PEMBANGUNAN APLIKASI PEMANTAUAN AKADEMIK SISWA BERBASIS CROSS PLATFORM MOBILE MENGGUNAKAN FRAMEWORK PHONEGAP

dokumen-dokumen yang mirip
Equipment Monitoring Control Manajemen System Berbasis Web Application

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PENYIRAMAN TANAMAN SECARA OTOMATIS BERBASIS ANDROID

EKSPLORASI PYTHON MENGGUNAKAN FRAMEWORK DJANGO. (Studi Kasus : Sistem Perpustakaan Teknik Informatika UNPAS)

PEMBANGUNAN WEB SERVICE UNTUK MENDUKUNG DASHBOARD SYSTEM BERBASIS LOKASI

PEMANFAATAN ARDUINO DALAM PENGEMBANGAN SISTEM RUMAH PINTAR BERBASIS MOBILE DAN WEB (Studi Kasus : Penjadwalan Lampu Rumah)

PEMBANGUNAN APLIKASI NEWS AGGREGATOR BERBASIS ANDROID DILENGKAPI FITUR BERITA PILIHAN

TUGAS AKHIR. Disusun sebagai satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1,Program Studi Teknik Informatika, Universitas Pasundan Bandung.

PEMBANGUNAN SISTEM SMART BUILDING BERBASIS MIKROKONTROLER (Deteksi Ketinggian Air Dalam Sebuah Gedung)

STUDI DAN IMPLEMENTASI PEMBAYARAN PPOB (PAYMENT POINT ONLINE BANK) STUDI KASUS REKENING PDAM TIRTAWENING KOTA BANDUNG

HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING...

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PENJURIAN WUSHU SANDA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN KONSEP SOFTWARE REUSE (Studi Kasus: Satriakusuma Wushu Indonesia - Bandung)

RANCANG BANGUN ALAT PEMANTAU KEMACETAN LALU LINTAS BERBASIS MIKROKONTROLER

PENERAPAN WI-FI TRIANGULATION UNTUK NAVIGASI DALAM GEDUNG BERBASIS ANDROID

DAFTAR ISI. Abstraksi... Kata Pengantar... Daftar Isi... Daftar Tabel... Daftar Gambar... Daftar Lampiran... BAB I PENDAHULUAN...

PEMBANGUNAN APLIKASI E-COMMERCE LAYANAN JASA JAHIT BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCATATAN PENANGANAN GANGGUAN PT. TELKOM REGIONAL BANDUNG

II.3.5 Statechart Diagram... II-14 II.3.6 Activity Diagram... II-15 II.3.7 Component Diagram... II-16 II.3.8 Deployment Diagram... II-16 II.3.

PENERAPAN HAVERSINE FORMULA PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI DAN INFORMASI RUMAH SAKIT TERDEKAT DENGAN USER DI JAKARTA BERBASIS ANDROID

SISTEM INVENTORY MENGGUNAKAN SCHEDULE ALERT VB.NET DENGAN FUNGSI ANTICIPATION STOCK BARANG DI GUDANG PADA TOKO LISTRIK JAYA KOMUNIKA

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN LOKASI KULINER DI BANDUNG MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DATA PASIEN BIDAN BERBASIS OPEN SOURCE MENGGUNAKAN ALGORITMA AJAX LIVE SEARCH

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB II LANDASAN TEORI

PEMBUATAN APLIKASI PENERIMAAN KARYAWAN BERBASIS WEB

BAB II DASAR TEORI...

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI E-RESEARCH STIKOM BALI MULTI PLATFORM SMARTPHONE BERBASIS PHONEGAP

SKRIPSI FRAMEWORK LARAVEL UNTUK INFORMASI PENUNJANG PERKULIAHAN

PEMBUATAN APLIKASI PENERIMAAN OUTSOURCING BERBASIS WEB

PEMANFAATAN ARDUINO DALAM PENGEMBANGAN SISTEM KEAMANAN RUMAH BERBASIS WEB

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah...

