APLIKASI DOA HARIAN MUSLIM BERBASIS ANDROID. Faisal Azmi PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA

dokumen-dokumen yang mirip
APLIKASI PEMBELAJARAN FUNGSI SISTEM SARAF PADA TUBUH MANUSIA BERBASIS ANDROID. Tungga Waseso PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER

PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN ANGKUTAN UMUM WILAYAH JAKARTA BERBASIS ANDROID KURNIAWAN PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER

APLIKASI PEMBELAJARAN UNTUK BAHASA INGGRIS DASAR DENGAN TEMA : KELUARGA, TUBUH, ANGKA, HURUF, & WARNA BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENGENALAN HEWAN MAMALIA BERBASIS ANDROID. Oky Ibrahim Septiadi

APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS SEKOLAH DASAR TEMA : SEKOLAH, RUMAH, DAN TAMAN BERMAIN BERBASIS ANDROID IVAN KURNIAWAN AFRIANZA

SISTEM MANAJEMEN PENDATAAN PELANGGARAN ANGKUTAN UMUM DAN TRANSPORTASI BERBASIS WEB PADA SUKU DINAS PERHUBUNGAN JAKARTA TIMUR. Rinaldy Rizky Fachrazi

APLIKASI PEMBELAJARAN GEOGRAFI UNTUK SISWA SMA BERBASIS ANDROID

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

INFORMASI MUSEUM DI JAKARTA SELATAN BERBASIS MOBILE

APLIKASI PEMBELAJARAN TAJWID BERBASIS ANDROID

SISTEM INFORMASI ANGKUTAN UMUM DI JAKARTA BERBASIS ANDROID CHAIRUNISA PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA

APLIKASI RUMUS-RUMUS FISIKA DASAR DENGAN PEMBAHASAN, CONTOH DAN LATIHAN SOAL UNTUK UNIVERSITAS BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENGENALAN 107 TEMPAT-TEMPAT PARIWISATA PADA IBU KOTA JAKARTA BERBASIS ANDROID

APLIKASI INFORMASI RESEP MASAK MAKANAN KHAS PULAU JAWA PADA SMARTPHONE BERBASIS ANDROID DENI NUROFIK PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERIZINAN USAHA PEMANFAATAN HASIL HUTAN KAYU PADA KEMENTRIAN KEHUTANAN

PERANCANGAN GAME LABIRIN UNTUK PROSES PEMBELAJARAN PROBLEM SOLVING MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENGINGAT POLA GAYA HIDUP SEHAT UNTUK PEKERJA SHIFT BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENGETAHUAN TOKOH - TOKOH PAHLAWAN INDONESIA DAN SOAL LATIHAN BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENGELOLAAN SEWA UNIT APARTEMEN TELUK INTAN BERBASIS WEB STUDI KASUS PT. TRIKA BUMI PERTIWI

APLIKASI PEMBELAJARAN MENGENAL POLA GAMBAR UNTUK ANAK PAUD BERBASIS ANDROID

APLIKASI PEMBELAJARAN MENGENAL HEWAN UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID

APLIKASI ENKRIPSI DAN DEKRIPSI MENGGUNAKAN ALGORITMA CAESAR CIPHER DALAM BENTUK QR CODE BERBASIS ANDROID AHMAD SOLEH PROGRAM STUDI INFORMATIKA

SKRIPSI APLIKASI DOA HARIAN DAN TATACARA SHALAT TAHAJUD BERBASIS ANDROID

PROTOTYPE ANALISA DAN PERANCANGAN BORANG AKREDITASI STANDAR 4 TENTANG SUMBER DAYA MANUSIA BERBASIS WEB

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ORGANISASI KELEMBAGAAN MAHASISWA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA. Laporan Tugas Akhir

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERTANAHAN DI KELURAHAN PONDOK RANJI TANGERANG SELATAN BERBASIS WEB

PERANCANGAN APLIKASI TES MASUK PADA SMPN 6 KOTA TANGERANG SELATAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC. NET

APLIKASI BELAJAR DAN MENGENAL NAMA BUAH-BUAHAN DALAM BAHASA INGGRIS DENGAN PHONEGAP DAN SPEECH RECOGNITION HIMAWAN PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

PERANCANGAN SISTEM ADMINISTRASI SIMPAN PINJAM PADA KOPERASI PURNAMA JAYA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC.NET. Permana Kurniawan

