PERANGKAT LUNAK PENJUALAN BERBASIS WEB (E-COMMERCE) DI PETERNAKAN AYAM HIAS PARENGNA

dokumen-dokumen yang mirip
APLIKASI MANAJEMEN ADMINISTRASI ARSIP SURAT DI PT DUTA INDO OPTIMA BANDUNG

Perangkat Lunak Penjualan Di Toko Cimanggung Kab Sumedang Berbasis Web.

DAFTAR ISI LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN...

PERANGKAT LUNAK PENJUALAN BERBASIS WEB DI PUSAT KUD JAWA BARAT

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ABSENSI SISWA PADA BAGIAN AKADEMIK STUDI KASUS DI SMK MEDIKACOM BANDUNG. Abstrak

ABSTRAK. Kata Kunci : Pengelolaan, Inventaris, Framework CI

PERANGKAT LUNAK CHECKLIST TAHAPAN LAYANAN BANK TABUNGAN NEGARA BERBASIS WEB

PERANGKAT LUNAK LEARNING CENTER PROGRAM BERBASIS WEBSITE PADA DEPARTEMEN HUMAN CAPITAL DEVELOPMENT DI YOGYA GROUP

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Use Case Diagram dan Activity Diagram. Selain itu juga pada analisis ini akan

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

APLIKASI MONITORING RETUR PENJUALAN UNTUK MEMINIMALISIR REJECT PAJAK BERBASIS WEB DI PT ENSEVAL PUTERA MEGATRADING TBK BANDUNG

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGADAAN DAN PENCATATAN BARANG ALAT TULIS KANTOR

SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT DBD (DEMAM BERDARAH DENGUE) DENGAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS WEB

BAB I PENDAHULUAN... I-1

PERANGKAT LUNAK PEMESANAN MAKANAN RESTORAN BERBASIS CLIENT SERVER DENGAN PLATFORM ANDROID

PERANGKAT LUNAK SISTEM PENJUALAN BARANG PADA HEALTYREX DISTRO BERBASIS WEB

PERANGKAT LUNAK PENGECEKAN PRODUKSI BERBASIS WEBSITE DI PT ALKINDO TBK


BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR TABEL DAFTAR GAMBAR BAB I PENDAHULUAN I

BAB I PENDAHULUAN. Berkembangnya usaha-usaha perdagangan yang sangat pesat pada saat

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN. merancang tampilan e-commerce. Dengan fitur-fitur yang sederhana seperti

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PERBAIKAN INFRASTRUKTUR TI OLEH DIVISI PUSLIA DI BAPENDA PROVINSI JAWA BARAT DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SUMBER DAYA MANUSIA DI PT INFOMEDIA SOLUSI HUMANIKA BANDUNG

PERANGKAT LUNAK PEMESANAN KAMAR BERBASIS DEKSTOP ( STUDI KASUS HOTEL LEBAK GUNUNG PERMAI ) Teguh Nurhadi Suharsono, M.T. 1, Hermansyah Arisandi 2.

APLIKASI SISTEM PAKAR PENANGANAN DINI PADA PENYAKIT SAPI DENGAN METODE CERTAINTY FACTOR BERBASIS ANDROID

PERANGKAT LUNAK PENGAJUAN LOGISTIK DI PMI JAWA BARAT BERBASIS WEB

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota

APLIKASI PENJUALAN TOKO ONLINE SABLON AGUS MANDIRI KAB.BANDUNG

PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN LABOR DAN LOKAL UNTUK KULIAH PENGGANTI DI UNIVERSITAS PUTRA INDONESIA YPTK PADANG

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis Sistem yang Sedang Berjalan. Untuk merancang sebuah aplikasi mobile pelajaran Kimia dasar untuk

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

Gambar 4.1 Flowchart

PERANGKAT LUNAK PEMBELAJARAN PANCAINDRA MANUSIA UNTUK TINGKAT PELAJAR SMP BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. diakses oleh siapa saja, kapan saja dan dimana saja. Teknologi internet

II.3.5 Statechart Diagram... II-14 II.3.6 Activity Diagram... II-15 II.3.7 Component Diagram... II-16 II.3.8 Deployment Diagram... II-16 II.3.

