Oleh Witantri Daniar NIM

dokumen-dokumen yang mirip
PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS KARANGAN NARASI DENGAN GUIDED WRITING

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN INTERAKTIF DENGAN MEDIA MINIATUR UNTUK PENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPA PADA SISWA KELAS III SDN KEMUNING LOR 02 JEMBER

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR IPA POKOK BAHASAN DAUR HIDUP HEWAN MELALUI PENGGUNAAN METODE DISKUSI DENGAN MEDIA GAMBAR PADA PAPAN BULETIN

PENERAPAN PENDEKATAN SAINS TEKNOLOGI MASYARAKAT (STM) DENGAN MEDIA GAMBAR UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPS

PENERAPAN TEORI BELAJAR BRUNER UNTUK MENINGKATKAN HASIL DAN AKTIVITAS BELAJAR PADA MATERI PECAHAN SISWA KELAS III DI SDN KARANGSARI 03 LUMAJANG

SKRIPSI. Oleh : Luh Titisuri NIM

SKRIPSI. Oleh: Heni Fatmawati NIM:

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KELILING DAN LUAS PERSEGI DAN PERSEGI PANJANG DENGAN MENGGUNAKAN PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAM ACCELERATED INTRUCTION

MODEL INVESTIGASI KELOMPOK DENGAN CATATAN TERBIMBING UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS BELAJAR DAN KETUNTASAN HASIL BELAJAR FISIKA SISWA KELAS X

Eka Hadi Setiyawan NIM

PENERAPAN PEMBELAJARAN TUTOR SEBAYA DENGAN STRATEGI EVERYONE IS A TEACHER HERE

SKRIPSI. Oleh ELOK SURYANI NIM

SKRIPSI. Oleh: Manan Andrianto NIM

DENGAN MEDIA GAMBAR DI SDN TAMANAN 03 BONDOWOSO TAHUN PELAJARAN

SKRIPSI. Oleh: Wahyu Eko Permadi NIM

SKRIPSI. Oleh: Wahyu Ari Nurdiana NIM

PENERAPAN PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN AKTIF THE POWER OF TWO

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR IPA POKOK BAHASAN GAYA MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN SCRAMBLE

PENINGKATAN AKTIVITAS BELAJAR DAN KETUNTASAN BELAJAR IPA MELALUI MODEL KOOPERATIF TIPE LEARNING TOGETHER

MENGGUNAKAN MEDIA PAPAN FLANEL PADA SISWA KELAS IV A SDN KENCONG 02 JEMBER

SKRIPSI. Oleh: Ratna Dwi Antariningsih NIM

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA LANCAR DENGAN MEDIA KARTU HURUF BERGAMBAR PADA SISWA KELAS I SDN 3 SEMPU SKRIPSI. Oleh: SELLI OKTAVIANA

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENYELESAIKAN SOAL CERITA MELALUI MODEL POLYA PADA SISWA KELAS V SDN KUPANG KABUPATEN BONDOWOSO TAHUN AJARAN 2011/2012

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR IPA POKOK BAHASAN FUNGSI ALAT-ALAT TUBUH MELALUI MODEL COOPERATIVE LEARNING

SKRIPSI. Oleh Dina Hermiyanti NIM

SKRIPSI. Oleh : Diah Anggraini Purwaningsih NIM

PENERAPAN MODEL RECOLLECTION SMART TEACHING

DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA VIDEO PEMBELAJARAN TAHUN PELAJARAN 2011/2012 SKRIPSI

Oleh Zetti Finali NIM

PROGRAM STUDI S-1 PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS JEMBER

SKRIPSI. Oleh : RIYANDA OKTA DEWI HARIYADI

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATERI MASALAH SOSIAL DI LINGKUNGAN SEKITAR DENGAN METODE COOPERATIVE INTEGRATED READING AND COMPOSITION

SKRIPSI. Oleh Miyas Septi Adi Asri NIM

PENGGUNAAN MEDIA KARTU BERGAMBAR UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERBICARA SISWA KELAS II SDN SUKOSARI 01 KUNIR SKRIPSI. Oleh:

SKRIPSI. Oleh Windy Kartika Martiningtyas NIM

PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPS POKOK BAHASAN MENGHARGAI KERAGAMAN SUKU BANGSA DAN BUDAYA MELALUI STRATEGI PEMBELAJARAN PROBLEM SOLVING

