SIMULASI APLIKASI PERHITUNGAN WAJIB PAJAK PEGAWAI

dokumen-dokumen yang mirip
PERANCANGAN PERHITUNGAN ZAKAT BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN APLIKASI PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MEMBANTU MAHASISWA TEKNIK INFORMATIKA DALAM MEMILIH KONSENTRASI BERBASIS WEB

PERANCANGAN APLIKASI PEMBAYARAN REKENING PAMSIMAS SUMBER AGUNG DI DESA SUKOREJO KABUPATEN SRAGEN BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGAMBIL KEPUTUSAN GUNA MENENTUKAN KERINGANAN BIAYA RUMAH SAKIT BERDASARKAN JENIS PENYAKIT DAN EKONOMI PASIEN

APLIKASI PEMBELAJARAN IPA UNTUK SISWA KELAS 4 SD MENGGUNAKAN ADOBE FLASH (Studi Kasus: SDN Wunut)

RANCANG BANGUN APLIKASI UNTUK PENERBITAN SIUP DI BADAN PENANAMAN MODAL DAN PERIZINAN TERPADU KOTA SURAKARTA

RANCANG BANGUN APLIKASI PELATIHAN PSIKOTES BERBASIS ANDROID

APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA ARAB DASAR UNTUK PERCAKAPAN SEHARI HARI MENGGUNAKAN REFERENSI KITAB BAINA YADAIKA DENGAN FLASH

APLIKASI GAME PENGENALAN ANGGOTA TUBUH UNTUK ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS (ABK) TUNAGRAHITA BERBASIS KINECT

PENGEMBANGAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM ORGAN DALAM TUBUH MANUSIA MENGGUNAKAN HTML 5

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN TERTIB BERLALU LINTAS BERBASIS ANDROID

Pengembangan Aplikasi Presensi Sidik Jari dengan menggunakan Alihragam Wavelet dan Jarak Euclidean di Dinas Pendidikan Kabupaten Wonogiri

APLIKASI PENGENALAN BATIK INDONESIA BERBASIS MOBILE ANDROID

PERBANDINGAN 3 METODE DALAM DATA MINING UNTUK MENENTUKAN STRATEGI PENJUALAN PRODUK MAKANAN DAN MINUMAN PADA TOSERBA LESTARI BARU GEMOLONG

APLIKASI PEMBELAJARAN ORGAN TUBUH MANUSIA UNTUK SISWA SD BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN ASMAA UL HUSNA BERBASIS WINDOWS PHONE MENGGUNAKAN VISUAL BASIC.NET

PEMANFAATAN JAVA SWING MAKE OVER SEBAGAI PENGOLAH DATA DAN REKAM MEDIS DI PUSKESMAS PETARUKAN

RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATA PELAJARAN FISIKA SEKOLAH MENENGAH ATAS KELAS XI SEMESTER 1

APLIKASI LATIHAN UJIAN KENAIKAN TINGKAT TAEKWONDO UNTUK MENGETAHUI TINGKAT KESIAPAN ANGGOTA BERBASIS WEB

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENCARIAN CALON PASANGAN HIDUP ISLAMI

SISTEM KOMPUTERISASI ADMINISTRASI DAN PENGADAAN BARANG DI CV CITRAKARA ARCHITECT SKRIPSI

RANCANG BANGUN SISTEM PENGGAJIAN GURU DAN KARYAWAN MENGGUNAKAN LAZARUS ( STUDI KASUS : LPI SUNAN WALISONGO SRAGEN)

PERANCANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN HURUF ALFABET UNTUK ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS TUNAGRAHITA

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGGAJIAN KARYAWAN PERUSAHAAN DAERAH AIR MINUM KABUPATEN SRAGEN

PERANCANGAN APLIKASI PENGELOLAAN LAPORAN KEPOLISIAN STUDI KASUS POLSEK GATAK

IMPLEMENTASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN METODE WEIGHTED PRODUCT UNTUK MEMBANTU DIAGNOSA AWAL GANGGUAN PADA MASA KEHAMILAN

