dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV KONSEP PERANCANGAN

HASIL KARYA PRIBADI...

IV KONSEP PERANCANGAN

BAB V KARYA PERANCANGAN

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV LAPORAN KERJA PRAKTEK

Pert 11 DASAR-DASAR WEB DESIGN

BAB 4 PERANCANGAN E-MARKETING

DASAR-DASAR WEB DESIGN

BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III METODE PERANCANGAN. Pada penyusunan laporan ini digunakan metodologi penelitian kualitatif

Bab I. PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB IV DESAIN DAN IMPLEMENTASI

BAB II METODOLOGI 2.2. RUMUSAN MASALAH

BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN

BAB IV D. KONSEP PERANCANGAN

BAB 1 PENDAHULUAN. menjual berbagai jenis pakaian. Seiring dengan perkembangan fashion pakaian ini

BAB I PENDAHULUAN. bahkan luar negeri. Hal ini dikarenakan produk souvenir merupakan produk

BAB 2 LANDASAN TEORI

RAZALI KA Penilaian Terhadap Website SMK Negeri 3 Lhokseumawe Halaman 1 dari 5

USER GUIDE BLOG MAHASISWA

MANUAL BOOK MADANI CMS KOTA SERANG

PROPOSAL PENAWARAN PEMBUATAN WEBSITE COMPANY PROFILE SAHABAT MEDIATAMA SISTEM

BAB 4 RANCANGAN YANG DIUSULKAN

BAB 3 ANALISIS KINERJA WEBSITE DINAS PARIWISATA SAAT INI

BAB II LANDASAN TEORI

IV. HASIL DAN PEMBAHASAN

3. Pilih layout dari blog yang akan kita buat seperti gambar di bawah ini : 4. Lalu pilih tema sesuai dengan layout yang sudah kita pilih tadi seperti

BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

(cara mudah membuat web blog) davit kurniawan (

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN APLIKASI

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

PEMBUATAN KATALOG ONLINE LAYANAN JASA BERBASIS WEB SEBAGAI MEDIA PERIKLANAN PENYEDIA LAYANAN JASA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Panduan Dasar Membuat Website

NASKAH PUBLIKASI ILMIAH

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

PERANCANGAN SISTEM MONITORING SUHU DAN TEKANAN BERBASIS WEB PADA MINIPLANT DI LABORATORIUM WORKSHOP INSTRUMENTASI TEKNIK FISIKA ITS SURABAYA

BAB V VIDEO COMPANY PROFILE AMORFUSH JAKARTA

DESAIN WEBSITE TOKO DEMONTEEN OUTDOOR SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN PENJUALAN ONLINE

BAB 1 PENDAHULUAN. suatu perusahaan. Perusahaan didirikan dengan tujuan untuk memperoleh laba yang

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB II METODOLOGI. Struktur organisasi yang terdapat di Pusat Pengembangan Multi Media ;

BAB II METODOLOGI PERANCANGAN. konten yang penuh infomasi mengenai perusahaan Kodtekno. Adapun tujuan dari perancangan ini adalah :

Mengembangkan Website Berbasis Wordpress

DAFTAR ISI. Wordpress Mengenal Dashboard Memposting Artikel Membuat Halaman Baru Eksplorasi Menu Appearance

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 1 PENDAHULUAN. Kejuruan di kota Sragen. Sekolah ini merupakan sekolah swasta yang memiliki

BAB II METODOLOGI II.1 Identifikasi Masalah II.2 Batasan dan ruang lingkup masalah II.3 Tujuan studi

3.2 Alat dan Bahan, Objek serta Tempat Pengujian a. Alat dan Bahan

Mendesain Website. Kemampuan Anda dalam mendesain

Sanksi Pelanggaran Pasal 72 Undang-undang Nomor 19 Tahun 2002 Tentang Hak Cipta 1. Barangsiapa dengan sengaja melanggar dan tanpa hak melakukan

jhon analisis design a wesbsite devoloper semua solusi ada pada kami Addreas Jl.Eka Warni no.54 Medan-Johor

PROPOSAL WEBSITE E-PROFILE (PROFIL PERUSAHAAN ONLINE)

10/04/2014. Oleh: Fiftin Noviyanto, S.T., M.Cs.