PERANGKAT LUNAK PENGGAJIAN INSTRUKTUR BERBASIS WEB Studi Kasus : PT. IFORBIT MADYAN BANDUNG Gunawan 1, Rohim Ramdani 2 1,2

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

PERANGKAT LUNAK E-COMMERCE DI AHRS NUSANTARA

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. proses kerja yang sedang berjalan. Pokok-pokok yang di analisis meliputi analisis

PERANGKAT LUNAK PENGARSIPAN SURAT MASUK DAN KELUAR BERBASIS WEB DI DISPHUBKOMINFO KABUPATEN PANGANDARAN

PERANGKAT LUNAK PEMBAYARAN SPP BERBASIS DESKTOP MENGGUNAKAN VB.NET PADA SMA PASUNDAN MAJALAYA

PERANGKAT LUNAK PENGOLAHAN NILAI SISWA PADA SEKOLAH MENENGAH ATAS (STUDI KASUS DI SMA YADIKA SUMEDANG)

PENGGUNAAN METODE HILL CLIMBING UNTUK PENCARIAN SEKOLAH DASAR DI KECAMATAN CIMAHI TENGAH

PENERAPAN LOGIKA FUZZY PADA SURAT IZIN PRAJA IPDN JATINANGOR

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN REKOMENDASI JURUSAN MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING STUDI KASUS DI SMKN 3 BALEENDAH.

APLIKASI MONITORING PENGAJUAN KLAIM ASURANSI JIWA PADA PT.JASARAHARJA PUTERA BANDUNG Drs.Maryono 1, Rizki Rifaldi 2

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. menunjang jalannya operasi-operasi demi tercapainya tujuan yang diinginkan

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

APLIKASI RESERVASI KAMAR HOTEL BERBASIS WEB DI HOTEL SUTAN RAJA SOREANG

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

DAFTAR ISI... HALAMAN JUDUL... HALAMAN PERNYATAAN PERSETUJUAN... HALAMAN PENGESAHAN... MOTTO DAN PERSEMBAHAN... RINGKASAN... KATA PENGANTAR...

PENCARIAN TITIK LOKASI DENGAN PEMANFAATAN ALGORITMA FLOYD-WARSHALL SEBAGAI PERHITUNGAN JARAK TERDEKAT DI INSTITUT TEKNOLOGI BANDUNG

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. dibangun dapat dievaluasi sehingga dapat dibuat satu usulan untuk

Pembangunan Website E-marketplace di Garinsta Java Indonesia Bandung

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KELAYAKAN PERANGKAT KANTOR DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) DI BAPENDA PROVINSI JAWA BARAT

PERANGKAT LUNAK ADMINISTRASI SURAT KETERANGAN BERBASIS WEBSITE DI DESA BANJARAN BANDUNG Dandy Akhmad Rahadiansyah 1, Fajar Taupik Ismail 2 1,2

APLIKASI PELAMARAN KERJA BERBASIS WEB DI PT HARIFF POWER SERVICES

I.2 Identifikasi Masalah... I-2. I.3 Rumusan Masalah... I-2. I.4 Tujuan... I-3. I.5 Manfaat... I-3. I.6 Batasan Masalah... I-3

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR SIMBOL... xix

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN KARYAWAN OLEH DIVISI PUSLIA DI BAPENDA JAWA BARAT DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. sistem sedang berjalan dan diperlukan untuk berbagai perubahan yang dirasa

APLIKASI REKAM MEDIS KLINIK KECANTIKAN DI KLINIK AMALIA

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. adalah analisis mengenai analisis dokumen, analisis posedur dan analisis proses.

DAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN USAHA MIKRO, KECIL DAN MENENGAH (UMKM)

1. Pendahuluan. Perkembangan teknologi saat ini telah memberikan pengaruh yang sangat besar bagi dunia teknologi informasi dan telekomunikasi.

PERANGKAT LUNAK DISTRIBUSI BARANG TATA USAHA DIPUSAT SUMBER DAYA MINERAL, BATUBARA DAN PANAS BUMI (PSDMBDPB)

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

APLIKASI PENGELOLAAN DATA KINERJA MUTASI PEGAWAI DI BIRO KEPEGAWAIAN SEKRETARIAT DAERAH (SETDA) PROVINSI JAWA BARAT BERBASIS WEB

