BAB I PENDAHULUAN. berkembang dengan cepat, hal tersebut dapat dilihat sudah semakin banyaknya

dokumen-dokumen yang mirip
UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

APLIKASI SISTEM INFORMASI LAPANGAN FUTSAL PADA FREEDOM FUTSAL KEDIRI

BAB 1 PENDAHULUAN. lain. belakangan ini pertumbuhan agen-agen travel kian pesat guna mempermudah

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan semakin majunya perkembangan teknologi informasi dan

BAB 1 PENDAHULUAN. yang menunjang kegiatan perkuliahan mahasiswa pada saat ini masih

BAB I PENDAHULUAN. pengaturan sistem yang biasa dilakukan secara manual. sebelum membeli. Untuk mewujudkan kepuasan konsumen maka distro Black

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Implementasi Software As A Service Pada Aplikasi Latih Tanding Futsal

BAB I PENDAHULUAN. dan bidang lainnya merupakan contoh contoh bahwa manusia memerlukan


BAB I PENDAHULUAN. bantuan teknologi, seperti: komputer, program-program aplikasi, perangkat

BAB 1 PENDAHULUAN. produk utama yaitu produk berupa alat-alat medis yang terbuat dari stainless steel

PT. DIMENSI OKTAV NADA SUARA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. mengintegrasikan data, mempercepat dan mensistematisasi pengolahan data dan

BAB I PENDAHULUAN. Rental Daras Corporation adalah suatu rental mobil yang terletak Jl.

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi terutama internet merupakan faktor

PORTAL WEB FUTSAL DENGAN FITUR SOSIAL MEDIA MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER TUGAS AKHIR

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. PT Muara Tour adalah perusahaan yang bergerak di bidang layanan Tours dan Travel

RANCANG BANGUN APLIKASI PENYEWAAN MOBIL ONLINE DI PT. BANDUNG ERA SENTRA TALENTA

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan kemajuan teknologi yang selalu up to date dalam bentuk

BAB I PENDAHULUAN. data tentang pencetakan kwitansi untuk pihak-pihak yang berkepentingan dan. sekaligus juga melayani pembayaran kwitansi tersebut.

BAB I PENDAHULUAN. dirasakan dibidang informasi adalah teknologi internet.

BAB I PENDAHULUAN. mereka. Salah satu kegunaan internet dalam dunia bisnis yaitu sebagai advertising

1 BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. mendukung hal tersebut tidak akan bekerja secara optimal, jika tidak ditunjang

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. menjanjikan. Masakan Padang merupakan makanan yang banyak diminati

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. mengherankan jika suatu badan usaha swasta maupun pemerintah berlombalomba

BAB I PENDAHULUAN. efektifitas aliran informasi dalam perusahaan, kontrol kualitas, dan menciptakan

BAB I PENDAHULUAN. pendidikan seperti di SMP Negeri 9 Tanjungpinang. kelas terkadang terjadi kesalahan dalam pembagian atau sering terjadi

BAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan diharapkan agar mampu menerapkan dan mengikuti. pelayanannya dimana petugas yang melayani pemesanan travel harus

BAB 1 PENDAHULUAN. informasi sebagai pendukung hasil kerja yang lebih efektif dan efisien.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Diera globalisasi seperti saat ini dunia teknologi dan informasi

BAB I PENDAHULUAN. mendapatkan sumber- sumber dalam mencapai keunggulan serta mendapatkan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Pada bab ini menjelaskan tentang latar belakang masalah, maksud dan

BAB 1 PENDAHULUAN. pesat yang diindikasikan perkembangan teknologi telekomunikasi dan komputer.

