Berkaitan dengan Produk

dokumen-dokumen yang mirip
THE SOFTWARE PRODUCT

PRODUK DAN PROSES. Aprilia Sulistyohati, S.Kom. Jurusan Teknik Informatika Universitas Islam Indonesia. Your Logo

Pertemuan 1 PENGENALAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK

Program komputer bila dieksekusi memberikan fungsi dan unjuk kerja sesuai yang diinginkan Struktur data yang memungkinkan program memanipulasi

Aplikasi Komputer. Efan Setiadi, S.Kom, SH, MH & Modul ke: 02Fakultas Fikom, dll

PENGENALAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK

1. PENDAHULUAN 1. PERANGKAT LUNAK DAN PERKEMBANGANNYA

Proses PL dan Metrik Proyek

Konsep Manajemen Proyek

STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

Pertemuan 1 PENGENALAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK

REKAYASA PERANGKAT LUNAK. 3 sks Sri Rezeki Candra Nursari reezeki2011.wordpress.com

Aplikasi Komputer. Berisi tentang Sistem Operasi Windows 7. Dosen : Teguh Budi Santoso, S.Kom, M.Kom. Modul ke: Fakultas Ilmu Komunikasi

PERANGKAT LUNAK & REKAYASA PERANGKAT LUNAK

PENGENALAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK (SOFTWARE ENGINEERING) By: Afijal, M.Kom

Aplikasi Komputer. Modul ke: 02Teknik. Software & Sistem Operasi Windows 7. Fakultas. Rushendra, S.Kom, M.T. Program Studi Teknik Industri

APLIKASI SHORT MESSAGE SERVICE MENGGUNAKAN PERINTAH SUARA BERBASIS ANDROID

Metrik Proses dan Proyek Perangkat Lunak KARMILASARI

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.4 Latar Belakang. Dalam kondisi administrasi Dinas Komunikasi dan Informatika sekarang sangat

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN

Pengantar Teknologi Sistem Informasi C

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Permasalahan

Tujuan Perkuliahan. PENGANTAR RPL (Pert. 2 chapter 1 Pressman) Agenda. Definisi Software (Perangkat Lunak) Lunak) 23/09/2010

Sistem Informasi Manajemen

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

TUGAS SITEM OPERASI. Nama dan N.P.M: 1.Frahma Yayang Hangga Putra

BAB 1 PENDAHULUAN. game. Salah satu perkembangan teknologi informasi yang sedang populer adalah

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan yang ada sebagai dasar untuk membuat sebuah solusi yang

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Pada sub bab ini akan dijelaskan mengenai analisis sistem informasi rental mobil

BAB 1 PENDAHULUAN. Perusahaan membutuhkan sistem informasi yang handal dan reliable untuk

PERENCANAAN PROYEK PERANGKAT LUNAK

Testing dan Implementasi Sistem Informasi

OPERASI DASAR KOMPUTER dan PERANGKAT LUNAK DALAM SISTEM INFORMASI

PENGUKURAN PERANGKAT LUNAK

Rekayasa Perangkat Lunak (Software Engineering) Bagian 1

Komputer & Software Semester Ganjil 2014 Fak. Teknik Jurusan Teknik Informatika.

Tantangan Manajemen. Teknologi. Informasi. Sistem. Informasi. Konsep-konsep Dasar

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA KURIKULUM 2016

PROGRAM STUDI S1 TEKNIK ELEKTRO UIN Suska Riau Konversi Mata Kuliah dari Kurikulum 2005 ke Kurikulum 2010

BAB I PENDAHULUAN. Adalah istilah bahasa sehari-hari untuk segala aspek bisnis industri hiburan

Pendahuluan: Decision Support system STMIK BANDUNG

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

REKAYASA PERANGKAT LUNAK. 3 sks Sri Rezeki Candra Nursari reezeki2011.wordpress.com

Pertemuan 12 IMPLEMENTASI

KOMPUTASI BISNIS DAN DUNIA USAHA

BAB 1 PENDAHULUAN. masyarakat luas. Banyak informasi yang dapat tersebar luas melalui internet dan

Perancangan Perangkat Lunak

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. adalah analisis mengenai analisis dokumen, analisis posedur dan analisis proses.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN. tidak bisa dipisahkan dari proses bisnis, bahkan tidak jarang teknologi informasi menjadi

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Sistem Pakar. Perancangan Sistem Pakar. Kelas A & B. Jonh Fredrik Ulysses

