Contoh Penalaran Induktif dan Deduktif Menggunakan Kegiatan Bermain-main dengan Bilangan

dokumen-dokumen yang mirip
Contoh Penalaran Induktif dan Deduktif Menggunakan Kegiatan Bermain-main dengan Bilangan

42. Mata Pelajaran Matematika untuk Sekolah Menengah Pertama Luar Biasa Tunanetra (SMPLB A)

BAB I PENDAHULUAN A. Latar belakang Masalah Rini Apriliani, 2013

43. Mata Pelajaran Matematika untuk Sekolah Menengah Pertama Luar Biasa Tunarungu (SMPLB B)

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Matematika merupakan ilmu universal yang berguna bagi kehidupan

BAB I PENDAHULUAN. terutama dalam mata pelajaran matematika sejauh ini telah mengalami

41. Mata Pelajaran Matematika untuk Sekolah Dasar Luar Biasa Tunalaras (SDLB-E)

08. Mata Pelajaran Matematika A. Latar Belakang B. Tujuan

KTSP Perangkat Pembelajaran SMP/MTs, KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN (KTSP) Mapel Matematika kls VII s/d IX. 1-2

37. Mata Pelajaran Matematika untuk Sekolah Dasar (SD)/Madrasah Ibtidaiyah (MI)

09. Mata Pelajaran Matematika A. Latar Belakang B. Tujuan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

48. Mata Pelajaran Matematika untuk Sekolah Menengah Atas Luar Biasa Tunalaras (SMALB E) A. Latar Belakang

Kemampuan yang harus dimiliki siswa adalah sebagai berikut :

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

37. Mata Pelajaran Matematika untuk Sekolah Dasar (SD)/Madrasah Ibtidaiyah (MI)

BAB I PENDAHULUAN. jenjang pendidikan di Indonesia mengindikasikan bahwa matematika sangatlah

41. Mata Pelajaran Matematika untuk Sekolah Menengah Pertama (SMP)/Madrasah Tsanawiyah (MTs)

09. Mata Pelajaran Matematika

09. Mata Pelajaran Matematika

BAB I PENDAHULUAN. Pembaharuan di bidang pendidikan yang mengacu pada visi dan misi

44. Mata Pelajaran Matematika untuk Sekolah Menengah Atas (SMA)/ Madrasah Aliyah (MA)

BAB I PENDAHULUAN. Pendidikan pada dasarnya merupakan suatu upaya untuk memberikan

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Nobonnizar, 2013

BAB I PENDAHULUAN. Mata pelajaran Matematika perlu diberikan kepada semua peserta didik mulai

41. Mata Pelajaran Matematika untuk Sekolah Menengah Pertama (SMP)/Madrasah Tsanawiyah (MTs)

BAGAIMANA MENGOPTIMALKAN OLIMPIADE MATEMATIKA UNTUK MENINGKATKAN MUTU PENDIDIKAN MATEMATIKA DI SEKOLAH DASAR?

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BELAJAR MEMECAHKAN MASALAH YUK Fadjar Shadiq, M.App.Sc ( & fadjar_p3g.yahoo.com)

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Ine Riani, 2013

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Matematika merupakan ilmu yang menunjang berbagai macam

BAB I PENDAHULUAN. Matematika merupakan ilmu universal yang mempunyai peran penting

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi memungkinkan semua pihak

BAB I PENDAHULUAN. Pada dasarnya, pembelajaran matematika bertujuan untuk melatih pola

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi sangat pesat, hal ini

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dituntut memiliki daya nalar kreatif dan keterampilan tinggi.

BAB I PENDAHULUAN. berkembang menjadi manusia yang berkualitas sehingga mampu dan proaktif

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

I. PENDAHULUAN. didiknya. Sekolah sebagai lembaga pendidikan berusaha secara terus menerus dan

BAB I PENDAHULUAN. daya manusia yang berkualitas, berkarakter dan mampu berkompetensi dalam

I. PENDAHULUAN. Ilmu pengetahuan dan teknologi telah berkembang secara pesat sehingga cara berpikir

BAB I PENDAHULUAN. keterkaitannya dengan perkembangan ilmu sosial sampai saat ini. Setiap

BAB I PENDAHULUAN. Pendidikan matematika sangat berperan penting dalam upaya menciptakan

BAB I PENDAHULUAN. Berdasarkan standar kompetensi dan kompetensi dasar tingkat SD/MI

PENTINGYA STRATEGI PEMODELAN PADA PROSES PEMECAHAN MASALAH

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang begitu pesat,

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dilaksanakan dalam kegiatan pembelajaran.