BAB 1 PENDAHULUAN. Toko Jam Mellin adalah sebuah toko yang bergerak dalam penjualan jam

BAB 1 PENDAHULUAN. sebuah perusahaan dibutuhkan penerapan teknologi informasi yang tepat.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Di Era globalisasi seperti sekarang ini, teknologi sangatlah menjadi

BAB I PENDAHULUAN. diperlukan suatu pengelolaan manajemen perusahaan yang baik. menyempatkan diri untuk datang ke toko ini, karena itu merupakan

BAB 1 PENDAHULUAN. pengetahuan dibidang teknologi informasi. Sistem lama yang dilakukan secara

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Peluang Bisnis Membangun Lapangan Futsal

I.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. seperti sekolah, perkantoran, perbankan, penyedia jasa, dan lain sebagainya.

BAB I PENDAHULUAN. daya saing dan memberikan kepuasan terhadap pelanggan.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Di era globalisasi seperti saat ini dunia teknologi dan informasi

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN SEPATU DI TOKO ANEKA SHOES BERBASIS WEB IRSAN ERDIAN SUDRAJAT

cepat dan akurat ini semakin dibutuhkan oleh berbagai pihak, baik kalangan pemerintah, swasta

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi saat ini sudah sangat cepat dan maju, sebagai alat bantu

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah PT. Telkom Indonesia Wilayah Kota Bandung Divisi Customer Care

BAB I PENDAHULUAN. merupakan salah satu diantaranya. Sistem e-learning atau sistem

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Asia-Pasifik. Pertumbuhan penjualan online di Indonesia meningkat dari tahun 2011

BAB I PENDAHULUAN. kelas terkadang terjadi kesalahan dalam pembagian atau sering terjadi. peringkat juga tidak sepenuhnya dilakukan dengan benar.

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi saat ini sudah cukup maju,

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. berdampingan dengan teknologi. Karena dengan adanya teknologi, seperti

BAB I PENDAHULUAN. Di dalam dunia bisnis penjualan dan pemasaran merupakan bagian yang

BAB I PENDAHULUAN. dunia persaingan sesuai dengan perkembangan teknologi informasi yang merupakan. salah satu unsur penunjang kesuksesan suatu usaha.

BAB I PENDAHULUAN. sehingga keputusan dapat diambil dengan cepat. Salah satu piranti teknologi

BAB 1 PENDAHULUAN. TB. Dua Dua berdiri pada tahun 1995, TB. Dua Dua merupakan toko. buku yang menjual buku pelajaran untuk SD, SMP dan SMA Negeri dan

BAB 1 PENDAHULUAN. Ria No. 9 Cimahi yang bergerak dibidang penjualan games. Tintin Game Shop ini

BAB I PENDAHULUAN. sangat cepat dan pesat. Perkembangan teknologi ini menitikberatkan kepada aspek

BAB I PENDAHULUAN. pembuatan album foto kenangan dll. Proses pemesanan dan promosi merupakan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Dewasa ini persaingan di dunia bisnis semakin ketat dan untuk memperkuat bisnisnya

BAB I PENDAHULUAN. untuk bergerak secara dinamis untuk dapat memenangkan persaingan dan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. internet. Website ini dapat di akses 24 jam dari berbagai tempat. akademik putra/putrinya tanpa harus hadir ke sekolah.

PENDAHULUAN BAB I. bisnis atau perdagangan di Indonesia semakin. informasi yang handal, cepat, tepat dan akurat. Selain itu, dengan adanya

BAB I PENDAHULUAN.

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1-1 Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN. diproduksi oleh usaha konveksi. Salah satu Distro yang ada di kota Bandung

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dalam era globalisasi saat ini perkembangan dunia teknologi informasi

BAB 1 PENDAHULUAN UKDW

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. kesehatan, bisnis, pendidikan dan aspek-aspek yang lainnya dengan

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Berkembangnya usaha-usaha perdagangan yang sangat pesat pada saat

BAB I PENDAHULUAN. PoliteknikNegeriSriwijaya

BAB I PENDAHULUAN. pariwisata dan pendidikan.tidak bisa di pungkiri, saat ini perkembangan teknologi

Transkripsi:

1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Saat ini perkembangan tempat penyewaan lapangan futsal sudah semakin berkembang dengan cepat, hal tersebut dapat dilihat sudah semakin banyaknya tempat penyewaan lapangan futsal di berbagai daerah. Kata futsal berasal dari bahasa Spanyol, yaitu Futbol (sepak bola) dan Sala (ruangan), yang jika digabung artinya menjadi Sepak Bola dalam Ruangan. Perbedaan mencolok antara futsal dengan sepak bola ada pada ukuran lapangan yang lebih kecil dari sepak bola biasa. Futsal pada umumnya dimainkan di dalam ruangan atau di lapangan tertutup, meskipun ada yang dibuat di lapangan terbuka. Futsal dimainkan oleh lima orang tujuannya adalah memasukkan bola ke gawang lawan, dengan memanipulasi bola dengan kaki. Selain lima pemain utama, setiap regu juga diizinkan memiliki pemain cadangan. Pada era globalisasi ini dunia telah mengenal suatu teknologi yang dinamakan Internet. Semua orang dapat berkomunikasi dengan orang lain yang berada di berbagai belahan dunia melalui Internet. Dengan jaringan yang global, Internet dapat diakses 24 jam. Dapat dibayangkan betapa besarnya peranan media Internet ini dalam kehidupan. Saat ini Internet tidak hanya digunakan manusia dalam mencari informasi saja, tetapi ada juga yang digunakan untuk melakukan bisnis dengan membuat aplikasi berupa web. Teknologi Internet dan teknologi web dapat digunakan sebagai alat bantu untuk pengorganisasian waktu salah satu

2 contohnya adalah sistem penjadwalan dan pemesanan penyewaan lapangan secara online yang dapat diakses dimana pun dan kapan pun. Seperti halnya di GSG Rizki Futsal jika dilihat sistem yang dipakai saat ini, sistem yang digunakan masih manual terutama sistem pembayaran. Bukti pembayaran saat ini masih menggunakan banyak kertas dan buku untuk membuat laporan pembayaran, sehingga jika ingin melakukan rekap data pengelola kesulitan karena ada banyak kertas yang harus dikumpulkan dan juga tidak terorganisir penyimpanan data pemesanan penggunaan lapangan Futsal dengan baik dan benar sehingga memungkinkan data-data tersebut akan hilang. Oleh karena itu, perlu adanya campur tangan internet untuk menunjang para pelaku bisnis agar memudahkan mereka dalam memanjakan para pelanggan khususnya pada masalah pembokingan lapang di GSG Rizki Futsal, dan untuk mempromosikan tempat futsal tersebut tidak hanya di Bandung saja tetapi mencakup ke seluruh Jawa Barat agar orang-orang tau tempat futsal tersebut. Untuk itu penulis ingin mencoba merancang Sistem Informasi berbasis web yang berfungsi untuk membantu dalam meningkatkan keefektifitasan proses booking lapangan futsal. Sistem ini diharapkan dapat menggantikan cara booking konvensional seperti pertemuan empat mata, janji melalui telepon, penulisan janji pada kertas, penulisan penjadwalan pada papan tulis, dan lain sebagainya. Dengan dibuatnya Sistem Informasi berbasis web ini diharapkan dapat memberikan kemudahan menangani masalah pemesanan penyewaan lapangan dan pengaturan penjadwalan di GSG Rizki Futsal. Sehingga pengaturan dapat dilakukan secara terpusat dan mempermudah pengelola lapangan melakukan

