BAB II LANDASAN TEORI

dokumen-dokumen yang mirip
1. MENGENAL VISUAL BASIC

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. orang yang tepat pada pekerjaan yang tepat sejak permulaannya.

BAB 2 LANDASAN TEORI. Landasan teori merupakan bagian yang akan membahas tentang uraian pemecahan

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. adalah perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu.

2.5 Sekilas tentang Visual Basic Keistimewaan Visual Baic 6.0

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

Pemrograman Visual Modul I Perkenalan Lembar Kerja VB 6.0. S. Thya Safitri

Pengenalan Visual Basic

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. pengumpulan data Tugas Akhir di SMA N 5 Medan. disebut dengan informasi. (Bambang Wahyudi,2003)

BAB 2 LANDASAN TEORI. Data adalah fakta atau bagian dari fakta yang digambarkan dengan simbol-simbol,

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008

DASAR PEMROGRAMAN VISUAL BASIC

MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0. Visual Basic adalah sebuah program yang berfungsi untuk membuat aplikasi berbasis

MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0

BAB 2 TINJAUAN TEORITIS. Sistem berasal dari bahasa Yunani yaitu Systema, yang artinya sekumpulan objek

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer ( computer ) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

BAB 2 LANDASAN TEORI

DASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 2 LANDASAN TEORI. Komputer berasal dari bahasa Latin computare yang artinya menghitung. Jadi

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB 2 TINJAUAN TEORITIS

BAB 2 LANDASAN TEORI. Komputer berasal dari bahasa latin computare yang mengandung arti

PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

BAB II LANDASAN TEORI. komputer. Bahasa komputer berasal dari bahasa asing yaitu To Compute, yang artinya

BAB 2 LANDASAN TEORI

Konsep dasar pemrograman visual. Chapter 01

MENGENAL VISUAL BASIC

MODUL I PENDAHULUAN. Modul I : Pengenalan Visual Basic 1

Bab I Pengenalan Visual BASIC

BAB 2 LANDASAN TEORI. Kata komputer berasal dari bahasa Inggris, to compute yang berarti menghitung.

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

Pengantar Pemrograman Visual

BAB 2 LANDASAN TEORI. Perangkat lunak adalah perintah ( program komputer ) yang bila dieksekusi

BAB 2 LANDASAN TEORI. Data nilai merupakan data yang terpenting di kawasan sekolah. Ikrar ini sekaligus

2. TINJAUAN PUSTAKA. Microsoft Visual Basic 6.0 memiliki banyak keistimewaan dalam penggunaannya yaitu :

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDAS AN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Kata komputer berasal dari bahasa Inggris, to compute yang berarti menghitung.

Pertemuan 1 Pengenalan Visual Basic

Pemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan

BAB 2 LANDASAN TEORI. Software adalah perintah (program komputer) yang dieksekusi memberikan fungsi dan

BAB 2 LANDASAN TEORI. Menurut Keputusan Menteri Kesehatan Republik Indonesia Nomor 1027/Menkes/

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

PEMROGRAMAN I (VB) Pertemuan 1. By: Augury

BAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0

BAB 2 LANDASAN TEORI. Pada umumnya komputer berasal dari bahasa inggris yaitu compute Yang artinya

BAB 2 LANDASAN TEORI. Sistem informasi terdiri dari dua kata, yaitu Sistem dan Informasi. Sistem yaitu

BAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i

BAB 2 LANDASAN TEORI. Inggris yang berasal dari bahasa Yunani datum yang berarti fakta. Bentuk jamak dari

PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah Komputer berasal dari bahasa latin compute yang artinya alat hitung, sedangkan

Malang, Januari 2007 Penulis

MODUL I. A. Instalasi Borland Delphi Buka file instalasi Borland Delphi Klik Run Program. 3. Klik Next

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II Tinjauan Pustaka

BAB 2 LANDASAN TEORI. kesatuan yang terdiri komponen atau elemen yang dihubungkan bersama untuk

BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Sekilas Tentang Istilah Dalam Bahasa Indonesia

BAB 2 LANDASAN TEORI. Kata komputer berasal dari bahasa inggris yaitu computare yang artinya

BAB 2 LANDASAN TEORI. telah dirumuskan secara sistematis. Istiah komputer berasal dari bahasa latin

BAB 2 LANDASAN TEORI. Komputer berasal dari bahasa latin computare yang mengandung arti menghitung.