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB V KONSEP PERANCANGAN

Modul Pelatihan Blog Pengembangan & Penerapan Teknologi Informasi Pengenalan Blog 1

PENGABDIAN MASYRAKAT PELATIHAN PEMBUATAN WEB UNTUK USTADZ DAN PENGELOLA PONDOK PESANTREN SEBAGAI MEDIA INFORMASI DI KABUPATEN/KOTA KEDIRI

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

1 A p l i k a s i D e s a O n l i n e BAB I PENDAHULUAN

BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. kritis dalam aplikasi e-marketing. Frenz berpedoman 7C framework dalam

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

TUGAS AKHIR PROFIL MULTIMEDIA INTERAKTIF PUSAT PENGEMBANGAN MULTI MEDIA - UNIVERSITAS TERBUKA. Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

Bu k u Ma n u a l Web Si t e SK PD Pem er i n t a h K a b u pa t en Ma l a n g

Pemanfaatan Web/Blog Pembelajaran

BUILD BUSINESS WEAPON. online shop

TUGAS AKHIR PENCIPTAAN KARYA

Instalasi XAMPP di Windows

Batasan Masalah Pembuatan website Indiesik Indonesia menggunakan Dreamweaver Mx, PHP, & MySQL. Terdapat penilaian video atau rekaman yang telah di und

Mengenal Web Dinamis dan Statis Serta Perbedaanya

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan industri desain grafis tanah air. dan sebagai bentuk

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang Masalah

Link Flash Digital. Proposal untuk Digital Marketing dan Website Developement

Membuat Toko Mebel Menggunakan Blogspot

User Manual. Website i-come.petra.ac.id

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) TEKNOLOGI INFORMASI. - Dosen memberikan uraian. - Dosen membagikan fotocopy garis besar

BAB IV DESAIN DAN IMPLEMENTASI

BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN

STMIK STIKOM SURABAYA. Sekolah Tinggi i Manajemen Informatika & Komputer Surabaya. Modul Pelati ihan. Blog

Modul Pengembangan Bahan Ajar Sosiologi Berbasis Teknologi Informasi Aplikasi Game Html 5 dengan Construct 2

ULASAN KARYA PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. proyek tersebut secara sendirian. Bahkan, bila nilai proyeknya besar, maka

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN

PANDUAN SETUP AWAL & PEMANFAATAN

Bab 4 Implementasi dan Evaluasi

Oleh: Bambang Herlandi

BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN ANALISIS

Transkripsi:

V. ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Ulasan Karya Desain 1. Halaman Home Gambar 37. Tampilan Halaman Home website YeahMagz.com Pada Halaman home terdapat Fitur Animasi Slide untuk yang berisi Tampilan feature image dan judul artikel dari artikel terkini yang diupload oleh admin Yeah Magz, slide untuk enam artikel terkini akan otomatis tampil dihalaman home. Jadi informasi-informasi terbaru dari Yeah Magz dapat langsung diketahui oleh setiap pengakses YeahMagz.com. Selain itu, disediakan greeting text untuk pengakses baru yang belum mengenal majalah Yeah Magz. Konsistensi halaman website seperti fitur search engine, music streaming, social media icons, background, dan tipografi, hadir pada setiap halaman. Dimaksudkan agar user atau pengakses berfikir tetap berada pada satu halaman, dengan harapan memberikan kenyamanan dan tidak menutup website karena waktu loadingnya yang lama. 2. Halaman Guide Halaman guide diwakili dengan costum icon yang mengadopsi gambar fig sign, yang mana merepresentasikan inisial YM atau Yeah Magz, selain itu gestur Fig Sign menyimbolkan sebuah keberuntungan pada awal penggunaannya di Yunani Kuno. 48