2.4.4 Activity Diagram... II Sequence Diagram... II Collaboration Diagram... II Implementasi... II PHP...

PERANCANGAN INTERAKSI BERBASIS MOBILE STUDI KASUS: PENERIMAAN MAHASISWA BARU DI SITU UNIVERSITAS PASUNDAN BANDUNG

Class Diagram Activity Diagram Entity Relationship Diagram (ERD) MySQL CodeIgniter

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL HALAMAN PENGESAHAN KATA PENGANTAR DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL ABSTRAK BAB I PENDAHULUAN

PEMBANGUNAN DASHBOARD DIVISI PENYULUHAN DI PT. ENZYM BIOTEKNOLOGI INTERNUSA

PERANCANGAN USER INTERFACE WEB MENGGUNAKAN CI DAN SVG (Studi Kasus : Building Automation System)

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN AKADEMIK SMK ERNA DUMAI BERBASIS WEB SKRIPSI

PENERAPAN HAVERSINE FORMULA PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI DAN INFORMASI SPBU PERTAMINA DI JAKARTA BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK PENGAJUAN SIDANG TUGAS AKHIR MENGGUNAKAN METODOLOGI TEST DRIVEN-DEVELOPMENT

PENERAPAN REAL-TIME SYSTEM MENGGUNAKAN JAVASCRIPT SERVER SIDE UNTUK PERANGKAT LUNAK BERBASIS WEB. (STUDI KASUS : APLIKASI FORUM DISKUSI UNPAS)

DAFTAR ISI. HALAMAN PENGESAHAN ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... ii DAFTAR ISI... iii DAFTAR GAMBAR... vii DAFTAR TABEL... xi

BAB II DASAR TEORI...

DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR LAMPIRAN... xvi BAB I PENDAHULUAN...

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis Sistem yang Sedang Berjalan. Untuk merancang sebuah aplikasi mobile pelajaran Kimia dasar untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. praktis, itulah yang diinginkan oleh orang-orang saat ini. Penggunaan telepon

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

PENGEMBANGAN WEBSITE KOMUNITAS STUDI KASUS : KOMUNITAS FOTOGRAFI

BAB 1 PENDAHULUAN. objek untuk berwisata yang bisa disebut wisata kuliner. Karena banyak

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... ii

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

PERANCANGAN APLIKASI DETEKSI WAJAH MENGGUNAKAN ALGORITMA VIOLA-JONES

BAB I PENDAHULUAN. 2.1 Latar belakang masalah. 1.2 Perumusan masalah

I.2 Identifikasi Masalah... I-2. I.3 Rumusan Masalah... I-2. I.4 Tujuan... I-3. I.5 Manfaat... I-3. I.6 Batasan Masalah... I-3

DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... iv. DAFTAR TABEL... vi. DAFTAR GAMBAR... ix BAB I PENDAHULUAN... 1

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. hasil analisis ini digambarkan dan didokumentasiakan dengan metodologi

APLIKASI PEMBELAJARAN DAN SOAL TES POTENSI AKADEMIK BERBASIS ANDROID ARIANTO IS SUDIBYO

APLIKASI PENGOLAHAN ARSIP SERTIFIKAT PEGAWAI BERBASIS WEB PADA TELKOM LEARNING CENTER

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENCARIAN DAN PEMESANAN RUMAH KOS BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY STUDI KASUS KECAMATAN BEKASI SELATAN KOTA BEKASI

BAB III BAB IV Class Diagram... II Sequence Diagram... II Colaboration Digram... II Activity Diagram... II S

PENGEMBANGAN CODE GENERATOR BERBASIS WEB UNTUK MEMBANGKITKAN KODE MODUL APLIKASI WEB

APLIKASI MONITORING PELANGGARAN SISWA ONLINE BERBASIS ANDROID WEB APP BUDIMAN RAHARDJO

RANCANG BANGUN APLIKASI TAKSONOMI TUMBUHAN DIKOTIL DAN MONOKOTIL BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

ABSTRAK. Kata kunci : Google Map, Android, Kuliner.

