M A K A L A H ANALISA DAN DESAIN SISTEM TEKNIK PERANCANGAN HARDWARE DI SUSUN OLEH : KELOMPOK III (TIGA) 1. MARTY RORI 2.

dokumen-dokumen yang mirip
Kontrak Kuliah. Desain Sistem. Edi Sugiarto, S.Kom, M.Kom

Tahap setelah analisis dari siklus pengembangan sistem Pendefinisian dari kebutuhan-kebutuhan fungsional Persiapan untuk rancang bangun implentasi

DESAIN ULANG ORGANISASI DENGAN SISTEM INFORMASI

Kontrak Kuliah. Perancangan Sistem Secara Umum. Edi Sugiarto, S.Kom, M.Kom

Analisis Sistem. Perancangan ANALISIS SISTEM. Desain Sistem

Analisis Sistem Materi Kuliah. Analisis Sistem

Struktur dan Fungsi Komputer

Alat Input, Proses & Output

MAKALAH FLOW CHART. Disusun oleh: Nama : La Bomba Susihu NPM : SISTEM KOMPUTER / KELAS A SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

Perancangan (Desain) Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Jurusan Sistem Informasi Univesitas Gunadarma PTA 2015/2016

Desain Sistem Donny Yulianto, S.Kom

Parno, SKom., MMSI. Personal Khusus Tugas

Pengantar Komputer. Sistem Komputer. Salhazan Nasution, S.Kom

BAB III LANDASAN TEORI. mengumpulkan (input), memanipulasi (process), menyimpan, dan menghasilkan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

Perangkat Keras (Hardware) Komputer dan Fungsinya. Didiek Prasetya M.sn

Perancangan Sistem Secara Umum

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

DASAR- DASAR PEMPROSESAN KOMPUTER

BAB 2 PENGEMBANGAN SISTEM

KOMP. PTSIA 2. Materi 4 PERANCANGAN SISTEM

Sistem Input Output Komputer

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

PERANGKAT KERAS KOMPUTER

Analisis Sistem Informasi Pedoman Membuat Flowchart

Pengenalan Perangkat Keras

ALAT INPUT. Terminal dapat digolongkan sebagai berikut :

Sistem Informasi Manajemen Berbasis Komputer (Computer-Based Management Information System) Slamet Lestari

TIK Ole Ol h: Oktapiyanti

1. Komputer Mainframe Awal. 2. Komputer yang Lebih Kecil. 1. Prosesor (Processor) 2. Memori (Memory) 3. Penyimpanan (Storage)

SISTEM INFORMASI. Sistem : kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai suatu tujuan tertentu.

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. berkaitan dan berinteraksi yang bertanggung jawab dalam memproses input

BAB II LANDASAN TEORI. Data adalah deskripsi tentang benda, kejadian, aktifitas, dan transaksi, yang

BAB I PENDAHULUAN. dalam membantu setiap pekerjaan dalam bidang komputerisasi. Dalam hal ini laptop

BAB II LANDASAN TEORI

MENGENAL PERANGKAT KOMPUTER

PERTEMUAN 2 APLIKASI KOMPUTER. Sistem Operasi. Rangga Rinaldi, S.Kom, MM. Modul ke: Fakultas Desain dan Seni Kreatif. Program Studi Desain Produk

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB 2 LANDASAN TEORI

Pengantar Sistem Komputer

FLOWCHART. Dosen Pengampu : Aullya

BAB II LANDASAN TEORI. Definisi sistem menurut [Jog05] adalah sebagai berikut:

No Gambar Alat Nama Alat Fungsi

BAB III LANDASAN TEORI

Analisis dan Perancangan Sistem. Dosen : Setiyowati, S.Kom

BAB I PENDAHULUAN. dan militer, kini telah digunakan secara luas di berbagai bidang, misalnya Bisnis,

BAB 2 LANDASAN TEORI

Definisi & Simbol Flowchart. Agustine Hana. M

Oleh : Aris Triyanto ( ) Edy Riswanto ( ) Adhi Nugroho ( )

SISTEM INFORMASI. Sistem : kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai suatu tujuan tertentu.

