BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN. Dalam komunikasi tersebut baik yang berisi informasi maupun pemberitahuan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. dilakukan monitoring. Dalam melakukan monitoring atau pengawasan sebuah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

DAFTAR ISI. ABSTRAKSI... i. KATA PENGANTAR... ii. DAFTAR ISI... iv. DAFTAR GAMBAR... viii. DAFTAR TABEL... xi. DAFTAR LAMPIRAN...

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGUMUMAN TERPADU BERBASIS MOBILE

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. berdampak di dalam segala aspek kehidupan manusia. Internet dapat membantu

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi pada masa sekarang ini sudah sangat cepat dan

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis Sistem yang Sedang Berjalan. Untuk merancang sebuah aplikasi mobile pelajaran Kimia dasar untuk

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Beasiswa dapat dikatakan sebagai pembiayaan yang tidak bersumber dari

BAB I PENDAHULUAN. masyarakat untuk menuju suatu tempat. Karena meningkatnya kebutuhan

Tugas Akhir. Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. electronic map yang ditunjukkan oleh garis lintang dan bujur sehingga

BAB 1 PENDAHULUAN. Di era informasi ini, akses informasi yang cepat merupakan hal yang sangat

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

APLIKASI PENJADWALAN DAN NOTIFIKASI LIPUTAN RUBRIK SUARA KAMPUS KORAN BESTARI UMM. Tugas Akhir

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang


BAB 1 PENDAHULUAN. berbagai aktivitas untuk mendukung produktifitas. marak perangkat bergerak atau mobile device. Salah satu perangkat mobile yang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah


BAB III ANALISA MASALAH DAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 4 PERANCANGAN. 4.1 Perancangan Sistem

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. juga menurut Direktorat Lalu Lintas Polda Jatim, jumlah kendaran pribadi di

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang


RANCANG BANGUN APLIKASI ONLINE DELIVERY ORDER MENGGUNAKAN GOOGLE MAPS BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Class Diagram Activity Diagram Entity Relationship Diagram (ERD) MySQL CodeIgniter

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Presentasi Sidang Tugas Akhir

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. manusia mengalami evolusi. Berbagai aktivitas mengalami perubahan dari cara

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN. blind) dan yang masih mempunyai sisa penglihatan (low vision). (SLB Kartini. nama tempat atau nama jalan dimana ia berada.

BAB I PENDAHULUAN. melakukan browsing di internet untuk melakukan pencarian informasi kuliner.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN , 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. berbagai jaringan komunitas menjadi kian mudah tanpa harus terhalang tempat dan

BAB 1 PENDAHULUAN. praktis, itulah yang diinginkan oleh orang-orang saat ini. Penggunaan telepon

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

2 aplikasinya yaitu Find My Iphone. Aplikasi Find My Iphone ini memliki fitur seperti melihat lokasi keberadaan dari smartphone pemilik maupun sesama

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

1. Pendahuluan 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN.

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

PEMBANGUNAN APLIKASI NEWS AGGREGATOR BERBASIS ANDROID DILENGKAPI FITUR BERITA PILIHAN

BAB 1 Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. yang penting bagi suatu perusahaan. Dengan adanya teknologi informasi, maka

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1-1

BAB 1 PENDAHULUAN. menghadapi persaingan bisnis yang ketat. keuntungan-keuntungan dari teknologi internet dan teknologi mobile application,

BAB I PENDAHULUAN. terbesar di dunia (Naisbitt, 1994:131). Tidak mengherankan bahwa industri

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Berkembangnya usaha-usaha perdagangan yang sangat pesat pada saat


BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PENERAPAN LOCATION BASED SERVICES UNTUK APLIKASI EVENT PUBLISHER PADA PLATFORM ANDROID

1.1. Latar Belakang Masalah

STIKOM SURABAYA DAFTAR ISI. Halaman. ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... viii BAB I PENDAHULUAN...

BAB I PENDAHULUAN. Pada era yang menuntut aktivitas tinggi seperti sekarang ini sangat

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Pusat Penelitian dan Pengembangan Sumber Daya Air (Puslitbang SDA)

Gambar 3.1 Flowchart Membuat Rute Lari

BAB I PENDAHULUAN. Teknologi terus berkembang dengan hadirnya perangkat-perangkat baru

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

PENGEMBANGAN APLIKASI PERSONAL AND TERMINAL INFORMATION SYSTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. lembaga kesehatan untuk saling berbagi informasi dengan mudah dan cepat.

