BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Untuk memperlancar proses penelitian, maka dibentuk desain penelitian yang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

Gambar 3.1 Desain penelitian

BAB III METODE PENELITIAN

Gambar 3.1 Desain Penelitian

1 BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. a. Menentukan kebutuhan data yang dibutuhkan. b. Mengumpulkan semua data yang dibutuhkan.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. dibutuhkan desain penelitian. Berikut adalah tahapan-tahapan dalam desain

BAB 3. METODE PENELITIAN. Desain penelitian adalah tahapan atau gambaran yang akan dilakukan

BAB III MET PEN METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

Berikut langkah-langkah penelitian yang dilakukan: 1. Menentukan kebutuhan data yang akan digunakan.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. melakukan penelitian yang bertujuan untuk memudahkan peneliti dalam

BAB 3 METODE PENELITIAN. dalam melakukan penelitian untuk memudahkan penyusun dalam

BAB III METODE PENELITIAN. Berikut adalah tahapan penelitian yang dilakukan : Menentukan kebutuhan data yang digunakan, seperti data makanan, data

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN. Desain penelitian untuk Sistem Optimalisasi Produksi ini menggunakan

BAB III METODE PENELITIAN. Tahapan penelitian yang akan dilakukan adalah sebagai berikut: keputusan tingkat kesehatan.

BAB III METODE PENELITIAN. perangkat lunak sebagai berikut : a. Processor Intel Core i3. d. VGA Nvidia GeForce 610M 2GB

BAB III METODE PENELITIAN. Desain penelitian adalah tahapan yang menggambarkan susunan dalam

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

1 BAB III METODOLOGI PENELITIAN. collaborative filtering ini digambarkan pada gambar 3.1

BAB III METODELOGI PENELITIAN. Desain penelitian adalah langkah dan proses yang akan dilakukan dalam

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

1 BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Pengembangan perangkat lunak

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. menu makanan berbasis web pada konsumen restoran menggunakan metode

Gambar 3.1 Desain Penelitian

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Desain penelitian adalah tahapan atau gambaran yang akan dilakukan

BAB III METODE PENELITIAN. Desain penelitian yaitu tahapan yang akan dilakukan peneliti untuk

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. calon seleksi alih golongan (SAG) dengan menggunakan metode SMART (Simple

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. peneltian, dibutuhkan desain penelitian. Berikut adalah tahapan penelitian yang dilakukan:

BAB I PENDAHULUAN. ini, berbagai bidang keilmuan tidak lepas dari perkembangan teknologi. Hampir semua

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. dilakukan untuk mempermudah dalam melakukan penelitian. Dalam

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Berikut tahapan penelitian yang dilakukan: 1. Menentukan kebutuhan data yang akan digunakan.

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. 3.1 Desain Penelitian Gambar desain penelitian adalah sebagai berikut:

Bab III METODOLOGI PENELITIAN. Pada penelitian ini menggunakan ala penelitian berupa perangkat keras

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Dalam melaksanakan penelitian dibutuhkan desain penelitian agar

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. 3.1 Desain Penelitian Berikut merupakan desain penelitian yang akan digunakan pada proses

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Adapun fase penelitian yang dilakukan adalah sebagai berikut :

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. penelitian Sistem Penjadwalan Kereta Api dengan Genetic Algorithm :

BAB 3. METODOLOGI PENELITIAN

BAB III BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN. dalam proses penelitian implementasi metode Bisecting K-Means untuk. Tahapan penelitian yang dilakukan yaitu:

BAB 1 PENDAHULUAN. yang ada di dunia bisa kita dapatkan dalam waktu yang relatif singkat. Kemampuan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Gambar 3.1 merupakan desain penelitian yang akan digunakan dalam

BAB III METODE PENELITIAN. dengan melakukan dua tahapan utama, yang pertama penelitian yang berkaitan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Desain untuk penelitian disusun berdasarkan tahapan sebagai berikut:

BAB III METODE PENELITIAN. Analisis API existing Studi lapangan Studi literatur

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. ini. Pada dasarnya penelitian ini terpisah antara pengembangan MBROLA

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN. Pada penelitian ini menggunakan beberapa perangkat keras dan perangkat