BAB II KAJIAN LITERATUR

DAFTAR ISI. PRAKATA... iv. ARTI LAMBANG DAN SINGKATAN... vi. ABSTRACT... vii. INTISARI... viii. DAFTAR ISI... ix. DAFTAR GAMBAR...

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGINGAT AKTIVITAS BERBASIS LOKASI PADA WINDOWS PHONE 8

2.8.1 PHP (Hypertext Preprocessor)... II MySQL... II Macromedia Dreamweaver 8... II-12 BAB III ANALISIS SISTEM 3.

PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN (SIM) PENJADWALAN AGENDA PEGAWAI DI UPN VETERAN JAWA TIMUR BERBASIS WEB SKRIPSI

WEBSITE POINT OF INTEREST BERBASIS LOCATION BASED SERVICE DI SEKITAR RUTE TRANSJAKARTA

BAB I PENDAHULUAN... I-1

RANCANG BANGUN SISTEM REMINDER KREDIT SEMESTER STUDI KASUS JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG TUGAS AKHIR

Perancangan dan Implementasi Sistem Koordinasi Kegiatan Tim Campus Ministry Menggunakan Framework Phonegap Artikel Ilmiah

7.2 Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN

PEMBUATAN APLIKASI POINT OF SALES MULTIPLATFORM USER INTERFACE MENGGUNAKAN ZEND FRAMEWORK

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR TABEL DAFTAR GAMBAR BAB I PENDAHULUAN I

BAB 1 PENDAHULUAN. berbangsa dan bernegara, karena pendidikan dapat mengembangkan kualitas sumber

DAFTAR TABEL. Perbandingan Ruby on Rails Dengan PHP Berdasarkan Banyak. Baris Program...

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

SKRIPSI IMPLEMENTASI WEB SERVICE PADA APLIKASI PESAN PEMBELIAN MAGA SWALAYAN BERBASIS MOBILE

Rancang Bangun Pembuatan Aplikasi Pemantauan (Monitoring) Kondisi Fasilitas Gedung Berbasis Web dan Android Client

Surakarta Menggunakan Framework Sencha Touch pada Multi Platform Mobile.

BAB III METODE PENELITIAN DAN PERANCANGAN SISTEM

APLIKASI PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN PADA RESTORAN MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP DAN DATABASE MYSQL

APLIKASI RUMUS-RUMUS FISIKA DASAR DENGAN PEMBAHASAN, CONTOH DAN LATIHAN SOAL UNTUK UNIVERSITAS BERBASIS ANDROID

SISTEM INFORMASI PENJADWALAN MEETING MENGGUNAKAN SMS GATEWAY BERBASIS WEB

APLIKASI BABESHOP BERBASIS LBS (LOCATION BASED SERVICE) DENGAN VOICE COMMAND PADA PLATFORM ADROID

RANCANG BANGUN APLIKASI PENILAIAN PERFORMA CLIENT UNTUK JASA PENGIRIMAN BARANG PT DC GLOBAL INTERNASIONAL BERBASIS MOBILE WEB

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE UNTUK MENCETAK FOTO MEMANFAATKAN WEB SERVICE

Tugas Akhir. Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika. Disusun Oleh : ALOYSIUS HERRY FATMANTO

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

PENGESAHAN SKRIPSI...

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

DAFTAR ISI BAB II TINJAUAN PUSTAKA 8

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI SMS GATEWAY PADA SMU DHARMA KARYA MENGGUNAKAN APLIKASI JAVA STUDIO SKRIPSI. Oleh. Sukma Ariyadi Kusuma

PERANGKAT LUNAK BANTU REPORTING SOFTWARE CONFIGURATION MANAGEMENT DENGAN PEMANFAATAN INFORMASI CONCURRENT VERSION SYSTEM

Transkripsi:

