Score: 56.0 Persentage: % ~ u ~ Generated by Foxit PDF Creator Foxit Software For evaluation only.

dokumen-dokumen yang mirip
Score: Persentage: % ~ u ~ Generated by Foxit PDF Creator Foxit Software For evaluation only.

dimensi dimana terdapat banyak method yang sudah disediakan oleh Java seperti ketika menangani pengujian tabrakan, menampilkan bound berupa

1. Latar Belakang 2. Tujuan

Tutorial A Menggambar Bendera Merah Putih Pada Frame

Score: 94.0 Persentage: % ~ u ~ Generated by Foxit PDF Creator Foxit Software For evaluation only.

Graphics2D dan Geometry

Apa yang menjadi output potongan kode diatas? Error karena tidak ada String yang di-passing kedalam konstruktor Bapak

1. Manakah jawaban yang benar,pada saat Anda mengcompile dan menjalankan class berikut ini:

BAB I PENDAHULUAN. Listing 1.1 menunjukkan program GUI Java sederhana menggunakan AWT. import java.awt.*; import java.awt.event.*;

1. Keyword mana yang memiliki fungsi sama dengan keyword this dan menyediakan reference ke atribut turunan dari objek? super

Dwiny Meidelfi, M.Cs

KASUS INHERITANCE. (Window, Multithreading dan Applet)

Kode tereksekusi dengan baik sehingga mendapatkan output "JENI Java Education Network Indonesia" yang diikuti oleh "Hello Jeni"

4.1 WARNA Ketika objek geometri dibangun, objek tersebut dapat digambar dengan method fill(shape) atau

PENGENALAN JAVA GUI PROGRAMMING

Membuat Menu Login Sederhana [Full Coding]

Score: 40.0 Persentage: % ~ u ~ Generated by Foxit PDF Creator Foxit Software For evaluation only.

Modul 8: awt. Setelah mengikuti mata kuliah ini mahasiswa dapat membuat program sederhana dalam lingkungan window. Modul 8 - awt 1

Pemograman Swing. Netbeans:

membuat sebuah game yang menggunakan grafik vektor dan grafik bitmap. Penggunaannya seperti pemindahan sebuah object, memper-besar atau

BAB 2 DASAR-DASAR GRAFIK 2D

Modul 2. [access specifier] [tipe data] [nama variabel];

A. TUJUAN PEMBELAJARAN

1. Apa yang harus dilakukan oleh programmer untuk menangani user-defined exception? Menuliskan exception sebagai start method

GUI & Event Handling. Viska Mutiawani, M.Sc

Grafis & Applet. Viska Mutiawani, M.Sc

Object Oriented Programming (OOP) --Inheritance- Saniati STMIK Teknokrat, Bandar Lampung

Refreshing Praktikum: GUI (Graphical User Interface)

BasicStroke(float width, int cap, int join, float miterlimit)

Applet (1) Oleh: Kholid Fathoni

MODUL 3. Classes and Objects (part I)

Sprite di-render dengan urutan index yang paling besar ke index yang paling kecil (descending)

Variabel tersebut seharusnya bisa dideklarasikan didalam try block dan block catch

Waktu Sisa : 0:43:4. Sukses. Kesalahan pada URL. File tidak lengkap. Kesalahan umum. Mengerjakan finally. Diluar block

2. Pilih instruksi yang dapat digunakan dalam method actionperformed untuk membedakan antara tombol buttonone dan buttontwo.

Sukses. Kesalahan pada URL. File tidak lengkap. Kesalahan umum

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

Materi : GUI AWT & SWING.

