajar 20 % dari apa yang dibaca 3. Anak belajar 30 % dari apa yang dilihat 4. Anak belajar 50 % dari apa yang dilihat dan didengar 5. Anak belajar 75 % dari apa yang dikatakan 6. Anak belajar 90 % dari apa yang dikatakan dan dilakukannya. Melihat hal tersebut, Morulish dapat dikatakan sebagai media pembelajaran yang baik digunakan, karena di samping melihat, peserta didik pun akan melakukan semacam praktek mengotak atik Morulish tersebut. H. METODE PELAKSANAAN 1. Prosedur Pengolahan Data dan Informasi Data dan informasi diperoleh dari studi pustaka yang berupa buku-buku literatur dan sumber data dari internet sebagai penunjang dalam pengolahan data. 2. Pengolahan Data dan Informasi Dari pengumpulan data dan informasi di atas, Penulis menyimpulkan bahwa dalam pembelajaran Bahasa Inggris di kelas rendah, para pendidik hanya menggunakan metode ceramah dan hafalan karena dianggap lebih 7

efektif. Namun pendidik cenderung menyampingkan perkembangan psikologis peserta didik kelas rendah. Yang pada umumnya masih senang bermain. I. JADWAL KEGIATAN NO. NAMA KEGIATAN 1. PERSIAPAN a. Survei b. Perizinan tempat dan kerjasama dengan pihak terkait 2. PELAKSANAAN DAN EVALUASI PROGRAM 3. EVALUASI AKHIR 4. PENYUSUNAN LAPORAN 1 MINGGU KE - 2 3 4 J. RANCANGAN BIAYA 8

ALAT NO. NAMA BENDA JUMLAH HARGA SATUAN HARGA TOTAL 1. GUNTING 3 BUAH Rp. 10.000,00 Rp. 30.000,00 2. LEM 1 DUS Rp. 1.000,00 Rp. 10.000,00 3. PULPEN 1 DUS Rp 2.000,00 Rp. 20.000,00 4. PENGGARIS 1 DUS Rp. 2.500,00 Rp. 25.000,00 5. SPIDOL WARNA 5 PAKET Rp. 15.000,00 Rp. 75.000,00 JUMLAH Rp. 160.000,00 BAHAN NO. NAMA BENDA JUMLAH HARGA SATUAN HARGA TOTAL 1. RUBIK 20 BUAH Rp. 10.000,00 Rp. 200.000,00 2. KERTAS WARNA 10 BUAH Rp. 1.000,00 Rp. 100.000,00 JUMLAH RP. 300.000,00 ADMINISTRASI NO. NAMA BENDA JUMLAH HARGA SATUAN HARGA TOTAL 1. KERTAS A4 2 RIM Rp. 35.000,00 Rp. 70.000,00 2. TINTA PRINTER 2 PAKET Rp. 25.000,00 Rp. 50.000,00 3. PENJILIDAN Rp. 50.000,00 JUMLAH Rp. 170.000,00 PELAKSANAAN NO. NAMA BENDA JUMLAH HARGA SATUAN HARGA TOTAL 1. TRANSPORTASI Rp. 300.000,00 2. KONSUMSI Rp. 500.000,00 JUMLAH Rp. 800.000,00 TOTAL BIAYA Rp. 1.470.000,00 9

DAFTAR PUSTAKA Doyin,Muh.2011.Bahasa Indonesia pengantar penulisan Karya Ilmiah. Semarang:UNNES PRESS Karim,Muchtar A.,1996.Pendidikan Matematika I.Depdikbud Soeparwoto.2004.Psikologi Perkembangan.Semarang:UNNES PRESS http : //www.google.com http : //www.wikipedia.com 10

LAMPIRAN 1 DAFTAR RIWAYAT HIDUP KETUA PENULIS 1. Nama Lengkap : Wiwit Widyarini 2. Tempat, tanggal lahir : Brebes, 30 Juni 1992 3. Jenis kelamin : Perempuan 4. NIM : 1401410118 5. Semester : 3 (tiga) 6. Jurusan : Pendidikan Guru Sekolah Dasar (PGSD) 7. Fakultas : Ilmu Pendidikan 8. Alamat rumah : Desa Randusari, RT : 05/I Kec. Losari Kab. Brebes 52255 9. Telepon/HP/email : 081542021165/sunachan@ymail.com Tegal, 3 Oktober 2011 Ketua Penulis Wiwit Widyarini NIM. 1401410118 9

DAFTAR RIWAYAT HIDUP ANGGOTA PENULIS 1. Nama Lengkap : Diana Rostanti 2. Tempat, tanggal lahir : Brebes, 23 Oktober 1992 3. Jenis kelamin : Perempuan 4. NIM : 1401410146 5. Semester : 3 (tiga) 6. Jurusan : Pendidikan Guru Sekolah Dasar (PGSD) 7. Fakultas : Ilmu Pendidikan 8. Alamat rumah : desa Buaran Rt 004/Rw 002 Kec. Jatibarang Kabupaten Brebes 52261 9. Telepon/HP/email : 085747773019/ dyana_rostanti@rocketmail.com Tegal, 3 Oktober 2011 Anggota Penulis, Diana Rostanti NIM. 1401410146 10

DAFTAR RIWAYAT HIDUP ANGGOTA PENULIS 1. Nama Lengkap : Nurul Shelvia Yuliarti 2. Tempat, tanggal lahir : Tegal, 01 Juli 1993 3. Jenis kelamin : Perempuan 4. NIM : 1401411089 5. Semester : 1 (satu) 6. Jurusan : Pendidikan Guru Sekolah Dasar (PGSD) 7. Fakultas : Ilmu Pendidikan 8. Alamat rumah : Jalan pala 27 Gang 2 Rt 003/015 Kelurahan Mejasem Barat Kec. Kramat Kabupaten Tegal 52181 9. Telepon/HP/email : 085642510205/ byphy_17@yahoo.com Tegal, 3 Oktober 2011 Anggota Penulis, Nurul Shelvia Yuliarti NIM. 1401411089 11

DAFTAR RIWAYAT HIDUP ANGGOTA PENULIS 1. Nama Lengkap : Intan Khoirun Nisa 2. Tempat, tanggal lahir : Brebes, 17 Juni 1993 3. Jenis kelamin : Perempuan 4. NIM : 1401411191 5. Semester : 1 (satu) 6. Jurusan : Pendidikan Guru Sekolah Dasar (PGSD) 7. Fakultas : Ilnu Pendidikan 8. Alamat rumah : Jalan Projosumarto 1,RT 22 RW 05 Desa Wangandawa Kabupaten Tegal 9. Telepon/HP/email : 085869582681/ intan.khoirunnisa@yahoo.co.id Tegal, 3 Oktober 2011 Anggota Penulis, Intan Khoirun Nisa NIM. 1401411191 12

DAFTAR RIWAYAT HIDUP DOSEN PEMBIMBING 1. Nama Lengkap : Dra. Noening Andrijati, M.Pd. 2. NIP. : 19680610 199303 2 002 8. Alamat rumah : Jln. Kurma III No. 2 Kraton Tegal 9. Telepon/HP/email : 08156668320 Tegal, 3 Oktober 2011 Dosen Pembimbing, Dra. Noening Andrijati, M.Pd. NIP. 19680610 199303 2 002 13