51. Mata Pelajaran Matematika Kelompok Teknologi, Kesehatan dan Pertanian untuk Sekolah Menengah Kejuruan (SMK)/Madrasah Aliyah Kejuruan (MAK) A.

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Yeni Febrianti, 2014

BAB 1 PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Menurut Slameto (2010:3) belajar adalah proses usaha yang

BAB I PENDAHULUAN. Matematika merupakan ilmu universal yang mendasari perkembangan

BAB I PENDAHULUAN. Pembelajaran matematika adalah suatu kegiatan untuk memperoleh. matematika sebaiknya dimulai dari masalah-masalah kontekstual atau

2014 PENINGKATAN KEMAMPUAN PEMAHAMAN DAN REPRESENTASI MATEMATIS MELALUI PEMBELAJARAN DENGAN STRATEGI THINK TALK WRITE (TTW) DI SEKOLAH DASAR

BAB I PENDAHULUAN. teknologi modern, mempunyai peran penting dalam berbagai disiplin dan

BAB I PENDAHULUAN. matematika. Pendidikan matematika berperan penting bagi setiap individu karena

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Nora Madonna, 2013

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Penelitian Prahesti Tirta Safitri, 2013

PENERAPAN MODEL ADVANCE ORGANIZER UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMAHAMAN DAN ANALOGI MATEMATIS SISWA SMP

BAB I PENDAHULUAN A. Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Helen Martanilova, 2014

B. Tujuan Mata pelajaran Matematika bertujuan agar peserta didik memiliki kemampuan sebagai berikut.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pendidikan, antara lain pembaharuan kurikulum, peningkatan kualitas tenaga. pendidik dan peningkatan sarana dan pra sarana.

BAB I PENDAHULUAN. mendatangkan berbagai efek negatif bagi manusia. Penyikapan atas

BAB I PENDAHULUAN. tinggi, salah satunya adalah kemampuan dalam bidang matematika.

BAB I PENDAHULUAN. memperbaiki dan meningkatkan kualitas pendidikan di Indonesia.

BAB I PENDAHULUAN. mengembangkan daya pikir manusia. Perkembangan teknologi dan informasi

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dalam pembelajaran, hal ini menuntut guru dalam perubahan cara dan strategi

50. Mata Pelajaran Matematika Kelompok Akuntansi dan Pertanian untuk Sekolah Menengah Kejuruan (SMK)/Madrasah Aliyah Kejuruan (MAK) A.

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Pendidikan memegang peranan penting dalam perkembangan ilmu. pengetahuan dan teknologi. Pendidikan mampu menciptakan sumber daya

PEMBELAJARAN MATEMATIKA di SD

BAB I PENDAHULUAN. Tujuan umum pembelajaran matematika yang dirumuskan dalam. Permendiknas Nomor 22 Tahun 2006 tentang Standar Isi, adalah agar siswa

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Dedi Abdurozak, 2013

BAB I PENDAHULUAN. Pandangan matematika sebagai pelajaran yang sulit bukanlah hal baru dalam

BAB I PENDAHULUAN (1982:1-2):

2014 PENGGUNAAN ALAT PERAGA TULANG NAPIER DALAM PEMBELAJARAN OPERASI PERKALIAN BILANGAN CACAH UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA

A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Matematika mempunyai peran yang sangat besar baik dalam kehidupan

BAB I PENDAHULUAN. Matematika lahir karena adanya kebutuhan untuk menyelesaikan masalah di

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Pendidikan Indonesia repository.upi.edu

BAB I PENDAHULUAN. Komunikasi dalam kehidupan sehari-hari sangatlah penting. Manusia tidak

BAB I PENDAHULUAN. kehidupan sehari-hari tidak dipungkiri selalu digunakan aplikasi matematika. Saat