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

Membuat Frame, Label, TextField dan Button di Java [Full Coding]

Bab 9. Mengetahui teknik yang berbeda dalam optimisasi aplikasi mobile

2. Manakah diantara pilihan berikut ini yang merupakan bagian dari event delegation model? Sebuah komponen yang menampilkan message

MODUL PRAKTIKUM BERORIENTASI OBJEK NINF615 SEMESTER GASAL 2016/2017 PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA

GUI (Grapichal User Interface)

BAB 8 Argumen dari Command-line

BAB II DASAR TEORI 2.1. Dasar Pemrograman GTGE

TPI4202 e-tp.ub.ac.id. Lecture 4 Mas ud Effendi

Pemrograman Lanjut Jurusan S1 Teknik Informatika. 9/17/2012 Ratno

PEWARISAN. Disusun Oleh: Reza Budiawan. Untuk: Tim Dosen Algoritma & Pemrograman Lanjut

Anonymous Inner Class

BAB IX MEMBUAT FORM 9.1 Membuat Form Secara Konvensional

EXCEPTION. 2. Pada kondisi bagaimana klausa finally tidak akan dieksekusi? Kode didalam block try memiliki statement return

Modul Praktikum 8 Pemograman Berorientasi Objek

BAB 8 Argumen dari Command-line

GUI & Event Handling. Viska Mutiawani, M.Sc. 1 Viska Mutiawani - Informatika FMIPA Unsyiah

Creating Graphical User Interfaces [1] with Java By: De Rosal Ignatius Moses Setiadi

2. Pernyataan mana yang dapat kita laksanakan dengan menggunakan class File? Mengganti direktori tempat bekerja saat ini

CompileError - The method write(int) in the type FileOutputStream is not applicable for

Dapat dicompile dan mendapat output hai. Dapat dicompile dan mendapat output disana

Pemrograman Lanjut. Class : Deeper Look 2

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

Chapter 1 Buat aplikasi kita menggunakan VisualMidlet

Pemrograman Berorientasi Objek INHERITANCE

Tidak ada satupun dari pilihan di atas yang benar karena checked exception tidak bisa ditulis

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

BAB 5 Mendapatkan Input dari Keyboard

IF PEMROGRAMAN LANJUT GRAPHICAL USER INTERFACE (GUI) 11 DENGAN SWING. Oleh : Andri Heryandi, M.T.

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

Chapter 10 Polimorphism

STRUKTUR SISTEM OPERASI

Dengan method diatas, berapa byte data yang terdapat pada stream dout? 3

Viewing and Clipping 2D. Farah Zakiyah Rahmanti 2014

Bab 2 POKOK BAHASAN: TUJUAN BELAJAR: 2.1 KOMPONEN SISTEM

Sistem Multimedia. Image. Donny Reza, S.Kom

AUTHMODE_PRIVATE hanya bisa diakses oleh MIDlet suite yang menciptakan record store tersebut

IF PEMROGRAMAN LANJUT EVENT. Oleh : Andri Heryandi, M.T.

Modul Praktikum 1 Pemograman Berorientasi Objek

Polymorphism. Materi ke-8 Pemrograman Berbasis Objek

PEMROGRAMAN II. By : Sri Rezeki Candra Nursari

Didalam menampilkan peta yang sudah kita buat, kita akan menggunakan Slick2D sebagai sebuah frameworknya.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

Pemrograman dengan Java

Object Oriented Programming (OOP) --Polimorphisme-- Saniati STMIK Teknokrat, Bandar Lampung

Pemrograman Fery Updi,M.Kom

E-Book PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK. Disusun Oleh: Arfian Hidayat, S.Kom

BAB 3 PERANCANGAN DAN PEMBUATAN. Engine akan dirancang agar memenuhi syarat maintainability, reusability dan

BAB IV ATRIBUT OUTPUT PRIMITIF

Jobsheet 09. Overloading and Overriding Method

Modul Praktikum Pemrograman

Object Oriented Programming 1

GUI, Ev e Ev n e t n Handling, Ex ception Handling in Java

J2ME GUI dan Manajemen Event

3 Class dan Object (2)

1. Mampu mengimplementasikan thread dalam sebuah aplikasi 2. Memahami kegunaan thread dalam aplikasi

Pada praktikum ini, anda akan mengimplementasikan sebuah game sederhana, bernama Smiley Face.