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMANTAUAN AKADEMIK SISWA BERBASIS CROSS PLATFORM MOBILE MENGGUNAKAN FRAMEWORK PHONEGAP (Kasus : Pemantauan Akademik Siswa di SMA Negeri 15 Bandung) TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1, di Program Studi Teknik Informatika, Universitas Pasundan Bandung oleh : Adi Wibowo NRP : 09.30.40.053 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS PASUNDAN BANDUNG SEPTEMBER 2016

LEMBAR PENGESAHAN LAPORAN TUGAS AKHIR Telah disetujui dan disahkan, Laporan Tugas Akhir dari : Nama : Adi Wibowo Nrp : 09.304.0053 Dengan judul : PEMBANGUNAN APLIKASI PEMANTAUAN AKADEMIK SISWA BERBASIS CROSS PLATFORM MOBILE MENGGUNAKAN FRAMEWORK PHONEGAP Bandung, 20 September 2016 Menyetujui, Pembimbing Utama, Pembimbing Pendamping, (Dr. Ir.Leony Lidya, MT) (Ade Sukendar, S.T, MT)

DAFTAR ISI ABSTRAK... i ABSTRACT... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... iv DAFTAR TABEL... vii DAFTAR GAMBAR... viii DAFTAR ISTILAH... x DAFTAR SIMBOL... xi BAB 1 PENDAHULUAN... 1-1 Latar Belakang... 1-1 Identifikasi Masalah... 1-3 Tujuan Tugas Akhir... 1-3 Manfaat Tugas Akhir... 1-3 Lingkup Tugas Akhir... 1-3 Metodologi Penelitian... 1-4 Sistematika Penulisan Tugas Akhir... 1-5 BAB 2 LANDASAN TEORI... 2-1 Aplikasi Native... 2-1 Cross Platform... 2-1 Sistem Operasi... 2-2 Aplikasi Web... 2-2 Phonegap... 2-2 2.5.1 Arsitektur Phonegap... 2-4 2.5.2 Komponen Phonegap... 2-5 2.5.3 Bahasa Pemrograman... 2-5 Phonegap Build... 2-7 Jquery Mobile... 2-7 iv

Web Service... 2-8 JSON... 2-9 Desain Interaksi Manusia Komputer... 2-10 BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN... 3-1 Kerangka Tugas Akhir... 3-1 Skema Analisis Tugas Akhir... 3-4 Eksplorasi Phonegap... 3-5 3.3.1 Definisi... 3-5 3.3.2 Dasar Infrastruktur Aplikasi Phonegap... 3-5 3.3.3 Tahap Pembangunan Aplikasi Phonegap... 3-5 Tinjauan Umum... 3-7 Analisis Sistem... 3-7 3.5.1 Sistem yang Berjalan... 3-7 3.5.2 Analisis Kebutuhan... 3-8 Analisis Perangkat Lunak... 3-8 3.6.1 Deskripsi Perangkat Lunak... 3-8 3.6.2 Analisis Pengguna... 3-9 3.6.3 Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak... 3-10 3.6.4 Model Use Case... 3-10 3.6.5 Diagram Kelas Analisis... 3-15 3.6.6 Diagram Sekuen... 3-19 Perancangan Perangkat Lunak... 3-23 3.7.1 Tujuan Perancangan... 3-24 3.7.2 Langkah langkah Perancangan... 3-24 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN... 4-1 Implementasi... 4-1 4.1.1 Kebutuhan Implementasi Aplikasi... 4-1 4.1.2 Struktur File Projek Aplikasi... 4-3 4.1.3 Skenario Penggunaan Aplikasi... 4-4 4.1.4 Skenario Akses Web Service... 4-5 v

4.1.5 Implementasi Antar Muka... 4-6 4.1.6 Deployment Aplikasi... 4-12 Pengujian Aplikasi... 4-13 4.2.1 Pengujian Kebutuhan... 4-13 4.2.2 Pengujian Aplikasi Menggunakan Blackbox Testing... 4-14 BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN... 5-1 Kesimpulan... 5-1 Saran... 5-1 DAFTAR PUSTAKA... vi