Senada dengan standar isi dalam Peraturan Menteri Pendidikan Nasional Nomor 22 Tahun 2006, The National Council of Teachers of Mathematics

BAB I PENDAHULUAN. Masa akhir anak-anak berlangsung dari usia enam tahun sampai tiba

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

OLEH : ANISATUL HIDAYATI NPM: FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN (FKIP) UNIVERSITAS NUSANTARA PGRI KEDIRI 2016

BAB II LANDASAN TEORI

I. PENDAHULUAN. Perkembangan zaman dan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (IPTEK) menghadapi persaingan khususnya dalam bidang IPTEK. Kemajuan IPTEK yang

BAB I PENDAHULUAN. Matematika merupakan ilmu yang universal, berada di semua penjuru

BAB I PENDAHULUAN. digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id

Transkripsi:

Contoh Penalaran Induktif dan Deduktif Menggunakan Kegiatan Bermain-main dengan Bilangan Pengantar Fadjar Shadiq (fadjar_p3g@yahoo.com & www.fadjarp3g.wordpress.com) Perhatikan tujuh perintah berikut. 1. Pilih suatu bilangan sembarang. 2. Tambah 3. 3. Kalikan dengan 2. 4. Kurangi dengan 4. 5. Bagi dengan 2. 6. Kurangi dengan bilangan yang anda pilih pada langkah 1. 7. Sebutkan hasilnya. Perintah-perintah tesebut dapat saja diberikan kepada para siswa yang sedang belajar matematika yang dibagi dalam beberapa kelompok @ 4 orang. Setelah itu, mereka diminta untuk melaksanakan kegiatan sesuai perintah di atas sebagai bagian dari motivasi. Berhentilah membaca untuk beberapa saat. Cobalah untuk melakukan atau melaksanakan perintah pada tujuh langkah tersebut. Apa yang Anda dapatkan? Pada contoh 1, 2, 3, dan 4 di bawah ini, berturut-turut telah ditentukan bilangan 2, 7, 10, dan 2 sebagai bilangan sembarang yang dipilih pada langkah 1. Mengikuti ketujuh langkah di atas, didapatkan hasil pada setiap langkah dan ternyata hasil terakhirnya adalah sama, yaitu bilangan 1. Langkah Contoh 1 Contoh 2 Contoh 3 Contoh 4 1. 2 7 10 2 2. 5 10 13 1 3. 10 20 26 2 4. 6 16 22 2 5. 3 8 11 1 6. 1 1 1 1 7. Satu Satu Satu Satu Pertanyaan yang dapat diajukan adalah, apakah hasil terakhir berupa bilangan yang sama (yaitu bilangan 1) berlaku hanya untuk empat bilangan 1

pada empat contoh di atas saja? Apakah hal yang sama akan berlaku juga untuk bilangan lainnya? Apakah hasil terakhir (yaitu 1) akan sama untuk n = 1.000.000 atau untuk n = 123.456.789 misalnya? Apakah hasil itu akan berlaku juga jika n merupakan bilangan bulat negatif yang lain, bilangan pecahan, maupun bilangan bentuk akar? Selanjutnya, pertanyaan yang mengusik para filusuf sehingga pertanyaan berikut ini merupakan pertanyaan yang sangat penting dan merupakan pertanyaan pamungkas yang berkait dengan proses pembuktian adalah: 1. Yakinkah Anda bahwa dengan empat, seribu, bahkan sejuta atau lebih contoh sudah cukup untuk menggeneralisasikan atau menyatakan bahwa hasilnya selalu 1? 2. Bagaimana jika ada satu atau dua bilangan di luar bilangan yang Anda pilih tersebut yang tidak menghasilkan bilangan 1 pada langkah terakhirnya sehingga cukup untuk menyatakan bahwa hasilnya tidak mesti berupa bilangan 1? Dalam matematika sendiri, contoh seperti itu dikenal dengan sebutan contoh sangkalan (counter examples). 3. Pada akhirnya, bagaimana meyakinkan diri Anda sendiri dan orang lain bahwa hasilnya selalu 1 untuk semua bilangan sembarang n? Contoh dan penjelasan di atas menunjukkan bahwa empat contoh dan beberapa contoh lainnya dari Anda sendiri maupun dari orang lain tidak akan cukup untuk menunjukkan atau membuktikan bahwa hasilnya akan selalu 1 untuk semua atau untuk setiap bilangan sembarang n. Di dalam matematika, proses berpikir untuk sampai pada suatu kesimpulan seperti itu dikenal dengan istilah penalaran induktif (induksi). Jadi, jika para siswa (dan Anda) tidak mampu membuktikan suatu teorema, dalil, atau suatu rumus akan berlaku untuk semua nilai pada semestanya (secara deduktif) namun Anda juga tidak dapat menunjukkan kesalahan rumus tersebut melalui suatu contoh sangkalan, maka hasil tersebut disebut dengan dugaan (conjectures) dan belum terkategori sebagai suatu teorema, dalil, atau rumus (Shadiq, 2003); yang dapat digambarkan dengan diagram berikut. Generalisasi Secara Induktif Ada Contoh Sangkalannya? Ya Generalisasi Bernilai Salah Tidak Ada Bukti Secara Deduktif? Ya Teorema Tidak Dugaan (Conjectures) 2