3 pendataan. Di samping itu, pihak customer atau pelanggan akan merasa dimudahkan dalam menggunakan pelayanan tersebut. Sehubungan dengan hal tersebut diatas, penulis ingin menuangkan dalam sebuah penelitian yang berjudul Sistem Informasi Pemesanan Untuk Penyewaan Lapangan Futsal Berbasis Web Di GSG Rizki Futsal. 1.2 Identifikasi Dan Rumusan Masalah 1.2.1 Identifikasi Masalah Oleh karena itu saya sebagai penulis mengidentifikasi beberapa masalah yang terjadi pada GSG Rizki Futsal yaitu : 1. Sulitnya pihak pengelola lapangan dalam mengelola data booking karena masih bersifat manual sehingga pengelola merasa ribet untuk mengelolanya. 2. Penjadwalan pemesanan masih dalam bentuk tulisan (buku) dan papan tulis yang tidak efisien. 3. Tidak adanya sistem informasi secara on-line melalui website sehingga menyulitkan bagi calon pelanggan untuk mendapatkan informasi yang berkaitan dengan GSG Rizki Futsal. 4. Tidak terorganisir penyimpanan data pemesanan penggunaan lapangan Futsal dengan baik dan benar sehingga memungkinkan data-data tersebut akan hilang.

4 1.2.2 Rumusan Masalah Berdasarkan identifikasi masalah diatas, maka dapat dirumuskan sebagai berikut : 1. Bagaimana sistem penyewaan lapangan futsal di GSG Rizki Futsal yang sedang berjalan. 2. Bagaimana perancangan sistem informasi penyewaan yang dapat mendukung dalam pembuatan laporan transaksi pemesanan penyewaan lapangan futsal di GSG Rizki Futsal. 3. Bagaimana Pengujian sistem informasi penyewaan lapangan futsal di GSG Rizki Futsal. 4. Bagaimana Implementasi sistem informasi penyewaan lapangan futsal di GSG Rizki Futsal. 1.3 Maksud Dan Tujuan Penelitian 1.3.1 Maksud Penelitian Membuat sebuah sistem penyewaan lapangan futsal yang terkomputerisasi yang dapat memudahkan proses penginputan data transaksi penyewaan. Dan juga untuk memudahkan bagian pelayanan konsumen untuk melakukan pengolahan data sehingga dapat menghasilkan output yang memuat informasi yang akurat. 1.3.2 Tujuan Penelitian Beberapa tujuan yang ingin dicapai dalam melakukan penelitian tugas akhir ini sebagai berikut :

5 1. Untuk mengetahui sistem penyewaan lapangan futsal di GSG Rizki Futsal yang sedang berjalan. 2. Untuk membuat Perancangan aplikasi program yang dapat mendukung dalam penyampaian informasi transaksi penyewaan lapangan futsal. 3. Untuk menguji sistem informasi penyewaan lapangan futsal di GSG Rizki Futsal. 4. Untuk mengimplementasikan program agar dapat membantu dalam penyewaan lapangan futsal di GSG Rizki Futsal. 1.4 Kegunaan Penelitian 1.4.1 Kegunaan Praktis a. Bagi GSG Rizki Futsal Bagi GSG Rizki Futsal, dengan adanya penelitian ini maka diharapkan dapat menjadi solusi dan alternatif, baik dari segi informasi pemesanan penyewaan sarana olahraga seperti futsal sehingga sistem dapat berjalan dengan efisien untuk memberikan kemudahan bagi pihak yang terkait, dan kemudian informasi tersebut dapat diterima dengan baik. b. Bagi Penyewa Bagi penyewa, hasil penelitian dapat memudahkan proses pemesanan penyewaan lapangan futsal dan kepuasan menjadi member di GSG Rizki Futsal karena sistem dalam pelayanan yang diberikan sangat baik dan mempermudah pembokingan.