SKRIPSI. Oleh : Reny Rachmawati Nim0702I02043I8

SKRIPSI. diajukan guna memenuhi salah satu syarat untuk menyelesaikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar (S1) dan mencapai gelar sarjana

SKRIPSI. Oleh FADHILAH SARTIKA NIM

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENULIS KARANGAN DESKRIPSI DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA NYATA PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI GRUJUGAN KIDUL 2 BONDOWOSO SKRIPSI

Oleh Ratna Juwita Fibriyanti NIM

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT

SKRIPSI. Oleh: Amirta Widyasari NIM

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA MATA PELAJARAN IPA POKOK BAHASAN SIFAT-SIFAT CAHAYA MELALUI METODE EKSPERIMEN DAN TEKNIK MIND MAPPING

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR IPA MELALUI MODEL ROPES (REVIEW, OVERVIEW, PRESENTATION, EXERCISE, SUMMARY)

SKRIPSI. Diajukan guna memenuhi salah satu syarat untuk menyelesaikan dan mencapai gelar Sarjana Pendidikan (S1) pada Program Studi Pendidikan Biologi

DEDY CANDRA PRANATA NIM.

PENINGKATAN KEMAMPUAN BERBICARA MELALUI METODE TEAM ACCELERATED INSTRUCTION (TAI) KABUPATEN LUMAJANG TAHUN PELAJARAN 2011/2012 SKRIPSI.

SKRIPSI. Oleh : Frandika Feri Budianto NIM

EFEKTIFITAS PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TAI BERBANTUAN LKS DAN ALAT PERAGA SEDERHANA PADA SUB POKOK BAHASAN SUDUT DALAM RUANG DIMENSI TIGA

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENULIS KARANGAN NARASI SUGESTIF DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA GAMBAR SERI SISWA KELAS V SDN ARJASA 02 JEMBER TAHUN PELAJARAN

SKRIPSI. Oleh : Yuyun Ismiyati NIM

SKRIPSI. Oleh Nita Yolanda NIM

SKRIPSI. Oleh: DEVI HAYUNINGATI

SKRIPSI. Oleh Isnaeni Rahayu NIM

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR IPS MATERI JENIS- JENIS SUMBER DAYA ALAM MELALUI MODEL LEARNING TOGETHER DENGAN MEDIA PUZZLE

PENERAPAN METODE ROLE PLAYING

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MELALUI PENERAPAN PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE

DENGAN MEMANFAATKAN LINGKUNGAN SEKITAR

SKRIPSI. Oleh: SITI NURAIZE NIM

PENINGKATAN KETUNTASAN HASIL BELAJAR DAN AKTIVITAS BELAJAR FISIKA MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF DENGAN METODE TEAM QUIZ

SKRIPSI. Oleh : ANISA FAJARWATI

PENERAPAN METODE DRILL

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGUNGKAPKAN PENDAPAT MELALUI MEDIA GAMBAR DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA SISWA KELAS V SDN MLOKOREJO 04 PUGER SKRIPSI

SKRIPSI. Oleh Dewi Permani Suci NIM

SKRIPSI. Oleh DWI RINI ANDRIATI NIM

SKRIPSI. Oleh. Devita Kurnia Ritasari NIM

PENERAPAN MODEL COOPERATIVE INTEGRATED READING AND COMPOSITION

SKRIPSI. Oleh Angga Maulana Priyanto NIM

SKRIPSI. Oleh: Indra Kinanjar Wahyudi NIM

SKRIPSI. Oleh ELOK FAIQOH

EKO BAGUS SUNYOTO NIM

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN COOPERATIVE LEARNING TIPE NUMBERED HEAD TOGETHER (NHT

SKRIPSI HILMAN ADHI FADHLULLAH

PENERAPAN PEMBELAJARAN PEMECAHAN MASALAH MODEL POLYA PADA SOAL CERITA DISERTAI AUTHENTIC ASSESSMENT

PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN ROLE PLAYING

SKRIPSI. Oleh : Aris Bayu Seno NIM

SKRIPSI. Oleh: RENI RESIANA NIM

SKRIPSI. Oleh : SIH PAMBUDI NIM

SKRIPSI. Oleh. Dian Agus Restiyani NIM

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA NYARING DENGAN MENGGUNAKAN TEKNIK PEMODELAN SISWA KELAS II SDN WONOSARI 01 KEC. PUGER KAB. JEMBER SKRIPSI.