DAFTAR TABEL Tabel 3. 1 Kerangka Tugas Akhir... 3-1 Tabel 3. 2 Tabel analisis tugas akhir... 3-4 Tabel 3. 3 Karakteristik pengguna dan solusi penanggulangannya... 3-10 Tabel 3. 4 Kebutuhan Fungsional Aplikasi... 3-10 Tabel 3. 5 Kebutuhan Non Fungsional Aplikasi... 3-10 Tabel 3. 6 Definisi Aktor... 3-11 Tabel 3. 7 Definisi Use Case... 3-12 Tabel 3. 8 Skenario Use case otentifikasi user... 3-12 Tabel 3. 9 Skenario use case lihat absensi... 3-13 Tabel 3. 10 Skenario Use Case Lihat Nilai... 3-13 Tabel 3. 11 Skenario use case lihat pembayaran up... 3-14 Tabel 3. 12 Skenario use case lihat pembayaran spp... 3-14 Tabel 3. 13 Skenario Use Case Lihat Data Siswa... 3-15 Tabel 3. 14 Skenario Use Case Lihat Agenda... 3-15 Tabel 3. 15 Tabel daftar kelas... 3-15 Tabel 3. 16 Tabel Jenis Kelas... 3-24 Tabel 3. 17 Deskripsi Package... 3-26 Tabel 3. 18 Tabel pengguna... 3-26 Tabel 3. 19 Tabel absensi_siswa... 3-26 Tabel 3. 20 Tabel mata_pelajaran... 3-26 Tabel 3. 21 Tabel nilai_pelajaran... 3-27 Tabel 3. 22 Tabel pembayaran_up... 3-27 Tabel 3. 23 Tabel pembayaran_spp... 3-27 Tabel 3. 24 Tabel agenda... 3-27 Tabel 3. 25 Tabel siswa... 3-27 Tabel 3. 26 Tabel kontrak... 3-28 Tabel 4 1 Daftar file yang berada di folder www... 4-4 Tabel 4 2 Proses mapping dari fungsional aplikasi ke web service... 4-5 Tabel 4 3 Pengujian Requirement... 4-13 Tabel 4 4 Test Skenario... 4-15 vii

DAFTAR GAMBAR Gambar 1. 1 Metodologi Penelitian... 1-5 Gambar 2. 1 Pengembangan aplikasi native... 2-1 Gambar 2. 2 Fitur hardware yang didukung oleh Phonegap... 2-3 Gambar 2. 3 Platform yang mendukung PhoneGap... 2-3 Gambar 2. 4 Arsitektur PhoneGap... 2-4 Gambar 2. 5 Rule penulisan CSS... 2-7 Gambar 2. 6 PhoneGap Build... 2-7 Gambar 2. 7 arsitektur web service... 2-8 Gambar 3. 1 Skema Analisis Tugas Akhir... 3-4 Gambar 3. 2 Dasar Infrastruktur Aplikasi Phonegap... 3-5 Gambar 3. 3 Perintah membuat project phonegap... 3-6 Gambar 3. 4 Membahkan platform pada projek phonegap... 3-6 Gambar 3. 5 event deviceready... 3-7 Gambar 3. 6 Arsitektur aplikasi pemantauan akademik siswa berbasis cross platform mobile... 3-9 Gambar 3. 7 Diagram Use Case Aplikasi Pemantauan Akademik Siswa... 3-11 Gambar 3. 8 Diagram kelas analisis otentifikasi user... 3-17 Gambar 3. 9 Diagram kelas analisis lihat absensi... 3-17 Gambar 3. 10 Diagram kelas analisis lihat nilai... 3-18 Gambar 3. 11 Diagram kelas analisis lihat pembayaran UP... 3-18 Gambar 3. 12 Diagram kelas analisis lihat pembayaran SPP... 3-18 Gambar 3. 13 Diagram kelas analisis lihat agenda... 3-19 Gambar 3. 14 Diagram kelas analisis lihat siswa... 3-19 Gambar 3. 15 diagram sequence otentifikasi user... 3-20 Gambar 3. 16 diagram sequence lihat absensi... 3-20 Gambar 3. 18 diagram sequence lihat nilai... 3-21 Gambar 3. 19 diagram sequence lihat pembayaran up... 3-22 Gambar 3. 20 diagram sequence lihat pembayaran SPP... 3-22 Gambar 3. 21 diagram sequence lihat agenda... 3-23 Gambar 3. 22 diagram sequence lihat data siswa... 3-23 Gambar 3. 23 Diagram Kelas Perancangan... 3-24 Gambar 3. 24 Package Perangkat Lunak Pemantauan Akademik... 3-25 Gambar 3. 25 Rancangan pesan koneksi tidak terhubung... 3-28 Gambar 3. 26 Rancangan halaman login... 3-28 viii