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

BAB I TINJAUAN UMUM SISTEM OPERASI

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

PERANCANGAN SISTEM TERINCI II

BAB II LANDASAN TEORI

Siklus hidup pengembangan sistem Kebijakan dan perencanaan sistem Analisa sistem Langkah-langkah di dalam analisis sistem Mengidentifikasi masalah

P4 Desain Sistem. SQ

BAB 5 FASE PERANCANGAN

ELEKTRONIK DATA PROCESSING TEKNOLOGI KOMPUTER

BAB III LANDASAN TEORI. (sumber:

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

KOMPUTER SEBAGAI ALAT BANTU PADA SISTEM INFORMASI

BAB II LANDASAN TEORI. disebut dengan Siklus Hidup Pengembangan Sistem (SHPS). SHPS adalah. dijelaskan langkah-langkah yang terdapat pada SHPS.

PERTEMUAN KE 3 PERANGKAT KERAS KOMPUTER

BAB II LANDASAN TEORI. konsep dasar dan definisi-definisi yang berkaitan dengan perangkat lunak yang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

ALGORITMA & PENGEMBANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. (software) dan perangkat keras (hardware). Adapun persyaratan minimal

BAB 1 PENDAHULUAN Pendahuluan

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM. tersebut siap diterapkan atau diimplementasikan. Tahap Implementasi Sistem

Perancangan Sistem. Kusrini, Andri Koniyo Jurusan Sistem Informasi STMIK AMIKOM Yogykakarta Jl. Ringroad Utara Condong Catur Sleman Yogyakarta

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

SISTEM INFORMASI LAPORAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MADRASAH ALIYAH NEGERI (MAN) KOTA PALOPO

Nama : Ysmayil Amangeldiyev( ) Muhsinin ( ) Salma Rizqi F ( )

BAB I PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI

BAB II LANDASAN TEORI. sistem kontrol persediaan dan produksi, dan MRP tipe 3 berhubungan dengan. sistem perencanaan manufaktur (Tersine, 1984).

Program. Program adalah rangkaian instruksi yang memerintahkan suatu computer bagaiamana melaksanakan 4 operasi tersebut.

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

1.2. Latar Belakang Masalah

KOMPUTER SEBAGAI ALAT PEMECAHAN MASALAH

BAB I PENGENALAN KOMPUTER

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

Perangkat Keras Komputer dan Fungsinya

2. Definisi dan Simbol Flowchart

BAB III LANDASAN TEORI

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. kebutuhan-kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat diusulkan perbaikannya.

Introduction to Computer Architecture. Mata Kuliah Arsitektur Komputer Program Studi Sistem Informasi 2013/2014 STMIK Dumai -- Materi 01 --

Hardware Komputer. Sinta Puspita Dewi. Abstrak. Pendahuluan.

BAB I PENDAHULUAN. semakin pesat berkembangnya terutama mengenai sistem informasinya. Ini

NUNUNG WULANDARI TEKNOLOGI PENDIDIKAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

Pertemuan Ke 2. Donny Yulianto, S.Kom

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III KONSEP APLIKASI. tahapan pengembangan sistem menurut Jogiyanto (2005 : 433). Tahapan yang

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. scramble, teka-teki silang, dan puzzle. Tidak semua menganggap permainan. permainan tersebut dengan menggunakan teknik komputasi.

By Teguh Cahyono, ST.M.Kom.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

SISTEM KOMPUTER Periferal

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Transkripsi:

M A K A L A H ANALISA DAN DESAIN SISTEM TEKNIK PERANCANGAN HARDWARE DI SUSUN OLEH : KELOMPOK III (TIGA) 1. MARTY RORI 2. CHERIA LOUPATTY DOSEN : Ir.HASANUDDIN SIRAIT, MT STMIK / AMIK PARNA RAYA MANADO 2013

KATA PENGANTAR Puji syukur kami panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Kuasa, atas berkat yang telah Ia berikan sehingga kami dari KELOMPOK 3 bisa menyelesaikan tugas mata kuliah ANALISA DAN DESAIN SISTEM yaitu makalah dengan judul TEKNIK PERANCANGAN HARDWARE dengan baik. Adapun pembuatan makalah ini diharapkan dapat membantu proses perkuliahan ANALISA DAN DESAIN SISTEM. Kami menyadari bahwa dalam pengerjaan makalah ini terdapat banyak kekurangan, oleh karena itu jika ada kritik dan saran yang membangun untuk menyempurnakan makalah ini, kami akan menerimanya dengan senang hati. Demikianlah, atas perhatian diucapkan terima kasih. Manado, Februari 2013 KELOMPOK 3

