Aplikasi LAN Messenger Menggunakan Java Servlet

dokumen-dokumen yang mirip
Mengenal Pemrograman Web Dengan JSP

APLIKASI BERBASIS WEB

IMPLEMENTASI JAVA SERVER PAGES (JSP) DALAM PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DATABASE PADA TOKO BUKU UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

TEKNOLOGI APLIKASI WEB BERBASIS SERVER

BAB 2 LANDASAN TEORI. disebut HTML (HyperText Markup Langauge). Pada perkembangan berikutnya,

PEMROGRAMAN WEB. Agussalim

Dasar Pemrograman Web. Pemrograman Web. Adam Hendra Brata

BAB II LANDASAN TEORI. Perangkat lunak atau Software adalah perintah (program komputer) yang dieksekusi

SISTEM MONITORING PERALATAN BENGKEL MENGGUNAKAN METODE WATERFALL DENGAN MVC CODEIGNITER. Andriyani Siyoperman Gea ABSTRAK

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA. : Multi sistem operasi, bisa Windows, Linux, Mac OS, maupun Solaris

BAB 2 LANDASAN TEORI

HTML 5. Geolocation Web SQL Database, media penyimpanan database lokal

BAB 1 PENDAHULUAN. Sistem informasi merupakan fokus utama dari studi disiplin sistem informasi dan

PENGERTIAN WEB web adalah

BAB 1 PENDAHULUAN. yang sudah maju seperti Amerika, Eropa, Jepang dan lain sebagainya.

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi dan teknologi komputer saat ini berkembang

BAB III PERANCANGAN APLIKASI

BAB III METODE PENELITIAN. Tugas Akhir ini dilaksanakan di Lab Teknik Komputer Jurusan Teknik Elektro

BAB II KAJIAN PUSTAKA

APLIKASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL PADA SMA NEGERI 5 BINJAI TUGAS AKHIR FATIMAH

APLIKASI INVENTARIS BUKU UNTUK PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB. Sir Kalifatullah Ermaya. Abstrak

Rekayasa Sistem Web. Teguh Wahyono. Fakultas Teknologi Informasi Semester Antara Tahun 2012/2013

BAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce

BAB II KAJIAN PUSTAKA

BAB 2 LANDASAN TEORI

APLIKASI BERBASIS WEB PEMETAAN INFORMASI PADA GAMBAR BITMAP

SISTEM INFORMASI PADA DINAS PETERNAKAN DAN PERIKANAN KABUPATEN BOYOLALI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MySQL

Bab 1 Pengenalan Web Server dan Server Side Scripting

WEBSITE PEMILIHAN CALON KETUA HIMPUNAN JURUSAN SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA. Angga Indrajaya /

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan aplikasi teknologi informasi saat ini sudah berkembang begitu pesat

BAB III LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI. Pada tahap ini berisi pengertian dan penjelasan teori-teori yang digunakan penulis untuk pembangunan sistem.

Perancangan Website Ujian. Teknik Elektro UNDIP Berbasis HTML

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Banyak informasi terbaru tentang olahraga sepak bola di Indonesia menjadikan sepak

BAB II LANDASAN TEORI. Event merupakan suatu campuran unik dari durasi, pengaturan, pengurus

MEMBUAT WEB SERVICE DENGAN MENGGUNAKAN JAVA (STUDI KASUS E- COMMERCE PORTAL)

PERANCANGAN WEBSITE PENJUALAN SECARA ONLINE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR MIRA RIZKY S TANJUNG

BAB 1 PENDAHULUAN. penerimaan informasi. Mulai dari perusahaan-perusahaan, sekolah-sekolah,

LANDASAN TEORI. Dunia informasi di Indonesia sedang dan harus. berubah. Saat ini, dunia pemasaran tidak dapat

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Website merupakan kumpulan dari halaman halaman yang berhubungan dengan

