IMPLEMENTASI WATERMARKING CITRA SIDIK JARI PADA AUDIO DIGITAL DENGAN FORMAT WAVE (WAV) DENGAN METODE ECHO DATA HIDING

dokumen-dokumen yang mirip
BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II. Tinjauan Pustaka dan Dasar Teori. studi komparasi ini diantaranya penelitian yang dilakukan oleh Verdi Yasin, Dian

Watermarking Audio File dengan Teknik Echo Data Hiding dan Perbandingannya dengan Metode LSB dan Phase Coding

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1. Pendahuluan. 2. Tinjauan Pustaka

Studi dan Analisis Teknik-Teknik Steganografi Dalam Media Audio

IMPLEMENTASI WATERMARKING PADA SUARA DIGITAL DENGAN METODE DATA ECHO HIDING

Analisis Hasil Implementasi HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

WATERMARKING PADA FILE AUDIO PCM WAVE DENGAN METODE ECHO DATA HIDING

Gambar 13 Pembangkitan ROI Audio dari 4.wav Dimulai dari Titik ke i = 1,2,,2L K, j = 1,2,,2 p.

BAB I PENDAHULUAN. diakses dengan berbagai media seperti pada handphone, ipad, notebook, dan sebagainya

ANALISIS DAN IMPLEMENTASI WATERMARKING UNTUK KEAMANAN DOKUMEN MENGGUNAKAN FINGERPRINT KOMPETENSI JARINGAN SKRIPSI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Penerapan Watermarking pada Citra berbasis Singular Value Decomposition

PERANCANGAN APLIKASI DIGITAL AUDIO WATERMARKING DENGAN METODE LOW BIT CODING. Ardi Firmansyah Teknik Informatika

METODE PENELITIAN. Gambar 1 Alur metode penelitian.

ANALISIS METODE MASKING-FILTERING DALAM PENYISIPAN DATA TEKS

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang

SKRIPSI STUDI KOMPARASI METODE LEAST SIGNIFICANT BIT DAN METODE ECHO HIDING PADA AUDIO WATERMARKING

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Penarikan kesimpulan HASIL DAN PEMBAHASAN Analisis Penggunaan Parameter Alpha

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Bab I Pendahuluan 1 BAB I PENDAHULUAN

IMPLEMENTASI DIGITAL WATERMARKING PADA FILE AUDIO DENGAN MENGGUNAKAN METODE PHASE CODING SKRIPSI FITRIYANI

Bab 3. Prosedur dan Metodologi

OPTIMASI AUDIO WATERMARKING BERBASIS DISCRETE WAVELET TRANSFORM (DWT) DENGAN MENGGUNAKAN TEKNIK M-ARY MENGGUNAKAN ALGORTIMA GENETIKA

Watermarking dengan Metode Dekomposisi Nilai Singular pada Citra Digital

LAMPIRAN PANDUAN MENJALANKAN PROGRAM

DAFTAR SINGKATAN. : Human Auditory System. : Human Visual System. : Singular Value Decomposition. : Quantization Index Modulation.

PENYEMBUNYIAN PESAN TEKS PADA FILE WAV DENGAN METODE LEAST SIGNIFICANT BIT BERBASIS ANDROID

ANALISIS AUDIO WATERMARKING MENGGUNAKAN METODE DISCRETE COSINE TRANSFORM DENGAN PENGKODEAN BCH

Digital Watermarking

ANALISIS DIGITAL AUDIO WATERMARKING BERBASIS LIFTING WAVELET TRANSFORM PADA DOMAIN FREKUENSI DENGAN METODE SPREAD SPECTRUM

AUDIO WATERMARKING DENGAN DISCRETE WAVELET TRANSFORM DAN HISTOGRAM MENGGUNAKAN OPTIMASI ALGORITMA GENETIKA

OPTIMASI AUDIO WATERMARKING BERBASIS DISCRETE COSINE TRANSFORM DENGAN TEKNIK SINGULAR VALUE DECOMPOSITON MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA

LAPORAN TUGAS AKHIR STEGANOGRAFI PESAN TEXT KEDALAM VIDEO FORMAT MP4 MENGGUNAKAN METODE SPREAD SPECTRUM JARINGAN KOMPUTER

ijns.org Indonesian Journal on Networking and Security - Volume 5 No 3 Agustus 2016

RANCANG BANGUN APLIKASI PERLINDUNGAN HAK CIPTA FILE MUSIK DENGAN TEKNIK WATERMARKING MENGGUNAKAN METODE ECHO DATA HIDING BERBASIS ANDROID SKRIPSI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. kebutuhan bagi sebagian besar manusia. Pertukaran data dan informasi semakin

BAB 2 LANDASAN TEORI

Kumpulan Artikel Mahasiswa Pendidikan Teknik Informatika (KARMAPATI) Volume 2, Nomor 1, Januari 2013

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

IMPLEMENTASI AUDIO WATERMARKING MENGGUNAKAN METODE DWT-SVD DENGAN TEKS SEBAGAI WATERMARK BAMBANG WIJONARKO

STEGANOGRAFI DENGAN METODE PENGGANTIAN LEAST SIGNIFICANT BIT (LSB)

DAFTAR ISI. DAFTAR ISI... vii. DAFTAR GAMBAR... x. DAFTAR TABEL... xii I. PENDAHULUAN Latar Belakang Rumusan Masalah...

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2009/2010

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

STEGANOGRAPHY CHRISTIAN YONATHAN S ELLIEN SISKORY A. 07 JULI 2015

APLIKASI PENANDA DIGITAL (WATERMARKING) FILE VIDEO DENGAN METODE LAST SIGNIFICANT BIT (LSB) IMPLEMETASI : JAVA PROGRAMMING

Penerapan Reversible Contrast Mapping pada Audio Watermarking

BAB I PENDAHULUAN. Sejak munculnya World Wide Web (WWW) pada tahun 1990-an yang

JARINGAN KOMPUTER I WAYAN MULIAWAN NIM

PENDAHULUAN. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

IMPLEMENTASI STEGANOGRAPHY MENGGUNAKAN ALGORITMA DISCRETE COSINE TRANSFORM

ISSN : e-proceeding of Engineering : Vol.4, No.3 Desember 2017 Page 3446

BAB 1 PENDAHULUAN. Bab 1 Pendahuluan

PENGAMANAN INFORMASI GAMBAR FORMAT GIF DENGAN TEKNIK WATERMARKING METODE DCT(DISCRETE COSINE TRASFORM) KOMPETENSI JARINGAN KOMPUTER [SKRIPSI]

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PENYISIPAN WATERMARK MENGGUNAKAN METODE DISCRETE COSINE TRANSFORM PADA CITRA DIGITAL

BAB I PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. Steganografi adalah teknik menyisipkan pesan kedalam suatu media,

KATA PENGANTAR. penelitian ini.

PERBANDINGAN KUALITAS WATERMARKING DALAM CHANNEL GREEN DENGAN CHANNEL BLUE UNTUK CITRA RGB PADA DOMAIN FREKUENSI ABSTRAK

BLIND WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL DALAM DOMAIN DISCRETE COSINE TRANSFORM (DCT) BERBASIS ALGORITMA GENETIKA

Bab 2 LANDASAN TEORI

* Kriptografi, Week 13

Penerapan Metode Adaptif Dalam Penyembunyian Pesan Pada Citra

BAB I PENDAHULUAN. disadap atau dibajak orang lain. Tuntutan keamanan menjadi semakin kompleks, maka harus dijaga agar tidak dibajak orang lain.

Daniel Gilbert Bismark Gelar Budiman,ST., MT. I Nyoman Apraz Ramatryana,ST., MT.