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS III MATA PELAJARAN

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE NUMBERED HEADS TOGETHER

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN COOPERATIVE LEARNING

SKRIPSI. Oleh: DAYU ARIEF ILHAM ZAH

MENGURANGI KESALAHAN MENYELESAIKAN SOAL-SOAL PERSAMAAN GARIS LURUS MELALUI PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STAD PADA SISWA KELAS VIIIA

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW DENGAN METODE INKUIRI UNTUK

PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPA DENGAN MENGGUNAKAN TEKNIK MIND MAPPING

ANALISIS TINGKAT KOGNITIF TES KOMPETENSI PADA BUKU SEKOLAH ELEKTRONIK (BSE) MATEMATIKA SMP/MTs KELAS IX BERDASARKAN TAKSONOMI BLOOM

SKRIPSI. Oleh. Rahmad Dwi Priyanto NIM

SKRIPSI. Oleh Kholifah Sufristi NIM

DI SD NEGERI WOTGALIH 02 LUMAJANG TAHUN PELAJARAN 2011/2012 SKRIPSI

PENERAPAN MODEL RECIPROCAL

MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN KETUNTASAN HASIL BELAJAR FISIKA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN POE

SDN SUMBERSARI 01 JEMBER TAHUN PELAJARAN

PENERAPAN MODEL COOPERATIVE LEARNING

IMPLEMENTASI PEMBERIAN PENGUATAN DALAM PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE NUMBERED HEAD TOGETHER

I TA S U N I VE RS E M

Transkripsi:

PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAM GAME TOURNAMENT (TGT) DENGAN MEDIA KARTU BILANGAN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM SUB POKOK BAHASAN OPERASI BILANGAN KUADRAT DAN AKAR PANGKAT DUA PADA SISWA KELAS V SDN KEMBIRITAN 04 BANYUWANGI TAHUN AJARAN 2010/2011 SKRIPSI Oleh Witantri Daniar NIM 080210204187 PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS JEMBER 2010

PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAM GAME TOURNAMENT (TGT) DENGAN MEDIA KARTU BILANGAN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM SUB POKOK BAHASAN OPERASI BILANGAN KUADRAT DAN AKAR PANGKAT DUA PADA SISWA KELAS V SDN KEMBIRITAN 04 BANYUWANGI TAHUN AJARAN 2010/2011 SKRIPSI diajukan sebagai tugas akhir untuk menyelesaikan Program Studi PGSD dan mencapai gelar Sarjana Pendidikan Oleh Witantri Daniar NIM 080210204187 PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS JEMBER 2010 i

HALAMAN PENGAJUAN PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAM GAME TOURNAMENT (TGT) DENGAN MEDIA KARTU BILANGAN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM SUB POKOK BAHASAN OPERASI BILANGAN KUADRAT DAN AKAR PANGKAT DUA PADA SISWA KELAS V SDN KEMBIRITAN 04 BANYUWANGI TAHUN AJARAN 2010/2011 SKRIPSI diajukan sebagai tugas akhir untuk menyelesaikan Program Studi PGSD dan mencapai gelar Sarjana Pendidikan Oleh: Nama Mahasiswa : Witantri Daniar NIM : 080210204187 Angkatan Tahun : 2008 Daerah Asal : Banyuwangi Tempat, tanggal lahir : Banyuwangi, 1 April 1987 Jurusan / program : Pendidikan Guru Sekolah Dasar/ PGSD Disetujui Oleh Dosen Pembimbing I Dosen Pembimbing II ii

Prof. Dr. Sunardi, M.Pd Dra. Titik Sugiarti, M.Pd NIP 19540501 198303 1 005 NIP 19580304 198303 2 003 PERSEMBAHAN Dengan menyebut nama Allah SWT, skripsi ini saya persembahkan untuk: 1. Ibunda Komsatun dan Ayahanda Wiyono tercinta, sebagai pendidik terbaik; 2. Kakakku Eko Budiono dan Dadang Dwi Wahono sebagai teladan; 3. Teman-teman mahasiswa PGSD angkatan 2008, atas motivasi dan kebersamaannya, khususnya Wendha, Ratna, Rengga, dan teman-temanku lainnya; 4. Guru sejak dari SD sampai di Perguruan Tinggi terhormat, telah memberikan ilmu dan bimbingan dengan penuh kesabaran; iii