Bab 1. Pengenalan JSP POKOK BAHASAN: TUJUAN BELAJAR: 1.1 Dasar JSP

Pemrograman Basis Data Berbasis Web

BAB III TINJAUAN PUSTAKA

SISTEM INFORMASI PELATIHAN LEMBAGA PENGEMBANGAN DAN PENJAMINAN MUTU PENDIDIKAN UNIVERSITAS DIPONEGORO SEMARANG

BAB 1 PENDAHULUAN. perubahan kultur kita sehari-hari. Dalam era yang disebut information age ini, media

BAB II LANDASAN TEORI. Internet adalah singkatan dari Interconnection network, merupakan

BAB III LANDASAN TEORI. untuk menunjang aktivitas kehidupan sehari hari, dan dalam komunikasi tulis

BAB III LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang

BAB III TINJAUAN PUSTAKA

BAB 1 PENDAHULUAN. pengetahuan dan pola pikir manusia. Salah satu bidang yang turut serta menikmati hasil

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET TOUR PADA PERANGKAT MOBILE (STUDI KASUS : ARUNA TRAVEL)

BAB 1 PENDAHULUAN. Semakin berkembangnya teknologi internet maka kebutuhan dalam memperoleh

WEB1. Pertemuan Ke-1 (Konsep Dasar Web) S1 Teknik Informatika - Unijoyo 1

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah

WWW (World Wide Web) Adalah salah satu bentuk layanan yang dapat diakses melalui internet. Biasa disingkat sebagai Web. Merupakan sekumpulan

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Rancang Bangun Sistem Informasi Pelelangan Ikan Berbasis Web Pada Tempat Pelelangan Ikan Kabupaten Situbondo Jawa Timur

BAB I PENDAHULUAN. internet yang sangat membantu dalam kemudahan serta kecepatan pengiriman,

BAB 1 PENDAHULUAN. Komputer adalah kekuatan yang dominan di dalam masyarakat. Penggunaannya terus saja

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. pernah dilakukan oleh beberapa penulis. tentang membangun aplikasi chat berbasis android.

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan Aplikasi Web yang semakin berkembang pesat sejak munculnya

Pembuatan dan Penerapan E-Examination Penerimaan Mahasiswa Baru Universitas Gunadarma

Konsep Pemrograman Internet dan Web

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.4 Latar Belakang. Dalam kondisi administrasi Dinas Komunikasi dan Informatika sekarang sangat

BAB II LANDASAN TEORI

Hal yang harus diperhatikan dalam penggunaan AJAX adalah: XHTML dan CSS digunakan untuk menandai dan mempercantik tampilan informasi.

BAB 2 LANDASAN TEORI. Website atau World Wide Web, sering disingkat sebagai www atau web saja, yakni

BAB III LANDASAN TEORI. Pengertian sistem menurut Jogianto (2005 : 2) mengemukakan

BAB 2 LANDASAN TEORI. Sitem adalah kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai tujuan. keluaran. Berikut gambaran umum sebuah sistem.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dalam dunia teknologi informasi, komputer tidak hanya digunakan sebagai alat untuk

BAB I PENDAHULUAN. pengembangan pendidikan di bumi nusantara ini adalah sekolah baik sekolah

BAB III LANDASAN TEORI. berkembang sejalan dengan perkembangan teknologi informasi. Contoh aplikasi

PemWeb C. Pertemuan Ke-1 (Konsep Dasar Web) S1 Teknik Informatika - Unijoyo 1

BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Sekilas Tentang Sistem Ujian Konevensional

BAB 2 LANDASAN TEORI. merupakan beberapa komputer yang terhubung satu sama lain dengan memakai kabel

BAB 1 PENDAHULUAN. teknologi secara umum adalah semua teknologi yang berhubungan dengan

BAB 2 LANDASAN TEORI. Komputer berasal dari bahasa inggris, to compute yang artinya menghitung. Jadi,

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Codelgnite (CI) aplikasi sumber terbuka yang berupa framework PHP

