1.1 Latar Belakang Masalah

dokumen-dokumen yang mirip
1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dapat dipahami jalannya aplikasi Rancang Bangun Aplikasi Informasi Kegiatan

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. banyak transaksi maka akan memerlukan banyak media penyimpanan

1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Rumusan Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI. dan perangkat lunak adalah sebagai berikut.

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. atau bagian yang terintregasikan melalui sistem yang dipakai untuk. pengolahan, penyusunan dan pelayanan koleksi yang mendukung

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. mempermudah pekerjaan terutama untuk sebuah instansi pemerintahan atau

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang 1.2. Ruang Lingkup

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

I.1 Latar Belakang. Universitas Kristen Maranatha

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Rumusan Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

I.1 Latar Belakang I.1. Universitas Kristen MaranathaI

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

I.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Spesifikasi Kebutuhan Software Spesifikasi software yang dibutuhkan untuk menjalankan aplikasi penjualan Toko Batik Candi Luhur berbasis web adalah:

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

@UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Ashiim Bird Farm bergerak dibidang penjualan burung kicau online. Dengan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang dan Permasalahan

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Agar aplikasi berjalan sesuai harapan, dalam kegiatan implementasi

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. Tahap perancangan dalam pembuatan program merupakan suatu hal yang

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. 1.2 Rumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB I PENDAHULUAN

I.1 Latar Belakang. Universitas Kristen Maranatha

c. Rancangan Menu News

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Perpustakaan adalah sebuah ruangan yang berisi beberapa susunan sistematis

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB IV ANALISA DAN HASIL PENGUJIAN SISTEM. Analisis sistem dari aplikasi ini terdiri dari : 3. Kebutuhan Pengembangan Aplikasi

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Transkripsi:

BAB 1. PENDAHULUAN Bab ini mendeskripsikan tentang latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian, sumber data dan sistematika penyajian. 1.1 Latar Belakang Masalah Di setiap sekolah khususnya SMA BPI 1 Bandung, perpustakaan merupakan salah satu gudang ilmu terbesar yang dimiliki, dimana berbagai jenis koleksi buku yang mendukung proses pembelajaran tersedia diperpustakaan. Pengolahan data perpustakaan yang akurat akan menentukan mutu dan hasil pelayanan kepada anggota perpustakaan. Namun, melihat sistem saat ini yang masih manual membuat pustakawan mengalami kesulitan dalam pengolahan data perpustakaan, baik dalam pengolahan data buku, data anggota perpustakaan, data peminjaman, dan data pengembalian. Sehingga sering terjadi redudansi data, sulit untuk membuat laporan data peminjaman dan pengembalian beserta perhitungan denda untuk setiap anggota yang terlambat mengembalikan buku. Sedangkan kesulitan bagi anggota perpustakaan adalah apabila ingin melakukan peminjaman buku, siswa atau guru harus mencari buku di rak yang telah disediakan dan mencari judul buku sesuai abzat yang ditempel di setiap rak. Hal ini kurang efisien karena menghabiskan banyak waktu dalam melakukan pencarian buku yang diinginkan. Selain itu, belum adanya fasilitas pemesanan buku, jadi ketika stok buku yang diinginkan anggota habis di pinjam oleh anggota perpustakaan lainnya, anggota yang ingin meminjam buku tersebut tidak dapat memesan buku terlebih dahulu. Pemesanan maksudnya disini adalah anggota bisa melihat buku yang diinginkan melalui web apakah tersedia atau tidaknya dan kemudian jika tersedia anggota dapat langsung melakukan peminjaman keperpustakaan, namun jika tidak tersedia anggota dapat melakukan pemesanan buku melalui 1

2 web perpustakaan. Setelah melakukan pemesanan, anggota dapat mengambil buku yang di pesan sebelum batas waktu yang ditentukan. Selain permasalahan-permasalahan di atas, perpustakaan SMA BPI 1 Bandung dalam promosi atau pemberitahuan adanya koleksi buku baru kepada anggota perpustakaan masih sangat minim. Sehingga sering kali anggota perpustakaan tidak mengetahui bahwa buku yang diinginkan tersedia diperpustakaan. Untuk itu berdasarkan penjelasan uraian diatas, perpustakaan SMA BPI 1 Bandung membutuhkan sebuah aplikasi untuk mengatasi masalah pengolahan data buku, data anggota, data peminjaman, data pengembalian, pemesanan buku, pembuatan laporan, perhitungan denda, pemberitahuan batas waktu pinjam, cek denda, pemberitahuan bahwa stok buku sudah tersedia diperpustakaan kepada anggota yang sudah melakukan pemesanan buku dan e-mail broadcast kepada anggota untuk memberitahukan adanya koleksi buku baru sesuai kategori minat baca anggota. Secara tidak langsung manfaat e-mail broadcast adalah melakukan promosi namun tidak menjual buku. Secara garis besar perpustakaan hanya memiliki tujuan untuk meningkatkan pengunjung saja. 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang masalah yang dijabarkan pada bagian 1.1, rumusan masalah yang akan dibahas dalam Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut: 1. Bagaimana cara membangun aplikasi berbasis web untuk mengelola data perpustakaan dan mengatasi permasalahan yang ada di SMA BPI 1 Bandung? 2. Bagaimana cara melakukan pemberitahuan koleksi buku baru kepada siswa atau anggota dan meningkatkan pengunjung perpustakaan? 3. Bagaimanakah peranan perpustakaan berbasis web pada SMA BPI 1 Bandung dalam memenuhi kebutuhan informasi pengguna? 4. Bagaimana cara pemanfaatan teknologi SMS Gateway untuk cek denda, mengirimkan sms pemberitahuan bahwa stok buku sudah tersedia

