DESAIN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI KERAJINAN KALENG BEKAS KARYA BARU KUSNODIN DI KABUPATEN MAGELANG

dokumen-dokumen yang mirip
PERANCANGAN COMPANY PROFILE PERUSAHAAN PRIMA LOGAM MELALUI AUDIO VISUAL

STRATEGI PERANCANGAN PROMOSI WIJAYA ROTAN MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI MUSEUM SENI RUPA OHD MAGELANG MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

KAMPANYE EDUKASI HAK KONSUMEN LEWAT BADAN PENYELESAIAN SENGKETA KONSUMEN (BPSK) MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING KELOMPOK BIMBINGAN IBADAH HAJI MANDIRI DI SURAKARTA MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

Tugas Akhir KAMPANYE PENTINGNYA SANITASI BAGI MASYARAKAT DI SURAKARTA MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN KEMASAN TELUR ASIN CAH ANGON DI BREBES

PERANCANGAN PROMOSI PULL DJ SCHOOL MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BUKU COMPANY PROFILE "STEM" (SEKOLAH TINGGI ENERGI DAN MINERAL) DI CEPU SEBAGAI MEDIA PROMOSI

Konsep Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN REBRANDING SOLO VAPE EXPO DI SURAKARTA

PERANCANGAN PROMOSI PERTUNJUKAN WAYANG KAMPUNG SEBELAH UNTUK REMAJA KOTA SOLO

PERANCANGAN VISUAL BRANDING OBYEK WISATA PEMANDIAN AIR PANAS BAYANAN KABUPATEN SRAGEN

PERANCANGAN KEMASAN CARANG MAS LATANSA - JAWA TIMUR, SEBAGAI MEDIA PROMOSI MAKANAN TRADISIONAL KHAS MAGETAN

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING LEMBAGA PENDIDIKAN BAHASA INGGRIS SPEAK FIRST DI KLATEN MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

STRATEGI PERANCANGAN PROMOSI ROOT SHOES UNTUK REMAJA MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN PROMOSI PONDOK ASRI TAWANGMANGU MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK BILINGUAL COFFEE TABLE BOOK SOLO INTERNATIONAL PERFORMING ARTS JOURNEY DAN MEDIA PENDUKUNGNYA

PERANCANGAN PROMOSI KERAJINAN KLASTER LURIK TENUN MEKARSARI DESA GROGOL MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BUKU PANDUAN BESERTA BOARD GAME MUSEUM BATIK KUNO DANAR HADI SEBAGAI MEDIA PROMOSI WISATA KOTA SOLO

PERANCANGAN VIDEO COMPANY PROFILE THE GAMBIR ANOM HOTEL SEBAGAI MEDIA PROMOSI

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR RE-BRANDING LEMBAH HIJAU MULTIFARM MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN SITUS WEB SEBAGAI SARANA PROMOSI DAN PENJUALAN KAMPOENG PINUS SARANGAN

PERANCANGAN ILUSTRASI CERITA ANAK JANGAN JAJAN SEMBARANGAN OLEH PENERBIT ANAK KITA

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI PRIMA TOUR DI NGAWI

PERANCANGAN KEMASAN BANDENG PRESTO PINDANG BANDENG JUWANA SEBAGAI BRAND IMAGE OLEH OLEH MAKANAN KHAS KOTA PATI.

PERANCANGAN VIDEO CLIP BAND NAUGHTY FOR FUN DI SOLO MELALUI MEDIA AUDIO VISUAL

JURUSAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2014

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI SOLONESIA RECORD STORE

PERANCANGAN VISUAL BRANDING KOTA MAGELANG

PENGANTAR TUGAS AKHIR "PERANCANGAN DAN PROMOSI BUKU ILUSTRASI "AYO KENALI REPTIL" UNTUK ANAK - ANAK"

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING SAPPHIRE GAME CENTER DI KARANGANYAR

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO PROFIL PARIWISATA KOTA SOLO

PERANCANGAN ILUSTRASI UNTUK PROMOSI MINI ALBUM BAND ISSUE DI SURAKARTA

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN RORY HARITAGE CLOTH S COFFEE TABLE BOOK MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN IKLAN KAWASAN WISATA PANTAI GLAGAH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI EVENT SURAKARTA CRITERIUM (EVENT BALAP SEPEDA FIXED GEAR)

Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN PROMOSI HOME INDUSTRY BANTAL RAINBOW STAR MELALUI WEBSITE

PERANCANGAN VISUAL BRANDING & PROMOSI BANDUNGAN INTERNATIONAL FLOWER FESTIVAL 2015 (BIFFEST 2015) DI BANDUNGAN KABUPATEN SEMARANG

PERANCANGAN CORPORATE BRANDING DAN MEDIA PROMOSI YAYASAN KYTHARA MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BUKU KOMIK KISAH SI TIKUS ADAPTASI DARI NOVEL THE TALE OF DESPERAUX

PERANCANGAN VIDEO PROFIL MUSEUM MANUSIA PURBA KLASTER DAYU SANGIRAN

PENGANTAR TUGAS AKHIR "PERANCANGAN DAN PROMOSI BUKU ILUSTRASI "AYO KENALI REPTIL" UNTUK ANAK - ANAK"

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO PROFIL PESAWAT KERTAS ART MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN SITUS WEB E-COMMERCE LUGOET BAMBU DAN PEMASARANNYA MENUJU GO INTERNATIONAL

TUGAS AKHIR PERANCANGAN PROMOSI GRAPHIC CARD BRAND VVIKOO MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI LEGENDA TIMUN MAS

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI BENAWA ART MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BERJUDUL SI ODI, BELAJAR MENGATUR WAKTU UNTUK ANAK USIA 6-9 TAHUN

PERANCANGAN PROMOSI NOPIA SUKA NIKI SEBAGAI OLEH-OLEH MAKANAN KHAS BANYUMAS MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN CAFÉ SEE YOU SOON SURAKARTA

PERANCANGAN KAMPANYE TENTANG PELECEHAN SEKSUAL PADA ANAK MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN ANIMASI ILUSTRASI KULINER KOTA SOLO SEBAGAI PENGENALAN UNTUK WISATAWAN

PERANCANGAN REBRANDING REVITA COOKIES

PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI DISTRO MUSLIM DZIKRO DI KOTA SOLO

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI MENGENAL RAJA-RAJA KASUNANAN SURAKARTA

PENGANTAR TUGAS AKHIR. PERANCANGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL BRANDING Dr. MILANY SKIN CARE DI KARANGANYAR

PERANCANGAN WEBSITE PERUSAHAAN INDUSTRI KECIL RUMAHAN GENTENG CETAK SUMBER REJEKI DI PONOROGO.

PERANCANGAN ILUSTRASI UNTUK PROMOSI MINI ALBUM BAND TEGUR SAPA SURAKARTA

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN PRINT AD SEBAGAI MEDIA KAMPANYE GO ORGANIC DI WILAYAH SOLO

KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN KEDAI KOPI JAVANESE RETRO JEBRES-SURAKARTA

PERANCANGAN NOVEL GRAFIS PARARATON DIADAPTASI DARI NOVEL KARYA WID KUSUMA

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PEMANDIAN ALAM SAPTA TIRTA

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI UNTUK MENGENALKAN PROSES PEMBUATAN BATIK PADA ANAK DI BATIK MAHKOTA LAWEYAN SURAKARTA

PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA PROMOSI RED BATIK SOLO UNTUK MENGANGKAT BUDAYA DI KOTA SOLO MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN IKLAN DAN MERCHANDISE SEBAGAI MEDIA PROMOSI OLD HOME GARAGE SOLO

PERANCANGAN MEDIA PAMERAN THESTEDDY SURAKARTA

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL LAMPU ANTIK TUNASMUDA DI SUKOHARJO

PERANCANGAN PROMOSI CANDI CETHO MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL COFFEE TABLE BOOK

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KATALOG DIGITAL BERBASIS ANDROID SEBAGAI PROMOSI BATIK WIDI NUGRAHA DI NGAWI

PERANCANGAN ACTIVITY BOOK BERTEMA CERITA RAKYAT JAWA DAN MEDIA PROMOSI PENDUKUNGNYA

PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI FESTIVAL BEDUG PURWOREJO 2015

PROMOSI EVENT KOTA SOLO MELALUI MEDIA MERCHANDISE T-SHIRT

PERANCANGAN VIDEO KLIP ANIMASI 2D I GOT YOU SEBAGAI MEDIA PROMOSI DUO KNEE & TOES

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KAMPANYE KONSUMSI BERAS MERAH UNTUK KESEHATAN MELALUI MEDIA BUKU EDUKASI