MOTO Ing ngarso sung tulodho, ing madyo mangun karso, tut wuri handayani. (Ki Hajar Dewantara) iv

PERNYATAAN Saya yang bertanda tangan di bawah ini: nama : WITANTRI DANIAR NIM : 080210204187 menyatakan bahwa karya ilmiah yang berjudul: Pembelajaran Kooperatif Tipe Team Game Tournament (TGT) dengan Media Kartu Bilangan untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa dalam Sub Pokok Bahasan Operasi Bilangan Kuadrat Dan Akar Pangkat Dua pada Siswa Kelas V SDN Kembiritan 04 Banyuwangi Tahun Ajaran 2010/2011 adalah benar-benar hasil karya sendiri, kecuali kutipan yang sudah saya sebutkan sumbernya, belum pernah diajukan pada institusi mana pun, dan bukan karya jiplakan. Saya bertanggung jawab atas keabsahan dan kebenaran isinya sesuai dengan sikap ilmiah yang harus dijunjung tinggi. Demikian pernyataan ini saya buat dengan sebenarnya,tanpa adanya tekanan dan paksaan dari pihak mana pun serta bersedia mendapat sanksi akademik jika ternyata dikemudian hari pernyataan ini tidak benar. Jember, Desember 2010 Yang menyatakan, Witantri Daniar NIM 080210204187 v

PENGESAHAN Skripsi berjudul Pembelajaran Kooperatif Tipe Team Game Tournament (TGT) dengan Media Kartu Bilangan untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa dalam Sub Pokok Bahasan Operasi Bilangan Kuadrat Dan Akar Pangkat Dua pada Siswa Kelas V SDN Kembiritan 04 Banyuwangi Tahun Ajaran 2010/2011 telah diuji dan disahkan oleh Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Jember: Hari : Selasa Tanggal : 28 Desember 2010 Tempat : Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Jember Ketua, Tim Penguji Sekretaris, Drs. Didik Sugeng Pambudi M.S Dra. Titik Sugiarti, M.Pd NIP 19681103 199303 1 001 NIP 19580304 198303 2 003 Anggota: 1. Prof. Dr. Sunardi, M.Pd ( ) NIP 19540501 198303 1 005 2. Dr. Nanik Yuliati, M.Pd ( ) NIP 19610729 198802 2 001 Mengesahkan, Dekan FKIP Universitas Jember vi

Drs. H. Imam Muchtar, S.H, M. Hum NIP 195407121980031005 RINGKASAN Pembelajaran Kooperatif Tipe Team Game Tournament (TGT) dengan Media Kartu Bilangan untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa dalam Sub Pokok Bahasan Operasi Bilangan Kuadrat Dan Akar Pangkat Dua pada Siswa Kelas V SDN Kembiritan 04 Banyuwangi Tahun Ajaran 2010/2011; Witantri Daniar, 080210204187; 2010: 68 halaman; Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Jember. Matematika merupakan salah satu ilmu dasar yang berperan cukup besar, baik dalam kehidupan sehari-hari maupun dalam pengembangan ilmu pengetahuan dan teknologi. Namun hasil belajar siswa pada mata pelajaran matematika tergolong rendah. Hal ini dikarenakan dalam penyampaian materi guru cenderung menggunakan teknik dan media yang monoton sehingga kurang menarik minat siswa dalam belajar. Melalui penerapan pembelajaran kooperatif Tipe Team Game Tournament (TGT) dengan media kartu bilangan, siswa diajak untuk belajar secara berkelompok dan bermain kartu bilangan secara berulang-ulang dengan pemberian penghargaan di setiap akhir pembelajaran. Hal ini dapat memberikan kondisi belajar yang menyenangkan, meningkatkan keterampilan sosial dan aktivitas siswa, membantu siswa dalam menyelesaikan operasi hitung akar kuadrat dan akar pangkat dua yang telah dipelajari melalui kegiatan atau belajar secara berkelompok, sehingga dapat meningkatkan hasil belajar. Tujuan dari penelitian ini adalah: (1) mengetahui pelaksanaan pembelajaran kooperatif tipe Team Game Tournament (TGT) dengan media kartu bilangan dalam sub pokok bahasan operasi bilangan kuadrat dan akar pangkat dua, (2) mengetahui ketuntasan hasil belajar siswa melalui pembelajaran kooperatif tipe Team Game Tournament (TGT) dengan media kartu bilangan dalam sub pokok bahasan operasi bilangan kuadrat dan akar pangkat dua. Penelitian ini dilaksanakan di SDN Kembiritan 04 kelas V yang terdiri 20 siswa, 11 siswa laki-laki dan 9 siswa perempuan. Siswa dibagi menjadi empat vii