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI E-COMMERCE PADA RUMAH SONGKET PUSAKO MINANG PANDAI SIKEK

PERANGKAT LUNAK PENJUALAN ACCESSORIES HANDPHONE BERBASIS WEB DI KONTER PRADANA CELLULAR BUSSINESS

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

PERANGKAT LUNAK MONITORING PROYEK STUDI KASUS PT. SMOOETS TEKNOLOGI OUTSOURCING BANDUNG

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV PERANCANGAN SISTEM Perancangan Pembuatan Sistem(Use Case Diagram) SISTEM

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PROGRAM STUDI S1 DI LPKIA MENGGUNAKAN METODE AHP

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

PERANGKAT LUNAK PEMASARAN DAN PEMESANAN PRODUK KONVEKSI SECARA ONLINE DI CV ALIH DUTA SARANA

PERANGKAT LUNAK PENGELOLAAN DATA KEARSIPAN PADA BAGIAN TATA USAHA DI SEKRETARIAT DPRD KOTA BANDUNG

Bab 3 Metoda dan Perancangan Sistem

APLIKASI BURSA KERJA KHUSUS DI SMK NEGERI 12 BANDUNG BERBASIS WEB

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB II ANALISIS PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

E-COMMERCE BARANG ELEKTRONIK MENGGUNAKAN METODE WATERFALL (STUDY KASUS: TOKO MITRA ELEKTRONIK LAMPUNG)

BAB I PENDAHULUAN. merupakan daerah tujuan wisatawan domestik dan internasional yang

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA LAYANAN KEPENDUDUKAN BERBASIS WEBSITE DI KELURAHAN DESA CIPAGALO BANDUNG

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III METODE PENELITIAN

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK MONITORING PROCESSING DAN PERFORMANCE CALCULATING

PERANGKAT LUNAK PERHITUNGAN PEMUTIHAN PULP PADA BALAI BESAR PULP DAN KERTAS BERBASIS DESTKOP

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN DI PESANTREN PERSIS 99 RANCABANGO

Perangkat Lunak Gangguan Saluran Udara Tegangan Menengah (SUTM) di PT. PLN (PERSERO) Area Majalaya Rayon Banjaran

Transkripsi:

PERANGKAT LUNAK PENJUALAN BERBASIS WEB (E-COMMERCE) DI PETERNAKAN AYAM HIAS PARENGNA 1 H Agus Salim, 2 Hermawan Julianto 1 Program Studi Manajemen Informatika PKN LPKIA 2 Program Studi Teknik Informatika PKN LPKIA Jln. Soekarno Hatta No. 456 Bandung 40266, Telp. +62 22 75642823, Fax. +62 22 7564282 Email : hermawan_j@fellow.lpkia.ac.id Abstrak Perkembangan aplikasi web yang semakin pesat sejak muncul internet sangat membantu dalam kemudahan serta kecepatan dalam pengiriman, penyampaian dan penerimaan informasi. Aplikasi web dalam kegiatan penjualan, promosi, belajar, mencari pekerjaan dan kegiatan lainnya dimana dibutuhkan pengiriman, penyebaran dan penerimaan informasi sehingga memberikan kemudahan bagi pengguna (user) yang membutuhkan informasi tersebut. Agar permasalahan yang terjadi dapat terpecahkan maka solusinya adalah memperbaiki sistem yang sudah berjalan dengan sistem baru yaitu menggunakan perangkat lunak berbasis Web yang disesuaikan dengan kebutuhan dan ditambah database yang benar-benar dapat diandalkan kemampuannya seperti penyimpanan data maupun keamanan data. Metodologi yang digunakan adalah metodologi analisis dan perancangan Berorientasi Objek dengan model proses Waterfall dan Unified Modeling Language (UML). Agar dapat berjalan dengan semestinya, perlu disusun sebuah penjadwalan yang mengatur waktu pelaksanaan implementasi agar dapat teroganisir dengan baik dan pembuatannya pun selesai tepat pada waktunya. Dengan dibangunnya website penjualan ini dapat dijadikan sebagai sarana jual beli. Disisi lain website ini dapat mempermudah penjualan dan media promosi yang baik bagi peternakan. Kata kunci : Aplikasi Web, UML 1. Pendahuluan Internet merupakan salah satu fenomena paling berpengaruh dalam beberapa dekade terakhir ini, baik bagi perkembangan teknologi itu sendiri maupun bagi perkembangan disiplin ilmu lain, seperti ekonomi, politik, sosial dan budaya. Perkembangan internet juga berpengaruh langsung terhadap perkembangan situs web. Di awal kemunculannya, internet maupun situs web belum begitu populer karena layanannya yang masih terbatas. Namun lihatlah saat ini, situs web sudah demikian populer dan layanannya pun beragam Perkembangan aplikasi web yang semakin pesat sejak muncul internet sangat membantu dalam kemudahan serta kecepatan dalam pengiriman, penyampaian dan penerimaan informasi. Mulai dari perusahaan-perusahaan, sekolah-sekolah, perguruan tinggi, dan lembaga atau organisasi lainnya yang telah memanfaatkan aplikasi web dalam kegiatan penjualan, promosi, belajar Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan, penulis mengidentifikasi beberapa permasalahan sebagai berikut: 1. Media penyampaian informasi terbatas oleh waktu dan jarak. 2. Tidak adanya promosi tentang Peternakan ayam hias parengna 3. Penjualan hanya sebatas menunggu pembeli datang ketempat. Agar pembahasan dapat dilakukan secara terarah dan sesuai dengan yang diharapkan, maka disini penyusun membatasi pembahasan dengan ruang lingkup sebagai berikut : 1. Perangkat Lunak hanya membahas informasi tentang ayam hias 2. Perangkat lunak hanya mempromosikan penjualan ayam hias 3. Pembeli bisa melihat semua ayam hias yang di inginkan dan memesannya. Adapun tujuan dari perancangan sistem yang baru adalah sebagai berikut: 1. Menyediakan informasi yang lengkap dan terbaru tentang Peternakan Ayam hias parengna. 2. Sebagai media untuk mempromosikan penjualan ayam hias sehinggan dapat meningkatkan penjualan. II. Landasan Teori Electronic Commerce (EC) merupakan konsep baru yang bisa digambarkan sebagai proses jual beli barang atau jasa pada World Wide Web Internet atau proses jual beli atau pertukaran produk, jasa dan informasi melalui jaringan informasi termasuk Internet. 22

