PENGENALAN ILMU FOTOGRAFI SEJAK DINI DALAM UPAYA MENINGKATKAN KREATIVITAS ANAK-ANAK

dokumen-dokumen yang mirip
ABSTRAK PERANCANGAN BUKU DOKUMENTASI BUDAYA LAIS MELALUI MEDIA FOTOGRAFI. Oleh Auzi Brilliananda NRP

Perancangan Desain Untuk Melatih Kemampuan Otak Anak

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU SEBAGAI SARANA INFORMASI TENTANG MANFAAT PENCAK SILAT UNTUK ANAK UMUR 6-10 TAHUN. Oleh Irene NRP

WORKSHOP PELATIHAN MENINGKATKAN PERKEMBANGAN MOTORIK ANAK MELALUI OLAHRAGA BERMAIN BOLA

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MANFAAT BERMUSIK BAGI PERKEMBANGAN KREATIF ANAK Oleh Rendy Nicholas Goni

CARA KREATIF MENGATASI BALITA SUSAH MAKAN MELALUI PERANCANGAN MEDIA BUKU. Laura Chandra

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI SANGGAR TARI RINEKASARI UNTUK MENARIK MINAT ANAK DI BANDUNG TERHADAP SENI TARI TRADISIONAL

PERANCANGAN PROMOSI VISUAL WISATA SENI DAN WORKSHOP UNTUK SISWA/I SEKOLAH DASAR KOTA BANDUNG

Abstract. vii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF PEMBELAJARAN PIANO PEMULA UNTUK USIA 6-7 TAHUN. Oleh: Vania Angelina

ABSTRAK KAMPANYE MENGELOLA TONTONAN GADGET

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PRAMUKA PRASIAGA UNTUK PENDIDIKAN ANAK USIA DINI DI BANDUNG. Helena Putri Setianingrum /

Perancangan Media Promosi Indominiature sebagai Sarana Pelatihan Paper Clay bagi Anak Remaja

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF MENGENAI ALAT MUSIK TRADISIONAL JAWA BARAT UNTUK ANAK-ANAK. Oleh Devi Avianti Firmansyah NRP

ABSTRAK. Kata kunci: Jawa Barat, nomophobia, remaja, smartphone. Universitas Kristen Maranatha vi

ABSTRAK. Kata Kunci : Band, Event, Indie, Musik, Promosi. Universitas Kristen Maranatha vi

ABSTRACT. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK MEMPERKENALKAN KARAKTER DAN JENIS BARONG BALI MELALUI MEDIA CARD GAME KEPADA REMAJA BANDUNG. Oleh David Kristian Thio NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI UNTUK PROGRAM WISATA EDUKASI DI JENDELA ALAM KEPADA MASYARAKAT PARUH BAYA. Oleh ALLINE

DAFTAR ISI. Cover Dalam... i. Lembar Pengesahan... ii. Pernyataan Orisinalitas Karya dan Laporan... iii. Pernyataan Publikasi Laporan Penelitian...

PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG PENGENALAN BUNGA-BUNGA KHAS INDONESIA KEPADA ANAK-ANAK

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BERTEMAKAN KEDISIPLINAN WAKTU UNTUK ANAK-ANAK SEKOLAH DASAR. Oleh Alodia Faustine Budiono NRP

PERANCANGAN MEDIA ANIMASI 3 DIMENSI UNTUK PANDUAN SENAM PAGI ANAK

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MEMBANGUN KEBIASAAN ANAK UNTUK MEMBUANG SAMPAH PADA TEMPATNYA SEJAK DINI

BAB IV PEMECAHAN MASALAH

ABSTRAK. xiii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PROMOSI KOMUNITAS AEROMODELLING UNTUK MENINGKATKAN MINAT ANAK-ANAK PADA KEGIATAN KEDIRGANTARAAN. Oleh Dicky Ryan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA VISUAL EVENT PROMOSI MUSEUM LAYANG- LAYANG INDONESIA. Oleh Felix Aldrich Wijaya Oey NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME PENGENALAN RUMAH DAN PAKAIAN ADAT TRADISIONAL INDONESIA UNTUK SISWA KELAS 4 SD. Oleh Sonya Hemas Ayu Naviri NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENCEGAHAN COMPUTER VISION SYNDROME UNTUK MAHASISWA. Oleh Juliyana NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI FAKULTAS SENI PERTUNJUKAN INSTITUT SENI BUDAYA INDONESIA BANDUNG UNTUK WILAYAH ASEAN DALAM PERIODE MEA

