IDENTIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA SILUET ORANG BERJALAN MENGGUNAKAN SUDUT SETENGAH KAKI

dokumen-dokumen yang mirip
IDENTIFIKASI INDIVIDU BERDASARKAN CITRA SILUET BERJALAN MENGGUNAKAN PENGUKURAN JARAK KONTUR TERHADAP CENTROID ABSTRAK

IDENTIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA TELINGA DENGAN MENGGUNAKAN METODE TRANSFORMASI HOUGH ABSTRAK

REALISASI PERANGKAT LUNAK UNTUK IDENTIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FITUR LOCAL LINE BINARY PATTERN (LLPB)

IDENTIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FITUR LOCAL BINARY PATTERN ABSTRAK

IDENTIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN MODIFIED HAUSDORFF DISTANCE ABSTRAK

REALISASI PERANGKAT LUNAK UNTUK MEMVERIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FITUR LOCALITY PRESERVING PROJECTION

IDENTIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FITUR SCALE INVARIANT FEATURE TRANSFORM

VERIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FITUR CHAIN CODE ABSTRAK

VERIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FILTER GABOR ABSTRAK

PENGENDALI PINTU GESER BERDASARKAN KECEPATAN JALAN PENGUNJUNG BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA 16. Disusun Oleh : Nama : Henry Georgy Nrp :

IDENTIFIKASI WAJAH SESEORANG BERDASARKAN CITRA BIBIR MENGGUNAKAN METODE EIGEN FUZZY SET ABSTRAK

SISTEM IDENTIFIKASI BERDASARKAN POLA SIDIK JARI TANGAN MENGGUNAKAN MINUTIAE-BASED MATCHING

PENGENALAN WAJAH DENGAN MENGGUNAKAN NLDA (NULL-SPACE LINEAR DISCRIMINANT ANALYSIS)

Verifikasi Sidik Jari Menggunakan Pencocokan Citra Berbasis Fasa Dengan Fungsi Band-Limited Phase Only Correlation (BLPOC)

VERIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN METODA PHASE ONLY CORRELATION ABSTRAK

IDENTIFIKASI WAJAH MANUSIA BERDASARKAN PERBANDINGAN PARAMETER TINGGI HIDUNG, LEBAR HIDUNG DAN JARAK MATA. Yusriani Laa Baan

Perbandingan Dua Citra Bibir Manusia Menggunakan Metode Pengukuran Lebar, Tebal dan Sudut Bibir ABSTRAK

ABSTRAK. Aplikasi Metode Viola Jones dan Eigenface Untuk Pengenalan Ekspresi Wajah Manusia

IDENTIFIKASI TANDA TANGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA DOUBLE BACKPROPAGATION ABSTRAK

BAB I PENDAHULUAN. masalah, rumusan masalah, tujuan, pembatasan masalah, dan sistematika penulisan

BAB I PENDAHULUAN. perumusan masalah, tujuan, pembatasan masalah, metodologi, dan sistematika

VERIFIKASI TANDA TANGAN DENGAN METODE JARINGAN SYARAF TIRUAN HETEROASSOCIATIVE MEMORY ABSTRAK

APLIKASI PERINTAH SUARA UNTUK MENGGERAKKAN ROBOT. Disusun Oleh : Nama : Astron Adrian Nrp :

PENGENALAN WAJAH MENGGUNAKAN METODE INDEPENDENT COMPONENT ANALYSIS ABSTRAK

PERBANDINGAN DUA CITRA HIDUNG MENGGUNAKAN PARAMETER JARAK DARI HIDUNG KE DAHI DAN KE DAGU, JUMLAH PIXEL, DAN SUDUT

Pengenalan Warna Kulit Untuk Klasifikasi Ras Manusia Andy Putra P. Zebua /

Pengenalan Wajah Menggunakan Metode Support Vector Machine (SVM)

PENGENALAN HURUF TULISAN TANGAN BERBASIS CIRI SKELETON DAN STATISTIK MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN. Disusun oleh : Mario Herryn Tambunan ( )

OTOMATISASI PENGARAHAN KAMERA BERDASARKAN ARAH SUMBER SUARA PADA VIDEO CONFERENCE

Realisasi Perangkat Pemungutan Suara Nirkabel Berbasis Mikrokontroler

PERANCANGAN PERGERAKAN WEBCAM BERDASARKAN PERUBAHAN POSISI WAJAH MENGGUNAKAN METODE EIGENFACE BERBASIS RASPBERRY PI

PENGENALAN UCAPAN DENGAN METODE FFT PADA MIKROKONTROLER ATMEGA32. Disusun Oleh : Nama : Rizki Septamara Nrp :