PERANCANGAN BUKU POP UP PENGENALAN AKSARA JAWA UNTUK ANAK-ANAK TERBITAN TIGA SERANGKAI

PERANCANGAN NOVEL GRAFIS PARARATON DIADAPTASI DARI NOVEL KARYA WID KUSUMA

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BACKPACKER SANG PENJELAJAH SEBAGAI PENGENALAN BUDAYA INDONESIA

PERANCANGAN CORPORATE IDENTITY SEBAGAI BAGIAN DARI PROMOSI PENDIDIKAN ANAK USIA DINI FAJAR MULIA DI KARANGANYAR

KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN WEBSITE AWSE SABLON SEBAGAI MEDIA PROMOSI

PERANCANGAN BUKU ENSIKLOPEDIA JAJANAN TRADISIONAL JAWA

PERANCANGAN DESAIN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI PERCETAKAN DAN ADVERTISING JAMBE DESIGN DI WONOGIRI

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI LEGENDA TIMUN MAS

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI DASAR-DASAR AKSARA JAWA UNTUK REMAJA

TEKNIK SLASHQUILT PADA BLAZER SEBAGAI PAKAIAN KERJA UNTUK WANITA

PERANCANGAN APLIKASI ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK ANAK KELAS 1 SEKOLAH DASAR

PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN X POSS PRODUCTION

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR VIDEO KLIP SEBAGAI MEDIA PROMOSI BAND MAGNET

PERANCANGAN RE-BRANDING HOMESTUDIO ISLAMIC VIDEOGRAPHY

TUGAS AKHIR PERANCANGAN PENGENALAN ALPHABET DALAM BENTUK ANIMASI 2 DIMENSI BAGI ANAK USIA DINI DI SURAKARTA

PEMBUATAN FILM PENDEK ASA

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN LAYANAN MASYARAKAT UNTUK MENINGKATKAN KREATIFITAS PEMANFAATAN DAUR ULANG SAMPAH OLEH UNLIMITED COMMUNITY

PERANCANGAN BUKU POP-UP BELAJAR TATA KRAMA JAWA TERBITAN TIGA SERANGKAI BESERTA MEDIA PROMOSINYA

PERANCANGAN STORYBOOK APP CERITA RAKYAT TELAGA WARNA WONOSOBO UNTUK ANAK USIA DI BAWAH TUJUH TAHUN

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN EKOWISATA TAMAN AIR TLATAR DI BOYOLALI

PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI EVENT BUDAYA LARUNG AGENG SEBAGAI OBJEK WISATA RITUAL DI PANTAI SEMBUKAN PARANGGUPITO WONOGIRI

PERANCANGAN SITUS WEB PATZY PET SHOP SEBAGAI SARANA PROMOSI

PERANCANGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL BERUPA STAND PAMERAN DAN MEDIA PENDUKUNG KERAJINAN SENI LIPING JOPA-JAPU SUKOHARJO JAWA TENGAH

PERANCANGAN FILM ANIMASI UNTUK MENUNJANG KAMPANYE BERGERAK BERSAMA MENJADI MASYARAKAT PRODUKTIF

PERANCANGAN BRAND IDENTITY UNTUK PASAR FESTIVAL NUSUKAN MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN VISUAL BRANDING UNTUK PROMOSI ETHERIA PHOTOGRAPHY DI SURAKARTA

Transkripsi:

DESAIN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI KERAJINAN KALENG BEKAS KARYA BARU KUSNODIN DI KABUPATEN MAGELANG Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Mencapai Gelar Sarjana Dalam Bidang Desain KomunikasiVisual Disusun Oleh : GALIH PUTRA PAMUNGKAS C0709040 JURUSAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2014 i