ABSTRACT BOARD GAME AS A TEACHING AID IN TEACHING CITIZENSHIP EDUCATION IN THE ELEMENTARY SCHOOL. Submitted by Clarissa Fareta NRP

ABSTRAK PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK TENTANG OBJEK WISATA DI WILAYAH GARUT SELATAN. Oleh PRIMA GUMILANG

ABSTRACT. Keyword : Healthy Diet, Children s Obesity Risk, Mom s Caring. vii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA VISUAL PROMOSI UNTUK KAMPANYE CANTIKA INDONESIA SEBAGAI UPAYA MEMPERKENALKAN CARA-CARA KECANTIKAN KHAS INDONESIA

vi Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU 30 IKON KULINER TRADISIONAL INDONESIA DENGAN TEKNIK ILUSTRASI DAN FOTOGRAFI UNTUK GENERASI MUDA

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA RAKYAT CIUNG WANARA. Oleh Christine Yusuf Arifin NRP

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI FESTIVAL REOG NASIONAL XX TAHUN 2013 KABUPATEN PONOROGO JAWA TIMUR JURNAL. Tugas Akhir Karya Seni

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR TENTANG DAUN PEMBUNGKUS MAKANAN DI JAWA BARAT KEPADA ANAK-ANAK. Oleh Amelia Tania Sutanudjaja NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BOARDGAME MITOLOGI PRA INDONESIA

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF PENGENALAN JAJANAN PASAR DI PULAU JAWA UNTUK ANAK-ANAK. Oleh : Melisa Nugroho NRP

Jurnal PERANCANGAN FOTOGRAFI DESAIN PELESTARIAN KEBUDAYAAN TARI POPULER DI JAWA DALAM MEDIA COFFEE TABLE BOOK

PERANCANGAN INTERACTIVE STORY BOOK SEBAGAI PEMBELAJARAN IMAN, PENGHARAPAN, KASIH BAGI ANAK SD YANG BERSUMBER PADA ALKITAB

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA GRAFIS PROMOSI KEGIATAN TRADISIONAL KETANGKASAN DOMBA DI BANDUNG. Oleh Jessen Budi Aryanto NRP

TUGAS AKHIR VIDEO PROMOSI ROCKRADIOLIVE.CO. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU TAMAN PURBAKALA CIPARI DI KABUPATEN KUNINGAN. Oleh Haniel Moody Rondonuwu NRP

KAMPANYE PEMILAHAN SAMPAH RUMAH TANGGA DI KELURAHAN SARIJADI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU FOTO KAIN SONGKET PALEMBANG Oleh Yohanes Indra

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE ETIKA PENGGUNAAN TOILET SEKOLAH UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR DI KOTA BANDUNG. Oleh Maria Joscelind NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI TARI TOPENG CIREBON UNTUK MENINGKATAN PARIWISATA BUDAYA KOTA CIREBON. Oleh Ezraef Jeconiah NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI SARKAEP BAND SEBAGAI BAND POP SUNDA. Oleh Djati prabawa NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA KAMPANYE BUDAYA GEMAR MEMBACA DAN MENULIS DI DAERAH BANDUNG JAWA BARAT. Oleh Rini Tris Astuti NRP

ABSTRAK. Kata kunci: promosi, Indra Dance Studio, tari tradisional, Jawa Barat. vii

Perancangan Desain Buku Cara Cermat Berbusana Bagi Wanita

DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA KOMUNIKASI KAMPANYE SOSIAL DIET KANTONG PLASTIK

ABSTRAK. Kata kunci : Program Wajib Belajar 12 Tahun, Kampanye. vii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU DOKUMENTASI TENTANG LANDSCAPE DI KAWASAN TAMAN NASIONAL UJUNG KULON. Oleh FREDERIKUS ANGGIORIUS NRP

ABSTRAK Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci : Book Design, Ilustrasi, Wajah, Alami. vii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN KOMIK UNTUK MENGEDUKASI REMAJA USIA TAHUN TENTANG KERDASAN EMOSI. Oleh: Raffael Sebastian Wandana NRP