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2016

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI HONOR MENGAJAR DAN HONOR UJIAN DOSEN REGULER UNIVERSITAS MERCU BUANA

RANCANG BANGUN APLIKASI PENERIMAAN KARYAWAN MENGGUNAKAN METODE PROMETHEE


SISTEM ADMINISTRASI PELAYANAN SERVICE DAN PENJUALAN SPAREPART MOTOR PADA BENGKEL TAWAKAL AGUNG APRIANDI

SISTEM INFORMASI ORDER MENU (RESERVASI RESTO) BERBASIS WEB ANDROID

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN DAN MANAJEMEN ASET PERLENGKAPAN PERNIKAHAN PADA PT CAHAYA INDAH TENDA

Rancang Bangun Pembuatan Aplikasi Pemantauan (Monitoring) Kondisi Fasilitas Gedung Berbasis Web dan Android Client

APLIKASI PENCARIAN LOKASI RUMAH SAKIT BPJS BERBASIS ANDROID AHMAD SUBHAN

APLIKASI PEMBELAJARAN BANGUN DATAR DAN BANGUN RUANG BERBASIS MOBILE ANDROID

APLIKASI PENCARIAN DATA FILE MUSIK DENGAN ALGORITMA GENETIK PADA ANDROID SITI NURSULISTYAWATI

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI TATA PERSURATAN STUDI KASUS DIREKTORAT JENDERAL KETENAGALISTRIKAN. Oleh: Asep Hidayat

ANALISA PERANCANGAN APLIKASI MAINTENANCE GEDUNG DAN SARANA PADA PT. BANK RAKYAT INDONESIA (BRI) SYARIAH KC. KEBON JERUK BERBASIS WEB.

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI QUEUE LAPORAN TUGAS AKHIR. Oleh DHANY TRIHANDOYO NIM :

APLIKASI PEMBAGIAN HARTA WARISAN BERDASARKAN HUKUM ISLAM BERBASIS ANDROID ROJAYADI

Sistem Aplikasi Persuratan Pada Kementrian Perindustrian Berbasis WEB. Oleh : Ahmad Zaki Al Farisi

PERANCANGAN SISTEM ADMINISTRASI PADA PT. ROGERS KARYA GELAR BERBASIS WEB. Astri Mayansari


SISTEM INFORMASI E-PROPERTI PADA PT. HUTAMA KARYA REALTINDO. Rifky Muhammad Taufik

APLIKASI PENCARIAN GEDUNG SERBAGUNA DI JAKARTA BERBASIS WEB

KUMPULAN RESEP MAKANAN DAN MINUMAN MENGGUNAKAN ANDROID SKRIPSI. Nurul Hasnah Mohar

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA

APLIKASI SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN DAN PENJADWALAN PADA KURSUS STIR MOBIL CV. JULIA JAYA BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN SYSTEM INFORMASI PENYEWAAN GEDUNG SERBAGUNA PADA DIVISI CLUB HOUSE. Laporan Tugas Akhir

PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN MACAM-MACAM ILMU HADITS BESERTA CONTOHNYA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN JAVA ECLIPSE TUGAS AKHIR SKRIPSI

PEMBUATAN APLIKASI BELAJAR BAHASA JAWA BERBASIS ANDROID SKRIPSI

Laporan Tugas Akhir Diajukan Untuk Melengkapi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana. Oleh : MUHAMMAD FAISAL

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN KREDIT MOTOR PADA PT. INDI JAYA MOTOR

Denis Benz Rizki PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2017

APLIKASI BELAJAR DAN MENGENAL JENIS HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN PHONEGAP.

APLIKASI GAME TEBAK GAMBAR, MEWARNAI DAN MENCOCOKKAN GAMBAR UNTUK ANAK TINGKAT PRA SEKOLAH MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH. Laporan Tugas Akhir

APLIKASI PEMBELAJARAN HURUF HIJAIYAH UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID

APLIKASI UNTUK MENAMPILKAN OBJEK KURSI DAN MEJA DARI 2D MENJADI 3D BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN UNITY 3D

REIKIY RENALDI PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA.