BAB 1 TEKNIK PERANCANGAN HARDWARE 1. TUJUAN PERANCANGAN SISTEM HARDWARE Tujuan umum dari perancangan sistem hardware adalah untuk memberikan gambaran secara umum kepada user tentang sistem hardware yang baru. Tahap Perancangan Sistem Hardware mempunyai 2 tujuan utama, yaitu : Untuk memenuhi kebutuhan kepada pemakai sistem. Untuk memberikan gambaran yang jelas dan rancang bangun hardware yg lengkap untuk nantinya digunakan dalam pembuatan program komputernya. Perancangan atau desain sistem ini berkonsentrasi pada bagaimana sistem dibangun untuk memenuhi kebutuhan pada fase analisis. 2. PERANCANGAN SISTEM HARDWARE SECARA UMUM A. PROSES PERENCANAAN SISTEM Proses Perencanaan Sistem dapat dikelompokkan dalam 3 proses utama yaitu : Merencanakan proyek-proyek sistem yang dilakukan oleh staf perencana system Menentukan proyek-proyek sistem yang akan dikembangkan dan dilakukan oleh komite pengarah. Mendefinisikan proyek-proyek sistem dikembangkan dan dilakukan oleh analis sistem. B. ELEMEN-ELEMEN PROSES PERANCANGAN Elemen-elemen pengetahuan yang berhubungan dengan proses perancangan atau desain hardware : 1. Sumber daya organisasi: bertumpu pada 5 unsur organisasi, yaitu: man, machines, material, money dan methods.

2. Informasi kebutuhan dari pemakai: informasi yang diperoleh dari pemakai selama fase analisis sistem. 3. Kebutuhan sistem: hasil dari analisis sistem. 4. Metode pemrosesan data, apakah: manual, elektromechanical, puched card, atau computer base. 5. Operasi data. Ada beberapa operasi dasar data, a.l: capture, classify, arrange, summarize, calculate, store, retrieve, reproduce dan disseminate. 6. Alat bantu desain, seperti: dfd, dcd, dd, decision table dll. C. LANGKAH-LANGKAH PERANCANGAN SISTEM HARDWARE Langkah dasar dalam proses perancangan hardware: 1. Mendefinisikan tujuan sistem (defining system goal), Tidak hanya berdasarkan informasi pemakai, akan tetapi juga berupa telaah dari abstraksi dan karakteristik keseluruhan kebutuhan informasi sistem. 2. Membangun sebuah model konseptual (develop a conceptual model), Berupa gambaran sistem secara keseluruhan yang menggambarkan satuan fungsional sebagai unit sistem. 3. Menerapkan kendala-kendala organisasi (applying organizational contraints). Menerapkan kendala-kendala sistem untuk memperoleh sistem yang paling optimal. Elemen organisasi merupakan kendala, sedangkan fungsi-fungsi yang harus dioptimalkan adalah: performance, reliability, cost, instalation schedule, maintenability, flexibility, grouwth potensial, life expectancy. Model untuk sistem optimal dapat digambarkan sebagai sebuah model yang mengandung: kebutuhan sistem dan sumber daya organisasi sebagai input; faktor bobot terdiri atas fungsi-fungsi optimal di atas; dan total nilai yang harus dioptimalkan dari faktor bobot tersebut. 4. Mendefinisikan aktifitas pemrosesan data (defining data processing activities). Pendefinisian ini dapat dilakukan dengan pendekatan input-proses-output.