Gambar 3. 27 Rancangan halaman menu utama... 3-29 Gambar 3. 28 Rancangan halaman absensi terbaru... 3-29 Gambar 3. 29 Rancangan halaman detail Absensi... 3-30 Gambar 3. 30 Rancangan halaman daftar pelajaran... 3-30 Gambar 3. 31 Rancangan halaman nilai... 3-31 Gambar 3. 32 Rancangan halaman menu pembayaran... 3-31 Gambar 3. 33 Rancangan halaman informasi pembayaran uang pangkal... 3-32 Gambar 3. 34 Rancangan halaman informasi pembayaran spp... 3-32 Gambar 3. 35 Rancangan halaman agenda sekolah... 3-33 Gambar 3. 36 Rancangan halaman data siswa... 3-33 Gambar 3. 37 Rancangan halaman daftar siswa... 3-34 Gambar 4. 1 Struktur File Projek... 4-3 Gambar 4. 2 Halaman login... 4-6 Gambar 4. 3 Halaman menu utama... 4-7 Gambar 4. 4 Halaman informasi absensi terkini... 4-7 Gambar 4. 5 Halaman informasi detail absensi... 4-8 Gambar 4. 6 Halaman daftar pelajaran... 4-8 Gambar 4. 7 Halaman nilai... 4-9 Gambar 4. 8 Halaman menu pembayaran... 4-9 Gambar 4. 9 Halaman informasi pembayaran uang pangkal... 4-10 Gambar 4. 10 Halaman informasi pembayaran SPP... 4-10 Gambar 4. 11 Halaman Agenda kegiatan sekolah... 4-11 Gambar 4. 12 Halaman informasi data siswa... 4-11 Gambar 4. 13 Halaman daftar siswa... 4-12 Gambar 4. 14 halaman phonegap build... 4-12 Gambar 4. 15 Deployment diagram... 4-13 ix

DAFTAR ISTILAH No Istilah Arti 1 Platform Arsitektur hardware 2 Cross platform Lintas platform 3 Framework Kerangka kerja 4 Open source Terbuka, membiarkan source code terbuka untuk diakses 5 developer Pengembang 6 smartphone Ponsel cerdas/ canggih 7 User interface Antarr muka pengguna 8 Adaptive Beradaptasi x

DAFTAR SIMBOL No Gambar Nama Notasi Keterangan 1 Actor Simbol Ini merupakan aktor yang berinteraksi dengan sistem atau perangkat lunak. 2 Use Case Simbol ini merupakan gambaran fungsionalitas dari suatu sistem 3 4. Interaction Simbol ini merupakan simbol yang berperan sebagai aliran proses. Boundary Simbol ini merupakan simbol yang menggambarkan kelas View yang terdapat pada perangkat lunak 5. Control Simbol ini merupakan simbol yang menggambarkan kelas Controller yang terdapat pada perangkat lunak 6. Model Simbol ini merupakan simbol yang menggambarkan kelas Model atau Entity yang terdapat pada perangkat lunak 7. Class Class Simbol ini merupakan simbol yang menggambarkan kelas-kelas yang terdapat pada perangkat lunak 8. Package Package Simbol ini merupakan simbol yang menggambarkan paket-paket yang terdapat di dalam perangkat lunak xi