N, 1 q N-1. A mn cos 2M , 2N. cos. 0 p M-1, 0 q N-1 Dengan: 1 M, p=0 2 M, 1 p M-1. 1 N, q=0 2. α p =

PENERAPAN AUDIO STEGANOGRAFI DALAM INTRASONICS

PERBANDINGAN TEKNIK WATERMARKING CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN DWT-SVD DAN RDWT-SVD. Abstract

APLIKASI STEGANOGRAFI UNTUK PENYISIPAN PESAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Digital Audio Watermarking dengan Fast Fourier Transform

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi (TI) saat ini memberikan kemudahan

BAB I PENDAHULUAN. perangkat mobile, jaringan, dan teknologi informasi keamanan adalah. bagian dari teknologi yang berkembang pesat.

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB IV. ANALISIS DAN PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK

BAB II LANDASAN TEORI. Citra digital sebenarnya bukanlah sebuah data digital yang normal,

ALGORITMA LEAST SIGNIFICANT BIT UNTUK ANALISIS STEGANOGRAFI

VERIFIKASI KEPEMILIKAN CITRA MEDIS DENGAN KRIPTOGRAFI RSA DAN LSB WATERMARKING SKRIPSI. Oleh : Satya Sandika Putra J2A

PENINGKATAN KECEPATAN PROSES PADA METODE COLOR ORDERING DAN MAPPING DENGAN PENDEKATAN DELAPAN-KETETANGGAAN

BAB I PENDAHULUAN. melalui media internet ini. Bahkan terdapat layanan internet seperti SoundCloud,

Implementasi Steganografi Pesan Text Ke Dalam File Sound (.Wav) Dengan Modifikasi Jarak Byte Pada Algoritma Least Significant Bit (Lsb)

Implementasi Teknik Watermarking menggunakan FFT dan Spread Spectrum Watermark pada Data Audio Digital

KONSEP PENYANDIAN FILE JPEG DENGAN MENGGUNAKAN METODE LSB

IMPLEMENTASI STEGANOGRAFI MENGGUNAKAN METODE LEAST SIGNIFICANT BIT (LSB) DALAM PENGAMANAN DATA PADA FILE AUDIO MP3

Transkripsi:

IMPLEMENTASI WATERMARKING CITRA SIDIK JARI PADA AUDIO DIGITAL DENGAN FORMAT WAVE (WAV) DENGAN METODE ECHO DATA HIDING I Gusti Pratama Putra 1, Drs. I Wayan Santiyasa, M.Si 2, I Ketut Suhartana, S.Kom,.M.Kom 3 Jurusan Ilmu Komputer FMIPA, Universitas Udayana Kampus Bukit Jimbaran, Bali, 80361 Email: belog2007@gmail.com 1 ABSTRAK Seiring dengan semakin meluasnya jaringan multimedia, maka proses pengiriman dan pengaksesan dari media audio digital semakin mudah. Kemudahan distribusi media digital melalui Internet disisi lain dapat menimbulkan permasalahan ketika media tersebut tidak terlindungi hak cipta (copyright). Watermarking menjadi salah satu solusi untuk melindungi hak cipta dari audio digital. Objek pada penelitian ini adalah File audio digital Waveform Audio Format (WAV). Data yang disisipkan berupa data sidik jari. Data sidik jari digunakan karena sidik jari memiliki sifat unik dan berbeda untuk setiap orang. Metode Echo Data Hiding melakukan penyisipan data kedalam data suara digital dengan menambahkan echo pada sinyal suara. Data yang akan disembunyikan dalam bentuk echo dinyatakan dengan variasi dari tiga parameter, yaitu initial amplitude, decay rate, dan offset (delay). Watermarking pada file audio WAV dapat mengamankan hak cipta untuk audio digital dengan menyisipkan data citra sidik jari dan mengekstrak data citra sidik jari dalam file audio WAV menggunakan metode Echo Data Hiding. Kata kunci: Watermarking, Echo Data Hiding, WAV ABSTRACT The wider the multimedia network, the easier the transmission and accessibility of the digital audio media will be. However, the easy distribution of the digital media through internet may lead to problems if the copyright of the media is not protected. One of the solutions to the protection of the copyright of the digital audio is watermarking. The object of the present study is the digital audio file and the waveform audio format (WAV). The data inserted were the data in the form of fingerprints. Fingerprints were used as the data they are unique. In addition, someone s finger print is different from another s. The Echo Data Hiding Method inserted the data into the digital sound data by adding echo to the sound signal. The data hidden in the form of echo were stated to be in three parameters; they are initial amplitude, decay rate, and offset (delay). The watermarking on the audio WAV file could protect the copyright of the digital audio by inserting the data in the form of fingerprints and extracting the image of the fingerprint in the file audio WAV using the Echo Data Hiding Method. Keywords: Watermarking, Echo Data Hiding,WAV I. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan semakin meluasnya jaringan multimedia, maka proses pengiriman dan pengaksesan dari media audio digital semakin mudah. Kemudahan distribusi media digital melalui internet disisi lain dapat menimbulkan permasalahan ketika media tersebut tidak terlindungi hak cipta (copyright). Audio digital format WAV sering digunakan sebagai master record karena file audio digital dengan format WAV memiliki kualitas yang maksimal. Untuk itu, diperlukannya suatu sistem keamanan yang dapat mengamankan audio digital dari pihak-pihak yang tidak berkepentingan. Metode yang dikembangkan