RANCANG BANGUN SMS GATEWAY PADA PENGELOLAAN KOPERASI SIMPAN PINJAM (KSP LUMINTU JATISRONO)

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DETEKSI RISIKO KEHAMILAN

APLIKASI UNTUK PERANCANGAN JADWAL TERPADU UMS SESUAI REQUEST DOSEN

APLIKASI PEMBELAJARAN BANGUN DATAR DAN BANGUN RUANG BERBASIS MOBILE ANDROID

SKRIPSI. Yayuk Ayuningtyas NIM : L PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

APLIKASI PENGENALAN ALAT MUSIK TRADISIONAL GAMELAN UNTUK ANAK-ANAK MENGGUNAKAN BLENDER

ANALISA JARINGAN REMOTE KOMPUTER SERVER DATABASE DENGAN ANDROID MOBILE MENGGUNAKAN APLIKASI TEAM VIEWER DAN KEGUNAAN APLIKASI TEAM VIEWER

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PRIORITAS PESERTA SERTIFIKASI GURU TINGKAT SD DENGAN METODE TOPSIS

SISTEM INFORMASI PEMBUKUAN ADMINISTRASI DAN KEUANGAN PADA ORGANISASI FOSHREMA (FORUM SHILATURAHIM REMAJA MUSLIM JUMAPOLO)

Fauzan Natsir NIM : L

APLIKASI GAME EDUKASI SEBAGAI UPAYA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERHITUNG PADA ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS TUNA GRAHITA SKRIPSI

IMPLEMENTASI DATA MINING DAN RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI ( STUDI KASUS : CV.CITRAKARA ARCHITECT ) SKRIPSI

AUGMENTED REALITY SISTEM PERIODIK UNSUR KIMIA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BAGI SISWA TINGKAT SMA BERBASIS ANDROID MOBILE

SIMULASI ESKAVATOR SECARA 3D (DIMENSI) MENGGUNAKAN BLENDER

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN STRUKTUR DAN LAPISAN ATMOSFER BUMI BERBASIS MOBILE ANDROID

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN SISWA BARU PADA SMA MUHAMMADIYAH 1 KARANGANYAR

APLIKASI KAMUS PENYAKIT DALAM BERBASIS MOBILE ANDROID SKRIPSI

RANCANG BANGUN SISTEM PENGELOLAAN PERKREDITAN FURNITURE PADA CV SURYA ABADI

PEMBUATAN APLIKASI PEMESANAN MOBIL RENTAL DENGAN LAYANAN WEB BERBASIS PHP & MYSQL

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN PENGENALAN WARNA, HURUF DAN ANGKA UNTUK ANAK USIA DINI DENGAN 3 BAHASA BERBASIS ANDROID

SISTEM INFORMASI KEJUARAAN KARATE SOLO CUP BERBASIS WEB

SISTEM MONITORING DAN MAINTENANCE SYSTEM E-TICKETING BUS BATIK SOLO TRANS BERBASIS FRAMEWORK CODEIGNITER

APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS 2 SMP / MTS BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DEPOSIT PULSA PADA BELLA CELL BERBASIS WEB

Ayu Latifatudinni NIM : L

APLIKASI KAMUS TIGA BAHASA BERBASIS ANDROID

SKRIPSI. Oleh : MUHAMMAD IKHSAN L

PENGEMBANGAN MODEL APLIKASI PEMBELAJARAN KEANEKARAGAMAN MAKHLUK HIDUP MENGGUNAKAN HTML5

APLIKASI PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN DI MILKY J BERBASIS JAVA DESKTOP

Sistem Informasi Keuangan Kegiatan Kemahasiswaan Universitas Muhammadiyah Surakarta

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN FISIKA KELAS XII SMA BERBASIS ANDROID