BAB 2 LANDASAN TEORI

MODUL I. A. Landasan Teori. Modul Praktimum Pemrograman Visual II D3 Manajemen Informatika UNIJOYO

Visual Basic 6.0 For Beginners

BAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1

Modul Praktikum Ke-1

BAB 2 LANDASAN TEORI. bahasa latin, yaitu Computare yang berarti alat hitung. Sementara dalam bahasa

Pendidikan Teknik Informatika Universitas Negeri Malang

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Ensiklopedia menurut kamus besar bahasa indonesia adalah buku yang berisi

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer berasal dari bahasa latin computare yang artinya alat hitung,

Praktikum Pemrograman 1. Mengenal Delphi

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Pengertian Data, Informasi dan Sistem Informasi

BAB 2 LANDASAN TEORI. menyelenggarakan pelayanan dengan baik kepada semua tamunya baik berupa

BAB 2 LANDASAN TEORI. Jogiyanto (2008, hal : 34) Suatu sistem dapat didefenisikan sebagai kumpulan

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II LANDASAN TEORI

VISUAL BASIC.NET. 1. Apa Itu VB.NET?

BAB 2 LANDASAN TEORI

A. Memulai dan Struktur Visual Basic

BAB 2 LANDASAN TEORI. yang saling berinteraksi untuk mencapai tujuan. yang dimaksud dengan data dan informasi? Data adalah fakta fakta yang

BAB II LANDASAN TEORI

Pemrograman Visual (Borland Delphi 7.0)

BAB II LANDASAN TEORI. Bagian dari administrasi yang khusus mencatat segala kejadian yang. keuangan suatu badan atau perkumpulan tiap-tiap saat.

Transkripsi:

BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Aplikasi Aplikasi adalah kumpulan program yang dibuat oleh programmer untuk menyelasikan jenis jenis pekerjaan itu. 2.2 Sekilas Tentang Visual Basic 6.0 Visual Basic selain disebut sebagai bahasa pemrograman (Language Program), juga sering disebut sebagai sarana (Tool) untuk menghasilkan program program aplikasi berbasis windows. Secara umum ada beberapa manfaat yang diperoleh dari pemakaian program Visual Basic, diantaranya : Dipakai dalam membuat program aplikasi berbasis windows. Dipakai dalam membuat objek objek pembantu program, seperti fasilitas Help, kontrol ActiveX, aplikasi Intenet dan sebagainya. Digunakan untuk menguji program (Debugging) dan menghasilkan program akhir EXE yang bersifat Executable, atau dapat langsung dijalankan. Banyak fasilitas baru yang ditawarkan oleh Visual Basic 6.0 diantaranya penambahan koleksi fungsi, fasilitas Native Code, penambahan interface baru, dan lain lain. Selain menyediakan tipe data sendiri yang berupa argument atau properti dan metode publik, Visual Basic 6.0 juga bias menghasilkan array dari suatu fungsi atau properti suatu prosedur. Terdapat fasilitas Native Code untuk mengkompilasi source code agar dihasilkan aplikasi dengan waktu eksekusi yang lebih cepat. Selain itu Visual Basic 6.0 menyediakan tiga macam interface yang digunakan untuk merancang aplikasi sesuai kebutuhan, yaitu MDI (Multiple Document Interface), SDI (Single Document Interface) dan Explorer Document Interface. 4

5 2.2.1 Fasilitas Terbaru Visual Basic 6.0 Sejak dikembangkan pada tahun 80-an, bahasa pemrograman Visual Basic terus berusaha menambah fsilitas fasilitas baru untuk mendukung kinerjanya. Beberapa fasilitas terbaru dari Visual Basic 6.0 diantaranya : Menggunakan platform Developer Studio Fasilitas ini memiliki tampilan dan sarana yang sama dengan Visual Basic, C++ dan J++. Kelebihannya pemakai program Visual Basic 6.0 dapat belajar bahasa pemrograman lainnya dengan mudah dan cepat, tanpa harus belajar dari awal lagi. Sarana Akses Data Sarana akses data Visual Basic 6.0 jauh lebih cepat dan andal untuk membuat aplikasi database yang berkemampuan tinggi. Beberapa fasilitas database antara lain ADO (ActiveX Data Object), data binding dinamis, OLE DB pada interface COM (Component Object Model), Query Designer dan Database Designer, Setup Wizard dan Data Report, Data Source dan window Data View, SQL Editor, kontrol FlexGrid, Data Repeater dan lain lain. Memiliki Compiler Terdapat fasilitas compiler yang handal untuk menghasilkan file file Executable yang lebih cepat dan lebih efisien dari sebelumnya. ActiveX dan Internet Kontrol ActiveX sudah mulai dikenal sejak diluncurkannya Visual Basic versi 5.0, yang digunakan untuk merancang aplikasi sehingga mampu mengakses window browser Internet dan Intranet. Pada Visual Basic 6.0 kemampuan ini ditambah sehigga fasilitas Internet yang disediakan meliputi aplikasi IIS, aplikasi DHTML, Web Publishing Wizard dan lain lain.