ABSTRAK PERANCANGAN IDENTITAS DAN PROMOSI KELOMPOK SENI BUDAYA KUDA LUMPING MEKAR SARI. Oleh Christian Agustinus NRP

ABSTRACT INTERACTIVE BOOK DESIGN TO SUPPORT THE LEARNING OF JAVANESE LANGUAGE FOR CHILDREN OF CLASS THREE TO SIX

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE UNTUK MEMPERERAT HUBUNGAN ANTAR ANGGOTA KELUARGA MELALUI GAME BOARD. Oleh Helen Cahya NRP

BAB 4 KONSEP DESAIN. Menurut Danton Sihombing dalam bukunya yang berjudul, Tipografi dalam Desain Grafis,

KAMPANYE MENGHINDARI DAN MENGURANGI DAMPAK NEGATIF DARI PENGGUNAAN SMARTPHONE SECARA BERLEBIHAN

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING DAN PROMOSI PERMAINAN TRADISIONAL JAWA BARAT MELALUI EVENT ALIMPAIDO. Oleh Ardian Parasto NRP

ABSTRACT THE APPLICATION DESIGN OF CREATIVE MOM TO SUPPORT THE DEVELOPMENT AND GROWTH OF CHILDREN IN BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING UNTUK MENINGKATKAN POPULARITAS LOKASI PARIWISATA KOTA JAMBI. Oleh. Handi Pandini NRP

ABSTRAK PERANCANGAN FOTO ESSAY BOOK HUMAN INTEREST DI KERETA API EKONOMI LOKAL. Oleh. Selly Alfiani Gunawan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN VIDEO GAME ANAK UNTUK MENGENALKAN CERITA PEWAYANGAN PANDAWA LIMA. Oleh Jeremiah Wirawan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PANDUAN WISATA ALAM DI PROVINSI LAMPUNG. Oleh Noviana Laurany Thamrin NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BOARDGAME UNTUK SARANA PEMBELAJARAN SOPAN SANTUN PADA ANAK. Oleh Jennifer Christy Paramitha NRP

ABSTRACT CAMPAIGN OF SAFETY RIDING FOR FEMALE MOTORCYCLISTS

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE GAYA HIDUP VEGETARIAN UNTUK MENGATASI OBESITAS BAGIWANITA DI KOTA KOTA BESAR. Oleh. Viona Fransisca

ABSTRAK PROMOSI EVENT FOREST CINEMA 2013 DI BABAKAN SILIWANGI KOTA BANDUNG. Oleh. Riandy Herman Moeis NRP

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI JAM PIKET ORGAN TUBUH MANUSIA UNTUK USIA REMAJA (15 18 TAHUN) RUDY WIDODO PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

ABSTRAK PERANCANGAN RE-BRANDING DAN PROMOSI MOGAMOGA SEBAGAI WADAH INDUSTRI KREATIF KRIYA ANAK MUDA. Oleh Aloysius Gerry Hutama NRP

ABSTRAK PERANCANGAN DESAIN MEDIA KAMPANYE ETIKA KERAMAHAN TRADISI SUNDA UNTUK REMAJA MODERN DI KOTA BANDUNG. Oleh : Mariska Regina Lunardi

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENTINGNYA QUALITY TIME BAGI DEWASA MUDA DI KOTA BANDUNG

KAMPANYE MENEKAN JUMLAH PELANGGARAN KENDARAAN BERMOTOR RODA DUA BAGI PEGAWAI SWASTA LULUSAN SMA DENGAN MENGHINDARI KEMACETAN DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENGELOLAAN KEUANGAN UNTUK MASYARAKAT MENENGAH DI KOTA BANDUNG. Oleh Joseph Christian

Promotional Design of Next System Robotics Learning and Experience Center

ABSTRAK KAMPANYE PEDULI LINGKUNGAN HIDUP DENGAN MENGURANGI PEMAKAIAN KANTONG PLASTIK. Oleh Stevanus Dimas Laurel Ongko NRP

