Pertemuan 2. Pemrograman Mobile. 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi. Nizar Rabbi Radliya

dokumen-dokumen yang mirip
UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

TUTORIAL PEMBUATAN APLIKASI SEDERHANA TOUCH AND GESTURE PADA ANDROID

Praktikum IV Komponen UI (Radio Button, CheckBox dll)

3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi UNIKOM 2015 Nizar Rabbi Radliya

3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi UNIKOM 2016 Nizar Rabbi Radliya

Praktikum VI Activity dan Intent

Membuat project Android di Eclipse Struktur project pada eclipse Mengenal Tag Layout User Interface

Tutorial Aplikasi Android Sederhana dengan Action Button

Modul Pengembangan Aplikasi Android Berbasis Client- Server Aplikasi sederhana android Versi 1.0

Cara membuat Aplikasi Android : CheckBox dengan Eclipse

Membuat preferensi atau pengaturan pada aplikasi android

[Pelatihan Pemrograman Android]

Android - Apa itu.this dan.class

Struktur & Pemakaian Teknologi Game Struktur Project Android

Praktikum XI Animasi dan Multimedia

Location Based Services

Cara Membuat Background Dinamis di Android

Stuktur Folder Project Di Android Studio

Penggunaan Button di Android

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN APLIKASI

PAPB-C. Yang harus dipersiapkan: 1. Eclipse 2. AVD/GenieMotion 3. JDK Membuat Android Application Project Baru

Pembuatan Aplikasi Android Sederhana dengan Eclipse

Membuat Spash Screen

Membuat Interface Dinamis Menggunakan FrameLayout

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

Menulis Aplikasi untuk Android Bagian I

Praktikum 9 Pemprograman Android GUI 2 Layar

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

BAB 3 XML LAYOUT, BASIC WIDGET DAN SELECTION WIDGET

Modul Aplikasi Mobile. Pertemuan ke-2. Pengenalan environment android pada eclipse

BAB 5 Android Event Handling Mahardeka Tri Ananta

Membuat UI Cantik Dan Serasi Di Android Menggunakan Palette Library Material Design

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

Praktikum 1 - Getting Started with Android

Custom Button pada Android Februari 2012 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse

INTERFACING APLIKASI PENGHITUNGAN LUAS SEGITIGA DI ANDROID. Dibuat Oleh : Nama : Zunar Fitrianto NIM : Kelas : 13.5B.11

SOFTWARE DEVELOMENT KIT (SDK) & DASAR PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE

Pemrograman Android dengan Eclipse

Class yang dipakai Untuk membuat tampilan map pada Android, kita bisa memanfaatkan MapView sebagai berikut:

Membuat list dengan RecylerView dan dependency injection ButterKniffe

ANDROID FOR BEGINNER MODUL 2

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)

Ijin Akses Agar program kita dapat mengakses GPS, kita harus menambahkan permission pada AndroidManifest.xml sebagai berikut:

Persiapan Sebelum mengikuti tutorial ini, ada baiknya pembaca mendownload perangkat lunak yang dibutuhkan yaitu sebagai berikut:

Percobaan 9 Basic Widget

Praktikum VI Activity dan Intent

Struktur & Pemakaian Teknologi Game Pembuatan Activity

Lecture Notes

Praktikum II Membuat Project di Android

Menampilkan Map. B. Menambahkan referensi library google-play-service.jar ke dalam project

Mengenal Pemograman Android Menggunakan Eclipse

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi UNIKOM 2015 Nizar Rabbi Radliya

Modul. Android Programming. Dyah Fajar Nur Rohmah

Membuat tab menu di aplikasi android

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

Pertemuan 1. Pemrograman Mobile. 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi. Nizar Rabbi Radliya

Variabel dan tipe data

TINJAUAN PUSTAKA. berkembangnya metode pengelasan yang baik serta ditemukannya alat-alat

Membuat Aplikasi Sederhana Hello World untuk Android

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

Persiapan. 2.1 Hardware

Praktikum 13 Dasar Pemprograman Android

Cara Membuat Layout Dynamic di Android

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Tutorial berikut akan mengajarkan rekan-rekan cara membuat kalkulator sederhana di android.