SMS GATEWAY UNTUK VERIFIKASI KEHADIRAN DOSEN DALAM INFORMATION DISPLAY SYSTEM JADWAL PERKULIAHAN DI PRODI INFORMATIKA FKI UMS

IMPLEMENTASI DATA MINING SISTEM MONITORING SISWA DI SD AISYIYAH UNGGULAN GEMOLONG

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN INVENTORI DI PT. SOLO SARANA NETWORK

SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN PADA SMK NEGERI 2 PATI

APLIKASI SELEKSI DAN ADMINISTRASI SIMPAN PINJAM UPK PNPM KECAMATAN TANON BERBASIS DESKTOP

PERANCANGAN APLIKASI PANDUAN MERAWAT BAYI USIA 0-12 BULAN BERBASIS WEB

PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN CARA MEMBACA ALQURAN (ILMU TAJWID) BERBASIS MOBILE ANDROID

WEBSITE KAMUS BAHASA INDONESIA MENGGUNAKAN JQUERY MELALUI WEB SERVICE

PERANCANGAN APLIKASI PENDAFTARAN AKTA KELAHIRAN BERBASIS WEB

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK OPEN POSITION PADA COMMODITY MARKET BERDASARKAN PIVOT HARIAN DENGAN METODE NAIVE BAYES SKRIPSI

APLIKASI PADA PONSEL ANDROID UNTUK ADMINISTRASI USER JARINGAN MELALUI SHORT MESSAGE SERVICE

APLIKASI PENJURUSAN SISWA SESUAI BAKAT DAN MINAT DI SMA NEGERI 1 KARANGANYAR KABUPATEN DEMAK

IMPLEMENTASI TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PROMOSI PAKAIAN BATIK

ANALISIS DAN PERANCANGAN JARINGAN KOMPUTER TANPA HARDDISK (DISKLESS) MENGGUNAKAN LINUX UBUNTU 12.10

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN DIGITAL SIGNAGE DENGAN CODEIGNITER

SISTEM INFORMASI GUDANG FARMASI RUMAH SAKIT UMUM DAERAH Dr. MOEWARDI BERBASIS WEB

PERANCANGAN APLIKASI MULTIMEDIA UNTUK PENGENALAN BAHASA ISYARAT BAGI ANAK TUNA RUNGU UMUR 6-9 TAHUN

SISTEM INFORMASI PENJUALAN FURNITURE PADA CV. ELITE URBAN MENGGUNAKAN LAZARUS DAN MYSQL

MEMBANGUN GAME MAIN KATA DENGAN MACROMEDIA FLASH

RANCANG BANGUN APLIKASI LAPORAN ANGGARAN BAPPEDA BERBASIS DESKTOP (Studi Kasus Bappeda Kabupaten Ngawi)

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AKADEMIK SMP NEGERI 4 MOJOSONGO BOYOLALI BERBASIS WEB

APLIKASI PENDATAAN KENDARAAN BERMOTOR UD. CITRA JAYA MOTOR SURAKARTA MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

CHOIRUL AZIZ L

SISTEM TES KEPRIBADIAN DENGAN SKALA LIKERT UNTUK MENENTUKKAN CALON KARYAWAN DI PERUSAHAAN

APLIKASI PEMBELAJARAN KEBUDAYAAN JAWA BERBASIS MOBILE ANDROID

SISTEM INFORMASI ALUMNI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN MARKETING BERBASIS WEB STUDI KASUS DI ADiTV YOGYAKARTA

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK KUALITAS SMP NEGERI DI SURAKARTA

APLIKASI PENDAFTARAN DAN PEMILIHAN PENGURUS OSIS SMK SUDIRMAN 1 WONOGIRI BERBASIS WEBSITE

SISTEM INFORMASI PAKET WISATA PADA CV. KHANS TOUR BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN OBAT APOTIK ADI SEHAT BERBASIS E-COMMERCE

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA DAERAH DENGAN APLIKASI WEB