III. Analisis dan perancangan perangkat lunak III.1 Aliran Proses III.1.1 Use Case Diagram Perancangan use case diagram pada perangkat lunak penjualan online berbasis website digambarkan ke dalam usecase diagram yang melibatkan dua actor, yaitu pengunjung dan admin. III.3 Aliran Kerja Sub-bab ini digunakan untuk memodelkan work flow (aliran kerja) atau aktivitas dan operasi dilihat dari sisi pembeli. Dimodelkan dalam activity diagram yang di sertai uraian tekstual. III.3.1 Activity Diagram Activity diagram adalam suatu diagram yang menunjukan aliran dari suatu kegiatan ke kegiantan lain. Pada umumnya activity diagram digunakan untuk memodelkan alir kerja dan operasi. Gambar III.1 Use Case Diagram Pengunjung Gambar III.3 Activity Diagram Informasi Produk Gambar III.2 Use Case Diagram Admin III.1.2 Use Case Scenario Use Case Scnario merupakan tabel yang menggambarkan hubungan antar aktor dan aktifitasnya. Pada Use Case Scenario dibawah ini akan di jelaskan berdasarkan use case yang terkait. Tabel III.1 Use Case Scenario Melihat Produk IDENTIFIKASI Nama Melihat Produk Deskripsi Melihat informasi produk Aktor Pengunjung Pengunjung mencari Kondisi Awal informasi Pengunjung mendapatkan Kondisi Akhir informasi SKENARIO Aksi Aktor Reaksi Sistem 1. Pengunjung masuk 2. Menampilkan kemenu utama halaman utama 3. Memilih menu 4. Menampilkan data produk produk EXCEPTIONAL CASE Gambar III.4 Activity Diagram Detail Produk III.3 Pemodelan Data III.3.1 Class Diagram. Class diagram adalah sebuah spesifikasi yang jika diinstansiasikan akan menghasilkan sebuah objek dan merupakan inti dari pengembangan dan desain berorientasi objek. Class menggambarkan keadaan (atribut/properti) suatu sistem, sekaligus menawarkan layanan untuk memanipulasi keadaan tersebut. 23