BAB 1 PENDAHULUAN. bagi yang menerimanya (Tafri D. Muhyuzir, 2001, 8). satu aspek pekerjaan, melainkan berbagai aspek yang berbeda-beda sehingga

Pertemuan 1. Pengenalan Dasar Web

BAB III METODOLOGI. Penelitian ini dilaksanakan di Ruang Server Biro Sistem Informasi (BSI)

BAB II KAJIAN PUSTAKA. lengkap, terbuka, dan bebas.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Pengantar E-Business dan E-Commerce

BAB 2 LANDASAN TEORI. bahasa pemrograman java dan bersifat open source. Yang mana artinya aplikasi

BAB 1 PENDAHULUAN. Sekolah Menengah Atas (SMA) Negeri 1 Medan merupakan instansi sekolah menengah atas

BAB 2 LANDASAN TEORI

Pertemuan II. Ali Tarmuji, S.T., M.Cs. Pemrograman Web. Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri.

BAB II LANDASAN TEORI Konsep Dasar Membangun Aplikasi Berbasis Web

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. yang benar-benar mempunyai skill atau kemampuan dalam bidang Teknologi

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Pengembangan Sistem Informasi Pengelolaan Keuangan Negara Modul Administrasi Menggunakan Teknologi Java Server Pages dan PostgreSQL

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB 3 Landasan Teori

Pertemuan Ke-1 (Konsep Dasar Web) D3 Manajemen Informatika - Unijoyo 1

BAB 1 PENDAHULUAN. menyebarkan informasi pembelajaran (Pandia, Hendry : 2007). Seiring dengan era

Transkripsi:

Available online at TRANSMISI Website http://ejournal.undip.ac.id/index.php/transmisi TRANSMISI, 13 (2), 2011, 59-63 Research Article Aplikasi Messenger Menggunakan Java Servlet Priyo Nugroho Adi 1, Ir. Kodrat Iman Satoto 2, Maman Somantri 2 1. Mahasiswa Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Diponegoro Semarang 2. Dosen Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Diponegoro Semarang Abstract Aplikasi messenger JAVA Servlet dibangun pada Penelitian ini berusaha memecahkan masalah pembatasan platform biasa terjadi pada aplikasi messenger pada umumnya. Walaupun memungkinkan pada pengembangan tahap selanjutnya aplikasi ini mampu beroperasi pada jaringan berbeda pula ( karena berjalan pada protokol http ). Pembangunan aplikasi pada Penelitian ini menggunakan Servlet, yaitu salah satu kelas tersedia pada bahasa Pemrograman Java memungkinkan untuk Java me-request merespon protokol http. Dengan pedoman inilah aplikasi dibangun pada Penelitian ini dapat memberikan solusi pada pembatasan platform umumnya terjadi pada messenger. Keyword : Messenger 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penggunaan aplikasi instant messenger semakin populer seiring mendunianya sistem operasi Windows pada akhir tahun 1990an. Para pengguna menyukai fitur real time messaging dimiliki aplikasi ini, namun masih terbatas pada platform jaringan sama. Seiring berjalannya waktu, instant messenger dikembangkan menjadi online instant messenger dapat berkomunikasi platform jaringan berbeda melalui akses internet server instant messenger. Namun bukannya tanpa kelemahan, online instant messenger bekerja melalui port-port khusus ternyata rawan disusupi spam maupun virus jaringan. Atas alasan-alasan tersebut, beberapa perusahaan seperti Toyota Astra Motor Brataco Chemical Group tetap menggunakan instant messenger walaupun dibatasi jenis platform jaringan. Aplikasi Messenger Java Servlet dibangun pada Penelitian ini berusaha memecahkan masalah pembatasan platform walaupun memungkinkan pada pengembangan tahap selanjutnya aplikasi ini mampu beroperasi pada jaringan berbeda pula. 1.2 Tujuan Tujuan Penelitian ini adalah : Memberikan alternatif solusi pada masalah pembatasan platform biasa terjadi pada aplikasi Messenger pada umumnya. 1.3 Pembatasan masalah Berkaitan keterbatasan penulis dalam Penelitian ini penulis memberikan beberapa batasan-batasan masalah sebagai berikut : 1. Pengujian terhadap sistem menggunakan jaringan lokal komputer tingkat sederhana (hanya server klien). 2. Pengujian pembuktian multi platform pada klien menggunakan sistem operasi Windows Linux Ubuntu. 3. Antarmuka user sistem menggunakan antarmuka berbasis web. 4. Fasilitas akan diakomodasi pada Messenger dibangun ini sebatas pada pengiriman pesan teks, baik secara privat, maupun broadcast. 2. DASAR TEORI 2.1 Messenger Messenger adalah piranti lunak penyampai pesan instant (dalam hal ini dalam pembatasan pesan instant komputer) didesain untuk penggunaan dalam satu area jaringan lokal saja. Sebenarnya tiap sistem operasi telah memiliki fungsi bawaan umtuk saling bertukar pesan, namun tetap saja masih dibatasi pada sistem operasi sejenis maupun masih satu pengembang[4]. Beberapa kelebihan Messenger adalah : 1. Tidak memerlukan akses internet untuk saling berkomunikasi. 2. Pengguna sistem ini umumnya ada didalam firewall, sehingga perlindungan firewall dapat diatur ke tingkat lebih optimum. 3. Komunikasi terjadi didalam jaringan lokal saja tidak meninggalkan gateway, sehingga kerahasiaan data dapat terjamin di dalam jaringan lokal. 2.2 JAVA Java adalah bahasa pemrograman dikembangkan oleh James Gosling di bawah naungan Sun Microsystem resmi dirilis pertama kali pada tahun 1995. Bahasa pemrograman java memiliki karakteristik general purpose, berbasis kelas, berorientasi objek termodularisasi.[5] 2.3 Servlet Servlet adalah sebuah kelas dalam bahasa pemrograman Java memungkinkan Java dapat merequest merespon protokol http. Jadi, menggunakan servlet, pengembang program dapat membuat konten dinamis dalam web server menggunakan platform Java menjalankannya.[6]