SISTEM INFORMASI BIAYA TAGIHAN AIR PELANGGAN PDAM KOTA SURAKARTA BERBASIS MOBILE

APLIKASI PANDUAN BUDIDAYA TANAMAN SAYURAN BERBASIS ANDROID

MEMBANGUN PORTAL PERPUSTAKAAN DIGITAL DI SMK BINAWIYATA KARANGMALANG SRAGEN BERBASIS WEB

Rudy Setiawan NIM : L

Rancang Bangun Program Aplikasi Sistem Pembelajaran Mata Kuliah Jaringan Syaraf Tiruan Model Jaringan Kompetitif

IMPLEMENTASI DATA MINING UNTUK MEMPREDIKSI KELULUSAN MAHASISWA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UMS MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES

Perancangan Private Cloud Storage Menggunakan owncloud. (Studi Kasus di Program Studi Magister Ilmu Lingkungan. Universitas Sebelas Maret)

PERBANDINGAN KINERJA MESIN VIRTUALISASI DAN LAYANAN CLOUD COMPUTING

PENJUALAN PERALATAN OLAH RAGA TOKO WANTO SPORT DENGAN E-COMMERCE MENGGUNAKAN PHP, JAVASCRIPT, DAN MYSQL

APLIKASI SMS MANAGER SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI PESAN SINGKAT BERBASIS ANDROID

PENERAPAN APLIKASI KOMPUTER UNTUK PENJUALAN PRODUK INDUSTRI KREATIF PADA TOKO BATIK KUNTO WIBISONO

Transkripsi:

SIMULASI APLIKASI PERHITUNGAN WAJIB PAJAK PEGAWAI SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta Oleh : EMHA BUDI ROSYIDI HUMAM L200100059 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2014

HALAMAN PERSETUJUAN Skripsi dengan judul SIMULASI APLIKASI PERHITUNGAN WAJIB PAJAK PEGAWAI Ini telah diperiksa, disetujui, dan disahkan pada : Hari : Tanggal : Pembimbing I Aris Rakhmadi, S.T., M.Eng. NIK : 983 ii

HALAMAN PENGESAHAN SIMULASI APLIKASI PERHITUNGAN WAJIB PAJAK PEGAWAI Dipersiapkan dan disusun oleh EMHA BUDI ROSYIDI HUMAM NIM : L200100059 Telah dipertahankan di depan Dewan Penguji pada tanggal 22 Juni 2014 Susunan Dewan Penguji Pembimbing I Dewan Penguji I Aris Rakhmadi, S.T., M.Eng. NIK : 983 Hernawan Sulistyanto, S.T., M.T. NIK : 882 Dewan Penguji II Ir. Bana Handaga, M.T., Ph.D NIK : 793 Skripsi ini telah diterima sebagai salah satu persyaratan Dekan Fakultas Komunikasi dan Informatika untuk memperoleh gelar sarjana Tanggal... Ketua Program Studi Teknik Informatika Husni Thamrin, S.T, M.T, Ph.D NIK: 706 Dr. Heru Supriyono, M.Sc. NIK: 970 iii

DAFTAR KONTRIBUSI Dengan ini saya menyatakan bahwa skripsi ini tidak terdapat karya yang pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan di suatu Perguruan Tinggi, dan sepanjang pengetahuan saya juga tidak terdapat karya atau pendapat yang pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain kecuali yang secara tertulis diacu dalam naskah ini dan disebutkan dalam daftar pustaka. Berikut saya sampaikan daftar kontribusi dalam penyusunan skripsi : 1. Saya merancang dan membuat aplikasi perhitungan wajib pajak pegawai ini dengan bantuan internet dan buku yang dilampirkan pada daftar pustaka. 2. Program aplikasi yang saya gunakan untuk membuat aplikasi ini adalah Delphi 2010 dan menggunakan database MySQL. 3. Saya menggunakan laptop dengan spesifikasi Prosesor Intel Core i3, 2.4 GHz, RAM 4GB dan Harddisk 500GB. 4. Disain tampilan yang digunakan dalam tampilan aplikasi ini didapat dari komponen yang sudah ada dari komponen Delphi RAD studio 2010. 5. Aplikasi ini berisi tentang perhitungan wajib pajak pegawai. iv