untuk mengatasi masalah tersebut adalah digital watermarking dengan menggunakan metode echo data hiding. Data yang akan disisipkan yaitu sidik jari, karena sidik jari memiliki sifat unik dan berbeda untuk setiap orang. Pada penelitian ini, watermaking citra sidik jari pada audio digital format WAV dapat digunakan untuk mengamankan dan mengidentifikasi file audio digital. 1.2 Perumusan Masalah Berdasarkan latar belakang di atas, maka permasalahan yang akan diangkat dalam penelitian ini, bagaimana mengimplementasikan suatu aplikasi yang mampu melakukan watermarking terhadap suatu media WAV dengan menggunakan Metode Echo Data Hiding pada proses penyisipan dan proses ekstraksi. Digital watermarking adalah proses untuk menyisipkan data yang disebut dengan watermark ke dalam objek multimedia dengan sebuah cara sehingga watermark nantinya dapat dideteksi atau diekstraksi dengan tujuan penegasan kepemilkan (Terzija, 2006). 2.2. Echo Data Hiding Metode Data Echo Hiding atau yang lebih sering disebut Echo Hiding melakukan penyisipan data kedalam data suara digital dengan menambahkan echo pada sinyal suara. (Bender, 1996) II. MATERI DAN METODE 2.1 Watermarking Watermarking adalah proses penambahan kode identifikasi secara permanen ke dalam data digital. Kode identifikasi tersebut dapat berupa teks, suara, gambar, atau video. Watermarking merupakan aplikasi dari steganografi, namun ada perbedaan antara keduanya. Jika pada steganografi informasi rahasia disembunyikan di dalam media digital dimana media penampung tidak berarti apa-apa, maka pada watermarking justru media digital tersebut yang akan dilindungi kepemilikannya dengan pemberian label hak cipta atau watermark (Piarsa, 2010) Gambar 2.1 Tiga Parameter dalam metode echo hiding (Bender, 1996) Data yang akan disembunyikan dalam bentuk echo dinyatakan dengan variasi dari tiga parameter, yaitu initial amplitude, decay rate, dan offset (delay). Initial Amplitude menyatakan amplitudo asal dari data suara tersebut, decay rate menyatakan besar echo yang akan diciptakan, dan offset menyatakan jarak antara sinyal suara dengan echo dalam bentuk fasa sudut dalam persamaan analog.