Pentingnya Pembuktian Secara Deduktif Pada intinya, pembuktian dengan penalaran induktif seperti ditunjukkan di atas belum dapat meyakinkan orang lain, termasuk para pembaca naskah ini bahwa rumus atau pernyataan tersebut akan benar untuk seluruh nilai n. Untuk itu, alternatif pembuktian secara deduktif akan dikomunikasikan seperti ditunjukkan dengan tabel di bawah ini. Langkah pertamanya adalah dengan memisalkan bilangan yang dipilih adalah x pada cara II dan suatu persegi pada cara I yang mewakili atau melambangkan suatu bilangan sembarang dari anggota semesta pembicaraannya. Langkah/Perintah Cara I Cara II 1. Pilih suatu bilangan Dimisalkan bilangan Dimisalkan bilangan sembarang. yang dipilih adalah: yang dipilih adalah x 2. Tambahkan 3. x + 3 3. Kalikan dengan 2 (dilipatduakan). 2(x + 3) = 2x + 6 4. Kurangi dengan 4. 2x + 2 5. Bagi dengan 2. x + 1 6. Kurangi dengan bilangan yang anda 1 pilih semula. 7. Sebutkan hasilnya. Satu Satu Jelaslah bahwa jika pada pembuktian secara induktif digunakan bilanganbilangan dari anggota semestanya, maka pada pembuktian secara deduktif, langkah pertamanya adalah dengan memisalkan bilangan yang dipilih adalah berupa variabel x ataupun persegi yang dapat diganti oleh atau mewakili setiap anggota semestanya. Dengan cara seperti inilah, jika memang benar bahwa hasil terakhirnya adalah 1 maka dapat disimpulkan bahwa hasil terakhir berupa bilangan 1 tersebut akan berlaku untuk semua bilangan sembarang pada semesta pembicaraannya. Dengan mengikuti ketujuh langkah yang ditentukan, ternyata hasilnya 1, sehingga dapat disimpulkan bahwa untuk semua bilangan sembarang yang dipilih, termasuk bilangan negatif, pecahan, dan bentuk akar, hasilnya akan selalu 1. Yang jelas, cara induktif akan membantu kita untuk melakukan kegiatan secara deduktif. Pada pembuktian di atas, jelas juga akan pentingya penggunaan simbol x maupun bentuk aljabar lainnya untuk menggambarkan struktur dan situasi yang didapat pada setiap langkah. Di samping itu, para siswa dilatih dan 3