Demikian pernyataan dan daftar kontribusi ini saya buat dengan sejujurnya. Saya bertanggung jawab atas isi dan kebenaran daftar di atas. Surakarta, Mei 2014 Emha Budi Rosyidi H Mengetahui : Pembimbing I Aris Rakhmadi, S.T., M.Eng. NIK : 983 v

MOTTO Hari ini adalah harimu. Esok belum tentu harimu (penulis) Orang bisa saja tidak percaya dengan kata-kata anda, tapi mereka akan percaya dengan apa yang anda kerjakan (Lewis Cass) Wahai orang-orang yang beriman, bersabarlah kamu dan kuatkanlah kesabaranmu.. (QS. Ali-Imron: 200) Boleh jadi kamu membenci sesuatu, padahal ia amat baik bagimu (QS. Al-Baqarah: 216) vi

PERSEMBAHAN 1. Kepada Allah SWT yang selalu mendengarkan doa dan memudahkan jalan bagi umatnya. 2. Kedua orang tuaku tercinta, Bapak Humam Talupi dan Ibu Suryanti untuk kasih sayang yang tidak terbatas, untuk setiap petuah, setiap doa yang dipanjatkan untuk kesuksesanku, serta dukungan moril dan materiilnya yang tak akan pernah terbalaskan. 3. Adik - adikku M Shobri Ikhtiari H, Hanifah Rahmayanti H dan M Fakhri Zaidan H, yang telah memberikan dukungan dan semngatnya. 4. Teman-teman Jurusan Teknik Informatika kelas C yang memberikan dukungan dan kebersamaan dalam menyelesaikan tugas akhir ini sehingga selesai dengan baik. 5. Teman-teman ku Ary, Yusuf, Lisin, Dimas, Uli, Rizqi, Ay, Adi, Randi, Saiful, yang telah bersama kemana saja dalam ke adaan susah dan senang, dan selalu memberikan motifasi untuk menyelesaikan tugas akhir ini. 6. Teman-teman yang ada di kost Najma yang selalu memberikan masukan dan semangatnya dalam menyelesaikan tugas akhir ini. 7. Biro Skripsi mas Fauzan Natsir yang sudah memberikan segala informasinya. 8. Keluarga besar Teknik Informatika UMS, atas semua hal yang telah diberikan. vii

KATA PENGANTAR Alhamdulillah, kami panjatkan syukur kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan hidayah-nya sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini dengan judul Perancangan Aplikasi Perhitungan Wajib Pajak Berbasis Desktop. Skripsi ini disusun untuk memenuhi kurikulum pada Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta, sebagai kewajiban mahasiswa dalam rangka menyelesaikan program sarjana. Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari kesempurnaan, oleh karena itu kritik saran yang membangun dari berbagai pihak sangat penulis harapkan demi perbaikan-perbaikan ke depan. Terwujudnya skripsi ini tidak lepas dari bantuan berbagai pihak. Oleh karena itu dalam kesempatan ini penulis ingin mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada : 1. Bapak Husni Thamrin, S.T, MT., Ph.D. selaku Dekan Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiayah Surakarta. 2. Bapak Dr. Heru Supriyono, S.T., M.Sc. selaku Ketua Jurusan Teknik Informatika Universitas Muhammadiayah Surakarta. 3. Bapak Yusuf Sulistyo Nugroho, S.T, M.Eng. selaku pembimbing akademik yang telah memberikan bekal ilmu, pengarahan, bimbingan saran serta motivasi selama penulis menimba ilmu di Fakultas Komunika dan Informatika UMS. viii

