4.3 Pengujian... 94. BAB V PENUTUP... 95 5.1 Kesimpulan... 95 5.2 Saran... 96 DAFTAR PUSTAKA... 97



dokumen-dokumen yang mirip
LAPORAN TUGAS AKHIR... ii. LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING... iii. LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI... iv. SURAT PERNYATAAN... v. MOTTO DAN PERSEMBAHAN...

ABSTRAK. Kata Kunci : Peramalan, Least Square, Moving Average

Aplikasi Perhitungan Penentuan Nilai Akreditasi Sekolah Dasardi Wilayah UPTD DIKPORA Kecamatan Montong Kabupaten Tuban Jawa Timur ABSTRAK

DAFTAR ISI. Halaman Judul... Halaman Pengesahan... Halaman Persembahan... Halaman Motto... Kata Pengantar... Daftar Isi... Daftar Gambar...

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN... ii. HALAMAN PENGESAHAN... iii. HALAMAN MOTTO... iv. HALAMAN PERSEMBAHAN... v. INTISARI...

BAB II LANDASAN TEORI...

APLIKASI PENGELOLAAN UANG BULANAN BERBASIS MOBILE SKRIPSI. Disusun oleh : ERIDA AYU ARINTA NPM

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN... ii. HALAMAN PENGESAHAN... iii. HALAMAN MOTTO... iv. HALAMAN PERSEMBAHAN...

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN... ii. HALAMAN PENGESAHAN... iii. HALAMAN PERSEMBAHAN... iv. MOTTO... v. KATA PENGANTAR...

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL...

BAB I PENDAHULUAN LATAR BELAKANG MASALAH RUMUSAN MASALAH MASALAH RUANG LINGKUP TUJUAN PENELITIAN...

DAFTAR ISI LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

BAB II LANDASAN TEORI

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PENGESAHAN... ii. HALAMAN PERSEMBAHAN... iii. MOTTO... iv. KATA PENGANTAR... v. DAFTAR ISI...

BAB II KAJIAN LITERATUR

APLIKASI PREDIKSI PENJUALAN JERUK DENGAN MENGGUNAKAN METODE REGRESI LINIER SEDERHANA DAN MOVING AVERAGE

DAFTAR ISI BAB I... 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Perumusan Masalah Pembatasan Masalah Tujuan...

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN...

ABSTRAK. Kata kunci : Aplikasi, Penjadwalan, Algoritma Genetika. viii

SKRIPSI Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh Gelar Sarjana Informatika Jurusan Teknik Informatika. Oleh: Hendro NIM:

HALAMAN PERSEMBAHAN...

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL HALAMAN PERSETUJUAN HALAMAN PENGESAHAN... KATA PENGANTAR HALAMAN PERSEMBAHAN... MOTTO.. INTISARI. DAFTAR ISI..

TAKARIR. : diagram aktifitas yang memodelkan alur kerja. suatu proses. dipakai. berurutan. : perangkat untuk simulasi hasil aplikasi pada IDE

BAB III PERANCANGAN SISTEM INFORMASI Metode Penelitian Metode Pengumpulan Data Teknik Pengembangan Sistem A

DAFTAR ISI. DAFTAR ISI xi DAFTAR TABEL xiv DAFTAR GAMBAR xv. 1.5 Manfaat Penelitian Metodologi Penelitian... 3

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL...

DAFTAR ISI PHP... 15

DAFTAR ISI. ABSTRAK... vii. KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... xiii. DAFTAR GAMBAR... xv. DAFTAR LAMPIRAN... xix

DAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii. HALAMAN PERNYATAAN KEASLIAN... iii. LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING... iv. LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI...

DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL DAFTAR MODUL PROGRAM.. BAB I PENDAHULUAN

DAFTAR GAMBAR. Gambar 3.1. Struktur Organisasi SMK Merdeka Bandung Gambar 3.2. Metode Waterfall... 44

DAFTAR ISI. SAMPUL DEPAN... i. HALAMAN JUDUL... ii. LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING... iii. LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI... iv. SURAT PERNYATAAN...

APLIKASI PERAMALAN KEUNTUNGAN PENJUALAN MENGGUNAKAN METODE REGRESI LINIER (Studi Kasus :Home Industri Penjualan Keripik Jagung Manggala )

PENGESAHAN PEMBIMBING...