SISTEM INFORMASI USAHA KECIL MENENGAH (UKM) DAN FASILITAS PUBLIK DI AREA UNIVERSITAS MERCU BUANA BERBASIS WEB. Nama : Risky Miftahul Fajri

ANALISA DAN PERANCANGAN E-LEARNING PADA SMP NEGERI 10 TANGERANG. Tugas Akhir. Oleh : INDRA SUTANA PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

RANCANGAN SISTEM ADMINISTRASI PASIEN DI RUMAH SAKIT HUSADA DENGAN MENGGUNAKAN VB.NET. Laporan Tugas Akhir

PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN CARA MEMBACA ALQURAN (ILMU TAJWID) BERBASIS MOBILE ANDROID

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN BUKU SAKU PANDUAN PENCEGAHAN ANEMIA PADA IBU HAMIL BERBASIS ANDROID DENGAN FITUR SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN

Rancang Bangun Aplikasi Penjadwalan Berbasis Web Untuk Teknisi Dalam Perawatan Fasilitas Hotel Royal Safari Garden

APLIKASI PEMBELAJARAN BIOLOGI KELAS XII SMA MENGGUNAKAN FLASH DAN DATABASE ACCESS

RANCANG BANGUN APLIKASI GAME LABIRIN MENGGUNAKAN BLENDER SEBAGAI OBJECT MAKER DAN UNITY SEBAGAI KONSOL GAME UNTUK ANAK USIA 5-8 TAHUN

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PRODUKSI MEUBEL pada CV RAHMAT ABADI BERBASIS WEB

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PROMOSI DAN PENYEWAAN STUDIO MUSIK BERBASIS WEB DHONI PERMANA PUTRA

APLIKASI PROTOTYPE MODELING DAN SIMULASI PERMAINAN LEMPARAN BOLA BASKET. Marsad Nur Ubay

SIMULASI PENGENDALI PINTU GERBANG RUMAH DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA BLUETOOTH PADA HANDPHONE MUHAMMAD FARIZ

SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PERSEDIAAN BARANG BERBASIS WEB PADA TOKO KOORDINAT MENGGUNAKAN PHP DAN MySQL

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI REKONSILIASI PEMBAYARAN MITRA GRAPARI TELKOMSEL

SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI TANAMAN OBAT TRADISIONAL BERBASIS ANDROID. Oleh : ANDI NUR CAHYO

PERANCANGAN APLIKASI BELAJAR MENULIS & MEMBACA ANAK SLB-B INSAN HARAPAN UNTUK JURUSAN PERSIAPAN (TK) BERBASIS ANDROID SKRIPSI TRI ANNA LESTARI

APLIKASI PENGOLAHAN ADMINISTRASI PASIEN PADA KLINIK KUSUMA LAPORAN TUGAS AKHIR OLEH : DIAN HARTATIK

PRAKATA. karunia-nya sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi dengan judul Penerapan

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ASET PADA PT BANK RAKYAT INDONESIA (PERSERO) CABANG JAKARTA WARUNG BUNCIT. Ferry Ferdinan

SISTEM INFORMASI PENDISTRIBUSIAN BIBIT UNGGUL BERBASIS WEB DI KEMENTERIAN PERTANIAN INDONESIA

PERANCANGAN APLIKASI DONGENG DIGITAL BERBASIS ANDROID. Laporan Tugas Akhir

APLIKASI UJIAN ONLINE DENGAN JAWABAN ESSAY BERBASIS WEB DENGAN PHP DAN MYSQL NOVITA INDHIT EKASARI

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN TENAGA KEPENDIDIKAN BERBASIS WEB PADA BIRO SUMBER DAYA MANUSIA UNIVERSITAS MERCU BUANA. Laporan Tugas Akhir

PERANCANGAN GAME EDUKASI UNTUK ANAK USIA DINI (4-6 TAHUN) BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA PT. IRMA GRAHA PRATAMA. Oleh: FERNANDO GUNAWAN SINAGA PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

PERANCANGAN PERHITUNGAN ZAKAT BERBASIS ANDROID

UNIVERSITAS MERCU BUANA. Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Tingkat Sekolah. Dasar. (Studi Kasus : Kelas 6 SD) RINO FADILLAH

RANCANGAN SISTEM LAPORAN KEUANGAN INVESTMENT REKSA DANA PADA PT. MEGA ASSET MANAGEMENT DENGAN MENGGUNAKAN PEMOGRAMAN PHP DAN DATA BASE MY SQL

PERANCANGAN SISTEM ADMINISTRASI TUGAS AKHIR PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA. Dwi Setyani Rahardjo