Untuk menentukan hal ini diperlukan proses iteratif yaitu: Mengidentifikasn output terpenting untuk mendukung/mencapai tujuan sistem (system s goal) Me-list field spesifik informasi yang diperlukan untuk menyediakan output tersebut Mengidentifikasi input data spesifikik yang diperlukan untuk membangun field informasi yang diperlukan. Mendeskripsikan operasi pemrosesan data yang diterapkan untuk mengolah input menjadi output yang diperlukan. Mengidentifikasi elemen input yang menjadi masukan dan bagian yang disimpan selama pemrosesan input menjadi output. Ulangi langkah dari yang pertama tadi terus menerus sampai semua output yang dibutuhkan diperoleh. Bangun basis data yang akan mendukung efektifitas sistem untuk memenuhi kebutuhan sistem, cara pemrosesan data dan karakteristik data. Berdasarakan kendala-kendala pembangunan sistem, prioritas pendukung, estimasi cost pembangunan; kurangi input, output dan pemrosesan yang ekstrim Definisikan berbagai titik kontrol untuk mengatur aktifitas pemrosesan data yang menentukan kualitas umum pemrosesan data. Selesaikan format input dan output yang terbaik untuk desain sistem. 5. Menyiapkan proposal sistem perancangan / desain. Proposal ini diperlukan untuk manajemen apakah proses selanjutnya layak untuk dilanjutkan atau tidak. Hal-hal yang perlu disiapkan dalam penyusunan proposal ini adalah: Menyatakan ulang tentang alasan untuk mengawali kerja sistem termasuk tujuan/objektif khusus dan yang berhubungan dengan kebutuhan user dan desain sistem. Menyiapkan model yang sederhana akan tetapi menyeluruh sistem yang akan diajukan. Menampilkan semua sumber daya yang tersedia untuk mengimplementasikan dan merawat sistem.

Mengidentifikasi asumsi kritis dan masalah yang belum teratasi yang mungkin berpengaruh terhadap desain sistem akhir. Perancangan sistem ini dapat diartikan sebagai : Tahap setelah analisis dari siklus pengembangan system Pendefinisian dari kebutuhan-kebutuhan fungsional Persiapan untuk rancang bangun implementasi Menggambarkan bagaimana suatu sistem hardware dibentuk, yang dapat berupa penggambaran, perencanaan dan pembuatan sketsa atau pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah ke dalam satu kesalahan yang utuh dan berfungsi, termasuk menyangkut mengkonfigurasikan komponen-komponen hardware dari suatu sistem. Perencanaan sistem ini menyangkut estimasi dari kebutuhan-kebutuhan fisik, tenaga kerja dan dana yang dibutuhkan untuk mendukung pengembangan sistem ini serta untuk mendukung operasinya setelah diterapkan. Dalam merancang sebuah peralatan yang cerdas, diperlukan suatu perangkat keras (hardware) yang dapat mengolah data, menghitung, mengingat dan mengambil pilihan. Teknologi perangkat keras komputer itu dapat terdiri dari : 1. Alat masukan Alat masukan (input device/input unit/ input equipment) adalah alat yang digunakan untuk menerima masukan data juga untuk memasukkan program. 2. Alat pemroses Adalah alat dimana instruksi-instruksi program diproses untuk mengolah data yang dimasukkan lewat alat input yang hasilnya akan ditampilkan di alat output. Alat pemroses terdiri dari central processor unit (CPU) dan main memory. 3. Alat output Output yang dihasilkan dari pengolahan data dapat digolongkan ke dalam : Tulisan, terdiri dari huruf, kata, angka, karakter khusus dan simbolsimbol lain-lain. Image, di dalam suatu bentuk grafik atau gambar

Suara, dalam bentuk musik atau omongan Bentuk yang dapat dibaca oleh mesin (machine-readable form), dalam bentuk simbol yang hanya dapat dibaca dan dimengerti komputer. 4. Simpanan luar. Simpanan luar dapat digolongkan ke dalam direct-access storage device (DSSD) atau alat simpanan pengaksesan langsung dan sequential-access storage device (SASD) atau alat simpanan pengaksesan urut. D. KOMPONEN PERANCANGAN SISTEM Sistem perangkat keras atau hardware dapat dibagi menjadi 3 bagian yaitu: bagian sistem pengolah informasi, bagian sistem simulasi bagian sistem penampil (display). Masing-masing sistem tersebut terdapat beberapa komponen pendukung, dimana komponen pendukung tersebut mempunyai fungsi menurut bagiannya sendiri. Pada tahap perancangan secara umum, komponen-komponen sistem dirancang dengan tujuan untuk dikomunikasikan kepada user bukan untuk pemrogram. Komponen sistem yang dirancang adalah : 1. Perancangan/Desain Output Output (keluaran) adalah produk dari sistem informasi yang dapat dilihat. Output dapat terdiri dari macam-macam jenis. Output dapat berupa hasil di media keras (seperti misalnya kertas,microfilm,dll). Disamping itu output dapat berupa hasil dari suatu proses yang akan digunakan oleh proses lain dan tersimpan di suatu media seperti tape, disk atau kartu. Yang akan dimaksud dengan Desain Sistem Secara Umum output pada tahap desain ini adalah output yang berupa tampilan di media keras atau di layar video.