DAFTAR ISI... HALAMAN JUDUL... HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING... HALAMAN PENGESAHAN PENGUJI... KATA PENGANTAR... MOTTO... HALAMAN PERSEMBAHAN...

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... viii. DAFTAR TABEL... xii. DAFTAR GAMBAR... xiv. DAFTAR LAMPIRAN... xviii BAB I PENDAHULUAN... 1

BAB V PENUTUP Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA... 96

ABSTRAK. Kata Kunci : Aplikasi, Seismik Refraksi, Intercept Time

BAB II PROFIL PERUSAHAAN

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL i. LEMBAR PENGESAHAN TUGAS AKHIR... ii. LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI SIDANG. iii. LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN..

PERANCANGAN APLIKASI JAVA DAN MYSQL UNTUK PENYEWAAN SARANA DAN PRASARANA DESA DI DESA NGRAYUN KECAMATAN NGRAYUN SKRIPSI

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL

BAB III ANALISA MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. LEMBAR PENGESAHAN... ii. ABSTRAK... iv. MOTTO... vi. KATA PENGANTAR... vii. DAFTAR ISI... ix. DAFTAR GAMBAR...

LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN TUGAS AKHIR LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING

DAFTAR ISI... HALAMAN JUDUL... HALAMAN PENGESAHAN... HALAMAN MOTTO... HALAMAN PERSEMBAHAN... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABLE... DAFTAR GAMBAR...

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

BAB II LANDASAN TEORI

PERANCANGAN APLIKASI JAVA DAN MYSQL UNTUK PEMESANAN DAN PERSEDIAAN BARANG DI TOKO SUMBER REJEKI NGRAYUN SKRIPSI

DAFTAR ISI. DAFTAR GAMBAR. DAFTAR TABEL. DAFTAR MODUL PROGRAM...

PENGESAHAN PEMBIMBING...

3.4 Data dari Melati Mekar Mandiri... 38

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI SENSUS PENDUDUK DI KECAMATAN ULUPUNGKUT MENGGUNAKAN TEKNOLOGI J2ME LAPORAN TUGAS AKHIR

BAB I PENDAHULUAN. inovasi teknologi dalam dunia pendidikan. menjalankan konten-konten berupa multimedia maupun aplikasi software.

TAKARIR. : penomoran naik secara otomatis

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING... LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI... iii. LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN HASIL TUGAS AKHIR...

SISTEM INFORMASI PENJUALAN FURNITURE PADA CV. ELITE URBAN MENGGUNAKAN LAZARUS DAN MYSQL

BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN 6.1 Kesimpulan... VI Saran... VI-1 DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN A TAMPILAN LAYAR LAMPIRAN B LISTING PROGRAM

DAFTAR ISI ABSTRAK... DAFTAR ISI...

BAB V. PENUTUP Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA xii

Kata Kunci :Sistem Informasi Akademik, SMA, Waterfall, PHP, MySql

2.16. Keaslian Penelitian BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Analisa sistem Observasi Wawancara

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI...

BAB II PROFIL PERUSAHAAN

PERANCANGAN APLIKASI ISI ULANG PULSA ELEKTRIK DENGAN JAVA 2 MICRO EDITION ( J2ME )

DAFTAR ISI. BAB II : LANDASAN TEORI Konsep Dasar Sistem Karateristik Sistem... 11

APLIKASI SISTEM PEMBELAJARAN VOLUME BANGUN RUANG UNTUK ANAK SD BERBASIS MOBILE(J2ME)

DAFTAR ISI. ABSTRAK... vii. KATA PENGANTAR... viii. DAFTAR ISI... x. DAFTAR TABEL... xiii. DAFTAR GAMBAR... xv. DAFTAR LAMPIRAN...

DAFTAR ISI. ABSTRAK..i. ABSTRACT...ii. KATA PENGANTAR...iii. DAFTAR ISI...vi. DAFTAR GAMBAR. xi. DAFTAR TABEL..xv. DAFTAR SIMBOL xvii

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... HALAMAN PERSETUJUAN... ii. HALAMAN PENGESAHAN... iii. HALAMAN PERSEMBAHAN... iv HALAMAN MOTTO... INTISARI...