APLIKASI PEMBELAJARAN FUNGSI LINEAR BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 PROFESSIONAL FEBRANI AGUSTIN

PERANCANGAN APLIKASI PEMBAGIAN HARTA WARIS DENGAN HUKUM ISLAM BERBASIS MOBILE

RANCANGAN BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS TINGKAT SEKOLAH DASAR STUDI KASUS : KELAS 3 SEKOLAH DASAR NOVRI YUDHA PRATAMA

APLIKASI PENILAIAN KINERJA KARYAWAN BERBASIS WEB PADA PT TELKOM AKSES

APLIKASI FIKIH SUNNAH WANITA DENGAN PEMBAHASAN PERMASALAHAN WANITA DAN SOAL LATIHAN BERBASIS ANDROID. Muhamad Ridwan Maulana

APLIKASI PENGETAHUAN KEANEKARAGAMAN BUDAYA DI INDONESIA BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ZAKAT PADA BADAN AMIL ZAKAT KELURAHAN PORIS PLAWAD INDAH BERBASIS WEB LAPORAN TUGAS AKHIR. Disusun Oleh : ADI SAPUTRA

ANALISA DAN PERANCANGAN APLIKASI SISTEM PENGELOLAAN ANGGARAN DANA BOS BERBASIS WEB PADA SD NEGERI 11 JAKARTA BARAT

Transkripsi:

APLIKASI DOA HARIAN MUSLIM BERBASIS ANDROID Faisal Azmi 41811010013 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2015

APLIKASI DOA HARIAN MUSLIM BERBASIS ANDROID Laporan Tugas Akhir Diajukan Untuk Melengkapi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Komputer Oleh: Faisal Azmi 41811010013 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2015

i

ii

KATA PENGANTAR Puji syukur Alhamdulillah penulis panjatkan kehadirat Allah SWT atas berkat, rahmat, taufik dan hidayah-nya, penyusunan skripsi yang berjudul Perancangan Aplikasi Doa Harian Untuk 6 (Enam) Pemeluk Agama Di Indonesia Berbasis Android dapat diselesaikan dengan baik. Adapun penyusunan skripsi ini penulis menyusun dengan maksud dan tujuan untuk memenuhi tugas akhir dan melengkapi salah satu syarat kelulusan pada Fakultas Ilmu Komputer, Jurusan Sistem Informasi, Universitas Mercu Buana Jakarta. Penulis menyadari bahwa dalam proses penulisan skripsi ini banyak mengalami kendala, namun berkat bantuan, bimbingan, kerjasama dari berbagai pihak dan berkah dari Allah SWT sehingga kendala-kendala yang dihadapi tersebut dapat diatasi. Oleh karena itu, pada kesempatan ini tidaklah berlebihan apabila penulis menghaturkan banyak terimakasih kepada yang terhormat: 1. Ibu Anita Ratnasari, S.Kom, M.Kom selaku Dosen Pembimbing yang telah memberi bekal ilmu pengetahuan,arahan dan waktu sehingga penulis dapat menyelesaikan penulisan skripsi ini dengan baik 2. Ibu Ratna Mutu Manikam, S.Kom., MT selaku Dosen Pembimbing Akademik yang telah memberikan bimbingan kepada saya selama mengikuti perkuliahan. 3. Ibu Nur Ani, ST., MMSI selaku KaProdi Sistem Informasi 4. Dosen Fakultas Ilmu Komputer Universitas Mercu Buana yang telah membekali penulis dengan berbagai ilmu selama mengikuti perkuliahan sampai akhir penulisan skripsi. 5. Staf Tata Usaha dan Karyawan Fakultas Ilmu Komputer Universitas Mercu Buana yang telah banyak membantu penulis selama mengikuti perkuliahan dan penulisan skripsi. 6. Mamah, Ayah (Almarhum) dan Kakak Yuyun, Ka Itah, Aa, Mas Ato, Bang Idris, Kak Reffi terimas kasih atas segala kebaikannya selama ini yang belum bisa penulis balas. 7. Teman-teman Sistem Informasi 2011 terutama sahabat-sahabat tercinta (Tungga, Kurniawan, Rudi, Ainur, Alfian, Rinaldy, Ruly, Senna, Adnan). 8. Dan kepada pihak-pihak lain yang telah begitu banyak membantu namun tidak dapat disebutkan satu persatu. iii