ii

iii

DESAIN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI KERAJINAN KALENG BEKAS KARYA BARU KUSNODIN DI KABUPATEN MAGELANG Galih Putra Pamungkas 1 Hermansyah MuttaqinS.Sn., M.Sn. 2, EstyWulandari, S.Sos., M.Si 3 ABSTRAK Galih Putra pamungkas, 2014. Konsep Tugas Akhir ini berjudul Desain Web Sebagai Media Promosi Kerajinan Kaleng Bekas Karya Baru Kusnodin Di Kabupaten Magelang beserta media promosi pendukungnya. Indonesia merupakan negara yang kaya akan keragaman budaya yang bernilai seni tinggi. Sehingga banyak sekali kerajinan asli Indonesia yang tercipta. Salah satunya ialah Kerajinan Kaleng Bekas Karya Baru Kusnodin. Industri rumahan yang menciptakan hiasan interior rumah ini, produknya sudah diekspor hingga ke manca negara. Namun, karena kurangnya promosi yang tepat menjadikan produk ini kurang begitu dikenal di lingkungan sekitarnya dan kurang berkembang konsumennya. Guna mengembangkan kuantitas konsumennya maka, diperlukan perancangan media promosi yang tepat, yang dapat mencakup seluruh dunia, yaitu media website. Perancangan promosi Kerajinan Kaleng Bekas Karya Baru Kusnodin ini menggunakan pendekatan rasional dengan menggunakan kalimat/bahasa yang lebih menarik, sehingga mampu membangkitkan rasa untuk mengetahui lebih lanjut dan pendekatan artistik yang dituangkan dalam website yang akan dibuat. Tujuan dari promosi Kerajinan Kaleng Bekas Karya Baru Kusnodin melalui website ini adalah memunculkan brand image kepada masyarakat lokal maupun mancanegara bahwa Karya Baru Kusnodin adalah pengrajin interior hiasan rumah dengan bentuk flora, fauna dan budaya lokal dengan bahan dasar kaleng yang memiliki nilai seni tinggi, unik, dan langka. 1 Mahasiswa Jurusan Desain Komunikasi Visual dengan NIM C0709040 2 Dosen Pembimbing I 3 Dosen Pembimbing II iv

WEB DESIGN AS A MEDIA TO PROMOTE KUSNODIN S KARYA BARU CRAFT ARTWORK MAGELANG Galih Putra Pamungkas 1 Hermansyah MuttaqinS.Sn., M.Sn. 2, EstyWulandari, S.Sos., M.Si 3 ABSTRACT Galih Putra Pamungkas, 2014. This thesis entitled WEB DESIGN AS A MEDIA TO PROMOTE KUSNODIN S KARYA BARU CRAFT ARTWORK MAGELANG therewith the others supporting promotional media. Indonesia is a country with a rich of high artistic value of the cultural diversity which create a a rich cultural heritage of art and handicrafts. For instance, Kusnodin s Karya baru Craft Artwork. Karya Baru is a craft artwork home industry creating house interior product exported to the international. However, due to the lack of the proper promotion, this home industry are less well known in the surrounding environment. In order to attract more consumers, it is necessary to design an proper media promotion which can go beyond the world, website. The designs of this promotion use a rational and an artistic approach and use more attractive phrase and language. Therefore, it can evoke the sense of curiosity. The objective of this promotion is to bring up the brand image to the local communities and foreigners that Kusnodin is an artisan of a unique and high artistic value traditional house interior product in the form of flora and fauna with used can as the basic material. 1 Departmentof Visual CommunicationDesignStudentswith NIM C0709040 2 Supervisor I 3 Supervisor II v

MOTTO Sederhana namun berkualitas -Galih commit Putra to Pamungkas- user vi

PERSEMBAHAN Tugas Akhir ini kupersembahkan kepada: Keluarga tercinta, Ibu, Ayah, kakak-kakak yang tak henti-hentinya memberikan semangat dan memberikan doa yang tulus demi kelancaran anak dan adiknya. Keluarga besar Tjokrowardoyo, Keluarga Meulemans, Tifanny Pramelia yang selalu memberikan masukan dan dorongan. Teman-teman tecinta yang commit dengan to user ikhlas memberikan bantuan. vii

KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan rahmat serta penyertaan hingga penulis dapat menyelesaikan penyusunan Konsep Karya Tugas Akhir, yang merupakan salah satu syarat untuk mencapai gelar Sarjana Seni Rupa Universitas Sebelas Maret Surakarta. Dengan bantuan, bimbingan, serta arahan dari berbagai pihak, maka penulis Konsep Karya Tugas Akhir dengan judul DESAIN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI KERAJINAN KALENG BEKAS KARYA BARU KUSNODIN DI KABUPATEN MAGELANG ini dapat terselasaikan dengan baik. Untuk itu penulis ingin menyampaikan rasa terima kasih kepada : 1. Drs. Riyadi Santosa, M.Ed, Ph.D, selaku Dekan Fakultas Sastra dan Seni Rupa 2. Drs. Mohamad Suharto, M.Sn, selaku ketua jurusan Desain Komunikasi Visual 3. Hermansyah MuttaqinS.Sn., M.Sn., selaku Pembimbing Tugas Akhir I 4. EstyWulandari, S.Sos., M.Si, selaku Pembimbing Tugas Akhir II 5. Kusnodin, selaku pemilik Kerajinan Kaleng Bekas Karya Baru 6. Bapak dan ibu dosen serta staf karyawan Desain Komunikasi Visual Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan Konsep Karya Tugas Akhir ini masih jauh dari sempurna, karena keterbatasan penulis dalam berbagai hal. Oleh karena itu, saran dan kritik yang sifatnya membangun sangat penulis harapkan dari pembaca. viii