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET

ABSTRAK PERANCANGAN VIDEO DOKUMENTER WAYANG MOTEKAR. Oleh Yonas NRP

DAFTAR ISI. vii. Universitas Kristen Maranatha

BAB 4 METODE PERANCANGAN

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA GRAFIS UNTUK MEMPOPULERKAN KEMBALI LAGU ANAK INDONESIA. Oleh Ester Novalentina NRP

PERANCANGAN MEDIA EDUKASI MENGENAI MANFAAT KACANG DAN CARA KONSUMSI YANG SEHAT BAGI REMAJA

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE HAK KEKAYAAN INTELEKTUAL UNTUK DESAINER KOMUNIKASI VISUAL INDONESIA. Oleh Vicky Feliani Hadiman NRP

ABSTRAK PROMOSI FESTIVAL KULINER TIONGHOA PERANAKAN INDONESIA. Oleh Mako Ilona NRP

ABSTRAK PERANCANGAN VISUALISASI PAPERCRAFT WAYANG GOLEK JAWA BARAT SEBAGAI MEDIA EDUKASI DAN ENTERTAIMENT UNTUK ANAK-ANAK

Perancangan Buku Visual Grafis Perkembangan Era Fashion Dunia

ABSTRAK PERANCANGAN KEGIATAN ALAMKU KELUARGAKU UNTUK MEMPROMOSIKAN KEGIATAN CAMPING YANG DIADAKAN OLEH SAHABAT TAHURA. Oleh.

ABSTRAK KAMPANYE GAYA HIDUP SEHAT VEGETARIAN UNTUK MENCEGAH PENYAKIT KRONIS BAGI MASYARAKAT DEWASA KOTA BANDUNG. Oleh July Fitri NRP

ABSTRAK EVENT PELESTARIAN BENJANG SEBAGAI SENI BUDAYA JAWA BARAT. Oleh. Widiahsari Nolawati NRP

ABSTRAK PROMOSI DAN PERANCANGAN KEMASAN MAKANAN TRADISIONAL BORONDONG UNTUK WARGA LOKAL DAN WISATAWAN DI KOTA BANDUNG

Transkripsi:

PENGENALAN ILMU FOTOGRAFI SEJAK DINI DALAM UPAYA MENINGKATKAN KREATIVITAS ANAK-ANAK Fransiskus Kevin Honarto 1 Fakultas Seni Rupa dan Desain, Universitas Kristen Maranatha, Bandung 40164 Email: kevin@robotoetudio.com Abstraksi Pengertian ilmu Fotografi sudah banyak mengalami pergeseran, hal ini dikarenakan kemudahan teknolagi yang membuat masyarakat enggan untuk mempelajari hal-hal yang bersifat kompleks. Dalam kegiatan menghasilkan karya fotografi yang baik memerlukan perencanaan yang matang dan kemampuan teknis yang menunjang, dengan hal itu nilai artistik sebuah karya fotografi akan semakin baik pula. Keberadaan era digital seperti sekarang ini, membuat masyarakat lebih mudah mengenal dunia fotografi, tidak terbatas oleh umur dan gender. Fotografi sudah menjadi tren dan gaya hidup masyarakat, terutama masyarakat perkotaan. Kamera digital bukan lagi suatu barang ekslusif dan sulit di gunakan. Ilmu fotografi dapat dikenalkan pada anak-anak di usia 8-11 tahun. Pada tahapan usia ini, anak-anak mulai terpengaruh oleh lingkungan sekitar. Mereka mulai menyadari perbedaan individu. Dalam fase usia 8-11 tahun ini, pada dasarnya antusiasme anak-anak sangat tinggi dalam mempelajari hal baru, terlebih jika dilakukan dengan cara yang menarik dan menyenangkan tentunya. Hal ini dapat merangsang mereka untuk memperoleh dan memproses informasi akan suatu yang baru, selain itu juga dapat membantu pertumbuhan dan perkembangan mereka baik secara fisik, emosional, intelektual maupun kreatifitas. Fotografi juga dapat menjadi wadah penyaluran kreatifitas mereka dalam hal yang positif. Keyword : Kreativitas, edukasi, menyenangkan, seni. i

