SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA PROSES BELAJAR MENGAJAR

dokumen-dokumen yang mirip
SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA PROSES BELAJAR MENGAJAR

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA

Program Studi Teknik Mesin S1

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH ALGORITMA dan PEMROGRAMAN 1B(D3/TK) KODE : / SKS. Teknik Pembelajaran Kuliah mimbar dimana

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

SILABUS. 1. Menguasai IDE Borland Delphi 7 untuk pembuatan project. 2. Mengenali file yang diperlukan dalam project. 3. Melakukan desain form.

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PEMROGRAMAN PASCAL * (TK) KODE / SKS: KK /2 SKS

Dasar-Dasar Pemrograman Dengan Delphi 7. Janner Simarmata

[Year] SILABUS: Kode Mata Kuliah MI09KB33 Mata Kuliah Pemrograman Visual II Prasyarat - Cosyarat

KONTRAK BELAJAR. Nama Mata Kuliah : Pemrograman Visual Kode Mata Kuliah : : Wahyu Widodo, S.Kom Semester : 5 Hari Pertemuan : Tempat Pertemuan :

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI AKUNTANSI KOMPUTER PROGRAM D3 BISNIS & KEWIRAUSAHAAN UNIVERSITAS GUNADARMA

Memahami Proyek-Proyek Visual Basic dan Dasar-Dasar Visual Basic Code

Otodidak VBA MS Excel untuk Pemula

MODUL I. A. Landasan Teori. Modul Praktimum Pemrograman Visual II D3 Manajemen Informatika UNIJOYO

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATAKULIAH: PROGRAM KOMPUTER (4 SKS) KODE MATAKULIAH:

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI AKUNTANSI KOMPUTER - D3 BISNIS DAN KEWIRAUSAHAAN UNIVERSITAS GUNADARMA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

SATUAN ACARA PERKULIAHAN JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA ITP

Mengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface

1.1 Mengenal Visual Basic (VB) 1.2 Mengenal Integrated Development Environment (IDE) VB 6

Algoritma Pemrograman A

BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008

MODUL I. A. Instalasi Borland Delphi Buka file instalasi Borland Delphi Klik Run Program. 3. Klik Next

PROYEK-PROYEK VISUAL BASIC DAN DASAR-DASAR VISUAL BASIC CODE

TUGAS AKHIR SISTEM PEMINJAMAN BUKU DENGAN BARCODE MENGGUNAKAN MEDIA IDENTITAS RFID DISERTAI NOTIFIKASI SMS

BAB 2 LANDASAN TEORI

Satuan Acara Perkuliahan (SAP) UNIVERSITAS GUNADARMA

PEMROGRAMAN DELPHI 7.0

BAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1

Praktikum Pemrograman 1. Mengenal Delphi

VISUAL BASIC 6.0 PEMROGRAMAN KOMPUTER. Visual Basic

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

[Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel

BAB 2 LANDASAN TEORI. Perangkat lunak adalah perintah ( program komputer ) yang bila dieksekusi

1. MENGENAL VISUAL BASIC

BAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0

Mengatur MDI Child dalam jendela MDI Form Membuat Garis Pemisah antar Menu Melakukan Koding terhadap Menu

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

KUPAS TUNTAS PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0. Dilengkapi penjelasan Coding. Oleh: Didin Muhidin. Copyright 2016 by DiesAlfatih.

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI AKUNTANSI KOMPUTER D3 BISNIS DAN KEWIRAUSAHAAN - UNIVERSITAS GUNADARMA

Danu Wira Pangestu

KEAHLIAN PEMROGAMAN JAVA

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

Visual Basic 6.0 For Beginners

Algoritma Pemrograman 2 B

Pemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan

Bab I Pengenalan Visual BASIC

Universitas Ahmad Dahlan ---- Lingkungan Pemrograman Visual. Teknik Informatika

MEMBUAT LAPORAN (DATA REPORT)

MODUL I Pengenalan IDE Visual Basic 6.0

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

Modul Praktikum Ke-1

PEMROGRAMAN DASAR. Visual Basic 6

MODUL IX PEMROGRAMAN DATABASE DENGAN DELPHI. Untuk praktikum ini kita menggunakan Ms. Access sebagai databasenya.