Akhir kata penulis mengucapkan terima kasih dan berharap semoga Konsep Karya Tugas Akhir ini dapat bermanfaat serta menambah wawasan bagi pembaca. Surakarta, 16 Januari 2015 Penulis, Galih Putra Pamungkas NIM. C0709040 ix

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i LEMBAR PERSETUJUAN... ii LEMBAR PENGESAHAN... iii ABSTRAK... iv ABSTRACK... v HALAMAN MOTO... vi HALAMAN PERSEMBAHAN... vii KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... x BAB I PENDAHULUAN... 1 A. Latar Belakang Permasalahan... 1 B. Rumusan Masalah... 3 C. Tujuan Perancangan... 3 D. Metode Pengumpulan Data... 4 BAB II KAJIAN TEORI... 5 A. Desain Web... 5 1. Desain... 5 2. Website... 6 3. Desain Web... 14 B. Media... 16 1. Pengertian Media... 16 2. Jenis-Jenis Media... 18 C. Promosi... 19 1. Pengertian Promosi... 19 2. Tipe Promosi... 21 3. Fungsi Promosi... 22 x

D. Kerajinan... 23 E. Kaleng... 26 BAB III IDENTIFIKASI DATA... 28 A. Kabupaten Magelang... 28 1. Sejarah Kabupaten Magelang... 28 2. Letak Geografis... 29 3. Potensi Kabupaten Magelang... 30 B. Data Perusahaan... 34 C. Data Produk... 36 D. Promosi Yang Dilakukan... 40 E. Data Konsumen... 42 F. Komparasi... 42 1. Kaleng Lani... 42 2. Miniatur Kaleng Gifson Hariandja... 47 G. Analisi SWOT... 51 H. USP (Unique, Selling, Prepotition)... 54 I. Positioning... 54 BAB IV KONSEP KREATIF DAN PERANCANGAN MEDIA... 55 A. Metode Perancangan... 55 B. Target Market dan Target Audience... 56 C. Konsep Kreatif... 57 D. Standar Visual... 59 1. Ilustrasi... 59 2. Tipografi... 60 3. Warna... 62 4. Layout... 63 E. Pemilihan Media... 65 1. Website... 65 2. Kartu Nama... 67 xi

3. Iklan Tabloid Jitu... 67 4. leaflet... 67 5. T-shirt... 68 6. Mousepad... 68 7. Kalender Duduk... 68 8. Tas Laptop... 68 9. Bumper... 68 10. Banner... 68 F. Media Placement... 69 1. Penempatan Website... 69 2. Penempatan Kartu Nama... 69 3. Penempatan Iklan Tabloid Jitu... 70 4. Penempatan leaflet... 70 5. Penempatan T-shirt... 70 6. Penempatan Mousepad... 70 7. Penempatan Kalender Duduk... 70 8. Penempatan Tas Laptop... 70 9. Penempatan Bumper... 70 10 Penempatan Banner... 71 G. Prediksi Biaya... 71 BAB V VISUALISASI KARYA... 75 A. Website... 75 1. Halaman Beranda (Home)... 75 2. Halaman Profil (Profile)... 76 3. Halaman Galeri (Gallery)... 77 4. Halaman Hubungi Kami (Contact Us)... 78 5. Bahasa (Language)... 79 B. Media Lini Bawah... 80 1. Kartu Nama... 80 xii

2. Leaflet... 81 3. T-shirt... 82 4. Mousepad... 83 5. Kalender Duduk... 84 6. Tas Laptop... 87 C. Media Lini Atas... 88 1. Iklan Tabloid Jitu... 88 D. Media Digital... 89 1. Banner... 89 2. Bumper... 90 BAB VI PENUTUP... 91 A. Kesimpulan... 91 B. Saran... 92 DAFTAR PUSTAKA... 93 LAMPIRAN... 94 xiii