MODUL II PENGGUNAAN KOMPONEN DASAR

dokumen-dokumen yang mirip
Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)

Modul Praktikum Ke-1

PRAKTIKUM 1 INPUT - OUTPUT

Visual Basic 6.0 SETYO BUDI, M.KOM

MODUL I Pengenalan IDE Visual Basic 6.0

KUPAS TUNTAS PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0. Dilengkapi penjelasan Coding. Oleh: Didin Muhidin. Copyright 2016 by DiesAlfatih.

DISusun Oleh :Team Penyusun Mo

Visual Basic 6.0 For Beginners

Gambar 2.1. Komponen yang digunakan. Gunakan komponen-komponen seperti pada gambar 2.1 untuk membuat form pada gambar 2.2.

Pengenalan Visual Basic

LAB SHEET PRAKTIK PEMROGRAMAN KOMPUTER

PENGGUNAAN EVENT, PROPERTY DAN METHOD

BAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1

Visual Basic 6.0 For Beginners

PRAKTIKUM 3 LOOPING. Form1. Label1. Text1 Label4. Frame1 Label2. Command1. Label3. Text3. Text2. Frame1 Label5 Label6. Command2

E-Trick Visual Basic 6.0

Cepat Mahir Visual Basic 6.0. Cepat Mahir Visual Basic 6.0. Bab 10 Penggunaan Kontrol Array. Krisna D. Octovhiana

MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0

Bab I Pengenalan Visual BASIC

MODUL 2 Variabel, Val, If tunggal dan If bersarang + case

Modul Praktikum Ke-2

Latihan 2 Memahami memasukan data dengan komponen Text, dan mengambil hasil input untuk ditampilkan pada sebuah label

Andy Prasetyo Utomo, S.Kom Pemrograman Terstruktur (Visual Basic 6.0)

Danu Wira Pangestu

Mengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Operator?

BAB II OBJECT, EVENT & PROPERTY

MODUL I PENDAHULUAN. Modul I : Pengenalan Visual Basic 1

VISUAL BASIC. Standar Kompetensi: Siswa mampu membuat program sederhana dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0

Di susun oleh : Team Penyusun Modul Visual Basic

[Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel

Pendidikan Teknik Informatika Universitas Negeri Malang

PEMROGRAMAN DASAR. Visual Basic 6

BAB II OBJECT, EVENT & PROPERTY

DASAR PEMROGRAMAN VISUAL BASIC

Form dan Kontrol. 5.1 Form

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Struktur Kontrol.

VARIABEL, OPERATOR DAN EKSPRESI

Visual Basic 6.0 For Beginners

Visual Basic 6.0 For Beginners

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

Tujuan / Sasaran :Mahasiswa dapat mempraktekkan penggunaan repatition/ perulangan

MODUL VI Penggunaan Struktur Kontrol Pengulangan

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAHASA PEMROGRAMAN 2 PENGENALAN GAMBAS

MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Data dan Variabel.

MICROSOFT ACCESS. Pengenalan Microsoft Office Access 2003

Koneksi dan Pembuatan Form Visual Basic MS Access. Arif Basofi PENS-ITS 2012

I. JUDUL. Exception Handling. Jenis-Jenis error. Exception PRAKTIKUM 12. Exception Handling

BAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0

BAB II LANDASAN TEORI

MODUL 1 PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

PENGGUNAAN DATA DAN VARIABEL

STRUKTUR KENDALI PERULANGAN

PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

Andy Prasetyo Utomo, S.Kom Pemrograman Terstruktur (Visual Basic 6.0)

Pertemuan 1 Pengenalan Visual Basic

1. Kompetensi Memahami berbagai teknologi pemrograman basis data, khususnya MySQL, pada Visual Basic 6.0.

Tutorial, Source code, Request Program Visual Basic

Objek-Objek Toolbox. Pokok Bahasan: Membuat Program Memakai ComboBox Membuat Program Memakai HScrollBar Membuat Program Memakai TrackBar

Andy Prasetyo Utomo, S.Kom Pemrograman Terstruktur (Visual Basic 6.0)

PERTEMUAN KE-6 STRUKTUR PERULANGAN (menggunakan Loop dan Timer)

BAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i

MODUL PRAKTIKUM 2 SIMPLE PROJECT IN VISUAL STUDIO PEMROGRAMAN LANJUT S1 INFORMATIKA. AINUL YAQIN, M.Kom

MODUL 2 SELECTION & LOOPING PADA FORM

Sesi/Perkuliahan ke: VII

Mengenal Visual Basic Clasic. Agus Priyanto, M.Kom

PRAKTIKUM 2 KONDISI DAN PILIHAN

KONSTANTA, VARIABEL, TIPE DATA dan OPERATOR

Modul 3 Pembuatan Form dengan Wizard dan Penambahan kode VBA

PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0. Visual Basic adalah sebuah program yang berfungsi untuk membuat aplikasi berbasis

BAB V Pengenalan Komponen-Komponen (object) pada VB

MENGELOLA FILE. - Untuk menampilkan file, perlu membuka direktori penyimpanannya.

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Struktur Kontrol.