difasilitasi menggunakan model matematika untuk menyatakan hasil pada setiap operasi yang dilakukan. Di samping itu, dapatlah disimpulkan juga bahwa penggunaan konsep dan teorema aljabar dalam pembuktian sangatlah penting karena dengan aljabar kita dapat menyatakan hubungan antar kuantitas, dapat memanfaatkan simbol (misalnya simbol x untuk mewakili sembarang bilangan), dapat menggunakannya untuk pemodelan matematika, dan dapat menggunakannya untuk mempelajari perubahan-perubahan yang terjadi pada variabelnya. Mengingat pembelajaran aljabar baru dimulai di jenjang SMP, maka pada cara I digunakan lambang persegi sebagai wakil dari bilangan yang dipilih pada langkah 1, sedangkan satu lingkaran menunjukkan atau menggambarkan bilangan 1. Cara ini dapat dilakukan untuk membantu siswa yang mahir dan berbakat matematika namun belum mengenal variabel. Kekurangan Pembuktian Secara Induktif Minta para siswa mengerjakan tugas berikut. Jika ditentukan bahwa n merupakan bilangan asli, tunjukkan bahwa bentuk n 2 n + 11 merupakan bilangan prima. Bagaimana cara untuk membuktikan atau menyangkalnya? Untuk n = 1 maka bentuk n 2 n + 11 bernilai 1 2 1 + 11 = 11 yang merupakan bilangan prima. Jadi, terbukti benar bahwa bentuk n 2 n + 11 merupakan bilangan prima untuk n = 1. Untuk n = 2 maka bentuk n 2 n + 11 bernilai 2 2 2 + 11 = 13 yang merupakan bilangan prima. Jadi, terbukti benar bahwa bentuk n 2 n + 11 merupakan bilangan prima untuk n = 2. Untuk n = 3 maka bentuk n 2 n + 11 bernilai 3 2 3 + 11 = 17 yang merupakan bilangan prima juga. Jadi, terbukti benar bahwa bentuk n 2 n + 11 merupakan bilangan prima untuk n = 3. Hal yang sama akan terjadi, untuk n = 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Lalu, bagaimana hasil untuk n = 1.000.000 atau untuk n = 123.456.789 misalnya? Apakah nilai dari bentuk n 2 n + 11 untuk kedua bilangan tersebut akan menghasilkan bilangan prima juga? Sulit bukan? Bagaimana dengan bilangan yang lebih besar lagi? Sekali lagi, jika kita menggunakan pembuktian dengan induktif; bagaimana jika ada satu atau dua bilangan di luar bilangan yang Anda pilih tersebut yang tidak menghasilkan bilangan prima untuk bentuk n 2 n + 11-nya? Kalau memang ada beberapa bilangan asli yang tidak menghasilkan bilangan prima; lalu bagaimana cara menemukan bilangan tersebut untuk menunjukkan bahwa ada beberapa bilangan asli n sebagai contoh sangkalan (counter examples) yang menyebabkan bentuk n 2 n + 11 tidak menghasilkan bilangan prima? Inilah salah satu kelemahan mendasar dari pembuktian secara induktif. 4

Ternyata, pada bentuk n 2 n + 11 di atas, untuk n = 11 maka bentuk 11 2 11 + 11 bernilai 121 yang bukan merupakan bilangan prima. Jadi, bentuk n 2 n + 11 tidak menghasilkan bilangan prima untuk n = 11. Secara umum dapat ditunjukkan bahwa untuk n = 11; maka bentuk n 2 n + 11 menjadi: n 2 n + 11 = 11 2 11 + 11 = 11(11 1 + 1) = 11 11 Ternyata, untuk n = 22, 33, 44, 55, 66, 77,... ; bentuk n 2 n + 11 tidak menghasilkan bilangan prima. Jika lebih digeneralisasi, bentuk n 2 n + k misalnya, dapat dibuktikan tidak akan menghasilkan suatu bilangan prima untuk n = pk dengan n, p dan k mewakili bilangan asli. Hal ini dapat ditunjukkan dengan bukti berikut. Untuk n = pk didapat. n 2 n + k = p 2 k 2 pk + k = k (p 2 k p + 1) Hal ini menunjukkan bahwa untuk n = pk; maka bentuk n 2 n + k = = k (p 2 k p + 1) memiliki faktor k; sehingga bentuk n 2 n + k untuk bilangan n tertentu tidak menghasilkan bilangan prima. Implikasinya pada Pembelajaran Matematika merupakan ilmu universal yang mendasari perkembangan teknologi modern, mempunyai peran penting dalam berbagai disiplin dan memajukan daya pikir manusia. Mata pelajaran matematika diberikan untuk membekali peserta didik dengan kemampuan berpikir logis, analitis, sistematis, kritis, dan kreatif, serta kemampuan bekerjasama. Kompetensi tersebut diperlukan agar peserta didik dapat memiliki kemampuan memperoleh, mengelola, dan memanfaatkan informasi untuk bertahan hidup pada keadaan yang selalu berubah, tidak pasti, dan kompetitif (Depdiknas, 2006). Ada lima tujuan pembelajaran matematika SD-MI/SMP-MTs/SMA-MA/SMK- MK menurut Standar Isi Mata Pelajaran Matematika (Depdiknas, 2006) yang harus tetap diacu para guru selama proses pembelajaran di kelas, yaitu: 1. Memahami konsep matematika, menjelaskan keterkaitan antarkonsep dan mengaplikasikan konsep atau algoritma, secara luwes, akurat, efisien, dan tepat, dalam pemecahan masalah 2. Menggunakan penalaran pada pola dan sifat, melakukan manipulasi matematika dalam membuat generalisasi, menyusun bukti, atau menjelaskan gagasan dan pernyataan matematika 3. Memecahkan masalah yang meliputi kemampuan memahami masalah, merancang model matematika, menyelesaikan model dan menafsirkan solusi yang diperoleh 4. Mengomunikasikan gagasan dengan simbol, tabel, diagram, atau media lain untuk memperjelas keadaan atau masalah 5