BAB 2 LANDASAN TEORI

Keterangan : Integer Long : tipe data untuk angka bulat Single, Double : tipe data untuk angka pecahan/desimal Currency : tipe data untuk angka mata

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

BAB 2 LANDASAN TEORI. Jogiyanto (2008, hal : 34) Suatu sistem dapat didefenisikan sebagai kumpulan

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN

BAB 2 LANDASAN TEORI. Data adalah fakta atau bagian dari fakta yang digambarkan dengan simbol-simbol,

APLIKASI SIMULASI INTERPOLASI LAGRANGE ALFIAN PRADANA

IMPLEMENTASI PEMROGRAMAN VISUAL BASIC DENGAN DATABASE ACCESS

PEMROGRAMAN DASAR XI TKJ SMK NEGERI 1 KUPANG

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

BAB II LANDASAN TEORI. komputer. Bahasa komputer berasal dari bahasa asing yaitu To Compute, yang artinya

BAB II LANDASAN TEORI

APLIKASI DATABASE SISWA DI BIMBEL METRO TUGAS AKHIR RUDIANSYAH

Pengenalan Visual Basic

MODUL I PENDAHULUAN. Modul I : Pengenalan Visual Basic 1

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE

Kata Pengantar.. i. Daftar Isi.. ii. Cara Menggunakan CD Pendukung... Bab 1 Pendahuluan Memulai Visual Basic... 1

3.3.7 Membuat Form Profil Perusahaan Membuat From Produksi Membuat Form Laporan... 62

DASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

BAB III METODE PENELITIAN. testing dalam suatu siklus hidup pengebangan software. White box testing adalah

BAB 2 LANDASAN TEORI. prosedurnya dan menekankan pada komponen atau elemennya.

BAB II LANDASAN TEORI

DIALOG B OX Minggu ke-7

A. Memulai dan Struktur Visual Basic

Pemrograman Visual (Borland Delphi 7.0)

BAB II LANDASAN TEORI

PENDAHULUAN TENTANG NETBEANS

BAB 2 LANDASAN TEORI. yang saling berinteraksi untuk mencapai tujuan. yang dimaksud dengan data dan informasi? Data adalah fakta fakta yang

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer ( computer ) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti

PROGRAM STUDI S1 SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS DIPONEGORO. Dasar Algoritma. Oky Dwi Nurhayati, ST, MT

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 159 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Maret 2005 Sinopsis singkat:

MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0

BAB 2 LANDASAN TEORI

Koneksi dan Pembuatan Form Visual Basic MS Access. Arif Basofi PENS-ITS 2012

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

A. PROJECT PROJECT VISUAL BASIC

Transkripsi:

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA Mata Kuliah : Algoritma Pemrograman I C () Fakultas/Progam : Diploma Jenjang/Jurusan : Teknik Komputer PROSES BELAJAR MENGAJAR Dosen Media Evaluasi : contoh),diskusi, memberi : : : Hasil Test Mingguan, Ujian Mid,Ujian Akhir dan Tugas Pertemuan Ke I Pokok Pokok Bahasan dan TIU Konsep mengetahui konsep Sub Pokok Bahasan dan TIK Teknik Pembelajaran Media Pembelajaran 1. Sejarah 2. Keuntungan dan kegunaan menggunakan. Tiga unsure OOP 4. Istilah (event driven, GUI, Berbasis Object) 5. Property, Event, method 6. Objects, Controls, Components 7. Aplikasi dalam program (Persiapan awal membuat folder,komponen Pembentuk Menu,Langkah-langkah Pembuatan Menu) Referensi 1, 2 mampu mengetahui perkembangan bahasa pemrograman, istilahistilah dalam, dan pembuatan menu 1