TRANSMISI, 13, (2), 2011, 60 Gambar 2.2 Siklus dari Java Server Pages 2.4 Java Server Pages (JSP) JSP adalah suatu teknologi web berbasis bahasa pemrograman Java berjalan di platform Java, serta merupakan bagian dari teknologi J2EE (Java 2 Enterprise Edition). Teknologi JSP menyediakan cara lebih mudah cepat untuk membuat halaman-halaman web menampilkan isi secara dinamis. Teknologi JSP didesain untuk mempermudah mempercepat dalam pembuatan aplikasi berbasis web bekerja berbagai macam web server, application server, browser development tool. JSP juga merupakan bahasa scripting untuk web programming bersifat server side seperti halnya PHP ASP. JSP dapat berupa gabungan antara baris HTML fungsi-fungsi dari JSP itu sendiri[2]. 2.5 MySQL MySQL adalah sebuah sistem manajemen database relasi (relational database management system) bersifat terbuka (open source). Terbuka maksudnya MySQL boleh di download dikembangkan oleh siapa saja 3. PERANCANGAN SISTEM 3.1 Gambaran Umum JSP Sistem dibangun pada penelitian ini adalah Messenger menggunakan Java Servlet, kemudian akan disebut Messenger saja. Sistem ini memungkinkan beberapa user saling berinteraksi pesan melalui web browser. Karena sistem ini dibangun berbasis Web Java (JSP), sistem ini memungkinkan interaksi user antar sistem operasi berbeda tentu saja mendukung Java. Gambar 3.1 menunjukkan gambaran umum bagaimana arsitektur JSP memungkinkan sistem Messenger dapat berjalan[1]. Gambar 3.1 menjelaskan beberapa langkah bagaimana server web menciptakan sebuah halaman web. Langkah-langkah tersebut adalah : 1) Web browser mengirimkan HTTP request ke web server. HTTP request untuk JSP tidak berbeda request html umumnya, meski halaman di request berekstensi.jsp. 2) Web server merupakan Java Server, ekstensi diperlukan untuk mengidentifikasi menangani Java Servlet. Saat web server mengenali bahwa HTTP request merupakan permintaan halaman JSP, web server akan menyampaikan request tersebut ke JSP engine. 3) JSP engine akan memuat halaman JSP dari disk mengubahnya menjadi Java Servlet. Dari titik ini, servlet dari JSP tak dapat terbedakan dari servlet lain dikembangkan langsung dari Java, meskipun kode Java dibuat secara otomatis sebuah servlet JSP sulit untuk dibaca, tidak dimungkinkan untuk mengubahnya begitu saja. 4) JSP engine mengkompilasi servlet menjadi sebuah kelas dapat dieksekusi meneruskan permintaan asli ke sebuah servlet engine. Perlu diperhatikan bahwa JSP engine hanya mengkonversi halaman JSP ke Java merekompilasi ulang servlet jika menemukan bahwa halaman JSP telah berubah sejak permintaan terakhir. Hal inilah membuat proses JSP lebih efisien dibandingkan bahasa scripting lainnya (seperti PHP) sebab itu juga JSP memiliki respon lebih cepat. 5) Sebuah bagian dari web server disebut servlet engine memuat kelas servlet mengeksekusinya. Selama eksekusi, servlet menghasilkan keluaran dalam format HTML, diteruskan kepada web server dalam sebuah respon HTTP. 6) Web server meneruskan HTTP respon ke browser client. Web browser client menangani halaman HTML dihasilkan secara dinamis di dalam HTTP respon tepat seperti seolah halaman tersebut adalah halaman statis. 3.2 Diagram Konteks Messenger Diagram konteks merupakan level tertinggi dalam Diangram Alir Data. Diagram konteks memperlihatkan aliran data sistem secara utuh dalam proses. Gambar 3.5 adalah diagram konteks Aplikasi Messenger menggunakan Java Servlet. Gambar 3.2 Gambaran umum arsitektur Java Server Pages. Gambar 3.1 Gambaran umum arsitektur Java Server Pages.