6 Sarana Wizard Wizard adalah sarana untuk mempermudah dalam pembuatan aplikasi dengan mengotomatisasi tugas tugas tertentu. Setup wizard telah dikembangkan sehingga mampu digunakan untuk distribusi lewat Internet dan proses instalasi komponen remote server yang menggunakan Distributed COM (DCOM) dan Remote Automation. Beberap wizard yang telah dikembangkan di Visual Basic 6.0 antara lain Setup Wizard, Data Form Wizard, Tool Wizard, Application Wizard, Class Builder Utility, Data Object Wizard dan Add-In Wizard. Koleksi Kontrol Baru Beberapa kontrol baru telah ditambahkan ke Visual Basic 6.0 yang tentunya lebih canggih serta peningkatan kaidah struktur bahasa Visual Basic. Beberapa kontrol baru antara lain ADO Data, Flat Srcollbar, DataGrid, Hierarchical FlexGrid, Coolbar, DataList, DataCombo, DataRepeater, DataTimePicker, dan Image Combo. Memiliki beberapa versi Visual Basic 6.0 memiliki beberapa versi/edisi yang disesuaikan dengan kebutuhan pemakainya. Beberapa versi Visual Basic 6.0 yang sering ditemui di pasaran antara lain : - Standard Edition (Learning Edition) Versi ini berisi berbagai sarana dasar dari Visual Basic 6.0 untuk mengembangkan aplikasi. - Professional Edition Versi ini berisi tambahan sarana yang dibutuhkan oleh para programmer professional, misalnya tambahan kontrol kontrol program, pemrograman internet, compiler untuk membuat file Help dan sarana pengembangan database yang lebih baik.

7 - Enterprise Edition Versi ini dikhususkan bagi para programmer yang ingin mengembangkan aplikasi Remote Computing atau aplikasi Client/Server. 2.2.2 Memulai Program Visual Basic 6.0 Mengingat program Visual Basic 6.0 berjalan pada sistem operasi Windows, tentu sebelum memulai mengoperasikan program tersebut anda harus mengaktifkan terlebih dulu sistem operasi Windows. Sekarang aktifkan program Visual Basic 6.0 dengan langkah langkah sebagai berikut : Klik tombol mouse sebelah kiri pada Start pada Taskbar Pilih menu Program, Microsoft Visual Basic 6.0. Pilih menu Visual Basic 6.0 Selanjutnya sebuah kotak dialog New Project akan ditampilkan. Gambar 2.1 Kotak dialog New Project

8 2.2.3 Tampilan Dasar Visual Basic 6.0 Setelah anda mengaktifkan program Visual Basic 6.0 dan anda membuka jenis aplikasi yang ada maka bidang kerja tempat menghasilkan program aplikasi akan ditampilakan. Tempat ini disebut dengan Integrated Development Integration (IDE). Bentuk layar Visual Basic 6.0 hampir sama dengan layar program program aplikasi Windows pada umumnya, seperti Microsoft C++, Microsoft Visual FoxPro dan lain lain. Menu Bar Toolbar Project Explorer Properties Window Toolbox Form Window Form Layout Window Gambar 2.2 Tampilan bidang kerja Visual Basic 6.0

9 2.2.4 Menu Bar Menu Bar merupakan kumpulan perintah perintah yang dikelompokkan dalam kriteria operasinya. Saat mengoperasikan menu bar anda bisa menggunakan dua cara yaitu : Dengan Mouse : Klik tombol mouse sebelah kiri pada manu atau sub menu. Dengan Keyboard : Untuk memilih menu, tekan kombinasi tombol Alt dengan karakter yang bergaris bawah. Misalnya : Alt + F untuk membuka menu File Menekan shortcut seperti Ctrl + N untuk membuat proyek baru, Ctrl + P untuk mencetak ke printer dan lain lain. Berikut ini nama nama menu bar beserta keterangan dari fungsi masing masing kelompok menu, yaitu : Tabel 2.1 Menu Bar Nama Menu Keterangan File Menu ini berfungsi untuk mengatur suatu file, seperti New Project, Open Project, Save Project, Print dan lain-lain. Edit Meu ini berfungsi untuk proses pengeditan object, komponen dan kode di Code Editor. Contoh : Cut, Copy, Paste, Select All dll. View Menu ini berfungsi untuk mengaktifkan bagian-bagian dari Integrated Development Environment. Project Menu ini berfungsi manajemen proyek beserta pendukungnya. Format Menu ini berfungsi untuk melakukan proses format tampilan di form. Debug Menu ini berfungsi untuk melacak keslahan program saat dijalankan. Run Menu ini berfungsi untuk menangani proses kompilasi program, seperti Run, Build, Step Over, Debug, dan lain-lain. Query Menu ini berfungsi untuk mengakses data yang diperlukan pada aplikasi database.