kelompok yang heterogen, untuk pembagian kelompok berikutnya didasarkan pada jumlah tabel kesalahan siswa. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dan jenis penelitiannya ádalah penelitian tindakan kelas sebanyak dua siklus. Teknik pengumpulan data meliputi observasi, wawancara dan tes. Teknik analisis data yang digunakan adalah deskriptif kualitatif dan kuantitatif. Deskriptif kualitatif menganalisis data berupa observasi dan wawancara, sedangkan deskriptif kuantitatif menganalisis hasil tes individu. Pelaksanaan pembelajaran di kelas V dilaksanakan mulai tanggal 23 Oktober sampai 6 November dengan subjek penelitian siswa kelas V SDN Kembiritan 04 Genteng Banyuwangi. Data yang dikumpulkan merupakan hasil dari penilaian aktivitas siswa, aktivitas guru, dan hasil tes individu pada saat penerapan pembelajaran kooperatif tipe Team Game Tournament (TGT) dengan media kartu bilangan berlangsung. Pada pertemuan I, hasil analisis aktivitas individu siswa mencapai 67%, aktivitas kelompok siswa 79%, aktivitas guru 67%, dan tes individu 70%. Pertemuan II, analisis aktivitas individu siswa mencapai 70%, aktivitas kelompok siswa 82%, aktivitas guru 87%, dan tes individu 85%. Pertemuan III, analisis aktivitas individu siswa mencapai 84%, aktivitas kelompok siswa 69,5%, aktivitas guru 85%, dan tes individu 60%. Pertemuan IV, analisis aktivitas idividu siswa mencapai 84%, aktivitas kelompok siswa 84,5%, aktivitas guru 96%, dan tes individu 90%. Ketuntasan hasil belajar pada siklus I mencapai 55%, pada siklus II mencapai 85%. Berdasarkan hasil tersebut secara klasikal siswa kelas V mencapai ketuntasan belajar. Kesimpulan dari penelitian ini adalah siswa mengalami peningkatan aktivitas dan hasil belajar pada sub pokok bahasan operasi bilangan kuadrat dan kar pangkat dua. Penerapan pembelajaran kooperatif tipe Team Game Tournament (TGT) dengan media kartu bilangan dapat menciptakan suasana pembelajaran yang aktif, meningkatkan ketepatan dan kecepatan siswa dalam berhitung, siswa dapat berinteraksi dengan kelompok belajarnya. viii

PRAKATA Puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas segala limpahan rahmat dan karunia-nya sehingga skripsi yang berjudul Pembelajaran Kooperatif Tipe Team Game Tournament (TGT) dengan Media Kartu Bilangan untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa dalam Sub Pokok Bahasan Operasi Bilangan Kuadrat Dan Akar Pangkat Dua pada Siswa Kelas V SDN Kembiritan 04 Banyuwangi Tahun Ajaran 2010/2011 dapat terselesaikan dengan baik. Skripsi ini disusun untuk memenuhi salah satu syarat untuk menyelesaikan pendidikan strata satu (S1) pada Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Jurusan Ilmu Pendidikan, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Jember. Selama penulisan skripsi ini, tidak lepas dari bantuan berbagai pihak, oleh karena itu disampaikan terima kasih yang tiada terhingga kepada: 1. Dosen Pembimbing I dan Dosen Pembimbing II, yang telah meluangkan waktu, pikiran, perhatian, untuk membimbing dalam penulisan skripsi ini; 2. Kepala SDN Kembiritan 04 Banyuwangi beserta segenap jajaran guru, atas ijin dan kerja sama yang diberikan untuk melaksanakan penelitian; 3. Semua Dosen Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar atas ilmu yang telah diberikan selama menjadi mahasiswa; 4. Semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu persatu. Kritik dan saran yang membangun sangat diharapkan demi penyempurnaan skipsi ini. Semoga skripsi ini dapat bermanfaat. ix