TAKARIR. data atau informasi dan transformasi data yang bergerak dari pemasukan data hingga ke keluaran. Database

DAFTAR ISI. ABSTRAK... vi DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... xii. DAFTAR GAMBAR... xiii. DAFTAR LAMPIRAN... xvi BAB I PENDAHULUAN... 1

2.4.2 Class Diagram Sequence Diagram Statechart Diagram Activity Diagram Rekayasa Perangkat Lunak...

PEMBUATAN APLIKASI INFORMASI PARIWISATA KABUPATEN KARANGANYAR BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN J2ME

DAFTAR ISI. ABSTRAK... vii. KATA PENGANTAR... viii. DAFTAR GAMBAR... xiv. DAFTAR TABEL... xviii BAB I PENDAHULUAN Perumusan Masalah...

DAFTAR ISI KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI.. vii. DAFTAR TABEL... ix DAFTAR GAMBAR. BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah...

1.2. Perumusan Masalah Pembatasan Masalah Tujuan Tugas Akhir Manfaat Tugas Akhir... 2

Perancangan Sistem Informasi Manajemen Penerimaan. Karyawan Outsourcing PT. MITRA JUA ABADI SIDOARJO SKRIPSI

Rancang Bangun Game PUZZLE KATA pada Aplikasi Mobile

DAFTAR ISI. ABSTRAKSI... vi KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR LAMPIRAN... BAB I PENDAHULUAN...

DAFTAR ISI. LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING... ii. LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN... iii. LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI... iv. HALAMAN PERSEMBAHAN...

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGISIAN PULSA ELEKTRIK BERBASIS J2ME PADA STUDI KASUS FLOW CELLULAR SKRIPSI

SKRIPSI APLIKASI KALKULATOR STATISTIK BERBASIS MOBILE

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 ANALISA PERANGKAT LUNAK BASIS DATA MULTIMEDIA

TUGAS AKHIR APLIKASI MOBILE ENSIKLOPEDIA SAINS DAN TEKNOLOGI BERBASIS J2ME

KATA PENGANTAR. 2. CV ANAQU PUTRA KARYA yang telah bersedia memberikan data untuk menjadi bahan studi kasus proyek akhir ini.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA...

KATA PENGANTAR. Yogyakarta, April Penyusun. vii

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN... ii. HALAMAN PENGESAHAN...iii. MOTTO... iv. HALAMAN PERSEMBAHAN... v. INTISARI...

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... HALAMAN PENGAJUAN... HALAMAN PERSETUJUAN... HALAMAN PENGESAHAN... HALAMAN PERSEMBAHAN... HALAMAN MOTTO... ITISARI...

ABSTRAK... ABSTRACT... vii. KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... xiii. DAFTAR GAMBAR... xiv. DAFTAR LAMPIRAN...

ABSTRAK. Kata kunci: saluran, aliran, saluran terbuka, saluran tertutup, hidrostatik, hidraulika. vii Universitas Kristen Maranatha

LEMBAR JUDUL BAHASA INDONESIA...

DAFTAR ISI. ABSTRAK... vi. ABSTRACT... vii. KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... xii. DAFTAR GAMBAR... xiii. DAFTAR LAMPIRAN...

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN... ii. HALAMAN PENGESAHAN... iii. HALAMAN PERSEMBAHAN... iv. MOTTO... v. KATA PENGANTAR...

SISTEM INFORMASI DATA GURU SE-KABUPATEN KARO PADA DINAS PENDIDIKAN KABUPATEN KARO. Dibuat Oleh: David Super Natanail Ginting 1A112034

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN... ii. HALAMAN PENGESAHAN... iii. HALAMAN MOTTO... iv. HALAMAN PERSEMBAHAN... v. INTISARI...

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING HALAMAN PENGESAHAN PENGUJI KATA PENGANTAR.. DAFTAR GAMBAR DAFTAR MODUL..