10 Diagram Tools Add-Ins Window Help Menu ini berfungsi utnuk pengaturan diagram terutama pada saata proses perancangan. Menu ini berfungsi untuk menyediakan perlengkapan tambahan yang diperlukan dalam penyusunan program. Menu ini berfungsi untuk pengaturan program tambahan pada Visual basic 6.0 Menu ini berfungsi untuk pengaturan window yang sedang aktif (terbuka). Menu ini berfungsi untuk 2.2.5 Toolbar Toolbar merupakan sekumpulan tombol yang mewakili suatu perintah tertentu pada Visual Basic. Kehadiran tombol tombol speed pada toolbar akan sangat membantu dalam mempercepat akses perintah. Biasanya tombol tombol ini merupakan perintah perintah yang sering digunakan dan terdapat pula pada menu Visual Basic, seperti pada menu Edit, Copy. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1213 14 151617 18 Gambar 2.3 Bentuk Toolbar Standard

11 Keterangan : 1. Project 7. Copy 13. Pause 2. Form 8. Paste 14. Stop 3. Menu Edito 9. Find 15. Project Explorer 4. Open File 10. Und 16. Windows Properties 5. Save File 11. Redo 17. Form Layout Windows 6. Cut 12. Run 18. Object Browser 2.2.6 Toolbox Toolbox merupakan sebuah jendela dimana object atau kontrol ditempatkan yang dibutuhkan untuk membentuk suatu program, dengan cara dipasang pada form. Gambar 2.4 Kumpulan kontrol pada Toolbox Berikut ini penjelasan dan fungsi dari masing masing kontrol yang ada pada toolbox Visual Basic 6.0 yaitu : Tabel 2.2 Toolbox Icon Nama Keterangan Pointer Sebagai petunjuk aktif bagi pemakai Visual basic.

12 Picture Box Label Text Box Frame Command Button Check Box Option Button Combo Box Kontrol untuk menampilkan file bitmaps (.bmp, :dib), words metafile (.wmf, cmf), icon (icon,.cur), GIF (.gif) dan JPG (.jpg) (awalan : pic) Kontrol yang dapat menampilkan teks, namun tidak dapat diedit oleh user (awalan :lbl) Unit kontrol yang dapat menampilkan teks, dmana user dapat berinteraksi dan mengeditnya (awalan : txt) Merupakan unit kontrol yang mengidentifikasi sebuah grup kontrol dan frame bertindak sebagai parent kontrol(awalan : fra) Unit ini akan membuat sebuah tombol yang umumnya digunakan untuk mengeksekusi sebuah rutin (awalan : cmd) Unit ini akan memberikan perintah benar / salah atau ya / tidak. Memungkinkan untuk memilih beberapa pilihan sekaligus dalam suatu kelompok pada saat bersamaan (awalan : chk) Unit ini memiliki fungsi untuk membentuk grup pilihan, namun hanya memungkinkan pemakai untuk memilih salah satu dari beberapa pilihan yang ada pada satu grup (awalan : opt). Merupakan unit kombinasi antara TextBox dan ListBox. Dengan unit ini pemakai dapat mengetikkan atau memilih item lewat drop-

13 down list (awalan : cbo). List Box Horizontal ScroolBar Vertikal SroolBar Timer DriveList Box DirList Box FileList Box Unit ini akan menampilkan data item dimana pemakai dapat memilih salah satu dari beberapa item yang ditampilkan (awalan : lst). Unit ini memungkinkan untuk memilih suatu objek selama dalam jangkauan horizontal objek. Selain itu unit ini juga diganakan sebagai input untuk memasukkan nilai suatu data (awalan : asb). Sama dengan Horizontal ScroolBar hanya saja untuk jangkauan vertikal (awalan : vsb). Unit ini digunakan untuk mengesekusi kejadian pada rutin program termasuk interval waktu (awalan : tmr). Dipakai untuk membuat objek yang dapat mengenali dan menampilkan drive-drive yang terpasang dalam sistem komputer. Dipakai untuk membuat objek yang dapat mengenali dan menampilkan direktori atau folder dalam suatu drive, sehingga dapat membuat program yang dapat mengakses direktori atau folder suatu drive. Dipakai untuk membuat objek yang dapat mengenali dan menampilkan nama-nama file pada suatu direktori atau folder dalam suatu drive, sehingga dapat membuat program yang dapat mengakses file pada direktori atau