2.2.1. Penyisipan Watermarking Pada peyisipan watermark yang terdiri lebih dari 1 bit, sinyal asli dapat dipecah menjadi beberapa bagian kecil. Setiap bagian dapat dilakukan penyisipan dengan bit yang diinginkan dengan menganggap bahwa bagian kecil tersebut sebagai sinyal yang independen. Setelah dilakukan proses encoding echo maka bagian bagian sinyal tersebut digabungkan kembali untuk menghasilkan sinyal awal. Gambar 2.2 Sinyal awal dipecah menjadi beberapa bagian kecil (Bender, dkk, 1996) Sebagai contoh pada gambar 2.2 sinyal asli dibagi menjadi tujuh bagian yang diberi label a, b, c, d, e, f dan g. Pada bagian a, c, d, dan g akan disisipkan bit 1. Untuk itu akan digunakan kernel 1 sebagai fungsi sistem pada setiap bagian tersebut. Demikian sebaliknya bit 0 akan disisipkan pada bagian b, e, dan f maka akan digunakan kernel 0 sebagai fungsi sistem pada bagian tersebut. Untuk mencapai hasil yang tidak dapat didengar oleh pendengaran manusia, maka dapat dibuat sinyal echo 1 dengan melakukan pembuatan echo pada sinyal asli menggunakan kernel 1 dan membuat sinyal echo 0 dengan menggunakan kernel 0 sebagai fungsi sistem terhadap sinyal asli. Untuk menggabungkan dua sinyal tersebut, maka dibuat dua sinyal mixer. Sinyal mixer terdiri dari nol dan satu tergantung dari bit yang ingin disembunyikan pada bagian dari sinyal asli. Gambar 2.4 Sinyal Mixer (Bender, dkk, 1996) Sinyal mixer 0 kemudian dikalikan dengan sinyal echo 0 sedangkan sinyal mixer 1 dikalikan dengan sinyal echo 1, kemudian kedua hasil tersebut dijumlahkan. Sebagai catatan bahwa sinyal mixer 0 merupakan komplemen dari sinyal mixer 1 dan transisi antara masing masing sinyal adalah bertahap atau melandai. Gambar 2.5 Proses encoding echo (Bender, dkk, 1996) 2.2.2 Ekstraksi Watermarking Proses ekstraksi watermark, informasi yang disisipkan ke sinyal dengan menggemakan sinyal asli menggunakan salah satu dari dua kernel penundaan. biner satu diwakili oleh kernel gema dengan delay (δ1) detik. Biner nol diwakili oleh delay (δ0) detik. Ekstraksi informasi yang tertanam melibatkan pendeteksian jarak antara gema. Untuk memeriksa jarak antara gema dilakukan dengan memeriksa besarnya dari autokorelasi (di dua lokasi) dari cepstrum sinyal yang dikodekan.

pada Gambar 2.7. Sebelum mengkuadratkan hasil cepstrum, maka hasil cepstrum tersebut harus diubah terlebih dahulu dengan transformasi fourier. Lalu sebuah sistem linier x2 dilakukan pada nilai yang telah berubah ke area frekuensi tersebut. Akhirnya, fungsi invers fourier digunakan untuk mengembalikan nilai tersebut ke area waktu. (Prajetno, 2008) Gambar 2.7 Representasi Cepstral Autokorelasi (Prajetno, 2008) Gambar 2.6. Cepstrum Dari Sinyal Echo- Encoded (Bender, dkk, 1996) Untuk menemukan cepstrum. Hasil mengambil cepstrum membuat jarak antara echo dan sinyal asli sedikit lebih jelas. Hasil dari cepstrum juga merupakan duplikat echo setiap (δ) detik (Bender, 1996). Pada Gambar 2.6, hal ini digambarkan oleh kereta impuls pada output. Selanjutnya, besarnya impuls mewakili echo adalah relatif kecil dibandingkan dengan sinyal asli. Dengan demikian, mereka sulit untuk dideteksi. Solusi untuk masalah ini adalah dengan mengambil autokorelasi dari cepstrum. 2.2.2.1 Autokorelasi Pada Cepstrum Dengan menggunakan cepstrum, fungsi autokorelasi pada dirinya sendiri dari sinyal input dapat ditemukan dengan menghitung nilai cepstrum dan mengkuadratkan hasilnya. Langkah-langkah dari proses ini digambarkan III. HASIL DAN PEMBAHASAN 3.1. PENGUJIAN Tahap pengujian merupakan tahap untuk memastikan apakah sistem yang akan dibuat telah sesuai dengan tujuannya. Apabila sistem telah diuji dan sesuai dengan tujuan maka akan dilanjutkan pada tahap berikutnya yaitu tahap instalasi dan implementasi sistem. Pengujian sistem watermaking akan menggunakan metode SNR (Signal to Noise Ratio). Selanjutnya dilakukan uji ketahanan dengan memberikan serangan pada watermarked audio. Dengan memberikan serangan, bertujuan untuk mengetahui data sidik jari yang tersisipi pada watermarked audio tersebut apakah mengalami gangguan atau tetap seperti awal sebelum dikenakan serangan. 3.1. Uji Coba Kualitas Audio Uji coba ini dilakukan untuk mengetahui kualitas suara dari File WAV setelah dilakukan