III.5 Perancangan Antar Muka Penjabaran komunikasi internal perangkat lunak, antara perangkat lunak dangan system luarnya, dan antar perangkat lunak dengan pengguna. Nama dialog screen : Beranda Fungsi : Melihat menu utama Gambar III.18 Class Diagram III.4 Struktur Organisasi Obyek dan Pesan III.4.1 Sequence Diagram Sequence Diagram adalah Digunakan untuk menjelaskan secara detail urutan proses yang dilakukan dalam sistem untuk memcapai tujuan dari use case interaksi yang terjadi antar class, operasi apa saja yang terlibat, urutan antar operasi dan informasi yang diperlukan oleh masing-masing operasi. Gambar III.36 Dialog Screen Beranda Uraian Penggunaan: 1. Pertama membuka aplikasi ini maka akan langsung masuk ke halaman beranda yang di dalamnya terdapat fitur-fitur website, produk yang bisa dilihat atau langsung di beli. 2. Di sebelah kiri halaman utama terdapat keranjang belanja (produk yang akan di beli) dan terdapat pula informasi tentang produk dan panduan Nama dialog screen : Produk Fungsi : Melihat menu produk Gambar III.19 Sequence Diagram Melihat Produk Gambar III.20 Sequence Diagram Detail Produk Gambar III.37 Dialog Screen Produk 24

Uraian Penggunaan: 1. Antarmuka ini akan tampil setelah memilih menu produk, kita bisa melihat spesifikasi produk dengan lengkap 2. Bisa langsung memesan produk Nama dialog screen : Beranda Fungsi : Melihat menu utama IV. Implementasi dan Pengujian IV.1 Implementasi Tahap implementasi merupakan tahap awal dari penerapan aplikasi yang akan dibuat mulai dari tahap penerapan rencana implementasi, melakukan kegiatan implementasi, pengujian dan evaluasi hasil dari implementasi yang telah dilakukan. Agar dapat berjalan dengan semestinya, perlu disusun sebuah penjadwalan yang mengatur waktu pelaksanaan implementasi agar dapat teroganisir dengan baik dan pembuatannya pun selesai tepat pada waktunya. Berikut ini merupakan rangkaian aktivitas implementasi yang telah dilakukan melalui penggambaran yang menggunakan Gantt Chart. Kode Aktivitas A B Nama Aktivitas Pemilihan hardware dan software Pembuatan Aplikasi Aktivitas Sebelumnya - 2 A 10 C Pengujian B 2 Waktu Gambar III.38 Dialog Screen Informasi Uraian Penggunaan : 1. Halaman informasi berisi informasi-informasi tentang produk. 2. Pilih salah satu informasi yang di inginkan 3. Klik gambar atau judul untuk menampilkan halaman informasi yang di pilih. III.6 Pseudocode Sub bab ini membahas tentang algoritma siap program dengan menggunakan atau mengacu pada diagram UML yang telah dibuat. Nama Modul Kegunaan Input Output Algoritma Login Admin Menampilkan halaman login Username dan password User session Input username dan password If (username = EnteredUsername and password = EnteredPassword) then Login sukses Else Login gagal End if Layout Gambar III.40 Dialog Screen Login Admin Tabel III.39 Pseudocode Modul Login Admin D Evaluasi dan Perbaikan C 2 Tabel IV.1 Tabel Aktivitas Implementasi Perangkat Lunak IV.1.1 Lingkup dan Batasan Implementasi Dalam mengimplementasi perangkat lunak agar pengerjaannya maksimal, maka perlu dibatasi mengenai beberapa hal dan fitur yang akan dibuat. Sehingga dalam implementasinya tidak meluas terlalu jauh dari tujuan dibuatnya perangkat lunak. Adapun dalam mengimplementasi perangkat lunak ini sebagai berikut : 1. Perangkat lunak penjualan ini digunakan sebagai proses penjualan secara online 2. Perangkat lunak penjualan ini diimplementasikan melalui media website IV.1.2 Implementasi Antarmuka Dalam mengimplementasi perangkat lunak agar pengerjaannya maksimal, maka perlu dibatasi mengenai beberapa hal dan fitur yang akan dibuat. Sehingga dalam implementasinya tidak meluas terlalu jauh dari tujuan dibuatnya perangkat lunak. Adapun dalam mengimplementasi perangkat lunak ini sebagai berikut : 1. Perangkat lunak penjualan ini digunakan sebagai proses penjualan secara online 2. Perangkat lunak penjualan ini diimplementasikan melalui media website 25