TRANSMISI, 13, (2), 2011, 61 3.3 Diagram Alir Data Tingkat 1 Messenger Diagram Alir Data tingkat 1 user Messenger memberikan gambaran lebih jelas mengenai sub-proses terjadi dalam interaksi user aplikasi Messenger. Diagram Alir Data tingkat 1 untuk user ini terlihat bahwa sub-proses user terdiri dari tujuh kemungkinan. 4. IMPLEMENTASI DAN HASIL PENGUJIAN SISTEM 4.1 Piranti lunak digunakan Dalam membangun aplikasi ini, piranti lunak digunakan adalah : 1. Macromedia Dreamweaver sebagai editor JSP 2. Apache Tomcat versi 7.0, sebagai container web server JSP 3. MySQL, sebagai aplikasi database 4.2 Tampilan Aplikasi Messenger Berikut adalah antarmuka aplikasi Messenger. Gambar 4.1 Tampilan Halaman Login Gambar 3.3 DFD level 1 User Messenger 3.4 FlowChart Dalam analisis perancangan aplikasi Messenger, flowchart digunakan untuk menggambarkan alur kemungkinan proses dari user dalam mengakses ke dalam aplikasi Messenger. Proses dilakukan user dalam aplikasi yaitu : login, pemilihan, pembuatan baru, pertukaran pesan, pencarian user, logout dari aplikasi. Di halaman berikut adalah gambar flowchart user untuk aplikasi Messenger. Gambar 4.2 Tampilan Memilih Room Gambar 3.4 Flowchart User Messenger. Gambar 4.3 Tampilan Room Pertukaran Pesan