Gambar 38. Tampilan Halaman Guide website YeahMagz.com Pada halaman ini ditampilkan informasi-informasi mengenai website Yeah Magz, yang berisi pertanyaan-pertanyaan umum beserta jawabannya untuk memperkenalkan istilah-istilah, icon menu, dan halhal yang mengenai website ini 3. Halaman Core Gambar 39. Tampilan Halaman Core website YeahMagz.com Halaman Core memuat artikel yang bersifat kreatifitas. Ada 4 sub kategori yang ditampilkan berdasarkan medianya, yaitu lokal vokal berisi kreatifitas berdasarkan audio seperti music, Lokal Visual mengenai visual art, Lokal Vigor menyangkut ekstrim sport seperti skateboarding, dan terakhir adalah Lokal Event yang berisikan informasi tentang event atau acara yang akan berlangsung. 49

4. Halaman Prime Gambar 40. Tampilan Halaman Prime pada website YeahMagz.com Halaman Prime memuat kategori artikel dari Yeah Magz yang bernama sama. Kategori ini berisi artikel yang bertemakan lifestyle, terdiri dari 3 sub kategori yaitu Prime Issue yang berisi ulasan topik utama dari Yeah Magz, lalu sub artikel Youngsta berisi wawancara dari tokoh-tokoh kreatifitas, dan sub kategori Article yang memuat artikel-artikel yang bersifat bebas. Layout pada halaman ini sama dengan halaman Core yaitu single column, dan mempunyai teaser untuk artikel berukuran 714 x 450 pixel, yang membedakannya hanya jumlah sub kategori dan feature image. Pengulangan seperti ini dimaksudkan untuk membiasakan user dengan layout tersebut sehingga user menjadi terbiasa. 5. Halaman Styler Halaman Styler berisikan artikel bersifat fashion, halaman ini diperuntukan bagi Fashion Brands lokal yang mendukung kegiatan Yeah Magz. Dalam proses operasionalnya, Yeah Magz membutuhkan sumber daya bersifat materil untuk menopang setiap kegiatan peliputannya, namun pada website ini tidak terdapat space untuk iklan untuk menguatkan karakter independen sebuah media massa dan juga 50

mempernyaman pengakses Yeah magz. Oleh karena itu halaman ini dibuat bagi brand yang bersedia saling mendukung dengan ketentuanketentuan yang disepakati bersama. Gambar 41. Tampilan Halaman Styler pada website 6. Halaman Loads Gambar 42. Tampilan Halaman Loads pada website Halaman ini memuat karya-karya free download dengan license yang ditentukan oleh pekaryanya sendiri. Kategori ini dibuat untuk pengakses dan pekarya agar dapat memperkenalkan karya-karya secara cuma-cuma sebagai bagian self-promotion. 51

7. Halaman Blog Gambar 43. Tampilan Halaman Blog pada website Pada halaman blog, penulis menyiapkan wadah untuk berinteraksi dengan audience dengan cara membagikan link postingan dari audience yang aktif ikut blogging. Dengan begitu hubungan antara Audience dan Yeah Magz diharapkan menjadi lebih erat. 8. Detail Setiap Halaman Article Gambar 44. Tampilan Detail pada Halaman website Pada detail setiap halaman penulis memasukkan beberapa elemen website untuk majalah pada umumnya seperti feature image, content text space, content image space, plugin untuk image, recent article, dan footer. 52

B. Dokumentasi Pameran Karya Gambar 45. Tampilan Display Karya pada Pameran. (Foto oleh: Adi Addk, 2013) Gambar 46. Tampilan Display Karya Website Halaman Home pada Pameran. (Foto oleh: Adi Addk, 2013) Gambar 47. Tampilan display media promotion Presscarad dan Sketchbook pada Pameran. (Foto oleh: Adi Addk, 2013) 53

Gambar 48. Tampilan Display Namecard, Stickers, dan Calendar/ Flyer pada Pameran (Foto oleh: Adi Addk, 2013) Gambar 49. Tampilan Display media promosi Skateboard Stecil pada Pameran. (Foto oleh: Adi Addk, 2013) Gambar 50. Tampilan Display media promosi kaos pada Pameran (Foto oleh: Adi Addk, 2013) 54