Tutorial Membuat Aplikasi Web View Android pada Eclipse

Membuat Chating Messager Di Android

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

PERTEMUAN KE 4 Representasi Data (ListView dan Spinner)

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

Latihan 1 Menghitung Luas Persegi Panjang

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)

PEMROGRAMAN MOBILE PRAKTIKUM 11 ( DATABASE II ) Disusun oleh : CYNTHIA STEFFI CLIFF SI 12 A

Praktikum XI Animasi dan Multimedia

Praktikum 8 Dasar Pemprograman Android

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

DAFTAR PUSTAKA. Binanto, I., multimedia digital-dasar teori dan pengembangannya, yogyakarta.

MODUL 10 KOMPONEN GUI ANDROID

Instalasi Android SDK Maret 2012 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Windows XP, Eclipse

3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi UNIKOM 2016 Nizar Rabbi Radliya

Praktikum 3 Create a Simple Calculator Program

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)

Pemrograman Mobile Android # 2

Membuat Alert Dialog Pada Android

SEDUNIA v.0.1 Muhammad Amiral

Workshop Struktur dan Pemakaian Teknologi Game BAB 4. Menu

Praktikum I Pengenalan Android

Cara Membuat Aplikasi Android Sederhana Menggunakan Eclipse

Pertemuan 1. Pemrograman Mobile. 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi. Nizar Rabbi Radliya

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

PRAKTIKUM 6 SPINNER. 1. Aktifkanlah project baru, File New Project Android Application Project. Modul 6 Spinner Page 1

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

Aplikasi Mobile Informasi Pengenalan Profil Pahlawan Tingkat Dasar di Indonesia Menggunakan Java Berbasis Android

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

[Pemrograman Android Widget 01][Level: Pemula] Andi Taru Nugroho Nur Wismono S.Kom.,M.Cs. Lisensi Dokumen:

BAB 3 Android User Interface

Gambar 1. Perangkat mobile Android

Transkripsi:

Pemrograman Mobile 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi Nizar Rabbi Radliya nizar.radliya@yahoo.com Pertemuan 2 Universitas Komputer Indonesia 2015

Activity Service Content Provider Resource Views Notification

Versi Android nizar.radliya@yahoo.com Mobile Programming 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi UNIKOM 2015

Persiapan Perangkat Pemrograman Android Java JDK Android SDK IDE Eclipse Android ADT

Instalasi Paket Java JDK Link download: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8- downloads-2133151.html

Instalasi Paket Java JDK Deskripsi fitur, pemilihan fitur, dan penentuan lokasi instalasi

Instalasi Paket Java JDK Termasuk instalasi pake java JRE

Instalasi Paket Java SDK Link Download: https://developer.android.com/sdk/index.html Tersedia untuk sistem operasi Windows, Linux, Mac OS.

Level API setiap Versi Android

Penggunan versi android di Pasaran https://developer.android.com/about/dashboards/index.html

Membuat AVD pada SDK sebagai emulator

Membuat AVD pada SDK sebagai emulator

Membuat AVD pada SDK sebagai emulator

Instalasi IDE Eclipse Link download: https://eclipse.org/downloads/index-developer.php Setelah selesai diunduh lalu ekstrak dan sudah siap untuk digunakan.

Instalasi ADT pada IDE Eclipse Link download: http://developer.android.com/sdk/installing/installing-adt.html Download ADT plugin dari eclipse menu Help>Install new software.

Instalasi ADT pada IDE Eclipse https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/

Mereferensikan Java SDK pada IDE Eclipse

Hello World pada Android

Hello World pada Android

Hello World pada Android

Hello World pada Android

MainActivity.java package com.is.helloworld; import android.app.activity; import android.os.bundle; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_main); }

activity_main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingbottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingleft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingright="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingtop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context="com.is.helloworld.mainactivity" > <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello_world" /> </RelativeLayout>

string.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="app_name">helloworld</string> <string name="hello_world">hello world! Hai, ini program Android pertama saya</string> <string name="action_settings">settings</string> </resources>

Hasil Run menggunakan AVD

Struktur Project Aplikasi Android src/ gen/ Android 4.4.2/ assets/ bin/ libs/ res/ drawable-hdpi drawable-ldpi drawable-mdpi drawable-xhdpi drawable-xxhdpi layout values style.xml string.xml --------------------------- Android Manifest dan Project Properties

Pemrograman Mobile 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi Nizar Rabbi Radliya nizar.radliya@yahoo.com Materi Pertemuan 3 Android Widget Bagian 1: 1. Komponen user interface 2. Konsep widget 3. Text view 4. Edit text 5. Button 6. Checkbox 7. Radio button and radio group 8. Image view and image button 9. Bekerja dengan kumpulan widget Universitas Komputer Indonesia 2015