Dan kepada semua pihak orang dekat saya, yang tidak menyangkut dalam penulisan skripsi ini, tetapi mereka memberikan dukungan dan motivasi untuk dapat menyelesaikan skripsi ini dengan baik. Semoga Allah SWT memberikan balasan yang berlipat ganda kepada semuanya. Demi perbaikan selanjutnya, saran dan kritik yang membangun akan penulis terima dengan senang hati. Akhirnya, hanya kepada Allah SWT penulis serahkan segalanya mudah-mudahan dapat bermanfaat khususnya bagi penulis umumnya bagi kita semua. Jakarta, 29 Juni 2015 Penulis iv

DAFTAR ISI Halaman LEMBAR PERNYATAAN... i LEMBAR PENGESAHAN... ii KATA PENGANTAR... iii ABSTRACTION... v ABSTRAK... vi DAFTAR ISI... vii DAFTAR GAMBAR... xi DAFTAR TABEL... xii BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Rumusan Masalah... 5 1.3 Batasan Masalah... 5 1.4 Tujuan dan Manfaat Penelitian... 6 1.5 Metode Penelitian... 6 1.6 Sistematika Penulisan... 7 BAB II LANDASAN TEORI... 5 2.1 Definisi Doa... 5 2.2 Dasar Hukum Berdoa... 10 2.3 Aplikasi... 11 2.2.1 Aplikasi Mobile Android... 12 2.2.2 Aplikasi Doa Harian Muslim Berbasis Android... 14 2.4 Java... 14 2.3.1 Java Development Kit (JDK)... 14 2.5 Android... 15 2.5.1 Fitur Android... 16 v

2.5.2 Software Development Kit (SDK)... 16 2.5.3 Android Development Tools (ADT)... 16 2.5.4 Pengertian Eclipse... 17 2.6 Analisa Perancangan... 17 2.6.1 Pengertian Flowchart... 17 2.7 Pengertian MDLC... 20 2.7.1 Metode Pengembangan Multimedia... 20 2.8 Perancangan Sistem... 22 2.8.1 Storyboard... 22 2.8.2 Desain Struktur Navigasi... 22 2.7 Testing Perangkat Lunak... 24 2.7.1 Metode Black Box... 24 2.7.2 Metode White Box... 25 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN... 26 3.1 Analisa... 26 3.1.1 Flowchart Menu Utama... 26 3.1.2 Flowchart Menu Daftar Doa... 27 3.2 Pemodelan Struktur Navigasi... 28 3.3 Rancangan Storyboard Aplikasi... 30 3.4 Rancangan Storyline Menu Utama... 31 3.4.1 Rancangan Storyline Menu Daftar Doa... 32 3.4.1.1 Rancangan Storyline Doa Sebelum Tidur... 33 3.4.1.2 Rancangan Storyline Doa Susah Tidur... 33 3.4.1.3 Rancangan Storyline Doa Bangun Tidur... 34 3.4.1.4 Rancangan Storyline Doa Sebelum Makan... 34 3.3.1.5 Rancangan Storyline Doa Setelah Makan... 35 3.3.1.6 Rancangan Storyline Doa Sebelum Belajar... 35 vi

3.4.1.7 Rancangan Storyline Doa Setelah Belajar... 36 3.4.1.8 Rancangan Storyline Doa Keluar Rumah... 36 3.4.1.9 Rancangan Storyline Doa Masuk Rumah... 37 3.4.1.10 Rancangan Storyline Doa Masuk Toilet... 37 3.4.1.11 Rancangan Storyline Doa Keluar Toilet... 38 3.4.1.12 Rancangan Storyline Doa Niat Berwudhu... 38 3.4.1.13 Rancangan Storyline Doa Selesai Berwudhu... 39 3.4.1.14 Rancangan Storyline Doa Masuk Masjid... 39 3.3.1.15 Rancangan Storyline Doa Keluar Masjid... 40 3.3.1.16 Rancangan Storyline Doa Setelah Adzan... 40 3.4.1.17 Rancangan Storyline Doa Naik Kendaraan... 41 3.4.1.18 Rancangan Storyline Doa untuk Orangtua... 41 3.4.1.19 Rancangan Storyline Doa Ketika Tertimpa Musibah... 42 3.4.1.20 Rancangan Storyline Doa Ketika Turun Hujan... 42 3.4.2 Rancangan Storyline Petunjuk Aplikasi... 43 3.4.3 Rancangan Storyline Tentang Aplikasi... 43 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM... 44 4.1 Implementasi... 44 4.1.1 Batasan Implementasi... 44 4.1.2 Implementasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak... 44 4.1.3 Implementasi Instalasi Aplikasi... 45 4.1.4 Penggunaan Aplikasi... 48 4.2 Pengujian... 53 4.2.1 Rencana Pengujian... 53 4.2.2 Hasil dan Kasus Pengujian... 54 4.2.3 Analisa Hasil Pengujian... 55 vii