6 1.4.2 Kegunaan Akademis a. Bagi Pengembangan Ilmu Bagi pengembangan ilmu, hasil penelitian ini dapat menambah pengetahuan dalam mengembangkan teori dan penerapan pada prakteknya, serta dapat memberikan suatu karya penelitian baru yang dapat mendukung dalam pengembangan sistem informasi. b. Bagi Peneliti Lain Bagi peneliti lain, dari hasil penelitian ini diharapkan dapat menjadi bahan referensi serta menambah wawasan mengenai sistem informasi bagi yang memerlukannya serta dapat dijadikan sebagai acuan bagi mahasiswa yang sedang mengambil skripsi atau tugas akhir dalam kajian yang sama. c. Bagi Penulis Untuk penulis sendiri, seluruh rangkaian kegiatan dan hasil penelitian dapat lebih menetapkan penguasaan materi yang dipelajari di Manajemen Informatika, UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA (UNIKOM). 1.5 Batasan Masalah Batasan masalah yang penulis bahas adalah : 1. Hanya membahas pengolahan data transaksi pemesanan penyewaan lapangan futsal.

7 2. Pembayaran untuk transaksi penyewaan lapangan dilakukan sehari sebelum main berlangsung dan jika tidak ada konfirmasi pembayaran maka jadwal akan kembali kosong. 3. Apabila sudah melakukan pemesanan lapangan lalu membatalkan pemesanan,maka otomatis jadwal yang sudah dipesan akan kembali kosong dan dapat dipesan pelanggan lain. 4. Untuk sekali tarif penyewaan lapangan Futsal fluur perjam dari 07.00-15.00 Rp.60.000 dan dari jam 15.00-00.00 Rp.75.000 untuk lapangan sintetis dari jam 07.00-15.00 Rp.100.000 dan dari jam 15.00-00.00 Rp.120.000 perjam. Adapun untuk member diberikan 1 buah kartu member dan potongan sebesar 10%. 1.6 Lokasi Dan Waktu Penelitian Tempat yang menjadi objek penelitian ini adalah GSG Rizki Futsal yang beralamat di Jalan Sukamaju No.10 Rt.01/05 Kel.Cipadung Kota Bandung. Sedangkan untuk Penelitian dilakukan ± 4 bulan, terhitung dari bulan maret 2014 sampai dengan bulan juni 2014.

8 Tabel 1.1 Jadwal Penelitian 2014 Maret April Mei Juni No Nama Kegiatan 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 Mengidentifikasi Kebutuhan 2 Study Pustaka 3 Sistem Engineering 4 Analisis 5 Design 6 Coding 7 Testing 8 Maintenance 1.7 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan tugas akhir ini disusun untuk memberikan gambaran umum tentang penelitian yang dijalankan. Sistematika penulisan tugas akhir ini sebagai berikut : BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini secara umum berisikan tentang latar belakang masalah, identifikasi dan perumusan masalah, maksud dan tujuan, kegunaan penelitian, batasan masalah, lokasi dan waktu penelitian dan terakhir sistematika penulisan.

9 BAB II LANDASAN TEORI Bab ini menjelaskan teori yang relevan dengan kegiatan yang diobservasi atau masalah yang diteliti. Dalam laporan tugas akhir ini, dibahas mengenai landasan teori yang berhubungan dengan penelitian yang telah dilaksanakan, seperti sistem informasi, dan landasan teori lainnya yang berkaitan. BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN Pada bab ini dideskripsikan gambaran umum mengenai kerja praktek. Pada hakekatnya bab ini berisi sejarah singkat, visi dan misi perusahaan, struktur organisasi perusahaan, bidang kegiatan, sistem yang berjalan dan analisis prosedur serta penggambaran konsep perancangan seperti Flowmap, Contex Diagram dan Data Flow Diagram. BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN Berisi tentang tahap-tahap implementasi pembuatan perangkat lunak dari hasil analisa dan perancangan pada bab III dan juga tentang hasil pengujian modul-modul perangkat lunak, perbandingan antara hasil dengan tujuan yang ingin dicapai sebelumnya, serta analisa keseluruhan sistem. BAB V KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisi kesimpulan tentang keseluruhan dari penelitian skripsi dan saran mengenai hasil penelitian untuk masa yang akan datang. DAFTAR PUSTAKA Berisi informasi mengenai sumber-sumber data dan informasi yang digunakan dalam penyusunan Tugas Akhir.