proses penyisipan data sidik jari. Uji coba kualitas ini dilakukan dengan file audio wav berukuran 5,292,044 bytes dengan durasi 60 detik. Data yang disisipkan berupa data citra sidik jari berukuran 2,382 bytes. 1. Uji coba kualitas suara menggunakan File yang berukuran 5,292,044 bytes dengan data yang disipkan berukuran 2,382 bytes. a. Uji coba dengan menggunakan Waveform (db) File audio WAV sebelum proses penyisipan Gambar 3.1 Grafik Sinyal Suara Asli Menggunakan Waveform Untuk File 5,292,044 bytes File audio WAV hasil dari proses penyisipan. Gambar 3.2 Grafik Sinyal Suara hasil Menggunakan Waveform Untuk File 5,292,044 byte Pada gambar grafik 3.1 dan grafik 3.2. Terlihat terjadi perbedaan pada bagian awal grafik sinyal sebelum dan sesudah data sidik jari disisipkan pada file audio WAV. 3.2. Uji Coba SNR Pengujian SNR dilakukan pada file audio WAV dengan durasi 60 detik. Data yang disisipkan berupa data citra sidik jari berukuran 2,382 bytes. Tabel 3.1 Tabel Uji SNR dengan sample rate berbeda Nama Sample Ukuran Sinyal Ukuran data s (n) ŝ (n) SNR file audio Rate audio sidik jari (db) (db) (db) Lagu.wav 8000 Hz 5,292,044 bytes 2,382 bytes 77.03 74.26 28.88 Lagu.wav 11025 Hz 5,292,044 bytes 2,382 bytes 77.04 74.27 28.88 Lagu.wav 22050 Hz 5,292,044 bytes 2,382 bytes 77.05 74.28 28.89 Lagu.wav 44000 Hz 5,292,044 bytes 2,382 bytes 77.07 74.31 28.92 3.3. Pengujian terhadap ketahanan audio watermaked Pengujian ketahanan watermarked audio dilakukan dengan cara membandingkan watermark asal dan watermark hasil ekstraksi dengan meberikan serangan pada audio yang telah diwatermark. Berikut adalah seranganserangan yang akan digunakan untuk menguji watermarked audio: 1. Pada serangan resampling, perubahan frekuensi sampling yang digunakan adalah 22050 Hz sedangkan frekuensi sampling berkas audio asal adalah 44100 Hz. Gambar 3.3. Grafik Sinyal Watermarked Audio frekuensi 44100 Hz