BAB I PENDAHULUAN. pengantar dalam berkomunikasi antar bangsa. Dengan ditetapkannya bahasa

BAB I PENDAHULUAN. pendidikan, dibutuhkan kemampuan khusus berbahasa Inggris. Test of English as

APLIKASI RUMUS-RUMUS FISIKA DASAR DENGAN PEMBAHASAN, CONTOH DAN LATIHAN SOAL UNTUK UNIVERSITAS BERBASIS ANDROID

PENGESAHAN SKRIPSI...

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PT. BUMI LAUT SHIPPING

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kampus dan mahasiswa adalah dua elemen yang saling berkaitan, dimana ada kampus disana juga harus ada mahasiswa sebagai pelengkap elemennya. Selain proses kegiatan belajar mengajar dan kegiatan pendukungnya, banyak juga kegiatan kegiatan yang terdapat di lingkungan kampus seperti kegiatan organisasi mahasiswa, pengabdian masyarakat, seminar ataupun event tertentu di setiap tahun akademik. Maka antara mahasiswa dan kampus harus terjalin komunikasi yang baik, singkron, dan cepat serta harus dapat tersampaikan kepada mahasiswa secara merata dan keseluruhan sehingga setiap kegiatan bisa berjalan dengan baik. Namun seperti diketahui jumlah mahasiswa yang banyak tidak memungkinkan pihak kampus bisa menyampaikan informasi satu per satu secara personal kepada setiap mahasiswa. Untuk itu pihak kampus memfasilitasi dengan menyampaikan informasi melalui media pengumuman kampus. Namun ada beberapa hal yang menjadikan media pengumuman menjadi tidak terlalu optimal dalam menyampaikan informasi terutama pada media pengumuman konvensional, seperti pengumuman yang memiliki tenggat waktu tertentu masih sering terlewatkan oleh mahasiswa, pengumuman yang dipasang di dalam kampus hanya dapat dilihat oleh mahasiswa yang sedang berada di kampus saja, dosen dan karyawan yang berkaitan dengan akademik masih kesulitan dalam menyampaikan informasi penting kepada mahasiswa dan beberapa permasalahan lainnya. Hal tersebut juga menjadi permasalahan di STIE ASIA Malang. Sebagai perguruan tinggi yang berorientasi pada perkembangan teknologi, ke depannya STIE ASIA Malang mempunyai tujuan akan menjadi perguruan tinggi yang berbasis ICT (Information and Communication Technology) dengan cara mengoptimalkan pemanfaatan perkembangan teknologi terbaru [1]. Melalui pendekatan teknologi akan memungkinkan komunikasi informasi yang lebih baik, tidak hanya memudahkan mahasiswa sebagai penerima informasi tapi juga memudahkan pihak kampus dalam memberikan informasi. 1

Kondisi tersebut dapat dipenuhi dengan adanya sebuah solusi yaitu dengan membangun sebuah aplikasi untuk menyampaikan informasi berbasis mobile. Dengan perkembangan teknologi mobile yang semakin pesat dan seiring dengan tingkat mobilitas yang tinggi, beberapa tahun terakhir tengah marak perangkat bergerak atau mobile. Salah satu perangkat mobile yang paling pesat adalah smartphone berbasis android, dimana hampir setiap orang memilikinya. Berdasarkan hal tersebut, penelitian ini dilakukan untuk merancang suatu aplikasi penyampai informasi berbasis android menggunakan layanan Google Cloud Messaging (GCM). Dengan memanfaatkan layanan Google Cloud Messaging yang berfungsi untuk mengirimkan pesan baru berupa notifikasi dan menampilkannya pada panel bar di perangkat android, maka akan lebih memudahkan mahasiswa khususnya di STIE ASIA Malang dalam mendapatkan informasi pengumuman secara cepat, tepat dan realtime. Sehingga aplikasi electronic event yang dibangun pada Tugas Akhir ini bisa menjadi solusi untuk mengoptimalkan penyampaian informasi kepada mahasiswa. 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang diatas, maka dapat dirumuskan permasalahan yang akan dibahas dalam penelitian ini yaitu: 1. Bagaimana membuat aplikasi electronic event (e-event) perguruan tinggi berbasis android? 2. Bagaimana memberikan notifikasi pada aplikasi electronic event (e-event) perguruan tinggi berbasis android menggunakan API Google Cloud Messaging? 3. Bagaimana melakukan pengujian fungsional dan usability dalam penggunaan aplikasi electronic event (e-event) perguruan tinggi berbasis android? 2