Jember, Desember 2010 Penulis DAFTAR ISI Halaman HALAMAN JUDUL...i HALAMAN PENGAJUAN... ii HALAMAN PERSEMBAHAN... iii HALAMAN MOTTO... iv HALAMAN PERNYATAAN... v HALAMAN PENGESAHAN... vi RINGKASAN... vii PRAKATA... ix DAFTAR ISI... x DAFTAR TABEL... xiii DAFTAR GAMBAR... xiv DAFTAR LAMPIRAN... xv BAB 1. PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang...1 1.2 Rumusan Masalah... 4 1.3 Tujuan Penelitian... 4 1.4 Manfaat Penelitian... 5 BAB 2. TINJAUAN PUSTAKA... 6 2.1 Pembelajaran Matematika... 6 2.2 Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Team Game Tournament).. 9 2.3 Materi Bilangan Kuadrat dan Akar Pangkat Dua... 12 2.4 Media Permainan Kartu Bilangan... 15 x

2.5 Aktivitas Pembelajaran... 19 2.6 Penerapan Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Team Game Tournament) dengan Media Kartu Bilangan... 21 2.7 Hasil Belajar Siswa... 26 BAB 3. METODE PENELITIAN... 28 3.1 Daerah dan Subjek Penelitian... 28 3.2 Definisi Operasional... 28 3.3 Pendekatan dan Jenis Penelitian... 29 3.4 Prosedur Penelitian... 31 3.5 Metode Pengumpulan Data... 36 3.5.1 Metode Observasi... 36 3.5.2 Metode Wawancara... 37 3.5.3 Metode Tes... 37 3.6 Analisis Data... 39 BAB 4. HASIL DAN PEMBAHASAN... 41 4.1 Tindakan Pendahuluan... 43 4.2 Pelaksanaan Tindakan... 43 4.2.1 Siklus I... 43 4.2.2 Siklus II... 50 4.3 Analisis Data... 52 4.3.1 Analisis Data Hasil Observasi... 52 4.3.2 Analisis Data Hasil Tes Individu... 56 4.3.3 Analisis Data Hasil Wawancara... 57 4.4 Temuan Penelitian... 57 4.5 Pembahasan... 59 BAB 6. KESIMPULAN DAN SARAN... 66 6.1 Kesimpulan... 66 6.2 Saran... 66 DAFTAR PUSTAKA... 67 xi

LAMPIRAN... 69 DAFTAR TABEL Halaman 2.1 Langkah-Langkah Model Pembelajaran Kooperatif... 10 2.2 Implementasi Pembelajaran Kooperatif tipe TGT (Team Game Tournament) dengan Media Kartu Bilangan 23 3.1 Kategori Aktivitas Guru... 39 3.2 Kategori Aktivitas Siswa... 40 4.1 Jadwal Pelaksanaan Kegiatan Pembelajaran... 41 4.2 Persentase Aktivitas Siswa... 52 4.3 Persentase Aktivitas Kelompok... 53 4.4 Persentase Aktivitas Guru... 54 xii

DAFTAR GAMBAR Halaman 2.1 Pembagian kelompok tournament... 23 3.1 Siklus penelitian tindakan kelas... 30 xiii

DAFTAR LAMPIRAN Halaman A. MATRIK PENELITIAN... 69 B. PEDOMAN PENGUMPULAN DATA... 71 C. LEMBAR WAWANCARA... 72 C.1 Wawancara Guru (Pendahuluan)... 72 C.2 Wawancara Guru Setelah Penerapan Pembelajaran... 73 C.3 Wawancara Siswa... 74 D. LEMBAR OBSERVASI... 75 D.1 Aktivitas Guru... 75 D.2 Aktivitas Siswa... 80 D.3 Aktivitas Kelompok Permainan Kartu Bilangan... 83 E. RPP... 85 E.1 RPP I... 85 E.2 RPP II... 91 E.3 RPP III... 97 E.4 RPP IV 103 F. EVALUASI... 109 F.1 PRE-TEST... 109 F.2 POST-TEST I... 110 F.3 POST-TEST II... 111 F.4 POST-TEST III... 112 F.5 POST-TEST IV... 113 F.6 TES SIKLUS I... 114 F.7 TES SIKLUS II... 115 F.8 KUNCI JAWABAN... 116 G. HASIL PENGUMPULAN DATA WAWANCARA... 123 xiv