Pengujian Pengenalan Wajah Menggunakan Raspberry Pi

PERBANDINGAN TEKNIK SCALE INVARIANT FEATURE TRANSFORM (SIFT)

PERANCANGAN DAN REALISASI SISTEM PENGENDALI PENYARINGAN AIR BERDASARKAN TINGKAT KEKERUHAN AIR. Disusun Oleh : Nama : Rico Teja Nrp :

PENGEMBANGAN PROGRAM VERIFIKASI TELAPAK TANGAN DENGAN METODE MENGHITUNG PANJANG DAN LEBAR RUAS JARI ABSTRAK

Ardhi Prasetya /

Realisasi Prototipe Gripper Tiga Jari Berbasis PLC (Programmable Logic Control) Chandra Hadi Putra /

PENYEMBUNYIAN DATA RAHASIA DALAM GAMBAR MENGGUNAKAN PENDEKATAN PREDICTIVE CODING. Disusun Oleh : Nama : Dedy Santosa Nrp :

Pengenalan Pola Karakter Tulisan Tangan Dengan Menggunakan Metoda Clustering Melalui Similarity Measure Approach

PENGENALAN WAJAH DENGAN MENERAPKAN ALGORITMA ADAPTIF K MEANS

IMPLEMENTASI KONTROL PID PADA PENDULUM TERBALIK MENGGUNAKAN PENGONTROL MIKRO AVR ATMEGA 16 ABSTRAK

PERANCANGAN DAN REALISASI PENDETEKSI POSISI KEBERADAAN MANUSIA MENGGUNAKAN METODE DETEKSI GERAK DENGAN SENSOR WEBCAM

PENGENALAN WAJAH DENGAN CITRA MASUKAN BERUPA CITRA SKETSA WAJAH SEBAGAI HASIL SINTESIS DENGAN TEKNIK MULTISCALE MARKOV RANDOM FIELD (MRF)

SLOPE CORRECTION PADA TULISAN TANGAN MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN ABSTRAK

Perancangan Sistem Sinkronisasi Waktu dari GPS Berbasis Network Time Protocol

APLIKASI WIROBOT X80 UNTUK MENGUKUR LEBAR DAN TINGGI BENDA. Disusun Oleh: Mulyadi Menas Chiaki. Nrp :

ALAT BANTU PARKIR MOBIL BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA16. Disusun Oleh : Nama : Venda Luntungan Nrp :

PENGELOMPOKAN CITRA WAJAH DENGAN TEKNIK SUBSPACE CLUSTERING MENGGUNAKAN ALGORITMA LSA SC (LOCAL SUBSPACE AFFINITY SPECTRAL CLUSTERING)

ADAPTIVE WATERMARKING CITRA DIGITAL DENGAN TEKNIK DISCRETE WAVELET TRANSFORM-DISCRETE COSINE TRANSFORM DAN NOISE VISIBILITY FUNCTION

BLIND WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL DALAM DOMAIN DISCRETE COSINE TRANSFORM (DCT) BERBASIS ALGORITMA GENETIKA

Kata kunci : citra, pendeteksian warna kulit, YCbCr, look up table

PERANCANGAN PENDETEKSI WAJAH DENGAN ALGORITMA LBP (LOCAL BINARY PATTERN) BERBASIS RASPBERRY PI

PENGENDALIAN ASRS (AUTOMATIC STORAGE AND RETRIEVAL SYSTEM) DENGAN MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER AVR ATMEGA16. Ari Suryautama /

Kata kunci: Template Matching, Root Mean Square, Pre-Processing, EDSR, DHS. vi Universitas Kristen Maranatha

PENGENALAN POLA GARIS DASAR KALIMAT PADA TULISAN TANGAN UNTUK MENGETAHUI KARAKTER SESEORANG DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA RESILIENT BACKPROPAGATION

DAFTAR ISI. BAB 3 PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK 3.1 Diagram Alir Utama Kamera Web iii

Realisasi Alat Ukur Profil Camshaft

PERANCANGAN dan REALISASI FACETRACKER WEBCAM MENGGUNAKAN METODE HAAR-LIKE FEATURE BERBASIS RASPBERRY PI 2

KRIPTOGRAFI VISUAL (4,4) UNTUK BERBAGI 3 CITRA RAHASIA LEWAT 4 CITRA TERSANDI. Jevri Eka Susilo

Simulasi Pengontrolan Plant Kolom Distilasi Menggunakan UPC (Unified Predictive Control) ABSTRAK