KONSEP DASAR SISTEM INFORMASI DALAM BISNIS

BAB 1 PENDAHULUAN. ataupun emosi. Dengan menyimpan informasi dan sehimpunan aturan penalaran yang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Pendahuluan. Oleh : Dewi Sartika, M.Kom

BAB I. PERSYARATAN PRODUK

BAB I PENDAHULUAN. industri dan pendidikan. Komputer sangat membantu untuk proses administrasi

BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG MASALAH. Di era modern ini, perkembangan bisnis kuliner terjadi sangat pesat. Teknologi

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. menggambarkan aliran-aliran informasi dari bagian-bagian yang terkait, baik dari

Fase Desain Proyek Perangkat Lunak

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 2 DASAR SISTEM INFORMASI BISNIS

PERTEMUAN 2 DAN 3 PERENCANAAN PROYEK PERANGKAT LUNAK 1

SIE/nts/TIUAJMks 9/26/2013

REKAYASA PERANGKAT LUNAK. 3 sks Sri Rezeki Candra Nursari reezeki2011.wordpress.com

BAB 11 MENGORGANISIR DUKUNGAN SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN : ALTERNATIF LAYANAN END-USER

Dibuat Oleh : 1. Andrey ( )

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi informasi yang berkembang pesat belakangan ini telah

BAB 2 LANDASAN TEORI. Era perkembangan teknologi yang semakin pesat dewasa ini membuat. dan penjualan produk lewat media elektronik seperti internet.

Rekayasa Perangkat Lunak (Software Engineering)

Gambaran Umum Sistem Informasi dan Teknologi Informasi

ARSITEKTUR INFORMASI PENJUALAN TRAKTOR, ALAT PANEN DAN SPARE PART

IMPLEMENTASI. Pemasangan Atau Konversi Sistem Baru Ke Sistem Lama. Prinsip Portability & Reusable (Kemudahan & Penggunaan Ulang Komponen)

BAB 1 PENDAHULUAN. Peranan teknologi informasi pada aktifitas manusia pada saat ini memang begitu

BAB 1 PENDAHULUAN. pesatnya. Segala sesuatunya dapat dikerjakan dengan seperangkat alat yang

BAB I. 1. Pengantar PENDAHULUAN

B A B I P E N D A H U L U A N

Perlunya Teknologi Informasi

Pertemuan 4 Manajemen Proyek (2) Rekayasa Perangkat Lunak

Prof.Dr.Azhar Susanto,MBus,CPA,Ak,CA Universitas padjadjaran

BAB I PENDAHULUAN. cepat, seiring dengan kebutuhan manusia yang juga terus bertambah. Teknologi

MANAJEMEN RESIKO. Aprilia Sulistyohati, S.Kom. Jurusan Teknik Informatika Universitas Islam Indonesia. Your Logo

Gambar 4.76 Tampilan Layar Personal Questions. pertanyaan kepada perusahaan. Jawaban dari pertanyaan yang diajukan akan dijawab

Lintang Yuniar Banowosari Pengantar Sistem Informasi IT / 2 SKS

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

PERANCANGAN BASIS DATA

REKAYASA PERANGKAT LUNAK MATERI TM 15

DASAR HUKUM INFORMATIKA DAN SISTEM INFORMASI KESEHATAN. dr. Irma Khrisnapandit, Sp.KP

Transkripsi:

Produk N. Tri Suswanto Saptadi Teknik Informatika http://trisaptadi.uajm.ac.id 02/28/11 nts/rs/tiuajm 1 Berkaitan dengan Produk Mengembangkan Peran Perangkat Lunak Peran Perangkat Lunak PL : Krisis di Masa Mendatang Mitos Perangkat Lunak 2 1

PERTANYAAN Apakah itu perangkat lunak komputer? Mengapa kita harus membangun sistem berbasis komputer? Mitos-mitos apa yang masih ada mengenai perangkat lunak? 3 PERANGKAT LUNAK Menjadi Kekuatan yang menentukan Mesin yang mengendalikan pengambilan keputusan Dasar dari semua bentuk pelayanan serta penelitian keilmuan modern Diterapkan pada: transportasi, medis, telekomunikasi, militer, proses industri, hiburan, produk-produk kantor. 4 2