INTRODUCTION TO SCIENCE PHOTOGRAPHY SINCE EARLY EFFORTS TO INCREASE CREATIVITY IN CHILDREN Fransiskus Kevin Honarto 1 Fakultas Seni Rupa dan Desain, Universitas Kristen Maranatha, Bandung 40164 Email: kevin@robotoetudio.com Abstract Understanding of the science of photography has undergone many shifts, this is due to ease of process technology that makes people reluctant to learn things that are complex. In the course of producing good photography, requires careful planning and technical support capabilities, with the artistic value, a work of photography will be better. The existence of the digital era, as now, make it easier to know the world of photography, is not limited by age and gender. Photography has become a trend and lifestyle of the people, especially the urban communities. Digital cameras is no longer an exclusive item and difficult to use. Science of photography can be introduced to children at age 8-11 years. At this stage of age, children begin to be affected by the surrounding environment. They begin to realize the individual differences. In this phase of the age, 8-11 years, are essentially, children's enthusiasm is very high in learning new things, especially if done in an interesting and fun way of course. It can stimulate them to acquire and process information will be a new one, but it also can help their growth and development physically, emotionally, intellectually and creativity. Photography can also be a container channeling their creativity in a positive way. Keyword: Creativity, education, fun, art. ii

DAFTAR ISI KATA PENGANTAR... i ABSTRAK... ii ABSTRACT... iii DAFTAR ISI... v DAFTAR GAMBAR... viii DAFTAR ISTILAH... x DATA DIRI... xi BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Permasalahan dan Ruang Lingkup... 3 1.2.1 Identifikasi Masalah... 4 1.2.2 Rumusan Masalah... 4 1.3 Tujuan dan Manfaat Perancangan... 5 1.3.1 Tujuan Perancangan... 5 1.3.2 Manfaat Perancangan... 5 1.4 Sumber dan Tehnik Pengumpulan Data... 5 1.4.1 Tehnik Pengumpulan Data... 6 1.4.2 Metode Penelitian... 7 1.5 Skema Perancangan... 9 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Sejarah Fotografi... 10 2.2 Seni Fotografi... 13 2.2.1 Foto Hitam Putih dan Foto Berwarna... 15 2.3 Kreativitas... 17 2.3.1 Definisi Kreativitas... 17 2.3.2 Ciri-Ciri Kreativitas... 19 2.3.3 Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Kreativitas... 20 iii

2.4 Kreativitas Pada Anak-Anak... 22 2.4.1 Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Kreativitas... 23 2.4.2 Tahap-Tahap Perkembangan Kreativitas... 24 2.5 Pengaruh Pendidikan Pada Kreativitas Anak... 26 2.5.1 Lingkungan Kreatif... 28 2.5.2 Program Kreatif... 28 2.5.3 Guru dan Pengajar Kreatif... 28 2.6 Kreativitas Dalam Fotografi... 28 2.7 Media Pembelajaran... 32 2.8 Animasi... 35 2.8.1 Stop Motion Animation... 36 2.8.2 Animasi Tradisional... 36 2.8.3 Animasi Komputer... 37 2.9 Desain Komunikasi Visual... 37 2.9.1 Sejarah Desain Komunikasi Visual... 38 2.9.2 Pengertian dan Fungsi Desain Komunikasi Visual... 39 2.9.3 Desain dan Fotografi... 40 BAB III DATA DAN ANALISIS 3.1 Data dan Fakta... 41 3.1.1 Perusahaan Organiser Fotografi Bandung... 42 3.1.1.1 Perhimpunan Amatir Foto (PAF)... 45 3.1.1.2 Data dan Fakta Fotografi... 48 3.1.1.1.1 Pengertian Seni... 48 3.1.1.1.2 Perlunya Pembelajaran Seni Pada Anak-Anak... 49 3.1.1.1.3 Buku Pengajaran Fotografi Anak-Anak... 52 3.1.1.3 Data Wawancara... 53 3.1.1.4 Data Kuisioner... 58 3.1.2 Tinjauan Terhadap Proyek Sejenis... 60 3.2 Analisis Terhadap Permasalah... 61 3.2.1 Strategi Media... 61 3.2.1.1 Target Audiens... 61 3.2.1.2 Pemilihan Media... 62 3.2.1.3 Khalayak Sasaran... 64 iv