BAB 2 LANDASAN TEORI

Visual Basic 6.0 For Beginners

Krisna D. Octovhiana

Praktikum Pemrograman 1. Mengenal Delphi

PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL V PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

For variabel = nilai_awal To nilai_akhir [Step langkah] <Proses dalam pengulangan> Next variable

MEMBUAT LAPORAN (DATA REPORT)

Visual Basic 6.0 For Beginners

Pengenalan Dan Contoh Penggunaan Sederhana Fungsi Looping Pada Visual Basic

BAB II LANDASAN TEORI

MODUL PRAKTIKUM CLENT SERVER. Menggunakan Visual Basic 2010 dan MySQL. (Prodi Manajemen Informatika D3)

PROPERTY, METHOD DAN EVENT

Dasar Pemrograman Visual Basic

Visual Basic 6.0 For Beginners

PRAKTIKUM 2. Variabel, Tipe Data dan Operator. Tipe data dan variabel. - Microsoft Visual Studio 2010

Delphi Cara membuka aplikasi Delphi 7. Start All Programs Borland Delphi 7 Delphi Perkenalan jendela Delphi 7. syahada.blogspot.

Pemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan

BAB 2 LANDASAN TEORI

PENGENALAN VISUAL FOXPRO

Digunakan untuk menyeleksi suatu KONDISI, hasil seleksi hanya bernilai Benar (True) atau Salah (False) If val(txtnilaiakhir) > 65 Then

Praktikum 10 Mendesain Report

Membuat Program Kriptografi dengan VB.Net 2010

Sesi/Perkuliahan ke: XII

Program Sekuensial VB 6 dan VB 2008

Transkripsi:

MODUL II PENGGUNAAN KOMPONEN DASAR Kmponen adalah objek yang digunakan untuk membangun aplikasi dalam visual basic. Komponen tersebut ditempel pada form (sebagai canvas) untuk mendesain tampilan antarmuka. Selanjutnya programmer membuat kode program untuk menanggapi event yang dikehendaki. Konsep seperti itu dikenal dengan konsep event-driven. Berikut ini akan diperlihatkan bagai mana membuat program dengan visual basic dengan menggunakan konsep event-driven. LANGKAH : 1. Jalankan program visual basic 2. Tempelkan komponen yang ada pada toolbox ke form, misalnya komponen command button. 3. Ganti property command button: a. name : cmdcoba b. caption : Coba Modul II: Penggunaan Komponen Dasar 7

4. buat kode program untuk mengubah caption form1, dengan cara : a. double click komponen cmdcoba, maka akan muncul code editor dengan prosedur untuk menangani event cmdcoba tersebut: Nama event Scop prosedur Nama komponen Reaksi yang harus ditlis programmer b. klik view code pada project explorer, maka akan muncul code editor, dalam kode editor pilih objek cmdcoba dan event click. Maka hasilnya akan sama seperti cara A. CONTOH APLIKASI MANIPULASI TEXTBOX aplikasi ini digunakan untuk menampilkan atau menghapus pesan yang ada pada textbox. Komp[onen yang dibutuhkan hanya textbox dan command button. Komponen dan Property yang digunakan: Komponen Properties Nilai Properties Form Latihan Text Box Textbox1 Txt1 Text Command1 Cmdtanggal Sisipkan Tanggal Command2 Cmdpesan Sisipkan Pesan Command3 Cmdhapus Hapus Text Command4 Cmdkeluar Keluar Modul II: Penggunaan Komponen Dasar 8

Tampilan progran saat dijalankan Kode programnya adalah: Private Sub cmdhapus_click() txt1.text = "" Private Sub cmdkeluar_click() End Private Sub cmdpesan_click() txt1.text = "Belajar Visul Basul?? Siapa Takut!!" Private Sub cmdtgl_click() Dim tgl tgl = Format(Date, "dddd,d MMM yyyy") txt1.text = "Sekarang hari dan tanggal : " + tgl CONTOH 2 CAMPUR WARNA Program ini mepresentasikanpencampuran dengan system RGB(red, green, blue), tersebut merupakan dasar. Setiap memiliki rentang nilai digital 1 sampai. Pada program ini akan dikenalkan suatu prosedur yang bersifat umum yang dipakai oleh prosedur lainnya. Pembahasan tentang prosedur akan lebih detail dibahan pada modul berikutnya. Komponen dan properties yang terlibat Komponen Properties Nilai Properties Form Mencampur Warna Label1 Komponen Merah Merah (&HFF&) Modul II: Penggunaan Komponen Dasar 9

Label2 Komponen Hijau Hijau (&H8&) Label3 Komponen Biru Biru(&HFF&) Label4 Nilai RGB Label5 Font Warna Yang Dihasilkan Arial, Bold, 11 Label6 lblmerah Label7 Label8 HscrollBar1 HscrollBar2 HscrollBar3 Textbox1 Command1 Text Enable BackColor Tampilan program saat dijalankan adalah: lblhijau lblbiru HsbMerah HsbHijau HsbBiru Txt False Hitam CmdKeluar &Keluar Modul II: Penggunaan Komponen Dasar 1

kode programnya adalah: Private Sub () txt.backcolor = RGB(hsbMerah.Value, hsbhijau.value, hsbbiru.value) Private Sub hsbbiru_change() lblbiru. = hsbbiru.value Private Sub hsbhijau_change() lblhijau. = hsbhijau.value Private Sub hsbmerah_change() lblmerah. = hsbmerah.value Latihan: 1. Buatlah aplikasi untuk menjumlahkan dua buah bilangan seperti pada tampilan berikut: 2. Coba ganti operator tersebut dengan *, -, /. Bagaimana Hasilnya Modul II: Penggunaan Komponen Dasar 11