3 diperpustakaan kepada anggota yang sudah melakukan pemesanan buku dan pengingat batas pengembalian buku? 1.3 Tujuan Pembahasan Berdasarkan rumusan masalah yang dijabarkan pada bagian 1.2, maka dapat dirumuskan tujuan pembahasan sebagai berikut : 1. Membuat website sistem informasi perpustakaan berbasis Framework Codeigniter yang dapat mempermudah dalam pengelolaan data buku, data anggota, data peminjaman, data pengembalian, pemesanan dan pencarian buku, pembuatan laporan dan perhitungan denda. 2. Membuat website sistem informasi perpustakaan yang dapat melakukan e-mail broadcast kepada anggota perpustakaan sesuai dengan kategori minat baca anggota. 3. Mengetahui peranan perpustakaan berbasis web pada perpustakaan SMA BPI 1 Bandung dalam memenuhi kebutuhan informasi pengguna. 4. Memanfaatkan teknologi SMS Gateway untuk cek denda, mengirimkan sms pemberitahuan bahwa stok buku sudah tersedia diperpustakaan kepada anggota yang sudah melakukan pemesanan buku dan pengingat batas pengembalian buku. 1.4 Ruang Lingkup Kajian Adapun yang menjadi ruang lingkup kajian dalam Tugas Akhir ini adalah: Batasan aplikasi : 1. Aplikasi yang dihasilkan adalah aplikasi berbasis web. 2. Sistem dibangun menggunakan framework codeigniter dan database MySql. 3. Akses sistem ini diberikan kepada: Pustakawan Anggota

4 4. Aplikasi ini dapat mengirimkan pengingat batas pengembalian buku dan mengirimkan sms pemberitahuan bahwa stok buku sudah tersedia diperpustakaan kepada anggota yang sudah melakukan pemesanan buku melalui bantuan sms gateway. 5. Pustakawan mengelola data buku. 6. Pustakawan mengelola data anggota. 7. Pustakawan mengelola data peminjaman. 8. Pustakawan mengelola data pengembalian. 9. Pustakawan dapat membuat laopran. 10. Pustakawan dapat melakukan email broadcast adanya koleksi buku baru. 11. Anggota dapat mengetahui jumlah denda yang harus di bayar melalui bantuan sms gateway dengan mengirimkan format sms tertentu. 12. Anggota dapat melakukan pencarian dan pemesanan buku. 13. Anggota dapat mengetahui adanya koleksi buku baru. Batasan Perangkat Lunak : 1. Sistem operasi Microsoft Windows 7 Ultimate 2. Sistem Basis Data: MySQL 3. Bahasa Pemrograman : CodeIgniter 2.1.2 4. Editor Pemrograman: Notepad++, Dreamweaver, Komodo Edit 6 Batasan Perangkat Keras 1. Processor Intel Core 2 Duo 2 GHz. 2. Memory DDR 256 Mb. 3. Harddisk 80 Gb. 4. Keyboard + Mouse

5 1.5 Sumber Data Metode penelitian merupakan langkah penting dalam penyusunan sebuah laporan khususnya bagi sebuah peracangan sistem. Data-data yang digunakan dalam penyusunan makalah ini adalah : 1. Data Primer Melakukan diskusi dan pembahasan dengan dosen pembimbing dan pihak yang terkait pada SMA BPI 1 Bandung. 2. Data Sekunder Pengumpulan literatur dan berbagai macam informasi yang terkait dan referensi dari buku, modul, artikel internet yang berkaitan dengan sistem informasi perpustakaan, dan Framework Codeigniter. 1.6 Sistematika Penyajian Sistematika penulisan dalam penyusuna Tugas Akhir Pembangunan Aplikasi Perpustakaan SMA BPI 1 Bandung ini adalah sebagai berikut: BAB 1 PENDAHULUAN Bab ini berisi tentang latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian, sumber data dan sistematika penulisan yang mengacu pada pembangunan website sistem informasi perpustakaan berbasis Framework Codeigniter. BAB 2 KAJIAN TEORI Bab ini berisi tentang teori dan prinsip-prinsip yang digunakan sebagai bahan referensi penulis dalam penyelesaian website sistem informasi ini. BAB 3 ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM Membahas mengenai Analisis dan Rancangan Sistem dalam Tugas Akhir yang meliputi penelitian kebutuhan seperti ketetapan yang diberlakukan dan kondisi yang terjadi. Dari analisis ini dirancang sistem yang sesuai dengan kondisi dan ketetapan yang berlaku.

6 BAB 4 HASIL PENELITIAN Membahas mengenai perencanaan tampilan dari sistem informasi berbasis web yang telah dibuat dengan menjelaskan setiap menu, fungsi dan tampilan dari sistem. BAB 5 PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN Membahas mengenai evaluasi hasil aplikasi yang dilakukan setelah uji coba dari penelitian dan aplikasi yang telah dirancang. BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisi kesimpulan dan saran yang diambil dari hasil analisis, dan pengujian website sistem informasi perpustakaan. Kesimpulan berisi jawaban dari tujuan pembahasan pada bab 1 sedangkan saran berisi tentang hasil peninjauan dari implementasi aplikasi untuk perbaikan dan pengembangan website sistem informasi perpustakaan lebih lanjut.