4. Bapak Aris Rakhmadi, ST,. M.Eng. selaku pembimbing I yang telah memberikan bimbingan, dan pengarahan kepada penulis sehingga dapat menyelesaikan tugas akhir ini. 5. Segenap dosen dan karyawan prodi Teknik Informatika atas bantuan dan ilmu yang diberikan kepada penulis selama masa perkuliahan hingga dinyatakan mendapat gelar Strata 1. 6. Kepada kedua orang tua serta adik-adik yang selalu memberikan do a, semangat dan motivasi dengan tiada hentinya kepada penulis. 7. Semua pihak yang tidak bisa disebutkan satu-persatu yang telah membantu hingga terselesainya skripsi ini. Akhirnya penulis berharap semoga skripsi ini berguna bagi semua pihak dan bermanfaat bagi penulis khususnya dan pembaca pada umumnya dalam menambah pengetahuan dan wawasan ilmu. Aamiin. Surakarta, Mei 2014 Penulis ix

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PERSETUJUAN... ii HALAMAN PENGESAHAN... iii DAFTAR KONTRIBUSI... iv MOTTO... vi PERSEMBAHAN... vii KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... x DAFTAR TABEL... xiv DAFTAR GAMBAR... xv ABSTRAKSI... xvii BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1. Latar Belakang Masalah... 1 1.2. Rumusan Masalah... 3 1.3 Batasan Masalah... 3 1.4 Tujuan Penelitian... 4 1.5 Manfaat Penelitian... 4 1.6 Sistematika Penulisan... 5 BAB II TINJAUAN PUSTAKA... 6 2.0 Telaah Penelitian... 6 2.1 Landasan Teori... 8 2.1.1 Pajak... 8 x

2.1.2 Delphi... 9 2.1.3 Database... 11 2.1.4 MySQL... 11 2.1.5 MySQL Connector... 11 BAB III METODE PENELITIAN... 12 3.0 Waktu dan Tempat... 12 3.1 Peralatan Utama dan Pendukung... 12 3.1.1 Software... 13 3.1.2 Hardware... 13 3.2 Alur Penelitian... 13 3.3 Perancangan Aplikasi... 15 3.3.1 Metode Pengumpulan Data... 15 3.3.1.1 Metode Studi Pustaka... 15 3.3.1.2 Metode Dokumentasi... 16 3.3.1.3 Desain Aplikasi... 16 3.4 Perancangan Basis Data... 19 3.5 Relasi Antar Tabel... 21 3.6 Rumus Perhitungan... 22 3.7 Desain Secara Terperinci... 23 3.7.1 Halaman Utama... 23 3.7.2 Halaman Login... 23 3.7.3 Halaman Data Pegawai... 22 3.7.4 Halaman Data PTKP... 22 xi

3.7.5 Halaman User... 25 3.8 Pengujian... 25 3.8.1 Kuesioner... 25 3.8.2 Cara Menghitung... 26 3.8.3 Responden... 27 BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN... 28 4.1 Hasil Penelitian... 28 4.1.1 Tampilan Awal Aplikasi... 28 4.1.2 Tampilan Form Login... 29 4.1.2.1 Form Login... 29 4.1.2.2 Pesan Login Sukses... 29 4.1.2.3 Pesan Login Gagal... 30 4.1.3 Tampilan Menu Pph21 Setelah Login... 30 4.1.4 Menu Data Pegawai... 31 4.1.4.1 Form Data Pegawai... 31 4.1.4.2 Tambah Pegawai baru... 31 4.1.4.3 Submenu Edit Pegawai... 33 4.1.5 Menu Data PTKP... 34 4.1.5.1 Form Data PTKP... 34 4.1.5.2 Tambah Nominal PTKP... 35 4.1.5.3 Submenu Edit PTKP... 35 4.1.6 Menu User... 36 4.1.6.1 Tampilan input User... 36 xii