Gambar. 3.4 Data Citra Sidik Jari Hasil Ekstraksi Watermarked Audio Frekuensi 44100 Hz Pada serangan resampling, sampling frekuensi watermarked audio diubah menjadi 22050 Hz. Resample dilakukan dengan menggunakan bantuan Aplikasi Audacity. Berikut adalah gambar sinyal audio watermark yang telah diresample menjadi 22050 Hz: Gambar. 3.7 Data Citra Sidik Jari Hasil Ekstraksi Watermarked Audio Sebelum Ditambahkan Noise Pada serangan penambahan noise, sinyal watermarked audio pada domain waktu akan ditambahkan white noise dengan amplitudo 0,1 berdurasi 0,01 detik. Gambar 3.5 Watermarked Audio dengan Resample 22050Hz Watermarked audio dengan sampling frekuensi 22050 Hz kemudian diekstraksi dengan menggunakan metode yang sama. Pada saat proses ekstraksi, data citra sidik jari tidak dapat diekstraksi karena adanya perubahan data pada watermarked audio. 2. Pada serangan penambahan noise, sinyal watermarked audio pada domain waktu akan ditambahkan noise dengan amplitudo yang kecil di sepanjang audio. Gambar 3.6 Grafik Sinyal Watermarked Audio Sebelum Ditambahkan Noise Gambar 3.8 Grafik Sinyal Watermarked Audio Sesudah Ditambahkan Noise Watermarked audio dengan ditambahkan white noise dengan amplitudo 0,1 berdurasi 0,01 detik, kemudian diekstraksi dengan menggunakan metode yang sama. Pada saat proses ekstraksi, data citra sidik jari tidak dapat diekstraksi karena adanya perubahan data pada watermarked audio. IV. KESIMPULAN 4.1. Kesimpulan Kesimpulan yang dapat diambil dari penelitian yang telah dilakukan adalah sebagai berikut: 1. Watermarking pada file audio WAV dapat mengamankan hak cipta untuk

audio digital dengan menyisipkan data citra sidik jari dan mengekstrak data citra sidik jari dalam file audio WAV menggunakan metode Echo Data Hiding, sehingga dapat mengamankan audio digital dari pihak-pihak yang tidak berkepentingan. 2. Berdasarkan pengujian terhadap kualitas audio watermark, nilai SNR berpengaruh terhadap sampling frekuensi. Pada table 4.3 terlihat, perubahan sampling frekuensi pada audio watermark dapat merubah nilai SNR pada audio watermark. 3. Berdasarkan hasil pengujian ketahanan audio watermark, pada aplikasi pengamanan file audio yang dibangun menggunakan metode echo data hiding, serangan perubahan resample dan penambahan noise pada watermarked audio dapat mempengaruhi data sidik jari yang disisipkan pada file audio watermark. DAFTAR PUSTAKA [1] Bahri, K. S. Sjachriyanto, W. 2008. Teknik Pemrograman Delphi. Bandung : Informatika bandung. [2] Bender, Walter, Daniel Gruhl, & N. Morimoto. 1996. Techniques for data hiding. Ibm Systems Journal, Vol 35, Nos 3&4, 1996 [3] Hadi, Ronal. 2010. Studi dan Evaluasi Watermarking Audio Digital Dengan Metode Removal DC. 17 Jurnal Informatika, Volume 5 Nomor 2, November 2009 [4] Kendall, Kenneth E dan Julie E. Kendall. 2006. Analisis dan Perancangan Sistem. Edisi Kelima. Indeks. Jakarta. [5] Piarsa, Nyoman dan Dharmadi, Ady. 2010. Implementasi Watermarking Pada Suara Digital Dengan Metode Echo Hiding. Jurnal Vol. 9 No.2 Juli - Desember 2010. [6] Putra, Darma. 2010. Pengolahan Citra Digital. Yogyakarta: CV Andi Offset. [7] Setiawan, Budi, Soegijoko, Soegijardjo, Sugihartono dan Tjondronegoro, Suhartono. 2006. Model Sinusoida Secara Segmental Untuk Pengkodean Sinyal Suara. Makara, Teknologi, Vol. 10, No. 2, November 2006: 61-66. [8] Sugiono, Prajetno dan Setiawan, Yuantoro. 2008. Watermarking Pada File Audio PCM Wave Dengan metode Echo Data Hiding. Konferensi Nasional Sistem dan Informatika 2008; Bali, November 15, 2008 KNS&I08-019 [9] Terzija, Natasa. 2006. Robust Digital Image Watermarking Algorithms for Copyright Protection. Universität Duisburg-Essen. [10]Tresnani, Lestari. 2010. Studi Mengenai Echo Hiding Steganografi. http://www.informatika.org (diakses 15 november 2011)