PERAN PERANGKAT LUNAK Sebagai sebuah produk Mengantar potensi penghitungan yang dibangun oleh PL Komputer: telepon seluler. Kendaraan yang mengantar sebuah produk Mengubah data personal, Mengelola informasi bisnis: transaksi keuangan, Untuk mempertinggi tingkat kompetisi. 5 EVOLUSI PERANGKAT LUNAK Tahun Tahun Awal - Orientasi batch - Distribusi terbatas - Perangkat lunak kustomasi Era Kedua - Multiuser, multitasking - Real-time - Database - Perangkat lunak produk 6 3

EVOLUSI PERANGKAT LUNAK Era ketiga - Sistem distribusi - Embedded intellegence - Perangkat keras biaya rendah Era keempat - Sistem desktop - Teknologi berorientasi objek - Sistem pakar - Jaringan saraf tiruan - Computasi paralel - Komputer jaringan - Touch Screen 3/6/2012 nts/rs/tiuajm 7 PERSPEKTIF INDUSTRI Mengapa membutuhkan waktu yang sangat lama utk menyelesaikan program? Mengapa menggunakan biaya yang relatif tinggi? Dapatkah kita menentukan kesalahan yang ada pada program sebelum mendistribusikannya ke pelanggan? Mengapa sangat sulit bagi kita untuk mengukur kemajuan pada saat perangkat lunak dikembangkan? 8 4

DEFINISI PERANGKAT LUNAK Perintah (Program Komputer) yang bila dieksekusi memberikan fungsi dan unjuk kerja seperti yang diinginkan Struktur data yang memungkinkan program memanipulasi informasi secara proporsional Dokumen yang menggambarkan operasi dan kegunaan program 9 KARAKTERISTIK PERANGKAT LUNAK Dibangun dan dikembangkan, tidak dibuat dalam bentuk yang klasik Tidak pernah usang Dibuat secara custom-built, serta tidak dapat dirakit dari komponen yang sudah ada 10 5

KOMPONEN PERANGKAT LUNAK Reusablility: dapat didesain dan diimplementasi sehingga dapat dipakai lagi pada berbagai program yang berbeda. Komponen reusabel modern mengenkapsulasi data dan pemrosesan yang diaplikasikan ke data yang memungkinkan bagian2 tersebut dapat digunakan kembali 11 APLIKASI PERANGKAT LUNAK Perangkat Lunak Sistem Perangkat Lunak Real-Time Perangkat Lunak Bisnis Perangkat Lunak Teknik dan Ilmu Pengetahuan Embedded Software Perangkat Lunak Komputer Personal Perangkat Lunak Kecerdasan Buatan 12 6

PL: Krisis di Masa Mendatang Krisis didefinisikan sebagai: titik-balik dalam segala hal, waktu yang menentukan atau krusial, keadaan atau kejadian. Dalam PL yang ada hanya perubahan evolusi yang lambat. Bentuk evolusi bersifat kontradiktif. Istilah lain Penderiaan kronis (melampaui waktu yang lama dan berulang). 13 MITOS PERANGKAT LUNAK Mitos Manajemen Mitos Pelanggan Mitos Para Praktisi Mitos: dongeng mengenai dewa-dewa, kumpulan cerita dongeng, hal yang sebenarnya tidak ada. 14 7

MITOS MANAJEMEN Manajer yang bertanggung jawab terhadap masalah perangkat lunak. Mitos: Kita sudah memiliki buku yang penuh dengan standar dan prosedur untuk membuat perangkat lunak. Apakah buku itu tidak memberikan semua yang ingin diketahui oleh staf saya? Kenyataan: Buku standar mungkin ada, tetapi apakah buku tersebut dipakai? Apakah sudah lengkap? 3/6/2012 nts/rs/tiuajm 15 MITOS PELANGGAN Pelanggan yang memesan perangkat lunak komputer mungkin orang yang duduk di meja sekolah. Mitos: Pernyataan umum tentang obyektivitas sudah cukup untuk memulai menulis program. Kita dapat mengisi detailnya nanti. Kenyataan: Definisi awal yang buruk mrpk sebab utama gagalnya kerja perangkat lunak. Deskripsi yang detail dan formal tentang domain informasi, fungsi, unjuk kerja, interface, kinerja validasi. Perlu komunikasi pelanggan dan pengembang. 16 8

MITOS PARA PRAKTISI Pemrogram dilihat sebagai sebuah karya seni. Mitos: sekali kita menulis program, dan dapat membuatnya bekerja, pekerjaan kita akan terselesaikan. Kenyataan: Seseorang pernah mengatakan: Lebih cepat Anda mulai menulis kode, semakin lama anda akan menyelesaikannya. 17 9