DAFTAR ISI KATA PENGANTAR DAFTAR TABEL DAFTAR LAMPIRAN BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Perumusan Masalah Batasan Masalah 3

DAFTAR ISI. ABSTRAK... vii. KATA PENGANTAR... viii BAB I PENDAHULUAN... 1 BAB II LANDASAN TEORI... 7

Transkripsi:

ABSTRAK Batubara memiliki peran sebagai sumber energi alternatif di Indonesia dan perannya akan semakin meningkat di waktu-waktu mendatang. Semakin berkembangnya pemanfaatan batubara maka haruslah dapat diperkirakan sumberdaya batubara yang ada agar kegiatan penambangan batubara dapat lebih terkontrol. Memperkirakan sumberdaya batubara yang akan ditambang dapat dilakukan dengan cara menghitung jumlah sumberdaya batubara tersebut. Selama ini proses pencarian informasi jumlah sumberdaya batubara dilakukan secara manual, hal tersebut memungkinkan terjadinya kesalahan hitung maupun kesalahan pendataan. Oleh karena itu, dibutuhkan sebuah aplikasi untuk mempermudah pekerjaan dan mengatasi kesalahan-kesalahan tersebut. Pada skripsi ini telah dibuat aplikasi untuk menyelesaikan masalah perhitungan dan pencatatan data hasil perhitungan sumberdaya batubara. Metode yang digunakan dalam perancangan dan pembuatan aplikasi ini adalah metode waterfall. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan Java 2 Micro Edition (J2ME). Aplikasi dengan J2ME tersebut menghasilkan sebuah aplikasi yang dapat melakukan perhitungan sumberdaya batubara dan hasil perhitungannya dapat disimpan ke dalam bentuk record maupun file.txt. Aplikasi terbut telah diuji pada beberapa merek handphone yang mendukung program Java dengan CLDC 1.1 dan MIDP 2.0 atau MIDP 2.1, ternyata tidak semua handphone dapat menghasilkan tampilan yang sempurna.

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING... ii HALAMAN PENGESAHAN PENGUJI... iii SURAT PERNYATAAN KARYA ASLI SKRIPSI... iv HALAMAN PERSEMBAHAN... v HALAMAN MOTTO... vi ABSTRAK... vii KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... x DAFTAR GAMBAR... xiii DAFTAR TABEL... xv DAFTAR MODUL PROGRAM... xvi BAB I PENDAHULUAN...... 1 1.1 Latar Belakang Masalah...... 1 1.2 Rumusan Masalah...... 2 1.3 Batasan Masalah...... 2 1.4 Tujuan Penelitian...... 3 1.5 Manfaat Penelitian...... 3 1.6 Metodologi Pengembangan Sistem... 3 1.7 Sitematika Penulisan... 4 BAB II DASAR TEORI...... 5 2.1 Sistem Informasi.... 5 2.2 Aplikasi...... 5 2.3 Data Flow Diagram (DFD)... 5 2.4 Flowchart... 6 2.5 Waterfall...... 7 2.6 Batubara...... 8 2.7 Metode Penampang Tegak... 8 2.8 Perhitungan Sumberdaya Batubara... 9 2.8.1 Perhitungan Volume... 10 2.9 Java... 18 2.9.1 J2ME... 19 2.9.2 CLDC... 20 2.9.3 MIDP... 21 2.9.4 MIDlet... 22 2.9.4.1 Daur Hidup MIDlet... 23 2.10 Netbeans... 24 2.11 Studi Pustaka... 24 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN... 26 3.1 Analisa.... 26 3.2 Perancangan..... 27 3.2.1 Data Flow Diagram (DFD).... 27 3.2.1.1 DFD Level 0...... 27 3.2.1.2 DFD Level 1...... 28