14 folder suatu drive. Shape Line Image Data Kontrol Unit ini akan memungkinkan program untuk menambahkan bentuk lingkaran, elips dan persegi empat pada form (awalan : shp). Unit ini memungkinkan program untuk membuat garis lurus pada form (awalan : lin). Unit ini dapat menggambarkan bitmap, metafile, icon, GIF, JPG. Perbedaannya dengan Picture Box adalah kontrol ini memiliki akses lebih cepat namun propertis dan even yang dimilikinya lebih sedikit (awalan : img). Untuk meyediakan cara yang mudah untuk mengakses data base (awalan : bof). 2.2.7 Form Window Form Window (jendela form) merupakan area kerja dimana anda akan merancang suatu program aplikasi Visual Basic. Pada jendela for mini anda bisa meletakkan kontrol (object) seperti command button, textbox, label, checkbox, dan lain lain. Ukuran dari jendela form pada mulanya kecil namun anda bisa mengubah sesuai dengan kebutuhan. Saat program dijalankan, jendela form ini akan menjadi latar belakang dari object object yang menempel pada form.

15 Gambar 2.5 Bentuk dari Form Window 2.2.8 Code Window Code Window merupakan area dimana anda dapat menuliskan kode kode program Visual Basic. Suatu kode kode program merupakan kumpulan dari instruksi untuk menjalankan object yang berupa kontrol maupun form serta logika program. Lakukan dobel klik pada kontrol maupun form maka code window akan ditampilkan dimana kursor akan berada diantara perintah Private Sub dan End Sub. Gambar 2.6 Code Window

16 2.2.9 Project Explorer Project Explorer merupakan area yang berisi semua file program aplikasi Visual Basic. Suatu aplikasi Visual Basic disebut dengan project (proyek), dan setiap proyek bisa terdiri dari satu atau lebih file misalnya form modul, class dan lain lain. Icon view object Icon toggle folders Icon view code Gambar 2.7 Project Explorer 2.2.10 Properties Window Window ini berisi semua informasi mengenai kontrol (object) yang dibuat, dan bertugas menyiapkan segala properti dari kontrol yang diperlukan dalam perancangan user interface maupun pemrograman. Gambar 2.8 Properties Window

17 2.2.11 Form Layout Window Form layout window merupakan jendela yang menunjukkan tataletak form saat ditampilkan pada layar monitor. Dengan bantuan form layout window ini, anda tahu persis aplikasi saat dijalankan akan ditampilkan pada layar monitor. Gambar 2.9 Form Layout Window 2.3 Pengenalan Crystal Reports Crystal Report adalah program aplikasi untuk pembuatan laporan atau report yang sangat canggih serta mudah dipakai. Selain berbagai macam program aplikasi. Dengan kelebihan yang dimilikinya, menjadikan program crystal report sebagai standard baru dalam pembuatan report. Tidak mengherankan jika program aplikasi yang sudah sangat terkenal menggunakan crystal report sebagai aplikasi pembuat report, yang ditempelkan pada program aplikasi yang bersangkutan, seperti program Microsoft Visual Basic dan Borland Delphi dalam versi terbarunya, yaitu 2005. 2.4 Pengenalan Diagram Alur (Flowchart) Suatu program adalah sederetan instruksi (dalam bahasa yan telah dimengerti oleh komputer yang bersangkutan) yang mengatur apa apa yang harus dikerjakan komputer, untuk mendapatkan suatu hasil atau keluaran yang kita harapkan. Sebelum suatu program dibuat, alangkah baiknya kalau dibuat logika atau urutan instruksi program dalam suatu diagram yang disebut Diagram Alur

18 (Flowchart). Berikut ini akan diperkenalkan simbol simbol diagram alur yang paling umum dan sering digunakan sebelum pembuatan program komputer. 1. Simbol untuk menyatakan mlai (start) ataupun berhenti. 2. Kotak penugasan, untuk memberi harga pada suatu variable, atau melakukan perhitungan matematika yan hasilnya diberikan sebagai harga suatu variable. 3. Simbol I / O berfungsi mewakili data input output. 4. Kotak keputusan untuk memutuskan arah atau percabangan yang diambil sesuai dengan kondisi yang saat ini terjadi, benar atau salah. 5. Simbol penghubung, untuk penghubung bila diagram alur diputuskan disebabkan pergantian halaman. 6. Arah alur data, menunjukkan kearah mana data atau proses selanjutnya kan berjalan.