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Metode yang diterapkan dalam pembuatan skripsi ini, antara lain: dengan topik baik berupa textbook atau paper.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Berikut adalah tahapan penelitian yang dilakukan : disleksia, teori metode Certainty Factor, algoritma Entropy, dan

BAB III METODE PENELITIAN. Desain penelitian adalah tahapan atau gambaran yang akan dilakukan dalam

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Berikut ini, pada gambar 3.1 adalah tahapan yang dilakukan dalam

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Desain penelitian adalah tahapan atau gambaran yang akan dilakukan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.4 Latar Belakang. Dalam kondisi administrasi Dinas Komunikasi dan Informatika sekarang sangat

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Berikut adalah gambaran desain penelitian pengklasifikasian konsumen

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. digunakan pada proses rekomendasi penjurusan pada jenjang menengah. Merumuskan Masalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Tahapan penelitian yang dilakukan yaitu: a. Menentukan server yang digunakan dalam objek penelitian.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Berikut adalah tahapan penelitian yang dilakukkan oleh penulis :

BAB I PENDAHULUAN. Teknologi informasi, khususnya internet telah berkembang dengan sangat

1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

Transkripsi:

BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Desain Penelitian Untuk memperlancar proses penelitian, maka dibentuk desain penelitian yang tersusun dalam desain proses dengan tahapan-tahapan yang ada di bawah ini: Tahap 1 : Penentuan lokasi dan variabel penelitian Menetukan kebutuhan data yang akan digunakan Membuat surat izin penelitian Pengumpulan data yang dibutuhkan Mempersipakan alat dan bahan penelitian Wawancara Data Penelitian Studi Literatur Tahap 2 : Tahap 3 : Penentuan kriteria yang akan digunakan Penentuan bobot kriteria Proses Pairwise Comparation Proses Comparation Matrix Proses Demster Rule s of Combination Penentuan alternatif yang akan digunakan Penentuan bobot alternatif 1. Analysis Diagram Alir Data Kamus data Spesifikasi Proses 2. Desain Perancangan prosedur Perancangan antarmuka Perancangan arsitektur 3. Code 4. Test Model proses Hasil pengambilan keputusan dan kesimpulan manual Skripsi Komputasi Dokumen Teknis Perangkat lunak/aplikasi Lingga Yuda Garniwa, 2012 Sistem Pendukung Keputusan Penerimaan Tenaga Kerja menggunakan Metode Dempster Shafer Analytic Heirarchy Process (DS/AHP) (Studi Kasus PT. Rizma Sabilul Harom, Tours and Travel) Universitas Pendidikan Indonesia repository.upi.edu

Gambar 3.1 Desain Penelitian Lingga Yuda Garniwa, 2012 Sistem Pendukung Keputusan Penerimaan Tenaga Kerja menggunakan Metode Dempster Shafer Analytic Heirarchy Process (DS/AHP) (Studi Kasus PT. Rizma Sabilul Harom, Tours and Travel) Universitas Pendidikan Indonesia repository.upi.edu

36 Berikut adalah penjelasan tahapan desain penelitian. 1. Tahap pertama penelitian: - Menentukan lokasi dan variabel penelitian Dalam penelitian ini ditentukan lokasi penelitian bertempat di PT. Rizma Sabilul Harom Tours and Travel dengan variabel penelitiannya adalah calon tenaga kerja yang melamar di perusahaan tersebut. - Pengumpulan data Pengumpulan data dilakukan melalui studi literatur dan wawancara. 2. Tahap kedua penelitian : - Menentukan kriteria yang akan digunakan dalam proses seleksi tenaga kerja sesuai dengan hasil wawancara dengan pihak perusahaan. - Menentukan alternatif atau pelamar yang akan digunakan sebagai bahan penelitian di dalam proses seleksi penerimaan tenaga kerja. - Menentukan serta menghitung bobot kriteria yang akan di pakai dalam pengolahan data dalam proses seleksi. - Menghimpun data bobot alternatif sesuai dengan hasil tes tiap kriteria. - Mengolah data yang sudah ada dengan metode DS/AHP (pairwise comparation, comparation matrix dan dempster rule s of combination) 3. Tahap ketiga penelitian : a. Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak Melakukan analisis terhadap perangkat lunak sehingga nantinya fungsi yang ada dalam perangkat lunak sesuai dengan yang diharapkan.