TRANSMISI, 13, (2), 2011, 62 Gambar 4.4 Tampilan Halaman Pencarian User Gambar 4.5 Tampilan Isi Seluruh Database Gambar 4.6 Tampilan Halaman Logout 4.3 Tabel Hasil Pengujian Aplikasi Messenger No Nama Tujuan Indikator uji Hasil 1. Uji tampil an aplika si Tampilan aplikasi tampil ketika aplikasi Messenger 2. Uji login diakses pada web server adalah aplikasi. Kean data user akses user serta mencegah duplikasi nama Ketika kita mengakses alamat web server, welcome page akan tampil. User akan mengakses data nama dimintany a, serta nama user terduplikas i tidak akan diberi akses. User lain juga akan diberi informasi jika ada user lain bergabung di. 3. Uji Akses pemili han chatr oom 4. Uji pemb uatan chatr oom baru 5. Uji pertuk aran pesan 6. Uji penca rian user 7. Uji data rekam an 8. Uji logout kean akses pilihan baru dibentuk data keterangan dimasukkan memvalidasi kean kecepatan pesan dalam dibandingka n pengiriman pesan oleh fungsi pencarian user di aktif. data terekam dapat ditampilkan user mendapat akses keluar dari aplikasi Messenger. pilihan Chatroom baru dibentuk data keterangan dimasukka n Tampilan pesan dalam dapat tidak terlalu lambat dibanding kan pengirima n pesan oleh Hasil pencarian harus kondisi user aktif di data nama user dicari. Isi database harus percakapa n dilakukan Jika tombol logout dipilih maka user akan kehilangan akses terhadap dibawa ke halaman logout dari aplikasi Messenger. User lain juga akan mendapat konfirmasi bahwa ada user keluar dari.

5. KESIMPU DAN SARAN 5.1 Kesimpulan Dari Penelitian Aplikasi Messenger, Laporan Penelitian pengujian pengujian telah dilakukan pada aplikasi, penulis dapat menyimpulkan bahwa : 1. messenger telah dibuat telah memenuhu syarat dasar messenger, yaitu[9]: a. Mampu meregistrasi user baru b. Mampu melakukan validasi login c. Mampu meyediakan informasi uptodate d. Mampu melakukan pertukaran pesan e. Mampu melakukan interaksi antar user secara custom 2. Aplikasi messenger dapat menjadi alternatif solusi pada masalah pembatasan platform umum terjadi pada aplikasi Messenger. 3. JSP engine hanya mengkonversi halaman JSP ke Java merekompilasi ulang servlet jika menemukan bahwa halaman JSP telah berubah sejak permintaan terakhir. Itulah sebab mengapa JSP memiliki respon lebih cepat memakan lebih sedikit sumber daya komputer dibanding PHP. 5.2 Saran 1. pengembangan selanjutnya, dapat dikembangkan fasilitas Voice Messenger untuk melengkapi fasilitas messenger sudah ada. 2. pemakaian skala lebih besar, ada baiknya bila Cascade Style Sheet dapat dirancang lebih profesional User Friendly. 3. Penampilan database dapat dibuat lebih interaktif user jika nantinya dibutuhkan fitur lebih lanjut. 6. Referensi [1] Giulio Zambon, Beginning JSP, JSF, and Tomcat Web Development, Apress, 2007 [2] Marty Hall, Core Servlets and Java Server Pages, 2 nd ed., Sun Microsystem, >1998 [3] IBM,Servlet and JSP Programming,IBM RedBook, 2000 [4] http://en.wikipedia.org/wiki/_messenger, April 2011. [5] http://en.wikipedia.org/wiki/java_(programming_lang uage), April 2011 [6] ---, http://en.wikipedia.org/wiki/servlet, April 2011 [7] ---, http://id.wikipedia.org/wiki/http, April 2011 [8] Sukwinder Singh, Learning Servlet Sukwinder Singh Project, 2003 [9] Zecho, Software Development, TechArena Online Publication, 2010 TRANSMISI, 13, (2), 2011, 63