3.2.2 Flowchart... 29 3.2.3 Rancangan Aplikasi... 34 3.2.3.1 Rancangan Struktur Menu... 34 3.2.3.2 Rancangan Antar Muka... 34 3.2.3.2.1 Rancangan Antar Muka Tampilan Awal... 35 3.2.3.2.2 Rancangan Antar Muka Menu Utama... 35 3.2.3.2.3 Rancangan Antar Muka Menu Hitung... 36 3.2.3.2.4 Rancangan Antar Muka Input Dua Penampang... 36 3.2.3.2.5 Rancangan Antar Muka Hasil Perhitungan Dua Penampang... 37 3.2.3.2.6 Rancangan Antar Muka Gabungan Penampang... 38 3.2.3.2.7 Rancangan Antar Muka Input Blok Jarak Sama... 38 3.2.3.2.8 Rancangan Antar Muka Hasil Perhitungan Blok Jarak Sama... 39 3.2.3.2.9 Rancangan Antar Muka Input Blok Jarak Berbeda... 40 3.2.3.2.10 Rancangan Antar Muka Hasil Perhitungan Blok Jarak Berbeda... 42 3.2.3.2.11 Rancangan Antar Muka Input Frustrum... 42 3.2.3.2.12 Rancangan Antar Muka Hasil Perhitungan Frustrum... 43 3.2.3.2.13 Rancangan Antar Muka Input Baji... 43 3.2.3.2.14 Rancangan Antar Muka Hasil Perhitungan Baji... 44 3.2.3.2.15 Rancangan Antar Muka Input Kerucut... 45 3.2.3.2.16 Rancangan Antar Muka Hasil Perhitungan Kerucut... 45 3.2.3.2.17 Rancangan Antar Muka Prismoidal... 46 3.2.3.2.18 Rancangan Antar Muka Hasil Perhitungan Prismoidal... 47 3.2.3.2.19 Rancangan Antar Muka Menu Form Hasil Perhitungan... 47 3.2.3.2.20 Rancangan Antar Muka Simpan... 48 3.2.3.2.21 Rancangan Antar Muka Help... 49 BAB IV IMPLEMENTASI... 51 4.1 Implementasi... 51 4.2 Aplikasi Program... 51 4.2.1 Tampilan Awal... 51 4.2.2 Tampilan Menu Hitung... 54 4.2.3 Tampilan Input Dua Penampang... 56 4.2.4 Tampilan Hasil Dua Penampang... 60 4.2.5 Tampilan Gabungan Penampang... 64 4.2.6 Tampilan Input Blok Jarak Sama... 66 4.2.7 Tampilan Hasil Perhitungan Blok Jarak Sama... 68 4.2.8 Tampilan Input Blok Jarak Berbeda... 70 4.2.9 Tampilan Hasil Perhitungan Blok Jarak Berbeda... 73 4.2.10 Tampilan Input Frustrum... 74 4.2.11 Tampilan Hasil Perhitungan Frustrum... 76 4.2.12 Tampilan Input Baji... 78 4.2.13 Tampilan Hasil Perhitungan Baji... 80 4.2.14 Tampilan Input Kerucut... 81 4.2.15 Tampilan Hasil Perhitungan Kerucut... 83 4.2.16 Tampilan Input Prismoidal... 84 4.2.17 Tampilan Hasil Perhitungan Prismoidal... 86 4.2.18 Tampilan Simpan... 87 4.2.19 Tampilan Lihat Data... 91 4.2.20 Tampilan Help... 93