Nama Dialog Screen : Halaman Utama Fungsi : Merupakan Tampilan yang berisi dengan segala aktifitas yang dilakukan Cara Penggunan : 1. Halaman ini akan tampil jika memilih produk. 2. Pengunjung dapat melihat semua produk Nama Dialog Screen: Halaman Informasi Fungsi : Merupakan Tampilan yang berisi informasi produk Gambar IV.1 Form Halaman Utama Pengunjung Cara Penggunaan : 1. Halaman ini adalah halaman utama dari aplikasi web ini dan halaman yang pertama muncul setelah pengguna mengetikan alamat web Nama Dialog Screen: Halaman Produk Fungsi : Merupakan Tampilan yang berisi semua produk Gambar IV.3 Form Halaman Informasi Cara penggunaan : 1. Halaman ini akan muncul jika pengunjung memilih menu informasi 2. Pengunjung dapat melihat semua informasi terntang produk Nama Dialog Screen: Halaman Panduan Fungsi : Merupakan Tampilan yang berisi tata cara pembelian produk Gambar IV.2 Form Halaman Produk Gambar IV.4 Form Halaman Panduan 26

Cara Penggunaan : 1. Halaman ini akan tampil jika pengunjung memilih menu panduan 2. Pengunjung dapat mengetahui tata cara pembelian produk sesuai ketentuan pemesan produk. Nama Dialog Screen: Halaman Home Fungsi : Merupakan tampilan halaman utama admin Adapun dalam mengimplementasi sistem ini dijelaskan sebagai berikut : 1. Pembahasan difokuskan kepada proses penjualan 2. Perangkat lunak ini dibuat menggunakan Yii framework dan xampp. V.Kesimpulan dan saran V.1 Kesimpulan Proyek Akhir yang berjudul Perangkat Lunak Penjualan berbasis web (E-Commerce) di Peternakan Ayam Hias Parengna dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman YII Framewrk dapat diambil kesimpulan sebagai berikut : 1. Diharapkan Memberikan Informasi dan memudahkan penjualan.dapat dengan mudah bagi para Pengunjung dalam mendapatkan informasi tentang ayam ketawa dan dapat memesan atau membeli ayam ketawa. 2. Diharapkan pengunjung menjadi lebih mudah untuk mencari ayam ketawa yang mereka inginkan. Gambar IV.6 Halaman Home Cara Penggunaan : 1. Halaman ini akan muncul setelah admin berhasil login admin. 2. Dihalaman ini admin bisa melihat best seller penjualan perbulan. 3. Di samping petugas dapat melihat semua menu admin dan dapat mengubah sesuai ketentuan. IV.2 Pengujian Setelah proses implementasi selesai dilakukan dan aplikasi telah dibuat, maka untuk dapat memastikan bahwa aplikasi yang dibuat dapat berjalan dengan sesuai fungsinya, maka perlu dilakukan pengujian terhadap aplikasi tersebut. IV.2.1 Lingkup dan Lingkungan Agar proses pengujian dapat berjalan dengan benar dan tidak keluar dari tujuan dibuatnya sistem ini, maka pengujian sebaiknya dilakukan menurut tabel pengujian yang disediakan. Dan pengujian terhadap pertanyaan yang diajukan terhadap sistem merupakan pertanyaan yang mengacu pada perangkat lunak ini. V.2 Saran Dalam upaya untuk membuat perangkat lunak ini, masih terdapat kekurangan yang perlu diperbaiki,baik dalam hal perancangan maupun pembuatan perangkat lunak. Untuk mendapatkan hasil yang optimal dan informasi yang diperlukan benar-benar tercapai dalam hal Proses Pendaftaran izin usaha perdagangan maka diperlukan saran sebagai berikut : 1. Diharapkan aplikasi ini ada tools pemandu bagi pengguna agar tidak bingung saat melakukan pemesanan. 2. Kedepannya dapat menampilkan pesan untuk memudahkan komunikasi dengan pengunjung. Daftar Pustaka [1] Shalahuddin, M and Rosa A.S. 2011. Modul Pembelajaran Rekayasa Perangkat Lunak, Modula : Bandung [2] Sulistiyowati, Leny, Pengertian Penjualan, 2010. [3] Pudjo, Widodo Prabowo. 2011, Herlawati, Menggunakan UML, Informatika. Bandung. [4] Artawan, Agus. 2013, Perangkat Lunak GIS Pemetaan Nasabah Bank Berbasis Web, page II-8 II-20 [5] Shalahuddin, M and Rosa A.S. 2013. Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek, Informatika : Bandung. 27