II III IV Pengenalan mengetahui Menggunakan Form bagaimana menggunakan form pada Memahami Proyek- Proyek Dan Dasardasar code memahami proyekproyek dalam dasar-dasar Code 1. Instalasi IDE 2. Kebutuhan perangkat komputer. Langkah mengaktifkan 4. Mengenal interface dalam (Menu, Toolbar, Component Palette, Jendela Form, jendela unit, jendela object tree view, jendela object inspector) dapat mengetahui kebutuhan perangkat keras yg digunakan untuk, cara instalasi, mampu menjalankan dan mengenal interface yang ada dalam 1. Menjelaskan form dan propertinya, 2. cara mendesain form dengan menggunakan beberapa property form Mengerti pembuatan form dengan menggunakan beberapa Toolbox dan Command Button 1. Memahami proyek Memilih proyek Komponen-komponen proyek Project Explorer Window. Dasar-dasar Code 4. Procedures mampu membuat proyek mampu bekerja dengan mendesain file proyek pada yang digunakan 1, 4 1 2

V Mengenal Tipe Data, deklarasi Dan Operator Dalam memahami variabel, konstanta, tipe data dan operator pada 1. Pengertian tipe data, syarat penamaan dan pendefinisiannya 2. Pengertian konstanta, syarat penamaan dan pendefinisiannya. Jenis tipe data dalam (integer, Boolean, real, enumerated, subrange, string & character) cara pendefinisian Variabel, Konstanta, Tipe data dan operator dalam 1, VI Struktur Kontrol struktur kontrol 1. Menjalankan struktur kontrol 2. If.. Then... If.. Then.. Else.. 4. Case Of 5. Repeat Until struktur kontrol If dan Select VII Struktur Kontrol struktur kontrol 1. Menjelaskan struktur kontrol 2. For do. While do struktur kontrol For, Do dan While VIII Dialog Box 1. Menjelaskan Dialog Box: 2. Statement MsgBox dan Function MsgBox. Function InputBox

IX X pembuatan Dialog Box Menu pembuatan Menu Komponen Database TIU : komponen pembentuk database Mengerti pembuatan Dialog Box dengan menggunakan statement MsgBox, Function MsgBox dan Function InputBox 1. Menjelaskan cara pembuatan Menu pembuatan Menu Arsitektur database Koneksi Database Pembuatan Report Sasaran Belajar : dapat mengerti mengenai Komponen Database dalam Bahasa Borland : Memahami komponen pembentuk database dalam Borland XI XII Mengelola file penanganan file dalam Integrasi Dengan Aplikasi Lain 1. Menampilkan file 2. Menyaring file. Menampilkan file pada form 4. Proses penyimpanan file pengelolaan file baik menampilkan, menyaring maupun menyimpan 1. Integrasi dengan Microsoft Office integrasi 4

XIII & XIV integrasi dengan aplikasi lain Pembuatan aplikasi Database dalam dapat membuat aplikasi database dengan dengan Microsoft Office 1. Pembuatan aplikasi Database dalam 2. Review dapat membuat aplikasi database dalam 1,2,,4 MATERI SEBELUM MID-TEST MATERI SESUDAH MID-TEST : I - X : XI - XIV SUMBER : 1. Abdul Kadir, Pemrograman Database dengan 7 menggunakan Access dan ADO, ANdi Jogja, 2005. 2. Jon Matcho& David R. Faulkner, Panduan Penggunaan. ANDI Jojya. 1999.. Jaja Jamaludin, Tip & Trik Unik, Andi Jogja. 2005. 4. Wahana Komputer. 2009. Andi Jogja. 2009. 5. http://andry-pein.blogspot.com/2010/0/tipe-data-operator-pada-delphi.html. 6. http://4zki4.multiply.com/journal/item/20/mengenal_berbagai_macam_tipe_data_pada_borland_. 5