KLASIFIKASI KUALITAS BUAH STROBERI SEGAR BERDASARKAN PENGUKURAN ATRIBUT KECACATAN MENGGUNAKAN PENGOLAHAN CITRA

Aplikasi Kamera Web Untuk Menggerakkan Gambar Objek Dengan Jari Tangan

FACE RECOGNITION MENGGUNAKAN METODE TWO- DIMENSIONAL PRINCIPAL COMPONENTS ANALYSIS (2DPCA) ABSTRAK

APLIKASI SENSOR KOMPAS UNTUK PENCATAT RUTE PERJALANAN ABSTRAK

IDENTIFIKASI TANDA TANGAN MENGGUNAKAN MOMENT INVARIANT DAN ALGORITMA BACK PROPAGATION ABSTRAK

KOREKSI WARNA PADA FOTO DIGITAL DENGAN METODA INTERPOLASI BICUBIC

Perancangan Persistence of Vision Display Dengan Masukan Secara Real Time

SISTEM REMOTE MONITORING GEDUNG BERBASIS MIKROKONTROLER MELALUI RADIO FREKUENSI HT

Blind Watermarking Citra Digital Pada Komponen Luminansi Berbasis DCT (Discrete Cosine Transform) Irfan Hilmy Asshidiqi ( )

Aplikasi Kamera Web Untuk Mengukur Luas Permukaan Sebuah Obyek 3D

IDENTIFIKASI TANDA TANGAN MENGGUNAKAN GLOBAL FEATURE EXTRACTION, MOMEN INVARIAN DAN ALGORITMA FORWARD-ONLY COUNTER PROPAGATION

Keseimbangan Robot Humanoid Menggunakan Sensor Gyro GS-12 dan Accelerometer DE-ACCM3D

WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL BERBASIS DISCRETE WAVELET TRANSFORM DAN SINGULAR VALUE DECOMPOSITION

BLIND WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN DISCRETE WAVELET TRANSFORM (DWT) DAN SINGULAR VALUE DECOMPOSITION (SVD)

PENGENALAN HURUF HASIL DARI TULISAN TANGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA FORWARD-ONLY COUNTER PROPAGATION

PENGENDALIAN PERALATAN LISTRIK MENGGUNAKAN REMOTE CONTROL TV. Disusun Oleh : Nama : Jimmy Susanto Nrp :

REMOTE CONTROL INFRARED DENGAN KODE KEAMANAN YANG BEROTASI. Disusun Oleh : Nama : Yoshua Wibawa Chahyadi Nrp : ABSTRAK

PERANCANGAN ALAT PENAMPIL KOMPOSISI WARNA KAIN MENGGUNAKAN IC TCS230

Perancangan dan Realisasi Prototipe Sistem Smart House dengan Pengendali Menggunakan Smart Phone Berbasis Android. Disusun Oleh:

KRIPTOGRAFI VISUAL DENGAN IMPLEMENTASI ALGORITMA LUC PADA CITRA BERWARNA

PERANCANGAN DAN REALISASI SISTEM PEMILIHAN SUARA MENGGUNAKAN WIFI DENGAN IP STATIS ABSTRAK

PERANCANGAN DAN REALISASI PENGUAT KELAS D BERBASIS MIKROKONTROLER AVR ATMEGA 16. Disusun Oleh: Nama : Petrus Nrp :

PERBANDINGAN METODE KDDA MENGGUNAKAN KERNEL RBF, KERNEL POLINOMIAL DAN METODE PCA UNTUK PENGENALAN WAJAH AKIBAT VARIASI PENCAHAYAAN ABSTRAK

PENGENALAN WAJAH DENGAN METODE ORTHOGONAL LAPLACIANFACES. Luhur Pribudhi ( )

PENGENALAN SUARA MENGGUNAKAN POHON KEPUTUSAN RELASI ACAK. Disusun Oleh:

REALISASI SISTEM PENJEJAKAN WAJAH DENGAN ALGORITMA FISHERFACE BERBASIS RASPBERRY PI ABSTRAK

PERANCANGAN DAN REALISASI PENALA GITAR OTOMATIS MENGGUNAKAN PENGONTROL MIKRO AVR ATMEGA16. Disusun Oleh : Nama : Togar Hugo Murdani Nrp :

Algoritma Interpolasi Citra Berbasis Deteksi Tepi Dengan Directional Filtering dan Data Fusion