37 b. Desain Perangkat Lunak Desain perangkat lunak berkaitan dengan struktur data, arsitektur perangkat lunak, representasi interface, dan detail (algoritma). Proses desain menerjemahkan syarat/kebutuhan ke dalam sebuah representasi perangkat. c. Coding Perangkat Lunak Mengimplementasikan desain ke dalam bahasa pemrograman. Coding yang utama berkenaan dengan proses seleksi penerimaan tenaga kerja baru. d. Testing / Pengujian Perangkat Lunak Pengujian dilakukan terhadap perangkat lunak yang telah dibuat. Dengan pengujian ini dapat dilihat kebenaran dari coding yang telah dibuat. 3.2 Fokus Penelitian Fokus penelitian pada skripsi ini adalah: 1. Mempelajari alur proses pengambilan keputusan penerimaan tenaga kerja di PT. Rizma Sabilul Harom Tours and Travel. 2. Menggunakan metode DS/AHP dalam proses penentuan pengambilan keputusan penerimaan tenaga kerja sesuai dengan kriteria yang telah ditentukan. 3.3 Alat dan Bahan 3.3.1 Alat Penelitian Pada penelitian ini digunakan alat penelitian sebagai berikut: a. Sistem komputer dengan spesifikasi sebagai berikut. 1) Processor Intel DualCore 2.20 GHz

38 2) RAM 4 GB 3) Harddisk 360 GB 4) Mouse dan keyboard 5) Sistem Operasi Microsoft Windows 7 Ultimate atau sistem operasi Microsoft Windows versi yang lebih tinggi yang mendukung aplikasi WampServer version 2.1 b. Perangkat lunak untuk perancangan sistem 1) Wamp version 2.0i (PHPMyAdmin, Apache, MySQL) 2) Text Editor (Noteped++, NetBeans IDE 6.7) 3) Web Browser (Mozila Firefox version 8.0) c. Perangkat keras untuk penyimpan data portable berupa flashdisk 3.3.2 Bahan Penelitian a. Prosedur seleksi penerimaan tenaga kerja di PT. Rizma Sabilul Harom Tours and Travel. b. Data kriteria penilaian yang menjadi parameter seleksi penerimaan tenaga kerja di PT. Rizma Sabilul Harom Tours and Travel. c. Bahan penelitian lainnya berupa paper, textbook, dan dokumentasi lainnya yang didapat dari World Wide Web.

39 3.4 Metode Penelitan 3.4.1 Proses Pengumpulan Data Pada penelitian ini, penulis berusaha untuk mengumpulkan data dan informasi akurat yang dapat menunjang proses penelitian. Berikut ini merupakan metode pengumpulan data yaitu: a. Eksplorasi dan Studi Literatur Pengumpulan data dengan cara mengumpulkan literatur, jurnal, browsing internet dan bacaan-bacaan yang ada kaitannya dengan topik baik berupa textbook atau paper. b. Wawancara Dengan melakukan wawancara dengan pihak manajer di suatu instansi yang dijadikan objek penelitian untuk mendapatkan data-data atau informasi-informasi yang diperlukan untuk untuk penelitian dan pembangunan perangkat lunak. 3.4.2 Tahap Pembuatan Perangkat Lunak Teknik analisis data dalam pembuatan perangkat lunak menggunakan paradigma perangkat lunak sekuensial linier seperti tercantum pada gambar 3.2, yang meliputi beberapa proses diantaranya: a. System/Information Engineering Merupakan bagian dari sistem yang terbesar dalam pengerjaan suatu proyek, dimulai dengan menetapkan berbagai kebutuhan dari semua elemen yang diperlukan sistem dan mengalokasikannya kedalam pembentukan perangkat lunak.

40 b. Analysis Merupakan tahap menganalisis hal-hal yang diperlukan dalam pelaksanaan proyek pembuatan perangkat lunak. c. Design Tahap penerjemahan dari data yang dianalisis ke dalam bentuk yang mudah dimengerti oleh user. d. Coding Tahap penerjemahan data atau pemecahan masalah yang telah dirancang ke dalam bahasa pemrograman tertentu. e. Testing Merupakan tahap pengujian terhadap perangkat lunak yang dibangun. System/Information Engineering Analysis Design Coding Testing Gambar 3.2 Model Sekuensial Linier (Pressman, 2001)