BAB V PENUTUP... 56 5.1 Kesimpulan... 56 5.2 Saran... 56 DAFTAR PUSTAKA... 57 LAMPIRAN SOURCE CODE... 59 viii

DAFTAR GAMBAR Halaman 1. Gambar 2.1 Simbol-simbol Flowchart... 19 2. Gambar 2.2 Tahapan Pengembangan Multimedia... 20 3. Gambar 2.3 Contoh Storyboard... 22 4. Gambar 3.1 Flowchart Menu Utama... 26 5. Gambar 3.2 Flowchart Menu Daftar Doa... 27 6. Gambar 3.3 Pemodelan Struktur Navigasi... 29 7. Gambar 3.4 Storyboard Aplikasi Doa Harian Muslim... 30 8. Gambar 4.1 Lokasi File DoaHM.apk untuk Instalasi... 45 9. Gambar 4.2 Tampilan Icon Setup DoaHM.apk... 46 10. Gambar 4.3 Tampilan Pilihan Instalasi... 46 11. Gambar 4.4 Tampilan Proses Instalasi... 47 12. Gambar 4.5 Tampilan Instalasi Selesai... 47 13. Gambar 4.6 Tampilan Icon Aplikasi pada Smartphone... 48 14. Gambar 4.7 Tampilan Menu Utama pada Smartphone... 49 15. Gambar 4.8 Tampilan Menu Daftar Doa pada Smartphone... 50 16. Gambar 4.9 Tampilan Doa Setelah Belajar pada Smartphone... 51 17. Gambar 4.10 Tampilan Petunjuk Aplikasi pada Smartphone... 52 18. Gambar 4.11 Tampilan Tentang Aplikasi pada Smartphone... 52 ix

DAFTAR TABEL Halaman 1. Tabel 3.1 Storyline Menu Utama... 31 2. Tabel 3.2 Storyline Menu Daftar Doa... 32 3. Tabel 3.3 Storyline Doa Sebelum Tidur... 33 4. Tabel 3.4 Storyline Doa Susah Tidur... 33 5. Tabel 3.5 Storyline Doa Bangun Tidur... 34 6. Tabel 3.6 Storyline Doa Sebelum Makan... 34 7. Tabel 3.7 Storyline Doa Setelah Makan... 35 8. Tabel 3.8 Storyline Doa Sebelum Belajar... 35 9. Tabel 3.9 Storyline Doa Setelah Belajar... 36 10. Tabel 3.10 Storyline Doa Keluar Rumah... 36 11. Tabel 3.11 Storyline Doa Masuk Rumah... 37 12. Tabel 3.12 Storyline Doa Masuk Toilet... 37 13. Tabel 3.13 Storyline Doa Keluar Toilet... 38 14. Tabel 3.14 Storyline Doa Niat Berwudhu... 38 15. Tabel 3.15 Storyline Doa Setelah Berwudhu... 39 16. Tabel 3.16 Storyline Doa Masuk Masjid... 39 17. Tabel 3.17 Storyline Doa Keluar Masjid... 40 18. Tabel 3.18 Storyline Doa Setelah Adzan... 40 19. Tabel 3.19 Storyline Doa Naik Kendaraan... 41 20. Tabel 3.20 Storyline Doa untuk Orangtua... 41 21. Tabel 3.21 Storyline Doa Ketika Tertimpa Musibah... 42 22. Tabel 3.22 Storyline Doa Ketika Turun Hujan... 42 23. Tabel 3.23 Storyline Petunjuk Aplikasi... 43 24. Tabel 3.24 Storyline Tentang Aplikasi... 43 25. Tabel 4.1 Rancangan Pengujian... 53 26. Tabel 4.2 Kasus dan Hasil Uji... 54 x