G.1 Wawancara dengan Guru (pendahuluan)... 123 G.2 Wawancara dengan Guru (setelah penerapan)... 124 G.3 Wawancara dengan Siswa (setelah penerapan)... 125 H. DAFTAR NAMA SISWA... 128 H.1 Berdasar kemampuan akademik... 128 H.2 Pembagian kelompok heterogen... 129 I. LAMPIRAN AKTIVITAS... 130 1.1 Analisis hasil aktivitas siswa I... 130 I.2 Analisis hasil aktivitas siswa II... 132 I.3 Analisis hasil aktivitas siswa III... 134 I.4 Analisis hasil aktivitas siswa IV... 136 J. OBSERVASI KELOMPOK... 138 J.1 Analisis hasil Aktivitas kelompok pertemuan I game I... 138 J.2 Analisis hasil Aktivitas kelompok pertemuan I game II... 138 J.3 Analisis hasil Aktivitas kelompok pertemuan II game I...... 139 J.4 Analisis hasil Aktivitas kelompok pertemuan II game II... 139 J.5 Analisis hasil Aktivitas kelompok pertemuan III game I... 140 J.6 Analisis hasil Aktivitas kelompok pertemuan III game II... 140 J.7 Analisis hasil Aktivitas kelompok pertemuan IV game I... 141 J.8 Analisis hasil Aktivitas kelompok pertemuan IV game II... 141 K. AKTIVITAS GURU... 142 K.1 Analisis hasil Aktivitas Guru pertemuan I... 142 K.2 Analisis hasil Aktivitas Guru pertemuan II... 143 K.3 Analisis hasil Aktivitas Guru pertemuan III... 144 K.4 Analisis hasil Aktivitas Guru pertemuan IV... 145 L. ANALISIS AKTIVITAS SISWA... 147 L.1 Hasil Analisis Aktivitas Siswa Siklus I... 147 L.2 Hasil Analisis Aktivitas Siswa Siklus II... 149 L.3 Hasil Analisis Aktivitas Siswa Siklus I dan Siklus II... 149 xv

M. ANALISIS HASIL TABEL KESALAHAN... 151 M.1 Analisis hasil Lembar Tabel Kesalahan Tiap kelompok... 151 M.2 Analisis hasil Lembar Tabel Kesalahan Kelompok I, II, III, dan IV... 154 N. DAFTAR NAMA ANGGOTA MEJA GAME TOURNAMENT... 155 N.1 Pertemuan I... 156 N.2 Pertemuan II... 156 N.3 Pertemuan III... 157 N.4 Pertemuan IV... 158 N.5 Daftar Predikat Kelompok... 160 N.6 Daftar Predikat Kelompok Pembelajaran I, II, III, IV... 161 O. ANALISIS HASIL NILAI TES INDIVIDU... 163 N.1 Analisis hasil Pre tes... 163 N.2 Analisis hasil tes pembelajaran I... 164 N.3 Analisis hasil tes pembelajaran II... 165 N.4 Analisis hasil tes pembelajaran III... 166 N.5 Analisis hasil tes pembelajaran IV... 167 P. ANALISIS HASIL NILAI TES AKHIR SIKLUS... 168 P.1 Analisis hasil tes siklus I... 168 P.2 Analisis hasil tes siklus II... 169 Q. PROSEDUR PERMAINAN KARTU BILANGAN... 170 R. KARTU BILANGAN... 171 R.1 Kartu bilangan Pertemuan I... 171 R.2 Kartu bilangan Pertemuan II... 173 R.3 Kartu bilangan Pertemuan III... 175 R.4 Kartu bilangan Pertemuan IV... 180 S. KARTU PENGHARGAAN... 183 xvi