2. Tipe Output Output dapat diklasifikasikan ke dalam beberapa tipe, yaitu : Output Intern (internal output) Adalah output yang dimaksudkan untuk mendukung kegiatan manajemen. Output ini akan tetap tinggal di dalam perusahaan dan akan disimpan sebagai arsip atau dimusnahkan bila sudah tidak digunakan lagi. Output jenis ini dapat berupa laporan-laporan terinci, laporan-laporan ringkasan dan laporan-laporan lainnya. Output Ekstern (external output) Adalah output yang akan didistribusikan kepada pihak luar yang membutuhkannya. Contoh output ekstern adalah faktur, check, tanda terima pembayaran dan lain sebagainya. Banyak output ekstern ini dibuat di formulir yang sudah tercetak sebelumnya (preprinted form) dan sistem informasi hanya menambahkan bagian-bagian tertentu yang masih harus diisi. 3. Perancangan/Desain Input Bila berpikir tentang input, biasanya juga akan berpikir tentang alat input (input device) yang akan digunakan, semacam keyboard, card reader dan lain sebagainya. Alat input dapat digolongkan ke dalam 2 golongan, yaitu 1) alat input langsung (online input device). Alat input langsung merupakan alat input yang langsung dihubungkan dengan CPU, misalnya adalah keyboard, mouse, touch screen dan lain sebagainya. 2) Alat input tidak langsung alat input yang tidak langsung dihubungkan dengan CPU, misalnya KTC (key-to-card), KTT (key-to-tape) dan KTD (key-to-disk). 4. Proses Input Tergantung dari alat input yang digunakan, proses dari input dapat melibatkan dua atau tiga tahapan utama, yaitu :

Penangkapan data (data capture) Merupakan proses mencatat kejadian nyata yang terjadi akibat transaksi yang dilakukan oleh organisasi ke dalam dokumen dasar. Dokumen dasar merupakan bukti transaksi. Penyiapan data (data preparation) Yaitu mengubah data yang telah ditangkap ke dalam bentuk yang dapat dibaca oleh mesin (machine readable form, misalnya kartu plong, pita magnetik atau disk magnetik) Pemasukan data (data entry) Merupakan proses membacakan atau memasukkan data ke dalam komputer. 3. SPESIFIKASI PERANGKAT KERAS / HARDWARE Perangkat keras atau hardware merupakan salah satu hal yang harus kita perhatikan, karena tanpa hadware yang memenuhi syarat, aplikasi yang akan kita bangun tidak akan bisa berjalan. Sedangkan contoh spesifikasi hardware atau perangkat keras yang dibutuhkan untuk dapat menjalankan aplikasi yang akan dibangun dengan baik yaitu : Memory 512 MB Processor pentium IV 2,4 MHz Minimum harddisk 500 MB Video card 64 MB Handphone dan kabel data SIM card yang masih aktif

BAB 2 PENUTUP Demikianlah makalah ANALISA DAN DESAIN SISTEM tentang : TEKNIK PERANCANGAN HARDWARE ini kami buat, semoga dapat bermanfaat bagi kita semua. KESIMPULAN Tujuan umum dari perancangan sistem hardware adalah untuk memberikan gambaran secara umum kepada user tentang sistem hardware yang baru. Tahap Perancangan Sistem Hardware mempunyai 2 tujuan utama, yaitu : Untuk memenuhi kebutuhan kepada pemakai sistem. Untuk memberikan gambaran yang jelas dan rancang bangun hardware yg lengkap untuk nantinya digunakan dalam pembuatan program komputernya. Teknik perancangan hardware ini merupakan salah satu hal yang harus kita perhatikan, karena tanpa hadware yang memenuhi syarat, aplikasi yang akan kita bangun tidak akan bisa berjalan. Keyword : cerialoupatty