1.3 Tujuan Penelitian Berdasarkan rumusan masalah diatas, maka tujuan dilakukannya penelitian ini yaitu: 1. Untuk menghasilkan aplikasi electronic event (e-event) perguruan tinggi berbasis android. 2. Menghasilkan aplikasi electronic event (e-event) perguruan tinggi berbasis android dengan memberikan notifikasi kepada pengguna menggunakan Google Cloud Messaging. 3. Melakukan pengujian fungsional dan usability penggunaan aplikasi electronic event (e-event) perguruan tinggi berbasis android. 1.4 Batasan Masalah Terdapat beberapa batasan masalah yang dijadikan sebagai parameter pengerjaan pada penelitian ini yaitu: 1. Data yang diolah adalah data informasi dari administrasi akademik, jurusan, kemahasiswaaan maupun organisasi mahasiswa di STIE ASIA Malang. 2. Keluaran yang dihasilkan berupa penyampaian informasi dari akademik, jurusan, kemahasiswaan, info organisasi kampus dan ASIA News. 3. Pengguna aplikasi electronic event ini adalah mahasiswa civitas akademika STIE ASIA Malang. 4. Aplikasi yang dibangun berbasis mobile dengan sistem operasi Android. 1.5 Metodologi Penelitian Metodologi penelitian merupakan prosedur yang digunakan dalam melakukan penelitian. Berikut adalah metodologi dalam tugas akhir ini: 1. Studi Pustaka Studi Pustaka merupakan tahapan untuk memahami konsep dari pembangunan sistem yaitu mengenai layanan aplikasi Google Cloud Messaging (GCM). Pemahaman konsep didapatkan dari jurnal atau buku yang dapat dijadikan sebagai sumber rujukan. Sedangkan dokumen yang digunakan sebagai data uji didapatkan dari studi lapangan atau penelitian khusus yang berhubungan dengan objek penelitian sebagai bahan pemecahan masalah. 3

2. Desain Sistem Merancang desain dari sistem yang akan dibangun atau alur sistem. Yaitu dilakukan penyesuaian dengan metode yang akan digunakan. Dalam tahap ini dapat menggunakan Diagram Flowchart sebagai representasi desain yang dibuat. 3. Implementasi Sistem Pada tahapan ini, layanan Google Cloud Messaging (GCM) akan diimplementasikan kepada baris kode untuk membangun sebuah aplikasi penyampai informasi kepada mahasiswa. 4. Pengujian Melakukan pengujian dengan menguji coba aplikasi pada STIE ASIA Malang khususnya kepada mahasiswa apakah sesuai dengan kebutuhan pengguna untuk mengukur keberhasilan aplikasi electronic event yang dibuat. 1.6 Sistematika Penulisan Adapun sistematika yang akan dilakukan dalam penyusunan tugas akhir ini dibagi menjadi lima bab, yaitu sebagai berikut : BAB I. Pendahuluan Pada bab ini berisi pendahuluan yang menjelaskan latar belakang, perumusan masalah, tujuan, batasan masalah, metodologi penelitian dan sistematika penulisan. BAB II. Landasan Teori Pada bab ini akan membahas dan menjelaskan mengenai dasar teoritis yang menjadi landasan dan mendukung pelaksanaan penulisan tugas akhir. BAB III. Analisa dan Perancangan Sistem Pada bab ini membahas analisis dan perancangan sistem, analisis sistem meliputi deskripsi sistem, analisis kebutuhan sistem, analisis kebutuhan non fungsional, analisis kebutuhan fungsional sedangkan perancangan sistem meliputi use case, activity diagram, sequence diagram, class diagram dan perancangan antarmuka. 4

BAB IV. BAB V. Implementasi dan Pengujian Pada bab ini memuat implementasi meliputi implementasi sistem dan implementasi aplikasi, hasil pengujian aplikasi meliputi skenario pengujian, hasil pengujian dan pengujian fungsional. Kesimpulan dan Saran Pada bab ini berisikan kesimpulan dari sistem yang dibuat serta saran untuk kepentingan lebih lanjut. 5