3.2.2 Analisa SWOT... 65 BAB IV PEMBAHASAN KARYA 4.1 Konsep Komunikasi... 66 4.1.1 Target Komunikasi... 68 4.2 Konsep Kreatif... 69 4.2.1 Strategi Kreatif... 69 4.2.1.1 Isi Pesan... 69 4.2.1.2 Bentuk Pesan... 70 4.2.1.3 Strategi Visual... 70 4.2.2 Visualisasi Desain... 71 4.2.2.1 Tipografi... 71 4.2.2.2 Teknik Penggunaan Warna... 72 4.2.2.3 Teknik Ilustrasi... 73 4.2.3 Komunikasi Visual... 74 4.3 Konsep Media... 74 4.3.1 Perancangan Media Komunikasi... 75 4.3.2 Media Komunikasi... 76 4.4 Hasil Karya... 76 4.4.1 Logo... 76 4.4.2 Perancangan Buku Pedoman... 78 4.4.2.1 Desain Buku Pedoman... 78 4.4.3 Event... 87 v

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Panning... 16 Gambar 2.2 Ortho... 16 Gambar 3.1 Logo Fotolisis... 42 Gambar 3.2 Workshop Fotolisis... 44 Gambar 3.3 Bedah Buku dan Film yang Diadakan Fotolisis... 44 Gambar 3.4 Logo PAF... 46 Gambar 3.5 Buletin PAF - September... 47 Gambar 3.6 Buletin PAF - Oktober... 47 Gambar 3.7 Buku Pengajaran Fotografi untuk Anak-Anak... 52 Gambar 3.8 Tahapan Dasar Pengenalan Fotografi untuk Anak-Anak... 53 Gambar 3.9 William Dengan Salah Satu Karyanya... 55 Gambar 3.10 Penulis bersama Fotografer Cilik William... 56 Gambar 3.11 Prestasi William... 57 Gambar 3.12 Buku Digital Fotografi untuk Anak-Anak... 60 Gambar 3.13 Tahapan Pengenalan Fotografi untuk Anak-Anak... 61 Gambar 4.1 Font Cookies... 70 Gambar 4.2 Font Corinthia... 71 Gambar 4.3 Font Marker Felt... 71 Gambar 4.5 Tokoh Kamoo... 72 Gambar 4.6 Logo Fun Learning... 75 Gambar 4.7 Anatomi Tokoh Kamoo... 78 Gambar 4.8 Template Papercraft Kamoo... 79 Gambar 4.9 Desain Cover... 79 Gambar 4.10 Pattern Halaman Sesudah Judul... 80 Gambar 4.11 Halaman Perantara... 80 Gambar 4.12 Pengantar... 80 Gambar 4.13 Sejarah Singkat Kamera... 81 Gambar 4.14 Pengenalan Anatomi Kamera... 81 Gambar 4.15 Pelajaran Pertama- Fokus... 81 Gambar 4.16 Pelajaran Kedua Diafragma... 82 vi

Gambar 4.17 Pelajaran Ketiga Kecepatan Rana... 82 Gambar 4.18 Pelajaran Keempat- Program Mode... 82 Gambar 4.19 Pelajaran Kelima Lensa Standar... 83 Gambar 4.20 Pelajaran Keenam- Lensa Fix... 83 Gambar 4.21 Pelajaran Ketujuh Lensa Zoom... 83 Gambar 4.22 Pelajaran Sahabat Kamoo... 84 Gambar 4.23 Penutup... 84 Gambar 4.24 X-Banner... 85 Gambar 4.25 Pin... 86 Gambar 4.26 Tas... 86 Gambar 4.27 T-Shirt... 87 DAFTAR ISTILAH Book Design :Perancangan sebuah buku. Tagline :Slogan dalam kalimat. vii

Logo :huruf atau lambing yang mengandung makna. San-serif :jenis huruf yang garis lebih pada setiap hurufnya. Events :Acara yang diadakan suatu organisasi. Stop Motion :Video dengan tehnik fotografi. Souvenir :Cinderamata. Gimmick :Pemberian atau hadiah. viii

DATA DIRI Nama : Fransiskus Kevin Honarto Jenis Kelamin : Laki-Laki Tempat, Tanggal Lahir : Cirebon, 4 Agustus 1989 Alamat : Jl.Pilang Sari C.12, Cirebon Handphone : 081804621155 Email : Kevin@robotoestudio.com Pendidikan : SANTA MARIA 1, CIREBON ix