4.3 Pengujian... 94 BAB V PENUTUP... 95 5.1 Kesimpulan... 95 5.2 Saran... 96 DAFTAR PUSTAKA...... 97

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Dua Penampang... 11 Gambar 2.2 Gabungan Penampang... 13 Gambar 2.3 Frustrum (Kerucut Terpancung)... 14 Gambar 2.4 Baji... 15 Gambar 2.5 Kerucut... 16 Gambar 2.6 Prismoidal... 17 Gambar 2.7 Daur Hidup MIDlet... 23 Gambar 3.1 DFD Level 0... 28 Gambar 3.2 DFD Level 1... 29 Gambar 3.3 Flowchart...... 30 Gambar 3.4 Rancangan Struktur Menu... 34 Gambar 3.5 Rancangan Antar Muka Tampilan Awal...... 35 Gambar 3.6 Rancangan Antar Muka Menu Utama... 36 Gambar 3.7 Rancangan Antar Muka Menu Hitung... 36 Gambar 3.8 Rancangan Antar Muka Input Dua Penampang... 37 Gambar 3.9 Rancangan Antar Muka Hasil Perhitungan Dua Penampang... 37 Gambar 3.10 Rancangan Antar Muka Gabungan Penampang... 38 Gambar 3.11 Rancangan Antar Muka Input Blok Jarak Sama... 39 Gambar 3.12 Lanjutan Rancangan Antar Muka Input Blok Jarak Sama... 39 Gambar 3.13 Rancangan Antar Muka Hasil Perhitungan Blok Jarak Sama... 40 Gambar 3.14 Rancangan Antar Muka Input Blok Jarak Berbeda Form Pertama... 41 Gambar 3.15 Rancangan Antar Muka Input Blok Jarak Berbeda Form Kedua... 41 Gambar 3.16 Lanjutan Rancangan Antar Muka Input Blok Jarak Berbeda Form Kedua... 41 Gambar 3.17 Rancangan Antar Muka Hasil Perhitungan Blok Jarak Berbeda... 42 Gambar 3.18 Lanjutan Rancangan Antar Muka Hasil Perhitungan Blok Jarak Berbeda... 42 Gambar 3.19 Rancangan Antar Muka Input Frustrum... 43 Gambar 3.20 Rancangan Antar Muka Hasil Perhitungan Frustrum... 43 Gambar 3.21 Rancangan Antar Muka Input Baji... 44 Gambar 3.22 Rancangan Antar Muka Hasil Perhitungan Baji... 44 Gambar 3.23 Rancangan Antar Muka Input Kerucut...... 45 Gambar 3.24 Rancangan Antar Muka Hasil Perhitungan Kerucut... 46 Gambar 3.25 Rancangan Antar Muka Input Prismoidal... 46 Gambar 3.26 Lanjutan Rancangan Antar Muka Input Prismoidal... 47 Gambar 3.27 Rancangan Antar Muka Hasil Perhitungan Prismoidal... 47 Gambar 3.28 Rancangan Antar Muka Menu Form Hasil Perhitungan... 48 Gambar 3.29 Rancangan Antar Muka Simpan... 49 Gambar 3.30 Rancangan Antar Muka Input Nama Record... 49 Gambar 3.31 Rancangan Antar Muka Help... 50 Gambar 4.1 Tampilan Awal... 52 Gambar 4.2 Tampilan Menu Utama... 52 Gambar 4.3 Tampilan Menu Hitung... 54 Gambar 4.4 Tampilan Input Dua Penampang... 56 Gambar 4.5 Tampilan Menu Halaman Input... 57 Gambar 4.6 Tampilan Hasil Perhitungan Dua Penampang... 61 Gambar 4.7 Lanjutan Tampilan Hasil Perhitungan Dua Penampang... 61

Gambar 4.8 Tampilan Menu Halaman Hasil Perhitungan... 62 Gambar 4.9 Tampilan Gabungan Penampang... 64 Gambar 4.10 Tampilan Input Blok Jarak Sama... 66 Gambar 4.11 Lanjutan Tampilan Input Blok Jarak Sama... 66 Gambar 4.12 Tampilan Hasil Perhitungan Blok Jarak Sama... 69 Gambar 4.13 Lanjutan Tampilan Hasil Perhitungan Blok Jarak Sama... 69 Gambar 4.14 Tampilan Input Blok Jarak Beda Form Pertama... 70 Gambar 4.15 Tampilan Input Blok Jarak Beda Form Kedua... 71 Gambar 4.16 Lanjutan Tampilan Input Blok Jarak Beda Form Kedua... 71 Gambar 4.17 Tampilan Hasil Perhitungan Blok Jarak Beda... 73 Gambar 4.18 Lanjutan Tampilan Hasil Perhitungan Blok Jarak Beda... 74 Gambar 4.19 Tampilan Input Frustrum... 75 Gambar 4.20 Tampilan Hasil Perhitungan Frustrum... 77 Gambar 4.21 Lanjutan Tampilan Hasil Perhitungan Frustrum... 77 Gambar 4.22 Tampilan Input Baji... 78 Gambar 4.23 Tampilan Hasil Perhitungan Baji... 80 Gambar 4.24 Lanjutan Tampilan Hasil Perhitungan Baji... 80 Gambar 4.25 Tampilan Input Kerucut... 81 Gambar 4.26 Tampilan Hasil Perhitungan Kerucut... 83 Gambar 4.27 Lanjutan Tampilan Hasil Perhitungan Kerucut... 83 Gambar 4.28 Tampilan Input Prismoidal... 84 Gambar 4.29 Tampilan Hasil Perhitungan Prismoidal... 86 Gambar 4.30 Lanjutan Tampilan Hasil Perhitungan Prismoidal... 87 Gambar 4.31 Tampilan Form Pilih Nama Record... 88 Gambar 4.32 Tampilan Form Input Nama Record... 88 Gambar 4.33 Tampilan Form Pilih Nama Record dengan Tambahan Nama Record 89 Gambar 4.34 Tampilan Form Pilih Data... 91 Gambar 4.35 Tampilan Form Data Record... 92 Gambar 4.36 Tampilan Help... 93