SISTEM PENGENALAN PENGUCAPAN HURUF VOKAL DENGAN METODA PENGUKURAN SUDUT BIBIR PADA CITRA 2 DIMENSI ABSTRAK

KRIPTOGRAFI VISUAL DENGAN ALGORITMA ELGAMAL YANG DIMODIFIKASI UNTUK CITRA BERWARNA DENGAN TIGA CITRA HASIL ENKRIPSI MENGGUNAKAN PERANGKAT LUNAK MATLAB

PERANCANGAN DAN REALISASI WITNESS CAMERA DENGAN MEDIA PENYIMPANAN SDCARD ABSTRAK

APLIKASI MIKROKONTROLER AVR ATMEGA16 UNTUK MENGUKUR PANJANG PRODUKSI KAIN PADA MESIN FINISHING TEKSTIL

Pengaturan Harga Dan Pembatasan Pembelian BBM Subsidi Menggunakan Smart Card

ANALISIS MULTI WAVELET PADA KOMPRESI SUARA. Disusun Oleh: Immanuel Silalahi. Nrp :

PENGENALAN DAN PEWARNAAN PADA CITRA GRAY-SCALE ABSTRAK

SIMULASI PEMBUATAN POLA CITRA UNTUK MENGETAHUI JARAK ANTARA NANOPARTIKEL DENGAN MENGGUNAKAN LATTICE GENERATOR DAN LATTICE PARAMETER ANALYZER

Implementasi Sistem SCADA Redundant (Study kasus: Proses Pengendalian Plant Temperatur Air)

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang 1.2. Rumusan Masalah

REALISASI ROBOT MOBIL HOLONOMIC Disusun Oleh : Nama : Santony Nrp :

Transkripsi:

IDENTIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA SILUET ORANG BERJALAN MENGGUNAKAN SUDUT SETENGAH KAKI Disusun Oleh: Nama : Edy Kurniawan NRP : 0922023 Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Kristen Maranatha, Jl. Prof.Drg.Suria Sumantri, MPH no. 65, Bandung, Indonesia. Email : ed1_kurn1awan@hotmail.com ABSTRAK Belakangan ini, identifikasi individu berdasarkan teknologi biometrik sudah sering dilihat dimana-mana seperti pada door access control, transaksi ATM, border crossing controls, dan lain-lain. Teknologi biometrik memverifikasi identitas seseorang dengan menganalisis karakteristik manusia seperti sidik jari, foto wajah, iris, gaya berjalan, dan rekaman suara. Gaya berjalan merupakan salah satu identifikasi individu. Pendekatan awal untuk pengenalan otomatis pada gaya berjalan menggunakan teknologi marked-based, teknologi ini membutuhkan perangkat keras khusus yang mahal. Untuk mengatasi permasalahan diatas maka dibuat sebuah program untuk mengekstrasi ciri-ciri dari gaya berjalan yaitu sudut setengah kaki yang didapat melalui masing-masing frame dalam satu siklus. Dari sudut yang didapat menjadi pedoman untuk mengidentifikasi seseorang. Proses untuk mengidentifikasi individu diterima atau ditolak oleh sistem dengan menggunakan Euclidean distance yang menghasilkan nilai sudut rata-rata dalam satu frame. Untuk mengetahui nilai False Rejected Rate (FRR) dan False Accepted Rate (FAR), dilakukan pengujian menggunakan 20 siklus cira uji dari individu yang ada dalam database yang menghasilkan nilai FRR 25% dan 20 siklus citra uji dari individu yang tidak ada dalam database menghasilkan nilai FAR 25%. Kata Kunci : citra siluet orang berjalan, Euclidean distance, identifikasi i

IDENTIFICATION OF A PERSON BASED ON PERSON S WALKING SILHOUETTE IMAGE USING THE ANGLE OF HALF FEET Composed By: Nama : Edy Kurniawan NRP : 0922023 Electrical Engineering, Maranatha Christian University, Jl. Prof.Drg.Suria Sumantri, MPH no.65, Bandung, Indonesia Email : ed1_kurn1awan@hotmail.com ABSTRACT Recently, human identification based on biometric technology have been developed and used in many ways of life for example: the application of door access control, ATM transaction, border crossing controls, etc. Biometric technology is used to verify the human identity by analyzing human characteristic such as finger print, face image, iris, gait, and voice recording. Gait is one of the individual identification. Initial approach for automatically identification of gait can be done by using marked-based technology which requires an expensive hardware. In order to solve the problem, a program is constructed to extract the characteristics of gait which are the angle of half feet that obtained from each frames in one cycle. Moreover, the angle will be used as a guidance to identify someone. The process of identifying the individual then will be accepted or rejected by using a system with Euclidean distance that generate an average angle rate in one frame. To identify the False Rejected Rate (FRR) and False Accepted Rate (FAR), an examination is done by using 20 cycles test image from individual ii

which exist in database that generates 25 % FRR. On the other hand, 25 % FAR is generated by using 20 cycles test image from individual that out of database. Keywords: Gait, Euclidean distance, identification iii