A. TUJUAN PEMBELAJARAN

BAB 5 Mendapatkan Input dari Keyboard

Jobsheet 16 String dan Collection (List, Set, Map)

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

Manipulasi Gambar dengan Efek yang keren

Transkripsi:

Waktu Sisa : 0:18:17 Score: 56.0 Persentage: 73.68 % 1. Berikut ini method yang digunakan untuk mengambil keseluruhan array dari DisplayMode yang didukung oleh sistem operasi adalah? getdisplay() getdisplaymode() getdisplaymodes() getmode() ~ u ~ 2. Apa hasil dari potongan kode dibawah ini ketika decompile dan dijalankan? Busur akan digambar pada koordinat x=100 dan y=200. Busur akan digambar dengan tinggi=100px, dan panjang=100px. Compile error Runtime error.. 3. Method mana yang digunakan untuk memeriksa apakah display mode pada layar monitor dapat dirubah atau tidak? isdisplaychangesupported(); isdisplaysupported(); isdisplay(); issupported();

4. Manakah pernyataan yang benar dibawah ini? (pilih 2) Shape adalah class abstract yang diimplementasi oleh class Polygon Shape adalah interface yang diimplementasi oleh class Rectangle Shape merupakan turunan dari class Arc2D Shape adalah sebuah interface dan bukan sebuah class abstract 5. Paket mana yang harus diimport untuk memanggil class DisplayMode? (pilih 2) javax.swing.*; javax.swing.displaymode; java.awt.displaymode; Java.awt.*; 6. Pendefinisian warna yang benar pada "Graphics2D g2d" dibawah ini adalah... (pilih 3) g2d.setcolor(color.red); g2d.setcolor(color.red); g2d.setcolor(200,250); g2d.setcolor(100,150,200); 7. User space dan device space adalah system koordinat yang digunakan oleh programmer java untuk menggambar bentuk-bentuk geometri.

Benar Salah 8. Berikut ini manakah method yang digunakan untuk memeriksa apakah system support dengan mode full screen atau tidak? isscreensuported(); isfullscreensuported() isdisplaysuported(); isfullscreen(); 9. Manakah penyataan yang benar dibawah ini? Class Frame adalah turunan dari Class Window Class JFrame merupakan turunan langsung dari class Window Class Graphics merupakan turunanan dari Class Graphics2D Class GraphicsEnvironment merupakan super class dari class DisplayMode 10. Berikut ini manakah method yang digunakan untuk memeriksa apakah system support dengan mode full screen atau tidak? isscreensuported(); isfullscreensuported(); isdisplaysuported(); isfullscreen();

11. Apa fungsi dari parameter ketiga yang disediakan oleh konstruktor Polygon? Menentukan banyaknya titik didalam sebuah polygon Menentukan banyaknya polygon yang akan digambar Menentukan banyaknya titik perpindahan semua jawaban salah 12. Untuk membuat sebuah rectangle seorang programmer harus menentukan posisi x,y, tinggi dan panjang rectangele yang akan digambar. Benar Salah 13. Method mana yang digunakan untuk memeriksa display mode pada layar monitor yang sedang digunakan? getdisplaymode(); getdisplay(); getdisplay(1); getdisplaymodes(); 14. Paket mana yang harus diimport untuk memanggil class DisplayMode? javax.swing.*; javax.swing.displaymode; java.awt.displaymode; Java.awt.*; 15. Method mana yang digunakan untuk memeriksa apakah display mode pada layar monitor dapat dirubah atau tidak?

isdisplaychangesuported(); isdisplaysuported() isdisplay(); issuported(); 16. Paket apa yang harus diimport untuk mengakses class Shape? java.shape.*; java.awt.shape.*; java.awt.*; java.awt.shape; 17. Method yang harus dipanggil untuk menggambar object polygon yang disediakan Graphics2D adalah... paint(); draw(); repaint(); fill(); 18. Dibawah ini method mana yang berfungsi untuk memeriksa ketajaman bit yang disediakan oleh class DisplayMode? getrefreshrate() getbitdepth() getbit()

getrate() 19. Method mana yang digunakan untuk memeriksa display mode pada layar monitor yang sedang digunakan? getdisplaymode(); getdisplay(); getdisplay(1); getdisplaymodes(); Submit