5. Memiliki sikap menghargai kegunaan matematika dalam kehidupan, yaitu memiliki rasa ingin tahu, perhatian, dan minat dalam mempelajari matematika, serta sikap ulet dan percaya diri dalam pemecahan masalah. Tujuan pembelajaran matematika nomor 2 sangat relevan dengan pembicaraan artikel yang Anda baca saat ini. Kalimat pada tujuan nomor 2 tersebut, yaitu: Menggunakan penalaran pada pola dan sifat, melakukan manipulasi matematika dalam membuat generalisasi,... sangat erat kaitannya dengan proses pada penalaran induktif sedangkan kalimat:... menyusun bukti,... sangat erat kaitannya dengan dengan proses penalaran deduktif. Sejalan dengan tujuan pembelajaran nomor 2 di atas, standar pembelajaran matematika dari NCTM yaitu organisasi para guru matematika di Amerika Serikat; telah menyatakan di bawah judul reasoning (penalaran) dan proof (pembuktian) bahwa program pembelajaran dari Taman Kanakkanak (TK) sampai dengan Sekolah Menengah Atas (SMA) harus memfasilitasi siswa untuk: Mengenal penalaran dan pembuktian sebagai aspek yang sangat mendasar dan penting di dalam matematika. Menyusun dan menginvestigasi dugaan-dugaan matematika. Mengembangkan dan mengevaluasi argumen dan pembuktian Memilih dan menggunakan berbagai tipe penalaran dan berbagai cara pembuktian. Selama proses pembelajaran di kelas, pembuktian seperti a p a q = a p + q ; dapat ditunjukkan secara induktif maupun deduktif. Penggunaan penalaran induktif dapat ditunjukkan dengan contoh seperti: a 2 a 3 = (a a) (a a a) = (a a a a a) = a 2 + 3 Ada 2 Ada 3 Ada (2 + 3) Namun sekali lagi, apakah kita yakin bahwa rumus akan benar untuk seluruh bilangan bulat m dan n; sehingga dapat disimpulkan bahwa bentuk umumnya adalah a m a n = a m + n? Untuk itu digunakan pembuktian secara deduktif sebagai berikut. a m a n = (a a a... a) (a a... a) = (a a a... a) = a m + n Ada m Ada n Ada (m + n) Perhatikan bahwa m dan n mewakili sembarang bilangan asli. Seperti dinyatakan di bagian depan, pembuktian secara induktif tidak menunjukkan bahwa rumus akan benar untuk semua nilai pada bilangan asli. Kata lainnya, rumus hanya akan benar untuk beberapa nilai yang ditunjukkan pada pembuktian itu saja sehingga hasilnya tidak dapat disimpulkan untuk beberapa nilai lain di luar yang ditunjukkan tadi. Sebaliknya, pembuktian secara deduktif akan benar untuk seluruh nilai yang diwakili m dan n; yaitu 6