DAFTAR ISI Halaman LEMBAR PENGESAHAN PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN TUGAS AKHIR KATA PENGANTAR ABSTRAK... i ABSTRACT... ii DAFTAR ISI... iv DAFTAR GAMBAR... vi DAFTAR TABEL... vii BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah... 1 I.2 Rumusan Masalah... 2 I.3 Tujuan... 2 I.4 Batasan Masalah... 3 I.5 Sistematika Penulisan... 3 BAB II TEORI DASAR II.1 Biometrik... 5 II.2 Rangkaian Berjalan... 6 II.3 Citra Digital... 7 II.4 Skeletonization... 8 II.4.1 Proses Thinning... 8 II.4.2 Proses Prunning... 11 II.5 Centroid... 12 II.6 FALSE ACCEPTED RATE (FAR), FALSE REJECTED RATE (FRR) dan Equal Error Rate (EER)... 12 II.7 Sudut... 14 II.7 Euclidean Distance... 14 iv

BAB III PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK III.1 Diagram Blok... 15 III.2 Diagram Alir... 22 III.2.1 Diagram Sudut... 23 III.2.2 Diagram Alir Ekstraksi Panjang Kaki... 24 III.2.3 Diagram Alir Mencari Sudut... 25 III.3 Diagram Proses Pengujian... 26 III.4 Proses Pencarian Sudut Setengah Kaki... 27 III.5 Penentuan Nilai Batas (threshold)... 28 BAB IV DATA PENGAMATAN DAN ANALISIS IV.1 Pengujian Perangkat Lunak... 32 IV.2 Analisis Data... 36 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN V.1 Kesimpulan... 37 V.2 Saran... 37 DAFTAR PUSTAKA... 38 v

DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 2.1 Contoh Siklus Gaya Berjalan... 5 Gambar 2.2 Menunjukkan Posisi Koordinat Citra Digital... 8 Gambar 2.3 Citra Digital Dalam Bentuk Matrik... 8 Gambar 2.4 Citra Huruf R Setelah Ditipiskan... 9 Gambar 2.5 Gambar Pixel yang Terhubung... 10 Gambar 2.6 Nilai B pada Gambar Adalah Dua... 10 Gambar 2.7 Proses Thinning dan Prunning... 11 Gambar 2.8 False Accepted Rate (FAR), False Rejected Rate (FRR) dan Equal Error Rate (EER)... 13 Gambar 2.9 Segitiga Sembarang... 14 Gambar 3.1 Blok Diagram Sistem Identifikasi Citra Siluet Berjalan... 15 Gambar 3.2 Diagram Alir Pembentukan Database... 22 Gambar 3.3 Diagram Alir Ekstraksi Sudut... 23 Gambar 3.4 Diagram Alir Ekstraksi Panjang Kaki... 24 Gambar 3.5 Diagram Alir Mencari Sudut... 25 Gambar 3.6 Diagram Proses Pengujian... 26 Gambar 3.7 Jarak Antar Pixel... 27 Gambar 3.8 Hasil Proses Pencarian Titik Setengah Kaki... 27 Gambar 3.9 Grafik Hubungan FRR dan FAR... 31 vi

DAFTAR TABEL Halaman Tabel 3.1 Penamaan File Citra Latih... 17 Tabel 3.2 Penamaan File Citra Uji Individu dalam Database... 19 Tabel 3.3 Penamaan File Citra Uji Individu diluar Database... 20 Tabel 3.4 Pengujian Citra Ujian Individu yang Terdapat dalam database... 28 Tabel 3.5 Pengujian Citra Ujian Individu yang Terdapat diluar database... 29 Tabel 4.1 Pengujian Menggunakan Citra Uji yang Digunakan Sebagai Database 31 Tabel 4.2 Pengujian Menggunakan Citra Uji yang mirip dengan Database... 32 Tabel 4.3 Pengujian Menggunakan Citra Uji yang tidak mirip dengan Database 35 vii