Gambar 51. Dokumentasi pengunjung pameran. (Foto oleh: Truly Pratomo, 2013) 55

C. Rangkaian Kegiatan Perancangan KEGIATAN PERANCANGAN TA 1. Tahap Perencanaan / Brief Identifikasi masalah Tujuan Kebutuhan web Tema BULAN I BULAN II BULAN III IV 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 Pengumpulan data/materi website 2. Tahap Perancangan Proses eksplorasi unsur rupa/elemen grafis Proses Desain Interface Pembuatan Layouting Penyusunan Menu (menu mapping) Pembuatan sidebar (sidebar design) Penyusunan content (content compilation) Pembuatan footer (footer design) Pembuatan fitur (feature design) 3. Tahap Developing Website Perancangan Diagram Alur Data Pemrograman/ Developing Web Proses Preview Localhost 5. Upload website ke Server (online) Membuat database Upload file Testing 6 Pameran Pra TA Ijin Tempat/Lokasi Pameran Pembuatan Media Publiksi Pameran Pendistribusian Media Publiksi Pameran Pengemasan Karya (print karya,dll) Pemasangan Karya 7 Penulisan Laporan TA Penulisan Laporan Tugas Akhir PAMERAN PRA-TA SIDANG TUGAS AKHIR 56

D. Anggaran Biaya KEBUTUHAN BIAYA TA Banyak Satuan Harga Satuan JUMLAH SUB JUMLAH TOTAL (IDR) A Pre-Production 1. Pengumpulan data perancangan 250.000 2. Biaya transportasi 250.000 Rp. 3.500.000 3. Asupan Desainer 1.000.000 4. Jasa Web Developer 2.000.000 B. Production 1. Biaya server hosting /Thn 200.000 2. Biaya domain /Thn 105.000 Rp. 305.000 C. Showcase 1. Penyewaan stand 500.000 2. Display pameran 150.000 3. Merchandise Pameran : o Sticker 100 40.000 o Cutting Sticker 50 3.000 150.000 o T-shirt 4 65.000 260.000 o Skateboard Deck 1 150.000 Rp 1.675.000 o ID Card 1 25.000 o Fyler & Calendar 10 5.000 50.000 o Sketchbook 15 10.000 150.000 o Namecard 50 1.000 50.000 D. Post-Production Laporan TA 3 50.000 150.000 Rp 150.000 JUMLAH TOTAL Rp. 5.630.000 TERBILANG: Lima Juta Enam Ratus Tiga Puluh Ribu Rupiah 57

E. Kesimpulan Ditarik dari Proses Perancangan Website Majalah Yeah Magz ini penulis berkesimpulan bahwa perancangan ini sangat membutuhkan proses yang tersistematis, untuk mempercepat dan menyempurnakan desain agar masih tetap segar atau uptodate. Namun pada prakteknya penulis mengalami beberapa kendala teknis, dan non-teknis yang tidak diantisipasi sebelumnya. Walaupun respon mayoritas dari beberapa pengunjung pameran positif dan bersifat apresiatif, namun penulis mernyadari bahwa masih banyak kekurangan yang terdapat pada hasil akhir. Oleh karena itu, pada tahap perencanaan proses perancangan, harus diperhatikan secara detil terhadap kemungkinan-kemungkinan yang akan terjadi pada masa perancangan, dan siap mengantisipasi setiap kendala. F. Saran Untuk mencapai kondisi ideal bagi perkembangan industri kreatif yang independen di Tangerang khususnya di bidang media massa online masih butuh banyak waktu dan pengalaman. Perkembangan Industri kreatif akan semakin pesat kedepannya, namun akan sangat disayangkan jika perkembangan tersebut berjalan sendiri-sendiri atau terpisah antar bidang kreatif yang satu dengan bidang kreatif yang lainnya. Untuk itulah dibutuhkan semangat lokal yang terjaga networkingnya antar berbagai bidang kreatifnya. Oleh karena itu, tetaplah berkarya dan selalu perbanyak teman-teman yang memiliki semangat kreatifitas dari berbagai bidang. 58