4.1.6.2 Submenu Edit User... 37 4.2 Responden... 37 4.2 Contoh Kasus... 44 BAB V PENUTUP... 48 5.1 Kesimpulan... 48 5.2 Saran... 48 DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN xiii

DAFTAR TABEL Tabel 3.1 : Simbol Data Flow Diagram (DFD)... 18 Tabel 3.2 : Pegawai... 19 Tabel 3.3 : PTKP... 19 Tabel 3.4 : User... 19 Tabel 3.5 : Rancangan Kuisioner... 26 Tabel 4.1 : Tabel Jumlah Skoring Masyarakat Umum... 38 Tabel 4.2 : Tabel Perhitungan Manual... 47 xiv

DAFTAR GAMBAR Gambar 3.1 : Flowchart Penelitian... 14 Gambar 3.2 : DFD Level 0 Aplikasi... 16 Gambar 3.3 : DFD Level 1 Aplikasi... 16 Gambar 3.4 : DFD Level 2 Pph21... 17 Gambar 3.5 : DFD Level 2 PTKP... 17 Gambar 3.6 : DFD Level 2 User... 18 Gambar 3.7 : Halaman Utama... 23 Gambar 3.8 : Halaman Login... 23 Gambar 3.9 : Halaman Data Pegawai... 24 Gambar 3.10 : Halaman Data PTKP... 24 Gambar 3.11 : Halaman User... 25 Gambar 4.1 : Tampilan awal aplikasi... 28 Gambar 4.2 : Form Login... 29 Gambar 4.3 : Pesan login sukses... 29 Gambar 4.4 : Pesan login gagal... 30 Gambar 4.5 : Tampilan menu Pph21 setelah login... 30 Gambar 4.6 : Form data Pph21... 31 Gambar 4.7 : Tampilan input data pegawai... 31 Gambar 4.8 : Tampilan menu edit... 33 Gambar 4.9 : Form data PTKP... 34 Gambar 4.10 : Tampilan input PTKP... 35 Gambar 4.11 : Tampilan Submenu edit PTKP... 35 xv

Gambar 4.12 : Tampilan Menu User... 36 Gambar 4.13 : Tampilan input user... 36 Gambar 4.14 : Tampilan submenu edit user... 37 Gambar 4.14 : Perhitungan menggunakan sistem... 47 xvi

ABSTRAKSI Pajak adalah iuran wajib yang dipungut oleh pemerintah kepada orangorang (wajib pajak) untuk menutupi biaya rutin dan biaya pembangunan negara tanpa imbalan sebagai dapat ditunjuk secara langsung. Dalam upaya untuk membiayai pembangunan, pemerintah telah bertekad secara perlahan melepaskan ketergantungan dari luar negeri dan beralih kepada kemampuan bangsa sendiri yakni melalui peningkatan penerimaan negara dari sektor pajak. Akan tetapi kebanyakan wajib pajak masih bingung bahkan tidak mengerti dalam menghitung jumlah pajak pph21. Oleh karena itu, penulis mencoba untuk membuat aplikasi perhitungan wajib pajak berbasis Desktop. Aplikasi ini diharapkan dapat membantu dalam menghitung jumlah wajib pajak yang akan dibayar, sehingga dapat mempersingkat waktu. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan software Delphi 2010, MySQL connector dan DatabaseServer. untuk responden masyarakat umum dengan mendemokan aplikasi secara langsung kemudian responden memberi penilaian melalui kuesioner. Hasil yang didapat dalam penelitian ini para wajib dapat menghitung jumlah pajak dengan hanya memasukan jumlah gaji pokok beserta tunjangan dan potongannya. Kemudian melalui kuisioner yang telah diujikan pada masyarakat umum yang sudah memiliki NPWP didapat kesimpulan lebih dari 75% masyarakat umum setuju bahwa aplikasi ini dapat membantu dalam melakukan perhitungan wajib pajak pph21 pada umumnya telah berhasil dicapai. Kata kunci : pajak, aplikasi, perhitungan, desktop. xvii