untuk seluruh bilangan asli m dan n. Namun dari contoh di atas nampak jelas juga akan benarnya pendapat bahwa pembuktian secara induktif jauh lebih mudah, lebih real, dan lebih nyata bagi para siswa jika dibandingkan dengan pembuktian secara deduktif. Contohnya, perkalian 2 buah lambang a (yaitu: a a) jauh lebih real (nyata) dari perkalian m buah a (yaitu: a a a... a a). Dengan dua contoh pembuktian di atas, para siswa dapat difasilitasi untuk dapat memilih dan menggunakan berbagai tipe penalaran dan berbagai cara pembuktian. Tidak hanya itu, mereka harus dibimbing juga untuk mengetahui dan memahami kelebihan dan kekurangan penalaran induktif maupun penalaran deduktif. Mereka harus meyakini bahwa pembuktian secara deduktif merupakan cara terbaik yang harus digunakan untuk membuktikan. Namun sebelum melaksanakan pembuktian secara deduktif, kegiatan mencoba-coba dengan beberapa bilangan dapat digunakan dan harus didorong untuk digunakan para siswa pada tahap awal kegiatan. Alasannya, sekali lagi, bentuk seperti a 2 a 3 = a 2 + 3 jauh lebih mudah dan lebih nyata (real) bagi para siswa dari bentuk a m a n = a m + n. Pada akhirnya, melalui proses belajar membuktikan rumus maupun teorema, kemampuan bernalar dan berpikir para siswa Indonesia akan meningkat dengan tajam sehingga bangsa ini akan dapat bertahan hidup pada era yang selalu berubah, tidak pasti, dan kompetitif ini. Contoh lain adalah untuk materi SMP berikut. Perhatikan segitiga siku-siku ABC di bawah ini. Dari titik A ditarik garis AD yang tegak lurus pada BC. Jika diketahui C = x lalu siswa diminta untuk menentukan besar B dan BAD, mudahkah bagi mereka untuk menemukan tugs tersebut? Akan lebih mudah jika diketahui C = 20. Karena A = 90 maka B = (90 20) = 70 dan BAD = 20. Cara yang sama dapat digunakan jika diketahui C = 30, C = 40, C = 45, C = 70, C = 42, ataupun besar sudut lainnya. Ternyata, pada kasus ini dapat digeneralisasi bahwa besar C = BAD. Namun sekali lagi, generalisasi ini masih bersifat dugaan (conjecture) yang harus dibuktikan bahwa generalisisi itu berlaku berlaku untuk semua nilai x yang memenuhi. Pengetahuan tersebut dapat digunakan untuk menentukan besar B dan BAD jika C = x. Caranya, karena A = 90 maka B = (90 x) dan BAD = (90 (90 x)) = x. C C x 20 D D A B A B 7

Contoh di atas menunjukkan beberapa hal penting tentang penalaran (reasoning) yang pada dasarnya membahas tentang pembuktian (justifying) yang lebih bersifat penalaran deduktif dan generalisasi (generalizing) yang lebih bersifat penalaran induktif di samping memberikan kesempatan bagi siswa untuk belajar mengunakan simbol (symbolizing), mempresentasikan (representing), dan komunikasi (communicating) sebagaimana dinyatakan Brodie (2010:8) berikut: The literature suggests that there are two key practices involved in mathematical reasoning justifying and generalizing and other mathematical practices such as symbolizing, representing, and communicating, are key in supporting these. Demikian gambaran sekilas tentang pemnalaran; baik induktif maupun deduktif. Sebagaimana disampaikan di bagian depan, penalaran merupakan tujuan nomor dua pembelajaran matematika, yaitu: Menggunakan penalaran pada pola dan sifat, melakukan manipulasi matematika dalam membuat generalisasi, menyusun bukti, atau menjelaskan gagasan dan pernyataan matematika. Daftar Pustaka Brodie, K (2010). Teaching Mathematical Reasoning in Secondary School Classrooms. Johannesburg: Springer Depdiknas (2006). Permendiknas Nomor 22 Tahun 2006 Tentang Standar Isi Sekolah Menengah Atas. Jakarta: Depdiknas. Shadiq, Fadjar. (2003). Peran Penalaran dan Komunikasi serta Pemecahan Masalah Selama Proses Pembelajaran Matematika dalam Peningkatan Kualitas Siswa. Paket Pembinaan Penataran. Yogyakarta: PPPG Matematika. 8