DAFTAR TABEL Tabel 2.1 Notasi Dasar DFD...... 6 Tabel 2.2 Simbol Program Flowchart...... 7 Tabel 2.3 Hasil Perhitungan Rumus Dua Penampang... 10 Tabel 2.4 Hasil Perhitungan Rumus Gabungan Penampang dengan Blok Jarak Sama... 12 Tabel 2.5 Hasil Perhitungan Rumus Gabungan Penampang dengan Blok Jarak Beda... 13 Tabel 2.6 Hasil Perhitungan Rumus Frustrum... 14 Tabel 2.7 Hasil Perhitungan Rumus Baji... 15 Tabel 2.8 Hasil Perhitungan Rumus Kerucut... 16 Tabel 2.9 Hasil Perhitungan Rumus Prismoidal... 17

DAFTAR MODUL PROGRAM Modul Program 4.1 Potongan Script Halaman Awal dan Menu Utama... 53 Modul Program 4.2 Potongan Script Menu Hitung... 54 Modul Program 4.3 Lanjutan Potongan Script Menu Hitung... 55 Modul Program 4.4 Potongan Script Input Dua Penampang... 57 Modul Program 4.5 Lanjutan Potongan Script Input Dua Penampang... 58 Modul Program 4.6 Potongan Script Rumus Luas dan Volume... 59 Modul Program 4.7 Potongan Script Hitung Dua Penampang... 60 Modul Program 4.8 Potongan Script Hasil Perhitungan Dua Penampang... 62 Modul Program 4.9 Lanjutan Pertama Potongan Script Hasil Perhitungan Dua Penampang... 63 Modul Program 4.10 Lanjutan Kedua Potongan Script Hasil Perhitungan Dua Penampang... 64 Modul program 4.11 Potongan Script Gabungan Penampang... 65 Modul Program 4.12 Potongan Script Input Blok Jarak Sama... 67 Modul Program 4.13 Potongan Script Hitung Blok Jarak Sama... 68 Modul Program 4.14 Potongan Script Hasil Perhitungan Blok Jarak Sama... 70 Modul Program 4.15 Potongan Script Input Blok Jarak Beda... 72 Modul Program 4.16 Potongan Script Hitung Blok Jarak Beda... 72 Modul Program 4.17 Lanjutan Potongan Script Hitung Blok Jarak Beda... 73 Modul Program 4.18 Potongan Script Hasil Perhitungan Blok Jarak Beda... 74 Modul Program 4.19 Potongan Script Input Frustrum... 75 Modul Program 4.20 Potongan Script Hitung Frustrum... 76 Modul Program 4.21 Potongan Script Hasil Frustrum... 78 Modul Program 4.22 Potongan Script Input Baji... 79 Modul Program 4.23 Potongan Script Hitung Baji... 79 Modul Program 4.24 Potongan Script Hasil Perhitungan Baji... 81 Modul Program 4.25 Potongan Script Input Kerucut... 82 Modul Program 4.26 Potongan Script Hitung Kerucut... 82 Modul Program 4.27 Potongan Script Hasil Perhitungan Kerucut... 84 Modul Program 4.28 Potongan Script Input Prismoidal... 85 Modul Program 4.29 Potongan Script Hitung Prismoidal... 85 Modul Program 4.30 Lanjutan Potongan Script Hitung Prismoidal... 86 Modul Program 4.31 Potongan Script Hasil Perhitungan Prismoidal... 87 Modul Program 4.32 Potongan Script Simpan... 89 Modul Program 4.33 Lanjutan Potongan Script Simpan... 90 Modul Program 4.34 Potongan Script Save File... 90 Modul Program 4.35 Lanjutan Potongan Script Save File... 91 Modul Program 4.36 Potongan Script Lihat Data... 92 Modul Program 4.37 Lanjutan Potongan Script Lihat Data... 93 Modul Program 4.38 Potongan Script Help... 94